9月20日(木)

DQ2のRTAやりました。突然ですが。12時から開始しました。


結果は6時間18分!
前回の途中休憩を何回も挟んでいる「調査タイム」6時間39分から、
戦略を大幅に改善したらここまで来ました。
我ながらなかなかの成績です。他に競争相手がいないという事を考えると。(笑
さて今回の問題点ですが、簡単に言うとこういう事です。


やっぱりこのゲーム難易度が高すぎるよ…。


これに尽きます。今回のプレイで難しいと感じた点を列挙してみましょう。
まずは一般的なものから。

・ルーラで行く先が指定できないんですが…
	→最後にセーブした町に行きます。ちなみにセーブポイントは全部で6ヶ所しかありません
・サマルトリアの王子が弱い…。
	→すぐ死にます。ざけんな
・ザコ敵が強すぎる。
	→1回逃げそこなうだけで瀕死、2回で全滅。臆病者は即死するという世界観なんでしょう。
・敵が急に強くなる
	→もうちょっと段階的に強くなって欲しいです。


続いて今回のプレイで思ったこと。

・ザコ敵が強すぎ。まぁこっちが弱いだけなので文句言えない気もしますが(ぉ
・ハーゴンの城まであと数歩ってとこでブリザードのザラキが決まるのやめて下さい。
・アトラス・パズズ・ベリアル強すぎです。
・シドーはもっと強すぎです…。
・実はタイムアタックで一番弱いのはハーゴンなのでは(笑


ヤバいザコ敵ランキング(カッコ内は出現場所)

<Bクラス>
キングコブラ(銀のカギの洞窟)
	→攻撃力が高い。サマルトリア即死注意報。
ドラゴンフライ(大灯台)
	→集団で炎を吐かれると即全滅できる。
ドラゴン(ロンダルキアへの洞窟)
	→集団で炎を吐かれると即全滅できる。
キラーマシン(ロンダルキアへの洞窟)
	→2回攻撃が脅威杉。サマルトリアとムーンブルク即死警報
ギガンテス(ロンダルキア)
	→痛恨の一撃なら誰でも即死。後ろ2人は集団で殴打されても即死。

<Aクラス>
マンドリル(ムーンペタ)
	→後列2人なら打撃2発で即死。プレイヤーが初めてこのゲームのゲームバランスに疑問を持つ瞬間。
ガーゴイル・バピラス(海)
	→ザハン近海に何故か出る。レベル1ケタでどうやって立ち向かえと…
ようじゅつし(テパ)
	→ベギラマやめてくれ!こっちは2発で全滅するんだから!
じごくのつかい(満月の塔)
	→ベギラマやめてくれ!っていうか以下同文!
グール(満月の塔)
	→打撃が強い。サマルトリア即死注意。ギラを使ってくれる事を祈る。
デビルロード(ロンダルキア)
	→フツウに戦ってるとメガンテが来て全滅する。恐すぎ
ブリザード(ロンダルキア)
	→伝説のザラキ連打!やられる前にやるしかない

<Sクラス>
キラータイガー(海底の洞窟)
	→2回攻撃で即死できます。それが3匹出てくると…つまり逃げそこなったら最短1ターンで全滅です。
悪魔神官(ハーゴンの城)
	→ザオリクを使うので最初に倒さなくてはいけないが、HPが150以上もあって鬱。こいつ倒してる間に他の奴にやられます。しかもイオナズン連発してくるし。逃げれなかったら全滅でしょう


僕が勝手にやった失敗
・ルプガナからザハンに行くのに失敗。大幅ロス。
・ペルポイに行った時にラゴスから水門のかぎもらい忘れた(笑
・他にもいろいろあったけど忘れました。

結構でかいミスもあるんですが、良い事もたくさんありました。

・ドラゴンの角でメタルスライムを倒した!
・ロンダルキアの洞窟ではぐれメタルを倒した!

こういうのが。(笑
ちなみに両方ともサマルトリアの会心です。サマルトリア偉い!!
他にもなんとデルコンダルのキラータイガー、ムーンペタのベビルという強制戦闘でも
ことごとく主人公の会心の一撃が炸裂!!

あとシドーに一発で勝ってるんですが、最後はローレシアが一騎打ちで10ターンくらい粘ってぎりぎり勝ちました。
その間2回もHPが1ケタになったよ…(笑)

なんで僕がRTAすると毎回こうなるんでしょう。(笑


ふう。疲れた。
それではこれから各方面に達成報告でもしますかー。

9月19日(水)

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/17/news04.html

ヤバいです!PSDQ4の発売日が11月22日!
……駒場祭いくのやめます。(ぉ


さて、DQ7RTAをやろうと思っていたのですが
いざ前回のビデオを見てみると、絶対無理な事が分かりました。
凄すぎです、当時の僕。

だって21時間分の行動を全部暗記してたんだよ…?

もちろん話さなきゃいけない最低人数くらい今でも覚えていますが、
それだけじゃこの記録は抜けない……。ということで挫折。


代わりに明日あたりほかのやつをやってみようかなー。


さて、今日は某雑誌編集の方に会ってきました。 ネタにしていいもんかわからないので見送ります。
とりあえず「2代目ハレイム」ことセクハラ先生Pararaさん(激ぉ
を連れて行って正解でした。
どうもわざわざ付き合ってくれてありがとうございました(笑


そして帰宅。ウィルスが流行っててヤバイみたいです。
IE5でSP2以前の人はすぐに新しいのを入れ直さないとヤバイみたいですよ〜。


9月18日(火)

>上の方の人とあまりコミュニケーションが取れてなくて

チャットで話すべし!!!
あと、ウチの大学は駒場と本郷で隔たりがあるからねー。
僕らとかも、なかなか行く機会が無いのですよう。

さて、なんか池袋で数人が集まるということで行ってみる。かれーうどん。
カレーうどんって、うどんにカレーをかけるだけじゃないんですねえ。
っていうか今まで400円以上のカレーうどん食べた事なかった(笑)
なかなかおいしかったですぞ


そしてそのまま大学方面へ。用事が3件あったので。
そして帰宅。DQ2TA調査とか。


9月17日(月)

さて、あれから3日置いたんですが
そろそろ皆さんチキンラーメンは食べましたか?

そうしたらですね、今度は

チキンラーメンのフタか袋に付いているバーコードを下さい。僕に。


いやマジで。
ひよこちゃんがどうとか書いてありますが目もくれずに


抽選で当たる?何ソレ。



―――以上です。


お待ちしています。いやマジで。


叫はかてきょ→塾講。
……「今日」が「叫」になった。言い得て妙デス。
と、そんなような一日だったんですが。疲れたー。


実は小学生を教える場合は、
「講義」ではなく「教育」をしなくてはいけないのです。

僕は講師にはなれても先生にはなれません。


バイトで教えるなら、高校生を教えるのが一番いいですよ。たとえ受験生であっても。


今日はゲームはせず。某RTA企画が浮上中なので
とりあえず作戦だけ練ってます。いつどこでやるかは内緒。
シークレットタイムアタック。かっこえー(嘘


9月16日(日)

あれ……何かネタがあったはずなんですが完全に忘れました…。


あさからかてきょ。
帰って来てDQ1をやってみる。

ちょっと聞きたいんですが
DQ1をLv17でクリアした人って、本当にいるんですか。実機で。

FCなら偶然会心の一撃が出るまで100連戦でもすればいいのかも知れませんが
SFCは無理な気がするぞ…。


よってタイムアタックも無理。これによりDQ1と2のFC版、SFC版ともに
低レベルクリアもタイムアタックも頓挫。一気に8ネタ消えました。

なんかテレビゲーム自体飽きてきました。
別の面白い事ないですかね。


9月15日(土)

久しぶりに某チャットへ。
あんまし変わらない人たちがいて安心。半年ご無沙汰しててすいません(^^;

そして突然飲みに誘われた。
しかし昼寝してしまい、起きたら19時だった!!


終了ー

ごめ。>各位


これマジを見た感想。
まずおさらい。4人の「ジャンケン名人」とやらが出てきました。
1、屋台のおじさん。じゃんけんで勝ったら商品をオマケしてくれる人。
2、どっかのハカセ。ダウジングで相手の手を当てるトンデモおじさん。
3、どっかの学生。相手の出す手を見て必勝するという、ウチのサイトに書いてある奴。
4、九州の飲み屋のオバサン。高速で勝負する事で相手に考える隙を与えず勝つ方法。


そして感想。

最後のおばさんが凄いですね!
あの人、ちゃんと相手の手を見てやってますよ!

実はじゃんけんをする際は「自分のフィールドで」勝負することが大事なんですが
あんなに高速でやったらシロウトさんはわけわかんなくなってましたね…

で、オバサンは
相手がグー→チョキ→パーの順で出す事を前提にして それに対する「負けない手」を連打していた模様。 「勝つ手」じゃなくて「負けない手」を出すのがポイントです。 さて、最初の人から順に見ていきましょう。 1、屋台の人の必勝法:相手の見た目から出す手を判断する これは強いですよ!自分のフィールドでなら。 屋台でやっていくにはこれで十分っていうか70%じゃ低いです。 そういえば、僕が番組制作の人に 「お祭りの屋台とかでじゃんけんしてるようなプロの方に聞くといいんじゃないですかね」 とお教えしたんでした(笑)。あと「性格によって出す手が分かれますよ」とも。 2、ダウジングの人の必勝法:振り子の廻る方向で相手の出す手を当てる ふざけんな。 あと後半にこの人が言ってた「相手が出した手を次の勝負で出す」のは 番組制作の人が一生懸命ネット巡回して調べた方法じゃないでしょうか。 これはうわゆる「トンデモ」ですね。 3、反射神経の学生の必勝法:相手が手を替えた瞬間に自分の手を替える つまり、相手がグーで構えていたら自分はパーで構えます。 そして勝負の瞬間に、相手の手が開いたのが見えたら 相手の手はパーかチョキですから自分はチョキを出します。 相手の手がそのままならこちらもそのままパーを出します。 反射神経さえよければこれで絶対勝てる! と、このサイトで2年半ほど前に発表している方法です(笑) ちなみにこの方法は「レインボー作戦」で破られてしまうので注意。 ここまではさすがにやってませんでしたなー。企業秘密にしとこ(ぉ にしてもこの技は、僕が中学生の時に既に編み出している上に 自分で高校の時に返し技を編み出してるんですがー。(笑) じゃんけん厨房と呼んであげましょう。なんとか大学のジャンケン研究会さん。 しかしこの学生の感心したのは、自分の手をパーからチョキに替えやすいように チョキの代りに「いなかチョキ」を採用していた事です。 いなかチョキってのは親指と人差し指で作るチョキのことで。南関東じゃあんまり使いませんが。 関係あるか分かりませんが「このチョキが認めてもらえるかどうかは保証できない」というのも 僕が教えた事でしたっけ、確か。 そしてココが重要なのですが、 相手の手の出し方によっては絶対に成功しませんご注意。 4、勘で勝つオバサンの必勝法:とにかく高速でじゃんけんし、相手を撹乱する この人の方法は、勝負方法を特殊にする事で どこでも自分のフィールドを作れるというのが特徴です。 お互い5本のマッチを持って、1回勝つ毎につき相手からマッチを1本受け取ります。 で、どちらかのマッチが0本になるまで勝負。 その間のじゃんけんは1回1秒程度の間隔で、オバサンのペースで進みます。 よく見てると最初の数戦は勝率5割くらいです。 それが後半だんだん勝率が伸びて来て、最終的に勝つというわけです。 極めて一般的でないですが(笑) 相手が何も考えられない早さでじゃんけんをしてしまうというのは面白いと思います。 いわゆる「さんま」「ごーま」とかいう、3回なり5回なり先に勝ったほうが勝ちという勝負なら 割と一般的ですから研究の価値は有ると思います。 ちなみに僕のじゃんけんは 「こちらから話しかけて相手の手を特定する」というものなので 上のどれとも当てはまりません。 番組制作の方には それはテレビ向けじゃないので困ると言われてしまいましたけどね!(笑) まとめ。じゃないけど 競技じゃんけんの神髄は「1対1」かつ「1回勝負」だと僕は思うんですがどうでしょう。 日常じゃんけんなら「多人数じゃんけん」かなー。 とりあえず、自分を越える必勝法が無くて良かったです。(笑) っていうか、僕の情報が多いに役立ったようで幸いです。 じゃんけん名人同士で大会とか無いのかなー。普通の競技じゃんけんで。 なんてゆーか、一般の人と勝負する時の必勝法ってのはもう見飽きたカンジでしょうか。

9月14日(金)

―――突然ですが、皆さんに重大なお願いがあります。

まずは 何も言わずにチキンラーメンを食べて下さい


待て次報。


最近日記のカウンタが廻るのが早いようです。

一連のテロネタが好評と受け止めてよろしいんでしょうか。

僕的には不評に違いないと思ってたんですが…。
っていうかむしろ不評であって欲しいんですが…。

あるいは2chあたりからリンク貼られてるんでしょーか?それ自体は問題無いですけど。


一番効率のいいバイトといえばやっぱり家庭教師?
家庭教師のご用命は東大蛍雪会へどうぞ。(ぉ

時給は最低3000円、その後アップします。院生だと3500円くらいまで上がるのかな?
そして現在大好評に付き、先生が足りて無いそうです。

他と違ってちゃんと先生を選抜してるから、しょうがないんですけどね。

塾長さんが「こういう方針で教えて下さい」というのを
生徒さん一人一人に対して相当熱心に考えていらっしゃるので
未経験の方でも安心。少なくとも他の家庭教師センターと比べると。

そして最大の特徴は、四谷にある家庭教師センター内に教室があって
そこで教える事が出来るという。わざわざ生徒さん宅に行く必要が無い!
ほぼ「個人指導」状態です。

これで3000円はお得の一言杉。片手間で週4回24000えーん。


DQ6はそろそろラスボスが見えてきました。
ストーリー的にはかなり面白いですね、このゲーム。

ここまで全滅したのは僅か2回。

・Lv12で突っ込んだムドー(下)戦
ダメージ与える手段が無かったんですけど…。炎の爪を取って出直して勝利。
・ジャミラス戦
ストーリー上必ず全滅するんだと思って、逃げる連打してたら話が進まなかった…。

――以上。(笑)

他のボスはなめてましたよ。セーブしないでずっと続けてたし(w
ああ、ちなみに他のページのボスデータとかは見に行ってません。


――――何が言いたいか。

DQ2の難易度に慣れちまったよ!!


気付くと開幕3ターンはスクルトと回復と防御しかしてない自分がいます。
補助魔法最高。DQ2なんてラリホーとスクルトとマヌーサくらいしか使えないのに…。


ちなみにここまでの主なボスの倒し方。かなりいーかげんですが。

ムドー2回目:主人公の炎の爪(メラミ)+ハッサンせいけん突き。
チャモロはゲントのつえ、ミレーユはスカラ連打。普通?

ムドー3回目:2回目からの連戦って卑怯すぎだよ…。
チャモロかなんかが即死。でもスカラ連打の力で勝利。
途中からは主人公とハッサンしかいなかった気がする。

ジャミラス:スクルト連打したらダメージ受けなくなって勝利。

ミラルゴ:常にマホターンがかかっている状態になりたがるようなので
その都度ミレーユのイオでマホターンを粉砕。完封。両脇にいたザコは無視。
あとストーリー上魔法使いらしいので、よくわからんが
1ターン目にチャモロにマホカンタさせてみた。
ミレーユのスクルトが効かなくなるチャモロは自分でスカラ。

グラコス:スクルト連打で完封。氷の息が来たが、DQ7から推測していたので問題なし(笑
むしろ海底神殿を探すほうが大変だった…。

デュラン:スクルト連打。しかし真空波だかかまいたちで大ダメージを受けピンチに。
しかも凍てつく波動使ってきた?
結局、前ターンにダメージを受けた人は防御することで死者が出ずに勝利。

ちなみに職業は、ハッサンと主人公がバトルマスター、チャモロとバーバラが賢者、ミレ−ユがスーパースターを 最初から目指すという省エネ転職。



アモス?誰それ