「 FF13-2 」一覧

2012年1月5日 FF13-2 アルカキルティに出現する敵

時間ねえ。少しだけFF13-2。
アルカキルティの登場敵を少し調べたんだけど、
どうも境目がわかりにくいな。
全体を3つに分けて東部・中部・西部とすると、
東部は縦に三分割で北部中部南部
東の中部と全体の中部は同じ
西部はさらに東部と西部に分かれる、
ということで計5分割なのかなあ。
アパンダとクシャトリアは出現範囲がかなり狭いみたい。
あともしかしたら雨のヴォジャノーイとサモヴィーラも。

晴れ
北部 ゴブリン、プチネロ、ハバネロ、サボテンダー、サポテンダー、シルバリオ、ゴルゴンゾーラ、トリフィド
中部 ブッカブー、ブッカブーエース、メタルジャボテン、モブリン、モブリンセンター、スクタリ
南部 ブッカブー、ブッカブーエース、モブリン、モブリンセンター、デブリ、ヴォジャノーイ、サモヴィーラ、赤チョコボ
西部 ガンコナー、ガンコナーボス、モブリン、モブリンセンター、ヘッジフロッグ、コチュー
西部西 ガンコナー、ガンコナーボス、モブリン、モブリンセンター、青チョコボ


北部 シルバリオ、ゴブリン、ゴブリン、サボテニョール、ヴイーヴル、チョコボ、
中部 シルバリオ、ゴブリンチーフ、ゴブリン、サボテニョール、ヴイーヴル、チョコボ、
南部 メタルジャボテン、ブッカブー、ブッカブーエース、モブリン、モブリンセンター、スクタリ
西部 ガンコナー、ガンコナーボス、
西部西 コチュー、ランドガレオン、マッドフロッグ、ニャオマオ、ヌマニュウドウ、

曇り
北部 チョコボ、ヴイーヴル、ゴブリン、
中部 スクタリ、テストゥド、ブッカブー、ダウンプア、モブリン、モブリンセンター、赤チョコボ、
南部 ヴォジャノーイ、サモヴィーラ、ドレイナー、


2012年1月3日 FF13-2ラスボス攻略

カイアスの行動パターンがちょっと違いますよとの指摘を受けたので、再調査。
ついでにラスボスも調査しました。

まずカイアス2。
僕が前にやった時はなぜか全く同じ行動を繰り返してきたんだけど、今度やったら若干変わった。
でもずっと防御してると同じ行動になる。

チェーンカット→心身活性化→アルテマの後、
2回攻撃、2回攻撃、スプレッドパルサー、2回攻撃、インフェルノと続くようだ。
リレイズ復活後は2回攻撃が1回増える。
2回攻撃の内容は場所ごとにほぼ固定っぽいけど、
前述のとおりずっと防御してると敵の行動が同じになるので全て見れたかは不明。
あと、心身活性化の際に代わりに聖なる混沌というのを2回だけ見た。
効果は心身活性化がブレイブ、フェイス、フェイスとで、
聖なる混沌はプロテス、シェル、ガッツ、ベール。

次、ラスボス。
まだ途中までしか調べてないけど、とりあえずベイシオとレイシオは倒してからやく200秒後に復活するようだ。
途中で裁きの太刀とか時間がかかるグラフィックが入ると遅くなるので、詳細は良く分からない。
本体の行動は、炎→炎→何か、なのかなあ。
何かは裁きの太刀、影散華、HPが半分を切ると死にゆく太陽も追加。
テラフレアはますますもって不明。
最初の1回目が来るまで10分近くかかってるんだけど、もしかしたら本体に一切攻撃しなかったせいかもしれない。
それ以降は約200秒ごと。ベイシオ、レイシオの倒してから復活までの時間とほぼ同じ。

それにしても、時間を計るために一切停止しないでメモを取りながら戦ったから結構疲れた。
とりあえずこの情報を前提に、ふちけんさんの動画を見てみようかな。

・呪禁でグレムリンがデシェルをくらっていた。最初の1回だけ。
・ふちけんさんの初フレアは開始後5分ちょい。最初にウォローにダメージを与えてから200秒か?
・調査で見なかった技がたくさん。深淵の息吹、あやかしの光条、アンチフォース。
・れんぞくま、ブラッドダメージを受けることもある?
・ベイシオとレイシオの復活のタイミングがずれるときつい。
例えばベイシオとレイシオを倒すのに各1分かかるとすると、0分~1分でベイシオ撃破、1分~2分でレイシオ撃破、2分~4分半でウォローを攻撃、4分半でベイシオ復活、となる。
しかし0~1分でベイシオを倒し、何かで1分手間取ってレイシオを倒すのが3分だったとすると、僅か1分半でベイシオが復活し、そのベイシオを倒すとわずか1分でレイシオが復活する、というサイクルになってしまう。
サイクルがずれてしまったら、片方が復活したら残りHP少しの所で止めておいて、もう片方が復活した瞬間に1匹目を倒すという方が良さそうだ。

他にも連射パッドの質問をいただいたので回答。
HORIPAD3PROってのを使ってます。
小さい店に買いに行ったらこれしか売ってなかった。
ホールド機能(ボタンを指で押さなくても押してることになる)があれば何でもOKだと思います。

アルカキルティの天候・場所ごとの出現敵はちゃんと調べないとなあ…
といっても明日から会社なんだよな。


2012年1月2日 サイト更新

新年にドラクエ10のサイトに情報を大幅追加しました。

上のページ、見づらい人います?
何故か僕のマシンでは日本語ドメインのページは表示に50秒くらいかかるんだけど。
いや、表示はされるんだけど固まるみたいな。

極限のアクセス数は、サンタさんが通過してからマリオとマリカーのアクセスが激増。FF零式は下がり続けてましたが12月後半は下げ止まり。FF13-2はずっと安定、特に深夜が他より伸びる。31日からはiPhoneのFF3が好調。
年末は帰省などもあってか、携帯機の新作が好調、iPhoneはさらに好調、という感じのようです。


さてFF13-2。
ふちけんさんに教わった場所で11時間強放置したら+438万ギルとヒヒイロカネ99個。ヒヒイロを売ってさらに+185万ギル、合計623万ギル。1時間当たり55万ギルくらいかな。ちなみにモンスターは入手ギルUP+なし。

手持ちの成長良、早熟のモンスターのうちABDHを全て調べた。
手持ちにいないモンスターが少しいるので拾ってこねば。
ふちけんさんの方はどうなってるかな。

ちなみに今は初期レベルと最高レベルのステータスのみ出してますが、当然途中の過程も記録しています。
例えばオーディン・ダスクのHPはLv1で868、Lv70でも2657と低いですが、Lv99では一気に11191になります。
なので、Lv99にする覚悟(=Lv5アイテムを245個も入手)がない場合は育てるべきではないわけです。
どう公開するか迷ってるので、まだサイト上には出してませんが。

ABDHの手持ちは全てレベル上げ完了。
残り29匹+6匹。順に捕まえていきますかな…。

アブカルルが20分以上かかった。
ショロトル・ミキストリ・テスカトリポカはもっと大変そうだ…。
テスカさんは準備も含めて27分で仲間に。
ショロトル・ミキストリはまたゲート閉じてやりなおしか…。
とりあえず他から行こう…。

今更ながら、アクセの効果を確認。
まずはタキシムとネラプシを倒し、つるかめ算から以下を算出。
タキシム:100CP、50ギル
ネラプシ:80CP、80ギル

ディーバのヘッドホン軽式:「女神の福音」
ネラプシ1タキシム3で243ギル、ネラプシ3タキシム2で360ギル。つるかめ算よりタキシム約52.5ギル。
何でずれたのか良く分からないが、5%アップのようだ。

ディーバのヘッドホン:女神の福音
ネラプシ1タキシム2で198ギル。 10%アップ。

セラはディーバのヘッドホン軽式、ノエルはヘッドホンを装備。
15%アップ!つまり効果は重複する。

セラがディーバのヘッドホンとヘッドホン軽式、ノエルがヘッドホンを装備。
ネラプシ3タキシム1で348ギル。20%アップ!?

セラがディーバのヘッドホン2個、、ノエルがヘッドホン軽式を装備。
ネラプシ3タキシム1で336ギル。若干ずれるが約15%アップ。お?

最後にセラがヘッドホン2個と軽式の計3個を装備。
ネラプシ3タキシム2で374ギル。10%アップ。
つまりヘッドホンと軽式は、最大効果のもの1つの実が有効になるんだな。

次、グッドチョイス(入手ギルUP+)。
ノエルのみ装備。
ネラプシ3タキシム2で510ギル。50%アップw

グッドチョイス重式(入手ギルMAX)。
セラに装備させ、ノエルは普通のグッドチョイス。
ネラプシ3タキシム2で850ギル。150%アップw

最後、セラにグッドチョイス重式、ノエルにグッドチョイスとディーバのヘッドホン軽式。
ネラプシ3タキシム1で850ギル。150%アップ。

結論
1.装備効果は以下の通り。
グッドチョイス重式:+100%
グッドチョイス:+50%
ディーバのヘッドホン:+10%
ディーバのヘッドホン軽式:+5%
2.1人で複数装備すると、最も効果の高いもののみ有効
3.2人が装備していると、それぞれの合計の効果を得る

要するに重式2個装備しとけって話ですね。
今まで1個しか装備してなかった…。笑

次、
入手ギルUP+をもつアポタムキンを加入。
GC重式とGCを装備で、ネラプシ5匹で1200ギル。200%アップか。
GC重式のみ装備で、ネラプシ4タキシム1で1125ギル。え?200%アップ?
GCのみ、ネラプシ5タキシム1で900ギル。100%アップ。
あ、さっきのはネラプシ4じゃなくて5だったのか。だったら150%アップだ。
つまりアポタムキンの効果は+50%で、セラのアクセ、ノエルのアクセと競合せず、単純和になる。
UP+じゃないUPは手持ちにいなかった。つか全部レベル上げちゃったからな。

次、アイテム落下率。
ノーマルモード★5
無装備:200%/200%
グッドチョイス:200%/350%
グッドチョイス重式:320%/500%
セラがグッドチョイス、ノエルが重式:320%/500%
無装備でアポタムキン加入:320%/500%
重式装備でアポタムキン加入:320%/500%

こっちは何一つ重複しない。
セラ装備、ノエル装備、モンスターアビリティのうち最大値のもののみ採用される。

ちなみにイージーモード★5
無装備:表示なし
グッドチョイス:無表示/103%
グッドチョイス重式:無表示/170%

次、ついでにCPも調査。
CDフル装備でタキシム1ネラプシ5で525CP。5%アップ。
いつでもグロウエッグ。ネラプシ3タキシム2で902CP。105%アップ。
いつでもグロウエッグは+100%で、重複可能ということか。
最後に2人がCDフル装備でいつでもグロウエッグ。
タキシム1ネラプシ5で1025CP。残念、105%アップ。
アイテムは重複しない、と。

モンスターのステータスに時間がかかりすぎている。
何でもっと早く調べなかったんだろうな。笑


2011年12月30日 FF13-2モンスター育て始め

仕事納め。電車に乗ったら休日運転だった。
そうか日本の会社は大体今日から休みだったのか。

今日はモンスターのステータスとか覚えるアビリティとかをチェック。

とりあえず37匹チェックした。
1200万ギル貯めてあったんだけど、多分足りないな。
大器晩成がLv5アイテムを食うので、そこだけリセットを使うことになりそう。

つか、グッドチョイス重式とモンスターの入手ギルUPの効果は重複するみたいだな。多分モンスターが1.25倍か。今までだいぶ損してたな…。


2011年12月26日 通常運転

今日から通常運転、と言っても結局帰ったらFF13-2をやってるんですけどね。主にサイト更新。
モーグリキャッチャーで捕まえるモンスターとかまとめ切れてない。全モンスターのレベル上げも時間の問題でまだ。

昨日寝る前から20時間くらい放置しておいたら、
お金が350万ギルくらい増えてた。素晴らしい。

フラグメント武器を入手。
攻撃力が220/220なんですが…。
なんという厨武器。

どうでもいいけど、よくヒストリアクロス上でゲームを放置してるんですが、あの英語の歌詞はなんて言ってるんでしょうね。
「適宜羊羹、適宜羊羹」
「で俺の電気椅子がー、俺の電気椅子がー」
は聞き取れるんですが。

FF13-2のコンテンツ別アクセス数はこんな感じ。
1.マップ一覧
2.ワイルドオーパーツの入手場所と利用先
3.パズル攻略
4.新都アカデミア -AF4XX年- 攻略チャート
5.オススメ仲間モンスター
6.パラドクスエンディング
7.ビルジ遺跡 -AF005年- 攻略チャート
8.フラグメントのトップページ
9.ビルジ遺跡 -AF005年- マップ
10.アルカキルティ大平原 攻略チャート

上記は発売日以降の累計なので、最初からあるページが有利。最近で見るとクイズ関係のアクセス数が増えてきてます。

そうそう、なんかマリオとマリオカートのアクセス数が一気に増えてきました。子供たちが冬休みに入った効果かな?

他のゲームだと、レイトンとか面白い。普通通り発売後にアクセスが下がっていったところに、謎の上昇。

まあ謎でもないですよね。3dsが値下がりした時です。

アクセス数をいじるのも面白いんだけど時間が無いな。


2011年12月25日 FF13-2 とりあえず最終日にしたい

「時計盤の針」攻略ツールがパワーアップ!
むちゃくちゃわかりやすくなってます。にゅすけさんさすが。

13:52
間違いの指摘をお願いしたところ、何十件かいただきました。大体直させていただきました。
たまに指摘が間違ってることもあるので、結構調べるのが大変です。笑

さてフラグメント160個集めたし、とりあえず通常運転に戻らないとな。

個人的心残りは、こんな所かな。順番にやっていこう
・全仲間モンスターを最高レベルまで上げてステータス取り
・フラグメントの取り方をもう少し丁寧に解説
・マップのゲートでどれがどこにつながってるかなど
・ボス攻略

14:12
英語版トップページを用意。トップだけね。
日本人は「攻略」を「キャプチャ」とか訳すんだけどそれは誤訳。
何でみんなそんな間違えるのかなと思ったら、ポケモンの攻略本に「キャプチャガイド」ってのがあるんですね。あれはポケモンを「捕まえる」(キャプチャ)という意味だと思うんだけど。
辞書とかで「攻略」で調べると「キャプチャ」って答えが返ってくるので、それで間違えたんだろうな。
結論を言うと、英語に「攻略」に該当する単語は存在しません。なぜ存在しないかは話すと長くなるので別の機会に。

Chart(チャート)とCheat(チート)って紛らわしいよね。

19:21
お正月の買い出しなど。帰ってきて再開。
今度はボス攻略を順に書いてます。
誰でも勝てる戦術を書くのは難しいね。
FFの特徴の1つとして、「敵の攻撃の効果が分かりにくい」というのがあると思います。
そういうのを説明していくだけでも、かなり参考になるんじゃないかなあ。僕も良く分かってない謎攻撃がたくさんあるけど。

0:05
ボス攻略を書き終えた。
ふちけんさんのフツノミタマ見てたけど、フラグメント数と攻撃力の関係がイマイチわかんないなあ。
フラグ100あたりから伸びが鈍化するのかな。

0:36
死にゆく世界にまだトレジャーがあるという情報をいただいたんだけど、
明日から会社だから寝ないと。明日また調べます。


2011年12月24日 FF13-2 間違い指摘フォーム

12:19
トップページで間違い指摘フォームを紹介しました。
結構間違ってる場所があるようなので、見つけたら報告お願いします。

僕は今日はマップの修正をしていきます。
宝の位置とか微妙に違ったりするので。

けい坊さんの日記見てて思ったんだけど、
アルカキルティはオチュー→インヴィンシブル→ヨミの順というわけじゃないのかな。
オチュー倒してから次の依頼がしばらく受けられなかったんだけど。天候か何かが条件なのか?

—-

マップ、エネミー、フラグメントを更新。
間違った記述が多かったですが、多分すべて直したと思います。


2011年12月23日 FF13-2 自動レベル上げ&ギル稼ぎ

昨日は寝る前に連射パッドを放置。
起きて見てみたら、7時間50分で経験値84万、ギル58万増えてました。

ちなみにグッドチョイス、女神の福音+、いつでもグロウエッグを装備。
これを使えば全モンスターのレベルアップアイテムを買うことも可能…か?

12:22
クイズをやってたら、こんな問題が。
>コクーン時代に優秀な軍人に支給されていた、高い場所から落下してもケガをしない、重力コントロール機器の名称は?

FF13発表時の「重力を自在に操るライトニング」ってふれこみ、アイテムのおかげだったんですか…。

12:44
クイズ全部終了。Wikiのおかげで助かりました!
収録問題数は300問以上になってました。感謝感謝。
で、僕も新問をいくつか見つけたので追加。
ダディベアの問題は端末とまた別だった…。
何問あるんだろうなあ。

クイズ制覇ではフラグメントスキルは無し。
残りはヨミ、エネミーレポート、カジノ4つ、死にゆく世界の井戸。
新たなセーブデータを作成してカジノに挑んでみる。

13:10
スロットを開始。
開始4回り目くらいでいきなりオチューが揃い、
数分でいきなりオーバーブレイク状態での777(5000枚)を入手。こんな簡単でいいんだっけ…?

15回転目で5000枚

しかしフラグメントは増えず。
「ラッキーコインはスロットで100枚掛ける時に777をそろえるともらえたりするものです。」
という情報をいただいていたが誤りだったようだ。

ちなみに、オーバーブレイク中にセーブできるand席を外してもオーバーブレイクは残っていることを確認したが、今回はそのまま当たってしまったのでロードする必要すらなかった。

…じゃあラッキーコインってのは何なんだ。
予想としては、スロットマシンの中に1枚だけ別の色のコインがあって、
スロットを当てまくるとそのうち出てくるという感じか。
外れるたびにリセットしてたら永久に手に入らなかったりしてね。

あ、53回目で2度目の777が出てラッキーコインゲット。なんか10分くらいで終了w
5時間とかかかったった人もいるらしいから、これはかなり運がかなりいい方だろうな。
パチンコ屋さんのスロットはやったことないけど、
前に(と言ってももう8年くらい前か)やりこみプレイヤーの温泉天国さんからスロットの基礎みたいなのをちらっと聞いたことがあって、役に立ったかも。

13:54
少し掃除を手伝って帰還。続き。
カジノ制覇でフラグメントスキルはなし。
残りフラグメントはヨミ、エネミーレポート、死にゆく世界の井戸。
良く考えたら読みを倒さないとエネミーレポートは完成しないので、先にヨミか。

20:19
嫁と買物に行ってました。帰宅。
この間も自動稼ぎをさせておき、30万ギルくらい増えました。
CPはもう全部使い終えてるんだけど残り999999に。

21:49
ヨミを撃破。フラグメントスキル「チョコボミュージック」をもらった。
モンスターはあと19匹らしい。

0:24
エネミーレポート完成。ここで念のためセーブデータ8を作成。
この時点でフラグメントスキルはなし(残り2個)。
アカデミア4XXでレポートを見せて159個目のフラグメントを入手…あれ?
まだ足りないw死にゆく世界のカイアスw

新都アカデミア4XXを閉じたのは何回目だろうか…。

1:12
時間かかった…。ここってAF500に着くまで戻れないよな。無事エネミーレポートのフラグメントを入手!
ここで念のためセーブデータ9を作成。
フラグメントスキルはフィールドキル。
死にゆく世界で最後のフラグメントを入手。
すると、画面上に真エンディングの紹介が!
早速ラスボスに再度挑んでみる。

1:51
あれ?何も起きない。
って、グランドクロスをONにしてなかった…

2:06
えっ。これシークレットエンディング?


2011年12月22日 FF13-2オメガ仲間にした!

14:35
午前半休で帰ってきました。
DLCでオメガに挑戦!
ラスボスよりは強い感じ。僕は2戦目で仲間にできました。
オメガに関して詳しくはコチラにまとめました

オメガ アタッカー 599/481 HP3540 大器晩成 雷に弱い 心持たぬ者 アイテムレベルは3から
もうアタッカー要らないって…。

Lv15 667/525 HP4401
Lv27 811/538 HP4765 ここでアイテムが尽きたw

18:07
アカデミア400年のマップを完了させて、フラグメントは合計137個。
フラグメント「バトルマニア」を入手。強敵出現率が上がるらしい。
とりあえずフラグメント四天王の一角をクリアした。
残りはエネミーレポート、クイズ、カジノか。

21:57
ちょっと間が空いて再開。
ヤシャスのフラグメントを制覇したら一気に「エンカウントマスター」と「女神の視点」を入手。フラグメントは143個。

23:05
ビルジを制覇。フラグメントは146個。
今度は「いつでもグロウエッグ」を入手。今更いらない…。笑

23:21
色々更新。
さて気づけば残りフラグは14個。
うち4個がカジノ、7個がクイズ。1個がモンスター。
あとヨミと、どうでもいいのを1個残しといてあります。

25:14
再開。
オメガLv30 820/544 HP4897
ここからはジェネレータが必要なのか。
Lv40 867/574 HP5408 大器晩成にもほどがあるw
Lv48 898/587 HP5731 ここでアイテム切れ。
まだ金チョコボLv45 834/664 HP8197の方がいいか。


2011年12月21日 FF13-2 初週売上やけに少ない

23:50
やっとゲームがはじめられた。
リバースロックを取り忘れていたため、時空の狭間に行こうとサンレス水郷300を閉じて再度クリア。
しかし時空の狭間に行けない!!
結局ヤシャス01X年から行けました。
後からクリアした方をクリアしないとダメなんだな。

26:03
ところでFF13-2の1周目売り上げは52万本らしいですね。極限に1日58万人来てるのにそんなばかなw

と思ったら、予約特典の付いてたローソン、HMV、e-storeは集計に入っていないみたい。実際はもうちょっと多いんだろうな。
FF零式もダウンロード販売が集計されてなかっただろうと思うし、最近のゲームは売上本数を正確に把握するのが難しそうですね。

26:17
今更気づいたんだけど、戦闘中のモンスターの必殺技って、十字キーで入力可能なんですね。この方がやりやすいな。

26:56
さて寝ます。ほとんどできなかったな。
明日は午後半休。3連休で形にしたいですね。