2012年12月28日 魔法の迷宮

DQ10アップデート。
新ダンジョン「魔法の迷宮」は入るたびに形や出現モンスターが変わるのですが、
1回あたりの長さがちょうどいい感じで好きです。
クリアすると1日1回のみふくびきけんがもらえるのですが、
ふくびきけんがなくても行きたくなる感じ。
ボスも10種類からランダムで、たまに強いのが来るから面白い。

1人で行くと全然知らない人と組むことになるのですが、
組まれるパーティがまたカオス。僧侶無しとか当たり前。
ただ困るのが、魔法使いがマホトラでMP全快になるまで攻撃してくれないとか、
盗賊さんが全ての敵から盗むまで攻撃してくれないとか、
僧侶さんが攻撃にMP使い果たして回復してくれないとか、
そういうのが高確率で起こることですね。
結局知り合いと行っちゃう。

安全なのは、自分で何でもできる攻撃型の旅芸人か、
高火力の魔法使いとかで行くことですかね。


2012年12月27日 DQ10アップデート2日目

引き続きドラクエ10のアップデート対応。
ボスが追加されたり変更されたりしていて、オンラインゲームの難しさだなあと思ったり。
全部調べ直すと、アップデートのたびにゲームを通しで1回クリアする羽目になりますね。
まあ力を抜いててきとーにやっていきたいと思います。


2012年12月26日 ドラクエ10バージョンアップ

2回目のバージョンアップ、前回から11週でやってきました。
前回レベル上限開放クエストが混みあって大変なことになっていましたが、
今回もスーパースター転職解放クエストが混みあってひどいことに。
僕はなんとかメンテ突入直前の隙をついて突破しました。
ログアウトぎりぎり間に合ってよかった。

それにしてもドラクエ10の全100マップ以上ある中の1マップの、
しかもその中の面積にして1/10未満の範囲にしか生息しないモンスターを
さらにめちゃくちゃ時間かかる方法で倒させるって。そりゃ混みますよ。

緊急メンテも2回入って、不具合もあって、でも最終的にはなんとか遊べるようになってたようです。
ドラクエ1~9では一度買ったら遊べない日なんてなかったから、
その流れで10をやると変な感じですね。


2012年12月25日 サンタはいない

クリスマスはチキンとケーキでした。いいね!
娘がクリスマスを理解するのはいつ頃かなあ。
サンタさんって基本的に、親が一度存在を教えてから
後で自分で否定するじゃないですか。あれどうなんだろうなあ…。

どうせどこかで存在自体は聞いてくるだろうから、それは仕方ないとして
子供がサンタが本当にいるのか疑問を持った時点で終了かなあ。
子供が複数いた場合、全員が適切なタイミングで事実を知ることができないのもまた難しい。


2012年12月24日 6億

「極限攻略データベース」のトップページカウンター(全タイトル合計)が6億を達成しました!

気づけば今年でもう12年目ですよ。
数えてみたら、もしかしてドラクエ10でちょうど50タイトル目だったかも?

来年は新しい試みも検討中です。毎年同じようなこと言ってますけどね。
ともかく今後ともよろしくお願いします。


2012年12月23日 しゃべったことにする

娘がついに「ママー」と言った、のか?
泣いてる時なので単に泣いてるだけとの区別はつかないのですが、
世間はみんなこれでカウントしてそうだなと思うので、うちも言ったことにします。
わー娘がしゃべったー

このルールだと「パパー」は相当先になりそうです。


2012年12月22日 DQ10バージョンアップは26日

ということでアップデートは26日ということがようやく発表されました。
オンラインゲームの場合はバージョンアップで売上が入るわけではなく、
それによって月額課金者を引き留めるというものだから、
普通と考え方が色々違うようで、面白いですね。

Ver1.2では迷宮に野良潜りして知らない人とたくさん組んでみたいですねー。
って時間があればですけど。結局ほとんど調査してそう。

そうそう、コミケは僕個人では今回も出ないのですが、
極限攻略研究会の会誌に寄稿しています。12/30(日)東ニ-31aです。
DQ10RTAで少しと、他にあと少し。
ウェブで公開しているのとは少しだけ視点を変えて書いてみました。
本当はお金の稼ぎ方を書いたマル秘文章も寄稿したのですが、
ページの都合で削られてしまったようです。惜しい。笑

ちなみに、極限攻略研究会のブースはこんな感じです。

【新刊】
◆極限攻略研究会 会誌第11号(極限攻略研究会/著)
◆DQ9ノーダメージボス撃破(nma/著)

【既刊】
◆DQ8装備禁止クリアガイド(真珠/著)
◆Wii版DQ3攻撃禁止クリア(真珠/著)
◆DQ9 28戦一人クリア(nma/著)
◆FF12リアルタイムアタック(えぐち/著)
◆DS版DQ6短時間攻略ガイド(けい坊/著)


2012年12月21日 「キングダムハーツ1.5」3月14日発売

寒い!何でこんなに寒いの!冬だからだよ!

じゃあしょうがない!!

「キングダムハーツ1.5」発売日が3月14日に決定!
キングダムハーツ、キングダムハーツChain of Memories、キングダムハーツ358/2Daysの3つが入ったもの。
全部リメイクです。それがPS3で。
初代とCOMはPS2、358/2はDSから比べると見た目は格段に進歩するのかな。

おそらく次にキングダムハーツ2、キングダムハーツRe:coded、キングダムハーツ3Dの3つ
(もしかしたらキングダムハーツBirth by sleepも)が「キングダムハーツ2.5」として発売されて、
それから最後にファン待望の新作「キングダムハーツ3」が出るんでしょう。

昔出た「キングダムハーツ2 ファイナルミックス+」という製品では
「キングダムハーツ2」と「Chain of Memories」の2つが入っていたので、なんか混乱しそうですね。

ちなみにウチで攻略したのは
キングダムハーツ、Chain of Memories、キングダムハーツ2、キングダムハーツ3Dのみ。
3月14日までに358/2Daysをやる時間は…。どうなんだ。
発売日はDQ10のVer1.3ともかぶりそうだし。笑


2012年12月20日 新作情報

今日iPhone版のFF4が発売されましたが、今後さらにFF5もiPhone版が発売予定だそうです。
昨年出たFF3は40万本売れたそうですが、
iPhoneを通じてFFのファン層がまた広がっていくといいですねー。

あと「ライトニングリターンズFF13」のプロモが公開されてました。
FF13、FF13-2と同じ戦闘システムみたいですね。
となるとFF13-2を買ってない人には厳しいか。
FF13-2はFF13を未体験のゲーム初心者にはかなりキツいゲームバランスだったと思います。


2012年12月19日 DQ10のVer1.2情報

ドラクエ10の大型アップデート情報が出ました。
12月24日からの週のどこかで実施されると思いますが詳しい時期は不明。

今回は、レベルの低い層の人でも参加できるコンテンツもいくつか増えるようです。
前回は結局、Lv50とか行った人が主でしたよね。
某はぴさんとか明らかに数日で飽きた形跡があるんですが、
こういう人たちが復帰したくなるようなコンテンツはどんどん増えるといいですね。

あと今回気になるのは、2月7日発売予定のDQ7で一時的にDQ10プレイヤーが減って、
その後DQ10に戻って来るかどうか。
職人やってバザーに出して、売れるまでDQ7…
なんてみんな考えるわけで、アクティブプレイヤーが減れば全然売れなくなりそう。
そこへいくと、1日1回だけできるコンテンツが今回いくつか用意されてるのはうまいなあと思います。

ついでに、先行プレイヤーとよりから始める人の方がちょっと楽になっているのもうまいですね。
急にあからさまなてこ入れをするのではなく、Ver1.1、Ver1.2と緩やかに楽になっています。
しかも先行プレイヤーも意識しないとそのことに気付かないという塩梅の。

とまあこのように様々な部分で上手く計算されていると思うわけですが、
このような手柄はあまりアピールされない方針のようなので、世間にはあまり知られてなさそうです。