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2011年6月21日 美容院

嫁の行ってる美容院へ行って、同じ人に髪を切ってもらってきました。楽しいw
「知人の紹介」で2割引きになったんだけど、今度は僕の紹介で嫁を2割引きにできないだろうか。
そうしたら順繰りに2人とも永久に2割引きで…

で、帰りに外食。
平日はレストランってすいてるんだなあ。
土日しか見ないとどんだけ儲かってんだよって思うけど、平日来ると潰れないか心配になる。笑


2011年6月20日 さあ次は

QMA8の全国大会は昨日46000点くらいを出して終わり。
やっぱブランクは厳しいですねーってことで、とりあえずは一段落という感じ。
ここから先はしのぎか人生かなんかの削りあい合戦になるので僕は不参加で。

全国大会開始の当日・翌日という段階であれだけの情報を調べたことには満足。
やっぱ初めてやるゲームの攻略は面白いですね。
気付いたことでまだ書いてないこととかあるけどまあいいや。
QMA熱も落ち着いたので、さあ次は何をしようかな。


2011年6月19日 ポテチを何枚食べるか

袋入りのポテトチップスというやつは、何枚食べるか非常に難しい。
戦略を立てずにひとたび袋を開けてしまえば、最初はちょっとのつもりでも
あと1枚、あと1枚…と食べていき、気付くと一袋なくなっている。
それで、後になって、体に悪いなあとか思ったり、ダイエットするはずだったのになあとか思ったりして、後悔するわけである。
今日はそんなポテチについて考えてみる。


まず、ポテチ1枚あたりの満足度について考える。
例えば1袋に100枚のポテチがあるとしよう。

100枚のポテチを順に食べていくとき、1枚目と100枚目は同じ価値だろうか。
おそらく1枚目の方が100枚目よりも、1枚がもたらしてくれる幸福感が高いはずだ。
では10枚目と11枚目はどうか。やはり10枚目が勝ると思う。
要するに、食べていくうちにありがたみが減っていき、1枚あたりの価値が徐々に減っていくのだ。
中でもその減衰が最も顕著なのは1枚目と2枚目、次いで2枚目と3枚目だろう。

そう考えると、仮にモデルを立てることができる。
1枚目がもたらす幸福感を100とし、
x枚目のポテチ1枚がもたらす幸福度を、関数H(x)=100/x で表すとしよう。
HはHappyの略ね。
xが増えていくほどH(x)は100、50、33、25…と減っていく。
10枚目は10点で11枚目は9.1点だ。
ちなみにこれは例示する目的で立てた仮の関数なので、正確である必要はない。


さて一方で、たくさん食べると、食べ過ぎることによるデメリットが発生する。
太るとか体に悪いといった健康面のこともそうだし、
夕飯に差し支えるといった理由もあるだろう。
ここでは仮に、10枚以上食べるとそれらの不具合が発生すると仮定する。
つまり10枚までならデメリットなく食べられるが、
11枚目以降は1枚につきマイナス1点分ずつ不幸が加算されていくと考えてみる。

この場合、x枚目のポテチがもたらす不幸度を、関数U(x)=x-10で表すとしよう(但しx>10)。
UはUnhappyの略ね。
X>10の範囲で、xが増えていくほどU(x)は1、2、3、4…と増えていく。
10枚目までは0だが11枚目で1となり、そこから増えていくわけだ。
※X≦10ではU(x)=0なので、正確に記述すると「U(x)=MAX(0,x-10)」


さて以上のように、ポテチを食べるメリットである幸福度H(x)と、デメリットである不幸度U(x)を設定した。
この時、これらメリットとデメリットの合計P(x)はH(x)-U(x)となる。Pはポテチの略ね。
H(x)=100/x、U(x)=x-10より、P(x)=100/x-x+10である。
当然P(x)がプラスなら食べればいいし、マイナスになるなら食べなければ良い。
その分岐点になるP(x)=0の時は、P(x)=100/x+x-10=0となるから、これを解いてx≒16.18となる。

16枚目のポテチがもたらす幸福度H(x)=100/16=6.25、不幸度U(x)=16-10=6。
つまり差引き+0.25で辛うじてプラスになる。
ところが17枚目のポテチでは、H(x)=100/16=5.88、不幸度U(x)=17-10=7。
確かに不幸度が幸福度を上回っているわけだ。
つまり、この例ではポテチを17枚以上食べるのはやめた方が良いということだ。


このように、予め戦略を立てておけば、無駄にポテチを食べることは無くなるはずである。
ところが実際はそうはならないのが面白い。
(もちろん今回仮に立てた式が正確でないことが挙げられるが、仮に正確だったとして)
実践してみると、16枚目を食べた時点で不思議と17枚目を食べたくなってくる。
そこで我慢できずに17枚目を食べてしまった人は、どうして上記の計算にかかわらず17枚目を食べてしまったかを考えると良い。
答えは簡単で、食べる前(0枚目)の時点と16枚目を食べた時点とでは、17枚目への評価が異なっているのである。
多くの場合、不幸度の計算が甘くなっているのだろう。
0枚目の時点では不幸度U(x)は11枚目から増えていくと計算していたのに、
16枚目を食べた時点ではU(x)は17枚目でも増えないとか勝手に計算を変えているのだ。
しかしその調子ですべて食べてしまえば、いつものようにまた、体に悪いなあとか思ったり、ダイエットするはずだったのになあとか思ったりして、後悔するわけである。


このように一般的に、「後悔」の大きな要因の一つが、物事を考えるタイミングによってそれへの評価(特にデメリットの評価)が異なることであると思う。
そしてそのことへの数少ない対応策の1つが、自分が冷静である時に予め物事を検討しておき、自分が冷静でない時にはかつて冷静だったときに導き出した結論を参照するようにするということだと思う。

実は今日書きたかったのはポテチの話じゃないんだよね。


2011年6月18日 QMA8全国大会の難易度

友人に「もしかして…」と仮説を立てられて、僕のデータを見てみたらほんとにそうだったので報告を。
6人が出題する各区間で、1問目は★1~★3、2問目は★2~★4、3問目は★3~★5から出題されています。
少なくとも324問のデータでは。
つまり、1問目はEASY、2問目はNORMAL、3問目はHARDから出題されているようです。
ということで、増数の魔法は3問目固定ですな。

しかしQMA7で全国大会攻略本を書いた時は1200問もサンプル取ってたのか…。
さすがに今回はそこまでやる気がしないな。
5600点出した時も、メモ取ってなかったら絶対もっと行ってたし。

つかそもそもクイズをしながら、
全問題のジャンル・形式・正解率・解答時間・得点をメモしつつ、
さらにどの問題で増数の魔法を使うかまで見極めるのはさすがに無理。
いや、できてたけど、本来は無理。

僕の5600は増数で+400くらいしかしてないので、賢王ボーダーは60000近く行くのかもなあ。
賢将なら懸賞くらいの確率で当選するかもね。いま75位くらい。


2011年6月17日 QMA8全国大会 解析と攻略

5608点 - QMA8全国大会

いよいよQMA8の全国大会が始まりました。
様々な仕組みや問題内容を順次解析・解説していきます。

■試合の流れ
まずチーム分けテストを6問行い、
その結果で1位、4位、5位のチームと2位、3位、6位のチームに分かれて
チーム対抗戦18問を争います。
最後に各チームの先鋒同士、中堅同士、大将同士で点数を争い、たくさん勝った方の勝ちになります。
(QMA7では大将戦の勝者が2勝ぶんだったがQMA8では1勝ぶん)
結果は3-0だと「完全勝利」、2-1で「勝利」、1-2で「敗北」、0-3で「完全敗北」になります。
また、1回の流れの中で「Ace獲得」「対抗戦1位」「区間賞3回以上」をすべて満たすと、プラチナメダルが入手できます。

■アイテム
「叡智の魔法」「増数の魔法」「守護の魔法」を1戦ごとに各2回ずつ、計6回まで使えます。
これらのアイテムは事前に購買部で買う必要はありません。
「叡智の魔法」の効果は普段の協力プレーの「叡智の書」と同じ。
増数の魔法を使うと、従来もらえる2倍の点数がもらえます。
なお、区間賞の判定には増数の魔法で増えた点数も含まれます。
「守護の魔法」を使うと全滅してもポイントが減らず、この魔法だけは仲間全員に有効。

■魔法石
チーム戦の結果に関係なく、自分より対抗戦の順位の低いプレイヤーに応じて通常の3倍の魔法石(ドラゴン組の2倍)がもらえます。
(例:自分が3位で4位が賢者、5位が中級魔導士、6位が青銅賢者だったら、5+2+7の3倍で42個)

そのほかに以下の2項目の合計個数だけ「ボーナス」として魔法石をもらえます。
(1)チームが完全勝利で50個、勝利で30個、敗北で5個、完敗で0個
(2)自分と味方で取った区間賞の合計×3個

■大会ポイント
チーム分けテストのスコア×3Pt
チーム対抗戦のスコア×1Pt
Aceポイント:100Pt
チーム対抗戦1位:400Pt
区間賞:1個につき100Pt
プラチナ獲得:400Pt
チーム対抗戦全問正解:500pt
これらの合計点でその試合の大会ポイントが決まります。
大会期間を通して自分のポイント上位10回の合計値が最終結果となり、
最終結果の高い順に1位が賢神、2位~5位が賢帝、6位~21位が賢王、22位~50位が賢将の称号をもらえます。

僕は10回やって最高が4331点でした。(194+2937+Ace+1位+区間3つ+プラチナ)
※その後5608点を獲得(287+3421+Ace+1位+区間5つ+プラチナ+全答)
やはり今作でもQMA7同様、チーム対抗戦18問の満点は平均で3000点程度のようです。
称号を目指すなら、本戦の素点+増数で3500点はほしい所。

■感想など
・チーム戦の勝敗は、魔法石の数には関係するけど、大会ポイントには無関係。素晴らしい。
・自分が何位でもチームが勝てれば石30個、完全勝利なら50個が無条件でもらえる。チームのために戦う人も増えそう。
・増数の魔法を駆使して区間賞を強奪できる。フェニ組あたりでも得意ジャンルがある人は、「ランカー相手に自分の出題分だけ区間賞を死守する」といった楽しみ方もできるかも。
・各区間の3問目が難しい(後述)ので、アイテムはそこで使うのがいいかも。
・COM相手では区間賞とプラチナがもらえないので、人がいない時間帯にプレーしても良い点数は出にくい。
・釈然としないデータ:手元のメモだと残り8秒で回答したキューブで増数を使って+254点とある。これだけなんか計算が合わない。増数を使った中でこんなに長考したのはこれだけなので、もしかしたら増数の効果は「その問題を満点で取った場合の点数をプラス」とかかもしれない。それか増数を押した時点で回答した場合の点数。笑


ここからは 18時更新 →24時再更新。出題傾向・難易度などです。
まだ 180問 →324問調べただけなのでバラつきがあると思います。後日調査追加予定。

■難易度別出題率
★5:9.3%
★4:21.8%
★3:43.9%
★2:16.4%
★1:8.6%

6人が出題する各3問のうち、1問目はEASY(★1~★3)、2問目はNORMAL(★2~★4)、3問目はHARD(★3~★5)から出題されます。
そのため、増数の魔法は3問目で使うのが確率的に一番得になります。

■平均正解率
アニゲ:56.1%
スポーツ:61.7%
芸能:54.3%
ライフ:61.6%
社会:53.8%
文系:47.2%
理系:56.6%
平均:56.6%
全体難易度はQMA7と比べてほぼ同じと言ってよさそう。ジャンル別はまだ問題数が少ないのであまり信頼性なし

■形式別出題率
○ 8.6%
四 7.1%
連 8.3%
並 9.6%
タッチ 0.0%
字 6.8%
エ 9.0%
キ 6.2%
ス 10.2%
線 8.6%
順 8.0%
多 10.2%
タ 7.4%
やはりQMA7と同じく「形式別問題数に比例」(要するにランダム出題されている)ということになりそうです。

■配点
加点の仕組みはQMA7と同じ。
従って難易度別出題率と形式別出題率がQMA7と同程度であるということは、
QMA8も18問の満点の平均は3007点程度であることが予想されます。

なお減点ルールはQMA7と同じです。参考までにQMA7での減点の仕組みは以下の通り。拙著「QMA7全国大会攻略本」より

  ★2 ★3 ★4 ★5
154 105 70 35
143 97 65 32
143 97 65 32
132 90 60 30
タッチ 121 82 55 27
121 82 55 27
121 82 55 27
121 82 55 27
110 75 50 25
110 75 50 25
99 67 45 22
99 67 45 22
88 60 40 20

2011年6月16日 31歳

誕生日!31歳になりました!
仕事が終わったら嫁と外食。ステーキ。
お酒とかも飲んじゃいました。平日から珍しい!

帰宅して少し寝て起きたら気分が悪い…。慣れないことするもんじゃないな。
そしてケーキ!

おてう嫁ケーキ

嫁のすごいのは、ケーキを完成してから切るんじゃなくて、スポンジの時点で切って2切れ分だけケーキにするところだなあ。確かにホールは多すぎる。コロンブスの卵的発想。

さて31歳ですよ。数値的にはこれまでで一番中途半端な気がする。
これからやることとかはもう大体決まってるので、しばらくは淡々とこなしていく感じかな。

メールとかmixiとかtwitterとかでお祝いを送ってくださったみなさんありがとうございます!
色んな所に飛んでくるからまだ見つけてないのもあるかも。すいません。笑


2011年6月15日 久々のコミケ

周りの人のコミケ参加状況。僕は申し込んでないんだけど。
詳しい内容とかは、コミケが近づいたらまた。

極限攻略研究会:8月12日(金) 東E-47a
東大ゲーム研究会:8月12日(金) 東E-51b
さざなみ壊変 8月14日(日) 東リ-54b

そういえばコミケに出展する人って何故かみんな正確な日付を書かずに
「何曜日」とか「何日目」とか書きたがるけど、だいぶ客を失うと思うんだよね。

僕は参加しないのは2006年冬以来、新刊なしは2007年夏以来かな。
現地に行きもしない(予定)は、初参加の99年夏以来99冬、05冬、06冬に続いて4回目。
え、夏って12回連続参加中だったのか。気付かなかった…。笑

そして驚くべきことに、参加せず寄稿もしないのは1999年冬以来…!
と思ったら、極限攻略研究会が会誌を出すらしいので何か寄稿しちゃえ!(ぉ


2011年6月14日 イタリアの原発

イタリアの国民投票で原発作らないことになったらしいですね。
地震の時にちょうどローマにいて、テレビで見たあの謎のイタリア語の討論番組は
今になって思えば原発の賛否を話してたに違いないわけで、
ということはイタリアのテレビは日本が被災した翌日にはもうそんなの一色だった気がします。

しかしイタリアのエネルギーは天然ガスが5割らしいけど、それってロシアから買ってたりするのかな。
と思って調べたら、アルジェリア38%、ロシア35%、オランダ12%、ノルウェー8%らしい。
アルジェリアって意外だな。確かにそんな近くにいい供給源があったら考えそう。
日本の場合は相変わらず原油を中東から買ってるから、同じようにはいかないよなあ。


2011年6月13日 簡単な満足

帰ってきて疲れてたので寝てしまったら、なんか一日中何もしてない日みたいになってしまった。
良くないんだよなー。何もしてないと寝づらくて。何か有意義なことをしないうちに寝るのが惜しいみたいな。

そういう自分を簡単に満足させるために、短時間で達成できる有意義なものをたくさん用意しておくといいかもなあ。


2011年6月12日 外食で月食

10日の日記にリリックさんの絵を借りてこようと思って、待てよと思って一応許可を得てから掲載。
出版社に聞いてみますとか面倒な返事じゃなくてよかった(ぉ

嫁から聞いて知ったんですが、今年は僕の誕生日が皆既月食らしいですね。
だからどうってことでもないんですが、えっと、うーんほんとにどうってことでもないですね。
まあその日は外食の予定なので、その帰りに見てみようと思います。
良く考えたら月食ってあんまり見た覚えないなー。