2011年7月30日 「攻略サイトまとめWiki」仮公開!

さて、作り途中ですが仮公開!
攻略サイトまとめWiki

星の数ほどある「攻略サイト」のうち、優良なサイト・使えるサイトをまとめていこうという趣旨です。
まだ作り途中ですが、皆さんのご意見とか、攻略サイトの追加・紹介などなどあればぜひお願いします!
向こうのフォームからでも結構ですし、メールでくださるのも歓迎です。
もちろん攻略サイトを持っている方の相互リンクもお待ちしております。

もうちょっと準備が進んだら極限からもリンクして、正式公開ということにします。
正式公開後にも徐々に内容を高めていって、1年くらいで完成させるつもりでいます。
また、今は過去のゲームが中心ですが、今後は今後発売の新作を中心に力を入れる形にするつもりです。

そういう感じで、個人的にはかなり気合の入っているコンテンツになっています。
年初に企画した7サイトのうちでは、多分これが本命でしょう。


2011年7月29日 ニンテンドー3DS支援企画(?)開始

ささやかな3DS支援に、新たな試みを開始しました!
ニンテンドー3DSのブラウザからこのブログを見ると3Dに見えます。
(画像を数秒タッチし続ける)

とりあえずさっき嫁の作ってくれたヒラメのレモンバター焼きをアップしてみました。
ニンテンドー3DSに付いているカメラを使って撮ったものです。
ニンテンドー3DSからでなくても、3D対応パソコン・ケータイ等でも見られます。
普通の環境で見ると何の変哲もない写真ですね。
…というかIEはMPOファイルを勝手に画像と認識してくれたけど、他のブラウザはどうなんだろうな。

この企画の良い所は、3DSで見れない人にとっても別に今までどおり写真が貼ってあるだけなので問題ないという点ですね。
もっと立体感を出せるような撮り方を色々勉強してみよう。
もう1本書きたいことがあったけど間に合わなかったのでとりあえずここまでUP。


2011年7月28日 「大きすぎて潰せない」任天堂と3DS値下げ

今日は任天堂の1Q11(2011年度第1四半期)決算発表日でした。
決算発表と同時に、ニンテンドー3DSの定価をこれまでの25000円から15000円に下げることが発表。
既に3DSを買った人にはファミコン・GBAのゲームを計20本ダウンロードする権利が付与されることも発表されました。
http://www.nintendo.co.jp/info110728/index.html

過去には例えばセガサターンなんかも最初は45000円で発売され、1年5か月後には2万円になりました。
売れないハードが値下げするのは今に始まったことではありません。
ですが今回は2月末の発売からわずか4か月半での値下げということで、大きな反響になっているようです。
「任天堂が嫌いな勢力」がネット上で故意に騒いでいることも手伝っているかもしれませんが、
少ないお小遣いでゲームを買う高校生・大学生などにとっては確かに大きな1万円だったと思います。

僕は個人的には、ゲーム業界の存続のために3DSを支援したいと思っています。
2008年に「大きすぎて潰せない」(Too big to fail)という考え方を破ってリーマンショックが起きたように、
いや、仕組みは全く異なりますが、いま任天堂とDSが潰れたらゲーム業界が大きく落ち込むと思うわけです。
ってことで、極限攻略データベースでも3DSの値下げを軽く支援しています。
まあ、できることなんて限られてますが。

3DSが安価で大量に出回れば、ソフトがどんどん売れるのでゲーム業界は活性化してくれるでしょう。
企業別に見れば任天堂だけが損をするという神選択を取ったと考えることもできます。
既に3DSを買った人に1万円キャッシュバックできれば一番いいんですけどね。100万台強で100億円くらいだから無理でしょう。
ともかく、これでたくさん売れるといいですねえ。
25000円で買った人的にも、このままじゃ3DSが衰退して面白いゲームが出なくなるので、
この値下げによって3DSの面白いゲームがたくさん出てくれれば、まあそれはそれでいいわけで。
ただ根本的な問題である「そもそもDSに限らずテレビなどでも3Dは不人気」という部分は今後どうなるものか。
映画だけは3Dも好調だと思ってたんですが、それも2011年はイマイチのようです。


さてこうした問題の一方で、というかこちらが大多数の人の視点になるわけですが、
これまで3DSを持っていなかった人には1万円の値下げは朗報です。
11月には3DSマリオ(スーパーマリオ3Dランド)、12月には3DSマリカー(マリオカート7)が発売されるそうです。
また、8月11日の値下げ開始日には、偶然にも先日発売が延期された「スーパーポケモンスクランブル」も発売されます(これズルいだろ…笑)

8月11日から値下げになるそうですので、それ以降にぜひ検討してみては。
極限でもスーパーマリオ3DSとマリオカート7は攻略する予定です。


2011年7月27日 米国債「債務上限引き上げ」問題と円高ドル安

米国債問題は本来大きな問題じゃないんだけど、案の定テレビのニュースとかで煽られ始めましたね。

アメリカ議会が8月2日までに「債務上限引き上げ」の法案を提出しないと、アメリカは次の国債を発行できなくなり、それにより既に売り出されている国債の償還や配当を支払えなくなり、債務不履行(デフォルト)を起こし、世界最強だったアメリカ国債がその地位を失い、リーマンショック並の金融恐慌が始まるのではないか、という感じですかね。

実際は大した問題ではないです。まず国債を発行できなくても、最初に止まるのは劣後債みたいなもの(よく知らない)や、公務員への給与とかそういうものから順になるので国債がデフォルト状態であると言える状態になるまで時間がかかる、従って8月2日は本当のデッドラインではないという点。

そして何より、ギリシャなどの場合と違ってこれはアメリカ国内のみの問題なので、国内のさじ加減次第で簡単に回避できる点。
何で今アメリカが自分の首を絞めているかというと、与党と野党が駆け引きをしているため。
与党は今回「債務上限引き上げ」の額を2兆7000億としたいが、そうすると向こう2年は国債に問題が起きないため、総選挙前にもう一度問題を再燃させたい野党は「今回は1兆にして後は必要に応じて追加しよう」という案を出している、らしい。
ここまではほぼWBSとかで言ってた情報(ぉ

格付け会社も主力は全てアメリカの企業なので、ヨーロッパの国債に低い格付けを与えることで米国債の地位を相対的に上げることはしても、今回の騒動で米国債の格付けを下げることはしないと見られています。

そういうことで、冒頭のように「実際は」問題ないだろうということで、楽観視が大勢を占めているようです。
が、実際に問題が無くても、ニュースが騒げば相場が動いてしまうのがここ最近の流れ。
問題が起こらなければドル安もいったん止まり、株価も落ち着くんでしょうが、問題が起こらないことが確定するのにはどうせ月日を要するんでしょう。
従って今は国内外とも無理な投資は避け、下落した所でチャンスを待つことにします。
もちろん下落しない可能性もありますが、持ってなければ損はしないのでOKです。


2011年7月26日 日本株以外も手仕舞いとか

豪ドルを85.5円で処分。
豪ドルというのは投資対象的な通貨なので、世界的な(主に日本かも知れないけど)リスク許容度が下がれば他の通貨より速い速度で資金が撤退する。ヨーロッパも不安が収まらないまま、今度はアメリカの債務上限の緩和問題が思った以上に注目されてしまっているので、とりあえずポジションを下げた。という流れ。
と言ってもFxの話なので、レバレッジ10倍なら1万豪ドルは85×1万×1/10=8.5万円で買えます。
レバレッジの法定上限は50倍なので、その場合は1.7万円。

J-REITのアドバンス・レジデンス投資法人も処分。
権利落ちに合わせて逃げたら、なんとそのタイミングで格付けがA+からAA-にアップ。
これで政府のJ-REIT買い取り策の対象にもなったので、明日から人気化するかも。
なんか買いなおしにくいな…。
ちなみに初めて買ったのは12万。一時は18万まで上がって、震災で12万まで落ちて、今は17万。損はしていないのですが。

さてまたJPY一極化が進んだ。投資先が見つからない…。
と思ってふと思い出した、安愚楽共済牧場なら年利3.8%なのか。
昔母がやってた時は年利10%くらいだったなあ。しかも毎年大量のお肉が届いた。
ネットでは評判悪いみたいだけど、うちがやってた時は何の問題もなく、
しかもこのシステムでもう20年くらい続いているわけで、極めて優秀な投資対象だと思うんだけどな。
他に為替リスク無し、元本割れリスク無し(デフォルトを除く)で3.8%も出る金融商品ってなかなか無いよな。
まあ今はセシウム問題があるけど、逆にアフターセシウム世代の牛は需要があるわけで。

ってでもそれじゃ為替リスクヘッジができないから今はあんまり要らないか。


2011年7月25日 健康診断

嫁が健康診断を受けてきた。いや、正確には1週間くらい前に受けた結果をもらってきた。
結果はほぼ問題なしだったんだけど、善玉コレステロール値が上限より1%くらい多いとかそういうので
「経過観察が必要」と診断されてて可愛そう(笑)。

「身長」「体重」とかと並んで「胸囲」とかあってワロス。これがいわゆるB・W・HのWか。
Bはいくつだっけ、と聞いたら人差し指を唇にあてていた。ああ、「シー」ですか。(?)


2011年7月24日 ゲームと液晶テレビの遅延

今日からアナログ放送のテレビが見れなくなるんだけど、僕の周りでは「テレビはゲームにしか使いません」という人がほとんどでした。笑
これでますますブラウン管テレビは減っていくと思うんだけど、
ゲーム的には液晶テレビは「遅延」が気になる所。
映像がテレビの中でデジタル処理されるため、0.1秒くらい遅れて表示されるので、
なんか敵の攻撃とかが飛んできたのを画面上で見た瞬間に避けようとしても、
ゲームとしてはそれより0.1秒早く敵の攻撃が発動しているので、避けるのが間に合わないという問題が起きるのです。
海外のFPSとか格闘ゲームとかやってる人はどうしてるんだろう。
今や遅延が気にならないくらいテレビが進歩したのかな。


そうそう、格闘ゲームってのも一度やってみたいんだよね。
時間がまとめてとれるようになったら。
操作と基本的な理論を知るだけで多分100時間以上はかかるだろうな。
格闘ゲームは過去の積み重ねが大きすぎて、新規プレイヤー参入が難しいジャンルだと思う。


今日は家でうだうだしてて、いや実際は色々やることがあったんだけど、
気づいたら夜になっていたので、夕飯の後で嫁と散歩に。
夜はそこそこ涼しくて気分が良いですね。
夏は意外と運動不足になりがちなので、何とか打開していきたいところ。


2011年7月23日 2年前の場所

今日はDさんこと嫁と、2年前に初めて会った場所に遊びに行ってみました。
行く先々でいろんな思い出がよみがえる…かなと思ってたんですが、案の定2人ともぜんぜん覚えてない。笑
お互い目の前の攻略対象となる事象に対して全力を出すタイプなので、
それ以外の不要な情報は記憶に残らないんだろうなあ。

それでもご飯を食べた店は何とか思いだし、あの日と同じものを注文。

僕が水をついでやったら嫁が「あーFOだ…」とか言ってて面白かった。
※FO=フェードアウトの略。「女が気付くべきポイントを逃したから相手に気に入られず音信不通になる」という、婚活してないと分からないジョーク

その後も、あの日通ったルートを何とか思い出していき、大体トレースできました。
結構疲れた。よくあの距離を歩きながら有意義な会話をしつつ、相手にアピールもするとか器用なことしてたなあ。お互い。
やっぱ2人とも、何かが懸かると凄い本気を出せるんだろうな。

そんなこんなで、これまで割と同じ場所へは1回しか行ってないんですが、2回目も結構楽しいことがわかりました。
次はどこの2回目に行こうかなー。


2011年7月22日 お金と時間の無駄

うちの会社の人は何でお金が貯まらないんだろう、と考えて、
自分がいかに浪費していないかということにあらためて気付いた。

まず大きいのが、お酒を飲まないということだ。
1回5000~10000円で月4回行くとして、月3万円なら年間36万円、10年で360万円。月5万円なら10年で600万円か。
中にはキャバクラ的な所や風俗店的な所にも行く人も結構いるらしいが、僕は行ったことは無い。
そして車。意外と500万とか1000万とかの車に乗ってる人もいる。僕には見た目ではわからないけどw
他にもスキーやスノボとか、旅行が趣味の人はまたそれでもかかる。

こいつら浪費して馬鹿だなあと思う半面、むしろお金をちゃんと使ってて偉いなあとも思う。
僕みたいなのに給付金とか渡しても口座で眠るだけで何の経済効果もないと政府は理解すべきだね。
いや、くれるものはもらうけど。

ところでお酒に関しては、お金だけでなく、時間の浪費にも繋がる。
僕は時間の使い方がうまいとか言われることがたまにあるけど、
お酒を飲むと自分の能力が落ちるというのは誰でも知ってることなので、
それを飲まなければ時間が有効に使えるというのは当然のことだとも思う。

別に全く飲むなということではなく、飲みってのは意外と時間を使うので、
油断すると時間を無駄に費すことがあるから注意しようという程度のことですけどね。笑


2011年7月21日 FF13イージーモードの仕様を調べる

PS3版FF13イージーモードまとめはコチラ

18:30
ただいま。
ふちけんさんのXBOX情報をもとに、早速FF13イージーモードを調べる。

まずは召喚獣。よしシヴァで調べるか、と思ったら前哨戦のザコ戦。
スノウが素手でザコ3匹を倒し、シヴァのカウントは3600。
で、NORMALに戻して確認してみたら、素手でザコを3匹倒したところでもう3匹乱入。あれ?
シヴァのカウントはやはりEASYの半分の1800でしたが、数字以外にこういう細かい違いもあるのか…。

22:30
夕飯のあと思いっきり寝てしまった(ぉ
【召喚獣のドライビングモード強化(カウント1.5倍)】試してみたんだけど、1.5倍なってる?よくわからん。
敵HPは80%、回復は66%、心無い裁きは66%程度。
チェーンボーナスと持続時間とかはふちけんさんじゃないとわかんないな…。

25:00
家のことなどを済ませて復帰。
ふちけんさんによるとチェーンボーナスは2倍、チェーン持続は1.25倍、ドライビングゲージは1.5倍。
全てXbox360版と同じですね。
そうか、チェーンボーナスはケアルで調べるのか…。
チェーンの持続時間はチェーンスターターで調べるらしい。なるほど。
ってことで、昔ふちけんさんがまとめたイージーモード調査報告そのまんまのようですね。

25:30
しかし夏休みに入って極限はどこもアクセスが1.3倍くらいになってるんだけど、
FF13は案外伸びないな。まあ夏休みとか関係ない社会人が多いんだろうな。
小中学生にはFFは難しい気がするし。