「 ドラクエ10 」一覧

2013年9月19日 ドラクエ10追加ディスクは12月5日

ドラクエ10のVer1.5中期アップデートが9月26日、
Ver2.0追加ディスク発売が12月5日、と発表されました。
追加ディスクは来年と確信していたので驚きでした。
ライトニングリターンズFF13が11月21日なので、Ver2.0まで2週間。
まだ発表されてないですがVer1.5後期アップデートも10月末か11月初頃にあるはず。

9月26日:DQ10 Ver1.5中期
10月10日:ポケモンXY
10月末~11月初?:DQ10 Ver1.5後期
11月19日:ライトニングリターンズFF13
12月5日:DQ10 Ver2.0

年末はパズドラZでもやるか―と思ってたけどそれどころではありませんでした。


2013年9月6日 FF14発売によるDQ10への影響

FF14が8月24日から先行開始、8月27日から全員開始になって、
DQ10のプレイヤーはどれくらい減ったのかという話の続き。
DQ10極限攻略データベースのアクセス数(PV数)を見ると、こんな感じでした。

・y軸の一番下は0ではありません。
・最後のアップデートから時間が経つにつれてアクセスは自然減していきます。
 最後のアップデートは7月25日。
・土曜と日曜はアクセスが増えます。
・9月3日からは、学生の2学期開始が影響して減っています。(2日は始業式)

2つ目に挙げた「自然減」を踏まえると、
8月24日・27日による影響は確かにありますが、10%程度と軽微です。
つまりDQ10極限に関しては、やはりFF14の影響は「あまり無い」と言って良さそうです。
むしろそれより、自然減の勢いが止まらない方が気になります。
もちろんこの自然減の理由がFF14である可能性も、なくはないのですが。


2013年9月1日 「ニコニコ動画」初アップ

7月に達成した「災厄の王3人撃破」をニコニコ動画にアップしました!

レポートはこっち

最近になってドラクエ10の規約が変わり、ボス動画も投稿できるようになったのです。
と言ってもやり方とかは全く分からないので、
ふちけんさんに思いっきりサポートしてもらいました。ありがとうございました。

ログインすると動画の中にコメントを付けていくことができたりして面白いので、
良かったら皆さんもいろいろコメントしてみて下さい~!
ちなみに中央下部の緑色のコメントは投稿者が付けているものです。


2013年8月22日 DQ10-2ndは来年か

ドラクエ10の中期アップデートの時期が、
予想を大きく超えて9月21日以降であるらしいことが判明。
まじか…。

ってことは前期7月末、中期9月末、後期11月末でDQ10-2ndは来年、とかそんな感じか。
FF14、モンハン、ポケモン、ライトニングを避けた結果なんでしょうか。
来年じゃさすがに間が持たないと思うのですが、
でも実際2ndはライトニングとかぶってほしくないので僕は遅い方が良いな…。
あれ、じゃあDQM2はどこに入るんだろう…。

まあとにかく続報を待つしか。中期9月21日以降っての自体が違っててくれれば。


2013年8月1日 ドラクエ10Ver1.5開始後1週間のアクセス解析

ドラクエ10のバージョンアップ後、プレイヤーはどのコンテンツから順にクリアしたのか。
クエスト別のアクセス数推移をまとめてみました。

まずはクエストの日別人気ランキング。

1週間合計したアクセス数では、上位は神話編、着替えドール、美容院新色でした。
神話編は今回のクエスト中で唯一ボスが出てきますし、クエストの長さも圧倒的なので、妥当な感じ。
美容院もクエストが5つあるのと、こちらはそもそもどこに行けばクエストが開始できるか分からないので、調べる人も多いはず。
着せ替えドールは流行色が分からなくて調べに来るのだと思います。
一方初日にアクセスを集めたLv上限開放クエストは、2日目以降一気に人が少なくなります。
まずはレベルの上限を上げないと、他のクエストをこなす間に入手できる経験値が勿体ないという感じでしょうか。

次にクエストごとの、日別アクセス率推移。

こちらは全8クエストの合計アクセス数を100%として、各クエストがどれくらいアクセス数を獲得したかという図。
神話編が相対的に増えていって、他は減って行ってる感じ。
キュララナ海岸クエストだけは2日遅れの実装で、特に攻略サイトを見るほど難しいようなことは無い気がするのですが、何故か人気があります。
おそらくレベルの低い人でも参加できるので、他のクエストより母集団が大きいのかなと思います。
あとカミハの配信クエストは7月25日と8月1日に追加されているのですが、7月29日からアクセスが増えています。
これはVer1.4までは毎週月木が配信日だったため、あれっ29日(月)に配信されてないのかなと見に来た人が多いのだと思います。
公式発表は無いですが、Ver1.5は前編・中編・後編で5話ずつ進めて、全部1週間に1回になるのではと予想しています。

さて、以上のようにクエスト内で見るとこんな感じになるのですが、
実はサイト全体(トップページ除く)でみてみるとクエストが占める割合は19%程度です。
昔よりバージョンアップ当日にクエストに挑む人も減ってきているようなのですが、
これはコンテンツが増えてきていろんな遊び方ができるようになったという、良い傾向なのではと思います。


2013年7月25日 ドラクエ10バージョン1.5

今日からVer1.5が開始、ということでサイトの対応など。
攻略サイトというのは基本的に時間が経つごとにアクセス数が減るものなので
(何か月もやってるゲームで今さらヘナトスって何だっけみたいなことは調べない)、
アップデート時にサイトに来た人数を見てみるとこれまでで最低だったんですが、
公式発表では同時接続人数は過去最高だったそうです。

何でそうなるかというと、最近1人でアカウントを複数持っている人が増えているため。
2つのアカウントで2つのキャラを同時に操作することで、2倍のゴールドを稼いだり、色々効率良く進めるみたいなのが主目的です。
で、おそらくこれがDQ10にとって思わぬ収益源になっているんですね。
1アカウント月額1000円ですから、2アカなら単純に2000円かかります。

ゲーム内の盛り上がりなど、文化という点ではプレイ人数が重要ですが、
ビジネスの視点ではアカウント数が重要そうです。
今後も、プレイ人数を減らさないこととアカウント数を増やすことの両方が達成されていくと良いですね。


2013年7月19日 エスタークを3人で撃破

極限攻略データベースの方で報告済みですが、DQ10で現在最強の裏ボス「災厄の王」を3人で撃破しました。
本来8人で倒すボスなので、それなりの工夫が必要です。
自分で3キャラ動かすのではなく2人に手伝ってもらっているので、
これまでのやり込みとは全く異なる苦労や達成感がありました。
前に4人で倒しましたが、おそらく3人が限界でしょう。

が、難易度の面では、過去のドラクエ1~9で行われてきた極限低レベルクリアほどではありませんでした。
それはそうです。過去の代表的なラスボス撃破記録と並べてみたらわかるのですが、

DQ5:Lv1x3人
DQ7:Lv1×2人
DQ10:Lv70x3人 ←

そもそもLv70で戦ってる時点で甘え。

とは言え、一度上げたレベルは戻せないし、
新たに冒険の書を作ってもここに来るまで馬鹿みたいに時間がかかるし、
リセット効かないからその苦労して作ったキャラもボス1つ倒したらレベル上がって次に使えないし、
などなど諸々の理由で挑戦の障壁が高すぎるんですけどね。
そもそも災厄の王はラスボスじゃなくて裏ボスだという話も。

そういえば、レポートの書き方に苦労しています。
従来のドラクエと違って戦闘中に歩き回れるので、立ち位置が重要だったりしますからね。

今回の挑戦は終わりですが、今後時間があればDQ10ではもうちょっと遊んでみたいです。


2013年7月10日 エスターク今度は装備禁止撃破

チームの人たちとわいわいエスターク撃破。装備禁止で。
と言っても最初は武器も禁止していたのですが、
武器がないと武器の錬金効果の呪文詠唱速度アップとかMP消費しない率、
さらには武器スキルのキラキラポーンが使えなくてちょっと厳しかったので、武器を解禁。
そしたらあっさり一発撃破。
簡単すぎたというより、その前の条件が厳しすぎてみんなのプレイヤースキルが上がりすぎたか。

裸撃破の一番素晴らしい所は装備が必要ないこと。
お金が無くて強力な装備を整えられない職業でも参加できるのがいいですね。

こういう企画を通じてボス戦が上達していくといいなあと思います。
僕も実は強ボスってほとんど1回ずつ行ってHP計算したら後は放置だったので、
今回は色々と勉強になっています。
コインボスと違って挑戦にお金がかからないので、気楽に挑めるというのも素晴らしいです。


2013年7月9日 2人でエスターク撃破

というわけで、今度はプレイヤー2人+サポート仲間6人でのエスターク撃破に成功しました。
サポを使うというのがDQ10らしくて良いですね。

しかし終わってみると、4人撃破も2+6人撃破も、それほど苦労はしてないというか、
行動や戦術に一点の妥協の余地もないとかそういう境地には達してないんですね。
なのでもう少し何か遊べればなあ、などと思っております。
2人+サポ5、くらいは今の戦術の延長で行けるかもね。

それにしても、気づくと資産が当初の3割くらいに減っていて、
このゲームでやり込みをやることの厳しさにも直面しています。
使って減るのもさることながら、増やす時間が無くなるのが厳しい。
時間が無限にあるならやり込みしながら金策もするんですけども。

ちなみにお金は迷宮に潜るのとリトライの際の小ビン(ソロだと1戦で50個程度)とか
1個3000Gの賢者の聖水みたいな消費アイテムと、
あと消費10%ペロリンステッキ1万Gとかの良く分からない装備に化けているので、
やり込み関係でお金を消費しても恒常的な装備はまるで充実しないようです。


2013年7月8日 面白い

昨日のエスターク撃破の後、他にも4人撃破を達成した方が少なくとも2組現れたようです。
どちらも上級職を使用していたり、世界樹の雫・世界樹の葉・エルフの飲み薬といったスーパー回復アイテムを使用しているので、やりこみというよりは4人で倒すことを目的としているようですが。

ということで、同じではないですが他の人でも似た所まで簡単にできてしまうことが分かったので、別方向の検討を。
やりこみって面白いよね。いまさらだけど。