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DQMJ2プロフェッショナルのすれ違い通信

DQMJ2プロフェッショナルのすれ違い通信に挑戦。
サンディたくさん釣れましたw
さくっと50戦やったところで電池切れ。
地味に作るの面倒なモンスターとかスカウトできるのがいいですね。

とりあえず仕様まとめ
・同じ人とすれ違うには、間に10人別の人とすれ違う必要
・自分のパーティー以外に配信するものを設定していると、他の人はそっちとすれ違うことに(?
・DQMJ2無印とすれ違うと、DQMJ2とすれ違いました的なことが表示される
・相手が強・最強かどうか確認するには「戦う」→敵を選んだところでYボタン
・20戦でカンダタ等、50戦でテリー等。倒すと仲間に

あと何かあったかな。


2011年4月8日 DQMJ2とQMA8

嫁が実家に帰ったので若干暇に。
つーか嫁の服がオシャレすぎてどう畳めばいいかわからんw

というわけで鬼の居ぬ間にDQMJ2とQMA8。
DQMJ2はいまだじげんりゅうに会えず。サンディと配信日が被ったのかな?
つーか毎日マックまで行く作業って苦痛すぎるんですが…。
モンスターのコンプ率を上げようとしてたんですが、強と最強もカウントされてるみたいなので断念。
さすがにその暇はないわー。。。
明日は休みなので人が多い所に出てすれ違い対戦でもやってきます。

QMA8も戦績は微妙。通算成績は0-2-2-1/17-7で平均6.9位。一応まだ12位以降は取ったことがない。
GTにしかやってないからかな。それにしてもひどい。つーかまずメンバーがひどい。
あと武器が弱い。スポキュだけど。
複数形式のを投げたいんだけど、★5を3つも作る所まで行かないしなあ。
野球問題はやっとこさ180問。


2011年4月5日 DQMJ2プロフェッショナルすれ違い通信スカウト

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナルすれ違い通信スカウトを試してみました!

まずは強プチット族と最強プチットガールズを作るべく、うちのDQMJ2無印2本とDS3台を使って増殖。
カートリッジ1とDS1、DS2、DS3、カートリッジ2とDS1、DS2、DS3で計6回すれ違い対戦でき、6匹増殖に成功。
この時点で強プチットが1匹から3匹、ガールズが1匹から5匹に。

さらに、プロフェッショナルとカートリッジ1で対戦。この際にもDSを3台使うので3回対戦可能。
ということで、きわめて合法的に9匹を増殖できます。
ついでに、過去に勝ったことがある対戦相手のデータを勝手に配信できる機能を理解しました。笑

ということで、仕様は前作と同じです。カートリッジではなくDS本体を見て同じ人かどうかを認識していますね。


2011年4月3日 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル攻略 4日目

土曜日のアクセス数が変に多かった。
逆算すると1週目で20万本くらい売れてそうな数字。
結構売り切れてる店が多いという話も聞くので、まだ買ってない人も結構様子見に来てるのかな。

配合を一通りみての雑感。

最初は魔界でドラゴンライダー、メンドーサ、悪魔の騎士をスカウトして、それを何かにくっ付けて位階を上げ、
また魔界に行く、の繰り返しが早かった。スカウトついでにはぐれメタルを1匹倒せるので、全員Lv10を超えるからどんどん配合できる。
これら3匹は昼夜・天候不問なのも良い。

そして配合を始めたらとっととスカウト用モンスターを作るに限る。
具体的にはバイシオンとテンションアップを持っていて、AI2回やカウンターが無い(勝手に敵を倒さない)モンスター。
作りやすいのはブラウニーか。
これでいきなりAランク・Sランクをスカウトできるようになる。
まあどっちにしろはぐれメタルを1匹倒す作業をしないと連続的な配合はできないけど。

意外と簡単に作れるのが海王神。
とにかく面倒なのが竜神王。
名前は似てるのにな。

手数が少ない割に強かったのは、やっぱり最強ギガミュータントかな。ストーリーを進める上では。
魔王系は攻撃力より賢さが上がっていくから、最初に育て始めるとなかなかメタルキングを倒せるようにならなくてハマるだろう。

メタル系を作る場合、今回はぷちメタルがスカウトできないので、他から始める必要がある。
その中ではメタルスライムが圧倒的にスカウトしやすい。はぐれメタルの方が15倍くらい(うろ覚え)スカウトしにくい上に、
メタスラ2匹ではぐメタになるので、大した労力にはならない。
メタスラ狩りにはメタルチケットを使った。たくさんスカウトするとスカウト率がだんだんきつくなってくるけど。
1ターン目バイシオン+バイシオン+テンションでスカウトしたら大体チケット1枚で5~8匹はいけた。
メタスラ8匹でメタルキング1匹。メタルキング2匹でスライムマデュラ、マデュラ2匹でダイヤモンドスライムか。

あと、当然だけど、どんどんLv10で配合を進めていると、
途中でもし超使いやすいモンスターがいても気づかず通り過ぎちゃうんだよな。


2011年4月2日 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル攻略 その後の調査

強「カバシラー」が、何度見ても「きょうりょくバシラー」に見える。

11:55
神獣の2匹目が出てこないな…。
そういえば1匹目も密林の晴れの時にダメで雨の時に見つかった気がする。
それか1日1匹か。

13:00
よくわかんないけど海岸に行ったら出てきた。
何なんだろうな…。

スカウトに関していくつか。
モンスターが増えてくると何のためにスカウトしたのか忘れるので、
目的あってスカウトしたものはフルネームにしてる。最初の2文字を消してOKするだけ。

もう1つ。スカウト率は、既に持っている匹数で割られるんだけど
(例えば1匹目に対してスカウト率20%だったらい2匹目は10%、3匹目は6.7%)
強モンスターのスカウトは、通常モンスターの数によるらしい。
つまり、通常モンスターを捕まえず強モンスターだけスカウトしていけば、
簡単に同種をたくさん揃えられる!

14:30
スカウトQもやってみた。
手元には配合しまくって色々モンスターがあるので大抵はクリア。
クリアに使ったモンスターは順に以下の通り。
わかめ王子、ドラゴン2匹、Guest、軍隊ガニと鎧ムカデ、ほうらい大王、強バブルキング、いわとびあくま、おおにわとり、強メタッピー、☆6、強バブルキング、強くびかりぞく、☆7


2011年4月1日 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル攻略 ピピッ島~ブランパレス

今日も日記の更新少なめですいません。

裏ボス撃破時ステータス
最強ギガミュータントLv75 HP885 MP151 攻900 守803 早354 賢261
最強バブルキングLv49 HP876 MP409 攻681 守515 早316 賢634
大魔王ゾーマLv65 HP620 MP600 攻745 守747 早596 賢762
バベルボブルLv60 HP752 MP496 攻955 守771 早300 賢507

ゾーマはたまたま水芸を付けてたので、毎ターンHP回復をいいことにベホマラー連打。
最大MPの10%回復だから、ベホマズンにしても良かった。
むしろゾーマはHPが低いので微妙。600あれば足りるけど。
バベルボブルはおたけび絡みで殺されて、途中からバブルキングに交代。
こっちのがHPが高いからいいな。この戦いでは守備はほとんど関係ありません。

勝ち抜きバトル、55連勝で賞金112750円もらえた。おおー。
55戦目はひどかった。安定して勝つにはもっと強くないとダメだなあ。

さて、勝ち抜き戦もGJも1日1回しかできないらしい。DSの時計をいじって突破できるかどうかは未挑戦。

Wi-Fiのマスター戦というのはまだ開始してないんだな。まいった。タマゴのイベントができないってことじゃないか。
無差別級でやってみたらほとんど弱い者いじめ状態だった。
何十勝かするといいことあるかなーとしばらく試してみる。

なんかWi-Fiが繋がらなくなって6戦で終了。
マックでDSをやるために、夕飯はマックにすることに。
死神スライダークとかをもらってきた。


2011年3月31日 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル クリア後

クリアまでの日記はこちら

今日は全然日記を更新してませんでした。
ひたすら調査調査調査。
回復呪文のMP消費が上がった対策に、終盤に「みずげい」100ptの「自動MP回復」を勧めようかと思っています。
っていうかベホマラーが無いと辛い感じのボス相手にベホマラーが3回くらいしか使えないってのはちょっと厳しい…。
配合も、いいルートがあるといいんだけどな。スカウトが楽でそこそこ強くなれるような。

クリア後に関しては力押ししてもらうしかないなあ。
まずメタルを確殺できるようにして、レオソードに話してからのメタルチケットではぐれメタル狩りというのが最短か。
それまでは遺跡地下のはぐれメタル(2マップ目+いざないから2マップ戻るの計2匹)で。


2011年3月30日 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル攻略開始!

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナルを攻略開始します!
基本的にはドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル極限攻略データベースに更新していきますので、こっちは手薄になるかもしれません。
ストーリーのネタバレはしないようにしますが、どこでどの敵が出てくるみたいな話はどんどん出てきますので気を付けてください。

13:00
とりあえず仕事を終えて帰ってきましたー

14:30
無事入手!これより攻略開始します~

DQMJ2プロフェッショナル購入

14:40
初期モンスターはメラゴースト、ズッキーニャ、ドラゴンキッズ、おばけキャンドル、後なんか確認できないピンクのやつと植物っぽいやつかな。名前なんだっけ…
おにこぞうとリーファだった。

15:00
初期モンスターは選べる!選び方はサイトにアップしました。
今1匹目を仲間にしたところ。
ここまでは前作とほぼ同じ。随所で「プロフェッショナル」という単語が出てきたり、会話が少し変わっています。

15:10
前作とモンスター交換…と思ったら、3DSとDSiLLは交換できないのか。
交換してみたら、親の情報は消えてしまうようだ。交換時に持たせたアイテムも消えた。

15:35
うお、おおにわとりにうっかりいどんだら150ダメージとか食らって一撃死…
これひでーだろ…

16:00
パラサキス撃破。パオームを見かけたけど、どう見てもおおにわとりの二の舞なので戦わなかった。

16:26
雪山に行けるようになった。闘技場のFランクの敵が変わってて、ちょっと強くなっていた。
でもまあ配合するほどではないだろう。

16:30
お、雪山に謎の建物が増えている。密林のプレートをはめられた。平原のはまだ持ってないのか。どこだろ。
雪山の強制戦闘の相手が、ダースウルフェンからあばれこまいぬに変更。

…あれ?今更気づいたけど、「なんとかSP」のスキルを極めるのに150ポイントとか200ポイント必要になってる。

16:50
あ、あれ。雪山にまんたんの石碑が無い。

17:20
ブオーンJrがビーストバーンしてきた…。怖ぇ。
HPとかは前と同じか。

17:38
闘技場のランクDきついな…。
ヘルコンドルのべホイミ連打とかくさったしたいの毒・混乱がきつかった。
昔より明らかに難易度上がってるな。

18:30
ゲモン相変わらず強かった。吹雪体制ないと無理。

20:40
だいぶ間が空いてしまった。バトルGPのAランク撃破に時間がかかった。
メタルチケットを1個使って、パーティーはガルーダ、アンドレアル、ウパソルジャー。全員Lv20強。
ウパソルジャーのいきなりバイキルトと、ガルーダのときどき逆風が役に立った。
回復SPはベホマラーまで60ptなのと、単体回復がベホイマ(MP消費32とか)しかないから、このレベルではきついな。
「全体回復」の方が使いやすい。

22:00
サージタウス強かった…。
真空波とかぶとわり連打で詰む。
ベホマラーは使える回数が限られるから難しいな。MPが低すぎるのかな。

23:30
スラキャンサーも強かった…。
これはいよいよこっちが弱いだけという話になりそうだ。笑

0:10
レオソードに挑んだものの…
開幕からジゴスパーク連打で終了。ふざけんな…。
ウパソルジャーがHP160しかないのでちょっと限界だな。
色々配合してみるか。
現在
アンドレアルLv26 HP278 MP89 攻245 守211 早132 賢143
ガルーダLv23 HP246 MP143 攻235 守206 早376 賢203
ウパソルジャーLv22 HP162 MP164 攻269 守188 早281 賢200

うーん、ウパソルジャーを配合したいんだけど、10匹連続メスしか釣れない…。

1:30
ウパソルジャー+スカルサーペントでギガミュータントを作成。
親のおかげか攻撃力が伸びまくった。
アンドレアルLv26 HP278 MP89 攻245 守211 早132 賢143
ガルーダLv27 HP270 MP161 攻259 守237 早424 賢232
ギガミュータントLv23 HP250 MP98 攻364 守256 早202 賢122

2:20
今更気づいたけど、ベホマラーとベホイマの消費MPが劇的に増えてて、それで難易度が上がってるのか。

4:00
やっと倒した…。
アンドレアルをバブルキングに変えました。HP高いわー。
ベホマラー2人、常時スクルト、攻撃400のギガミュータントにバイキルト、という感じ。
ジゴスパークはマジックバリアで軽減できると思うんだけど、波動で消されるので難しい。

ちなみにこんな感じ。
バブルキングLv24 HP328 MP153 攻273 守221 早140 賢195
ガルーダLv31 HP291 MP179 攻296 守268 早463 賢261
ギガミュータントLv29 HP303 MP112 攻443 守301 早237 賢140

続きは明日の日記へー