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6月30日(木)

そうそう、爆笑っていうのは1人ではなくて多人数がどどっと笑うことを言うらしいですよ。
ってことはですよ、爆走っていうのは1人ではなくて多人数がどどっと走ることを言うんですよね。
さあみんな走れ。さあ。

あとルギア爆誕はどんだけ一気に産まれたんだ。


そういえばこないだシグさんと、3章で敵がアイテム落とす確率ってどれくらいだろうねえとかいう話をしていたんですが、
ちゃんと調べてる方はいらっしゃいました。

11905回倒したら7787回落としたってさ。うちはがねのつるぎは3235回、鉄の鎧は3112回だってさ。
つーかこの人凄いって。
実はDQ7RTAの時も、敵の出現率を参考にさせていただきました。
あの時も全エリアで1000回ずつ戦って統計出してるし。どうなってるんだ。笑


しかし鋼の剣と鉄の鎧を落とす確率がそこまで高いと、やっぱある程度的と戦っておいても良いな。

6月29日(水)

DQ4RTAはお休み。来週一度通してやってみよう。
それが終わったらDQ7RTAの方も詰めていく。

今日は、コミケの原稿を少し進めた。もう第1回原稿締め切りまで1ヶ月を切ったので結構切羽詰っている。
僕が関係するのはこの辺。
・8作連続RTA(シグさん、けい坊さんと合作)
・極限攻略研究会会誌7号(寄稿?)
・DQ8短距離クリア(個人誌化は未定。どこかに寄稿かも)
・???
・???

とりあえず8作連続は絶対に仕上げなくてはいけない。
ってことで、大まかな部分を完成させた。実は準備は少しずつしてきたので楽だった。
総ページ数が増えそうなのが問題かな。


6月28日(火)

日記のカウンタが30万hitを突破しました〜!
…と言いたいところですが、いつから数えて30万だか覚えてません。(ぉ


今日はキャラメルマキアートなんてのを飲んでしまいましたよ。
何度聞いても「キャラメル巻きアート」という単語が離れない。無いんだけど。
キャラメル巻きにした何か。何かは言えない。言えないがそれはアート。


DQ4は王家の墓ではぐれメタル狩り。
あれ。はぐれメタルのHPって最低3だったっけ…。
あとクリフトがLv30でベホマラーを覚えやがらなかったので、どれくらい覚えないか調査。
30回中16回覚えました。5割かよ…。
ここで覚えなかったらLv31まで上げるべきか、それともエスタークに行ってしまうべきか。
Lv31でも覚えない可能性がある。というか五月祭RTA大会ではLv32でも覚えなかった。
もしかしたらレベルが上がるごとに半々の確率で覚えるとかなのかも知れない。

ベホマラーが無くても、別にどのボスも倒せなくは無い。
ヘルバトラーも、勇者・アリーナ・クリフト・ミネアなら回復が間に合うだろう。
問題は撃破速度。エスタークとヘルバトラーの2戦が大幅に違うだろう。あともしかしたらエビりゅん(エビルプリースト)も。
先にベホマラーを覚えるべきか、それとも四天王撃破で自然とレベルアップしたときに運良く覚えるのを祈るか。
Lv30→31なら、エスターク+ギガデーモン+アンドレアルくらい倒せばいけそうだ。その倒し方は配置的にロスがあるけど。
まあ、それで覚えなかったらアリーナ、クリフト、トルネコ、ブライの超高速パーティーで王家の墓に潜って
口笛+会心+バイキルトはぐメタ剣でとっとと稼ぐことになる。
もちろんその間のロスは10分弱くらいになるが、これだとブライも少しレベルが上がるので、
ピオリム・ルカニ・バイキルトを駆使できる分だけボス戦のタイムは数分良くなるはず。


で、ラスボスまで。ラスボス強…。
何と全形態中最弱の第5形態で崩された。

第5形態が、スクルトする前に打撃連打→1人死んだら今度は激しい炎連打と何か狂乱していた。
で、第7形態でミネアのMPが切れてフバーハが尽きた。最後は特攻でギリギリ撃破。あぶね…。

まず、時間はロスでも祈りの指輪が2個欲しい。魔法の聖水も、できるだけ多いほうが良い。
あとミネアとクリフトのMP温存のため、ラスボスまでの道のりの回復は勇者に任せるべきだった。

他にも第4形態で炎の回復が賢者の石だけでは追いつかない場面があった。
ここは速攻でブライを使うか安全にミネアを使うか悩みどころだ。


あ、そうそう、撃破時間は6時間55分。途中メモしながらの時間ですので、まあタイムは次の周で。

6月27日(月)

うーん体調がイマイチ良くない。


DQ4はバコタまで。
はぐれメタル狩りは何とエンカウント5回で終了。早っ。
しかもアリーナの会心であっさり撃破。本番でやってくれ。

その後キングレオ、バルザック+、バコタと相次いで撃破。
バコタは洞窟のアイスコンドルその他がきつい。ここは全滅もありえる。
洞窟内でドラゴンシールドとか取ってる場合ではないかも知れない。

さてこの後は…王家の墓→デスパレス→アッテムト(エスターク)→世界樹→天空への塔→天空城→希望の祠→四天王→デスピサロか。
勇者の武器が弱いけど、はぐれメタルの剣は取るべきなんだろうか。
今回はとりあえず取っておいた。

6月26日(日)

oteu.net/dq5.net/dq7.org/dq8.org/dq8.info/その他諸々死んでました。
こういうとき、たくさん分散してあると良いなと思った。
geocities/nifty/minstrel-song.netその他諸々は無事でした。


朝突然はっぴぃさんからメールが入って呼び出された。
シグさん、真珠さん、けい坊さんたちといたストなどをする。RTA関連の話やコミケ本関連の話なども。
あとはシグさんがDQ6RTAの記録をまた更新して8時間55分(!!)を出したビデオを見ながらラスボスの途中で寝たりとか(ぉ
先日の、電話中にメタスラ倒しちゃったというアレです。
ハッサンHP6後全員死亡の状態でジャミラス撃破とかいう神が降臨する場面あり、 装備を忘れる場面あり、と
相変わらずのシグ劇場でした。

DQ4RTAについても少し話をした。(DQ7は極限でも僕以外やってないので相談できない)
やはりDQ4RTAはドラクエ史上最悪の運ゲーだ。
今回の8作連続RTAが終わったら、次はRTAと離れてやはりあのやりこみに着手することになるんだろうな。


ああ、何か最近私生活で色々あって疲れた。今から胃が痛い。
おそらくこれからの数週間が一番疲れることになるだろうな。

6月25日(土)

DQ4RTAの調査を開始。昨日からだけど。
昨日は1章と2章をクリア。今日は4章までクリア。
なんかここまではちゃんと覚えてるな…。まあやった回数も多いしな。DQ7よりは。
2章でフレノール南の洞窟・さえずりの塔・エンドールまでという三大危険地域を通る前に何を買うかが固まっていない。
1章3章4章はまああんなもんだろう。前と全く同じ戦術で良いので気が楽だ。

DQ7と違ってシグさんとしのぎを削りあった結果のルートなので、大幅更新版が出てくる余地はDQ7に比べれば無いようなものだ。
例えばメタル狩りに関して言えば、先にRTAしたのが僕で、シグさんがキングレオ前に王家の墓を使う戦術を取り入れ、
その後僕が天空の塔を使う戦術を取り入れ(この時点で東大五月祭RTA大会が開催された)、
その後シグさんがエスターク前にレベルを上げ終える・及びキングレオ戦前にコナンベリーのメタスラを使う戦術を使っている。
いい案があれば良いが、無ければ今回はほぼ「シグさんが世界記録を出した戦術」を踏襲することになると思う。
もちろんボス戦の戦術は自分が使いやすいものを立て直すけど。

但し、PSone Book版は危険な予感がする。

1章でホイミンが、ライアンのHPが減っても1割強の確率でホイミを使ってくれなかったり(おかげでLv3で手先戦7連敗)、
3章で、レイクナバからボンモールに行くときにやけにエンカウント率が高かったり、
もしかしたらゲームバランスが多少変えられている可能性がある。
そう考えると、アリーナが普通に成長したのに2章武術大会で全然薬草が足りなくなったのもそのせいかもしれない。


さて5章。
コナンベリーまでは着いたものの、もしかしたら後の稼ぎで使う聖水を今もう買っておいて良いかもしれない。
トルネコ加入後(トルネコと言うか、トルネコの持っているアイテム12個と言うか)の金策がまだ全く固まっていないのが問題だ。
数年前に発行したDQ4やりこみガイドに何かしら載せてあった気がしたのだが、
何せ同書は著者ですら手に入らないほどの大盛況のもと売り切れとなったのでした。泣
5時間48分でクリアしたビデオもどっかいっちゃったし。
ファミ通に送ってやりこみ大賞になった6時間36分だかのしかなかったが、古い記録を参考にするのは逆に危険だ。

てことで結構一から考えさせられてたりする。これは予定外。
でもDQ7をやった後だと、1回6時間というプレイ時間は結構短く感じてしまう(ぉ

6月24日(金)

っていうかね、今日凄いことに気づいたんですよ。
カキ氷のシロップ(いちご)を牛乳に入れたらいちご牛乳になったの!!

これ凄いよ!
だってもしメロンのシロップを入れたらメロン牛乳になるし、 青いやつを入れたらブルーハワイ牛乳になるんだよ!!
うっわそれ凄いって絶対凄いって!色とかが!!

しかし残念ながら手元にブルーハワイが無い。無いものは無い。
あっ、そうか!机上の空論よりも僕らは今出来ることを探さないといけないんだ!

というわけで、目の前にあった麦茶にいちごシロップを入れてみたよ。そして飲む!

…ッ!!??

どっちの味もしない!?

なんだこれ!麦茶といちごシロップって相殺するのか!?
それかいちごシロップが麦茶の酵素になってるとかキレート錯体になったとか、なんかそういう奴か!?
もう何でもいいよ!とにかくどっちの味もしないから損!やる価値なし!!



……あれ?そういえば僕、そもそもなんで牛乳にシロップなんか入れたんだろ?

6月23日(木)

ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー。


さて、今日ははるばる池袋まで行って来ましたよ。ドラクエ買うためにね!
それにしても7件目でようやく見つけました。ビックカメラ池袋北口店にあるのでタイムアタッカーは要チェック!誰もチェックしねえよ!
DQ7はあったんですが、ついでにDQ4を買ってきたのです。DQ4が全然無かった。
実に合計10件目でようやく発見。イヤーいい運動になりました。2時間以上歩いたよ。

ってことで、今日はプレイする時間ありません(ぉ


じゃんけん必勝法が久しぶりにテレビに出ていたようです。

「先端研」という番組の6月20日放送分(東京)で、アンガールズが「はてな」を使って
「じゃんけんで勝率をあげる方法はありますか?」と質問したところ、うちのサイトが紹介されていました。
早速じゃんけん必勝法を活用するアンガールズの山根じゃない方(ゴメン名前わからない)。
そして何故か勝ってしまうアンガールズの山根じゃない方(ゴメン名前わからない)。
そこですかさず「今日のテーマはじゃんけんじゃないから」と止めに入る山根じゃない方じゃない方。ゴメンそれ山根だ。

実際にそのときに質問された形跡がコレです。
「sentankun」というのがアンガールズの山根じゃない方なのですが、どんどん出てくる様々な回答へのお礼が若干投げやりで微笑ましいです。

こんな感じでどこかで出てくることが結構ある。テレビで3回、ラジオで3回くらいかな。
こうやってたまに忘れた頃に紹介されるのがまた面白い。

6月22日(水)

シグさんと電話。
なんとDQ6RTAで新記録を出したらしい。8分更新して9時間14分。
けい坊さん同様ラスボス戦で大失敗したが、時の砂でやり直して18分ロスしつつ新記録を出したとのこと。うっわ…

などという話をしていたら、電話の向こうから「うお、メタスラ倒した!」という声が。
何かと思ったら、「いやね、今まさにRTAやってるんですよ」


……は!?


夢見の洞窟でメタスラを倒すという超幸運(らしい。DQ6全然わかんない)が起きたようだ。
ちょっと状況が変わったので電話を切ることに。っていうかRTA中によく電話に出れるな!!笑


ところでDQ7の話を書くようになってからアクセス数が何故か増えましたが、ほんとにこんな日記でいいんでしょうか。
普通わけわかんないから見ない気がするのですが。書く僕も僕というか。(ぉ

さてそんなDQ7ですが、今日は革命的進展があったので報告しましょう。
DQ7と言えばフリーズしやすいということで有名だったわけですが、では今年発売されたPSOne Book版はどうなのか。
特にDQ7の場合、発売数週間後に「PS2でプレイするとフリーズするのでPSを使ってください」という告知が公式にされている。
この一見ただの廉価版再販に見える今回のPSone Book版ですが、果たして中身は何かリニューアルされたのか?

スクウェアエニックスに直接電話で聞いてみました。(03-5333-1860)


回答。
最近はPS2でプレイする人も多いので、その点を考慮して不具合の修正を加えたとのこと。

「完全にフリーズが消えた」とは言わなかったが、善処はしたというのだ!
我々は調査のため、早速PSone Book版を買ってきた。

…といきたかったが、なんとどこのゲーム屋でも売っていない。
そういえば前に僕が見かけたのはビックカメラだった。
ゲーム屋に置いていないのは、おそらく中古品の在庫をはくためだろう。迷惑すぎる。

まあ、15周目からは実際にPSone Book版使ってみます。
もしPS2が使えるならそれだけで数分早くなることになる。しかもPS2の機能「高速モード」が使えればさらなる短縮が。


あと全く関係ないけど、説明書の最後のページに書いてあった
「ソフトウェアによってはメモリーカードやPocketStationが必要な場合があります」にちょっと笑った。

6月21日(火)

2チャンネルの掲示板でRTAをやっている人がいるらしい。
よくやるなあ。よくわかんないけど、匿名でやってると記録達成を証明するために苦労しそうだ。
RTAをやるならアングラサイトでこそこそやるんじゃなくて普通のプレイヤーとして表に出て来てほしいなあ。
(RTAは常に理論上限値が出ないので、やり方を書いたから記録達成を認めろといわれても正直困る。
実際過去にそういう嘘プレイヤーが何人もいた。○○○○○リンとか。事実上可能なので35ターンのミスタータカはまあさておき。)

で、そんな噂を聞いて何を思ったのかというと、記録達成の証明方法だ。あ、何かたまに出てくるぞこのワード。
記録達成の証明方法とかいうのも、RTAサイトを作ろうと思ったら先に解決しておかないといけないよな。
一般投稿を受け付けている某やりこみサイトでは映像の提出を必須にしていた。
それだと記録の真実味は格段にアップするが、そこに立ちはだかる面倒という壁は大きい。
ドラクエに限らないポータルサイトを作るなら、
その管理人の立場は「記録より記憶」って感じで結果よりも盛り上がり重視で運営すべきなのかもな。
(そう考えれば実況に負荷のかかるRTAを2チャンネルで実況するのは素晴らしいソリューションだ)

さて、取ってしまったhttp://www.rta.jp。活用されるのはいつの日か。笑


最近「ミクシィ」などで5つの質問をするチェーンメールが流行っているようだ。
それもそのはず、自分が答えたあと友達5人に同じ質問をするものらしい。
僕の知り合いでもかなりの人が参加しているのだが、いまだ僕のところには全く質問が来ないのは。笑


占い結果が続々と届いている今日この頃。平均が70%以下だと言ったら、80%超えの方がたくさん投げてくださいました。
「密かに日記読んでます」「密かにファンです」など、今回も密かな方々がたくさん現れて嬉しい限りです。
ちなみに下は50%(複数名)ですのでご安心をというか超える猛者お待ちしていますというか。


失敗プレイのDQ7第14周目が幕を閉じた。タイムは20時間44分だが途中でメモとかしながら進んでいるので参考にならない。

今回のプレイの何が失敗だったか、それは戦術変更にある。
今回は小さなメダルをできるだけ集めないという方法を取った。
具体的にはDisk1オルゴまでで83枚(賢者の石)、Disk2オルゴまでで90枚(メタルキングの盾)。
前回はDisk1オルゴまでで90枚、Disk2オルゴまでで110枚(プラチナキングの心)。
Disk1オルゴに賢者の石無しで挑もうとすると、随時回復が出来なくなるため「突進+α」で死者が出る確率が高すぎる。
Disk2オルゴまでは労せずしてプラス7枚が集まるので取ったまで。


ではまず110枚と90枚それぞれの場合の転職計画から。
★110枚集める場合…プラキンの心でベホマラーとアストロンを覚える
マリベル 羊飼い135回(怒涛の羊)     → プラチナキング28回(アストロン、ベホマラー)
主人公  踊り子53回+戦士82回(剣の舞)  → 戦士38回(まじん斬り)
ガボ   盗賊110回(忍び足)       → 
メルビン                 → なし
アイラ                  → 戦士35回+踊り子30回(剣の舞)

★90枚集める場合…プラキンの心が無いので、他の方法でベホマラーと眠り回復を手に入れる。
マリベル 羊飼い135回(怒涛の羊)+盗賊17回(突飛ばし) →
主人公  踊り子53回+戦士107回(剣の舞)       → 戦士23回(まじん斬り)+魔法使い(ルカニ)
ガボ   ホイミスライム160回(ベホマラー)      → 船乗り70回(キアリク)
メルビン                       → 船乗り70回(キアリク)
アイラ                        → 戦士35回+踊り子30回(剣の舞)

まず、メダルを110枚集める場合(前回)と、90枚集める場合(今回)を比較してみる。
90枚型にとってのメリット・デメリット。

○メダルを集める個数が20枚少なくて済む(約20分短縮)
○2回目の熟練度稼ぎをラスボス直前まで待たずアイラ加入後に行える(プラキン心が無いから)ため剣の舞早期登場(5分〜10分+安定性アップ)
○ホイミスライムの心で序盤からベホマラー修得(安定性少しアップ…しかしガボはMP低いので3発くらいしか使えない)
●ラスボス戦でアストロンが無いため、強制睡眠をまともに食らう。(安定性ダウン)
●ダーマ後の熟練度稼ぎでホイミスライムをマスターするため、盗賊の忍び足がない。(約10分ロス)
●熟練度稼ぎにかかる時間が増える(ラスボス直前で結局メタルを倒すので戦闘回数がかさむが、最初からまじん斬りがある点は有利)(約20分?ロス)

最初は1番目のメリットを目当てにやっていたが、 6番目が痛い。最後の最後になってやっと気づいた。
前回はメタル戦でまじん斬りを使えるまでの戦闘回数が173回だったが、今回は230回になる。57回差は20分強だ。


また、6番目の理由により、同じ90枚パターンでも次の2種類が存在することになる。 今回はアイラ加入後に行った。

(90-1)2度目の熟練度稼ぎをアイラ加入時に行う
・剣の舞を闇の魔神、ヘルクラ、ボトク、ガマ、バリクナジャ、Disk1オルゴ、ネンガルで使える
・眠り攻撃を持つガマとDisk1オルゴでキアリクが使える
・熟練度稼ぎ約70回に20分以上を要する

(90-2)2度目の熟練度稼ぎをラスボス直前に行う
・熟練度稼ぎにかかる時間がゼロに近い

うーん。


別の代案もある。110枚集めるにしても、忍び足の代わりに魔法使いでメラミ・イオラを覚えさせる超攻撃的布陣。
(こうなると羊と魔法使いどっちをマリベルにしたらいいか悩みどころ。)
山賊軍団がイオラ3発で沈むのは魅力的だ。マキマキも瞬殺できるようになる。
メラミに関しては、ハーメリアで炎のツメを買っていたのでその分のお金が浮くというだけだが。
しかも浮いたお金の使い道が思いつかない。うーん…微妙か。ルカニもちょっとおいしいけど。

逆に、小さなメダルを1つも集めないという手もある。おそらくこれで110枚と比べて50分くらい縮まるはずだ。
しかし賢者の石なしでDisk1/Disk2オルゴをどうする?
ハッスルダンスを覚えるのでは余計に時間がかかるし、ベホマラーではMPが持たない。
実は追い風があれば炎と吹雪をほぼ完全封印できるのだが、それを覚える時間もなし。
こっちは完全に行き詰まっている。

というわけで、どうもこのままでは結局「110枚案」が最速だったということになりそうだ。
とはいえまだ他の案もあるかもしれない。何せDQ7は職業選択の幅が広すぎる。


次に、他の小さな変更点についても考えておく。
まずは移民関連。

移民は35人集める必要がある。ラスボス前に35人の町で英雄の杖(フバーハの効果)を買う必要があるからだ。
今回いじったのは、移民を集めるタイミング。Disk1ではどうせ27人までしか集められないが、
前回は移民の街誕生の時点でセーブ+リセットを8回駆使することで、
グランエスタード・ウッドパルナ・エンゴウの三地点のみから強引に移民を27人集めた。
これは、呪文が封印されるデスアミーゴ戦を前に大かなづち(攻31)を取って聖なるナイフ(攻14)より格段に攻撃力をアップするため。
しかし今回は、これをやらなかった。移民集めの代わりにレベル上げに時間を費やしてデスアミーゴを突破。
移民の街でアイテムが拾えない分お金がかなり苦しくなったが、
現代魔封じの洞窟内でレベルを上げてルーラを強引に覚えることで、ここでの自殺ルーラをやめるプラス
フォロッド兵を倒すことで給金を増やすことで何とか前回と同じレベルの装備を手に入れた。
(それでもラスボス戦でガボがとんがり帽子だったりするが)

この場合、レベルが上がっている分だけその後ダーマまでの安定性が格段に上がります。
あのイノップゴンズ戦でもレベルが1高い状態になります。
が、その後で移民をやっぱり集めないといけないことを考えると多少損かも。
ちなみに今回はじめて発見しましたが、移民は1つの町を復活するごとにリセットされ再度出現するようです。
ということで、1つの町を復活させるごとにウッドパルナとエンゴウを回ったり、 普通に進んでいるときに通り道にある宿屋などからどんどん集めていくことで短時間で移民を集める作戦です。
デスアミーゴ前だとルーラがない+セーブリセット8回というロスがあるので、12分くらいは縮まってるんじゃないかなあ。
ちなみに1回のセーブ+リセットで1分5秒程度要する。あと1つの町移動で10秒×22回。
…って、しまった。経験値稼ぎに20分以上かかってるな。

あ、そうそう、15人以上の町へダーマ攻略後に行くことで、15人の町で盗賊の鍵を使って疾風のリングと派手な服が手に入ります(金策)。
以上が移民の町作成を遅らせるメリットとデメリット。


次に、リートルードのランキング。前回はここでかっこよさランキング2回と賢さランキング1回を制して
プラチナメイル2つと知力のかぶとを手に入れました。約7分程度を要します。
今回はなにもやっていません。
プラチナメイルの主目的はヘルクラウダーのバギ系対策ですが、これは他のアイテムで十分置き換え可能でした。
またこれらは後で売ることで資金源とするのですが、今回資金は足りなくなりませんでした。
というわけで、今回はランキングはナシにします。


あとはプロビナ・ルーメン・マーディラスの攻略順は前回と同じにしました。
まずどうやっても負けないプロビナ。そして面倒なルーメンを最後に回します。
今回は6月16日の日記にあるように、
ゼッペル戦でウールガードを使えば吹雪のダメージが半減するのでメルビンがさざなみ仁王立ちできる!!
ということに気づいたため、ゼッペル戦は100%負けようがありません。


ここまで書いて気づいた。本当に途中のザコ敵からは全逃げが正しいのか?
ダーマからの道のりでは、特に聖風の谷以降は、主人公のまじん斬りとアイラの剣の舞の修得が進む。
1回戦闘に20秒かかるとすれば、逃げる場合の平均時間と戦う場合の時間の差が20秒以内なら倒すのが正解となるのだ。


ほとんどの項目が、まだまだ検討の余地ありだ。

6月20日(月)

なんか急にコミケの本をがんばりたくなった。
しかし最後に個人誌書いたのなんて3年前かぁ。何かもうよく覚えてないな。

先日の「占い」、なんか予想以上の反響が来てます。今のところ相性の平均が70%以下。おおお低いぞ低いぞ。
まだまだお待ちしております。


DQ7RTAはラスボスまで。
さあラスボスどうする。まず例によってアイラとマリベルとガボのうち誰をメンバーからはずすか。
今回はまず試しにマリベルに外れてもらうことにする。

で、残ったお金で買える防具は2つまで。ドラゴンローブかギガントアーマーか水鏡の盾から2つ選ぶことになるだろう。
アイラの鎧がギガントアーマーしかないので(王家の鎧では不十分)1つは確定。
もう1つはてっきり耐性最強のドラゴンローブで疑い無しと思い込んでいたが、
ドラゴンローブはメルビンか主人公(かマリベル)しか装備できない。
でも実際一番問題になるのはガボの耐性。ガボに吹雪体制をつけるにはメタルキングの盾をくれてやるしかなく、
そうするとメルビンの装備できる盾が水鏡の盾しかなくなるのだ。


って、最後のレベル上げをしていたら、衝撃的な事実が…
なんか今回のプレイって無駄かも…うっわ……

6月19日(日)

サーティーワンにいったが、トリプルを食べる勇気がない。
誰かサーティーワンオフしませんか(なにそれ

でも新作の「テンプテーションアイランド」おいしかったですよ。
「パイナップルとマカデミアのアイスクリームに、パイナップルピースとパパイヤリボンが入り、さらにローストしたマカデミアとプレリンカシューの香ばしさが、夏のおいしさを引き立てます」
という何か明らかにやりすぎなアレ。

あとサーティーワンって商品入れ替えながら常に31種類用意してるのね。知らなかった。


DQ7RTAは一気にDisk2突入。炎の精霊撃破まで。
炎の精霊とかDisk1オルゴ、前どうやって倒したんだろ…。
ひばしら190ダメージとかひどすぎるよ。こっちそんなHPあるひと1人もいませんから…

それとなんか急にラスボス戦が心配になってきた。これで勝てるんかな…。

6月18日(土)

Asroさんと池袋でラーメンオフ。
僕は普通のラーメンを頼んだが、Asroさんのはやけにでかかった。
っていうか、鉢がラーメンを入れる大きさじゃなかった。あれは水槽。たぶん魚とか飼える。

ゲーセンで「太鼓の達人」とかを見せてもらう。
なんか難易度★×9くらい(たぶん最高に難しい)のを見たが、連射が凄い。
って言うか太鼓を連射って。こんな激しいゲームだったんだ…。

池袋は久しぶりだったが、UFOキャッチャーに関して言えばあまり変わっていなかった。
僕の嫌いな機種が多くなってたくらいか。

Asroさんの提案で、某ばんだい先輩がきっと今日も池袋のゲーセンにいるに違いないので探そうとかいう無茶な企画をしたが失敗。
その後Asroさんが思い出したように「あ、いま長野だったかも」
先に思い出せよ…。笑


まあそんな感じで6月末まで東京にいますので暇なひと声かけてね。遊びましょうあるいはお茶でも。


DQ7RTAはレブレサックまで。
聖風の谷のヘルクラウダー戦は今回もかなり面白い。
前回以上の対策を、前回より短い時間で出来るように工夫中。
まあ対策ってバギ系耐性を付けるのと眠り対策くらいですが。ベビクラの倒し方とかも少し研究。

でもやっぱ全般的にボス撃破タイムは前より早くなっていると思う。多分。
DQ5とかDQ8の経験が生きている。5も8も低レベル特攻型だったので、お陰でボス戦の実力がかなり付いたようだ。

良く考えると、RTA未経験は36だけだな。
そういえばけい坊さんも347以外、シグさんも78以外は経験済みか。
1から8までやるんでも色々組み合わせがあって楽しい。

6月17日(金)

DQ7RTAはあまり進まず。
めんどいので久しぶりに「プロビナ飛ばし」に挑んだら見事に失敗した。やっぱ連射パッド必須だな。


うわー何か最近ネタが無いなあ…などと思っても、友達にネタの神様や女神様がたくさんいるので助かります。
http://hanihoh.com/love2/index.cgi?ck=050617-36-15712026

僕との相性が診断できます!うわ画期的!
…って恋愛診断ですねコレ。しまったここではニーズが薄い…

ちなみに「相性診断をしない」を選ぶと自分のことだけ診断できます。手持ち無沙汰の人はそっちで遊びましょう。

ちなみに僕の結果ですが、5段階評価で
「恋愛プロセス」=3、 「振る舞い」=5、 「向上心」=3、 「考える力」=2、 「こころ」=4、 「オプション」=4、だそうです。
…何か頭悪そうです。
そうか、だからちなみにちなみに連発してるのか。 あと、ニーズは薄いって言うのか?

まあともかく、やってしまった人は結果を掲示板かこっそりメールででもぜひ。
これを集計すると、僕がいかに世間と相性が悪いかがわかりそうでアレですね。良かったらごめん。


よし、今日はもう日記を書いたので、株で-10万食らった話は書くスペースが無いな。イヤー残念また次の機会に!

6月16日(木)

悪夢で目が覚めた。
二度寝したらまた悪夢で、目が覚めた。さらに三度寝したら悪夢で、もうやめてくださいよ。

絶対昨日見た「赤いナントカ」のせいだよ…。しかもナントカの部分が思い出せないし。
昔山田ナントカさんがやってたやつ。
なんか主人公が白血病にかかって死ぬ話。えっとホラ、赤い…って、頑張ってもきつねとか英和しか出てこねえよ!
しかもほぼ結末が見えてるのに次週へ続くとか言って、もう主人公が病気で助からないことがわかってて誰が見んだよ!

ん、うちの母が見るのか。



なんか最近ハッピーエンド以外の結末を認めたがらないようになっている気がする。
そんなことだから現実の何かがハッピーエンド以外で終わると嫌になるんだな。


DQ7RTA調査。
とある特技の存在を思い出した。この特技は前回のRTAでも使うことが出来たが、全く気づかなかった。
これによって一部のボス戦の難易度が劇的に下がった。
とにかく使える人がいるということ自体に気づいていなかったのが全くもって信じられない。
さてその特技とは何でしょう。また、その特技を使ってゼッペル戦を必勝にする方法とは何でしょう。


で、まさかもう今日はネタはないだろうと思った23時30分!降ってきた!!

ちょっと前になりますが、韓国の方から極限DBを自国語に翻訳して転載させて欲しいという依頼を受けていたのでした。
それが完成したといううれしいお知らせ!

>貴サイトの情報を用いたページには下のように出所とリンク先を明記しておきましたが如何でしょうか。
>よろしければもう一度ご確認になって、間違いや補うことがあったらお知らせお願いします。
>http://(一応省略)

どれぽちっとな。



…か、韓国語読めねえ。



翻訳サイトを使ったら、辛うじて内容が判断できた。

>小さなメダル位置及び商品
>ククルスキル一覧
>ゼシカスキル一覧
>ヤングゴススキル一覧
>主人公スキル一覧
>各村の武器店, 防御句点, 道具店一覧
>カジノに関する簡単な知識及び商品
>ヨングムソッ簡単な知識
>年金レシピ 50ウムドスン

「錬金」が「年金」になってるのは日本語の読み間違えかな…。
まあ要約するとヤングゴスのウムスドンがソングムソッみたいです。だめだやっぱわからねえ。

他に気になったのはこの辺か。
>PS2枚 DQ5 仲間モモングが仲間になる確率電卓

モモング(> <)
なんか可愛い名前のキャラがいる。仲間にしたい(> <)


なんにしても。癒し系のネタをありがとう、Leeさん。韓国大好き。

6月15日(水)

誕生日の前ということでケーキなど食べてしまった。
そういえば明日が誕生日だった!もう25だよ。あんまそういう気がしてないけど。

前は毎年誕生日になると何かしら良くないネタが振ってくるというひどいものだったが、
最近はどうしたことか何も起きないようだ。…と思って過去の日記を読んでみたらそうでもないようだ。(ぉ
家に帰るとき道に迷って隣の県まで行ってしまったり、
入ったばかりのTSGでアンナミラーズに連れて行かれて、店員全員に全力でハッピーバースデー(本名)の歌を歌われたり、
都庁の最上階に昇ったら最上階で日高のり子がラジオの公開録音やってたり、
大阪上陸初の誕生日は寮のメニューが「ご飯+お好み焼き+豚の角煮」という超ヘビートリオだったり、
出会い系サイトから架空請求の取り立て電話が来たり、とまあその程度の何かを呼び寄せるようになっているらしい。

今年はどうなるか。さすがに今年はどうにもならないだろうな?


ちなみに今日は前日ということで前祝いか何なのか、株で14万ほど勝ってしまった。

6月14日(火)

DQ7RTA調査。って熟練度稼ぎだ…。めんどい…。
今回も前回と同じで、稼ぎを開始するときはLv12だが、
Lv14になる直前ぎりぎりで稼ぎが終わるので、過去エンゴウ(熟練度限界Lv14)で稼ぐ。
ここでザコ敵をいかに早く倒すかでタイムが大きく変わる。
敵を1匹残してしまって1ターン余計にかかれば5秒程度のロスになるし、
こちらの攻撃回数が1回余計にかかるだけでも2秒程度のロスになる。
これが100回以上繰り返されるわけだから最悪10分程度のロスにもなりかねない。

とりあえず、刃のブーメラン2つでなぎ倒すという手を考えた。
問題は、戦士に転職している間は素早さが遅くて行動が必ず最後になることか。それでも敵よりは早いけど。

で、そのままの流れでクレージュまで。
今は金策を考えている。ここでリートルードからコスタールまでの資金運用の流れを組み立てる必要がある。
前回は闇のドラゴンやヘルクラウダーといった強敵を警戒しすぎたような気がしてならない。そこの是正。

6月13日(月)

DQ7は今日も机上調査がメイン。
調査プレイはダーマまで。
途中の洞窟とか全然覚えてないのでテキトウにフィーリングで歩いたら、全部道が合っていた。手が覚えてるんだろうか。

イノップ・ゴンズに4連敗。特に1回は2ターンで全滅確定。これはひどい。
しかしその後戦術を突き詰めていったら、結局3年前と全く同じ戦術にたどり着いた。
しかし奇跡の石だけでなく薬草が勝敗を分ける可能性があることには、3年前は気づいていなかったようだ。
また、ガボにキトンシールドがなかったことによる僅か守備力10の差が大きかった。
それと、根本的に勝率を上げる秘策を思いついてしまった。

決闘場6連戦は何故かあっさり勝利。アントリアも勝利。
しかしここは眠りの杖とほえろを使う頻度が高すぎないか。今思うと撃破がかなり遅い。
こうしなくても勝てる方法を見つけたい。無いかもしんないけど。

今日はダーマ復活で終了。
移民の街に関しても1つ新たな発見があり、収穫の多い日だった。

6月12日(日)

DQ7。今日はほとんど机上調査。
もともとDQ7RTAをやろうと思ったのは、前回挑戦時よりもさらなる改善案があったからだったのでした。

改善案というからには何かが短くなるわけです。というか、何かを短くしないといけないわけです。
移民の街無しで(=大かなづちと大量の拾得装備・換金アイテム無しで)デスアミーゴを倒せるか。
ランキング優勝無しで(=プラチナメイル2つと知識の帽子、知力の兜無しで)資金が足りるか。
プラチナキングの心なしで(=アストロンとベホマラー無しで)ラスボスに勝てるか。

DQ7はとにかく長いので、どこか一箇所作戦を変えると大抵の場合他のどこかに影響してくるので難しいです。
早くなった気になっていても、そのせいで他の箇所が遅くなり、その結果トータルでは遅くなるみたいなことがよくあります。

今考えている案は、デスアミーゴ前の移民もランキングもプラキンも無し。
もっともランキングはかなり後の話になるのでまだ代案が見えない。
それにしても「プラキン無し」が我ながらかなり思い切った作戦で、このために熟練度稼ぎ計画も大幅更新せざるを得ない。


多分、トータルで短くなっていて、かつクリア可能。やってみないとわかりませんけどね。
特にタイムがちゃんと短くなるかどうかが心配。クリアできるかどうかも心配だけどさ。


ってことで実際に進めてみる。今日はグリンフレーク(あめふらし)まで。
ここまでは何とかなったようだ。しかし前回よりさらに各ボス戦が難しくなっている…。
実際、デスマシーンに4連敗してどうしようかと思った。っていうかルカニ4連続はずしとか5連続はずしとかされるとさすがにちょっと…。

6月11日(土)

はっぴぃさんに呼ばれて行った。シグさんと真珠さんのコミケ本の準備らしい。
その後けい坊さんも呼んでRTAの作戦会議に。

その結果、3人の意思が固まったので次のやりこみを発表することになりました。
ドラクエ1から8までぶっ通しでRTAやります!「ドラクエ8作連続RTA(仮称)」!!


けい坊さんとシグさんがDQ6RTAをやっていたのも、けい坊さんがDQ8RTA調査を始めたのも、
そして僕が突然DQ7をやり始めたのも、全てこの準備です。今回はこの3人でプレイします。

開催時期は秋。詳細はまだ秘密。その前にコミケで何か発表があるかも?

6月10日(金)

今日もDQ7調査。
とりあえずデスアミーゴを撃破。
ここでの「防御役、攻撃役、回復役」の順に並べるこの方式は、懐かしいようで実はいろんな場面で使ってきたなあ。

この時点で命の木の実が3つあった。マリベルに2個、主人公に1個使っておく。
力の種はめんどいので全部キーファへ。

うーん楽勝。昔の自分が強すぎる。

6月9日(木)

今日もDQ7調査。うわ移民の街とか完全に忘れてた…。 めんどいめんどい。とりあえずこの時点でのMAXである27人を集める。
今日はこれでおしまい。ここからしばらくボス戦がきつい記憶があるが、久しぶりにやるとどうなってるかな。

6月8日(水)

あ、極限のカウンタの数字がが増えたのはロマサガを足したせいですよ。


さて今日からいよいよとあるやりこみの調査を開始します。題材は「あの」ドラクエ7。
といっても最近はいつの間にか、さっさとドラクエ日記書けコノヤロウという方より
ドラクエなんて知らねえよ読み飛ばすぞコノヤロウという方のほうが増えているっぽいわけですが、
もちろんそんなことは無視して淡々とドラクエの話になるので気をつけてください。 何を気をつけると解決なのかはコナンも知りませんが。

で、今日はとりあえずエスタード→ウッドパルナ→エンゴウ→ダイアラックまで。
いやーさすがに久しぶりとなると全然覚えてないな。ボス戦では手が勝手に動いたけど。
あと短時間攻略ガイドが我ながら便利すぎる。

とりあえずはまあ普通にクリアするつもり。まずは思い出すことが重要。
ちなみにこれが14周目になります。何か?(ぉ

6月7日(火)

今日は会社で部長・課長と面談。お笑いコンビじゃないぞ。
そしてその結果…!

異動決定…!!!!!

ああ、長かった…。ようやくこれでSEから抜けることができる。8月末くらいかな。
新たな配属先は会社のビジネス面を分析をする課。まさに僕に合っている気がする課だ。たぶん。違ったらどうしよう。

まあとにかくこれでようやく、数十台のWinNT機にセキュリティパッチを当てたりとか
数百人のユーザーを管理したりとかトラブル対応だとか、そういうくだらん単純作業から開放される。
あとQ.「パソコンが壊れたんですけど」→A.「再起動してください」とか
Q.「このツールの使い方が分かんないんですけど」→A.「説明書読んでください」とかそういうのも。


もっとも、まだ異動に障害がないわけではない。
第一それに異動と言っても勤務地が堺のままだ。


ちなみに5月10日の日記にはこう続くのでした。
「SEから異動できないなら退職します。」

これでさっくり異動が決まったのだから、去年の仕事はやはり評価されていたのだと考えておくことにする。

6月6日(月)

久しぶりに読者を無視した自己満足日記。って最近毎日そんなもんか(ぉ
ここらで今年の好きな曲ベスト25をメモ。25なのは並べたら25個だっただけだけど。
今回も方向性ゼロ気味ですね。半分以上共感できちゃった人はお友達になりましょう。


1.Delightful/鈴木亜美 …初めからこういうの歌ってれば良かったのになぁ。
2.DOPAMINE/m-flo loves EMYLI & Diggy-MO …相変わらずDiggyが凄いがverbalも神。
3.Dreamland/BENNIE K …ここでも散々言ってたコカコーラの曲。
4.Next to You/Melody
5.愛のバクダン/B'z
6.夢の場所へ/w-inds.
7.南風/レミオロメン
8.さくら/ケツメイシ
9.仮面/タッキー&翼
10.To All Tha Dreamers/SOUL'd OUT

たしかなこと/小田和正
長い夢/YUKI
ハッピー☆マテリアル/麻帆良学園中等部2-A
Life Goes On/有坂美香
魔法戦隊マジレンジャー/岩崎貴文
NO MORE CRY/D-51
Ta-lila〜僕を見つけて〜/ナナムジカ
何度でも/Dreams come true
WANT ME, WANT ME/安室奈美恵
B-DASH/トンガリキッズ

SMILY/大塚愛
サンキュー!!/HOME MADE 家族
全力少年/スキマスイッチ
シアワセナラテヲタタコウ/nobodyknows+
未来の地図/Mi



6月5日(日)

最近ネット上に姿を出していませんでした。
これからどうなるか分かりませんが、当分はアレかもしれません。でも日記は書き続けたいですね(アホか



さて、暑いのでクーラー始動っと(ぉ


そうそう、壁来ましたよ!壁!

極限攻略研究会   :8月12日(金) 西地区 あ−64a
極限攻略データベース:8月12日(金) 西地区 あ−64b

というわけで今年のコミケは極限初の壁です!
まあ壁になったからって来る人が急に増えるような内容のサークルではない気もしますが(ぉ、
ともかく、ついにdqmaniacさんが1年に2回「ああ壁が欲しい」とうわごとのように唱え続けていた壁をゲットですよ!
たぶんdqmaniacさんのぼやきは次回から「ああ次回も壁が欲しい」に変わると思います。変わってないな。

さて本を作らないと。ていうか本作ってたら例のやりこみ間に合わなくありません?

ってところで気づいたらけい坊さんがDQ8RTAの準備を!ついに観念したか!
しかしけい坊さんがDQ8をやってるということは、必然的に僕もアレをやる責任があるんだなあ。アレを。

6月4日(土)

そういえばRTA大会は、けい坊さんが9時間30分で優勝だったようでした。まんさくくんの掲示板で知った。

久しぶりにネットサーフィンなどをしてみた。
やっぱりロマサガDBのシナリオ進行度パクられてますねえ。
そんなロマサガももうすぐ1000万hitですよ。なんとDQ5を超えそうです。

久しぶりに「Readme!」を見てみたら極限DBがまだ上位にいた。ていうか5月の月間1位だった。すげえなオイ。

6月3日(金)

ひかりに乗ったら三島と静岡に停車した。結構乗降があってびっくりした。
東京と愛知の間にも県があったのか。(ぉ
しかしこだま、ひかり、のぞみときたら次はどうなるんでしょうねえ。
めちゃめちゃ早い名前をつけないといけないみたいなプレッシャーがあるでしょ。

ちなみに個人的には日本で一番早いのは高橋名人だと思う。バネさえあれば。
でも電車の名前には出来ない。「東海道山陽新幹線たかはし16号」。やっぱ出来ない。

6月2日(木)

横浜。久々にみやうさんと遭遇。
そういえば神奈川県の人は大抵自分の住んでいる所を「横浜」と言う。
同様のことは他のいくつかの県でもあって、愛知でも名古屋以外の人が自分のことを名古屋人といっていた。
神奈川、愛知、兵庫の3県はどうも県名が県庁所在地に負けていると思う。
ちなみに大阪府も大阪市に負けているが、たまたま名前が同じで助かっている。と思う。確認する手段がないけど。

6月1日(水)

昨日夜早く寝てしまったら、今朝は早く起きてしまった。4時半。
で、なんとなく散歩に出てみたらなかなか気分が良い。でも不審者と見間違われる。
いや、某漫画家さんの家が近いはずだったけどどこだったかなーと探してたせいだと思いますが。
しかも結局見つからないし。