「 旧ブログ記事 」一覧

2014年3月5日 ラーメン

ラーメン屋に入ってこってりとんこつか野菜たっぷりタンメンどっちにするか選んでる時、
人生の岐路に差し掛かったような気分になるのは良いですね。
なんでこってりとんこつ味の野菜たっぷりタンメンは無いんですかね。

まあタンメンにしたんですけども。
味玉付けちゃったりして。


2014年3月4日 調べること

ダメージ関係の調査など。
運営が変えますと言っていた技の一覧で言及されていないものも変わってたのを発見。
この手のは恐ろしいですね。というか調査しようがありませんね。
そんな感じで調査の方は落ち着きつつあります。
どこまでやるかというのは毎回悩む問題です。
調べることを挙げていったら一生かかっても終わりません。
そんなのゲームに限らず人生何でもそうですけど。


2014年3月3日 DQ10

とりあえず基本的な調査は終わったので、仲間モンスターの調査を開始。
今回も10匹追加されていて、これで仲間にできるモンスターは20種類。
増えていくのは楽しいけど調査は死ねますね。

それにしても最初に比べるとゲーム内容が格段に増えて、サイトの内容もあほみたいに増えました。
極限の内容って多分データ的なものとコツ的なものの2種類があるんですけど、
ここらでそろそろ両方あるとごちゃごちゃしすぎて見づらい感じもしています。


2014年3月2日 アクセス

DQ10で障害でゲームを諦めた人やサーバー再起動で暇な人が見に来たこともあり、
極限が久々に結構なアクセス数になっていました。
実際の原因はDQ10よりDQM2なんですけども。

個人的にDQ10でやりたいことってのはあるんですけど、
まずはサイトの更新を優先で。


2014年3月1日 DQ10 Ver2.1 3日目

攻略チャートは終わっているのでそれ以外の部分を更新。
ゲーム内で調査を進めていくのは楽しいですね。
ゲームなら答えがあるってわかってますからね、科学と違って。


2014年2月28日 Ver2.1クリア

障害の中、なんとかクリア。
一度ラスボス相手に途中で切断されてかなりひどかったです。
2回目は1秒でも早く倒すため、僧侶も敵を殴ってました。

クリアは遅れましたが、途中のサーバー再起動中などにサイトをどんどん作っていったので、
そこも含めたトータルの進行度は普段と同じくらいな感じで。
何にせよ今回はとにかく変更点が多くてやばいです。
ディレクターさんの変更でゲームの方向性が変わったことによる変更、というような印象を受けますが果たして。


2014年2月27日 Ver2.1初日

DQ10 Ver2.1初日。
ゲーム中に5分に1回くらい切断されるという障害と、
Ver2.1の序盤に5分以上の長いムービーがあるという絶妙のコンビネーションで
ほとんどの人が先に進めないようになっていました。
普段だったら一旦サーバーの再起動がかけられて復旧するんですけど、
今回は再起動がかかるまでかなり時間がかかり、しかもそれでも解決しなかったという。

次から頑張ってほしいです。


2014年2月24日 早起き

どうも最近早寝早起きが極まって、22時頃に寝て4時頃に起きたりしています。
それはそれで不健康なのか、それともご老人並に早寝早起きなだけなのか。
しかし最近は日の出が早くなってきているので、
まあさすがに4時は早すぎるんですけど、早起き自体はアリだなあと思っています。


2014年2月21日 見てる

ソチオリンピック見てて思うんですけど、冬季の種目って番狂わせが多いですよね。
あれって転びやすいからなんですかね。
夏季に比べるとどの競技も転倒しやすい気がします。
4年間頑張ってきたのがスッテーンコロリーンで終わるって結構すごい話だと思うんですけど、
そもそもソチオリンピックほとんど見てないですから1行目から嘘でした。


2014年2月19日 色々

DQM2やってる人にはDQ10やってるのと思われて、
DQ10やってる人にはDQM2やってるのと思われますが、
どっちもやってません。最近色々忙しい感じです。
こういうのよくあるよね。