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1月31日(日)

Newマリオのトップページが1000万hitを突破しました!
これで極限では13個目の1000万。
PSDQ4、PS2DQ5、DQ8、ミンサガ、FF12、FF3、ポケモンダイパ、DQMJ、DSDQ4、DSDQ5、DQ9、FF13。
マリオはDSとWiiでの合計なので厳密には違うんだけど、まあいいや。
ともかく多くの方のおかげでそんな感じになっており、大変感謝しております。

ちなみに極限史上で最もアクセスが少ないのはオプーナですが、何か。

1月30日(土)

にゅすけさんの日記を見たら、DQ6は出荷本数がDQ4やDQ5より多かったらしい。
しかし極限のDQ9のアクセス数があんまり減っていない。
今回も不思議だ。DQ6をやってる人はDQ9をやってなかったんだろうか。
DQ9が出た時は他の極限からごっそり減ったんだけどな。

いっぽうFF13はそれ以前から減少の一途だったので、
「DQ6のタイミングでDQ9がFF13を抜く」というよく分からない事態に。
中古価格とか凄いことになってんのかな。1ヶ月でFF13→KH-BbS→DQ6だもんなあ。

1月29日(金)

クリア後のなんちゃらとか、サイト作りとか。
一番大きな変更が「モンスターが仲間にならない」という情報減だったので、
新たに調べることがほとんど無い。気がする。

1月28日(木)

未明にクリア。僕もザオラル使われた派です。
やりこみプレイヤー的な変更点はあんまり無い感じ。
ただ4や5と同様、戦闘が早く、世界の縮尺が変わって狭くなって、快適に進める。
セリフも増えてストーリー展開が若干変わってる気がするんだけど、
1回しかプレイしたことが無いのでほとんど覚えてない。

1月27日(水)

フラゲ…。
17時とか何なの。有給取った意味ねー

なるべく平均的なプレイをするため、熟練度稼ぎせずに突っ込んだら超苦戦。
スクルトが欲しい…

1月26日(火)

DQ6が始まるまでにやるべきことを何とか全て終わらせた。
明日に備える。

1月25日(月)

うわー忙しい!なんだこれ!

ちなみに原因は趣味の詰めこみすぎなので同情の余地なし。
去年のうちに立てた予定のせいです。
今年はこういうことがないようにしたいものです。

あ、通販で間違えて届いたという方、いたらoteu@nifty.comまでメールくださいー。

1月24日(日)

結果的に90% 87%。ですよねー。

ドラクエ6は、うちの近くは普段どおり前日に売ってくれるそうです。
今回は神店舗がいくつか死んだようなので、フラゲ関係の勢力図が変わってくるかも知れません。
勢力図って何だ。

1月23日(土)

続き。

で、要するに、早いうちに対策した方が良いわけです。ニュートン算的に。
例えば正常を「10」と定義しますよ。1日に10生えて10抜けてる人を普通として、
仮に現状が8生えて10抜けてるなら、生える量を8→10に増やせば解決。
でも、3生えて10抜けてるという状態だと、3→10は凄い大変なわけですよね。
徐々に改善したとしても、3が4,5,6…と改善してる間も減り続けるわけです。
そして減った分を取り戻すには、生える量を11以上、12とか13にしないといけない。
ここでの生える量というのはあくまで微分値で、外見はそれらの積分値の問題だから、
減り始めてからだと微分値が+になってから積分値が+になるまで時間がかかるという話ですね。
逆に、現状が12生えて15抜けてるなら、抜ける量を減らせば簡単に解決。
もしそうなら心配するだけ損だけど、やっぱり早いうちに15を10にする努力をしてみないと、
それが本当に15なのかどうかもわからないわけです。

それともう1つ。
実際に薬局に行っていろんな売り場も見てみたんですけど、
これはどんなものかなと1つ1つ手に取って見ていると、周囲の目がすげー気になるんですよ。
実際に髪が無くなってからだと、売り場にも行きにくいだろうな…。
と思いました。


などなど諸々考えるに、生える量が多いうちに対策を始めた方が良いと思うわけです。
家系である程度相関があるらしいので、自分が少しでも危ないと思ったら、
減り始めたらすぐ動けるように下調べくらいはしておいても良いのだろうなと思います。

相変わらず推敲なしで突っ走った文章なので分かりにくいと思いますが、
後で自分が書き直すことがあれば今日の日記をメモとして活用したいと思います。

1月22日(金)

2月6日にウェアハウス川崎でQMAの大会が開催されます。
なんと大会名に僕の名前が。

大会名:「Q龍杯extuna!おてう先生からの課題」

受付開始9:00 受付終了12:30
大会開始 13:00〜
参加者数:当日受付64名+遠征者枠12名+スタッフ枠4名=合計80名
ルール監修:おてう

監修なんてそんな大したことはしてないので大変恐縮なんですが、こういうことになりました。
大会のコンセプトは大会側から発表していただくのが良さそうですが、
僕個人のコンセプトとしては、ルール作成者のエゴが前面に出ているルールは正直ウザいと思うので、
大会のコンセプトを満たす範囲内でだいぶステルスしたつもりです。
あと、QMAの実力が否定されたり、運の要素が強すぎたりというストレスフルな要素を減らすようにしました。

ちなみに本人は残念ながらドラクエ6発売直後なので出られなさそうです。
代わりに賞品を提供…と思ったんだけど、どうなるかな。


謎のメモ
83% 62%
87% 80%
80% 83%
73% 64%
90% 76%
77% 92%
 

昨日の続きは書く時間がなくなったのでまた今度。

1月21日(木)

年初に書いたとおり、抜毛とか薄毛みたいなのが気になってます。
ということで、今日は抜毛とか薄毛みたいなのについて調べてみました。
インターネットのヤホーで。


理解した範囲のまとめですが、実践はしてません。
ダイジェスト版でどうぞ。

まず、薄毛対策はダイエットと似ている部分が多いです。
・人によって何がどの程度効くかが違う
・効果が現れるまで時間がかかるので、効いているか分かりにくい
・ただ増えたり減るわけではなく、ニュートン算的な増減の「差」の問題である

それを前提に、対策方法は大きく分けて次のようになります。
根本解決
 ┣発毛
 ┗育毛 
見た目の解決
 ┣増毛
 ┣植毛
 ┗カツラ
発毛とは生えてない所に生えさせること、育毛とは既に生えているのを伸ばすこと。
増毛とは自分の毛に人工毛髪をつけて増やすこと、植毛とは毛穴に人工毛髪を植えること。

根本解決は成功するのが難しくストレスがたまりますが、
見た目の解決は確実に成功するものの、バレないかという不安や劣等感が付きまとう、ことがあるようです。

根本解決する場合の方法はこんな感じ。
直接作用
 ┣頭皮への直接投薬
 ┗服用での体内投薬
間接作用
 ┣栄養摂取
 ┗生活改善
よく爆笑問題が「AGAはお医者さんに相談」と宣伝していますが、
AGA(男性型脱毛症)に効く投薬治療は万有製薬の「プロペシア」という薬くらいしかないので、
医者に行ってもらえば自動的に万有製薬が儲かるためああいうCMになってるということのようです。
その最強といわれている(らしい)プロペシアでも4人に1人しか効かないとか何とか。
(「99%の人に効果が」などと書かれていても、産毛が1本生えれば効果なのであまり参考になりません)

ここで問題になるのが、プロペシアが処方箋医薬品であること。一般の人は売ることができないのです。
それが具体的にどう問題かというと、
ネット上で薄毛治療を扱うサイトのほとんどはアフィリエイトの収益目当てですから、
怪しい医薬部外品がさも効くかのように大々的にお勧めされているのです。

最初に書いたとおり、投薬効果は人によって違うので、
もし効果が無くても罪に問われないという形になっているようです。

あ、ちなみに「プロペシア」は錠剤です。
他によくテレビでCMを見る「リアップ」「サクセス」「カロヤン」なんかは頭皮に塗るやつです
どちらにも言えることですが、男性と女性で薄毛の構造が違うらしいので、異性向けのものは効きません。
効かないどころか、男性用であるプロペシアは割れたものを女性が触れるだけでもかなり危険だったりとかします。

薬関係で僕が調べて分かったのはここまで。

残りのうち栄養摂取に関しては、ひじきやのりを食べても意味が無いらしいことはわかりました。
実は10代の頃から積極的に食べてたんですが。無駄なことをした…。
ということで、とりあえず、生活改善しましょう。睡眠を規則正しく取る。

あと、後から思い出したけど、お風呂で髪をぬらしたままにしたり、ドライヤーを当てすぎたり、
汗をかいてそのままにしてたりとかするのは減毛(そういう言葉はあるのか)の原因になります。
増毛を相殺してしまうこれらを抑えるだけでも、
自然増毛分が逆転して毛が増えてきたらいいなあなどと思っています。


ここで時間切れ。
ヤホーが教えてくれた本件に関する理論は以上でほぼ全てなんですが、
ここから先が重要な部分だと思うのです。

1月20日(水)

次回のコミケのネタを思いついた。
問題は時間があるかどうかだ。


自分の自由に使える時間が1日平均5時間だとすると、1年で1800時間しかないんだな。
1日13時間あれば1年で5000時間弱か。学生時代とそりゃ1時間の大事さが違うわけだ。
200時間かかるものとか、やる前にもっと慎重になる必要があるよなあ。

2月になると展望が開けてきそうなので、とりあえずそこまで頑張ろう。

1月19日(火)

特筆することが無い日でした。
珍しい!!

1月18日(月)

発送すべりこみセーフ!いやー走った。
そして次を補充しました。ぼちぼち完売?

ついでにQMAの全国大会を5クレ。
賢王と元賢王を4人見れて結果は3勝1敗(相手が飛んだり捨てたのが2回)、点数は17万点。
決勝では自選のエフェ「募集中」の速度差で0.2点勝ちとかもありました。
易問こそ一度は目にしておくべきという好例ですね。
「初見一桁単独」は1回。これだけが楽しみでやってる気がする。


某社では社員のメールアドレスが「苗字+名前1字」で付けられていて、
例えば鈴木太郎さんだったら「suzukita@〜」となっているらしい。

苗字だけだとかぶってしまう可能性があるから名前を1字付けるという発想はいいんですが、
かわいそうな事例が続出しそうであれこれ想像してしまう。
中川圭一さんとか。

1月17日(日)

レストランで注文を忘れられて待たされた。
この1ヶ月で3回目だよ…。
今までこんなことなかったんだけどなあ。運というのはこういうものなのか。

そういえば来週はドラクエ6が出るので、
ご用のある方はお早めに…。

1月16日(土)

土日に発送できないのってネックだよなあ
QMA攻略本は全て梱包済みですが、発送は月曜までお待ちください。
月曜に残業したら火曜、火曜も残業したら水曜、となっております。うがー


FF13発売から1ヶ月が経ちました。
アクセス解析から、皆さんがどのくらいの速度でFF13を攻略したのか見てみます。
1章〜13章の攻略チャートへのアクセス数から、進度を予想してみるというわけです。

まずはアクセス数を普通に見てみます。
日によってアクセス数が違うので(特に休日か否かで変わる)注意が必要です。



章ごとの最大PVを記録した日付は、以下のとおりです。
1章〜2章:12月17日
3章〜8章:12月20日(日)
9章〜10章:12月23日(祝)
11章:12月27日(日)
12章〜13章:1月3日(日)

普通に進めていった人たちは、多少前後はあれどまあこんな感じでクリアに至ったようです。
この「第2集団」が攻略サイトのアクセス数の大部分を占めていると言えます。
発売日に買ったプレイヤーのうち「先頭集団」は発売1週間後にはクリアしているはずなのですが、
グラフには現れていません。それだけ少数派ということです。

ちなみにマメ知識ですが、一般的に攻略サイトのアクセス数が最大になるのは「発売後2回目の日曜日」です。
まれにボリュームの多いゲームや初週売上が少ないゲームでは3週目になることもありますが、
FF13は冬休み(=プレイヤーの攻略速度が速い)と重なったこともあり、早めにピークが来ました。

次に、「総アクセス数に占める割合」という数字を見てみます。
例えばサイト全体のアクセスが100万あった日に、1章の攻略チャートを見た人が5万人だったら、
1章を見た人を5%とします。この数字の増減を見ていきます。



発売直後はアクセス数の変動が大きいですが、これはコンテンツが整っていないため。
例えば発売日にはまだ13章のコンテンツはありませんでした。

グラフが整ってくるのは発売1週間あたりから。
そこからは前半の章ほどグラフが下がり、後半の章ほど伸びています。
最終的に全て横ばいになるはずですが、まだその状況には達していないことがわかります。
11章から13章という物語終盤部分に関しては今も伸びつつけています。
13章を見る人が横ばいになったら、第3集団がゴールした時といえるかもしれません。

以上の情報をまとめて、FF13のプレイヤーにはこんな感じの集団があると予想。

■第1集団:
発売日前後に購入し、1週間程度で攻略。
まだ一般的な冬休みには入っていないので、自由時間を積極的にゲームに割り振る「ヘビーゲーマー」が多いと思われる。
グラフで見て取れないほどに人数はごくわずか。
クリア後もアイテム収集などクリア後の世界を遊ぶため、即座に引退する人は少ない。

■第2集団:
最大の集団。冬休み中の1月3日前後にクリア。
今回の場合は冬休みを利用してクリアした人も多いと思われる。
3連休終了後に総アクセス数が激減したことから、今ではもうプレイしていない人が多いかもしれない。

■第3集団:
購入日は不明(ゲーム売上ランキングとかから予想するのが良さそう)
現在11章〜13章あたりに到達。
休日や昼休みにアクセス数が増えることから、学校や仕事など時間拘束のある人が多いと思われる。

■第4集団
攻略サイトのアクセス数が最終的にゼロになることはないので、誰かしらはプレイしているわけですが、その人たち。
名作と呼ばれるゲームは、ここの部分の人数が増えることになります。
(極限史上で一番多いのはDQ・FFを抑えて「ロマンシングサガ ミンストレルソング」)

※注:経験的に分かっている事柄など特に説明無く書いている部分もあります。
 あと、単なる日記ですので、ざーっと書いただけで特に推敲とかはしてません。あまり信じないように。

以下、気づいたこととか

※1月6日あたりを境にアクセス数が激減しましたが、冬休み効果の終了ということでほぼ説明が付く範囲。
1月9日発売のキングダムハーツに乗り換えた形跡があまり見られません。
(重ならなければキングダムハーツはもっと売れたのでは)

※ブログやmixiや2ちゃんねるでは発売後早々にクリア報告がたくさん出ますが、実際は少数派であることがわかります。
このことなどから、早くクリアする人ほどネット上での発言回数が多いという相関が予想できます。また、
彼ら(ノイジーマイノリティ)にとっての「良いサイト」が、大多数(サイレントマジョリティ)にとっての「良いサイト」と
まるでニーズが違うということを示す論拠の1つになります。

※良かったこと:多くの人が途中でドロップせず最後まで到達している感じ。
FF13は初心者にはかなり難しいゲームでしたが、攻略サイトとしての役割は果たせたかなと思います。

1月15日(金)

ドラクエ9の廉価版が3000円で発売らしいです。

中古が4000円以上で出回っている中での発表。
中古が値崩れするので中古業者涙目…なのはいいんですが、
新品在庫を持ってた普通の店まで涙目。

スクエニ側としては、もうどうせ新品は売れないので、
中古業者に稼がせるよりもさっさと廉価版を出して自分達が稼ぐという作戦。

次回ドラクエ10では、在庫を持っているとスクエニにこういうことをされてしまうということで、
各ゲーム屋が新品をあまり入荷してくれなくなるかも知れないというリスクがある気がする。
といっても、ドラクエは任天堂と違って初動型(発売日にどっと売れて後が続かない)なので、
今ゲーム屋に残っている新品在庫の量なんて知れてるのかな。

それと、3月4日発売にしたということは、もちろん今期の決算に入れるためですね。
今期はDQ9とFF13を出して、さらにキングダムハーツだの何だの色々出して、まだ足りなかったのか。
今やコングロマリットになってしまったスクエニ的には、
DQ9の400万本でも総売上の2割弱くらいだと思うので(計算してないよ。イメージ)、他がコケると大変なんだろうな。

Amazonだと2900円です。物売るってレベルじゃねぇぞ!

1月14日(木)

初回ロットを発送してきました。
あと夏コミの理系本の通販希望をいただいたので出させていただきました。
理系は元々4冊3000円のものですが、2000円にしています。期間限定(未定)です。どちらもコチラからお願いします。

既に入手していただいた方の不公平感がハンパないですが、
ゲームおもちゃ本と合わせると2回も手数料が取られてしまうので、その分ということでご了承ください。


ああ寒い!寒い寒い寒い!
最低気温0度とかやばいって!ゼロとか!温度がなくなっちゃってるし!

というわけで、あっさり暖房を解禁。
ああ、普通に暖かい…。

そういえば、寒い日は暖かいものを食べたくなるけど、食べて温まるのなんて数分だよね。
それよりコタツが欲しい。デザイナーズコタツ。

1月13日(水)

通販ありがとうございます〜。明日から順次発送します。


JAL株が大暴落。
昨日は67円から37円に、そして今日は37円から7円になった。
これは11月9日に書いたとおり、ストップ高/ストップ安の制限が広くなったため…
と思ったら、実は昔から最低値幅は30円だったらしい。7円の株の変動範囲なんて知らねーよ。笑

あーあ、67億円空売りしてたら60億円儲かったのになあ


色々調べ物。
調べてるうちに、いつの間にかyoutubeで東京パフォーマンスドールを見ていた。
ネットサーフィンしてると漂流することってあるよね。遭難救助頼む。

1月12日(火)

冬コミの「QMAゲームおもちゃ攻略本」通販受付開始しました!
今回も楽天オークションを使わせていただきます。
期間限定の予定ですのでお早めに。また、運べる量が限られるので小出しになります。

という感じでよろしくお願いしますー。


今日は寒いので、ついにホットカーペットを出しました。
あと寝る時には湯たんぽとか。
部屋が一気に乾燥するからエアコンを使いたくない…。

床が石なのが問題だ。寒い。
住んでみないと気づけない罠。こんなとこ住めるのは一人暮らしのうちだけだなあ…。

1月11日(月)

早いうちが良いと思うので、賢竜杯の当日準備でお勧めしたい改善策を2つだけ
・全体を監督する立場の人を1人置き、その人は作業をしないこと
 →早期に映像通信が律速と判断できず開始が1時間も遅れたため
・準備で行うことをタイムチャートにまとめて全員で前もってシェアすること
 →模造紙が折られたのはイレギュラーだと思うのですが…

むしろ当日の「良かった点」
・混雑時も通路を空けるという作業がほぼ完璧
・選手の点呼。試合と試合の間のロスが無かった
大会の進行に関しては、確実にノウハウが培われていますね。

一参加者から見えるのはこの辺までですかね。
みんなも賢竜杯の「良かった点」「悪かった点」2chじゃなくてブログに書こうぜ!


それと、スタッフの苦労が大変らしいので、もう1つ。
仕事が増えて来る頃には不思議と「ちょっと最近忙しくて」という人が増えて来るものですが、
それだと誰も幸せにならないので、
予めこれくらいの時間を取っておくという概算値を掲げておくと良いと思います。
例えば「賢竜杯関連の仕事は週に10時間」と決めておけば、
それ以外の時間は心置きなく遊べるし、スタッフの人たちの気分が楽なはずです。
「遊んでないで仕事しろ」とか言われることもないし。

実際は、11月は10時間、12月は3時間、1月は20時間、みたいに忙しさに合わせることになります。
もちろんその時期の各作業量を人日単位で見積もって、そこから逆算して数字を求めます。
そうすればスタッフ不足にも気づけるので、追加募集など事前に策も練れると思います。


最後に、
準決勝で発生したスタッフの致命的失態の件には遺憾の意を表明しておきます。
今回はてるおさんが優勝してもおかしくない大会でした。

この事件は原因の根が深く、再発防止は簡単ではありません。
案はありますが、今は書かないでおきます。

1月10日(日)

そういうことでQMAの大会「賢竜杯」に出てきました。
1試合目は社タイ→社マル→サッカー→理マル。
社会2セットで6ミスくらい?最終的には3問差くらいの3位でした。
サッカーでDNPさん相手に初見単独正解1つ取ったので、まあ良かったかな。
1試合目は全体の開幕戦で、他の方たちとお話する時間があまりなかったのが残念。

2試合目はスポパネ→ゲーム→社パネ→芸セレ。
スポパネで初見単独正解を取りつつトップと1問差につけたものの、自選のゲームで2ミス!
社パネでは前にこの日記で触れたアローヘッドとかが出ました。
最後の芸セレは初見ラッシュを普通に捌いて5答。結果は1位に13点差の2位でした。
こちらは試合が始まるまでだいぶあったので色々お話できました。
緊張されているリャマさんたちを見ると、背負っているものの違いを感じます。

それにしても、理マルで1ミス、ゲームおもちゃでは2ミスと、自選がひどかったですね。
覚えておく必要がないことを忘れるのも記憶のテクニックだと思うので、いい話ではあるのですが。
あと、飛んで来たのがスポーツ2つ・芸能1つ・社会3つと偏ってましたが、
全体的にはスポ芸は好調・社会で失速という感じでした。おかしい?はて、それでグラフどおりですが(ぉ

なお、2回戦進出上位28人の条件は「6点までの全員と4点の中から得点上位2名」でした。
ちなみに僕も4点でしたが、39位くらいでした。
10月17日の日記に書いた結論は以下の通り。

>「1回戦のボーダーは6点か4点となる。但し4点勝負の場合は大量の4点獲得者に対して席数僅か」

ということで、大当たり。ちゃんと攻略しましたので一応ご報告。
なお、出場者の獲得魔法石最小記録はTAKKEさんに負けて2位(青銅2段)でした。
といっても、サブカも大賢者ですけどね。サブカ?


その後は(前もだけど)参加者の皆さんと色々話ができました。
昨年少しお話した方など、僕の方でほとんど忘れていて申し訳ないです。
2択までしぼって外すという、本戦でもやらなかったようなミスを何度か。
しかし覚えていてもらえるのは本当にありがたいことですよね。

運営の方たちとも色々お話しました。
僕ももうちょっといい方法で提案できたらいいのですが。笑


…最後に気づいたんだけど、別に本戦に参加してなくても見に来て良かったんですね。

1月9日(土)

広島県廿日市市宮島町よりもみじまんじゅうを装備して賢竜杯に参戦(今ココ)


昼から牡蠣を死ぬほど食べました。おいしかった。


1月8日(金)

「運転手が意識不明、乗客がブレーキを踏んだため無事でした」系のニュースってよく聞くけど、
あれって免許持ってない場合はブレーキ踏んだだけで法律的にアウトなのかな。
そもそもアクセルとブレーキ間違えたら物理的にアウトだけど。
「緊急時は運転してよい」とか法律に書いてないと思うし。
ニュースは違法行為を正しいかのように放送してるの?どういう位置づけなんだろう。

まあ、僕だったら間違いなくブレーキ踏むけどさ。


うちにある野菜を全部消費することにしました。
あるのは人参とじゃがいもとほうれん草。
あと、諸事情によりインスタントの「沖縄そば」が大量にある。

人参とじゃがいもをレンジでチンして火を通し、バターで炒めてみた。


おおーおいしそう。バターの照りが良い。


沖縄そば…。

そのまま食べるのも飽きる。
まず麺だけでゆでて、お湯を切り、付属の粉末スープを麺にからめてみた。
で、上からさっきの野菜を載せる。


おおーおいしそう。

1月7日(木)

今日も絶好調。二番底来ないでね!このまま僕の株ぜんぶ倍になーれ


最近はごにょごにょとまた新しいことをしています。
そういえばQMAの掲示板の話は反響がなかったのでスルーのつもりだったんだけど、
実は結構期待してた人多かったですか?
僕の手元には具体的に何の期待も意見も寄せられなかったので、
それやめて代わりに同窓会の企画を入れちゃった感じなのですがー。

1月6日(水)

なんか日経平均ほとんど動いてないのに、今日一日で株価が40万円くらい増えた。
頑張れバルチック。
あとワールドビジネスサテライト30分遅れて始まるの勘弁してください…。寝れん…。


髪を切って来た。切るために電車で1時間。アホか…。
それもこれも、近くの美容院が移転してしまい、
移転先までちょっと遠いんだけど、
自転車の鍵が見当たらなくて、
そんなこんなである。

電車移動は移動時間がほぼ自由に使えるので、時間ロスはないけど。
そういえば、新幹線もそう。飛行機は比較的ロスが多い。
それにしても公共機関がある区間を自動車で移動する人は、
どういう計算で自動車を選ぶんだろう。

あ、で、髪は無事切れました。

1月5日(火)

NONSTYLEの井上さんのブックマークに極限が入っていた
密かに有名人や芸能人の方が見てくださってるという話はちらほら聞くんですが、なんか嬉しいですね。
※芸能人のみなさんぜひ友達になりましょう!

で、そんな井上さんのブログを少し拝見してたら、

>2010年は30歳に突入しますし

同い年だった!
なんだよ井上!お互い今年で消えないように頑張ろうな!


と、思ったものの、念のためWikipediaで調べてみたら

>井上裕介(いのうえ ゆうすけ、1980年3月1日)

あっ1学年上だった…。
井上先輩かっこいいです!ドラクエ頑張ってください!


さてコミケ本の通販ですが、極限攻略研究会のDQ9関連はこちらで1月19日までです。
QMA本の方は、僕が対応できるのが3連休の後になるので、すいませんがその後でお願いします。

そして3連休と言えばQMAの賢竜杯ですが、参加できる…かなと思ったら怪しくなったりして、
何度か行く行く詐欺をしましたが、結局行けそうです。
3月に開く小学校の同窓会のヒントが見つかるといいなー。

1月4日(月)

NHKを見ていたら、番組の宣伝が流れた。
「激突!真田幸村vs伊達政宗 1月6日(水) 22:00 スタート!」

実況中継かと思った。


右のリンクを久しぶりに変更してみましたー。

イリアスさんやPONさんの日記が復活してるので追加。
@さんの日記は大人気らしいので乗っかって追加。
いつの間にかポケモン対戦界で偉い人になっているらしい!


で、久しぶりにいろんな日記を見てたら、僕以外全員「DQ5リカバリーRTA」の話で盛り上がってる。笑

「リカバリーRTA」というのは東大ゲーム研究会の造語で、
出題者が用意したセーブデータを使って、出題者が出すお題を早急にクリアするというゲーム。
参加者の中で一番早くお題を達成すれば勝ちとなります。
詳しくはえぐちさんの日記の1月1日〜3日を読んでみるとわかりやすいかも。

出場者は一般公募とのことなので、前に僕が2007年10月7日に開いたDQ3RTA大会と同じ感じでやるんでしょうか。

1月3日(日)

久々に体重と体脂肪率を測ってみたら、去年の6月とほぼ同じでした。
ほぼ同じまで戻っちゃったという感じ。
去年の後半は色々詰めたせいで余裕がなかったなあ。
今年は運動とかをしたくなるくらい暇な時間をたくさん取りたい。


そういえばハンバーガーのウェンディーズが12月31日で全部閉鎖しました。
ここ数年はウェンディーズが一番好きだったので残念です。

そしてウェンディーズ閉店後も手元に残る株主優待。
同系列のすき屋あたりで使おうと思います。
株価6万円で年間6000円ぶんも優待くれるので、株を手放す気はあまり起きないなあ。
ちなみに買った時点では37,500円でした。それで年間優待6,000円+配当1,200円とか、そりゃ買うだろ普通。

1月2日(土)

親戚がわーっと来て、わーっと帰っていった。

今回の年末年始は、例年よりも極限のアクセス数の減りが少ないみたい。
大晦日だけ20%減となった程度で、元旦にはもう戻しています。
家でゲームやってる人が結構多いのかなあ…。
ちなみに12月のピークは12月27日で463万PVでした。月間では7300万かな。ありがとうございます。

ちなみにFF13は、ミッションのページのアクセスが増えてきました。
みんなぼちぼちクリアしてますね。
ミッションをクリアしたらやることが終わるので、値崩れするならそろそろか。
といってもミッションを全部攻略するのには時間がかかるので、1月10日の3連休くらいは持つかな。
それならFF13を終えた人がPSPのキングダムハーツの新作に乗り換えてくれてちょうど良い感じか。

FF13のストーリーが良かったので2周目をやる!という人は何割くらいいるだろう。
というか、ストーリーが良く分からなかったので2周目をやる!という人もいそう。
今後のアクセス推移でその辺の動向も見えそうです。

1月1日(金)

あけましておめでとう!
とりあえず今日は金曜なので、朝5時からドラクエ9のクエストが待っています。

なんつー新年だ…


完了。Wi-Fiに繋がるまで時間がかかって苦労しました。

■さて、まずは去年の目標と達成確認

◎ドラクエ9極限攻略データベース
 →達成。これ以上ない結果。
◎コミックマーケット
 →達成。まだ色々やりようはあったと思うけど。
×やりこみ
 →何もやってないな。労力対効果の問題。
◎生活環境の改善
 →色々改善しました。まだまだ途中ですけどね。
△ダイエットと体力強化
 →1年まとめてみると、ちょっとやったかなくらいの感じ。

去年は途中で色々と価値観が変わったので、
達成できなかったというより達成しなかったという感じ。


■今年の目標
2010年代のスタートという意味では大きい目標を立てるのに適してるタイミングなんですが、
まだあまり先が見えていないので、いま10年後を具体的に考えてもあまり意味なさそう。

・極限攻略データベースは2本以内
 →まだまだ必要とされてることは分かりました。
・テレビ/パソコン画面に向かう時間の減少
 →そのためには他の趣味が必要。数値目標より、代替手段を確立する方が解決になる。
・将来のビジョン策定
 →今年でもう30歳ですよ!あんまりそう見られないけど!
・株価チェックを毎日しなくていい生活
 →頻繁に利確損切しなくていいものへのスイッチ
・自分の体の健康
 →近々には、虫歯がある気がするのと、皮膚の状態がよくないのでそろそろ医者に行こう。
  あと、最近髪が抜けてきたよなあと思うので、リーブ21か何かに行ってみたい。


■2009年の家計簿を覗いてみる

衣食住で50%、趣味その他が50%。
支出に占める食費の割合(エンゲル係数)は16%となった。
といっても去年は大きいものを色々買ったので、その影響を除くと19%くらいかな。
ちなみに日本の平均は23%程度らしい。よし料理頑張った。
服飾関係は7%。かなり頑張ったつもりだが、まだ足りない。
今年は予め枠を取っておいて、予算を消化するように頑張ろう。

合計額では、新たな趣味を除いて今年と同程度を保つのが目標。
各支出は項目別に出してあるので、どこを削ればいいかみたいなのは分かりやすい。
今年は新たな家具追加は少ないだろうし、あんまり心配はしてない。

それとは別に、30歳時点での総資産でキリがいい数字を目指して投資したい。
去年末に、というか大晦日に、一気に円安になったから、年明けがかなり明るそうだ。
二番底が見えたら逃げますが。