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12月31日(木)
てきとーに今年を振り返ります。
まずは今年の5大事項。
1位:極限攻略データベース
今年は「ドラクエ9」「NEWマリオWii」「FF13」の3サイト。
ドラクエ9では閲覧数が「1日最大1540万PV」と、これまでの最高を3倍近く更新する大躍進。
下半期だけで7億強のpvになりました。AlexaのJapan top100位入りも達成。
FF13では「省エネ」をテーマにしたコンパクトなサイト作成に成功。
有給休暇を3日使ったものの、生活に支障は無く、これなら今後も続けていけそうです。
また、ドラクエ9で毎週金曜朝5時に追加配信されるクエストの存在は大きかったです。負の方向に。
他にも極限とニコニコは関連度が低いなど、新たな発見もありました。
2位:某活動
詳しくはそのうち書きます。
3位:生活環境の改善
ワンランクマシな生活を目指して。
大型テレビやソファーやプラズマクラスターなんかを投入。
服飾費も大幅に増枠しました。効果は少しずつ出ています。
4位:投資
最終的には、国内株25%、国内REIT 5%、豪ドル10%、海外債権7.5%、海外REIT 7.5%、その他45%。
一応プラスになっています。
全てが円高で打撃を受けるので、良い分散ではありません。
というか、円高になったから恩恵を受けたものを売ったというだけか。
5位:コミックマーケット
夏と冬の2回参加。夏は誕生日席、冬は壁。
夏は「理系攻略本」、冬は「ゲームおもちゃ攻略本」を発表しました。
今年の月別成績
1月◎:料理◎、風邪×、仕事◎、QMA大会◎、プラズマクラスター△
2月○:料理◎、テレビ◎、株△、体重△、花粉症△、ドラクエ9延期×、路上ライブ×、その他◎
3月◎:体調不良×、体重△、料理△、株△、WBC◎、仕事○、QMA◎、花粉症対策◎、某計画○
4月◎:QMA◎、住環境◎、料理◎、仕事△、ダイエット△
5月○:コミケ原稿△、QMA大会○、新ジャンル◎、日記10周年◎、疲労×、ダイエット◎、ヘレンド◎、出張△、料理○、カメラ故障×
6月○:新攻略法◎、QMA本×、イメチェン◎、ダイエット○、料理◎、ガス×、DQ9休暇確定◎
7月◎:DQ9◎、広島◎、肉じゃが◎、出張△、コミケ本○
8月○:極限DB○、コミケ○、プール◎、料理◎、QMA全国△、極秘活動○
9月○:通販◎、怪我×、簿記○、料理○、出張○、将来△、極限DB△
10月△:コミケ執筆×、ダイエット△、簿記△、料理○、家具◎、体調不良×
11月△:QMA大会○、投資△、簿記◎、駒場祭○、コミケ執筆○、料理○
12月○:コミケ○、FP×、FF13◎、マリオ○、投資◎、洋服◎、料理○
次、今年の面白かったゲーム。
といっても今年は3つしかやってないですが。
1位:FF13
プレステ3の映像がきれいだったので1位。
でもFF12の方が、世界、マップ、戦闘、音楽、どれを取っても面白かったです。
途中まで一本道なのはFF4と同じなので、別にそんな問題だとは思いませんでした。
あと、システムのいくつかはキングダムハーツからの逆輸入だったり、
社内資源の活用はうまくいってるんだなという感じはしました。
戦闘システムとかも、仲間がドナルドとグーフィーだと思えばほとんど同じですよね。
戦闘で一番楽しかったのは、ボスを倒した後の「答え合わせ」ですね。
自分の倒し方に何か無理があるなと感じた場合に、にゅすけさんやふちけんさんが
それが正解か!と思わせてくれる倒し方をしてたりするのが楽しかったです。
ストーリーは、よくわからないし興味も持てない内容。僕はFFシリーズほぼ全部そうですが。
成長システムは、分岐が少ないから、大失敗してもちゃんとザコを倒せるし、ボスも倒せるようになってる。
自由すぎたFF12よりは、詰む確率が低いかもしれません。
上級者向けの戦闘なんだけど、初心者もそれなりに拾おうとしているのがわかりました。
2位:NewマリオWii
マリオのステージってもっと作り込まれて良い気がします。今回は面白い所が少なかったなあ。
あと、1-1で既に床が動いたり、テレビゲーム初心者には難しすぎます。
ついでに、「敵が5匹乗るとリフトが止まる」とか、小さい子が直感で分かりにくいステージが多いです。
音楽はNewマリオDSと同じというのは意外でした。嫌いじゃないからいいけど。
全体的に、マリオってもっと凄くなかったっけという微妙な心残り感があります。
3位:ドラクエ9
どこを楽しめばいいかよくわからないゲーム。
今回はストーリーでバシバシ人を殺すために主人公を天使という設定にしたんでしょうか。
ドラクエ8のアスカンタは泣けたんですが、今回はほとんどの街で何の感慨もありませんでした。
ドラクエ8では他にも、イシュマウリやレティスの影などが出てきた時のわくわく感や、
杖を追ってドルマゲス、ゼシカ、レオパルド、マルチェロと進んで行くストーリー展開みたいな、
僕をひきつけるものが色々あったんですが、ドラクエ9はほとんど何もありませんでした。
おそらく理由の1つは、仲間が全て名無しだったことなのでしょう。
ところが名無しにした利点がほとんど無かった。仲間は結局初期パーティーそのまんま。
問題はその辺かなあ。
本当は、クリア後のアイテム収集とかが楽しいんだろうけど、僕はそういうのは興味ないので。
あ、今日はバグで何度でもwi-fiショップにつなぎ放題になってるみたいですよ。
極限からは教えません。大晦日の家族の団欒をこんなことで潰すとか考えられない。
今年の好きだった曲リストとか、予定達成率とか、家計簿関連は来年に。
来年はこの日記の方向性はどうしようかなあ。
12月30日(水)
小学校の時の友達と会って、同窓会の計画を立てた。
うちの小学校が、この3月で潰れるんですね。
で、まあそのタイミングで集まっておこうか、という。
当時はまだ携帯電話とか無くて、そして団地だったから既に引っ越している人が多くて、
とにかく連絡を取るのが大変そうだ。
QMAの掲示板云々は特に反響が無かったので、同窓会に注力しよう。
そろそろ来年の労力の配分を考えていかないとなあ。
12月29日(火)
コミケ終了。
来ていただいた皆さんありがとうございました!
今回も、なんとか新刊の持ち込み分で完売を出せました。
性質上今回も、来てくれた方については省略で。
今回はバスや電車が平日ダイヤだったので、朝現地まで行くのはかなり楽でした。
大崎経由じゃなく新木場経由で行ったらかなりすいてたのも印象的。
準備についても、今回は省エネで。前回はギリギリ9時15分に終わりました。
ディスプレイに関しては毎回少しずつスキルがレベルアップしています。
今回の一般入場列は、企業ブース以外への列がかなり短かったらしくて、
ほとんど行列無く会場へ入ってもらえたようです。
かれこれサークル参加も12回目ということですが、今回は珍しい回だったと思います。
お客さんのピークは、最初の15分と11時〜12時でした。
新刊の値段については迷ったのですが、
母に「お客さんが喜んでくれる価格にしたら」と言われて
上巻220Pを1000円、下巻80P(だっけ)を500円にしました。カテゴリーキラーです。
今回は販売戦略もいくつか。
新しい試みとして「雑学と書」さんと相互リンクをしました。
当日はお互いに相手のサークルの場所を紹介する看板を設置。
これで、離れた「め」と「れ」のお客さんを繋げられたと思います。
「雑学と書」は主催のCHERYLさんと知り合いなことに加え、
「め」の中では一番「れ」に近い側の端なのでお願いしました。
あとは、事前にこの日記で他サークルの情報を集めて、
島全体の客数増加を図りました。win-win戦略。
あと今回は久しぶりの壁でしたが、後ろの物置スペースが広いのはいいけど、
やっぱり他のQMAサークルと離れているデメリットの方が大きいですね。
一緒になってる方が集客や宣伝の相乗効果が高いのでやりやすいし、情報交換にも良いです。
いつも島ナカを希望してるんですが、難しいですね。
終わった後は、東大ゲーム研究会会合→QMA店内対戦→開成将棋部忘年会と連続で参加。
ツムさん結婚おめでとう。
引っ越して初めて買った家電が全自動雀卓でしたとか言ってた奴が結婚するとは思わなかったよ。
ツムさんと久しぶりの宙さんはもっといじりたかったなあ。
ビーマニ全一のほたるいかは誰も驚かないというか既にスルーされている件。
12月28日(月)
お誕生日おめでとー!
この日記は0時0分に書きました
自宅へ帰宅。
何か急にコミケのテンションが下がってキター
だが明日は5時起き
12月27日(日)
今さらながら、あさってのコミケの頒布物の写真など。
こちらからどうぞー
さてコミケの売り子が1人足りない件。これは困りました…。
誰かやる?7時半集合ですけど。
12月26日(土)
エリクサーを買った。
普通においしかったので日記になりません。
代わりに手作りオードブルの写真

写真を撮るには並べ方をもうちょっと考えた方が良かったな。
アボカドとスモークサーモンの組み合わせ(奥)は鉄板ですね。見た目もいい。
QMA、全国大会をもう2クレやって合計5クレ。

※注:真面目にやりました
こんなプレイヤーが秋葉の店舗大会に出ようとしてるらしいぞ。ざわざわ。
12月25日(金)
FF13の新問が配信されたと聞いてQMAをやってきました。
何このドラゴン組…。
2回やって人間は16人中5人と6人。ドラゴン組はCOMに征服されてしまったのか。
と思ったら、全国大会が開かれていることに気づいた。
そっちに行ってみる。1回優勝と、あとは台の反応がひどくて5位と2位。
ああ、そうだ、台によって反応が悪い台とか何か色々あるんだったね…。
初見単独正解は1問。タイの首相。
大会は3クレで8万点くらいでした。
12月24日(木)
きのうの夕飯を豆乳鍋にしたら、案の定色々と残ってしまったので、今日も豆乳鍋。
白菜と人参と椎茸と豚肉。
を買って帰る途中、ケンタッキーの前には長蛇の列。もちろんスルー。
おっと、僕にとってのクリスマスは今日ではないようだ。
さて明日で仕事終わりだー。
12月23日(水)
FF13、とりあえずサイトでやりたかったことを大体実現。
それにしても今回はWikiが多い。7つくらいある。
最終的にはこれらのWikiは同じ情報が並ぶんだろうか。
Wikiのデータには著作権が無い(らしい)からな。
僕が考案した「テージンマラソン」も、コピペされてあっちこっちでシェアされてる。
我ながら優秀な裏技を作ったので満足してるけど、腑に落ちない部分もある。
12月22日(火)
余計な仕事を増やしよってからに。
FF13のサイトは徐々にアクセスが増えてきました。
とりあえず1日の最高アクセス人数ではFF12を超えそう。
ボス攻略をかなり手厚くしたけど、まだこれでは「全ての人が突破できる」というレベルではないと思う。
まずいのは、文章が長くて読みにくいことだ。
今回は自分へのテーマがはっきりしてるからやりやすい。
12月21日(月)
子育て手当ては年収上限無しに決まったらしいですね。良かった。
子供は社会の宝だったら年収で差別するのはおかしいし、どっかで見た話だけど、
年収低い家の子供ばっかり増えるのは日本の将来としてどうかと思う人もいたんだろう。
知らないけど。
世論で所得制限すべきが70%とかってあったけど、それって要するに
制限に引っかからない人が人口の70%くらいって意味だよなあ。
月額26,000円らしいので、年額312,000円。15歳までで3,276,000円。
子ども1人産むと全日本国民からのお祝いとして327万円がもらえると考えていい。
毎年1人産んでいけば、大体それだけで暮らしていける計算だなあ。
12月20日(日)
QMAの新問でFF13とかDQ9の敵キャラ名のキューブが出ないかなあ
DQ9
・ス/バ/ボ/ル/ロ
・イ/ガ/サ/ダ/ナ
FF13
・ア/ス/デ/ト/バ/ル/ル/ン
・イ/カ/ケ/ト/ヘ/ル/ン
・ィ/ウ/ヴ/ス/ス/デ/ラ/ラ
プレイした人でもできなそうだ。
答えはバルボロス、ガナサダイ、バルトアンデルス、ヘカトンケイル、ヴラディスラウス。
バルトアンデルスくらい出そうなもんだけど。
ついでにこういうの
[多答] 次のFF13の仲間キャラのうち女性キャラを全て選びなさい
・ライトニング
・サッズ
・スノウ
・ヴァニラ
・ホープ
・ファング
まあ、男は全員3文字なんだよね。
もうちょっとしたらFF13の僕なりの感想をまとめてみよう。
12月19日(土)
昨日のはラスボス直前だった。ゲームやさんに普段どおり昼までに入荷してたら行けたのにな。
で、アクセス数はトップページが23万。このゲームの難しさからいうと、かなり少ない。
SEO具合の違いもあるので、FF12より少ないのはある程度は仕方ないんだけど、
みんな先に進んでないのか、それとも売れ行きが芳しくないのか。
ハードがプレステ3だからしょうがないんだけど、ちょっと気になる。
あと興味深いことに、ドラクエ9へのアクセス数がほとんど減ってない。
NEWマリオもほとんど減ってない。
今日は寒かったからアクセス数が増えて、FF13に流れた分を相殺したかな。来週まで見ればわかるか。
12月18日(金)
引き続きFF13。なんと3日かけてラスボスまでたどり着けなかった。
ゲームの仕様どおり、それなりに全滅を繰り返してるんだけど、
同じボスに何度も何度も挑んでるうちにストーリーを忘れてしまう。
もともと右から左だけどさ。
僕個人としては、結構楽しいかなと思ってる。でも世間はどうかな。
よく「ネット上の評判」と言われているものの正体はほとんどがヘビーゲーマーのものなんだけど、
僕は普通の人からの評判が気になる。また極限でアンケートとろうかな。
12月17日(木)
引き続きFF13。
ここまでの感想は、とにかく「難しい」。
といっても、僕が先に進めないわけではくて、
ゲーム慣れしてない人には辛い内容なんじゃないかと思う。
キャラとかに力を入れてるんだから、そっち経由でFF13を買う人もいるんじゃないかな。
全ての人が戦闘のタクティカルさに興味があると思うなよ。
といっても、極限が力になれればそれで解決なんだけど。
FF10の時に2chに建った「ふちけんは神!」スレッドまた立たないかな。
今日は11章まで。
12月16日(水)
普段のゲームやさんにFF13がなかなか届かない。
15時半ごろでもまだだめで、帰ろうとして、いや待てよこのまま張り込みを続けるかと
思ったところで到着しました。
初日は6章まで。
12月15日(火)
ふちけんさんに言われて、とりあえずPS3を開封して本体のアップデートをしてみた。
確かに結構時間がかかった。先にやっておいて良かったー。
っていうか説明書を読んで驚き。今のPS3ってPS2のゲームは遊べないんだっけ!?
か、価値ねぇ…。
ともあれ明日からFF13。今回は省エネモード。
有給は3日しか取ってないので日曜までの5日で、出来る所までやります。
人生をすり減らさない範囲でどれくらいできるかな。
12月14日(月)
またコミケのチケットが1枚あまってるでござる。
nmaさんは来るのかな?
なんか最近、体重が減ってきた。
ちなみにサラダをたくさん食べるようにしただけ。
それ以外のものも今までどおり食べて、+サラダ。
ドレッシングも普通のやつ。かけまくり。
意味が無いように思ってたんだけど、あるみたい。もうちょっと続けてみよう。
今年の日本株の配当を計算してみたら、なんとか2.5%くらいにはなりそうだ。
でもやっぱそんなもんかー。
キャピタルゲイン狙いならまあ優良株を狙えばいいんだけど、インカムゲイン狙いだとイマイチだなあ。
働かないで暮らしたーい
12月13日(日)
さて、プレステ3を買って来ました。重い。
これFF13が終わったら使わないんだろうなあ…。売り場を見てもPS3のゲームなんてほとんど置いてなかった。
あと、買う時にハードディスクの容量とか良く分からなくて
「プレステ3って何種類あるんですか?」と聞いたら店員さんが困っていた。
今は120GBしか無いのね。知らんがな。
ソニーはゲーム機で完全に負けちゃったなあ。これまでプレステ1・プレステ2と2連勝だったのに。
12月12日(土)
この日記が今年の漢字に選ばれたので、記念にタイトルを元に戻しておきました。
今年の漢字は「新」だそうです。
ずっとこの日記を違うフォルダにアップし続けてた…。なんという独り言の日々…。
12月11日(金)
さすがに10年も経つといろんな考え方も二転三転する。
それでも、ゲームが若い子の将来を阻害してしまうことだけは絶対に避けたいという部分は変わらない。
僕はニート前提のプレイスタイルを普及させる気は無い。絶対に。
ゲームは所詮ゲームであり、各プレイヤーは社会の一員として持分を全うするべきだ。
だから古い人間だと言われる。僕もそう思うけどね。
12月10日(木)
CO2会議のCOP15が新展開。ああ、そうか、分かってきたぞ。
ツバルは国土が消えそうになっている。
自分がもしツバルだったら、中国の工場にテロを仕掛けてでも二酸化炭素を止めるかも知れないな。
殺らないと殺られる。これ、ほっとくとほんとに緊急避難の範疇になるぞ…。
日本もある程度頑張っておかないと。目標値だけじゃなくてね。
ツバルを間接的に水攻めしてる(あるいは将来することになる)ことは国民全員知ってるわけだから、
水没した時に私は人を殺していませんと言い張るのは難しそう。
そうなると問題は「二酸化炭素と地球温暖化は本当に関係しているのか」。
感覚的には多分してるんだろうと思うけど、異論を唱える学者がいる状態では動きにくい。頑張って欲しい。
12月9日(水)
QMA DS2が出るらしいですね。
しかし発売日が…2月10日…。4連休…。
QMADS2極限攻略データベースはパスです(キリッ
QMAは、「ゲーム内広告」のビジネスモデルがプレイヤーに受け入れられなかった時点で
コナミの将来構想から外れたのかもしれませんね。少なくともいったんは。
コナミは株式会社ですから、利益を前提にビジネスを行います。
ところがプレイヤー側がゲーム内広告を拒絶してしまった。
今はコナミがQMA存続の道を模索して「くれてる」と考えることもできると思う。
あ、ちなみに今はもう株主ではないですよ。
(1,605円→1,944円)×500株おいしいです。そして今は1400円台。
12月8日(火)
スーパーで寿司でも…と思ったら、中トロが5カンで780円。
そして何故か隣には4カン550円。スマートにそっちを選びました。
つか、そもそも5カンも食べたら気分悪くなりそう。これをパレート優位といいます。全僕が泣いた、ってやつ。
今日も若干マリオ。アクセス数がじわじわ増えてきた。ピークは今週末だな。
12月7日(月)
こんにちは、語り継がれた赤い伝説のおてうです(長い)
あれ最後がどうしても「最後に愛は勝つー」と同じに聞こえるんだよなあ。
会議が眠い。
気づいたんだけど、眠い時って水平より上を見ていると頑張れる気がします。
それより下を見ると睡魔が強まる感じ。
12月6日(日)
お買い物。目当ての物を買えて良かったです。ほんとに。
なんか最近買い物が楽しくなってきましたね。散財フラグ。
使う前に全部豪ドルにすればよかったんだよ!!(そればっか)
で、そのついでにQMAを4クレやって、2位→1位→3位→2位。
好調な時って何をやってもうまくいくものですね。ってほとんど優勝できてませんけど。
12月5日(土)
冬コミの「ゲーム・おもちゃ攻略本」の上巻が早速完成して届きました。

なんだこの厚みの差!!
ちなみに左は昨年冬コミで出展した「順番当て攻略本」(70ページ)。表紙はシャロン。
どうしてこうなったー
シャロンとメディアの厚みのことではないです。
ということで、上巻の表紙はまさかのQMA7新キャラ「メディア」です。
まだゲームが発売されてないので想像上のキャラなんですが、
まあちるさんが描くとこんな感じになるということで、こうご期待。
12月4日(金)
金曜日。ドラクエ9の配信が地味にきつい…。
でもアウルートだったから助かった。川崎ロッカーでいいじゃんね。
一気に円安に触れてきましたね。この政府+日銀の安定感は何なんだろうな。
僕は結局豪ドルを78円台で入れようとして入れなかった。後は82円までうなぎのぼり。ああああああ惜しいことを…
何かここ数ヶ月に渡って色々考えてたのに、結局資産の10%くらいしか投資されてないな。
12月3日(木)
引き続きマリオWii。大さんがRTAで45分をたたき出す。はえーよ。
レポートもらったので載せたんだけど、タイミングが早すぎて大々的に宣伝する勇気はちょっと。
レポートの中では、現在の戦略で40分切りが可能と示唆されてます。この土日で一気に縮めてきそうだな。
いっぽう僕の方も、全ワールドのマップとスターコインなどの基本情報を8割がた完成。
難しいのは、まんさくくんたちはマリオを知りすぎていて、敵キャラ名とかがバンバン出てくる点。
ノコノコとかトゲゾーならわかるけど、「ガボン」「クラッシャー」「チョロボン」あたりはどうなんだろう。
多分、ポケモンで言ったら「グレッグル」「ユレイドル」くらいの知名度じゃないだろうか。
テクニカルタームに対して必要以上に警戒してしまうのは僕の悪い癖でもあるんだけど、今回はさじかげんがすごく難しい。
12月2日(水)
ようやく初回クリアまで。メモとかも含めて大体7時間くらい?
ちなみにまんさくくんはわずか2時間半でクリアしてます。
「モチはモチ屋」を痛感しますね。
そして大さんがRTAやって69分でクリアという情報。恐ろしい。
さらにまんさくくんが、大さんがワープを使ってないのを指摘。1時間切りは確定か…。
12月1日(火)
無事にフラゲ成功。ニューマリオWii攻略始めました。
実はレイトンも発売日同じだったんですね。これは売上が割れそうだな…。
でも割れないともしかして年間売り上げ本数でドラクエ9がNEWマリオWiiに抜かれる可能性もあるから、まあいいか。