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※この章には今後加筆があるかもしれません。
2:データ編


2.1:ボス戦の攻略法


 ここでは今回戦う全ボスの攻略法について述べます。攻撃方法は単純なのであまり述べていません (序盤は打撃、転職後は剣の舞・怒涛の羊・ルカニで対処)。主に敵の攻撃に対する防御や回復などを中心とした 立ち回りを中心に書いておきます。
 ボス戦のポイントは、 とにかくリスクの少ない行動を心がけることです。前回のプレイでは全滅が計10回程度あり、 これがタイムに大きく響きました。今回はそれを踏まえ、 とにかく全滅をしないように細心の注意を払いながら戦闘をしました。 なお今回のプレイにおける各ボス戦の難易度はS、A、B、C、Dの5段階で格付けしてみました。 カッコ内の勝敗は、調査プレイ時の戦績です。ステータスや装備は、全て予想です。間違ってるところがあったらスイマセン。



■ 序盤1:主人公、キーファ、マリベルの3人旅
この3人の状態では、基本的な戦法は、主人公=防御、キーファ=打撃、マリベル=回復、です。 まだ転職などができない上に相当な低レベルで挑むので、これがおそらく唯一の必勝パターンでしょう。 但しウッドパルナのボスに関しては、攻撃はハンクに全て任せて味方は全員防御しています。

◆◇◆           ◆◇◆

ゴーレム HP280:難易度C(3勝0敗)/出現場所:ウッドパルナ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公125布の服防御のみ
キーファ130棍棒、旅人の服、皮の帽子防御のみ
マリベル120布の服防御のみ

3人で防御。ハンクに倒してもらいます。(戦術になってない…)



チョッキンガー HP320:難易度C(3勝0敗)/出現場所:ウッドパルナ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公331布の服防御のみ
キーファ337棍棒、旅人の服、皮の盾、皮の帽子約10(打撃・ルカニ後)
マリベル325ブロンズナイフ、布の服約10(メラ)

3人で防御。ハンクに倒してもらいます。(またかよ…。) チョッキンガーはHPが減ってくるとホイミを使うことがあるので、 250ダメージ程度与えたら、マリベルはメラを連打します。 ルカニが2回以上掛かっていたらキーファも打撃をします。もちろん防御していた方が安全確実に倒せるのですが、 撃破時間を少しでも短縮するために頑張って攻撃します。その分低レベルクリアの時より少しキツイです。



炎の巨人 HP310:難易度B(3勝1敗)/出現場所:エンゴウ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公434布の服、皮の盾、皮の帽子 
キーファ441聖なるナイフ、旅人の服、うろこの盾、とんがり帽子約15(打撃・ルカニ後)
マリベル432ブロンズナイフ、布の服 

「打撃or火の息→全体攻撃or力ため→打撃」のローテーション行動です。 力ため後の打撃で主人公とマリベルはHPが8割くらい減るので注意。 力ためをされた次のターンは、2人とも防御で対処します。
この時点では既にマリベルがLv4でルカニを覚えているので、もちろん使用します。 攻撃は基本的に、ここへ来る途中で拾った聖なるナイフを装備したキーファのみ。 先頭の主人公は防御かホイミ・薬草、マリベルはルカニか薬草か防御。 マリベルは8割以上炎の巨人に先行しますので薬草が大変重宝するのですが、 先行すると仮定すると痛い目を見ることがあります。 HPが減ったキャラは防御をしつつ、HPに余裕があるキャラで回復をするのが基本です。


デス・アミーゴ HP520:難易度A(8勝3敗)/出現場所:オルフィー

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公543聖なるナイフ、旅人の服、皮の盾、とんがり帽子 
キーファ652大金槌、皮の腰巻、うろこの盾、貝殻帽子約25(火炎斬り)
マリベル536ブロンズナイフ、皮のドレス、毛皮のフード 

唯一ほぼ確実に先制できるマリベルは薬草を9個しか持てないので、主人公の薬草も有効に使います。 主人公が1撃受けた場合と全快時にキーファかマリベルが食らった場合は主人公の薬草を使います。 戦闘自体はキーファの火炎斬り約21発で決着しますので、 25ターン程度生き残れるように計画的に薬草を消費していきます。



■ 序盤2:主人公、キーファ、マリベル、ガボの4人旅

メンバーが4人になると、かなり戦略に幅が広がります。キーファは攻撃役、 マリベルはルカニか回復役ですが、主人公とガボは敵に応じて臨機応変に行動を取ります。 特にガボはほぼ全ての戦闘において敵より素早く行動ができるので、 ガボの行動が勝敗の鍵を握る事が多くなります。

マシンマスター HP250:難易度D(3勝0敗)/出現場所:フォロッド

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
キーファ867大金槌、鱗の鎧、鉄の盾、貝殻帽子約40(打撃・ルカニ後)
ガボ459石のキバ、皮の腰巻、キトンシールド、毛皮のフード防御のみ
主人公756聖なるナイフ、旅人の服、鱗の盾、とんがり帽子防御のみ
マリベル844皮のドレス、キトンシールド、うさ耳バンド約10(メラ)

「仲間を呼ぶ→打撃or強打撃orルカニ」のローテーション。ガボがほえろでマシンマスターの動きを止めます。 但しからくり兵が2体呼ばれたら、ほえる対象をからくり兵に変更。 しかしからくり兵は倒してもキリが無いので、倒す優先順位はマシンマスターが先です。 ルカニをかけてキーファが殴れば速攻で撃破することができます。主人公も援護。



デスマシーン HP380:難易度A(7勝4敗)/出現場所:フォロッド

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
キーファ974大金槌、鱗の鎧、鉄の盾、貝殻帽子約40(打撃・ルカニ後。ルカニが無いと20程度)
ガボ459石のキバ、皮の腰巻、キトンシールド、毛皮のフード約30(かみつけ・ルカニ後)
主人公863聖なるナイフ、旅人の服、鱗の盾、とんがり帽子 
マリベル844皮のドレス、キトンシールド、うさ耳バンド 

「打撃orまぶしい光→打撃orマジックバリア→火の息or諸刃斬り」のローテーション。 諸刃斬りはHPを半分以上持っていかれるので要注意。ガボがほえろで足止めをして、 マリベルのルカニやキーファの火炎斬りなどで倒します。ただ、早いうちにマジックバリアを使われると 、ルカニやほえろが効きにくくなくなってしまうため相当厳しくなります。 こうなると残念ながら、勝てる保障はありません。



あめふらし HP450:難易度B(3勝0敗)/出現場所:グリンフレーク

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
キーファ974大金槌、貴族の服、鉄の盾、貝殻帽子40強(打撃・ルカニ後)
ガボ459石のキバ、はでな服、キトンシールド、毛皮のフード30強(かみつけ・ルカニ後)
主人公863聖なるナイフ、鱗の鎧、鱗の盾、とんがり帽子約20(打撃・ルカニ後)
マリベル950毒牙のナイフ、皮のドレス、キトンシールド、うさ耳バンド、あみタイツ約20(打撃・ルカニ後) 

「打撃→打撃orなめまわしor冷たい息orベホイミ」のローテーション。 全員13~16ダメージを受ける冷たい息が脅威で、こちらの回復手段はホイミと薬草のみですから、 計画的に回復しないと、冷たい息が頻繁に来た時に回復がなかなか追いつかなくなります。 防御も駆使して、とにかく死者が出ないようにしつつ回復をします。
また、2回分しかMPがありませんがベホイミも使用するのがかなり嫌らしいです。 使われる前にルカニと打撃の嵐で速攻撃破したいところ。 強敵ですが、直前にある宿屋でセーブできるのが救いです。



洞窟魔人+踊る宝石 HP450/110:難易度A(10勝2敗)/出現場所:グリンフレーク

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
キーファ1082大金槌、貴族の服、鉄の盾、貝殻帽子40強(打撃・ルカニ後)
ガボ459石のキバ、はでな服、キトンシールド、毛皮のフード30強(かみつけ・ルカニ後)
主人公863刃のブーメラン、鱗の鎧、鱗の盾、とんがり帽子約20(打撃・ルカニ後)
マリベル950毒牙のナイフ、皮のドレス、キトンシールド、うさ耳バンド、あみタイツ約20(打撃・ルカニ後) 

奇数ターンは1回行動、偶数ターンは2回行動。ギラ(MP4)とベギラマ(MP6)を使ってきます。 最大MPが24と比較的低いので、洞窟魔人のMPが尽きるまでは様子を見ながら防戦一方とします。 運が悪いとベギラマを連打されて死者が出ますが、死者が1人以内ならば何とかなります。
スキがあれば踊る宝石を順に始末。踊る宝石のルカナンは大抵1ターン目に来るので、 1ターン目に全員が装備を外しておくことで、 ルカナンで下がる守備力を3程度にするという「ルカナン破り」で対応します。 そしてMPが6を切ったら本格的に攻撃を開始。ガボはほえろで洞窟魔人の動きを止め続け(確率半々)、 マリベルが回復をしながらキーファと主人公が攻撃する感じです。



■ 序盤3:主人公、マリベル、ガボの3人旅
今まで攻撃役としても敵の攻撃を受ける盾としてもパーティーの中心で活躍してきたキーファが、 ユバールを最後にパーティーから抜けます。ここから転職するまでの間は、正直かなり辛いです。 唯一救いなのは、ほぼ全ての戦いでNPCキャラが加勢してくれることでしょう。 しかしそれでも勝率5割程度の戦いが続きます。

イノップ+ゴンズ HP440/400:難易度S(8勝10敗)/出現場所:ダーマ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
マリベル1058眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド 
主人公863刃のブーメラン、はでな服、鉄の盾、とんがり帽子約20(打撃)
ガボ459石のキバ、身かわしの服、キトンシールド、毛皮のフード約15(かみつけ)

今回のプレイで最強の2人組。苦戦必至です。呪文と特技は一切封じられているので、 こちらの回復は奇跡の石によるホイミの効果のみ。敵の打撃は約30ダメージですので、 奇跡の石1回とほぼ相殺になります。これでは回復が到底間に合いませんので、先頭キャラが防御をします。
痛恨の一撃が来れば、防御していない主人公とガボはかなりの高確率で即死ですので、 ここまでで拾える世界樹の葉2枚は惜しみなく使います。 前回プレイ時と違うのは、カシムがローテーション行動をすることが判明した点と、 イノップとゴンズの行動調査をした点。 およそ先頭:2番目:3番目:カシム=4:2:1:3の割合で攻撃が来ることを知っていれば、 回復の優先順位を考える上で役立ちます。 こちらの行動パターンは、マリベル=防御、主人公=攻撃or防御、ガボ=奇跡の石。 イノップのまぶしい光を食らったときは主人公は攻撃しても損なので防御です。
しかし何せこちらは攻撃が貧弱ですので、 攻撃面も防御面もNPCのカシムがかなり頼りです。



マンイーター HP400:難易度D(3勝0敗)/出現場所:ダーマ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
マリベル1058眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド 
主人公970刃のブーメラン、はでな服、鉄の盾、とんがり帽子約20(打撃)
ガボ459石のキバ、身かわしの服、キトンシールド、毛皮のフード約15(かみつけ)

ザコ。イノップゴンズ戦と同じように行動すると必勝。特に書くこともないです。



決闘場6連戦:難易度S(6勝4敗)/出現場所:ダーマ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公970刃のブーメラン、はでな服、鉄の盾、とんがり帽子約20強(打撃)
ガボ459石のキバ、身かわしの服、キトンシールド、毛皮のフード約20(かみつけ)
マリベル1059眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド 

今回のプレイで2番目の難所。特に2戦目のガルシア、4戦目のナプト、6戦目のネリスは苦戦必至です。 基本的には、全ての敵に対してマヌーサ・ラリホー・ほえろの3つのうちどれかで対処していきます。 実は全員どれかが効きます。 ネリス戦では、ガボとマリベルの延命は考えずに主人公の守備力をスカラで上げまくり、 主人公一人(+NPCのザジ)で勝負します。但し、いくら守備力を上げてもヒャダルコを食らうと危ないので、 ネリスの残りMPには注意します。



アントリア HP700:難易度B(5勝3敗)/出現場所:ダーマ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
マリベル1165身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド 
主人公1195刃のブーメラン、はでな服、鉄の盾、とんがり帽子 
ガボ568石のキバ、身かわしの服、キトンシールド、毛皮のフード約35(かみつけ・ルカニ後)

ラリホーが効くので楽勝なはずなのですが、アントリアの方がこちらより素早いので、 先にあちらが行動するのが問題です。1ターン目に「二つの球」が来ると誰かが即死する確率が高く、 また1ターン目に「マジックバリア」をされるとラリホーやほえろが効きにくくなるので、 一気に苦しい戦いになります。しかし上記の攻撃が来なければラリホーで眠らせて、 以下毎ターン最後に行動する主人公が眠りの杖を使い続ければアントリアはほとんど眠り続けることになり、ほぼ必勝です。 つまり、1ターン目次第で勝敗が確定するわけです。練習の5勝3敗はちょっと運が悪すぎるとは思います。 ダーマは厳しい戦いが多すぎるのでアントリアが弱いと感じますが、ホントはAクラスかも。



■ 中盤1:転職後の戦い

ダーマが復活すると転職できるようになり、覚えた特技のおかげで戦力が飛躍的にアップします。 また、熟練度稼ぎ終了後は船乗りや戦士に転職するので、最大HPがかなり上昇し、戦いやすくなります。
ここから先は、主人公=剣の舞、マリベル=怒涛の羊・ルカニ、 ガボ=ほえろ・回復・遠吠え、と これだけでほぼ全ての敵を簡単に倒せます。
なお、途中で手に入る「祝福の杖」「時の砂」はいずれも一番素早いガボが 冒険終了直前まで持っており、適宜使用します。

山賊軍団:難易度A(4勝2敗)/出現場所:ダーマ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公12110鉄の斧、はでな服、鉄の盾、鉄兜20強×4回(剣の舞)
ガボ10100刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、毛皮のフード 
マリベル13100眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド約30強×4回(怒涛の羊) 

山賊は突き飛ばしが、山賊兵とエテポンゲはラリホーが有効ですので、1ターン目から敵の行動を封じにかかります。 ピンチには主人公のベホイミで回復します。攻撃方法はもちろん剣の舞と怒涛の羊。 強敵だけど落ち着いて対処すれば勝てるはずです。でも全滅していいように所持金を減らしておきます。(逃げ)



山賊のカシラ HP500:難易度B(4勝0敗)/出現場所:ダーマ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公13120鉄の斧、はでな服、鉄の盾、鉄兜約30×4回(ルカニ後・剣の舞)
ガボ11110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、毛皮のフード 
マリベル13100眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド 

全員が50ダメージ以上を受けるイオラが怖いのですが2発しか打てないので、連打されて死者が出ることはありません。 打撃ダメージは30程度で2回行動ですが、マヌーサが有効なので、打撃も大して怖くありません。死者が出ないように落ち着いて行動すれば 問題なく倒せるでしょう。



セト HP900:難易度C(3勝0敗)/出現場所:さばく

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公13120鉄の斧、銀の胸当て、鉄の盾、鉄兜30強×4回(ルカニ後・剣の舞)
ガボ12110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、毛皮のフード 
マリベル13100眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド約50×4回(怒涛の羊) 

セトの打撃はHPが一番低い人のみに当たるので回復がしやすいです。 但し強打撃は誰に来るか分からないので、そこでHPの順位が入れ替わる可能性があります。 また、「みなごろし」を食らうとこのレベルでは即死の恐れがあります。 これをもしマリベルあたりが食らうと、正直苦しいです。



怪しい男 HP350:難易度D(3勝0敗)/出現場所:クレージュ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公13120鉄の斧、銀の胸当て、鉄の盾、鉄兜30強×4回(ルカニ後・剣の舞)
ガボ11110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、毛皮のフード 
マリベル13110眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド約50×4回(怒涛の羊) 

打撃しかできないくせにマヌーサが効いてしまいます。ほえろも有効。ザコです。



いどまじん HP580:難易度D(3勝0敗)/出現場所:クレージュ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公13120鉄の斧、銀の胸当て、鉄の盾、鉄兜30強×4回(ルカニ後・剣の舞)
ガボ11110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、毛皮のフード 
マリベル13110眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド約20×4回(怒涛の羊) 

「打撃→石つぶてorおたけびorラリホーorヒャドor力ため」のローテーション。 ラリホーさえこなければ必勝です。今までは正面から戦っていたのですが、 今回は「ほえろ」がたまに有効であることが判明したため少し楽になりました。



ウルフデビル HP600:難易度B(3勝0敗)/出現場所:クレージュ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公13120鉄の斧、海賊の服、鉄の盾、鉄兜30強×4回(ルカニ後・剣の舞)
ガボ12110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、毛皮のフード 
マリベル14110眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド約20×4回(怒涛の羊) 

打撃ばかりの敵ですが、バイキルトを使います。バイキルトが来るまではかなり余裕。 でもバイキルトを使われた途端にかなりの強敵になります。この時点でタイム的に余裕があったら、 安全のためにスカラを掛けておくほうが良さそうです。



タイムマスター+マキマキ HP780/230:難易度A(3勝1敗)/出現場所:リートルード

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公13120鉄の斧、銀の胸当て、鉄の盾、鉄兜20強×4回(剣の舞)
ガボ13110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、毛皮のフード 
マリベル14110眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド約20×4回(怒涛の羊) 

マキマキが時の砂を使うので、早く倒さないと戦闘を最初に戻されて時間をロスしてしまいます。 そういう意味で、かなり厳しい戦いです。逆にこちらが負けそうになったら、 とにかく粘ってマキマキが時の砂を使ってくれるのを待つという戦法もあります。 攻撃の方法に関しては、マキマキのみを狙える技がないので、剣の舞や怒涛の羊を適当に打つしかありません。 タイムマスターの呪文攻撃も厳しいので、祝福の杖を持つガボに魔法の法衣を装備させるのが重要です。



グラコス HP1400:難易度A(9勝2敗)/出現場所:ハーメリア

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
主人公14130さざなみの剣、銀の胸当て、プラチナシールド、鉄兜20強×4回(剣の舞)
ガボ13110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ 
マリベル14110眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド、疾風のバンダナ 

中盤最強ボスの一人。この時点でこちらのHPは多分全員100ちょいですが、 「なぎ払い」で全員40程度、「凍える吹雪」で全員50程度のダメージを受けます。 その上2回攻撃。身かわしの服+スカラ連打でなぎ払いのダメージを大幅に和らげ、 吹雪は来ないものとして戦います。負けそうになったら、 疾風のバンダナを装備したガボが先攻で時の砂を使います。 主人公が剣の舞で攻撃、マリベルは妖精の剣でスカラをかけまくり、ガボが祝福の杖係となります。 ……これで実は必勝なのです。



■ 中盤2:メルビンが仲間になって4人旅
相変わらずレベル上げを全くしないため本来の到達レベルとの差がどんどん広がり、 そろそろ特技の力だけでは実力差を埋められなくなってきました。 しかしここでメルビンが仲間になります。メルビンはベホイミを使える上にMPが結構あり、 またHPもあるので先頭に置いて盾としても活躍します。 そして何より重要なのは仁王立ちを初めから覚えていることで、 仁王立ちにより多くのボスを必勝パターンにハメる事が出来ます。

キングスライム HP670:難易度D(3勝0敗)/出現場所:ハーメリア

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン19176鋼の剣、身かわしの服、青銅の盾、鉄兜 
主人公14130さざなみの剣、銀の胸当て、プラチナシールド、鉄兜約30×4回(剣の舞)
ガボ14110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ 
マリベル14110眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド 

打撃が強力ですが、メルビンの作戦を「いのちだいじに」にしておけば メルビンが勝手にベホイミで回復して打撃ダメージを相殺します。 敵もベホイミで粘ってくるのがウザいですが、別に強くはありません。



ギガミュータント HP1050:難易度B(3勝0敗)/出現場所:ハーメリア

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン19176鋼の剣、身かわしの服、青銅の盾、鉄兜 
主人公14130さざなみの剣、銀の胸当て、プラチナシールド、鉄兜約40×4回(剣の舞・ルカニ後)
ガボ14110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ 
マリベル14110眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド、疾風のバンダナ約35×4(怒涛の羊)

「打撃→氷の息→打撃→冷たい息→打撃→冷たい息」のローテーション。 氷の息は耐性が無いと50~60ダメージという強力な全体技なので、ここだけ注意します。 氷の息が来るまでに全員をほぼ全快の状態にしておけば安心でしょう。 メルビンとガボが回復を行い、主人公は剣の舞、マリベルはルカニを2回掛けた後に怒涛の羊を連打します。 これがこの4人パーティーにおける典型的な行動パターンです。



竜騎兵 HP1200:難易度D(3勝0敗)/出現場所:プロビナ

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン19176鋼の剣、身かわしの服、青銅の盾、鉄仮面、力の指輪 
主人公14130プラチナソード、銀の胸当て、プラチナシールド、鉄兜約40×4回(剣の舞・ルカニ後)
マリベル15120眠りの杖、身かわしの服、キトンシールド、うさ耳バンド、疾風のバンダナ 
ガボ14110刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ 

何もしなくても敵の打撃はほぼ全てハズレで、しかもラリホーが効きます。 怒涛の羊は効かないので、眠らせた上でルカニをかけてさっさと殴り倒してしまいます。



メディルの使い HP1390:難易度D(3勝0敗)/出現場所:マーディラス

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン19176鋼の剣、身かわしの服、青銅の盾、鉄兜 
主人公15140プラチナソード、厚手の鎧、プラチナシールド、鉄仮面、力の指輪約40×4回(剣の舞・ルカニ後)
マリベル15120眠りの杖、魔法の法衣、魔法の盾、うさ耳バンド、疾風のバンダナ約15×4(怒涛の羊)
ガボ15110刃のブーメラン、厚手の鎧、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ 

ここではメルビンの必殺「さざなみ仁王立ち」が炸裂します。 さざなみの剣を使用し、仁王立ちしているメルビンにマホカンタを掛けてやると、 敵の唱える呪文が全てメルビンに当たって跳ね返ります。 メディルの使いは呪文しか使ってこないので、これで必勝。実は仁王立ちは恐ろしい特技なのです。



ゼッペル HP2200:難易度A(11勝2敗)/出現場所:マーディラス

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン19176鋼の剣、身かわしの服、青銅の盾、鉄兜 
主人公15140プラチナソード、厚手の鎧、プラチナシールド、鉄仮面、力の指輪約40×4回(剣の舞・ルカニ後)
マリベル15120眠りの杖、魔法の法衣、魔法の盾、うさ耳バンド、疾風のバンダナ約50×4(怒涛の羊)
ガボ15120刃のブーメラン、厚手の鎧、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ約25×4(遠吠え)

ゼッペルの行動は打撃、メラゾーマ、ベギラゴン、氷の息。 今までのボスとは攻撃の格が違います。先頭3人は呪文耐性のある防具で固め 、メラゾーマによる即死を防ぎます。ガボだけはさざなみの剣を使用することで呪文をかわします。 これだけ対処すれば、回復はメルビンとガボの2人でほぼ間に合います。 もしもターン終了時に複数名のHPが100を切っている場合などは、防御も駆使します。 HP2200を削り取るのもかなり大変です。 与えるダメージは怒涛の羊で200、剣の舞で100、遠吠えで100程度。 死者が出た場合は基本的に世界樹の葉を使用しますが、 敵の残りHPが後少しの場合は世界樹の葉がもったいないので放置します。



闇のドラゴン HP1350:難易度C(3勝0敗)/出現場所:ルーメン

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン19176鋼の剣、身かわしの服、青銅の盾、知力の兜 
主人公15140約40×4回(剣の舞・ルカニ後)
マリベル16130眠りの杖、魔法の法衣、魔法の盾、うさ耳バンド、疾風のバンダナ約80(炎のツメ)
ガボ16130刃のブーメラン、厚手の鎧、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ 

激しい炎、氷の息、打撃、かまいたちからランダムで行動。 全体攻撃の炎と吹雪が強い上にこちらより素早いので回復もままならないのですが、 こちらはこの戦いのために全員が炎と吹雪の耐性防具を揃えているので楽勝です。 逆にそうでもしないとここはかなりの難関となるでしょう。



ヘルバオム+ヘルバオムの根っこ2匹 HP1300/190:難易度B(3勝0敗)/出現場所:ルーメン

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン20185鋼の剣、身かわしの服、青銅の盾、知力の兜 
主人公16150まどろみの剣、厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、力の指輪約40×4回(剣の舞・ルカニ後)
マリベル16130眠りの杖、魔法の法衣、魔法の盾、うさ耳バンド、疾風のバンダナ約80(炎のツメ)
ガボ16130刃のブーメラン、厚手の鎧、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ 

3匹とも打撃が強いので、とにかく素早く根っこを倒して数を減らします。 炎のツメはこの戦いのためだけに購入したと言っても過言ではありません。 ヘルバオム本体は甘い息という厄介な技を持っていますが、回復重視で戦えば負けません。



■ 中盤3:マリベルが抜け、アイラが加わり4人旅

怒涛の羊とルカニの使い手であるマリベルが抜け、パーティーの攻撃力が半減します。 しかし同時にアイラを仲間にする事ができます。アイラの攻撃はマリベルよりは劣りますが、 この時点で奇跡の剣を手に入るので、アイラは気合ため+火炎斬りをすることで 攻撃と回復を同時に行えるという利点があります。
アイラを仲間にしたら、アイラは戦士に、メルビンは船乗りに転職します。



闇の魔人 HP2500:難易度C(4勝0敗)/出現場所:聖風の谷

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン20212まどろみの剣、魔法の法衣、魔法の盾、知力の兜、メガンテの腕輪 
アイラ21183奇跡の剣、プラチナメイル、ホワイトシールド、鉄仮面、疾風のバンダナ約160(火炎斬り・気合ため後)
主人公16150ユバールの剣、プラチナメイル、ドラゴンシールド、鉄仮面、力の指輪約40×4回(剣の舞)
ガボ16130刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ 

バギクロスが怖いので、メルビンに「さざなみ仁王立ち」をさせます。 しかしただ仁王立ちしているだけでは打撃や押し潰しまでも全て食らって死んでしまうので、 妖精の剣を使って守備力も上げます。これによりメルビンは敵の呪文と打撃を全て寄せ付けなくなり、 必勝形になります。名づけて「妖精さざなみ仁王立ち」。



ヘルクラウダー HP3080:難易度A(9勝2敗)/出現場所:聖風の谷

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン20212まどろみの剣、魔法の法衣、魔法の盾、知力の兜、メガンテの腕輪 
アイラ21183奇跡の剣、プラチナメイル、ホワイトシールド、鉄仮面、疾風のバンダナ約160(火炎斬り・気合ため後)
主人公16150ユバールの剣、プラチナメイル、ドラゴンシールド、鉄仮面、力の指輪約30×4回(剣の舞)
ガボ17140刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ 

DQ7界最強とまで言われるボスです。真空波のダメージも壮絶ですが(バギ耐性がなければ全員約100ダメージ)、 たまに仲間として呼ぶベビークラウドがラリホーを使うのもかなりの脅威です。 まず、この戦いのためだけに全員バギ耐性のある鎧を用意し装備します。 普段は主人公が剣の舞、アイラが「気合いため+火炎斬り」で攻撃し、 メルビンとガボが回復をしますが、ベビークラウドが出てきたらそっちを速攻で倒すのが基本。 主人公はこの戦いのためだけに購入した風神の盾を持ち、ガボは突き飛ばしで、 それぞれベビークラウドを葬り去ります(効く確率はいずれも4割程度)。 ガボが高確率でヘルクラウダーより先制できるので回復は安定します。 暇になったら妖精の剣で適当に前衛の防御力を上げます。



ボトク HP2500:難易度D(3勝0敗)/出現場所:レブレサック

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン20212まどろみの剣、魔法の法衣、魔法の盾、知力の兜、メガンテの腕輪 
アイラ21183奇跡の剣、プラチナメイル、ホワイトシールド、鉄仮面、疾風のバンダナ約150(火炎斬り・気合ため後)
主人公17160ユバールの剣、プラチナメイル、ドラゴンシールド、鉄仮面、力の指輪40強×4回(剣の舞)
ガボ17140刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、キャプテンハット、疾風のバンダナ約20強×4回(遠吠え)

行動が打撃と猛毒の霧とマホトーンしかないので、メルビンの「妖精仁王立ち」で楽勝です。 ボコボコに殴って終了、はいさようなら。



たつのこナイト+ガマデウス+シードラゴンズ HP250/1300/315:難易度A(5勝1敗)/出現場所:コスタール

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン20212まどろみの剣、厚手の鎧、魔法の盾、知力の兜、メガンテの腕輪 
アイラ21183奇跡の剣、厚手の鎧、ホワイトシールド、鉄仮面、疾風のバンダナ約150(火炎斬り・気合ため後)
主人公17160ユバールの剣、厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、力の指輪40強×4回(剣の舞)
ガボ1740刃のブーメラン、魔法の法衣、キトンシールド、バイキングメット、疾風のバンダナ約20強×4回(遠吠え)

たつのこナイトの甘い息(眠り)とシードラゴンズの焼け付く息(マヒ)は反則的。 たつのこナイトは突き飛ばして消すことができますが、 その前に逆にガボが眠らされたらちょっと勝てません。 また、1ターン中で3匹一斉に炎と吹雪を吐かれた場合も勝てないでしょう。 しかしよっぽどのことがない限りは、この戦いから使える賢者の石に回復を全て任せることができるので、 攻撃効率はかなり良くなります。今後は大抵メルビンが賢者の石をほぼ全てのターンで使うことになります。
なんだかんだ言っても、たつのこナイトさえ突き飛ばせれば勝ったも同然です。



バリクナジャ HP1580:難易度D(3勝0敗)/出現場所:コスタール

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン21220まどろみの剣、水の羽衣、魔法の盾、キャプテンハット、メガンテの腕輪 
アイラ21183奇跡の剣、厚手の鎧、ホワイトシールド、鉄仮面、疾風のバンダナ約140(火炎斬り・気合ため後)
主人公17160ユバールの剣、厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、力の指輪40強×4回(剣の舞)
ガボ18150刃のブーメラン、水の羽衣、氷の盾、バイキングメット、疾風のバンダナ約15×4回(遠吠え)

「打撃or全体攻撃→打撃orベホイミ→打撃or全体攻撃」のローテーション。 ただし3ターン目のみ痛恨の一撃が来る可能性があるので、これに耐えられるだけのHPを持つメルビン以外は防御。 痛恨がメルビンに来たら次は防御してガボが祝福の杖で回復、他の人に当たった場合は その人が防御してガボの祝福の杖or主人公のベホイミ。もちろんメルビンは毎ターン賢者の石です。これで必勝です。



オルゴ・デミーラ:(7勝2敗)/出現場所:魔空間の神殿

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ(第1/第2形態)
メルビン21220まどろみの剣、水の羽衣、メタルキングの盾、キャプテンハット、メガンテの腕輪 
アイラ22200奇跡の剣、厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、疾風のバンダナ約160/190(火炎斬り・気合ため後)
主人公18170水竜の剣、厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、力の指輪約35/40×4回(剣の舞)
ガボ18150刃のブーメラン、水の羽衣、氷の盾、バイキングメット、疾風のバンダナ約25/35×4回(遠吠え)




第1形態 HP3000:難易度B

「メラゾーマ→打撃→マグマ→凍てつく波動→かまいたち」→ 「打撃・二つの球・イオナズン・稲妻・強制睡眠からランダム」の繰り返しによる変則ローテーション。 凍てつく波動→かまいたちのあたりでメルビンがさざなみの剣を使用し、 ランダム部分は全てさざなみ仁王立ちで対処します。メルビンは水の羽衣とメタルキングの盾の耐性により、 稲妻のダメージを受けません。また、さざなみの剣の効果によりイオナズンも全てはね返します。 ただし強制睡眠や二つの球が頻繁に来ると苦しくなります。この場合は焦らず時の砂で対処します。 なお怒涛の羊は有効です。



第2形態 HP4300:難易度A

打撃、突進、炎、吹雪、真空波、凍てつく波動からランダムで行動してきます。 中でも1人が約170ダメージを受ける「突進」は脅威で、 これに耐えるべく戦闘直前に命の木の実を使ってHPを上げます。 これによりガボ以外は突進を食らっても生き残れますが、突進+αの2回行動をされると死ぬ可能性があります。 ここはとにかく突進次第ですので、殺られる前に殺るのみ。勝てる保障は全然ありません。



■ 終盤1:メルビンが抜け、マリベルが加わり4人旅

Disk2に入るとメルビンが抜けて代わりにマリベルが復帰します。 仁王立ちを使える人がいなくなる上に、マリベルはレベルが低いので、ここから先は大変です。 しかし幸いにもこの間に出てくるボス敵は2匹だけなので、この2匹さえどうにかすればいいという事になります。



炎の精霊 HP5000:難易度C(3勝0敗)/出現場所:炎の山

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
アイラ22200奇跡の剣、厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面 
主人公18170水竜の剣、厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、力の指輪60強×4回(剣の舞・ルカニ後)
ガボ18150刃のブーメラン、水の羽衣、メタルキングの盾、バイキングメット、疾風のバンダナ40弱×4回(遠吠え)
マリベル16140水の羽衣、ホワイトシールド約55×4回(怒涛の羊)

炎の精霊は1回行動で、激しい炎、マグマ、メラミ、メラゾーマ、雄たけび、火柱を使います。 ほとんどの攻撃はアイラが毎ターン賢者の石を後攻で使うことによりほぼ相殺できるのですが、 単体攻撃の火柱は無耐性時に170~190ダメージを受けるという大技で、 下手をすればHPが全快でも即死者が出ます。そこで、全員が炎耐性の防具で防御を固め、 「全快ならば火柱が来ても何とか大丈夫」なようにします。火柱を食らった人は次ターンに防御し、 ガボの祝福の杖で回復します。ガボが火柱を食らった場合は主人公のベホイミでガボを回復です。 賢者の石所有者のアイラが食らった場合は厄介なのですが、ガボが祝福の杖でアイラを回復し、 あとの全員が防御をします。なお、言うまでもないかも知れませんが攻撃方法は剣の舞、 怒涛の羊、遠吠えです。マリベルはルカニを2回使った後に怒涛の羊を使います。 なんか作戦が低レベルクリアみたいに細かいですが、実際結構低レベルなので仕方ありません。 しかも今回の場合は防具を完璧に揃えられないため、余計難しいかもしれません。ホワイトシールドなんかは本当に苦肉の策で、 ほぼこの戦闘のためだけに購入してあります。



ネンガル HP4680:難易度A(4勝2敗)/出現場所:始祖たちの村

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
ガボ19160刃のブーメラン、水の羽衣、氷の盾、バイキングメット、疾風のバンダナ 
アイラ22200奇跡の剣、厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、力の指輪約230?(火炎斬り・気合ため後)
主人公19180水竜の剣、厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、炎のアミュレット60強×4回(剣の舞)
マリベル17150ドラゴンローブ、ホワイトシールド、大地のアミュレット 

打撃系のボスですのでスカラと妖精の剣を連打して対処します。ガボは先頭に置いてずっと防御をさせます。 ネンガルの痛恨の一撃が来れば約250ダメージで誰か1人が即死しますので、 ガボはそのための盾という意味もあります。怒涛の羊は効かないので、 主人公とアイラによる打撃系攻撃でダメージを蓄積していきます。 途中で死者が出た場合は世界樹の葉を惜しまず使い、尽きたら時の砂を使います。



■ 終盤2:メルビン、アイラ、主人公、マリベルでラスボス戦

ラスボス戦では好きなメンバーを選んでいくことができます。仁王立ちのメルビンは確定、 怒涛の羊のマリベルも確定、残りの1名をガボかアイラで迷うところですが、 ガボは炎と吹雪に耐性のある防具があまり装備できないことと、 アイラはすぐに剣の舞を覚えられることからアイラを選びます。

オルゴデミーラ/出現場所:ダークパレス

なまえLvHP装備各形態での攻撃方法とダメージ
第1形態第2形態第3形態第4形態攻撃手段
メルビン31298水の羽衣、メタルキングの盾、バイキングメット、大地のアミュレット 
アイラ31273オチェアーノの剣、ギガントアーマー、ドラゴンシールド、鉄仮面、水のアミュレット50弱×4回50弱×4回60弱×4回70弱×4回剣の舞
主人公31271グリンガムのムチ、ガイアーラの鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、炎のアミュレット60弱×4回60弱×4回70弱×4回80弱×4回剣の舞
マリベル30265ドラゴンローブ、水鏡の盾、うさみみバンド、風のアミュレット約85×4回約85×4回約85×4回約85×4回怒涛の羊




第1形態 HP3000:難易度D

炎、吹雪、打撃、強打撃からランダムで行動。英雄の杖で炎と吹雪を軽減するので楽勝です。 次の形態になる前にさざなみの剣を使っておくと後が楽になります。 なおこちらの攻撃方法は全形態を通して同じで、主人公とアイラの剣の舞が主力です。 マリベルはベホマラーや英雄の杖、祝福の杖で忙しいことが多いので、怒涛の羊を使う機会は少ないです。 メルビンは終始賢者の石かさざなみ仁王立ちです。



第2形態 HP3300:難易度B

「打撃→メラゾーマ→イオナズン→かまいたち→強制睡眠→激しく燃え盛る炎→打撃→二つの玉→ 凍てつく波動→正拳突き」は、その昔僕が初めて自力で見つけたローテーション。懐かしいなあ。 イオナズンやメラゾーマはさざなみ仁王立ちで反射し、睡眠+炎のターンはアストロンでかわします。 運が悪くなければ、2回目の強制睡眠が来る前に倒せます。……倒せるといいなあ。



第3形態 HP3000,自然回復20:難易度A+

「おぞましい雄たけびorマグマ→打撃or凍てつく波動→ツメor猛毒の霧」は、 僕が2番目に自力で見つけたローテーション。懐かしいよう。大技のダメージは、 ツメで1人が220程度、雄たけびで全員が120~150。この二つは防ぐ方法がありません。 他にも打撃の追加効果で混乱するとヤバいので、常に補助魔法をかけておいて凍てつく波動を誘発します。 もし混乱してしまったら人魚の月で回復します。ツメから始まるターンは 「ツメ→雄たけび」の連続コンボを食らう可能性があるので、アストロンで回避します。 死者が出る可能性は高いので、勝つためなら世界樹の葉だろうが雫だろうが全て投入します。 今回のプレイではこの形態が最強です。



最終形態 HP4500,自然回復50:難易度A

攻撃ターンでしばらく「打撃、押しつぶし、凍てつく冷気、灼熱の炎、凍てつく波動」 をランダムで繰り返したあと防御ターンになり 「ドゴロク召喚、ブロブロス召喚、瞑想、マジックバリア、凍てつく波動」をランダムで繰り返し、 そのあとマダンテターン「マダンテ→MP回復→凍てつく波動→まきつく→ラリホー」でまた攻撃ターンに戻る、 という行動パターンです。敵の攻撃ターンではメルビンとマリベルが回復に廻ることが多いのですが、 マダンテの後4ターンは敵の攻撃が弱まるので、攻撃を集中するチャンスです。 実はこの形態で唯一怖いのは打撃です。最終形態の打撃にはマヒの追加効果がありますので、 満月草を全員に持たせておきます。



■ 終盤3:裏ボスとの戦い

裏ボスに挑むためには、プラチンキング職をマスターしているキャラが仁王立ちする必要があります。 また、神様を19ターン以内に倒すには、怒涛の羊・剣の舞・召喚(サムシン)といった特技が必要になります。
まず既にメルビンは仁王立ちを、主人公は剣の舞を、マリベルは怒涛の羊をそれぞれマスターしています。 よって残りのアイラとガボのうち片方を選択するわけですが、 アイラの方が剣の舞を覚えるのに時間がかからないので、アイラを選びます。ガボ以外の4人での挑戦です。


神様 HP12400,自然回復50:難易度S/出現場所:なぞの異世界

なまえLvHP装備攻撃方法とダメージ
メルビン34126水の羽衣、メタルキングの盾、ミスリルヘルム、大地のアミュレット 
アイラ35330厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、水のアミュレット約95×4回(怒涛の羊)
主人公35302グリンガムのムチ、ガイアーラの鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、炎のアミュレット80弱×4回(剣の舞)
マリベル35294ドラゴンローブ、水鏡の盾、うさみみバンド、風のアミュレット約95×4回(怒涛の羊)

神様の攻撃は特殊です。実は神様には2つの状態があり、パターンAでは 「凍てつく冷気・妖しい瞳・ステテコダンス・凍てつく波動・打撃」の中から行動し、 パターンBでは「れんごく火炎・ジゴスパーク・かまいたち・一発ギャグ・打撃」の中から行動します。 パターンが変わるタイミングは決まっていませんが、 画面をよく見ていると戦闘中に0.1秒ほど固まることがあるのでわかります (←慣れないと分からないかもしれません)。 さてこのように神様の行動は9種類あるわけですが、全員がダメージ200以上という大技を複数持っているので、 ここはプラチナキングに頼るしかありません。メルビンにプラキン職をマスターさせ、 仁王立ちで敵の攻撃を全部受けてもらいます。これにより、 れんごく火炎・ジゴスパーク・かまいたち(バギ系)・ステテコダンス・一発ギャグを無力化できます。 メルビンは最強装備を整えれば守備力が500台後半になりますので、 さらに戦いの歌を使えば打撃ダメージは1桁になります。全滅の危機となるのは、 凍てつく冷気を連打されるか怪しい瞳でメルビンが寝てしまった時のみです。 危なくなったら一番素早いマリベルが時の砂を使います。 次に攻撃方法ですが、主人公はグリンガムのムチ+炎のアミュレットを装備して剣の舞、 アイラとマリベルは怒涛の羊です。しかしこれだけでは20ターン以内で倒すことができません。 そこで5人目の戦士の登場です。彼の名はサムシン。主人公は1ターン目に「しょうかん」を使います。 サムシン以外の仲間が出てきたら、使い物にならないので時の砂でやり直しです。 その他には、前述のとおりアイラが戦いの歌を使って守備力を上げます。 死者が出たらマリベルかアイラの世界樹の葉で復活させます。戦闘のターン数は数えておく必要があり、 19ターンで倒せなかったら残念ながら時の砂を使うしかありません。



風の精霊+大地の精霊+水の精霊+炎の精霊  HP1900/3200/2300/2900:難易度B/出現場所:さらなる異世界

なまえLvHP装備攻撃方法と各精霊へのダメージ
風の精霊大地の精霊水の精霊炎の精霊攻撃手段
メルビン34126水の羽衣、メタルキングの盾、ミスリルヘルム、大地のアミュレット 
アイラ35330厚手の鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、水のアミュレット約65約95当たらない約65怒涛の羊
主人公35302グリンガムのムチ、ガイアーラの鎧、ドラゴンシールド、鉄仮面、炎のアミュレット約85約90約80約80剣の舞
マリベル35294ドラゴンローブ、水鏡の盾、うさみみバンド、風のアミュレット約65約95当たらない約65怒涛の羊

これが真の最終戦。なんと4匹も同時に相手をしなくてはなりません。しかし実は、 プラチナキングマスターのメルビンが仁王立ちをすると、敵の攻撃を全てノーダメージにできます。 これで怖いのは大地の精霊の痛恨だけになります。大地の精霊にはラリホーが有効ですので、 これで大地の精霊を眠らせます。あとは主人公とアイラがぼこぼこ殴れば終了。 今度はターン数の制限もないので、大地の精霊さえちゃんと眠らせることさえできれば必勝です。 もしも痛恨の一撃を食らってしまったら、次のターンにマリベルが急いで時の砂を使用します。 これで負けることはまずないはずです。



2.2:クリアまでのフラグ一覧


本邦初公開、僕が調べたフラグ一覧です。クリアまでにしなくてはならない最低限のことをまとめてみました。 ホントに最低限しか書いてないので、多少見づらいですがご了承ください。 (自明な行動などは一部省いてあります。またアイテムの購入や拾得や転職・戦闘準備などの、 ゲームのクリアに「不必要な」ものは書いてありません。っていうか多すぎて書けません。)
…意地悪で見づらくしたんじゃないですよ?笑

●エスタード地方
自分のベッドで寝る→翌日、船内地下でマリベルに話す→甲板に戻ると船が出発→ マリベルの家の前で兵士に呼び止められた後、マリベルが仲間に→グランエスタード城へ行き、 王様と話す→フィッシュベル船着き場の船員に話す→遺跡でキーファに会う→古文書をもらったらすぐに使う→ グランエスタードへ。物知りじいさんに古文書を渡す→井戸からしんじゅ玉を拾う→ 遺跡で賢者像にしんじゅ玉を使う→キーファの手紙を発見する→ グランエスタード城の2階左側にあるキーファの部屋でキーファを仲間に→ 物知りじいさんの所へ行く→夜中、キーファと共に遺跡へ→石版のかけらを2つ見つけ、 はめてみる→石版が一つ足りないのでフィッシュベルへ帰る→翌朝、船着き場の船員に話し、 ボルカノが石版を拾った話を聞く→家にいるボルカノに話し、石版を入手→ 遺跡に行くとマリベルとキーファが来て仲間に→ウッドパルナへ

●ウッドパルナ地方
ハンクの家でパトリックと話す→緑色の宝玉を取る→パトリックに話す→翌日ハンクが復活、仲間に→ゴーレムとチョッキンガーを倒す→ハンクの家へ→現代に戻りマーレに話す→キーファと話す→船に乗ってウッドパルナへ→石版を拾う→東側にいるじいさんに話す→採掘場で石版を拾う→グランエスタード城門左前の兵士に話し、城へ通してもらう→水路に続く部屋で兵士に話し、通してもらう→がけっぷちのじいさんに話す→水路の門番のじいさんに話す

●エンゴウ地方
村長に話し、宿屋に泊まる→井戸前、村長宅、道具屋の奥でそれぞれパミラと話す→宿屋に泊まると夜になる→村長に話す→パミラに話す→村長に話す→炎の山へ→山の入り口で先頭の男と話す→さらに奥へ進む→炎の巨人を倒す→山の最上階、パミラと村長の間のスペースで凄い聖水を使う→現代へ→グランエスタード王に話す→フィッシュベル海辺の洞窟の入り口でフタをどけようとする→外に出てキーファを仲間に→再びフタをどけ、船に乗ってエンゴウへ

●ダイアラック地方
目の前の石像(どれでもいい)を2回調べてから、上の方にいるじいさんと話す→宿屋に泊まる→夜起きたら、ミリー、レナ、キーンの石像を調べ、じいさんにも話す→キーンの家の本棚(左)からメモを見つけ、宿に戻って寝る→翌日左の方の木の根元から石の頂上に出て、天使の涙を使う→ヨゼフを仲間に→じいさんに話す

●オルフィー地方
右上の小屋でガボを調べる。→現代の木こりの家で木こりを仲間に→オルフィーへ→道具屋2階の女、街にいる男、上の家のオバサン、ガボ、下の家の老人に話す→魔封じの洞窟でデスアミーゴと戦闘→前にガボがいた小屋の農夫に話す→外に出るとガボがいる

●フォロッド地方
フォーリッシュ教会下にいるトラッドの話を聞く→フォロッド城右の詰め所で兵士に話し、フォロッド兵と戦闘→城門の兵士に話す→中で王様に話す→左詰め所のヘインズに話す→ゼボットの小屋でゼボットに話す→フォロッド詰め所のヘインズに報告→トラッドに言われて見張り→兵士を追って左の詰め所へ→トラッドを仲間にし、再びゼボットの小屋へ→トラッドがゼボットと話す→フォロッド城へ。城門から中へ入り、階段の兵士と話してから外に出て、からくり兵2匹と戦闘→ゼボット・トラッド→ヘインズ→トラッドと話し、左の詰め所へ→作戦会議が終わったら、さらに右の詰め所でゼボット→トラッドと話す→上に2人いる兵士のうち右側に話し、トラッドに話して出発→フォーリッシュ教会の下の部屋でゼボットと話す→からくり拠点でマシンマスターとデスマシーンを倒す→フォロッド王の話を聞く→現代へ→フォロッド城で王の間に行くとイベントが発生→王に話し掛ける→下の階でアルマンと話す→フォロッド西の小屋に入る→外に出ると王がエリーを連れて行く→フォロッド王の間へ行くとアルマンが捕まる→アルマンを追って地下の牢屋へ行きアルマンに話す。→フォーリッシュ右の要塞にいるアルマンの孫娘に話す→からくりパーツを拾う→フォロッド城でアルマンにからくりパーツを渡す→右の詰め所へ行ってエリーを治す

●グリンフレーク地方
グリンフレークの町であめふらしと戦闘→天使の涙を使うと町が復活→ハーブ園の裏側入り口にいるイワンと話す→中に入ってイワンと話す→ボルック邸2階のドアを調べ、イワンとカヤの話を盗み聞きする→道具屋2階でリンダに話す→小屋にいる庭師と女性の会話を聞く→過去エンゴウへ行き、村長宅にいるパミラと話す→道具屋の奥のパミラの家に行って「パミラのひやく」をもらう→グリンフレークに戻り、ハーブ園の小屋に行ってペペに薬を使う→パーティーが始まる→庭園のテーブル上にいるボルックに話す→ハーブ園を出て左上側に行くと、ペペとカヤの会話を見れる→もう一度ボルックに話すと雨が降ってくる→また左上に行くと、今度はペペとリンダの修羅場が見れる→町の入り口(下)でペペと話す。ペペは町を出て行く→洞窟魔人を倒す

●ユバール地方
ユバール族の休息地で族長テントを覗いている人と寝ている子供以外の、全7人に話す→族長の家の前にいる人に話すと中に入れる→族長に話す→外に出て左のテント前キーファに話す→右下のおばさんから「グレイプのグラス」をもらう→キーファに渡し、一緒にテント内に入る→キーファに話すとジャンが出てくる→山脈の洞窟→ユバールの休息地→テントで休み。起きたら出発→湖畔へ。真ん中で集まっている人たちのうち右の人に話す→テントで休む→翌朝ジャンが仲間になる→湖の洞窟最下階で大地の鈴を供えて湖の祭壇へ→ベレッタに話し、石碑を調べる→中へ入る→ライラの踊り→ユバール族の村へ帰る→翌朝、ダーツと戦っているキーファに話し掛ける→キーファと話してから外へ出て、現代へ→グランエスタード王に話す

●ダーマ地方
ダーマ神殿でニセ神官に転職してもらい、騙されてふきだまりの町へ→右上酒場の入り口階段の所でカシムとフーラルの会話を聞く→上の方へ行くと魔物が現れ、魂砕きの話をしてくる→ネリスの家を出た所でカシムとフーラルの会話→フーラルが仲間に→西の洞窟でイノップ+ゴンズと戦闘、全滅→ふたたびネリスの家で目覚める→ザジを追って酒場へ。ザジとカシムの会話を聞く→左下の方へ行くと、戦士が魂砕きを開始する→上の方に行くとザジが斬られる→ネリスの家へ。ふたたび洞窟に向かう→山肌の集落へ→神官長の家の前でカシムとフーラルの話を聞き、フーラルに話す→中に入ってカシムたちの話を聞く→洞窟入り口でカシムとフーラルを仲間に→牢ごくへ続く洞窟でイノップ+ゴンズと戦闘。→フォズを連れて帰還→神官長の家でフォズからダーマの鍵をもらう→ダーマへ続く洞窟入り口でマンイーターと戦闘→奥へ進み決闘場へ→決闘会場の上の部屋でネリスとザジの会話を見る→ザジに話し仲間にする→・決闘場の6連戦を勝ち抜く→奥へ進みフォズを仲間にする→アントリアを倒す→ダーマが復活する→現代ダーマ下の広場で山賊軍団と戦闘→山賊のアジトで山賊のカシラを倒す

●砂漠地方
砂漠の城の地下でハディートに話す→砂漠の村の族長に話し、ベッドで寝る→砂漠の城地下でボーンライダーと戦闘→砂嵐のため一晩泊まる→砂漠の村の族長の家。ハディート、族長、族長、ハディート、ハディート、族長の順に話す→現代・化石の発掘現場で学者からティラノスの骨をもらい、学者が仲間に→外に出ると自動的に砂漠へ→砂漠の城に学者を置いて行く→砂漠の村の族長の家で左から2番目の人と、上の階で老婆に話す→家を出ようとするとハディートが登場→2階へ行き、ハディートに話す。族長にティラノスの骨を見せる→部屋を出て下の階の方へ。下の階でハディートに話す→ナイラの河辺でハディートに話し、どいた場所でティラノスの骨を使う。ティラノス復活→ティラノスに乗って魔王像へ→女王フェデルに話し、黒いカギをもらう→セトと戦闘→ナイラの河辺で倒れているハディートに話しかけると、フェデルの魔法でハディートが復活→砂漠の城で学者に話し掛け、お金と手紙を受け取る→現代へ。発掘現場の入り口を守っている男にお金と手紙を渡す。その奥の宝箱から石版黄

●クレージュ地方
クレージュで村長に話す→ご神木で寝ている女の子に話しかける→クレージュ入り口でご神木を倒しに行く集団を見る→ご神木であやしい男と戦闘後、小屋に泊まる→翌日エルフの水差しで神木の朝つゆを取って来て、女の子に使う→クレージュ村長に神木の朝つゆを使う→井戸に神木の朝つゆを使おうとする→ご神木で女の子に話して、地下水脈への道を教えてもらう→神木の根っこで井戸魔人を倒し、井戸に神木の朝つゆを使う→神木の根っこから出てくると、ウルフデビルと戦闘→村長の家で泊まる→翌日になると、左上の方の農民から石版赤が貰える

●リートルード地方
リートルード左下クリーニの家でエイミを見てから宿屋で宿泊→橋を守っている兵士に話す→宿屋で宿泊→橋を守っている兵士に話し、バロックのことを教えてもらう→バロックの家でバロックに話し、時計塔のカギをもらう→リートルードの時計塔最上階の歯車を止めると時間が止まる→クリーニの家の地下の絵を調べて、時のはざまへ→タイムマスターを倒し、砂時計を壊す→宿屋で宿泊→橋で群集の左から3列目の男とその奥の神父に話してどいてもらい、町長の話を聞く→左上の方にいるバロックとクリーニに話す→翌日起きると橋が開通している

●ハーメリア地方
アボンの村で村長の家に泊まる。翌日誰もいなくなる→フズの村で宿屋に泊まる。翌日誰もいなくなる→ハーメリアの町で宿屋に泊まる。夜中、消えていく人の後を追って渦へ飛び込む→山奥の塔へ。最上階に行くと村が水没する。老楽師から石版緑を受け取る→海底都市へ。海底のゴースト3匹と戦闘後グラコスと戦闘→山奥の塔のうずからハーメリアへワープ→宝物庫へ行き石版緑と人魚の月を取る→現代へ。ハーメリアにいるアズモフとベックのイベントを見て、アズモフに話し掛ける→アズモフの家に行き、山奥の塔の魔物退治を引き受ける→山奥の塔でキングスライムを倒し、スラっちを仲間に→ギガミュータントを倒す→ハーメリアへ行きアズモフに話す→山奥の塔に行き、1階と3階でアズモフと話す→ハーメリアの宝物庫へ

●メザレ地方
入ってすぐ右の酒場でニコラのイベントを見る→ニコラの家に行き、外に出て行くニコラを追いかける→教会2階で魔法のじゅうたんをもらう→一度外に出て見て、じゅうたんが使えないのを確認する→ニコラの家でニコラに話す→教会までニコラの様子を見に行く→メイドに人魚の月を見せる→教会裏で隠し階段を見つけ、魔法のじゅうたんゲット

●メルビン復活
メザレ東のほこらで神の兵の話を聞く→グランエスタードの宿屋1階にいるホンダラの話を聞く→クレージュ・ブルジオの別荘1階右部屋の男の話を聞く→ブルジオの家でブルジオを仲間に→世界一高い塔の最上階でホットストーンを使ってメルビン復活、仲間に

●プロビナ地方
山頂の教会で神父に近づくとイベント開始→プロビナの橋でラズエルに近づくとイベント開始→山頂の教会で神父に話す→ラズエルを追って地下室へ。村が壊滅する→プロビナでラズエルに話し、女神像復活の手がかりを聞く→橋で女神像の上半身と下半身を回収→山頂の教会・北のほこらで竜騎兵と戦闘→負けた後もう一度竜騎兵と戦闘

●ルーメン地方
ルーメン井戸のシスターに話す→ボルンガと戦闘→タンスから闇の塔の鍵を入手→闇のドラゴンの塔で闇のドラゴンと戦闘→現代ルーメンで仲間一人に話してルーラ→過去ルーメン→ルーメンの洞窟→ヘルバオムと戦闘→現代ルーメン→仲間一人に話してルーラ→過去ルーメン→シーブルに話すとイベント→街の真ん中の人だかりのうち一番下の男と話す。「いいえ」→シーブルと話す。「はい」→ルーメンの丘でシーブルに話す→ルーメンでシーブル邸から出るとヘルワームと戦闘→民家(5軒全て)に入ってすぐに出る→シーブル邸でヘルワームと戦闘

●マーディラス地方
マーディラス城に行き、皇太后から書状をもらう→大神殿で大神官に話す→西の洞窟へ。ホビットの家の前で滝を調べる→ホビット、奥さんの順に話し、寝る→翌日最上階で星空の結晶ゲット→大神殿で大神官に星空の結晶を渡し、大神官の書状をもらう→マーディラスへ行く。魔法研究所2階にいる所長と話す→城の方に向かうと、ディノがメラゾーマを食らって倒れる→無視して城へ→メディルの使いとゼッペルのイベントを見る→ディノを助けて教会へ→教会から出ると大神官の使いが来る→大神殿で大神官に話しかける→マーディラスへ。メディルの使いと戦闘→魔法研究所で魔法暴走イベント→ゼッペルと戦闘、負ける→城の2階で大神官のマジャスティス→ゼッペルと戦う

●アイラ加入
現代ユバール族のテントで11人全員と話す→テント前の人に話す→アイラを追って西の岬へ→アイラを追って族長テントへ行き、族長・女性・アイラに話す→翌日アイラが仲間に

●聖風の谷地方
黒雲の迷宮で闇の魔人と戦闘→リファ族の神殿で神の石を取る→聖風の谷の族長の家でフィリアのイベント後、族長と会話→宿屋へ。翌日また族長の家でイベント→谷の反対側かの入り口にさしかかると、谷の風が止まる→一番上まで行って、フィリアが崖から落ちるのを見る→族長邸でフィリア仲間に→リファ族の神殿へ→台座に神の石を置き、そこまでまで風を通す→ヘルクラウダーと戦闘→聖風の谷の族長の家へ

●レブレサック地方
レブレサック南の森でフォレストガード2匹と戦闘→レブレサックの村へ。村長に話す→ルカスと2回話す→老人に話す→村長邸赤い服の男と話す→村長邸2階右シスターと話す→1階に降りてイベント。村長・ルカス・ルカス・村長・村長の順に話す→村長の家の入り口でもう一度村長に話す→外へ出て墓場へ。話す順番は村長→神父(ばけもの)2回→ルカス(教会の裏)→あらくれ→村長→魔物の岩山へ→いったん門を調べてから中へ→最上階でボトクと戦闘→レブレサックへ。ルカスに計2回話すと画面が切り替わり、教会へ→村長の家で村長に話す→教会まで戻り、神父を村の入り口まで送る

●コスタール地方
コスタール宿屋地下酒場の荒くれ→教会のおばさん→王の間の大臣→宿屋で泊まる→夜、目が覚める→城2階ベランダの楽師の昔話を聞く→宿屋へ→翌日王室へ行き、王に話す→ホビット族の族長の部屋で、入り口のホビットと族長に話す→ガマデウスと戦闘、ひかりゴケを手に入れる→コスタールで魔物の前でひかりゴケを使う→大灯台最上階でバリクナジャと戦闘→コスタール王から親書を受け取る→現代エンゴウで村長に話す→1階の男に話して聖なる種火を手に入れる→コスタール大灯台最上階で点火する→ホビット族の族長の部屋へ。族長と階段下のホビットに話す

●Disk1終了まで
フォロッド東のほこら2階の兵士に話し、1階の扉を開けてもらう→1階の扉からハスの花に入り、サンゴの洞窟へ→最奥の祭壇で神の石を使い天上の神殿復活→右上の乗り物から天上の神殿へ→天上の神殿到着後、北の建物の石版から過去のサンゴの洞窟へ→過去のサンゴの洞窟最奥の祭壇で神の石を使い、天上の神殿完全復活→天上の神殿に戻り、南の建物2階のシスターに話してから飛行石ゲット→ハーメリア北のほこらにいる古の賢者から石版をもらう→遺跡の発掘現場最下階で石版をはめると、大昔の神と魔王とのたたかいの回想シーンの後に魔空間の神殿へ→オルゴデミーラを倒す

●グランエスタード封印まで
天上の神殿から遺跡へ→グランエスタードで城1階のメイドと話し、中の王と話す→マーディラスでグレーテと話し、大神殿でトゥーラ大会→ヨハンが仲間に→湖の洞窟でテント右の女の人に話して休む→翌日湖底へ。神復活→遺跡から歩いてフィッシュベルへ→船地下のコック、村入り口の老人に話す→グランエスタードで王に話す。月日が流れる→フィッシュベル船地下のコック、教会前のアミット、村入り口の女性と話して外へ出る→グランエスタード王の間の大臣に話す→1階食堂前の兵士に話す→王の左の席に着く→クリスタルパレス→ベッドで寝る→起きたら上の階の兵士に話すとメルビン登場、先へ進める→更に上の階で右の兵士に話、最上階へ→左、左上、右上にいる兵士に話してから下の階へ戻ろうとすると神降臨→グランエスタードが封印される

●炎の精霊復活
グランエスタード→フィッシュベル→マリベルの部屋でマリベルを仲間→遺跡で賢者の像を調べる→赤の旅の扉に行く→【以後はメルビンを操作】コスタール大灯台入り口の兵士に話す→ホビットの洞窟の王の間で王に話し、大灯台の通行許可をもらう→大灯台最上階の炎を調べる→【ここからはまた主人公を操作】謎の神殿、 一旦外に出た後また赤の旅の扉に入ると、旅の扉が使えるようになる→エンゴウへ→左上の村人と話す→村長の家へ→パミラが仲間になったらイルマと話しておく→炎の山最奥で炎の精霊と戦闘→エンゴウ入り口でパミラと別れる→炎の山→遺跡→フィッシュベルへ。港のマーレ→船の前のアミット→船の中でアミットと話す→マール・デ・ドラゴーンへ→イベント後、いったんボロンゴに話して外へ出る→また船に乗り、一番上にいるカデルに話してフィッシュベルまで送ってもらう

●大地の精霊復活
遺跡→砂漠の城へ。女王に話す→砂漠の村の族長の家へ行く→サイードの家でサイード仲間に→壷の中のシャーマンに話す→ツボの外、村の外、旅の扉前でシャーマンに話す→砂漠の城で、女王に話してから最下階へ→雑魚3匹と戦闘→砂漠の村中央のツボから大地の精霊像で宝石を4つ取る→砂漠の村で大地の精霊復活→旅の扉から遺跡経由で、今度は緑の旅の扉へ

●風の精霊復活
リファ族の神殿→聖風の谷、橋を渡った先でイベント、そのまま族長の家に行きセファーナを仲間に→風の塔→始祖たちの村へ。族長に会って、ほこらの鍵をもらう→風の迷宮でネンガルを倒す→リファ族の神殿へ。風の精霊像の前で風のローブを使う。風の精霊復活

●ラスボス戦
遺跡→フィッシュベル前の海賊船へ→あとは自動で水の精霊復活、グランエスタード復活→ダークパレス→オルゴ・デミーラを倒す

●エンディング
天上の神殿:1階シスターと下の階の兵士に話して外に出ると浮島が来ているので乗る→ダーマ神殿:大神官と、左の受付カウンターのお姉さんに話す→聖風の谷:橋を渡って反対側の穴から入った所でセファーナと話す→メザレ:ニコラの家に行き、ニコラと話すとラグレイが出てくる→エンゴウ:村長の家で村長と話し、外で村長と2回話す→マーディラス:グレーテと1回だけ話す→コスタール:王様だけに話す→グランエスタード:王様に話す


2.3:途中で手に入る資金一覧


 これは、僕が当日手元に置いていた「今回のプレイで拾う予定のアイテム」の一覧表を元に再現した物です。 この表には、換金できるアイテムと装備品のみが記されています。 ボス名とともに書いてある金額は、ボス戦の勝利で得られるお金です。
本当は全ての時点における総資産(不要アイテムを全て売ってあるとした場合の所持金)も累計してあったのですが、 プレイ前日に一部金策を変更した関係で、表がぐちゃぐちゃになって公開できなくなってしまいました。


■ ユバール終了まで
 序盤というのは得てして資金難に陥りそうなものですが、移民の町を育てることで、かなりのお金(…に換金できるアイテム)が手に入ります。その後もフォロッドの給料などで着実に稼ぐことができ、しばらくはあまりお金に困りません。

場所手に入るもの
エスタード地方110G、10G、賢さの種、皮の帽子
ウッドパルナ地方12G、薬草、40G、(ここで全滅)、ゴーレム80G、ブロンズナイフ、皮の盾、80G、チョッキンガー90G
エンゴウの村命の木の実、毒消し草、とんがり帽子
炎の山110G、炎の巨人150G、聖なるナイフ
ダイアラック皮の帽子
移民の町0人~27人ちょうネクタイ、あみタイツ、スライムピアス皮の腰巻、毛皮のフード、貝がら帽子
現代エンゴウ、炎の山60G、350G
オルフィーとがった骨、銅の剣、ヘアバンド
魔封じの洞窟120G、デスアミーゴ250G
現代魔封じの洞窟120G、石のキバ、うさ耳バンド(ここで全滅)
フォロッド周辺ブロンズナイフ、とがったホネ、からくり兵40G、うろこの鎧
からくり兵団拠点250G、100G、鉄の盾、からくり兵60G、からくり兵60Gマシンマスター110G、デスマシーン200G
フォロッド城給金700G、毒牙のナイフ
現代フォロッド周辺あみタイツ、うろこの鎧、貴族の服
現代からくりアジト跡鉄のツメ
グリンフレークあめふらし310G、はでな服
沼地の洞窟洞窟魔人823G
メモリアリーフスライムピアス、250G、ガーターベルト
ユバール毒牙のナイフ、祈りの指輪


■ ハーメリア終了まで
 拾えるアイテムもだんだんと高額化してきますので、500G以下のものに関しては大体無視します。また、リートルードのかっこよさランキング取得に必要なアイテムもいくつか出てきますので、必ず拾っておきます。

場所手に入るもの
山肌の集落井戸魔人67G、皮の鎧
牢獄へ続く洞窟くさりがま850G、イノップゴンズ630G
神殿への地下道マンイーター294G、キトンシールド、200G、350G
決闘場~ダーマ神殿6連戦合計488G、アントリア743G、祈りの指輪
現代ダーマ旅の宿鉄仮面
メザレ井戸招き100G
現代ダーマ山賊軍団22G
山賊のアジト鉄の槍、鉄の盾、山賊のカシラ637G
魔王像350G、ボーンライダー270G、ピグモンエビル100G、銀の胸当て、疾風のリング、ピグモンエビル90G、セト250G
砂漠の村皮のムチ
クレージュ怪しい男75G、井戸魔人40G、ウルフデビル210G
現代クレージュインテリめがね
時の狭間の洞窟疾風のリング、タイムマスター362G
グリーンフレーク500G、絹のローブ、あみタイツ
メモリアリーフ銀の髪飾り、力の指輪
現代リートルードの橋インテリめがね
バロックタワー蝶ネクタイ、絹のタキシード
ハーメリア鉄の槍 
海底神殿さざなみの剣、グラコス720G
アボン海賊の服
ブルジオ邸ちょうネクタイ、シルクハット、カメのこうら
現代山奥の塔キングスライム77G、ギガミュータント125G
過去砂漠金のブレスレット、210G
メダル王の景品毒針、天罰の杖、メガンテの腕輪


■ Disk1終了まで
 この辺からは1000G以上の高価なアイテムがかなりたくさん拾えるので、安いものは拾う必要がなくなり、必然的に拾うものの個数が限られて来ます。そのため、1つでも拾い損ねると買い物に影響するので注意が必要です。

場所手に入るもの
プロビナ鋼の剣、プラチナソード
プロビナ山洞窟530G、竜騎兵1500G
マーディラスちょうネクタイ、魔法の盾、メディルの使い920G、ゼッペル710G
賢さ・カッコ良さ賞知力の兜、プラチナメイル×2
現代マーディラスパーティードレス
現代プロビナ340G、鉄仮面
ルーメンボルンガ1240G、鉄仮面、鉄の斧
闇のドラゴンの塔まどろみの剣、闇のドラゴン950G
ルーメンの洞窟鋼の剣、630G、地獄の鎧、ヘルバオム2100G
現代ルーメン550G、あみタイツ、絹のタキシード
アイラ加入時ユバールの剣
メダル王の景品奇跡の剣
黒雲の迷宮闇の魔人575G、ヘルクラウダー604G
レブレサックボトク200G
コスタール海賊の服、キャプテンハット、水竜の剣
ホビットの洞窟バイキングメット、ガマデウス605G、海鳴りの杖
大灯台(過去)バリクナジャ724G


■ Disk2終了まで

 最後のほうは5000G以上で売れるアイテムがたくさん出てくるので、それさえ押さえておけば、他のアイテムについてはいい加減でも構いません。

場所手に入るもの
クリスタルパレスシルクのビスチェ
グランエスタード王者のつるぎ、プラチナシールド
ホビットの洞窟(現代)おしゃれなスーツ
炎の山マグマの杖、炎の精霊800G
海賊船かいぞくの服×2、キャプテンハット
風の迷宮光のドレス、疾風のリング、ネンガル1009G、風のぼうし
移民の町(30人、35人)ちからのゆびわ、2570G、王家のよろい
メダル王の景品ふしぎなボレロ、グリンガムのムチ



2.4:途中で拾う小さなメダル一覧


今回のプレイ中に取る予定の小さなメダルを、取る順に書いてあります。

■ メダル王の城初訪問まで
 メダル王の城はハーメリアと同時に復活するので、既にプレイの中盤、折り返し地点にさしかかっています。初訪問時には、既に以下の55枚が揃っているはずです。

No.地名具体的な場所
1現在 エンゴウ子供にまんまるボタンを渡す
2現在 移民の町(5人)テント 壷
3現在 移民の町(15人)町中 中央南 壷
4現在 移民の町(20人)北東の民家南の部屋 宝箱
5現在 移民の町(25人)店屋 壷
6過去 オルフィー宿屋 たんす
7現在 魔封じの洞窟2階中央 宝箱
8過去 フォーリッシュ南東の防壁内 樽
9過去 フォロッド城1階北西 壷
10現在 フォーリッシュ南西の倉庫 宝箱
11現在 フォロッド城1階南西 樽
12現在 からくり研究所外観 樽
13現在 なぞのからくり跡地地下2階南西の部屋 宝箱
14過去 グリンフレーク道具屋1階 宝箱
15過去 沼地の洞窟地下4階北東の部屋 宝箱
16現在 沼地の宿屋地下1階 樽
17現在 修道院へ続く山道山道の小屋 壷
18過去 ユバール族の休息地北西のテント つづら
19過去 湖の洞窟地下1階南東の部屋 宝箱
20過去 湖の洞窟1階 宝箱
21現在 化石の発掘現場井戸 たんす
22過去 ふきだまりの町町中 北西 樽
23過去 ふきだまりの町酒場カウンター内 壷
24過去 ふきだまりの町井戸 たんす(井戸招き)
25過去 山肌の集落西の墓場 調べる
26過去 牢獄へ続く洞窟地下2階西中央 宝箱
27過去 牢獄へ続く洞窟地下4階北西 壷
28過去 神殿への地下道地下4階東中央 宝箱
29過去 ダーマ神殿地下1階南西 宝箱
30現在 ダーマ神殿地下1階北西 壷
31現在 メザレ 宝物庫宝箱
32現在 山賊のアジト中央の部屋 壷
33過去 砂漠の村南東の民家 壷
34過去 魔王像5階中央 宝箱
35現在 化石の発掘現場中央 壷
36現在 砂漠の村町中 南東 樽
37過去 クレージュ村長の家西の部屋 引き出し
38現在 クレージュ宿屋東の部屋 たんす
39現在 クレージュ水飲み場(西の井戸) たんす
40過去 リートルード町中 店屋の屋上 樽
41過去 時の狭間の洞窟第二層1 中央 宝箱
42過去 グリンフレークカサドールの館1階南の小部屋 樽
43過去 グリンフレーク井戸 たんす
44過去 メモリアリーフ屋敷1階南の小部屋 宝箱
45過去 メモリアリーフ山道外観2 北西 宝箱
46現在 バロックの橋外観 ハーブティーの店の横 樽
47現在 バロックの橋井戸 たんす
48現在 バロックタワー5階中央の部屋 宝箱
49過去 アボン村長の家2階北の部屋 引き出し
50過去 アボントンネル2階北東 宝箱
51過去 フズ宿屋 酒場 樽
52過去 海底都市1階南東の部屋 宝箱
53過去 海底都市1階東中央 宝箱
54現在 ブルジオの屋敷2階 宝箱
55過去 砂漠の城地下2階北の部屋 宝箱


■ アイラ加入まで
 アイラが加入したら、彼女の武器として奇跡の剣が必要になります。そこで、2回目のメダル王訪問に行きます。この時点では74枚のメダルがあるはずです。

No.地名具体的な場所
56現在 世界一高い塔7階南 宝箱
57現在 山奥の塔3階中央北 壷
58現在 ハーメリア東の水路
59現在 海底都市1階中央 壷
60現在 海底都市1階北西 宝箱
61現在 海底都市1階東中央 宝箱
62過去 プロビナ南東の民家北西の部屋 樽
63過去 大神殿歴代大神官の墓南東の部屋 壷
64過去 マーディラス城2階(王室の下)南の部屋 たんす
65現在 マーディラス城下町井戸 引き出し(井戸魔人)
66現在 マーディラス城下町町中 北西 樽
67現在 プロビナ井戸
68過去 プロビナ山教会地下倉庫西の部屋 宝箱
69過去 ルーメン金持ちの家1階北西 壷
70過去 闇のドラゴンの塔1階西の部屋 宝箱
71現在 ルーメン井戸 たんす
72現在 闇のドラゴンの塔1階西の部屋 宝箱
73現在 ユバール族の休息地屋外 南東 壷
74過去 大神殿地下 宝箱


■ レブレサック終了まで
 レブレサックでヌルスケの墓からは一気にに5枚のメダルが手に入り、これで賢者の石に手が届きます。3回目のメダル王訪問です。

No.地名具体的な場所
75過去 聖風の谷族長の家北の部屋 たんす
76現在 黒雲の迷路1階北西 宝箱
77現在 リファ族の神殿1階北東の部屋 樽
78過去 リファ族の神殿外観 東 宝箱
79過去 リファ族の神殿1階北東の部屋 宝箱
80現在 レブレサック村長の家北東の部屋 樽
81現在 魔物の岩山7階 宝箱
82現在 レブレサック町中 北西 左端の墓を2回調べる
83現在 レブレサック町中 北西 左端の墓を2回調べる
84現在 レブレサック町中 北西 左端の墓を2回調べる
85過去 レブレサック町中 北西 左端の墓を2回調べる
86過去 レブレサック町中 北西 左端の墓を2回調べる


■ オルゴデミーラ(Disk1)まで
 Disk1のオルゴデミーラを倒す直前に、ちょうど都合よくメダルが90枚集まり、メタルキングの盾が手に入ります。1枚でもメダルを取り逃していると、オルゴ相手にメタルキングの盾無しで挑むことになり、大苦戦します。

No.地名具体的な場所
87過去 コスタール町中 南東 樽
88過去 ホビット族の洞窟地下1階北東 宝箱
89過去 大灯台1階東の部屋 たんす
90現在 謎のほこら屋外 南東の墓場


■ ラスボス直前まで
 ラスボスのオルゴデミーラと戦う前に、世界中を廻って小さなメダルを全て集めると111枚になりますので、グリンガムのムチとプラチナキングの心をもらいに行きます。もしもここまでメダルの取り逃しがなければ1枚余分なので、一番手間のかかるグランエスタード地下のメダルは取りません。これでピッタリ110枚です。

No.地名具体的な場所
91現在 発掘現場の洞窟井戸 たんす
92現在 クリスタルパレス1階西の部屋 宝箱
93現在 グランエスタード地下 宝物庫 宝箱
94現在 コスタール町中 東 宝箱
95現在 大灯台5階中央の部屋 宝箱
96現在 ホビット族の洞窟地下3階北東の部屋 宝箱
97現在 炎の山屋外 南東 壷
98現在 海賊船地下 宝箱
99現在 海賊船族長の家北の部屋 たんす
100現在 風の塔1階北西 宝箱
101現在 始祖たちの村1階北東の部屋 樽
102現在 風の迷宮外観 東 宝箱
103現在 シムじいさんの家外観 井戸に落ちている(井戸招き)
104現在 移民の町(30人)外観 樽
105現在 移民の町(30人)地下2階南西の部屋 宝箱
106現在 移民の町(35人)道具屋1階 宝箱
107現在 ダークパレス2階 北東 宝箱
108現在 ダークパレス地下2階 北東 宝箱
109現在 ダークパレス地下5階 東の部屋に落ちている
110現在 死地の洞窟地下1階 北東 宝箱



2.5:購入アイテム一覧


 冒険の途中での購入予定物は以下の通りです。あくまで予定ですので、もちろん途中でアクシデントがあると購入できない場合があります。

場所手に入るもの購入理由
過去ウッドパルナこんぼう
薬草4個
主力のキーファが打撃する武器を持っていない
ハンクにホイミしてもらうとその分倒すのに時間がかかる
過去エンゴウうろこの盾
薬草18個
値段の割に守備力が高い
炎の巨人戦に備えて
移民の町(25人)おおかなづちこれから先の強敵に向けて最強の武器を購入
(この時点で移民の町を作った理由はこれを購入するため)
現代エンゴウ皮のドレス貧弱なマリベルの打撃一撃死を防ぐ
過去オルフィーうろこの盾
キトンシールド
薬草18個
デスアミーゴ戦では守備力が命
同上。
デスアミーゴ戦とそれ以降に備えて
グリンフレーク薬草27個
刃のブーメラン
洞窟魔人戦からダーマ終了までの分
ここから先は複数で出てくるボスが多いため
ふきだまりの町身かわしの服×2
眠りの杖
盗賊のカギ
イノップ・ゴンズ戦の勝率を少しでも上げる
決闘場6連戦やアントリア戦で大活躍
開けられる宝箱の数がかなり増える
現代ダーマ鉄のオノ
魔法の法衣
剣の舞を使用するために最強の武器を購入
呪文を連打するボスに対して中盤以降まで重宝する
メモリアリーフ疾風のバンダナ×2敵に先行して祝福の杖や時の砂を使うため
ハーメリアプラチナシールド
キャプテンハット
リートルードのかっこ良さランキング1位取得に必要
山奥の塔ようせいの剣戦闘中に使用してスカラの効果。今後打撃系ボス戦で重宝
ラグラーズ厚手のよろい×2これ以降急増するブレス系ボスとの戦いに備えて
マーディラスドラゴンシールド同上
プロビナ炎のツメヘルバオムの根っこを瞬殺するため
現代ダーマ魔法の法衣ヘルクラウダーのバギ系攻撃である真空波・かまいたちに対抗するため
聖風の谷風神の盾ヘルクラウダーが呼ぶベビークラウドを消すため
コスタール水の羽衣×2
氷の盾
ブレス系ボス戦に備える
現代マーディラスドラゴンシールド同上
海賊船ドラゴンローブ同上。戦線離脱していてLvが低いマリベルが生き延びるためにに必須
移民の町(35人)英雄の杖ラスボス戦でフバーハの効果を得てブレスに対抗する
海賊船(世界復活後)水鏡の盾
ギガントアーマー
…など(所持金による)
ラスボスやそれ以降の戦いでブレスを軽減


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