「 旧ブログ記事 」一覧

2013年11月7日 DQ10 Ver1.5 後期

ドラクエ10のVer1.5後期アップデート。
クエストは一通り終了して、新規開店した「コロシアム」へ。
ドラクエ10としては初めての対人戦なんですけど、これがかなり楽しい。
今までモンスターとしか戦ってなかったけど、向こうも人間なので戦い方が全く変わります。
予定以上に遊んでしまいました。


2013年10月25日 初対戦

ついにポケモンで初めてインターネット対戦をやってみました。
今は「シングル」「ダブル」「トリプル」「ローテ」と4種類のルールがありますが、まずはシングルで。
昔はシングルしかなかったので昔からやってる人にはサッパリだと思うのですが、
1対1で戦うのがシングルバトルです。
今は戦闘の場にお互い2匹ずつ計4匹が出て戦う「ダブルバトル」とか、3対3のトリプルバトル、
あと説明が面倒なので省くけどローテーションバトルという4種類があるんですよ。
シングルもちょっと凝ってて、手持ちの6匹をお互い見せ合った後、そこから3匹を選んでバトルします。6対6じゃなくて。

1戦目からタマゴ孵化数350という超ガチな人と当たったんですが、何とか勝てました。これは嬉しかった。
2戦目はミュウツーとイベルタルを並べられて負け。そうかー伝説も使用OKなのかー…。
とは言えこちらもストーリーで使ったカメックスが入ってたり、
使わない3匹はただの飾りでしたので、ちゃんと揃えればまだまだ強くなる余地はありそうです。


2013年10月24日 DQ10の週1クエスト配信

今はポケモンと同時並行なわけですが、DQ10の配信は週1でも結構きついですね。
周囲でもFF14、モンハン、ポケモンに行った人は結構いるので、
その人たちはVer2.0までの間はあんまり追加要素が無くても問題ないようです。
それらのどこにも行かなかった人たちは、DQ10内でやることが徐々になくなってそうですが、
元々すべてのプレイヤーが満足する世界などあるはずがないので、
そうなるとやっぱり極端なやりすぎ・やらなすぎの両側の人が最初に影響を受けるんでしょうね。


2013年10月23日 ゲームレビュー

「ゲームのレビュー」というのがゲーム好きの方のブログでは定番のネタのようでして、
まあ形は色々あるとは思いますが、中には点数をつけているものもあったりします。
でね、例えばこんな感じの(架空ですよ)ことが書いてあったりして、おかしいなと思ったのです。

ストーリー:100点 戦闘:70点 音楽:50点 やり込み:80点
総合:75点

何がおかしいのでしょうか。

総合が75点と書いてあるのは4つの項目の平均点なのですが、今回思ったのはそこです。
ストーリーが100点だったらそのゲームの評価は100点でいいと思うんですよ。
1つのゲームにストーリーと戦闘と音楽とやり込み要素を全部求める必要ないでしょ。
何か1要素が面白かったらそれで十分、ゲームとして存在価値があるし、これ以上ないことだと思うのです。

数的評価には加点法や減点法と呼ばれる方法があります。
僕が述べたのはおそらく加点法に近くて、「このゲームはストーリーが楽しい!すごい!」という評価。
減点法は「このゲームは戦闘がダメ!音楽がダメ!」という評価。
どちらかがどのような場面でも勝っていることは無く、場合によって使い分けるべきものですが、
減点法は本来、これだけは譲れないという箇所にのみ使うべきものです。
ゲームなんて娯楽ですし、望めば適宜自ら容易に離れられるのですから、加点法でいいだろうと思うのです。

どうも昨今は、いや昔からかも知れませんが、
何でもかんでも減点法にするクセが付いている人が多いように思うもので。
それは実は自分も損だし、作り手にも過剰な期待を背負わせることになります。
作り手は「近年はお客様の見る目が厳しくなっている」なんて揶揄しますけどね。


2013年10月21日 ポケモン対戦

ポケモンの対戦をやりたくて、ちょっとポケモンを育てています。
1世代目ではちょっとやってたんですよ。16年ぶりくらいですかね。
当時は通信ケーブルでつないで3mくらい離れるのが限界だったのに、
今では世界中の人とネット対戦できちゃうんですから凄いですね。

まずは適当に数匹育ててみて、1戦やってみたいです。


2013年10月19日 昔の

近くまで行く予定もあり、ゲー研の会合にちょっとだけ顔を…と思って結構居座ってしまった。みんな元気で楽しいよね。
すいません、僕があんまり居るのもおかしいと思うのでもう当分は。

大学に行くと大学時代を思い出すのがとにかく楽しいです。
あーあんな事こんな事あったなーとか思いながら歩いてみると、
僕は自分で思ってたより大学時代に色んなことをやってたのかもしれません。
あーいいなー戻りたいなーーーーーーー。
次に入るなら経済学部が良いな。文三>文一>ネコ>文二。(駒場出没率)


2013年10月18日 1週間経過

一応今日でポケモン発売から1週間が経過。
検索順位が良くなかった割には結構な人数が来てくれているようです。
今回は発売日直後が3連休だったり、雨の影響もあったので、10月12日(月)のアクセスが特に伸びました。
で、まだ1週間なのにアクセスログを見る限りでは早くも殿堂入り(初回クリア)を終えた人が大半のようです。
ポケモンはクリアすることでようやくスタートに立つ感じですからね。
それにしてもみんなすごいな。


2013年10月17日 ポケモンとドラクエ10

ドラクエ10の方で配信クエストと季節イベントが開始。
ドラクエ10は相変わらず定期的に新要素を出してきて凄いなあと思いますが、
そろそろヘビープレイヤーにはさすがにマンネリ感が出てきているようです。
ただ、FF14、モンハン、ポケモンとDQ10プレイヤーが移動する先ができて、
ようやくDQ10が本来運営の想定していた遊ばれ方をされ始めてきたのかなという感じもします。
バージョンアップとか何かの機会にガーッと遊んで、後はちょこっと楽しむという感じの。おそらく。
ただ各プレイヤーのログイン率が減ると、チームの方がつまらなくなってしまうのが困りますね。


2013年10月15日 ポケモン6日目

ゲームのボリュームが少ないはずが、サイトを作る側としてはまだまだ終わってなかったり。
特にカロス地方の首都であるミアレシティというやつがものすごい複雑に入り組んでいて、
そこに住む人たちもゲーム内で道を間違えまくってネタにしているレベル。
カロス地方がフランスをモデルにしてるせいか、
「カロス地方では赤ちゃんを自分の部屋で寝かすらしいね」とかフランスネタがさりげなく入っているのも面白いです。
面白いですがマジ地獄です。多分ポケモン史上でも最も大きい町じゃないかな…。

あとバトルシャトーという場所で戦って爵位を上げていくのですが、
敵トレーナーの名前が全部フランスのワインの産地で、爵位はイギリスのバロンとかヴァイカウントとか。
これヨーロッパの人にはどう見えるんだろうな…。笑


2013年10月14日 ポケモン5日目

ポケモンの世界は対人コンテンツがメインであるにもかかわらず、
トッププレイヤーたちが情報の公開・拡散に積極的で、とても開放的な感じを受けます。
僕の知る限りでは、対戦コンテンツは大学生が多く、次いで高校生というイメージ(中の人じゃないのでほんとかどうかは知らないよ)。
サイトへ感謝のメールなどもいただいたりして、参加していて楽しいゲームです。
時間があれば対戦もやってみたいです。