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11月30日(木)

FF6はクリア。変更点の数はFF5と同じくらいみたい。
そういえば今日で11月も終わりだ。短いな。

Wiiの発売が楽しみだ。
そういえば最近、ゲーム発売前で楽しみだなんて無かったなあ。ドラクエ8以来かな。
今までで発売が一番楽しみだったゲームは、何だったかなあ。聖剣3かパワプロ4かな?

11月29日(水)

FF6をフラゲ。とりあえず魔大陸まで進めた。Lv25くらい。
初期レベルクリアが常識の中で普通に攻略しなければならないのが攻略サイトの辛い所。
できるだけ平均的なプレイを心がけている。

今回は少し戦果があって、極限データベース内のとある点がとても改善した。
明日にはクリアできるかな。トワイライトが迫ってくるのでプレッシャーが大きい。

11月28日(火)

明日はFF6をフラゲ予定。
ってことでたまには苦言を呈してみるのもいいか。結構見てる人いるんでしょ?
攻略サイトの話ね。

攻略チャートの目次に「世界崩壊前」「世界崩壊後」とか書くなよ。


と言いつつ僕もドラクエ5の時にずいぶんひどい攻略チャートを作っている。
要するに最初はみんなそんなもんか。

実はドラクエ8はこっそり直したのです。
だって攻略チャートのファイルのタイムスタンプが発売日のままだったよ…?

11月27日(月)

うーん。やるべき仕事が何とか片付きそうな感じ。
とりあえずあれだね、時間が全然足りないね。

五月祭や駒場祭のたびに、やりこみやりたいなあと思っては実行できない感じ。
あまりに面白い企画もあるのだが、きっと発動することなく終わるんだろうな。

11月26日(日)

今日は駒祭へ。
TSGの部屋に行ったらOBがたくさんいた。10人とかそれくらい。
噂に聞いていたデジタルハンサムの方がいらしたので挨拶。
どんな人なのか少しお話してみたかったが、ちょっと離れて次来たらいなくなられていた。残念。

企画も少し見て廻った。
まんさくくんはとうとう6年連続の出展を果たして皆勤賞。
今年作ったゲームも難しすぎてほとんどの人がクリアできなかったみたいだ。

SBSさんのやつは問答無用でネコがかわいい。

あと、もし打ち上げに参加したら「ドロちゃん賞」の説明をする羽目になりそうだったので、
僕はまだ若いので遠慮しておいた。


ゲー研の打ち上げに呼ばれて参加。焼肉。みんな若いね。会話の内容とかが!
タイムアタッカーが多いせいか、取り皿が来る前に既に肉が全部焼き終わっていて、
焼肉のたれをつけようがないからみんなそのままプレーンで食べてた。
あと、ユッケの一気食いタイムアタックみたいのとか。
皆さんお疲れ様でした!

で、帰りに方向が同じたこさんと話したりしつつ帰宅。
えぐちさんが終電のがしてたこさんにヘルプ出してたみたいだけど、たこさん気づかず。

11月25日(土)

駒祭へ。今日はゲー研中心。
えぐちさんのFF12RTAとけい坊さんのDQ6RTAとRalfさんのロマサガ2RTAをいっぺんにやるという企画を見てきた。
超簡単にまとめると、
えぐちさんはノーセーブで進めていたら途中でミスって全滅してリタイア。
けい坊さんはボス戦で小さな不運が連続したものの大きなロスが無く予定通りでクリア。
Ralfさんは技のひらめきが早かったおかげで予定より早くクリア。

8時半前に着いてしまったため僕が一番乗りで一番前にいたのだが、
でもってそのため少しメモをとってはあるものの、
詳しくは関係者やいろんな人の日記を見るといいと思います(お前も書けよ)


今回はテレビの下に台が置かれているおかげでテレビがかなり高い位置にあり、
後ろの人でもそこそこ見えるようになっていた。
そのせいかイスも全て埋まっていた。過去のRTAの中でも特に観客環境の良い大会になっていたと思う。

相変わらず何の企画が行われているか良くわからず帰っていく人が多いので、これ以上客を増やす場合は
「ゲームクリア時間の世界記録に挑戦中」みたいなとってもわかりやすい一言があると良いかもね。

実演という点では個々に面白かったけど、競うみたいのがあるとより面白いかも。
確かにF-1とかでも、車が1台で走ってても人によってはつまんないだろうし、F1好きには面白いかもしれない。

11月24日(金)

駒祭初日だったがさすがに今日はパス。
筋肉痛だったので。いや、嘘だけど。いや、嘘じゃないけど。


「FF12アルティマニアΩ」という本が出ていた。
これって攻略本ではないよな。何本?まあいいや。
で、そこにも「リアルタイムアタック」という単語が使われていたよ。

最近RTAプレイヤーが100人を越えた気がする。
流行が広がっていく様子を最初から見られることはめったに無いので、これはこれで楽しい。

11月23日(木)

バッティングセンターというのに行った。
普段の癖でつい1球目を見送ってしまった。
最初100キロでやって、次に90キロでやったらだいぶよく当たった。
130キロのマシンもあったが、それは見てるだけで面白かった。
これ結構面白いよ!
キャッチャーの人も、ミット構えて盗塁を刺す練習とかしたりできるよ!


あとついでに、クイズマジックアカデミーというクイズゲームに挑戦。
全国大会みたいのに参加したら見事優勝した。やべこれかなり楽しい。

11月22日(水)

最近なんかお腹がすくと胃が痛くなる。
それで仕方なく何か食べる。
最近はもっぱら柿を食べる。


誰だようちに30個も柿送ってきた親戚。
30個同時に熟れていくんですけど。これテロだろ。

11月21日(火)

ラブベリは予約だけで100万行ったとか何とか。すげえなおい。
あと、wiiはwiiスポーツとワリオが売れそうですね。
ブルードラゴン?よく知らない。

それにしても来年のゲーム情報ってほとんど無いのね。毎年こんなもんだっけ?

11月20日(月)

今週からゲーム界のスペシャルウィークが続くようになっている。
20万本以上売れそうなゲームがごろごろ出てくる。
そこで最終売上本数を適当に予想してみた。
何の専門知識や内部情報があるわけでもないのでどうなることやら。抜けもあるかも。
11月22日
オシャレ魔女ラブandベリー       :45万本  →ムシキングが65万だったからこんなもん

11月30日
サモンナイト4              :20万本  →過去3作は10万、14万、23万と増えてきてる
ファイナルファンタジー VI アドバンス  :20万本  →Amazonの予約がやけに多い。FF5の15万本は超えそう
テイルズ オブ デスティニー       :25万本  →前作83万本。RPGのリメイクって売上1/3くらいでしょ

12月2日
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス   :30万本  →これがwiiで最大ヒットになると思うんだけど。ワリオか?
はじめてのWiiパック          :25万本  →wiiとセットの予約が多いらしい

12月7日
パワプロクンポケット9         :15万本  →2〜7平均25万本だったが8が12万本と大コケ
機動戦士ガンダムSEED DESTNY      :35万本  →前作は44万本。結構もっと売れるかも?
龍が如く2                :30万本  →1の評判が異様に良い。1が25万本。

12月14日
ポケモンバトルレボリューション     :15万本 →近所のWii100台入る某店で予約2本しか入ってなかったんですけど…。大丈夫?
不思議のダンジョン 風来のシレンDS    :10万本 →12月のほかのゲームを買わずにこれわざわざ買う人いるんかね
チョコボと魔法の絵本          :15万本  →スクエニがブランドを増やそうとしてる。がんばれ。

12月21日 聖剣伝説4           :40万本  →前作の売上・発売時期ともにヴァルキリープロファイルと近い
12月28日 ドラクエモンスターズジョーカー:70万本  →過去190万、125万、107万。しかし今回は時期が悪いと見た

予想:
お子様のクリスマス商戦はポケモンとラブベリの一騎打ち。
ジョーカーは時期が遅いため完全にポケモンに食われる。

12月2日に出るwiiソフトは、その後のwiiの売上によっては伸ばして来ると思う。
でもバトレボは、wiiと一緒に予約できなかったことと、2日発売のゲームにタイミングの問題で負けて伸び悩む。

11月30日のRPG3本は大激戦。どうやらFF6はFF5より売れるようだ。
ただ、ユーザー側のFF12・FF3・FF5の消化不良は否めない。FF6は来年でも良かったのに。
TODは発売を1週間遅らせて大打撃をこうむることに。在庫だぶついて中古激安。

聖剣4も、ユーザーのRPG消化不良感に負ける可能性がある。
そんなにRPGばっかりたくさん出しても…。アクション出せばいいのに。

今年のジョーカーのタイミングで去年はキングダムハーツ2が出て、
キングダムハーツ1より売れるというわけのわかんない大ヒットになっていたが、
去年は年末決戦がもう少しぬるかったと思う。

これより前に出てる「NEWマリオ」「ポケモン」、あと「どうぶつの森」あたりがまた伸ばしてくると思う。


あ、ちなみにFF12は230万本でしたが僕は305万本と予想して大きく外しています。(ぉ

11月19日(日)

FF6あるかなーと部屋をごそごそ探してきたらファミコンが3台出てきた。なめんな。
そういえばwiiのケーブルってゲューブのやつそのまま使えるのかな。
ゲューブのコードって任天堂64のをそのまま使った気がするし、
64のコードはスーファミのをそのまま使った気がする。

…うーん。そろそろ買い換えてもいいか。

あと今気づいたけど略称がすっかりゲューブになってるよゲームキューブ。
東大ゲー研の誰かが言ってたのが忘れられなくて。誰だっけ。

11月18日(土)

相互リンク依頼の波を捌いた。FF6とジョーカーが多い。
聖剣4とゼルダは完全に穴場というか過疎化というか、まあそうなっている。

見た感じで一番面白そうな順というか僕が楽しみな順は
聖剣4>ゼルダ>ポケモン>FF6>ジョーカーなのだが。
満を持したはずの11年ぶりの聖剣4が同じ会社のモンスターズに潰されたんじゃかわいそう過ぎる。

そういえば今年これまでにやったゲームの順番とかをつけておくか。
やったゲームは極限になってるので、8つということか。
ファイナルファンタジー12  95点
ストーリーは少し面白かったけど、あんま見てなかったからアレだなあ。
戦闘とか面白かった。あと、いろんなものを見つける作業が面白かった。
今年一番たくさんプレイしたゲームで、唯一やりこみもやったゲーム。

MOTHER3  30点
ストーリー微妙。ゲームが簡単でさくさく進めたのは良かった。
MOTHER2のような面白さとかワクワク感がほとんどない。

NEWスーパーマリオブラザーズ  85点
どうあがいても面白い。アクション初心者から上級者まで自分の楽しみ方で楽しめる。

ヴァルキリープロファイル2  80点
ストーリーは結構面白かった。戦闘も。
でも何故かFF12と違って、色々コンプリートしたいという気が起きなかった。1戦1戦がめんどいのかな。

ゼノサーガ3  75点
ストーリーは面白かった。戦闘もまあまあ。
これゼノサーガ最初からやってる人はもっと面白いんだろうなあ。その点評価が低め。
使わないキャラはとことん使わないでずっと馬車の中みたいなシステムがちょっと寂しい。

DS版FF3  70点
それなりに面白かった。でもやっぱ昔のゲームはあらゆる細部がぶっきらぼうすぎるよ。
今のゲームとして捉えるとひどいゲーム。昔のものだと思うから楽しめるのね。

ポケモン ダイヤモンド・パール  60点
対象年齢が違うからあれだけど。子供にはかなり面白いと思う。

GBA版FF5  50点
うーん。あらためてやってみるとイマイチなストーリーな気もした。
FF12と比べちゃうからかな。それとも世界が変わる驚きがもうないからかな。
全職コンプリートとかもする気が起きない〜。
…ここまでで順位を付けるなら、こんな感じかな。
FF12、NEWマリオ、VP2、XS3、FF3、ポケモン、FF5、MOTHER3

11月17日(金)

ついに忙しかった日々も一段落となりそうだ。
これのおかげでやりこみが1本潰れた勘定になるが、それもまたよし。

うーん。最後にゲーム触ったのいつだ。もう1ヶ月前くらいじゃないのか。
それはそうとFF6、ゼルダ、ポケモンバトレボ、聖剣4、ドラクエジョーカーと攻略やりますよー。
サイト作成協力に興味ある方は是非ご一報を是非。あ、2回言った。
特に強制労働はないし、現時点で暇が取れるかわからなくてもOKです。

ところでAmazonのwiiが一瞬で消えたんですが。

11月16日(木)

仕事の方で最終関門をクリア。これでだいぶ気が楽になった。
プロに頼めば高くつくものを自力でやれってんだからまあ大変は大変だわな。
そして某所へ繰り出して有益な情報をたくさん手に入れてくる。
また回転寿司食べにいきます(何が

11月15日(水)

どうもマウスパッドが合ってないらしい。
カーソルがちゃんと動いてくれないので、ためしにマウスパッドを裏にしてみたら
これで案外ちゃんと動いてくれた。
しかし裏の面の黒い色が手に付く…。ちょお諸刃の剣。

11月14日(火)

相互リンクのメールがまたたまっていた。
まあたまってたってことは、的確に優先順位を付けることができている証拠でもあるんだな。
いつになくポジティブな僕!

…メール返したらものすごい数の返信が。ちょっと待って…。

11月13日(月)

2倍の速さで仕事を進める方法に気づく。これは革命的だ。
しかしもっと効率は上がるはずだ。こだわっていきたい。

ゲーム株関連は、目的を果たしたので終わりにします。
それにしても爆走おてう日記史上最も反響の悪い企画でした。うーん。笑

11月12日(日)

銀座とか行って来ちゃったよ。
銀座の萌えスポットといえばぬいぐるみやさんだと思う。まだあった。
ついでに銀座のプリンテンプスへ。えっ何ここ!?プランタンそっくり!


日比谷公園に行ったらものすごい数のフィリピン人たちが何かやってた。
お祭りの屋台みたいのがたくさん出てたんだけど、一つとして知ってる食べ物が出てなかった。
あと路上で突然バナナを売りつけられた。これには参った。

11月11日(土)

ドラクエ7のRTAに挑戦する方がいるらしい。

よくよく考えると、僕が2001年3月に21時間32分という記録を作ってから
実に5年間も僕が1人で記録を保持していたことになる。それ自体が最長記録だ。
(というかそもそもRTAという単語が普及し始めた頃の作品だから当たり前か)

が、2006年に入ってからだけでも既にDQ1、DQ3、DQ4、DQ5、DQ6で新記録が出ている。
DQ7もそろそろ新記録が出ても良い頃だろう。

ただ、あの数百時間にわたる激闘の日々を思うと少し寂しくはある。
他にも僕の関わった記録の中ではDQ1、DQ2、DQ4、DQ8が既に塗り替えられているが
DQ7が最初に作った記録だったこともあって、一番思い入れが深い。

…記録が更新された時に、抜き返してくれるわとか思わないといいな。(ぉ

11月10日(金)

その道の人から流れてきた情報だと、
プレステ3の販売台数は、明日30000台、来週50000台なんだって。少な…。
っていうか別にいらねえし。
こんなものに5万円使うくらいなら日本中のステーキソースを買い揃えたいよね。
それよりwiiくれwii。


■今日のゲーム関連株
指数:3147.3
前日比:+20.1(+0.64%)

10日のゲーム関連株は、値上がり8銘柄、値下がり10銘柄ながら指数は上昇。 任天堂が3連騰で年初来高値を更新し、指数を押し上げた。 なおDSとWiiの販売増に伴って07年度には過去最高利益と大和證券が予想している。 親会社のクインランドが株の一部をパンチャチトラ・ファーイースト社に売るとの報道が出ているNESTAGEは、前日比+11円の194円と大幅上昇。 前日大幅上昇したガンホー、アエリア、ハドソンはいずれも一転して大幅下落。 また、前日好業績な中間決算を発表したカプコンも、材料出尽し感から2030円(前日比-85円)と売られている。

11月9日(木)

攻略サイトにできることは何か。
考えたら一つの結論にたどり着いた。
極限にしかできない、もうひとつの極限が始まる。

始まらないかも。


英さんとdqmaniacさんが各ドラクエの作品について語っていたので、 僕もまねしてみる。
10点満点にするとわかりにくいので5点満点で。

ドラクエ1:2点
かなり後になってからプレイした作品。
冷静に考えると、こんなつまんないゲームやる理由がない。
ドラクエだからやっただけだな。
1対1の戦闘は戦略性が低すぎる。ストーリーもあってないようなもの。
クリアまでの時間が短いのはすばらしい。
昼休み前後の大学の授業が1コマ休みだったらクリアできちゃうんだよね。
って僕のRTA記録は2001年に出した2時間52分だけど。


■今日のゲーム関連株
指数:3127.2
前日比:28.5(0.92%)

9日のゲーム関連株は、値上がり11銘柄、値下がり7銘柄。 ガンホー、アエリア、ハドソンがいずれも6%前後の上昇と好調。 Wiiの予約が好調との報道が相次いでいる任天堂も堅調。 反面、エイティングは乱高下の末に3日続落で147000円(前日比-7000円)とし、高騰開始前の値段まで戻った。 NESTAGEも8日続落で、183円(前日比-9円)と8月以来の安値水準まで下げている。

11月8日(水)

東大ゲーム研究会が駒場祭でRTA大会をやるようですよ。
日時は24日(金)〜26日(日)。詳しく決まったらリンクします。
けい坊さんのDQ6とかどう見ても実現不可能だしな。
つーか無理に駒祭でやらなくても、久しぶりに文字中継でもやりましょうか?笑

なんかいろいろ心配なんだよなあ。
僕が心配するのも変なんだけどさ、やっぱ成功して欲しいじゃん?
プレイ中にプレイヤーに話しかけまくるとかマジで言語道断ですよ。
あとスペースが狭いので、この場所を使ったオフ会活動なども禁止ですよ。
たまにビデオ持って来る人がいるけど、木村さんとかにゅすけさんクラスのよっぽど凄いの以外は別にねえ。
あと関係者以外は6時強制撤収(確か)ですので速やかに退去しましょう。


■今日のゲーム関連株
指数:3098.7
前日比:-46.1(-1.47%)

8日のゲーム関連株は、値上がり5銘柄、値下がり14銘柄。 昨日発表された中間純利益が51億円(前年70億円)のコナミは3130円(前日比-30円)と小幅に下げた。 他にもセガサミー、ガンホー、ハドソン、エイティングといった幅広い銘柄が売られ、指数も大幅に下げた。

11月7日(火)

ようやく真のトップページアクセス数を知ることに成功。
どうやら大雑把に計算して、ユニークは想定の半分でPVは想定の倍のようだ。
PV倍には恐れ入った。

そして何となく過去のある一日のアクセス解析を見てみたら、
ソニー、ナムコ、バンダイ、スクエニ、カプコンからアクセスが。
見られてる見られてる。でも何故か任天堂はない。


■今日のゲーム関連株
指数:3144.8
前日比:-13.3(-0.42%)

7日のゲーム関連株は、値上がり7銘柄、値下がり11銘柄。
スクウェアエニックスが大幅高。ハドソンも高い。 ここ2営業日活況だったエイティングは大きく下げた。 バンダイナムコ、アエリアも安い。

11月6日(月)

極限冬コミ受かりました!
ということで早速ですが、僕の新刊落ちます!

…。


■今日のゲーム関連株
指数:3158.1
前日比:+16.4(+0.52%)

6日のゲーム関連株は値上がり8銘柄、値下がり8銘柄。 今週末に控えるコーエー、カプコン、セガサミー、バンダイナムコ、エイティングの決算を前に、全体的に荒い値動きとなった。 スクウェアエニックスが前日比+85円の2960円と高い。 エイティングは一時連続ストップ高の193000円まで上げたが、後場に売られて170000円(+7000円)で取引を終えている。 同じくスクウェアエニックスの下請けをしているトーセも高い。 反面、先行き不透明感が強いオンラインゲーム関連銘柄のガンホーは前日比-28000円の530000円と続落した。

11月5日(日)

今日も朝ごはんにベーグルを食べた。ちょっと味わい深い。
ラズベリーが入ってるやつで、ベーグルの中にたくさん赤と緑の…

……緑っ!?

もしかしていま味わい深いとか思ったのはこのカビの味ですか…?

なるほど、昨日のベーグルもきっとカビてたんだな…。
ってことは今日も3時ごろに腹痛か…。何この死の宣告。

11月4日(土)

3時ごろに急に腹痛。出先から戻ってくる。
原因はわからない。
朝にベーグル、昼にドーナツを食べた。昨日の夜はヒレカツ定食だ。
この程度であたるとも思えないんだがなあ。

11月3日(金)

極限DBの10月アクセス数は6,179,027、PVは掲示板抜きで33,115,992だった。

また、カウントに使っている簡易カウンターがかなりのカウント漏れを起こしていることがわかった。
とある期間内での「簡易カウンターの数字」と「実際のアクセス数」。
    簡易   実際 カウント率
FF12 972483 1114432 87%
FF3  800095  978435 82%
KH2  82477  85643 96%
ちゃんとやんないとだめだなあ。

11月2日(木)

にゅすけさんとこが中川翔子のブログで取り上げられたのがちょっとニュースになっている。
東大ゲー研のポケモンRTAすら極限がやったと勘違いする人がいる中で、
低レベルの達成者がにゅすけさんだとちゃんと把握している。すげえぞしょこたん。

ちなみに極限データベースは影響皆無。それもそれで。


■今日のゲーム関連株

指数:3141.6
前日比:-12.5(-0.4%)

2日のゲーム関連株は、値上がり3銘柄、値下がり14銘柄と全面安ながら、 エイティングがストップ高の163000円まで上げて指数を支えた。 また任天堂も前日比+190円の24430円と値を守った。 一方でその他の銘柄の多くは地合の影響を受け、 ガンホーは前日比-27000円の558000円、 先週のソフト売上に新作を3本ランクインさせたバンダイナムコも前日比-44円の1803円とさえない。


すげえ、昨日エイティング取り上げたらストップ高だ!
と思ったらアップしてなかった…。つーか自分で買えばいいだろバカ…。

11月1日(水)

テレビで微妙な肩書きの人を見かけてしまった。
「いじめの第一人者」

一応聞くけど、「研究の」第一人者だよね…?


■今日のゲーム関連株

指数:3154.1
前日比:+26.2(+0.84%)

1日のゲーム関連株は、値上がり7銘柄、値下がり10銘柄。 任天堂は上伸。メリル日本証が「業績が加速しているとはとらえ難い」と指摘したコナミや、スクエニは冴えない。 ガンホーは後場に断続的な買いが入りジリ高。 エイティングは「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」の開発会社として関心を集め、143000円(+5000円)まで上昇した。