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2012年12月12日 面白い選挙区

さて実は既に期日前投票を終えてしまったのですが、選挙の行方は気になります。
小選挙区を細かく見て行くと、たまに変わった対戦カードが見当たりますね。

東京12区
太田昭宏(公明/自民推薦)
池内沙織(共産)
服部聖巳(幸福)
青木愛(未来)

青木氏が民主から未来に行ったため民主の立候補者無し。
公明に遠慮して自民も立候補者無し。チャンスなのになぜか維新・みんなも立候補無し。選択肢少なすぎ。

大阪16区
岡井勤(共産)
北側一雄(公明/自民・維新推薦)
中村勝(日本維新会)
森山浩行(民主)

こちらは自民と第三極がいないという選挙区。
大阪では公明と維新が提携しているので維新も立候補が無いなか、
中村という人が「21世紀日本維新会」という謎の政党名(日本維新の会とは違う)で出ている。
うまい。けどいいのかそれ。

全国ぜんぶ見てみたら、面白い選挙区ってたくさんあるのかもしれません。
自分の所以外の選挙区のメンバーを見てみたり、結果を予想してみるのも結構面白いかも?


2012年12月11日 QMA2クレ

QMAを2クレ。5位→1位!
面白いけどそろそろ飽きてきた(早

プレイ成績を見てみたら以下の通り。
優勝10回 決勝進出36回 準決勝進出58回
プラチナ19個 ゴールド3個 シルバー14個 ブロンズ3個
つまり10-14-3-9/22-? ってことかな。あれ、結構成績いいじゃん。
問題数が増えすぎてみんなの暗記が追い付かず、初見力が生きるようになった…んだといいけど。

賢王常連の某氏の正解率が78.76%らしいので、
何もしてなかったのに77%で止まっているなら頑張ればそこそこ行けるのかもしれません。
思い出すのに時間がかかるから称号は絶対無理だけど。
それにしても今作で急にちょっと正解率が上がってるのは謎です。プレイ回数が少ないから偶然かなあ。

あれ、そういえば次回作のロケテって無かった?賢者の扉はアップデートで延命していくのかな。


2012年12月10日 ドラクエ10この先

DQ10のVe1.2の情報は次の月曜が解禁日だとか。ジャンプ合わせなのか、それとも気のせいか。
最初はオンラインゲームになってどんな風になるんだと心配されていましたが、
でき上がりは他の平均的オンラインゲームと比べると驚くほど完成度の高い、
ドラクエとオンラインの基本を捉えつつ新たな要素もあふれる良いオンラインゲームだったと思います。
プレイ人数が膨大なためにプレイヤーからの不満の数も多いようですが、
基本的に不満が出てるのはどれも「こうするとより素晴らしくなる」という提案ばかりなので、
単にゲームが愛されていて愛し方を知らない少年が反抗期を迎えているのだと思えばスッキリします。

ただ問題は、この内容で当初の数十万人が課金し続けるのかという点。
やっぱりドラクエ初のオンラインゲームですから購入者とのミスマッチは相当数あったと思います。
その人たちとのギャップを解消しようという動きが今の所見られないのが心配です。
特にライトプレイヤーは基本的に自分から「ここをこうして欲しい」とは言わず、
黙って「私はこのゲームに向いていない」と判断し去っていくものだと思うんですよね。

ではミスマッチとは何だったか。
ライトプレイヤーとの間の摩擦の例を1つ挙げれば、
「レベル上げの時間が長い」ことに端を発する「ゲームが進まない時間が多い」ことがあります。
レベルを1つ上げるために1時間も淡々とレベル上げをしなければならない。
プレイ時間が100時間を超えている廃人の皆さんはもう感覚が麻痺していると思いますが、
ここで「そんなのオンラインゲームだから当たり前だ!」と思うなら、
前述のミスマッチを解消する気が無いということと同じです。

Ver1.2ではようやく序盤のイベントが追加されるようですが、
最初の中継地点(ピィピなど)でもっとイベントがあっても良いだろうと思います。
それらのイベントをクリアしていく過程で自然とレベルが上がり、
最初の大きな町(オルフェアなど)まで行けるようになるのが理想です。
「預かり所クエスト」のようにバブルスライム3匹倒して終わりではなくて。
(ついでに最近グレン領西に行ったら敵の数が2~3から1~2に修正されてるっぽかったですけど、あれは逆効果のような。)

ここでは細かい話はこの辺にしますが、他にも例えばライトプレイヤーの間との摩擦では、
キーボードが無い人がイベント中に「トリック・オア・トリート!」って何度も発言するの物凄く大変だから
もうちょっと楽にするとか
(これは「メリークリスマス!」の時は1回しか打たないで済んだので、もしかしたら既に解決に向かったのかもしれません)、
1日1時間とかしかプレイできない人は、2日しか借りれないサポート仲間を高いお金で雇って平日レベル上げをする気が起きにくいとか、色々あります。
もちろんヘビープレイヤーやボリュームゾーンなどとの間にもそれぞれに摩擦がありますが、
こちらはVer1.1でかなり対策が取られており、今後もうまく彼らの意見を拾って
うまいことやってくれそうな気がします。
特に具体例は挙げませんがノイジーマイノリティの排除はかなり上手だと思います。

僕も個人レベルでは周囲の3人の人にドラクエ10を勧めましたが、
レベル上げとかまで手伝っているわけではないこともあり、
もっと勧めやすいような序盤の土壌が固まるといいなあと思います。
やっぱ続けてプレイしたくなりそうな人にしか、勧めにくいんですよね。


2012年12月8日 WiiU発売日

>マリオの初回クリアは大体いつも3時間くらいだな。
今回も変な人発見

ということでWiiUの発売日だったんですが、
既に発売済みの北米ではバグだらけでアップデート必須だったらしいというのと、
プレミアム版にしても台数限定ではないとのことだったので、まだ手を出していません。
むしろDQ7に向けて3DSLLを買わないと。クリスマスで品薄になりそう。
WiiUは実際にやりたいゲームが出たら買いたいですね。

僕も据置ゲームの未来は苦しいだろうな…と思うわけですが、
その大きな理由は前にも書いたけど他の人と違って、既存のゲームが面白すぎる点。
新作を買ってもらえるためにはライバル社の新作に勝つだけではなく、
過去の名作ゲームにも勝つ必要があります。
例えばドラクエ9極限攻略データベースはいまだにトップページのアクセスが1日10000、
ロマンシングサガ・ミンストレルソングでも1日2000とかあるわけで、
相応の人数が今でもプレイし続けているわけです。
過去の名作がどんどん増えていけばいくほど、新作は売れなくなっていきますよね。
いやむしろその観点のみから述べるならば、
過去の名作が無かった時代やゲームに革命が起きた時代でのみ売上が特別に多くなっただけで、
今が平常なのだという考え方もできるのかもしれません。


2012年12月7日 DQ10RTA

今日DQ10オフラインRTAで1時間37分35秒という記録が出ましたー。
全滅などなければ1時間30分を切れるという戦略を作れたのでとりあえず満足です!
とりあえずこの内容で簡単なチャートなんかを明日にでもアップ予定。
通しで4回しかやってないので、まだコマンド入力などの最適化はできるでしょうが、
そこは今後現れてほしい後続の皆さんに詰めシロを残しておくというていで。
新戦術を思い付けばまたやりたいです。

動画の公開とかも昔は興味があったんだけど、
なんかどうも閲覧者に若い子が多くて荒れているみたいなのと、
細かい理論は動画では逆に説明が難しいだろうし、やる価値が低そうだなーという印象。

極限攻略研究会で久々に会誌が出るようなので、そちらにこの内容で少し寄稿しようかと。
12/30(日)東ニ-31aだそうです。
最後にタイムを縮めた嫁のエピソードなども。書けたらいいな。

それにしてもやっぱやりこみは面白いですね!
面白かったので、年明けにはまた別のやりこみを1つやることになりそうです。


2012年12月6日 久々QMA

また久々にQMAをやってきて、2位→2位→1位。プラチナ2枚もらっちゃった。賢者3段に。

「2012年に小沢さんに無罪判決が出た事件は○○○事件?」みたいな問題があって、
答えが漢字3文字というヒントから予想してとりあえず打ってみたら正解はもらったんですが、
秘書各位はともかく小沢さんは無罪なんだから事件じゃねえだろと思うんですよね。
これが事件だというなら、検察側が主人公だと思うのですが。
「強制起訴またしっぱい事件」とか。

ちなみに正解は、陸山会(りくざんかい)事件でした。

—-

流行語大賞がスギちゃんになったそうですね。そういえばウチでも使ってました。
外から帰ってきて、娘を抱っこしてあげて「ただいまー!良い子にしてた?」とか声を掛けた後
「このくだりは終わったから置くぜぇ~?」と言って娘を床に帰しています。


2012年12月5日 チーム運営

ドラクエ10で大所帯のチーム(他のゲームでいうギルド)の管理をしているのですが、
最近さすがにチームの人たちのログイン率が下がってきていて、
一番多い時間でも100人に達しないことが多くなってきました。多い時は150人くらいだったかな。

まあ朝の人、昼の人、夜の人、深夜の人、土日限定の人、いろいろいますので、全員が揃わないのは当然なんですが、
中には引退したらしく、ログインしてるのを全く見ない人もいます。
ところが普通のゲームだと引退したメンバーをチームから外せばいいのだと思うのですが、
このゲームって引退してもキッズタイムにログインできるんですよね。
なのでチームから外すという判断も簡単ではなく、さてどうしようかと考えている所です。
上限255人という制限がなければ問題ないんですけどね。つか、なんで255人なんでしょうね。


2012年12月3日 ドラクエ10RTA開始

まあそういうわけで昨日からドラクエ10のRTAの調査を始めているのですが、
検索した限りではまだ誰もやっていないようです。
というわけで、1からの調査。

この「1からの調査」が楽しい!
1から調査するのは、RTAとしてはえっと…2006年4月のFF12以来か。うわ、6年半ぶりとか!!
大抵は極限攻略データベースを作ってる間に誰かが始めてるんですよね。
DS版ドラクエ4で2007年11月にRTA、12月に極限低レベルクリアをやっていますが、どちらもPS版を踏襲しています。
オリジナルの低レベルクリアは何だったかな…と調べてみたら、
2007年11月のPS版DQ4「ノーセーブノーミス極限低レベルクリア」でした。失敗してます。
その前だと、2004年2月のPS版DQ4極限低レベルボス撃破かな…。

※追記:PS2版DQ5の初期レベルボス撃破があった

確かにそれだけ間があいただけあって、色々と取り組み方が変わった感じはします。
特にタイムに直結しない部分は当然のように調べず
「このタイミングで突っ込むとこうなる、タイミングを変えるとどうなるかは知らん」
という感じで進めているのは面白いなあと思います。効率化。
一例を挙げますとね、オフラインとオンラインでは魔力と呪文の計算式が違うみたいなんですよ。


2012年12月2日 優秀な人材の扱い

韓国などの外国企業に日本の優秀な技術や技術者が流出してしまうのは
日本の企業が技術者に良い給料を払わないからだ、というような話を
最近なんかまたよく聞くようになった気がします。
まあ確かに、年収が倍になりますよと言われたら大抵の人は動く気がします。
実際は逆に外資系企業から日本企業に動く人もいるんですけどね。

さていっぽうで、公務員や国会議員の給料を下げたりとか福利厚生を減らそうとする動きがあるわけですが、
それに賛成している人はどんなことを思っているのでしょうか。
「公務員はズルい」とか「もらいすぎ」なんて意見も聞きますが、僕は日本が心配です。
優秀な学生がその道を目指さなくなるし、モラルも低下するし、賄賂の威力も増すと思うんですよね。
何より「国のために働いてると思ってたのに国民が敵視してる」ってのは、
中の人たちにとって結構キツいと思いますし、国民のために働く気も何割か失せるように思います。

ついでに国会議員の数を減らすって話も進んでますけど、
あれって人数を減らしても問題なく回るものなんでしょうか。
最近は議員さんが勉強する時間がどんどん減っているように見えるのですが、
人数が減って1人当たりの仕事が増えたら、忙しくなってますます勉強する時間が減るような気が。

というわけで、公務員や国会議員の給料・福利・あるいは人数の削減ってのは、
減らしちゃいけない所を減らしているように思うんですよね。
ぶっちゃけそんな所を減らしても国の予算の0.1%も回復しないと思うのですが。特に国会議員。

全く関係ないですが、最近民主党の松原仁さんと街頭ですれ違って、
何か(ビラ?)を配ってたのを貰い損ねたのですが、
帰りにもう一度すれ違った時は僕だけ配ってもらえませんでした。挨拶だけ。
顔覚えてるんだ、国会議員すげえなあ…。と思いました。

で、うちに帰って松原仁さんを検索してみたら、
なんとドラクエのすぎやまこういちさんが松原さんの応援団長をつとめていて、応援歌まで作ってた!!

http://www.jin-m.com/prof_4_radio.html

ドラクエに出てきそうな、何かクセになる曲。数年前に作られていたらしいです。


2012年12月1日 続原発でも脱原発でも

日本未来の党が脱原発脱原発ってうるさいのですが、
国民の関心的には確か原発は3位だったと思います。上位は経済対策と少子高齢化対策だっけ。
つか火力発電中心になることで電気のコストが上がりすぎて、
そろそろ次々と国内から工場が海外に移転しそうですが、どうするつもりなんでしょうか。

原発をなくしていく事の検討は重要なんだけど、
そのことを海外に聞こえるくらい大声で言ってしまうのが問題なのです。
外人は既に日本人がLNGを買わざるを得ないと分かっているから(代替手段がない)
高値で吹っかけるのが基本となっているそうです。で、電気代アップ。
じゃあ火力発電は石油・石炭を使えばいいじゃんと思っても、
発電所ってのは別に石油・石炭とLNGの中から毎日好きな燃料を選んで動かせるって仕組みではないわけで。

今年電力が足りたから原発は不要という意見も見かけますが、
電気代が上がると辛いのは個人ではなく企業なんですよね。
個人としての有権者各位が「不要だ!」と言っていても、国全体として不要という結論は得られないでしょう。

で、まあこのままだと最初に書いた通り、日本では電気を使った製造業を行うことが難しくなってくると。

—-

個人的に注目しているのは、本当は原発は継続して欲しいけどそうとは言えないので黙っている人の数。
ぶっちゃけ過半数が実はそっちなんじゃないのかと思う時さえありますが、
個人的にはどっちも問題だと思うものの、共通しているのは
「電気代が上がると何がどれくらい大変なことになるか」「今後原発が事故る確率はどれくらいなのか」が見えないことですよね。

前に似たような話を書いた気がしますが、
「A発電は10%の確率で事故ります、日本は90%の確率で大成功をおさめます」
「B発電は1%の確率で事故ります、日本は90%の確率で沈没します」
みたいな、その数字の部分でみんな好き勝手な「ぼくのかんがえた数字」を当てはめてる状態。

ついでに今は不況と円高が重なって火力発電の燃料がかなり安いのも、
日本人が脱原発を選びやすい要因になっていると思います。
原発を動かし続けろよと言ってるわけじゃなくて、原発を止めてもそれはそれで厳しい未来が待ってるよね、だから止めた場合と動かし続けた場合で具体的にどうなるのか知りたいよね、という話です。

——

もし原発が爆発する可能性というものを正確に計ることができたとしたら、何%からがアウトなんだろうね。
0.001%くらい?
0.00000000000000000001%でもだめとなると、
その人は家から出ると車にはねられるかもしれないから、原発反対デモにも参加できないわけですけども。