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4月30日(金)

MS-06さんが早くも極限低レベルクリアを達成!
ラスボスまできっちりLv1で撃破です。早いなー。

もっともこっちは種木の実禁止してますし別攻略です。
ていうか極限低レベルは絶対誰かがやると思ってたから、わざと条件変えておいて良かった(ぉ


一人で倒す計画発動。名づけて「ひとりでできるもん」。

まずゲマ。打撃と炎とメラゾーマしかないということは、守備が高くて炎とメラに耐性があればいいのです。
次にブオーン。打撃と炎と稲妻とスカラとルカナンを使ってきますので、
炎とイオに強く、守備が高いうえに妖精の剣と天空の盾があればOK。なんかキツそうですが。
で、その解決策はエリミネーターです。
が、これをどっちに使うのかが難しい…。
炎の戦士(H):水の羽衣(55)、炎の盾(40)、知力の兜(40)+守備力35。
エリミネーター(C):魔人の鎧(85)/魔法の鎧(60)、炎の盾(40)/ドラゴンシールド(30)、知力の兜(40)+守備力64。
つまりスカラを含めて炎の戦士は守備力340、メラ-25、炎-25。
エリミネーターは守備力383、メラ-10、炎-10。
エリミネーターって実は吹雪耐性もあるので、もしかしたらゲマ2に使えるのかも…。
炎の戦士はゲマ1とブオーンどっちにも使えそうです。

なお他のキャラを見てみると、サターンヘルムはメラ耐性が弱いのでブオーンが良さそう。
ネーレウスはイオのみ耐性が弱いので、ゲマ2かな。
アームライオンは炎が弱耐性だが吹雪とメラに強耐性があるのでゲマ2にいけるかも。
ホークブリザードとブリザードマンは吹雪にしか耐性がないのでイブール。
シュプリンガー、エビルマスター、アンクルホーン、ゴーレムは強耐性がないので、どこかでうまく使用。
パペットマペットは炎吹雪メライオ全部強耐性があるので、HPは低いもののどこで使っても同じっぽい。
メガザルロックは耐性に優れてるのでラスボスかな。
さあどうするか。



とりあえず炎の戦士でゲマ戦。しかしこちらの打撃で20ダメージくらいしか与えられない。
これでは勝てないので、クックルーを投入しルカナンをかけさせる……
というつもりだったが、クックルーは何を食らっても一撃で死ぬ。しかもMPがルカナン1回分しかない!!
というわけで、ここで不思議な木の実を投入。どうせここから先のボス戦ではもうMPを使うことは殆どない。
ちなみに今回は13回目で仲間になりました。

しかし、これでも勝てない。いや、正確に言いましょう。ゲマまでたどり着けない。


10回全滅してようやくたどり着いたと思ったら2ターンで瞬殺された。
というか、何故か5回連続2ターン瞬殺とか。1時間半かかったんですが。

もう少しやってダメなら、踊る宝石を投入します。お化けキャンドルあたりを捕まえてきて盾にしても良いかも。

ここまでの使用キャラ:
ニセたいこう:スラリン、ホイミン、ヘンリー
溶岩原人:ピエール、イエッタ、ボロンゴ
カンダタ:ブラウン、キャシー、マッド、オークス
オーク:キメラ、魔法使い、しびれくらげ、おばけキノコ
キメーラ:爆弾岩、ベホマスライム、ビックアイ、さまようよろい
ジャミ:キングスライム、メッサーラ、ミニデーモン
ゴンズ:ケンタラウス、爆弾ベビー

4月28日(水)

続き。
ネーレウス…18回目:43%
ブリザードマン…約65回目。


飽きてきたのでゴンズ戦。
ゴンズは打撃と強打撃しかないので、守備力さえ高ければ必勝です。
で、ケンタラウス1匹で勝てると思っていたのですが、無理だった…。

まず昨日の2つのアイテムとは妖精の剣と祝福の杖です。
スカラを使えると守備力が劇的に上昇し、その結果多くのボス戦で安定した戦いができるようになります。
もう世界樹の葉に頼ったインチキ低レベルをしなくて済むわけです。笑

ですが、ゴンズの攻撃力が約300。フル装備のケンタラウスが守備力204。
このままではダメージ約100、スカラ1回かけるごとに被ダメージは100→80→60→50と減って行きます。
スカラは3回目までしか効果がありません。
そしてケンタラウスのHPは122。つまり…?

スカラ→100ダメージ→スカラ→80ダメージ→死亡。

これでは絶対勝てません…。1回よければいいですけど、それを期待するのは嫌です。

ではどうするか。スカラがかかるまでの盾として1名を加えます。
ここでは盾役として、もうどうやっても使い道のない爆弾ベビーのニトロを選びます。


で、ゴンズ戦開始。
1ターン目、ケンタスのスカラ後、ゴンズの打撃がニトロに直撃!即死!
2ターン目、ケンタスのスカラ!ゴンズの強打撃で70弱ダメージ。
3ターン目、ケンタスはHPが半分以下になっているので回復(同じ攻撃が来れば死ぬから)。ゴンズの打撃で60弱ダメージ。
4ターン目、ケンタス今度はスカラ。ゴンズの打撃で50ダメージ。ケンタス瀕死!
5ターン目、ケンタス回復。ゴンズ強打撃。
6ターン目、ケンタス回復。ゴンズ強打撃。
7ターン目、ケンタス回復。ゴンズ強打撃。


…あれ?(ぉ


強打撃が来るとHPの約半分が減るので、攻撃できない。運良くただの打撃が来たときだけ、次に攻撃できるのだが…

そうこうしているうちに、

nターン目、ケンタス回復、ゴンズ打撃。
n+1ターン目、ケンタス攻撃、ゴンズ強打撃。
n+2ターン目、ゴンズ打撃。

素早さ138のケンタスが先攻された…。即死。


ここで戦法変更。
ケンタスは回復をし続けておいて、刃の鎧のはね返しダメージだけで倒せるんじゃないか。


レッツゴウ。


…結果報告。

mターン目、ケンタス回復、ゴンズ強打撃。
m+1ターン目、ゴンズ強打撃。ケンタス即死。

2回連続で強打撃で、かつ2回目に先攻されると死ぬ可能性があるのか……。


ケンタスの装備はドラゴンキラー、刃の鎧、炎の盾、鉄仮面。これで守備力204。
刃の鎧はこの攻略方法において必須だし、盾と兜は最強。となると、命の木の実か守りの種を使って妥協するしか…。


あっ!!守備力を上げる方法あった!!!

この結果、強打撃のダメージ範囲が54〜63(実測結果)の10通りとなり、HP122のケンタスが強打撃2回で死ぬ確率は15%と劇的に下がりました。
実際、撃破時には先攻された時に一度HPが1になりましたので、この方法の採用が勝利に結びついたことは間違いありません。
では折角色々調べたので、ここで各確率をまとめておきます。

ゴンズに先攻される確率:約3%
打撃ではなく強打撃が来る確率:約50%
強打撃2連続がきたとき死ぬ確率:約15%
刃の鎧が敵の攻撃をはね返す確率:約50%
刃の鎧のはね返しダメージ1回あたりの期待値:約13.5
ゴンズのHP:2400
通常攻略で得られない何か:priceless


…最後のは冗談ですが、つぎにこれらの数字を元に勝率を計算してみます。
◆ゴンズに攻撃をはね返す回数は2400÷13.5=178回必要。
◆178回はね返すには、178÷0.5=356回攻撃を受ける必要がある。
◆ある1ターンについて「ゴンズの強打撃が来た」「次のターンに先攻される」「それが強打撃で」「かつ死ぬ」を満たす確率Pは0.5×0.03×0.5×0.15=0.001125。
◆上記の確率Pが、356回連続で起こらない確率は1-(1-0.001125)^356=0.330。(=33%)
◆つまり勝率33%!!


・・・実は嘘があって(ぉ、
守備力を固めきった後、最初に「全快時にゴンズが通常打撃を行う」という状況があったとき、
ケンタスはファイト一発を使用します。
ゴンズはたまにケンタスより先攻しますが、その場合はケンタスが後攻回復しますので、
次のターン開始時にケンタスのHPには余裕があります。そこで、ケンタスは敵に打撃し100程度のダメージを与えます。
っていうか、これまた実は「いのちだいじに」でボタンをオート連射してるので、勝手にそうなります。(ぉ
あとゴンズの打撃をひらりとかわした場合もこの100ダメージが入ります。なので実際の必要はね返し回数はもう少し少なくなります。


さて問題。この攻略の最後の決め手となった「ケンタスの守備力を僅かに上げる方法」とは何だったでしょう。
一度でも「やり込み」をやったことのある方にとっては、これはこれで当然の手法かもしれません。

4月28日(水)

波のある一日でしたが、総合的には少し損したかな・・・。

<波の内容>
まずソルジャーブルを1回目でゲット。(!)3.1%
さらにゴーレムも当然のごとく1回目でゲット。25%
勢いでエリミネーターは6戦目でゲット。32%
スライムベホマズンは28戦目でゲット。36%
そしてケンタラウスが……67戦目………。
ここまでくるともう確率98.7%ですよ。ここでかなり時間を消費。

次はブリザードマンとネーレウスだー。アームライオンとホークマンはどうしよう。
そして意外とサターンヘルムがめんどいかも。これはかなり苦行。
ホークブリザードとシュプリンガーに関してはもう忘れたい。


その裏では今後のボス戦について検討。
まずゴンズはあのキャラとあのキャラを並べて倒す。
次にゲマは、温存しておいたあのキャラで倒す。もし無理ならあのキャラもここでついに投入。
イブールはどうせ弱いに違いないので適当に。ラマダもバカ。

で、最後のゲマは……あれ?足りねえ!

なんかコマが足りない…。もう少し温存していこう…。


しかしまあ基本的には、青年時代後半のボス戦は結構何とでもなってしまいます。
DQ5低レベルにおいては、ある2つのアイテムが戦術を劇的に変えてしまうのです。

4月27日(火)

うーん。
この日記をDQ5DBからリンクしたら、個人的なことを書く場がなくなってしまった。笑

仕事が忙しい。つーかDQ5発売以来残業してないからな。(ぉ

「ひとりプロジェクト」が2つ進行していて終了日が重なっているのが問題。
まあこれも、大変なのはGW全部休むからなんだけどな。(ぉ


…DQ5を少しだけ。
ジャミをさらなる条件で倒そうかと少しだけ思ったが、めんどいのでそのまま。
っていうか、もう一度挑んだのですが楽勝…。これじゃキングスだけでも勝てそうだ。

さて、さくさくさくっとストーリーを進めます。
RTAプレイヤー兼低レベルプレイヤーというのは実は結構珍しいのですが(そもそもRTAプレイヤーが珍しいか。笑)、
低レベルクリア中でのボス戦以外の部分がとても効率よく進みます。
で、ボブルの塔直前まで。

ここまでで仲間に出来るのは〜
スライムベホマズン、アンクルホーン、ケンタラウス、ソルジャーブル、サターンヘルム、メガザルロック、 ネーレウス、ブリザードマン、ゴーレム、エリミネーター。
あと実はアームライオン、ホークマン。あとボブルの塔でシュプリンガー、ホークブリザード。
さらに、覚えてすらいないけど多分おおねずみ、ゴースト、おばけキャンドル、ガップリン。

……全部なんてやってられん。

4月26日(月)

月曜日はベルリッツ。今日から新しいクラスでるるるんと言う感じです(どんなだ

DQは0秒。

4月25日(日)

掲示板荒らしの「管理会社」=「ゴロニャーゴ」=「コロ助」(全て同一人物)の対策を検討中。
これまで荒らしているのはほとんど全てこの1名です。
彼のプロバイダはdionで、接続するたびにIPが変わるからアクセス制限をかけにくいんですね。
制限をかける唯一の方法は、dion全員アクセス禁止。

他の荒らしも数人残っているみたいですが、大抵dionです。
まあ、荒らす人が分かってくれないなら仕方ないですよねえ。


http://www.mni.ne.jp/~sue/index.html
おっ、パクりサイト発見!ていうか全部パクりですか……。

っていうか、うちよりもっとデザインとか上手なサイトがあるだろ…。
うちをパクろうとすること自体センスないよ。笑
パクってるかどうかは不思議とわかってしまうのです。例えばあちらのサイトの「よくある質問」の5番目を見てみましょう。

>(3)最後に倒す必要はない(何番目に倒しても、仲間になる可能性はあります)

へぇ〜。
当サイトの内容は転載不可とさせていただいています。
法律的な問題はさて置き倫理的に不可とゆーことで、ひとつお願いします。


ちょっと話がずれますが、うちのサイトの配色って大丈夫なのかな。
僕は液晶でしか見てないので、CRTで見たら凄く濃くて見づらいサイトになってたら嫌だなあ。
ちなみにトップページの黄色はビアンカ、紫は主人公を意識しています。
…っていうか、特別な理由が無きゃ黄色と紫なんて組み合わせは使わないですね。笑


ボス攻略を追加。雑談掲示板も追加。雑談掲示板って、こんなんでいいんですかね?
これのお陰で今日はあんまり何も出来なかった。


PONさんはエスタークを平均レベル3で撃破。nmaさんは無装備クリア。みんな早いですねー。
そう言うわけで、今日も極攻研で一番残念なやり込みを続けます。笑

さーて困ったことになりました。念のため調べてみた所やっぱり主人公がいないとジャミ戦が始まらない。
ということはつまり、ジャミ戦では主人公を使わない場合3人で攻略しないといけないわけです。
3人って…。


そろそろ忘れそうなので、ここまでに使ったキャラを書いておきます。

ニセたいこう:スラリン、ホイミン、ヘンリー
溶岩原人:ピエール、イエッタ、ボロンゴ
カンダタ:ブラウン、キャシー、マッド、オークス

残り:H炎の戦士、 Nメッサーラ、 Iキメラ、 Jまほうつかい、 Bベホマスライム、 Bキングスライム、 Fさまようよろい、 Dドラキー、 E腐った死体、 Gドラゴンキッズ、 Dダンスニードル、 Iクックルー、 Hビックアイ、 E爆弾岩、 D爆弾ベビー、 L踊る宝石、 Hミニデーモン、 しびれくらげ、 ミステリドール、 ドロヌーバ、 エビルアップル、 おばけキノコ


<今後の展望>
オーク:HPが800と低く単体攻撃だけなので、力押し。
爆弾岩、魔法使い、しびれくらげ、あともう一人は彼で試しにやったらギリギリ撃破。

キメーラ:HPが800と低いので力押し。
ビックアイ、ベホマスライム、キメラ、ミステリドール…ってちょっと豪華すぎか!?

ジャミ:HPが1200あるのである程度長期戦。
キングスライム、メッサーラ、ミニデーモン、…こっちでミステリドールか?
いずれにしろ豪華すぎる予感。メッサーラはイブール戦にピッタリだから、取っておきたいんだよなあ。

ってー、調べてたらどうもキメーラはマヌーサ時に打撃をしなくなる。
と言う訳で、ミステルは見捨てることに。
爆弾岩をキメーラ戦に持ってくるか?しかし代わりにオーク戦での盾が必要だ…

さらに、キメーラに全く勝てない。うーん…代わりのキャラは…
さまよう鎧は無耐性だからあんま期待できないよな…。

で、改良案。
オーク:キメラ、魔法使い、しびれくらげ、おばけキノコ
キメーラ:爆弾岩、ベホマスライム、ビックアイ、さまようよろい。
ジャミ:キングスライム、メッサーラ、ミニデーモン。

…とりあえずオークは楽勝でした。
おばけキノコの眠りさえヒットすれば必勝です。なかなかヒットしないけど。

さあそして次はキメーラ!
あれあれ?なんかうまくいくぞ?
っていうか爆弾岩つえー。サイモンよえー。
爆弾岩はかなり耐えます。ていうかサイモンも、防具を固めたら2ターンは持つようになりました。
しかもベホマンが命大事にでうまく立ち回ると、なんとこのレベルでもこちらは安定してしまうのです。
安定と言っても世界樹の葉を使ってるからですけど。
うひゃー撃破だ。しかも余裕があった。信じられない。って、理由はベギラマがヤケに多かったからですね。

そしてラストはジャミ!
………あれ?ジャミさん呪文は?
何故かバギクロスもメラミも来ない。打撃と吹雪のみ。
最初はキングスが天空の盾を使っていたのですが、天空の盾を使わなくても呪文が来ない。
もしかして耐性のせいか…?でもバギクロスのダメージが0になる人はいないんですけどね。

打撃と吹雪しかして来ない。マホカンタ時に呪文連打してくるって聞いてたんだけどなあ。笑
まあそれはそれで打撃に気をつけ(気をつけても防げません)、何とか撃破。嘘。余裕を持って撃破。

なんか結局の所、グランバニア4連戦は仲間キャラの特性を良く知っていれば勝てる
という感じでした。まあ、それを調べるのが大変だったんだけど。

何事も、最初の1人は苦労するものです。2番目以降の人はさくっと参照してこれより低いレベルで楽勝撃破です。
だからやり込み人は普通、やり込みの経過を日記に公開したがらない。笑

4月24日(土)

ひたすら仲間仲間仲間。

キングス…4回目
ファイア…35回目
しびれん…1回目
マッド…6回目
サーラ…34回目
ミニモン…51回目
オークス…2回目

昨日60戦くらいしたはずのキングスをなんと4回目でゲット!やっぱ偏りを感じます。
サーラとミニモンが長かった。炎の戦士は3日目でついにゲット。まあこんなもんですかね。
で、あとはアームライオンとホークマンか。


…その前に、まず奴がいますけども。奴。カンダタです。


よくよく考えると、言うことを聞いてくれるキャラ(賢さ20以上)が少ない。

H炎の戦士
Nメッサーラ
Iキメラ
Jまほうつかい
Bベホマスライム
Bキングスライム
Fさまようよろい?
Cオークキング

魔法使いですら大事に使う必要があります。ベホマスライムはビアンカのリボンで賢さ20に到達します。
さまようよろいはどうだったか忘れた。


で、残りが「言うこと聞いてくれない軍団」。
Cブラウニー
Dドラキー
E腐った死体
Gドラゴンキッズ
Dダンスニードル
Iクックルー
Hビックアイ
E爆弾岩
D爆弾ベビー
L踊る宝石
Mドラゴンマッド
Hミニデーモン
しびれくらげ
ミステリドール
ドロヌーバ
エンプーサ
エビルアップル
おばけキノコ


…多すぎ!!
こいつらを、グランバニア4連戦でうまーく配分しないといけないわけです。

ちなみに4連戦の敵と言うと…
カンダタ…マヌーサ、ルカニ有効
オーク…ルカニ、ラリホー有効
キメーラ…マヌーサ、ルカニ有効
ジャミ…マヌーサ、ルカニ有効

オークとキメーラは楽勝の予感です。たぶん問題はカンダタとジャミ。特にジャミ。
そこで、まずはジャミ戦に備えて最強軍団を温存する作戦に出ます。
と言うわけで、カンダタ戦の第1案は…
ブラウニー、ドラゴンマッド、エンプーサ、オークキング。

うーん…ちょっと1戦目から戦力使いすぎかなあ。まあブラウニーはただの盾なんですけど。
オークキング戦とジャミ戦では卑怯な戦法を用意しているので、たぶん大丈夫でしょう。
それにアームライオンとホークマンという見るからに盾にしか使えなさそうな2匹も加わりますし。

逆に、こんな所で炎の戦士やキングスライムなどの素敵キャラを投入するとなると、後が苦しくなります。
ちなみに強さの基準はHPの高さ、賢さ、耐性、そして装備です。


で、カンダタは3戦目で撃破!
カンダタはシールドヒッポと一緒に出てくるのですが、シールドヒッポの打撃でもブラウンやキャシーは一撃で死にます。
さらにカンダタの打撃では無装備のオークスがギリギリ死ぬかどうかというところです。
何故オークスが無装備かは置いておいて、とりあえずシールドヒッポをどうにかしないといけません。

(めんばー)
こっち:マッドLv4(ドラゴンマッド)HP130、ブラウンLv1(ブラウニー)HP47、キャシーLv1(エンプーサ)HP43、オークスLv4(オークキング)HP100
あっち:カンダタ(HP1200)、シールドヒッポ(HP100くらい?知らない(ぉ

まず基本的に、オークス以外は賢さが20以下ですので、こちらの命令は完全無視して自由行動します。
シールドヒッポから倒したいのですが、そういう器用な選択はしてくれません。
しかし、シールドヒッポを確実に狙う方法があるのです。しかも一撃で倒す方法が。

それは、メガンテの腕輪です。

まず開幕と共に来るシールドヒッポの打撃がキャシーかブラウンに当たれば即死です。
次にカンダタの打撃がありますので、この2発で誰か1人は必ず死にます。
そこでメガンテの腕輪が発動!
腕輪の効果で確実にシールドヒッポを倒す…かどうかは実は運ですが、殺すか残りHPが1桁になるかのどちらかになります。
もしシールドヒッポが生き残っても、次ターン以降もメガンテの腕輪を発動させまくり、いつか倒すことができます。
但し2ターン目もヒッポとカンダタ計2回の攻撃が来ますので、耐え切れない可能性はあります。

1ターン目でこちらの死者が1人で済み、かつシールドヒッポが死ねば、これでまず第1段階は成功。
2ターン目以降はとっても卑怯なオークスの世界樹大作戦です。
カンダタの行動は打撃しかないので、最悪でもこちらは1ターンに1人しか死にません。
つまり、死んだキャラを次のターンにオークスがどんどん生き返らせていけば、絶対に負けないのです。

とは言えアイテム欄は12個しかありませんし、それ以前にまずオークスが死んだらゲームセットです。
という訳でそれなりに短期決戦にする必要があります。
キャシー・マッドという2人が選ばれているのはその辺の理由で、
キャシーはグリンガムの鞭が装備でき、マッドは力が強いので、共にある程度即攻性があります。
そして1ターン目にオークスがキャシーにファイトいっぱつを使用。これでキャシー100弱、マッド60程度のダメージを与えられます。
……ちなみにブラウンも頑張って10ダメージくらい与えますが、これはホントに盾としてしか期待しません。

と言うわけでもうお分かりでしょうが、オークスが無装備の理由というのは、
アイテム欄を世界樹の葉で埋め尽くしているためです。(世界樹11枚+ファイトいっぱつ)

以上で戦術は出揃いました。


…実際にやってみると意外とヒッポが3ターンくらい粘りやがったり、
カンダタの痛恨がオークスに直撃して即死したりと苦戦しました。
3戦目も途中でオークスが死んだのですが、残ったブラウン、マッド、キャシーで殴り続け、
キャシーは死んだものの最後はベホイミで粘るカンダタにブラウンとマッドの打撃で何故かピッタリ倒すことが出来ました。
いやー勝った勝った。っていうか、これは「楽勝」って言うのかも。(ぉ

4月23日(金)

というわけで、ULTIMAGARDEN(通称「庭」)で第4期ULTIMAGARDEN CUP(通称「庭杯」)の開始です。

今回は僕は「DQ4極限低レベル・ボス撃破」を応募しました。
言わずと知れた極攻研お得意の「低レベルクリア」の類です。
内容はこちらのレポートにまとめていますので、
ボスの撃破レベルとか緻密すぎて意味不明なラスボスの攻略理論などを見て驚いてやってください。
個人的に一番気に入っているのはもちろん「ラスボスを平均Lv1.6で撃破」ですが、
アンドレア ルをLv1クリフトで撃破とかヘルバトラーをミネアLv1で撃破のあたりも結構好きです。
何より自分で戦術を一から練って、準備をして、実際に行動に移す過程がとても楽しかったので、
そういう点では満足です。

もちろんその裏には死のカジノコイン稼ぎ(50万枚くらいだっけ?)及び死の移民集め計50時間以上や、
戦術戦略作成に費やしたと思われる100時間以上の努力みたいなのも
あったかも知れません。というか、ありました。笑


…「やり込み」というものを良くご存じない方に簡単に説明しますと、
ここで言う「やり込み」とは、何かプレイに関する制限事項を設けることで難易度を高くした状態でクリアすることです。

例えばPS2版DQ5の例でいきますと、「戦闘中の装備を一切禁止」という条件で最後まで進めるでしょうか?
装備ができないとなると、相手にダメージを与える方法が難しくなるという問題があります。
しかし、全くないわけではありません。例えば攻撃呪文を使えばある程度解決できますね。
また、装備ができないと、敵から受けるダメージが大きくなってしまうという問題もあります。
しかし、ある程度レベルを上げてHPを高くすれば対処できるでしょう。
受けるダメージに関しては他にも、敵の行動を予め調べておき、例えば炎攻撃の多いボス敵に挑む時は
炎耐性のあるピエールやコドランなどで挑む……などという対策も取れます。

…このように、「装備禁止」という条件をたった1つ付けることで、随分とゲームの楽しみ方が変わってきます。
戦略性が増し、色々考えなければならないことが出てきます。
少なくとも、一度やったことのあるゲームをまた同じ条件でクリアするよりは面白いはずです。
…いや、人によりますけど。

で、そんなプレイ形態を繰り返していると、たまに限界まで難しい条件を付けてクリアしてみたくなるわけです。
そういう流れで今回は、「極限まで低いレベルで各ボスを撃破する」というのをやってみたわけです。


……もっとも、前からここをご覧の方はご存知の通り、
DQ4に関しては本当はさらにもうちょっと難しい制限でやろうとしていたのですが……。時間がありませんでした。笑


最後に、今回出ている22作品の題名だけを列挙しておきます。
真珠さんに言われて初めて気づいたんですが、今回は極攻研からは7作品も出てるんですね…。

ファイナルファンタジー5「低レベル一人・準コマンド封印ボス撃破」(MS-06さん)
ロマンシングサガ「ノーセーブノーダメージクリア」(にゅすけさん)
ファイナルファンタジー4「超極限制限付クリア」(フースーヤさん)
ファイナルファンタジー5「低レベル+アイテムとにかく封印+α」(風雅さん)
聖剣伝説1「聖剣伝説1RTA2時間57分でクリア」(真珠さん)
ファイナルファンタジー9「低レベル+回復&蘇生禁止+αクリア」(ARAさん)
新桃太郎伝説「19人平均2.95段でクリア」(nmaさん)
ファイナルファンタジー3「低レベル1人、たたかうアイテムのみでボス撃破」(はたぼーさん)
ファイナルファンタジー9「いろいろ制限してオズマ撃破」(ジュニアさん)
ファイナルファンタジー9「最終ボス2ターン撃破」(アキラメッシュさん)
ドラゴンクエスト5「人間のみ使用低レベル攻略」(PONさん)
ファイナルファンタジー1(FC版)「レベル21・1・1・1クリア」(はたぼーさん)
ファイナルファンタジー7「コマンド封印+アイテム攻撃封印クリア」(炎のイモ屋さん)
ファイナルファンタジー2(FC版)「初期ステータスクリア」(スルメさん)
ドラゴンクエスト4(PS版)「極限低レベルボス撃破」(おてうさん&MS-06さん)
ファイナルファンタジー5「低レベル一人旅取得アビリティ数2」(dolionさん)
エストポリス伝記〜よみがえる伝説「低レベルクリア」(スルメさん)
ドラゴンクエスト5「極限低レベル攻略」(dqmaniacさん&MS-06さん)
ロマンシングサガ3「モニカ一人初期HP&隠れ禁止クリア」(燕雀の志さん)
ファイナルファンタジー6「低レベルセリス一人全ボス撃破」(マサムネさん)
ドラゴンクエスト7「真・レベル1ボス撃破」(MS-06さん)
トマトアドベンチャー「アビラス4ターン撃破」(グーイ渋谷さん)


「ドラクエ5極限攻略データベース」は、本当はやり込みを意識したサイトです。
こういった何かの機会に、やり込みというものについて紹介していけると良いですね。


爆弾岩は19匹目で仲間になったものの、炎の戦士とキングスライムは計130匹くらい倒してもダメ。
っていうか途中から数えるのやめてました…。超しくり。

掲示板は明日には復活する予定みたいです。

4月22日(木)

今日は昨日の跳ね返り。

クックル…51回で仲間にならず。
パペック…12回目
ベホマン…5回目
ロッキー…15回で仲間にならず。
ファイア…23回で仲間にならず。

特にクックルがショック。SFC版では150回戦ってダメだったこともありました。
逆にパペットマンとベホマスライムはあっさり。
ベホマスライムは初回プレイでラスボス撃破前にあっという間に3匹集まったんですが、何なんでしょうねえ…

次の標的はキングスあたりかな。その後はグランバニアに突撃です。
実は全ての敵を順に仲間にしていこうとすると、行く先々でちょうど逃亡限界レベルくらいに上がるみたいです。
このゲームバランスはさすが。

4月21日(水)

いやー今日は久し振りにゲームできるぞー。
と思ったのですが、グランバニア4連戦が強すぎ!
攻撃力がSFC版の2倍ありますよこいつら。うひゃー。
ピエール使っちゃったからもう使えないー。これは困った。

とりあえずメダルで神秘の鎧を取ってしまったことに疑問が残ります。ここは奇跡の剣という選択肢もあるはず。
一応チゾットからやり直し…。


それと平行して仲間集めゲーム。
自分で作った計算機の確率計算と一緒に。

エンプーサ…2回目:12%
ミステリドール…1回目:7%
キメラ…1回目:6%
おばけキノコ…2回目:12%
エビルアップル・・・1回目:25%
ドラゴンキッズ…10回目:48%
さまようよろい…49回目:54%
ドロヌーバ…4回目:68%
ドロヌーバ2匹目…4回目:6%
ビックアイ…22回目:50%

今日はなんと運の良い……。苦笑

ちなみに昨日は踊る宝石も2匹目でゲット。
しかしまあその反面一番仲間にしたいキャラは仲間にならなかった。こんなもんかな。

4月20日(火)

今日もドラクエする時間はなしっと。
やっぱ土日しか出来ませんねえ。

机上でグランバニア4連戦の計画。
うーん…辛そうだ…。

青年時代後半になると妖精の剣というハイパースペシャルアイテムが手に入るので
戦い方が全く変わってくるのですが…。


4月19日(月)

例の「海を渡るバグ技」についてシグさんから続報が。
なんと5時間台でのクリアが可能なのではとのこと。
ちなみにシグさんが言うんだからゲーム内じゃなくてRTAのはずです。これなら五月祭でも出来ますね…。
そんなシグさんは既に幼年時代RTAで1時間9分を出した模様(多分ラインハットの最終セーブ)。ハヤスギルヨ

低レベルクリア…というかなんというか…。
チゾットで死にまくり。グランバニアまで行けない。
1時間以上かかってようやく到達。死ぬかと思った…。いや、20回くらい死んだけど…。

で、神秘の鎧をゲットして一気に戦力アップ。
言ってみれば、ここから先はこの鎧が敵を倒すようなもんです。

4月18日(日)

「仲間になる確率・計算機」作りました。
昔「ラグナロクオンライン」っていうゲームをやっていた頃、 「攻撃力いくつでこの敵を攻撃するとダメージがこれくらいで…」など色々と自動で計算できるツールを作っていた方々がいたので、
僕も一度何か作ってみたいと思っていたのでした。

はっぴぃさんに間違い見つけてもらって、M7さんに見てもらって、えいやっと公開です。
あんだけのことで作成時間4時間強ですよ。あー疲れた……。有効に活用してやってください。


今回の低レベルクリアの条件発表〜。

条件1:ボス撃破メンバーは全員初期レベル(主人公以外のキャラへの経験値付与禁止)
条件2:一度ボス戦で使ったキャラはもう使ってはいけない(一度ピエールを使ったら、もうタイチもちゅんもダメ)
条件3:メタルスライムとはぐれメタルは禁止

普通の低レベルクリアなんて誰でもできます。
dqmaniacさんがスーファミ版で達成してるのをそのまま真似するだけでいいわけですから。

今回は折角仲間も増えたことですし、いろんなキャラを使いたいという理由で2番目の条件が付いています。
て言うかスライムナイトが強すぎです。全ボスをスライムナイト3匹でなぎ倒すのも、まあいいですけど…。笑


ニセたいこう撃破!
いやー思いっきり型にはまって、気分のいい試合でした。

戦法は簡単。はぐメタ剣にファイトいっぱつでやられる前にやる。
ちなみに言うことを聞いてくれるのはヘンリーだけなので、ファイトいっぱつはヘンリーが使用。
ホイミンは自分勝手にホイミを唱えまくるので、この戦闘の前に予めMPを0にしてあります(今回は1だけど)。
で、さらにニセたいこうには何と「1ターン休み技」が有効なのです。
1ターン休み技と言えばおたけびですが、こんな所でイエッタ先生は使いません。
ではどうするか?

まもののエサを投げます。

ここまでで手に入るエサは2つですが、これを投げつけて運良く2ターン動きをとめることが出来ました。
その間にスラリンとホイミンのバイキルト打撃で100ダメージが連続で炸裂し、速攻撃破完了。


続いて行きますか〜。と言ってもボスはサラボナまでいないけどね。
次の溶岩原人は、今後DQ5のやり込みをやる際に最も注意すべき敵だと思う。
DQ4ではバルザック+がそうだったけど、やり込みを机上で企画する上で最初に考慮しなくてはいけない
キーとなるボスというのが大体どんなゲームにもあります。
PS2版DQ5に関して言えば、溶岩原人・ゲマ(山)・ミルドラースじゃないかなと思います。


……で、意味があるのかないのか何となくふくびきでゴールドパスを取っておきました。


で、ようがんげんじん戦。勝てない…。
なけなしのピエールをここで投入。
2匹を倒してあと1匹というところまでいったのですが、HP14。
敵に先攻されても炎か様子見なら生き残れる!打撃でも小さい値が出れば生き残れる!

…打撃でピッタリ14ダメージ食らって死亡。

オイここまで来るのも大変なんだぞ!早く死ね!笑


…で、物凄い試行回数の結果ついに撃破…!!
しかし録画してなかった……。おいおいもう再現できないってば…。

…って、2連続勝利!!
コツがあったんだ…。メンバーはピエールLv1、イエッタLv1、そしてボロンゴLv15。
ボロンゴは初期レベルとは言えLv15はなんかずるい感じがするので(実際はザコなんですけど)、
一応攻撃禁止+装備禁止にしました。

まずメタ剣装備のピエールにファイトいっぱつを使うと、打撃3発+αで溶岩原人1匹を倒せるようになります。
この+αを補うのがイエッタです。
イエッタがグリンガムの鞭で溶岩原人3匹をちょこっとずつキズつけておくことで、
ピエールの打撃3発で確殺できるようになります。
イエッタは炎で即死しますので、基本的に1ターン目で役目を終えます。

で、守備面ですが…ボロンゴはピエールが全快でない場合は薬草。ピエールが死んでいたら世界樹の葉。
ピエールは、ボロンゴが死んでいたりもうすぐ死にそうな時は世界樹の葉を使用。
「もうすぐ死にそう」な時も使います。この世界樹の葉の投機がポイントです。これが成功するかどうかで勝負が決まります。

ひどい場合は5ターン連続で、世界樹の葉でボロンゴとピエールが交互に生き返っては死にを繰り返しましたが…。
今回の撃破時は、最後ボロンゴが薬草を切らしてしまい、
余った世界樹の葉で毎ターン必死にイエッタを復活させて盾にしました。

ちなみにイエッタなしでも勝てます。
また、ボロンゴLv15よりスライムナイトLv1の方が圧倒的に強いので、
ここはLv1スライムナイト2匹のみでの撃破も可能ということになります。


さーて次はカンダタまでボスがいないぞー。さっさと進めるぞー。
ちなみに結婚相手はフローラ。神秘の鎧が欲しいから。(政略結婚)

そういえばイブール戦で使うべきイエッタを溶岩原人戦で使わされてしまいました。
イブールはどうするんでしょうねえ。


で、ネッドの宿屋まで。
グランバニアに行こうとしたのですが、おばあさんに力を5ポイント上げてもらった時に
フローラが自動的に生き返るのを忘れていて失敗。


今日は「計算機」作成に時間がかかったためクイズはナシで。
というか不評なのでこのままずっとナシにしたいと思うのですがいかがでしょうか。笑

4月17日(土)

低レベルクリアを始めました。
といっても極限低レベルクリアは他の極攻研会員がやると思うので、僕は簡単なやつをやります。


まずサンタローズの洞窟を軽々とLv1で抜け、アルカパへ。
序盤はお金が殆ど手に入らないので、ここまでのアイテムは全て取ります。

で、次にレヌール。
まずは動く石像。dqmaniacさんが試しにやってみたという方法をそのまま使って(ぉ、
Lv1,1で撃破。
というかSFC版のDQ5極限低レベルを見たことある方なら分かりますよね。
攻撃手段は聖水です。HPが100なので8回投げて鮮やかに勝利。
まあ実際は8回くらい負けましたが…。あ、このために力の種とか全部売っちゃっています。
これで主人公、ビアンカともLv3。


そして次、おばけキャンドル×3。
ここも聖水を投げて倒します。実は聖水は誰にあたるか分からないため、
(打撃だったらあと一撃で倒せる敵を自動的に選んで当たってくれるんですが)
1ターン目に主人公とビアンカの投げる聖水が同一の敵に当たらないと苦しくなります。
その確率は1/3ですけども。ひいー。
メラが来なければ何とかなりますが…来るしね普通。
で、何故か1回目で撃破〜。


次、親分ゴースト戦。
Lv3,3で挑むと勝率が悪くなります。
理由:主人公とビアンカの持ち玉は薬草か聖水。
薬草かホイミ1個で1ターン延命しますので、
(薬草の個数+ホイミ回数)×聖水・メラのダメージ(平均12.5とする)>200となる必要があります。
但しこれは、(薬草の個数+ホイミの回数)≦(聖水の個数+メラの回数)という条件が必要です。
従ってとりあえず、薬草+ホイミ=16とし、Lv3ではホイミがないので薬草=14。
一方メラ=5より、聖水は11必要になります。しかし薬草+聖水=27になってしまい、持ちきれません。失敗です。

レベルを1つ上げれば持てるアイテムの数が増えるので…というのは嘘で、
MP上昇とホイミ修得によりメラ=7、ホイミ=3に増えます(吟味してないんですけど)。
従って上記式より薬草=13、聖水=9。これなら薬草+聖水=22となり、道具欄におさまります。
実際は、主人公が打撃2回まで耐えられますので、薬草+ホイミ=16は不要です。
そういうわけで、今回はLv4,4で挑みます。妥協最高。

持つアイテムは、薬草10、聖水9です。
主人公は聖水9+ホイミ3回、ビアンカは薬草10+メラ7回。
ビアンカを回復役にする理由は、ビアンカは親分ゴーストより先に行動できる可能性があるためです。
これにより、主人公が「あと2発食らったら死ぬ」という状態で薬草を使わずに済みます。
ビアンカはメラを使い終えたら、後は主人公の延命に尽くします。

で、コレだけでは終わりません。
敵の行動は打撃→(打撃orルカニorメラorギラ)の交互ローテーションなのですが、ルカニに着目します。
ルカニをくらうと守備力が0になるため、ルカニはビアンカと主人公合わせても最大2回しか来ません。

…本当でしょうか?

そんなことはありません。
戦闘前に、予め主人公は皮の盾(守備力4)を外しておきます。
そして親分ゴーストのルカニを食らった次のターンに皮の盾を装備!これで主人公の守備力が0から4に!
すると親分ゴーストが主人公にもう一度ルカニを使います。
この「ルカニ伸ばし」技を今回は使用します。

…これで2回目で撃破でした。
ちなみに守備力0の時にルカニが来るかどうかは調べてません(ぉ
でも守備力0の主人公だと親分ゴの打撃2発で死ぬ可能性があるので、守備力4は重要です。
もっとも皮の盾に限らず他の装備も全て外しておき、ルカニを食らうたびに1つずつ装備していけば
もっとルカニを使わせ無駄行動を取らせることができます。

関係ないですが「ルカニ伸ばし」という名称は「ルカナン破り」「スカラ伸ばし」に対応しています。
※ルカナン破り…DQ7洞窟魔神戦で僕が使用した技。お供の踊る宝石が1ターン目に高確率でルカナンを使うので、 初め無装備で挑み、1ターン目にルカナンを食らったあとに装備をしなおすというもの。
※スカラ伸ばし…これもDQ7洞窟魔神戦で僕が使用した技。スカラで守備力が上がりすぎると敵が打撃攻撃をしてくれなくなるが、 スカラは最後に使用してから5〜7ターンで効果が切れるため、をどんどん上掛けしなければならない。 そこで2,3回のスカラで守備力がある程度上がったあとは、 スカラを使うターンだけ布の服などの弱小装備にしておき、スカラで殆ど守備力が上昇しないようにする技。



というワケで、SFC版でdqmaniacさんが死ぬほど研究されているので大変楽にレヌールを突破できました。
ありがとうございます。これから毎年節分にはdqmaniacさんちの方を向いて太巻きを食べます。(使い方が違う)



次。
技法の洞窟は全逃げ。その後アイテムを買ってから氷の館……ってアルカパでしか買えない装備を忘れてた。
もう戻れない。ちょっと失敗したかも。

…まいっか。

ザイルは殴り続けると自動的に倒せてしまうので割愛。ベラが勝手に回復してくれる。便利な世の中になったものですね!
なんていう雰囲気は次の女王戦で消し飛びますけどね!!


そして連戦で雪の女王戦。しかしここはいったんわざと負けて、セーブしてから挑みなおすことにします。
PS2版ではザイルは復活しません。もしかしたらSFC版では違ったのかな…?


さて雪の女王戦。
ボロンゴ、主人公、ベラ3人の面倒を見るのは不可能なので、ボロンゴを殺します。
といってもベラが勝手に回復させてしまうので、にげるを選んでボロンゴに死んでもらいます。
ちなみにベラのホイミ発動条件はHPの半分以下で、主人公とボロンゴを優先して回復します。

それはさて置き無事にボロンゴを殺せたら、あとはもうひたすらベラ様のルカナンを待ちます。
ルカナン無しじゃ絶対に勝てません。ですがベラがルカナンをなかなか唱えない…。
ベラ様のルカナンというよりベラのルカナン様と言った方が正しいか。SFC版は自分で操作できたのですが今回はNPCなので…。
主人公は魔法の聖水を持っておいて、ベラのMPが減ってきたら使用します。
あと薬草を死ぬほど持っておき、ベラの手を煩わせる前に回復を行います。
具体的にはHPが半分よりちょっと多くて、次のターンにHPが半分をきる可能性が高い時。
ちなみに息を吸い込んだあとの打撃は来ないものとして戦います。(そうしないと無理。来たら諦める)


ひるごはん。


再開。
ベラのMPが47なので、魔法の聖水も合わせてホイミは15回くらいになる。
敵の行動は打撃or氷の息→打撃orヒャド→ホイミor息を吸い込むで、
ベラは先攻できるので、ホイミを使うのは2ターンに1回程度で済む感じになる。
ってことは、主人公のホイミ5回+薬草8個であと13ターン持つとして、
30ターン近く持つことになるわけだ。この間の攻撃機会は40回程度か?
で、ルカナン後のダメージは14程度?

うーん…ルカナンが全然来ないことを考えると厳しい。
とりあえず、主人公の薬草も死ぬ直前に使わなくてはいけないことになった。
そしてベラのホイミとかぶると悲惨なので、主人公の回復はベラのMPが切れ後とする。

追加。
ベラがホイミばっかり使う羽目になるので、ルカナンがかかるまで主人公は防御。

これでどうだ。


(その後)勝てない。
運さえ良ければルカナンが2回来て確変状態、なんてのも有り得るわけですが…。

(そのまた後)うーん…ベラが先攻されて主人公即死……。今結構ルカナン早く来たのになあ…。

(4回目)
ルカナン来た!コレでようやく戦闘開始…って、またルカナン来た〜!確変突入ー!!
主人公とベラの打撃で各20ダメージ。ダメージがどんどん蓄積する。
余裕があるので主人公はかなり余裕を持って回復を行い、攻撃はベラに任せよう。
最初からダメージを暗算で概算してあったので、最後は余裕を持って撃破!やったー。


で、淡々とストーリーを進め青年時代へ。
ヨシュアの餞別を、何のためらいもなくカジノのコインに。
そしてひたすら稼ぐ稼ぐ稼ぐ。2時間かからず100万枚になりましたーひゃっほー。あー疲れた。


ちなみにアイテムを売りさばいて最初は90枚からでした。
1800枚になるまでスライムレースと格闘場を1回ずつ交互にやってました。
格闘場を抜けてから最短でスライムレースまで行くと、倍率が10倍以上のものが気やすくなります。
いくつかのパターンがあるのですが、例えば…
倍率から想像するにどうもダントツ人気のスライムが1匹いるようで、
画面外で見えないのですが、毎回ピヨってるらしくそいつが1位になれないため超高配当になるとか。

10倍を超えるのが1つもないパターンが出たら失敗です。
50倍付近のが1つと20〜30倍程度が5つくらいあるやつなんかが出たら成功ですね。高確率で高配当の組み合わせが来ます。
他にも20倍付近が出まくります。ノーセーブで90枚→1800枚までいけました。

で、次にいったんセーブしてから例の60万枚技。実はこの技は60万枚技ではなく90万枚技で、
100回転くらい待つと30万枚の当たりが3回来ます。
DQ5データベースにカジノ猛進さんという方の投稿がなかったらこの技は発見されなかったかもしれません。
そういう意味ではこのサイト作って良かったなあ…などと切実に感じつつ90万枚を無事ゲット。


おやつ。

…を食べながら連射パッドでエルフの飲み薬を150個購入。
道具屋に売却。瞬く間に大富豪。笑

さて次はどうしようかな。とりあえず、イベントを進めようかなって感じでサンタローズへGo。
メタルキングの剣を持って。

そしてサンタローズ→アルカパ→ラインハットまで。
とりあえずスラリン、ブラウン、イエッタ、ピエール、を仲間に。
そして何とオラクルベリー周辺で笑い袋が呼んだホイミスライムを倒したら一発で仲間に!

あと残るはコドランとドラきちとダニーですね。あとマッシュとクックルとアプール。
って全員仲間にする気ですか?(ぉ


夕飯。すき焼き〜。

シグさんから電話。
既にRTA幼年時代で1時間半切っちゃったんですか…。
さらに「DVDを取り出して海を渡ろう」の技(?)を使ってのRTA調査も既に行われたとのこと。
結果、使えないそうです。
内容を聞いている限りだと、RTAで使うと最悪かえって遅くなりそうでした。


さて続き。
実は今回の低レベル攻略には、もう1つある条件が付いています。(日記見てればそのうちわかると思いますが)
その条件のお陰で色々考えなくてはいけません。

その条件のせいで、どうやらニセたいこう戦のパーティーは
「ヘンリーLv1、スラりんLv1、ホイミンLv4、(主人公は自殺)」に決まりそうです。
ホイミンなしで勝てればなお良いんですけど。

ともかくその準備のために、一つしなくてはいけないことがありますね。すごろくです。かったるい…。


と書いておいて、2回目で成功しました。目的はズバリ、よろずやで売ってるファイトいっぱつです。
これを買い揃えて、メタ剣軍団に1個ずつ持たせる…!


と、ここで爆走おてうクイズ(超中途半端)!
第6問:「PS2版DQ5の幼年時代で妖精の村に行った時、
春風のフルートを取り戻して欲しいというポワンのお願いを断って帰ろうとするとどうなる?」

4月16日(金)

うーん…ぼくDQ5ってあんまよく知らないんですよね…。他のシリーズでもいいですか?

今日のところは諦めてDQ5で爆走おてうクイズ!
第5問:「PS2版DQ5で、1回の攻撃で1人に対して3回以上ダメージを与える方法は?」

2回ならキラーピアスや隼の剣がありますよね。
ブーメランとかは「1人に対して3回以上」ではないですよ。ていうか別解があったらごめんなさい(ぉ


ちなみに前回の問題、第4問:
「PS2版DQ5の青年時代後半(石化後)で、昼間の人口が一番多い町はどこでしょう」
の正解は、オラクルベリーです。
正解者トップは石附さん(本名OK?汗)でした〜。
ちなみにタイムは1時5分。おめでとうございます!

オラクルベリーが49人(たぶん)でダントツです。
ちなみに2位は、グランバニア(たぶん)とポートセルミ(たぶん)で、26人(たぶん)のはずです。
…数え間違えてませんように。(弱
よく考えればカジノに大量に人がいるから、1位は当たり前ですね。

ちなみに、大神殿という回答も。
信者の数が物凄いから人数はたぶん1位でしょうけど…町じゃないよね……?


関係ありませんがAsroさんに指摘されたので書きますと、
DQ4で一番人数が多いのはエンドールですよね。結婚式…。笑


良いやり込みを思いついた!と思ったが、dqmaniacさんが考えてるのと同じっぽい…。笑

っていうかこの日記で11日に書いた「3バカ技」、ある程度内容が分からないように書いたつもりだったんですが
dqmaniacさん曰く「あれだけ書けばバレバレ」だそうですよ。参ったね。笑


シグさんのRTA、凄い反響ですねー。

そういえば「RTAとは何か」についてあまり説明されていなかった気がします。以下コピペです。


 まず最初に、RTA(リアルタイムアタック)というものについて説明しておきます。 RPGの「スピードクリア」とか「タイムアタック」とか呼ばれるプレイは、 通常はゲーム内でのカウンター(時計)により計測した時間を競い合うのが主流です。 しかし実はその裏では、「次のセーブポイントまでにザコ敵が1回でも出たらリセット」とか 「1/128の確率で起こる出来事が運良く起こるまでリセットの繰り返し」などという 不毛な単純作業を多くこなす必要が出てきます。 時としてその結果、普通にプレイする以上の時間を費やすことにもなるのです。  そうではなくて、実際にかかった時間の短さを競うのがこのプレイ、通称「リアルタイムアタック」(略してRTA)です。 プレイヤーがゲーム機の電源を入れてからクリアするまでの時間を測定することで、 真の短時間クリアを目指します。

さすがに今回くらい発狂的に早いと、嘘じゃないかと思う方がいるのも納得できます。
もっとも、疑われるのはやり込み人にとって誇りですけども。

そういえば「極限攻略研究会」についてあまりご存じない方もいらっしゃるんですよね。
「極限データベース」を運営している「極限攻略研究会」はもともと、
今回のような常軌を逸したプレイを行うことを目的にしている集団です。

…データあつめ集団ではないです。笑

4月15日(木)

牧草おてうクイズ!
間違えた。爆走おてうクイズ!

第4問:「PS2版DQ5の青年時代後半(石化後)で、昼間の人口が一番多い町はどこでしょう」(ただし仲間になるキャラを除く。)
うっわーこれは簡単ですね。ちなみに3位まで言えた人がいたら偉いです。いや、多分。
「人口」って言葉が微妙ですが、スライムはダメです。天空人は人なのでOK。「人の形をしているかどうか」で。


昨日の正解は、破壊の鉄球でした。なんと正解者は8名もいまして、そして1位は…またPONさんかよ!!!
ちなみにPS版DQ4で一番高値で売れるのは、はぐれメタルの鎧で26250G。しかし宝箱からは手に入りません。
ってことで宝箱から手に入るもの…というと、意表をついて1位は銀の女神像25000Gです。
と思いきや女神像は道具やさんには売れないので、正解はデーモンスピアと隼の剣18750Gになります。



あーテレビ届いたけど接続する時間がないー。というそんな毎日。
このテレビいつ使うんだろう…。

4月14日(水)

解答が全然来ない。それでも読者を置き去りにして今日も爆走おてうクイズ!

第3問:「PS2版DQ5で、宝箱から手に入るアイテムの中で一番高く道具屋に売れるものは?」


…「PS版DQ4で」だとちょっと引っ掛け問題っぽいですね。

神秘の鎧が謎ですねえ。PONさんの指摘は「青年時代前半にキラーパンサーを仲間にする」。
でもよくよく考えると、テルパドールの2000Gも取れてないんですよ。同じフラグなんだろうなあ。
気になるのは、シグさんの初回プレイのデータで取れるかどうかですな。
シグさん初回からRTAやってたみたいだし。笑

え、なんでゲームやらないのかって?買ったテレビが明日届くからです。


今回も「DQ5の歩き方」出るんだろうなあ。きっとこのサイト見てるんだろうなあ。
4月13日(火)

爆走おてうクイズ第2問(昨日のが第1問かよ):
PS2版DQ5で、最初の船の中でビスタ港に着くまで(陸が見えるまで)に
パパスを含め最低何人と話をしなければならないでしょう。


ちなみに昨日の問題
PS2版DQ5の仲間キャラ(人間/モンスター両方含む)で、パーティー初加入時のレベルが最も高いのは?(高い順に3人まで答えてください)
の答えは、

第1位:パパス(Lv27)、第2位:サンチョ(Lv20)、第3位:ベラ(Lv7)、でした。伏兵ぞろいですね。


最速正解者はPONさん、次がシリアスさん。…ってみんな知り合い……。苦笑


カボチの神秘の鎧のフラグが未だに分かりません。2周目はクリア後でも取れません。
どうやらフラグさえあれば青年時代後半すぐに手に入るらしいのですが…?
ちなみにRTA実況中に、ひなぎくさんから「プレイ時間ではないか」との指摘を戴いたのですが、
残念ながら丸1日放置して33時間にしてもダメでした。
ほかに僕が試したのはパルプンテを覚える、天空の兜を取る、フローラを仲間にする、ゆうじいに話す、
カボチ村長に話す(←今更かよ)、など。
何がいけないんだろ??

4月12日(月)

爆走おてうクイズ…!
とっさに思いついてしまったこの企画。毎日0時(目標)にクイズを出し、最速正解者を発表。
公平のため解答はメールのみで受け付け。oteu@nifty.comで。
盛り上がるかどうか知りませんけど…。笑

では例題:
PS2版DQ5の仲間キャラ(人間/モンスター両方含む)で、パーティー初加入時のレベルが最も高いのは?(高い順に3人まで答えてください)

……問題は、出題がそんなたくさん思いつかないことだ。(ぉ
もし盛り上がったら続けます。笑

あ、「青年時代のビアンカ」やキラーパンサーはだめってことにします。一応仲間になるのは幼年時代が最初ですので…。


えっと、PS2版DQ5ですが再びとんでもない大技が出てきました。

海の上を歩けます。

めちゃめちゃだ…。笑
ドラクエってのは、馬車→船(内海)→じゅうたん→船(外海)→天空城→マスタードラゴンという風に、
乗り物を増やすことによって徐々に世界を広げていくタイプのRPGです。
なのに船がなくても良いなんて……。


ちなみにここからは妄想です。
幼年時代レヌールで親分ゴースト撃破→幼年に戻ってラインハットまで進め自由の身に→炎のリング→結婚→グランバニアとかいうめちゃめちゃな順で行けそうですね。
さらに天空の塔→トロッコ洞窟→天空城浮上(ゴールドオーブは幼年時代のもの)→ジャミという流れを入れたいので、

幼年時代レヌールで親分ゴースト撃破→天空の塔→トロッコ洞窟→天空城浮上(ゴールドオーブは幼年時代のもの)→
幼年に戻ってラインハットまで進め自由の身に→オラクルベリー→炎のリング→水のリング→天空城でジャミ→ゴンズ→ゲマ→イブール→魔界とかいうめちゃめちゃな順で行けそうですね。

+親分ゴースト撃破直後の「敵が出ない状態」を使わないと裏技による移動ができない。
+まずルラフェンでルーラを覚えておくことが必須。
+炎のリングの所で溶岩原人が出るので、倒すためのレベル上げが必要。そこで、レヌール後の無敵状態を解除する。
+また、オラクルベリーに行き、モンスターを仲間にするフラグを立てる。
+水のリングを取るには船が必要?歩いて入れるなら、ここは親分ゴースト後の無敵時間に行くべき。
+パーティーは主人公、ビアンカ、ビアンカ、ボロンゴ、ボロンゴとかになるわけですか。
+青年時代後半になる必要がない、あるいは子供が生まれる必要がないことが条件。となればリング3つのみがクリア条件。
+馬車が取れたら仲間を増やしまくってパパスを預けるとかできないかな。できたらパパスと一緒にラスボス倒せそうだな。

うわーん。

4月11日(日)

PS2DQ5タイムアタック(調査)終了!!

ラスボス撃破タイムは8時間42分、THE END8時間58分。

ラストのメンバーは主人公、男の子、女の子、ピエール、アプール、スラリン、イエッタ、ドラきち。
コドランとサーラとミニモンなんかもいた気がしますが牢屋の中です。ルシファもいたかも…。
……あれ、ビアンカとフローラどっちと結婚したんだっけ?(ぉ


ミルドラ第1形態ではドラきちが大活躍。
第2形態ではイエッタ、アプール、スラリンの3バカトリオがサイテーな技で活躍しました。
マジひどい。ミルドラが可愛そう。
しかしこの「3バカ技」(ひどい技名だな)により、低レベル攻略の可能性も見えてきた気がします。

あと予想外だったのは、途中のボスが弱いこと。 苦戦したのはLv20で挑んだゲマくらいでしょうか。



っていうか、ラスボス撃破後にボタンをオート連射してたらセーブデータが上書きされてしまったので、もう挑み直せません。(ぉ

……皆さん気をつけてください。笑

今回のプレイでいろいろな可能性が見えてきました。
初めからやり直せばかなり縮まりますねコレ。

4月10日(土)

シグさんのRTAが無事終了しました。結果は23時間30分40秒で、見事成功です〜。

プレイしたシグさんの話はシグさんにしてもらうとして(ぉ、
以下に手前の簡単な後日談を加えておきます。

●実況+解説の言い訳など
+まず、コマンド入力が速すぎるので人間のキータイプでは実況なんて無理です。 ボス戦では「ふぁいといっぱつ」という文字を打っている間にもう1ターン目が終了します。

+質問などたくさん出ていましたが、半分以上はシグさんには聞かず僕かはっぴぃさんが知る限りで答えています。 シグさんに質問なんてできる状況ではないです…。(声援は届いていたようですが)

+予想通り荒らしが出ましたが、観客の皆さんが完全無視してくださって助かりました。ご協力ありがとうございました。 「解説しながら裏でアクセス拒否作業」というのはかなり大変でした。

+途中からはoverdriveさんのサーバーを使って中継をさせていただきました。  また、うにさんにはcgiのcookieに関して、Yaizawaさんにはログ自動取得で技術支援していただきました。 昨日まで会ったこともなかった方々まで、突然のご協力本当にありがとうございました。

+ちなみにDQ1の竜王からDQ4の2章まで僕の発言が全くありませんが、寝てました。(ぉ

+はぴ(偽)@実況は、ファミコンアドバンスの菊さんでした。どうもありがとうございます。

+実況と客席を分けた方が見やすくて良い  という意見もありますが、僕的には書き込みがないと  「本当にこんな解説でいいのかな…」と不安になります。今回くらい適度に反応があるとこちらもやりやすいです。  DQ7の時に成り行きで決まったこの運用ですが、こちらが間違えるとフォローが入ったり、分かりにくいと質問が出たりするので結構気に入っています。  ただ、アクセスの集中するボス戦では確かに別板を用意するのも手ですね…

+実は今回は、実況の準備期間が前日のみでした。書く内容も全てアドリブでした。

+解説は2名いると良い気がします。プレイヤー1名、実況1名、解説2名、web担当1名がいると良いと思う… ってそんなに用意できるか〜〜〜!!笑

+今回は、名前が確認できるだけで500人以上、計7800もの書き込み(実況+解説の約1700を含む)がありました。 アクセス数6万、ページビュー50万弱、リンク160以上。 本当に多くの方に見てもらえて良かったですね。
反響もたくさん戴きました。これだけ好評だと、また次に何かやりたくなりますね〜。


実は既にこっそり計画中です。

●実況の断片
アクセス数が多かった時間帯:
3〜4時台:バラモス・ゾーマ戦
11時台:シドー戦、はっぴぃ+おてう起床(ぉ
13時台:武術大会〜3章、4章途中まで
16〜17時台:デスピサロ
21時台:はぐメタ136匹狩り
22時台:ゴンズ、ゲマ、イブール撃破
23時台:ミルドラース撃破、記録達成


バラモス戦
おてう@解説 > 今回もまずは開幕アストロン [ 02:49]
おてう@解説 > 寝ました!まずはマホトーン、スクルトをかけていきます [ 02:50]
おてう@解説 > ラリホー連打で確実に封じておいて、この間にマホトーンがかかるか? [ 02:50]
おてう@解説 > 今マホトーンと、さらにマヌーサがかかりました。バラモスはまだ寝ています [ 02:50]
おてう@解説 > ルカニが効いて攻撃開始!バイキルトもかかっているので打撃で200ダメージ与えてます [ 02:51]
おてう@解説 > あ、間違えた。まだマホトーンがかかってなかったー [ 02:51]
おてう@解説 > バシルーラ… [ 02:52]
おてう@解説 > 残り3人HP32,12あー勇者も死んだ [ 02:52]
はぴ@実況 > たおした〜〜!! [ 02:52]
おてう@解説 > 戦士HP32と魔法使いHP12、勇者死亡、僧侶バシルーラ…… [ 02:53]
はぴ@実況 > よくたおしましたよー・・・紙一重でした [ 02:53]
おてう@解説 > 何故か目標を上回ってますね…信じられない… [ 02:54]
おてう@解説 > シグさんは喜びに浸るまもなくギアガの大穴へ向かいました [ 02:56]

※マホトーンがわざとかどうかは不明。ちなみに上記以外にピオリムも使っています。
また、攻撃開始までは4人全員が補助魔法あるいは眠りの杖・ラリホーでひたすら眠らせ続けています。


DQ4、1章:
おてう@解説 > うわーおおにわとりの攻撃で寝ました!しかもライアンHP1! [ 11:37]
はぴ@実況 > うはっここで全滅。眠り攻撃+ルカニつらいです・・ [ 11:38]
おてう@解説 > しかしホイミンは1章の全ての敵より先攻でき、HPが全快の半分をきるとかならずホイミしてくれるので安心ですね [ 11:38]

※ホイミしてくれると言った時点では既に全滅後。起きたばっかでボケてます。


カメレオンマン戦
はぴ@実況 > カメレオンマン戦です [ 11:52]
はぴ@実況 > クリフトがねましたっ [ 11:53]
はぴ@実況 > たてなおした、かな? [ 11:53]
おてう@解説 > 2匹目の狛犬も撃破、これで残りはカメレオンマンだけです [ 11:54]
おてう@解説 > カメレオンマンの2回目のホイミ。3回使ってくるので長期戦になります [ 11:54]
おてう@解説 > ブライのヒャドがなかなか効いてくれませんね。ちょっときつそうです [ 11:54]
おてう@解説 > あーアリーナが寝た…攻撃手段がない [ 11:55]
おてう@解説 > クリフトのMPが着きました。アリーナは起床 [ 11:55]
おてう@解説 > ブライとクリフトはMPがつきたので防御だけですね [ 11:55]
おてう@解説 > あーまたアリーナが寝た [ 11:55]
おてう@解説 > 薬草で粘りました。あと2発! [ 11:56]
はぴ@実況 > ぎりぎりで撃破〜 [ 11:56]
おてう@解説 > 撃破!!最後はアリーナとカメレオンマン1対1で殴り合いでした… [ 11:56]


第1回はぐメタ狩り
はぴ@実況 > 王家の墓へとつにゅー。 [ 15:09]
はぴ@実況 > いきなりはぐれ〜〜 [ 15:09]
はぴ@実況 > はぐメタ撃破っ! [ 15:10]
おてう@解説 > は、はやい…はぐメタもう倒しちゃいました…なんだそれは…… [ 15:10]
おてう@解説 > アリーナ17、ミネア16、ブライ16、クリフト17、トルネコ18、マーニャ17ですね。 [ 15:11]
おてう@解説 > 今のは大きいですよ。もう1匹がすぐ出ることを祈りましょう [ 15:12]
はぴ@実況 > きましたっ [ 15:14]
はぴ@実況 > テラノバッド×3+はぐめた [ 15:14]
はぴ@実況 > 時の砂使って2回目で撃破っ [ 15:14]
おてう@解説 > 撃破!!! [ 15:15]
おてう@解説 > 早い!! [ 15:15]
おてう@解説 > ココの稼ぎがたった18分とは…信じられません。そもそもレベルが上がる音だけでも5分くらいかかってるのに… [ 15:16]

※DQ4では2章武術大会で3回全滅など最大33分の遅れがありましたが、ここで一気に挽回し、遅れが16分になりました。


第2回はぐメタ狩り
はぴ@実況 > 王家突入〜 [ 15:41]
おてう@解説 > さあはぐメタエリアに来ました!どんどん狩って欲しいですね [ 15:42]
おてう@解説 > っといきなりブラッドソード×4+はぐめた2 [ 15:42]
はぴ@実況 > さっそく一匹撃破です [ 15:42]
おてう@解説 > 1匹倒せたので、時の砂は発動せずこのままブラッドソード4匹を順次撃破します [ 15:42]
おてう@解説 > これでまずはLv21,23,22,20ですね [ 15:43]
おてう@解説 > 次はテラノバット×2.一応倒してます [ 15:43]
おてう@解説 > はぐめた×2+ハンババ2! [ 15:44]
はぴ@実況 > 2匹目撃破〜 [ 15:44]
おてう@解説 > ここも1匹倒せました。ハンババはザキで撃破 [ 15:44]
おてう@解説 > 22,24,23,21になりました。次はテラノバット×2 [ 15:45]
おてう@解説 > はぐめた×8!!!!! [ 15:45]
はぴ@実況 > 1ターンで7匹逃げました(笑) [ 15:45]
おてう@解説 > 1匹以外全部逃げちゃいましたが…1匹撃破。Lv23,25,24,22になりました [ 15:46]
はぴ@実況 > まぁとりあえず3匹目撃破です [ 15:46]
おてう@解説 > ビビンバー2匹 [ 15:46]
おてう@解説 > テラノバット1匹。なんか倒しやすいのが出てきますね [ 15:46]
おてう@解説 > ビビンバー3匹。ザラキで速攻撃破。 [ 15:47]
はぴ@実況 > ザラキ覚えて、結構使えますねー [ 15:47]
おてう@解説 > ビビンバー1匹だけ…みんなあんまりやる気ないんですかね [ 15:47]
はぴ@実況 > しゅくふくのつえっ!! [ 15:47]
おてう@解説 > え!! [ 15:47]
はぴ@実況 > そしてはぐめた6ぴきとまってる〜 [ 15:47]
おてう@解説 > なんということだ…。ビビンバーから祝福の杖を取ってしまいました…信じられない奇跡だ… [ 15:48]
はぴ@実況 > 3匹撃破!! [ 15:48]
おてう@解説 > はぐメタがおどろき戸惑ってましたね。もうわけわかんない運の良さです。 [ 15:49]
はぴ@実況 > 叫んでるだけで、解説になってなくてすみません^^; [ 15:49]
はぴ@実況 > 今度は7匹でました。4匹残り [ 15:50]
はぴ@実況 > さらに3匹撃破っ!すごいっ! [ 15:50]
おてう@解説 > 3匹撃破でLv25,27,26,25→Lv27、29、28、27ですー [ 15:51]
おてう@解説 > 次はハンババ2 [ 15:51]
おてう@解説 > はぐめた7匹〜! [ 15:52]
はぴ@実況 > はぐれですぎで、聖水もたせるのわすれてます [ 15:52]
はぴ@実況 > しかし、くりふと会心で2匹撃破 [ 15:52]
おてう@解説 > クリフトが会心ですか?笑 Lv28、30、29、28かな [ 15:52]
おてう@解説 > つぎははぐメタ3+ビビンバー! [ 15:53]
はぴ@実況 > そして、聖水もたせないまま、またはぐめた・・・(笑) [ 15:53]
おてう@解説 > ちょっとこのはぐメタの集まり具合は普通じゃないぞ… [ 15:53]
はぴ@実況 > 1匹ついかげきは。クリフト30ベホマラーげっとです。 [ 15:53]
おてう@解説 > あっというまに稼ぎ終了です [ 15:53]
おてう@解説 > おっとー終了したのに次のフロアでまだはぐメタが出る!笑 [ 15:54]
はぴ@実況 > はぐめたから逃げましたよ。ここまで稼ぐ予定なかったらしいですね [ 15:54]

※ここでは予定以上にレベルが上がった上に4分縮めました。
この時点でベホマラーが手に入ったことにより、エスターク戦でも1分の短縮に成功しています。


デスピサロ戦
おてう@解説 > デスピサロはダメージを与えるごとにどんどん進化して、第7形態まで続きます。結構長いので、その間ミスらず戦い続けるのは結構な集中力が必要ですね [ 16:48]
はぴ@実況 > さて、デスピサロに到着です〜 [ 16:50]
はぴ@実況 > 念入りに準備・・・ [ 16:50]
はぴ@実況 > したつもりが、ライアン生き返らせるの忘れていたそうです^^; [ 16:51]
おてう@解説 > まずは勇者アリーナクリフトブライです。 [ 16:51]
おてう@解説 > クリフトのスクルトで固めます。初めの形態は打撃のみです [ 16:51]
おてう@解説 > おっといきなりルカニが効きました。バイキルトの効果もありダメージ数値が一気に変わりました。笑 [ 16:51]
おてう@解説 > 主人公が200、アリーナが100×2回程度のダメージです [ 16:52
おてう@解説 > ルカニの効果が切れたら攻撃力が半減しちゃいました [ 16:52]
おてう@解説 > でもこちらはスクルトで固めており、痛恨さえ来なければ楽勝です [ 16:52]
おてう@解説 > 第1形態撃破!片腕がとんで第2形態です [ 16:53]
おてう@解説 > ここもルカニが効きました [ 16:53]
おてう@解説 > ドランが先頭に出てきましたね。でも甘い息… [ 16:53]
おてう@解説 > 第2形態は弱い!もう撃破です [ 16:53]
おてう@解説 > 続いて両手が飛んで、ここで呪文型の第3形態です [ 16:54]
おてう@解説 > ベギラマ、ヒャダルコならよいのですが、ザキと甘い息がいやらしい敵です [ 16:54]
おてう@解説 > ザキ!勇者がよけました [ 16:55]
おてう@解説 > 甘い息!クリフトが寝たー [ 16:55]
おてう@解説 > アリーナの打撃連打で第3形態を撃破! [ 16:55]
おてう@解説 > 第4形態は、めいそうでHPを500回復してくる難敵です [ 16:55]
おてう@解説 > しかし瞑想→炎→波動→打撃→炎→ガスというローテーション行動なので、相手の行動が分かるから余裕を持って回復が行えます [ 16:56]
おてう@解説 > パーティーがドラン、アリーナ、クリフト、ミネアに変更になりました。 [ 16:56]
おてう@解説 > 凍てつく波動!これがバイキルトの効果が切れてしまってうざいですね [ 16:56]
おてう@解説 > ドランはまだ甘い息とかやってます・・・FC版のクリフトじゃないんだから… [ 16:57]
おてう@解説 > アリーナと主人公の打撃で、瞑想の回復量を十分上回っていますね。 [ 16:57]
おてう@解説 > クリフトもやることがないので打撃に参加してます [ 16:58]
おてう@解説 > アリーナ会心!192ダメージ [ 16:58]
おてう@解説 > 第4形態を撃破〜!続いて炎と打撃主体の第5形態です [ 16:58]
おてう@解説 > 第5形態は激しい炎を連打する可能性はありますが、少し弱めの「高熱のガス」などの行動もあり、すきだらけです。 [ 16:59]
おてう@解説 > といおうと思ったらアリーナ死亡ー! [ 16:59]
おてう@解説 > クリフトのザオラルがはずれた! [ 16:59]
おてう@解説 > っと、アリーナ生き返りました…しかしHP21 [ 17:00]
おてう@解説 > ベホマが間に合いましたね。その間も打撃は蓄積しています [ 17:00]
おてう@解説 > アリーナ復活で破壊力が増しました。そろそろじゃないかな [ 17:00]
おてう@解説 > 賢者の石はアリーナに持たせてるみたいですね。これはどうなんだ? [ 17:00]
おてう@解説 > なんとかHP44のブライを馬車から引きずり出して回復に成功 [ 17:01]
おてう@解説 > またブライを引っ込めてミネアにしました [ 17:01]
おてう@解説 > このあたりフバーハとバイキルトは共に効果が数ターンで切れるので難しい所です [ 17:01]
おてう@解説 > 第5形態撃破ー。次は第6形態です [ 17:01]
おてう@解説 > 第6形態は第5より攻撃力が高く、炎も強くなります [ 17:01]
おてう@解説 > みなごろしのけんで守備力を下げて、さらにフバーハで炎を軽減ですね [ 17:02]
おてう@解説 > 暇だったクリフトが祈りの指輪使用。MP70ならまだ大丈夫そうです [ 17:02]
おてう@解説 > スクルトも使ってますね。突発事故は避けたい [ 17:02]
おてう@解説 > もう打撃ではこっちダメージ食らってないですね [ 17:03]
はぴ@実況 > 間近でみていても、よほど知識がないと理解できないと思います・・・。私はよくわからない^^; [ 17:03]
はぴ@実況 > 祈りの指輪がこわれちゃいましたね [ 17:03]
おてう@解説 > ただ、バイキルトの効果が切れているのが気になります。ブライを出したら、すぐ殺されないか? [ 17:04]
おてう@解説 > 第6形態を撃破!ついに最終形態に移行しましたー [ 17:04]
おてう@解説 > ラストはHP2100です [ 17:04]
おてう@解説 > みなごろしのけんで守備力を下げてます [ 17:05]
おてう@解説 > フバーハも使いました。凍てつく波動をされるたびにフバーハはかけなおしですね [ 17:05]
おてう@解説 > シグさん迷ってます。バイキルトなしでいいと思うけどなー [ 17:06]
おてう@解説 > あーっと勇者がしんじゃいました… [ 17:06]
おてう@解説 > ここでアリーナ、クリフト、ミネア、ドランに変更 [ 17:06]
おてう@解説 > ドラン君吹雪で60ダメージとかのんきすぎます [ 17:07]
おてう@解説 > おっとここでトルネコのメガザルの腕輪を使いに出ましたか? [ 17:07]
はぴ@実況 > トルネコ先生のメガザル腕輪発動〜 [ 17:08]
おてう@解説 > トルネコが無事に死亡!勇者復活です [ 17:08]
おてう@解説 > ああーっとライアンを盾にして馬車殴りだ!!!! [ 17:08]
おてう@解説 > 輝く息来た!驚異的な強さでHP113だったアリーナが即死です [ 17:09]
おてう@解説 > 輝く息の割合が高い[ 17:09]
はぴ@実況 > 撃破っ!! [ 17:09]
はぴ@実況 > 最後ひやっとしましたね<デスピサロ戦 [ 17:10]

※しゃべってる量を見ると、僕が得意なゲームと不得意なゲームが分かりますね。(ぉ
DQ5だけはRTAしたことありません。


おてう@解説 > お、グランバニアの洞窟はいりました!ついに試合開始です [ 21:33]
おてう@解説 > てもうはぐれきたー!! [ 21:33]
はぴ@実況 > いよいよグランバニアの洞窟へ [ 21:33]
おてう@解説 > しかも左端にはぐ。これは裏技発動条件? [ 21:34]
おてう@解説 > 逃げられちゃいましたね… [ 21:34]
おてう@解説 > はぐれ2匹ー! [ 21:35]
おてう@解説 > これも一応左はぐれですね [ 21:35]
はぴ@実況 > こちらに気づいていないのが2匹きました [ 21:35]
はぴ@実況 > とりあえず3匹げっとです [ 21:36]
おてう@解説 > 裏技が発動して1匹なのに「3匹分」ですね、今の… [ 21:37]
はぴ@実況 > 3匹しか倒してないのにレベル上がる音楽に時間がかかりますw [ 21:37]
おてう@解説 > まだ上がり続けてますね…レベル [ 21:37]
おてう@解説 > しかも自明ではありますが、はぐりんが仲間になりました。笑 [ 21:38]
はぴ@実況 > そしてげっとしたはぐりんに星振る腕輪で主戦力に [ 21:38]
おてう@解説 > おおー!ひだりはぐれ来た! [ 21:38]
はぴ@実況 > ってまたきましたっ [ 21:39]
おてう@解説 > 来・ま・し・た!! [ 21:39]
おてう@解説 > 裏技発動条件が揃いました。ベロゴンロード1匹がいる状態で、死んだはずのはぐメタを倒し続けてます [ 21:40]
はぴ@実況 > はぐれメタルは賢さが低くてだめでした。しかし、うまくはまりました〜 [ 21:41]
おてう@解説 > 凄い凄い。どんどんはぐメタが死んでいきます [ 21:41]
はぴ@実況 > はぐれメタルカウント開始 [ 21:41]
おてう@解説 > スカラのかかった男の子1人で殴ってますね [ 21:41]
はぴ@実況 > 50匹 [ 21:43]
おてう@解説 > あ、失礼。殴ってるのは女の子です。「ああああ」ちゃん。 [ 21:44]
おてう@解説 > えっと、戦闘は終わってません。死んでも死んでも殴り続けています。まだレベルは上がっていません [ 21:44]
はぴ@実況 > 70匹 [ 21:45]
おてう@解説 > 先ほど既に3匹ぶん狩ったので、あと133匹分かな [ 21:46]
はぴ@実況 > 100匹 [ 21:47]
おてう@解説 > この裏技の相方がベロゴンロードだったのは損だったかも。たまになめられて動けなくなってます [ 21:48]
おてう@解説 > おそらくはぐれを倒した後は、女の子を殺してからベロゴンロードに止めを刺すのかな? [ 21:48]
おてう@解説 > あああーーーーーーーーーーーーーーーー [ 21:50]
はぴ@実況 > おおーい・・・やってしましました・・・ [ 21:50]
おてう@解説 > なんという・・・ [ 21:50]
おてう@解説 > 間違えて逃げてしまった…… [ 21:51]
はぴ@実況 > 間違ってにげちゃいましたよ^^;; [ 21:51]
daisuke > いったいなにが! [ 21:51]
通りすがり > 自分がにげちゃったとか? [ 21:51]
稲妻 > なにいーー [ 21:51]
overdrive > えぇえええええ!!! [ 21:51]
小僧 > そんな [ 21:51]
ゆ〜と > な、なんだってーーーー [ 21:51]
ひなぎく > ええええええ!!! [ 21:51]
zeru > 誰でもミスはあるって [ 21:51]
通りすがり > ロスですね。はぴさんの日記に同じものがありませんでしたっけ? [ 21:51]
タライ > なんちゅう……。私もたまにやるけど……。(ー人ー) [ 21:52]
A passing visitor > puw [ 21:52]
hide > はは・・・ [ 21:52]
鳳雷 > これで何分のロスなんでしょうか? [ 21:52]

おてう@解説 > 13分殴り続けてたんですが…。 [ 21:52]
はぴ@実況 > 気持ちを切り替えて新しいはぐれをさがしています・・・ [ 21:52]
おてう@解説 > 次の「左はぐれ」がいつ出るかによりますが…一刻も早く出て欲しいですね [ 21:53]
おてう@解説 > きたっ!左はぐれ!!+メッサーラ? [ 21:53]
はぴ@実況 > うしっ。はまりましたー。 [ 21:53]
はぴ@実況 > もいっかいカウントですよ。 [ 21:54]
おてう@解説 > 早くも裏技発動条件です!! [ 21:54]
おてう@解説 > まずは女の子にスカラをかけています [ 21:54]
おてう@解説 > また攻撃開始です!はっぴぃさんカウントよろしく(ぉ [ 21:55]
はぴ@実況 > 20匹 [ 21:55]
おてう@解説 > 女の子のレベルが上がったらたまりませんからね。今回も最終的には女の子は殺しますよね。 [ 21:56]
はぴ@実況 > 40匹 [ 21:57]
はぴ@実況 > 今度は隣がメッサーラなので、さっきよりちょっと時間がかかってますね [ 21:58]
はぴ@実況 > 60匹 [ 21:59]
はぴ@実況 > 80匹(私は数えてるだけです^^; [ 22:01]
はぴ@実況 > 100匹〜 [ 22:03]
はぴ@実況 > 120匹〜(あと少しです [ 22:05]
はぴ@実況 > 終了〜〜 [ 22:06]
はぴ@実況 > 125万〜。って先に倒したのとあわせて少したりて無いですね? [ 22:07]
はぴ@実況 > 大丈夫なのかな。ともあれ、レベルあげる音楽中です〜。 [ 22:07]
はぴ@実況 > シグさんやすんでまーす [ 22:09]
はぴ@実況 > ちなみに、最後に女の子を殺してからフィニッシュだったんですが [ 22:10]
はぴ@実況 > 最初のミスは、女の子を殺そうと作戦を変えようとして [ 22:10]
はぴ@実況 > 間違えて逃げちゃったんですね。 [ 22:11]
おてう@解説 > 主人公のレベルが上がると、ザコ敵から必ず逃げられるようになります。今回はそのためにレベル上げを行ってます [ 22:11]
おてう@解説 > 136匹倒せば、主人公がピッタリLv48になるはずです。Lv48というのはラストダンジョンでの逃亡可能確実レベルになります [ 22:13]
はぴ@実況 > おわりです〜 [ 22:13]


ミルドラース戦:
おてう@解説 > さあラスボス戦です! [ 23:14]
はぴ@実況 > ミルドラース戦です〜 [ 23:15]
おてう@解説 > まずはHP1600の第1形態から。 [ 23:15]
おてう@解説 >   輝く息orメラゾーマ → 凍てつく波動or打撃 → キラーマシンor悪魔神官を呼ぶ [ 23:15]
おてう@解説 > ってもう倒した… [ 23:16]
おてう@解説 > さて最終形態はどのパターンだ!? [ 23:16]
おてう@解説 > 1ターン目に打撃+灼熱…ということは [ 23:16]
おてう@解説 > 強パターンだ!! [ 23:16]
おてう@解説 > 打撃を浴びせます。な、ピエール、はぐりん [ 23:17]
おてう@解説 > はぐりんはHP14だけど打撃さえこなければ無敵です [ 23:17]
おてう@解説 > 会心連打会心連打!! [ 23:17]
おてう@解説 > あのメガザルー!! [ 23:17]
おてう@解説 > あの代わりにスラリンがでてきました [ 23:17]
おてう@解説 > スラリンも死んだー [ 23:17]
おてう@解説 > っとここではぐりんもメガザルだー!! [ 23:17]
おてう@解説 > どんどん会心連打です [ 23:17]
おてう@解説 > ダメージは確実に蓄積してますが… [ 23:18]
おてう@解説 > ピエールピンチ!HP100切った [ 23:18]
はぴ@実況 > 撃破です〜 [ 23:19]


きっとシグさんが感想記か何かを書かれるでしょう。
夏のコミックマーケットを待て!(そうなんですか?)

4月9日(金)

10日(土)0時から、シグさんがRTAします!!
(注:RTA=「リアルタイムアタック」の略。ゲーム内時計ではなく現実時間での短時間攻略のことです)

今回のタイトルは、

「ドラクエ1〜5を1日でクリア」

10日0時0分スタートで、DQ3→DQ1→DQ2→DQ4→DQ5の順にクリアします。
本人の感触では8割がた成功しそうだとか…なんでだよ……。

やり込みとしては最高クラスに難易度が高いと思います。
みんなで大注目しましょう。実況はもちろんはっぴぃさんです。

実況場所はコチラ。

4月8日(木)

なんで僕だけ恨まれ役なんでしょうねえ。
調査はイブールまで。全然やる時間ないよ。

4月7日(水)

毎日山のようにメールが来るんですが、お礼だなんてほとんど言われたことない。みんな文句ばっかり。笑
陰で苦労してる人がいないと、こんなサイト成り立ちませんよ。いや、マジで。笑


さて、今日もドラクエする時間はほとんどなし。
もし春休みだったら多分そろそろ3〜4周目くらいだと思いますが…
しかしデータは他のメンバーが取ってくれます。僕は寝てるだけー。素晴らしい!

4月6日(火)

どうでもいいけど「エルフの飲み薬」、たまに「エルフの飲み代」に見えない?


あああ…ブオーン強すぎ……。
レベル10台じゃ無理だー(あたりめーだ


今日はボス戦で敗退しまくり。そもそもたどり着く前に5連敗した所もあったりして、
結局ゲーム内では10分しか進みませんでした…。調査とは思えない。辛いですのう。

4月5日(月)

月曜はベルリッツに行くためげーむする時間があまり無いわけです。
え、先週?・・・ずる休m(以下略)

というわけで、今日もタイムアタック調査は殆ど進まず。
今日も眠いことですなあ。

4月4日(日)

タイムアタックは今日も進まず。調査項目が多すぎじゃー。
とりあえずフローラと結婚したデータで夜カボチにいったら本当に神秘の鎧もらえちゃった…。
もらって良かったんかね…。

と思ったら、青年時代後半直後にはもらえない!
いつもらえるんだ??
あーあ。今日終わるはずだったTA調査が。全然終わらぬデスヨ。

4月3日(土)

あっ…いきなり今回のTAが無駄になった…。
発売1週間にして、とんでもない大技が出ました。TA界が大きく変わってしまいました。

いま情報の確認を取っています…そんなばかな……。
これは見つけた人が凄すぎるよ…。

えっと、タイムアタックの方は殆ど進みませんでした。調査でこれでは先が思いやられます。


追記。
スプBス7
ベププ7ベ
スチチスベ

スプスベチ
プベプBベ
スプベプベ

きゃーほんとにほんとだー。
ってことですぐさま発見者さんに承諾を得てdq5.netに掲載。



カジノで必ずコインが60万枚手に入る方法。凄すぎ。

4月2日(金)

はっぴぃさんが日記でウソ書くもんだから、こっちにまで問い合わせが来ました。笑
スライムがLv99で覚えるのはマダンテじゃなくてギガソードですので…。


…って僕までウソ言っても仕方ないか。


タイムアタックはサラボナまで来ました。リセットなしなので快調快調(ぉ
途中で何故か一発で仲間になるアプール。何故か仲間になるイエッタ。いつの間にか大所帯に。
ちなみにタイムアタックでは、大所帯は不利なのです。何故って?レベルが上がるのに余計な時間がかかるから。
1人レベルアップするごとに10秒程度のロスです。
でも今回は調査なのでとりあえず仲間にしてみて、使えるかどうかを判断しているわけです。

ここまでの味方レビュー

スラりん…ニフラム!ルカナン!素早い!
ブラウン…攻撃力高い!HP高い!
ピエール…走攻守揃ってる!回復まで出来る上に耐性抜群!てもう最高!
ドラきち…ラリホー!マヌーサ!
イエッタ…冷たい息!おたけび最強!でもちょっとバカ!
コドラン…甘い息!でもちょっとバカ!
スミス…やること特になし!
ダニー…やること特になし!
アプール…ルカニ!マヒ打撃!ステータス高い!
クックル、ニトロ、仲間になってくれよ!

という感じで、勢いに任せて叫んでみましたが、結局簡単に言うと
こいつら全員何かしらのやり込みで使えそうです。

とりあえず現実のタイムアタックに戻ると、スタメンは主人公、ピエール、スラリン…。結局SFCと同じなのさ。
とほー。



ちなみにボス解析はとっくに終わっているとの話も。
それにしても、溶岩原人にメガンテが効かないのは大誤算過ぎるんですけど…シグさんにやられた……。笑

4月1日(木)

調子悪くて会社休んで家で寝てました。あは。

ウイルスメールが1日1000通単位で来るのどうにかなんないかなー。

昨日の財布の持ち主の子から電話が。
「ありがとうございました」って。
言い方を強引に文字にしてみると

「ありがとーございましたっo(>_<)☆」って感じで。(わかんねえよ)

「中身が少なかったから帰って来ないかと思いましたよ〜」などとも言っており、相当パニック状態だった様子。
まあ見つかって良かったよね。
あ、心配しないで。僕の刺身は無事だったから。(聞かれてない)


ドラクエ日記のせいで途中の日記がとんじゃってますね。
明日アタリもう一度書きますか…同じこと書くのってめんどい…。

ちなみにドラクエですが、2周目に入りました。調査調査。
とは言え低レベルはdqmaniacさん、MS-06さん、nmaさんの誰かがやるだろうし、
一人旅はPONさん、RTAはシグさんと極攻研は見事に役割分担されているので(されてるの?(ぉ、
僕はそれをのんびり眺めながら淡々と進めるだけです。


――――――タイムアタックを。(やってんじゃん)