今日は某所で飲み会があるのでそれまで某イベントにでも…と思ったら、
飲み会が昨日だったという衝撃的事実。
今年初のお酒が流れた。どんだけ飲んでないんだ。いいけど。誰か機会作って。
あ、でも花粉のシーズンが終わってからの方が(ぉ
サブタイトルをここに書く
今日は某所で飲み会があるのでそれまで某イベントにでも…と思ったら、
飲み会が昨日だったという衝撃的事実。
今年初のお酒が流れた。どんだけ飲んでないんだ。いいけど。誰か機会作って。
あ、でも花粉のシーズンが終わってからの方が(ぉ
今日はついにWiiU版ドラクエ10の発売日ということで、
ダウンロード版をゲットしようとしたら、重くてダウンロードできないとか以前の話として、
重くて購入ボタンが押せませんでした。
何という機会損失をしてるんだこの会社は。
で、極限の方を見たらまるでアクセス数が増えてなかったんですけども、
良く考えたらWiiUって本体も買ってきてすぐアップデートに結構な時間がかかるんですよね。
ドラクエ10の方も、CDにどこまで情報が入ってるか分からないけど、
Wii版だとVer1.0~1.3のパッチを全部ダウンロードさせられるから凄い時間がかかるし、
WiiUでもそれなりに時間かかるのかなーとか思ったり。
でもなんかサイトの手応えとしては、1万人くらいしか増えてないような…。
Wii版を持ってる人がWiiU版も買ったというのが多そう。
まあ結論は明日以降ですか。
週末と月末と年度末が重なる日でして、色々ありました。
それはそうなんですが、これで大学卒業から10年になるのか。あっという間だったな…。
10年の間でも色々と大きく考え方や方針は変わったけど、
特に後半はハイリターンよりローリスクを選び続けてきました。
その選択は、得られる価値と被る損失を考える限りにおいては最善かそれに近かったと思うんだけど、
果たしてその人生が面白かったのか、と考えると疑問が残ります。
いや、そこまで疑問には思ってないですけど、考えたりはします。
あと2年と少しで35歳になりますが、僕の場合はタイミング的にそこが次のチェックポイントになることでしょう。
35歳時点でこうありたいという明確な未来に向けて、とりあえずは進んでいきます。
ただ、そこから先をどのように楽しむかをそろそろ考えておいた方が良さそう。
実は子供とバーベキューするのが夢で、
今の所それが人生の最終目標になっています。その先がまだ思いついてねえ。笑
久しぶりにドラクエ7のアクセス解析を見てみたんですが、
ちょうど今日2億pvを達成していたようです。ありがとうございます。
内訳をみていると、やはりエンディングまでの必須コンテンツが強い感じ。
で、アップロード・ダウンロードを必要とするコンテンツは見ている人が少ないですね。
DQ7では毎週石版が配信されて、ストーリーも無くいきなり本編と関係ない敵やボスが登場しますが、
あれってそもそもみんなが欲しがってる機能なんでしょうか。
ネット上で配布しているものもさることながら、
特に「東京の○○店舗限定で配布」みたいなやつは
他の地域ではその存在そのものを不愉快に思う人も多いのでは。
テリーのワンダーランド3Dもそうだったけど、
僕はやめた方が良いのではと前から思っていて、
極限でもあんまり触れないようにしてきています。
東京に住んでるとなかなか理解できない感覚だとは思いますけども。
あとついでに、スクエニ公式サイトにある「スライムのお部屋」っていうブラウザゲームをやりこむと、dq7やテリーなどのゲーム内でアイテムがもらえるっていうシステムもあるんですけど、あれも僕はどうかと思います。
遊ぶ側も望んでないゲームをプレイさせられるし、
宣伝に使う側にとっても費用対効果があまりに悪いように思うし。
僕も非常に無駄な時間を費やさせられました。
ということで、早くやめてくれればいいのになあと思います。
ああいうゲームとかシステムは、一度作っちゃうと「もったいない」とか思って使い続けちゃうんでしょうね。あるいは作ったという投資に対してリターンを会社側に要求されて、担当者が全体の利益が見えなくなってしまう、みたいな。実際どうなってるのかは分かんないけど。
これでゲーム本編までくだらない内容だったらわざわざこんなこと書かずに今すぐごみ箱に捨てればいいのですが、
本編が面白いからその周辺をどうにかしてほしいと思うんですよね。
昨日の赤字発表で、スクエニの株価は前日比-10%と大暴落。
その他のゲーム関連銘柄に関しては、3月26日が期末配当の権利落ち日
(つまり3月26日終了時点で株を持っていれば配当がもらえる)
だったので配当分程度下げていますが、それを除けば実質変わらずといったところのようです。
そうそう、株の配当って、ある決まった1日だけ株を持ってればもらえるんですよね。
3月末決算の会社は大体3月26日。土日祝を除く月末から3営業日前です。
なので例えば株価が1000円で配当が10円の株があったら、
3月26日に1株あたり10円がもらえるので、
3月26日に1株1000円の状態と、3月27日に1株990円の状態は、ほぼ価値が同じということになります。
株主優待なんかも同様なんでして、僕は昨日ゼンショーを買ってしまいました。
1株当たり16円の配当と、30円相当の商品券をもらえますが、
株価は3/26が1296円→3/27が1277円だったので、トータルではやや得した計算に。
もちろんこれらは裏技でも何でもなく、株をやってる人なら全員知ってる話です。
なので普通は配当と同額だけ翌日に値下がりします。
スクエニが業績の下方修正と社長の交代を発表。今期は赤字になりそうです。
そういう話になると、どうしても「ゲーム機で遊ぶゲームの時代は終わったのか」みたいな話が取りざたされるんですけど、
スクエニに関しては、問題はそこではないと思います。
問題はそのゲーム機ゲーム部門の、会社の売り上げ全体に占める割合が高すぎること。
他に黒字を出す部門があれば、多少厳しくても問題なくやって行けるはずです。
ちょっと勝手は違うけど、サントリーがビール部門で45年連続赤字だったけど、
清涼飲料水部門とか他で黒字を確保できてたから潰す必要がなかった、みたいな。
コナミは今やスポーツジムとかの売り上げが全体の1/3程度にまでなっているし、
バンダイナムコはおもちゃとかも強いし、セガサミーはパチンコがあるし、
まあ一応スクエニも旧タイトーのゲーセンとかがあるにはあるんですけど、
ゲーセンは衰退産業だしゲーム機ゲームと趣向が似ていてリスク分散になってません。
ゲーム機ゲームが盛り上がるのもスクエニが復活する手段の1つなのでしょうが、
今あるものでどうにかしようとするだけでなく、全く新しい分野にも進んでほしいです。
新しい分野でドラクエとかの有名ブランドを武器にしたらいいのに。
ドラクエ10が不調だとか、そういう作品1つ1つがどうだったとかっていうレベルの話ではないと思うんですよね。
というかドラクエ10は「発売5年後10年後にトータルで見てみたら成功していた」みたいな所を目指しているようなので、
1年目でどうこう言われるのは可愛そうな気も。
でもゲーム部門しかない会社だと、やっぱどうこう言われちゃいますよね。
ちなみにドラクエ10に関しては、開発費かけすぎなんじゃないのと思います。
いや、もちろん遊んでる側としては、完璧なものを安く遊ばせてくれて、
それで会社も潰れないならそれが一番いいんですが。笑
えぐち君が3DS版のDQ7でRTAをやってました。
PS版では今14時間くらいだっけ。僕の時でも16時間台でしたが、
今回の記録は19時間1分だそうです。
実はPS版より3DS版の方が時間かかるんですよね。
ダンジョンで敵の遭遇回数が増えてるとか、
逃げミスすると敵が全員攻撃してくるとか、色々な所で少しずつ。
なんで19時間って相当早い印象。
一見サクッと出されたような記録ですが、戦術はかなり長い間練られていたようです。
今後これを参考にDQ7RTAが流行っていくといいですねー。
娘がついに歩いた…!
1歩進むごとに止まるので実際は歩くという感じではないんですが、
それでも嬉しいですね。最高で8歩まで。
転んでケガしそうなので、ますます目が離せなくなりました。
それにしても意外とあっさり歩きますね。
歩こうとして失敗する的な、予兆みたいなのは多分ありませんでした。
ハイハイの方が早いので、普通に歩かせようとしてもハイハイされてしまいます。
なのでなるべく顔の高さに目標物を作って、そこを目指させる感じで。
言葉も随分出てくるようになりました。まだ日本語にはなっていませんが、
2文字までの動物などは教えるとたまに真似しようとしてるみたい。
「なでなでしてー」って言うと僕らの頭を撫でてくれるんですが、
「パパなでなでしてー」「ママなでなでしてー」って言うと
高確率でパパママを選んでなでなでしてくれます。
意味は分かってて、言葉だけ出てないみたいです。
僕も言葉を話し始めるのは遅かったらしいんですが、娘も同じで、
言葉を理解はできてるようなので、ここは焦る必要はなさそうです。
ここの所ずっと、やりたいのに時間が無くてできないということがたくさんありましたが、
そろそろやる時間ができそうな気も。
しかしいざそうなると、何やるか悩むなあ…。
ちゃんとリストにしておかないと。
嫁からは料理を作るのを勧められます。
確かに子供が犠牲にならない今が最後のチャンスかもね!
WiiU持ってるんですけどね、あれはもう広く普及するとか無理だと思います。
もう一番最初の初期設定からとにかく面倒で、難しいんですよ。
昔のファミコンは箱から出して配線さえ繋げれば遊べたのに。
Wiiの時点で既に、電源を付けるとゲームが始まるんじゃなくてメニュー画面とかが開くからわかりにくかったし、
物理的にもリモコンとかセンサーバーとか、本体以外のものが色々あってややこしかった。
WiiUではさらに複雑になっていて、さらにWiiの使い方を知ってるって前提じゃないと扱えません。
ちなみに僕はPS3もまともに使えないです。
多分僕がPS3で遊んだのは、FF13とFF13-2、こないだのキングダムハーツ1.5の3つだけだと思うんですが、
最初FF13の時は事前にふちけんさんに全部教えてもらってなんとかなったんだけど、
その1年後のFF13-2の時はもう全部忘れてて、
PS3の起動の仕方が分からなくて本気で困りました。結局壊れてたんですけど。
PSPでもスリープ機能のやり方が分からなかったなあ。過去形じゃなくて今もまた忘れたけど。
なんか毎日電車の中でモンハンを進めて、
いつも駅で乗り換えしてる間にスリープが途切れて死んでたな。
1週間くらい連続でそうなって結局1ミリも先に進まなかったような気がします。
そうそう、ネットに繋がないといけない、というのもひどいですよね。
アップデートとか良く分かんないけどちょこちょこ接続させられます。
最近はゲーム内でもネットに接続するものがあったりして、複雑になるからやめてほしい。
(ドラクエ10は一度接続さえできれば後はかなり快適に遊べて凄いと思う。初期設定は面倒だけど)
最近のゲームはWiiUに限らずどれも複雑でめんどい。
で、ゲーム機を買う人はどんどん社会人の割合が増えていくので、
みんなそんなに暇じゃないから、もっと楽に遊びたいと思ってんじゃないかなあという話。
携帯電話のゲームとかって簡単に始められるじゃないですか。ああいう感じ。
今年くらいにはプレイステーション4が新発売すると思うんですが、
どうせまた複雑な機械なんだろうなあ…と、まだ見てもないのに残念に思っています。