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2013年5月25日 久々の料理

嫁からの「料理したら?」の要望がだんだん大きくなってきまして、
とうとう久しぶりにやることになりました。
嫁からは「折角だからブログのネタになるやつで」と言われたのですが、
何のことを言っているのかちょっと良く分かりません。

で、とりあえず今日の作品は、
嫁の「あっさりしたもの」というリクエストを受けて冷しゃぶサラダです!

ばーん!

下は野菜たくさん

(豚肉ゆでただけじゃないのか)


2013年5月24日 今日の投資成績

さて昨日の今日なんですが、昨日1100円下がった日経平均は今日一時+500円まで復活し、
その後じりじり下げて一時-500円まで売り込まれ、最終的には+100円に落ち着きました。
だから動きすぎだって。
マイナスだった時間帯とかは全く見てなかったわけですが、しばらく知らずに後で驚きました。

で、今日は朝一の高値で指してたのが全部約定してくれたので良かった、そのはず、と思って
結果を見たら、凄い数年ぶりに売りと買いを間違えた!!!!

と思ったら結果画面の見間違いでした、というちょっと恐ろしい体験をしました。
この地合いで売りと買いを間違えるのはやばすぎますね。
無事、買付余力がそれなりに残っている状態で来週を迎えられそう。
といっても当分は、とにかく損さえしなければ別に稼げる必要などないというスタンスです。
予想では、参議院選挙までは日経平均で13000-16000くらいのレンジでスイング、という感じで。
何せ株価は9000円から15500円まで行ってからの14612円ですから、
13000円くらいまで落ちること自体は別にそこまでありえないことでもないというか。

今年ここまで稼いでくれた銘柄ベスト5
1.AUD/JPY(FX)
2.ワールドリートオープン(投信)
3.アドバンス・レジデンス投資法人(REIT)
4.三井不動産(日本株)
5.日本プライムリアルティ投資法人(REIT)

今年損を出した銘柄ワースト5
1.アドバンス・レジデンス投資法人(REIT)
2.EUR/JPY(FX)
3.みずほフィナンシャルグループ(日本株)
4.住友不動産(日本株)
5.ケネディクス・レジデンシャル投資法人(REIT)

多分こんな感じ。
買った時期や量が違うのに「いくら稼げた/損した」で比較しても、あまり意味はないんですけどね。
ユーロは確か年初頃に「売っといた」ってここにも書いたので、お察しの方はお察しの通りで。笑
まだ確定していないものも多いので、年末になったら大分入れ替わってそうです。


2013年5月23日 歴史的な

今日は株価が大暴落しまして、
日経平均は下げ率で歴代10位、下げ幅で歴代11位という日だったようです。
前場終了時点では前日比でトントンくらいだったんですけどね、
それで実はその時点で持ってた株の一部は逃げたんですけど、
トントンの時点で既にREITは炎上していて、
後場の歴史的下落でREITも不動産株も結構すごいことになっていました。
不動産株はそんなに持ってなかったんですけど、REITは結構持ってました。

これだけ下げれば追証(追加証拠金:証券会社からお金を借りて株の売買をしている人が、大損した時に追加で人質として取られるお金)に迫られる人が大量に発生するでしょうから、換金売りで明日も最初は下げるとして、そこから戻れるかどうかが重要そうです。

今回の下落に関する報道はどれもおそらく正確ではないようで、
特に一般的なニュースでは、万人にケチがつかないような部分しか説明されてないと思うんですね。
実際は複雑な要因があると思うのですが。
僕も慎重にやらないと結構ひどい目に遭いそうです。
一応今日時点で日経平均PERが業績予想で見て17倍程度ということで、
積極的に買う場面じゃないけど、下値もそこまでひどくはないんじゃないかなという感じがしています。
但しそれはあくまで中長期的な視点で、この数日~数か月程度どうなるかというのはまた別の話。


2013年5月22日 餅は餅屋

最近何かと忙しくなるたびに「餅は餅屋」という言葉に思い当ります。
要するに、どんなことにでも専門家はいて、その人がやると一番うまくいくという話です。
転じて、自分がやるべきでないことは他人にどんどん任せていくべきで、
また、そのことで自分が本来やるべきことに時間を多く割けるようになる、という話にもなります。

そういえば昔はそういう考えのもとに生産者、販売者、サービス業、様々な業種が誕生していったのに、
最近は「自分で作った方が安い」「安く上げるのは賢い」とかなんとか言っちゃって
良い例が思い付きませんが例えば家庭菜園とか手作りパンとか、まあ何でもいいんですけど
そんなとこまで自分でやっちゃうの?的なことを始める人たちがいて、
日本全体でみたら何のことは無い、誰かがまとめてやればいいことを
各家庭で個人個人が非効率にやっているだけ、みたいな状況に陥ってますよね。
もっとも作る過程が楽しいという分にはいいのですが。

この10年20年くらいの間に一部時代を逆行してしまった部分があるように感じますから、
景気が良くなったら再びそういう点において楽をできる時代というのが来るといいなあと思います。


2013年5月21日 組み合わせ

嫁が「大人2人+赤ちゃん1人用」の料理の素というのを使っていました。
元々そういうことはやってたんですけど、市販もされてるんですね。
赤ちゃん1人用だけ作るのって大変だから、例えばじゃがいもとかにんじんとか、
まあ何でもいいんですけど子供も食べられるものに火を通して、
途中で子供用をよけてから残りを大人向けに味付けする、というのが便利なんでして、
ちゃんとそこに目を付けた商品もあるんですね。
しかし大人2人+子供1人用はいいけど、大人2人+子供2人とか、大人1人+子供3人とか、
いろんなパターンがあると思うんだけどどうなんだろう。
ボリュームゾーンが大人2+子供1なのかな。


2013年5月20日 生涯ゲーム

なんかゲーセンのガンダムの格ゲーみたいなやつで、
プレイヤーが別のプレイヤーを殴るという事件があったそうです。

QMAでは物理的な傷害事件ってそんな起きていないですよね。
まあ困ったら殴るみたいな短絡的な人にクイズゲームは合わないと思うし。

僕もQMAやるまでは、そしてやめてからも、ゲーセンなんてまず行かなかったわけですけど、
基本的にゲーセンってのは治安の悪い所という認識でいて、
でもQMAや天下一将棋、ラブプラスなど一部のゲームはえらく平和な感じがしています。
だからQMAプレイヤーの視点で言えば、
「ガンダムで傷害事件があったからといってゲーセンは全部だめだと言われるのはちょっと」
と思う反面、子供には絶対にゲーセンに行かせないだろうなとも思います。
まあ、ほとんどの親が自分の子供にゲーセンに行ってほしくないだろうなと思います。

しかしそういう前提があるとするならば、ゲーセン業界は今後どうやって生き残っていくんでしょうね。
子供がダメならもうシニア層しかないだろ、と思うのですが、
店舗単位でシニア向けサービスを始めているという話題は聞くものの、
シニア向けゲームはいまだに誕生する気配がありません。
超絶需要がポッカリ空いている状態だと思うのですが、どうなんでしょうか。

個人的には最近ドラクエ10極限攻略データベースのボリュームゾーンが30歳~39歳だったことが結構驚きで、
ゲームは10代~20代のもの、と思い込む必要はないことにいち早く気づいた気がしている所です。
大企業の社長さんとか取締役さんとかは50代・60代だったりするわけですから、
彼らが自分でやりたいゲームを企画したらいいだけなんじゃないのと思ったりするわけですが。


2013年5月19日 活況

DQ10の掲示板が活況。
実は全く気付いてなかったんですが、先月のアクセス数が2800万pvと、
DQ10極限そのもののアクセス数に迫る勢いでした。
パーティ募集掲示板は累計40万回以上の書込みがあったりと、
いつの間にかかなりの規模になっていたようです。マジか…。

掲示板の上の方にカウンターが付いてたのでそれしか見てなかったんですが、
あれは掲示板の最初のページしかカウントしてないみたい。
アクセス数の増加に関しては前に一度対策したんだけど、
今後も増える可能性があるので、先手でまた対策しておかないとなあ。

僕自身はそんなに積極的ではないんですけど、
まあ掲示板があることでドラクエ10をより楽しめるという方がいらっしゃるのなら、という感じで。
今後も肩の力を抜いてやっていきます。


2013年5月18日 食卓の真ん中

娘の背が伸びてきて、ついに背伸びすると食卓の高さまで目が届くようになってしまいました。

これまでは目線が食卓より少し下だったので、食卓の縁の方にあるものしか見えてなかったから、
触ってほしくないものは食卓の中央付近に置いておけばよかったのですが、
今後は食卓の上全域がアウトに。
たとえ手が届かなくても泣きわめくので、見えるだけでもダメなのです。

便利な場所にあるので、つい置いちゃうんですよね。
子供ができるとほんとに細かい所まで生活のあり方が変わっていくのを感じます。


2013年5月17日 強制レベル上げ

初日トラブルがあったぶん2日目から攻略開始された方も多かったりするようで、
極限のアクセス数がかなり伸びていました。
今回は木曜に開始ということで、土日に頑張る人も多いかも。

「過去最大のバージョンアップ」の名の通り、壮大なストーリーが始まったんですが、
しかし内容はVer1.0の続きということで、クリアするために
ステータスの高さがそこまで要求されるわけではないんですね。
そのことが今回はっきり示されたのは大きかったなあと思います。
見えない何かに日々追われてレベル上げ作業を嫌々こなしていた人たちは、そろそろ安心して良いのでは。


2013年5月16日 DQ10Ver1.4

クエストが進められないバグがあったので、他のコンテンツが結構混んじゃってたみたいですね。
Lv70の敵の予想は外れました。まさかLv65の時に予想していた敵が来るとは…!

タイガーのダメージが1.5倍→1.3倍と、比較的小さな変更だったのは良かったですね。
なんか、みんな結局そのままタイガー使ってる気がしますけども。
あと調査の中で、戦士はいよいよ使える職になってきた気がするなーと思いました。

などなど色々感想はあるものの、例によってまあ初日ですから。