2012年10月19日 リスクオン

急に株価が上がったりユーロが安定したりして何かと思ったら、
いろいろと良指標が出たらしい。あとスペインの国債の入札が無事通過したとか。
1ドル79円、1ユーロ103円。
豪ドルは今月頭に政策金利を3.50%→3.25%に下げたので、通貨価値も金利面もイマイチ。
それでもレバレッジ4倍で1年放置すれば、3.25%×0.8(税引)×4倍=10.4%ですけどね。

多くの人が考えている通り今後いつかは好況期が来るんでしょうから、
乗り遅れないようにしたいものですね。
とか言って乗っかったつもりがそこからまた大きく下げたりするわけですが。


2012年10月18日 忙しいフリ

さてここ最近ずっといつかやる、今年中にやる、などと
周囲に言っていたあれがやっと実現する見込みになりましたので、
分かる人はまあ飲みにでも行きましょうっていう近況、私信です。

で、これからちょっと忙しくなるかなという感じ。
まあ前半で結構遊んでたから。娘も手間がかかるようになるし。
幸せのしわよせである。


2012年10月17日 ヤクルトは3位

プロ野球はいつの間にかヤクルトが3位で終わっていました。
今年はずっと3位~4位くらいにいて、パッとしない感じでしたが、
バレンティンがホームラン王、バーネットがセーブ王を取ったのは良かったですね。

でも特に今後応援したい選手もいないんだよなあ。
野球見に行かなくなっちゃったしな。
子供が野球を楽しめるのなんて10年以上先の話かなあ。
その時ヤクルトはまだあるんだろうか。

飲み物の方はまだありそうですけど。


2012年10月16日 超久々にQMA

ちょっとゲーセンを通りがかったので、超久しぶりにQMAをトナメ1クレ、全国1クレ。
テリー3D発売以降やってないと思うから、5か月ぶりとかかな。懐かしい…。
最初の開始画面でゲームモードが色々あって、なんかどれ選ぶか分からなくなってた。

※履歴を見たら6月と7月に1回ずつやってた

トナメはドラゴン組ハイクラス。だけど全国大会の裏なこともあって薄目だったか。
予選は社早→アニ順で3位、準決勝は芸並→歴史で1位。
決勝はスポキュ→社タイ→スポ自由→アニR3。
自選のスポキュを1つ外したものの、他を全答して優勝!
勝てると本当に楽しいゲームですね!

賢者初段、総合正解率は77.06%になっていました。グラフは2211415。
と言ってもトナメは50回くらいみたいだから、あんまり参考にならないですけど。

全国大会の方は、ホウキレースが懐かしすぎ。
僕が一番やってた頃(QMA5)の全国大会と似たシステムだから、なんか楽しいです。
問題が全然違うので結果は全然(3位、9000mくらい?)ですけど。
時間があったら全部これに費やしてる気がします。

あーーーーたまにやると面白いんだよなーーーーーーー


2012年10月15日 逆向きの寝返り

久々に娘の話でも。

ずっと寝返りが片方にしかできなかったんですが、ようやく反対側にも転がれるようになりました。
一度転がれるようになるとぐるんぐるん回ってくれます。
これまで片側にだけぐるぐる回って、壁に当たって「><」ってなってたのが、
なんとどちらがわの壁にも当たって「><」ってなるようになりました!

壁の保護材が2倍必要になった。


2012年10月14日 ドラクエ10日記を分離

ドラクエ10にっきはコチラに移転します!

今後は上記のページを更新していきます。
もっと早くやればよかったんですけど、やっぱ動的なブログだと処理が重くてアクセスが増えた時につらいです。

さてこれで大分軽くなったので、じゃあ筆が進むかというと、
そんなことはないので今後も同じペースでやっていきたいと思います。


2012年10月13日 強ボスのHPとか

15:52
アルミラージ、441戦689匹倒してもゴールデンコーンが出ないんだけど。
さすがにおかしくないか。1戦目で出たという人もいるのに。笑

昨日も書いたけど、転生モンスターは夜には出ないとかあるのかな。
アストルティア時間での夜、ですね。洞窟内は多分いつでも出る感じで。

さて、まじめに装備品を買うことにします。
とりあえず魔法使いで。

0:49
思いっきりとんだw
1時間半レベル上げで魔法使いLv51→53。チートだろ…。
今回は極限で狩場を一切書かない方針なんだけど、
結局おいしい所は他サイトなどで書かれているらしく、大体混んでます。
極限でも書いても良い気がするんだけど、どうなんだろう。

2:33
ジュリアンテ+マリーン、HP高すぎて調べるの苦労した…。
ジュリアンテがHP8000、マリーンがHP14500。足し算間違ってるかも。

とにかく調べるの時間すごいかかる。
バイシオンタイガーだったのも足し算が面倒だった。次はLv55覚醒魔で行こう…。


2012年10月12日 ドラクエ10転生モンスターでない

20:51
転生モンスター、挑んでみました。
図鑑が埋まっていれば、???になっている部分がそれなので、探しやすいですね。

で、ランガーオ山地へ。ブラウニーを倒して倒して…

出ない……

310匹目でようやく出やがりました。何だこれ。
他のもこれくらいかかるのかな…。

21:00
さて、軽く調べるつもりが思いのほか時間がかかってしまいました。
今から昨日戦ったジュリアンテ強のHPとかを計算…。

と思ったけど、何か気が乗らないので他の転生モンスター見てみようかな。

21:55
出たっ!アルケミストン!
レアアイテムは金塊でした。バザーで値下がりしてたので捨て値でさばきました。

22:26
チームの皆さんが出たまでの倒した匹数
アルミラージ:30戦くらい
ピンクボンボン:800くらい
ワイヤーマン:350匹目
ちょうろうじゅ:80匹目
僕がとげこんぼう310匹目、アルケミストン82匹目。

随分差があるのか?それとも単なる運なのか?
100倒を達成しないと出ないのかな、と思ったら、
チームの方で100倒を狙ったら1匹目で出たという人もw
その方は、僕は310回目で出たげこんぼうも、100戦で2回出たらしい。
どれが出やすいとかは議論できる段階じゃなさそうです。笑

22:41
ふとおもいたって調査に

0:09
ぐぬぬ…

0:28
戦歴的に、残り1体の転生がボロヌスの穴と賢者の隠れ家なので
しにがみきぞくじゃないかと言う話に。
それだと風車の丘に出ないのはおかしいのですが、
風車の丘のみ夜限定でしにがみきぞくが出るので、
もしかして転生モンスターは昼にしか出ないのではという話に。
で、今探してる所なう。レベル上げと100倒も兼ねて。


2012年10月11日 バージョンアップ3日目

19:00
計算機の方が色々パワーアップ。
モンスターを経験値順に並べたりもしてるので、
自分の攻撃力を入力して「3確の中で一番経験値高いのは…」なんてことも調べたりできます。

以下指摘いただいて直しました。ありがとうございます!
・バイソンウィップ→パイソンウィップ
・くじゃくの巻物→くじゃくの巻き物
・ドラゴンクロー→鍛冶素材にようせいのひだね8個を追加

間違いなどがありましたら連絡フォームからぜひ教えてください
特にレシピの素材は未確認の物がたくさんあります。
あと書き間違いに関してももしあればお願いします。
極限はDQ10だけで500ページ以上あるので、全部を見返すことはしていません。

19:22
あれ?そういえばLv54盗賊の獲得経験値が5242Pだったんですが、
また54→55経験値じゃなくて、現在→55経験値になってる…。
しかも0.155倍って。16時間預けたのかな…?
17時間目(だと思う)では0.16倍でした。
昨日Lv39の方から20時間以降が0.5%だったって聞いたけど、
Lv54では15時間以降が0.5%になるのかも…?
Lv35パラディンも見てみたんですが、
こちらは17時間で2530。上限行ってないから調べられないw

22:34
扇を調べました!
おうぎのまい:1.0倍→1.2倍に強化(MP6→4に修正)
アゲハ乱舞:1~1.2倍→1~1.5倍に強化(MP10→8に修正)

アゲハ乱舞は、今回調べることでバージョンアップ前の仕組みがようやく理解できました。
まず通常ダメージが決まった後に、倍率がランダムでかけられるようです。
今回調べたケースだと、攻撃力233で敵は守備113のさんぞくウルフ。
通常ダメージ範囲は82~95で、おうぎのまいは単に1.2倍しますので、
例えば82~95の中から90を引いたら、その1.2倍で108になります。
アゲハ乱舞の場合は、82~95の中から90を引いたら、
その90に1~1.5のどれを掛けるかもう一度抽選。
どうもそういう仕組みのようです。
調査結果ではやけに数字が110前後と130前後に偏って中央付近が全然出なかったので、
掛ける数字は、もしかしたら1、1.25、1.5の3つのみかもしれません。

22:50
…というのは訂正。上記の条件で99が出ていたので1~1.25の間にも倍率がありました。
119~123の間がぽっかり空いてるのが怪しすぎるのですが、
今回はおとなしく1.0~1.5倍としておきます。

22:54
さらにばくれつけんの調査。
敵に避けられた場合は分母・分子共にカウントしないルールです。

(1)会心2%スキル+会心3%装備付きばくれつけん
394攻撃で66回会心=16.5%

(2)会心2%スキル付きばくれつけん
599攻撃で62会心=10.3%

(3)会心2%スキル付き通常攻撃
178攻撃で8会心=4.5%

そのまま信用すると
・素の会心率が2.5%
・ばくれつけんだと4.5→10.3で約2.3倍
ということになるのですが、分母が178回なので多少ずれがありそう。

・素の会心率は3%で、会心2%付きでは3+2=5%
・ばくれつけんだと2倍で10%
とすれば、素の会心率は3%+会心2%+装備3%付きでばくれつけんだと
(3+2+3)×2で16%
つまりばくれつけん時は会心率2倍

という風にすれば大体計算が合うのかなと思います。

確率系はなかなか数字を特定するのは大変ですので、
是非皆さんも2倍になるか(自分で爆裂拳と通常攻撃を数百回やって比較)、
あるいは他の格闘系特技はどうなのか、試してみて下さい。

23:23
扇の件ですっかり忘れてました。
さじんのヤリがサマーウルフにやけにダメージ出すなと思ったら、
これ土属性でヤリだから、土弱点でけもののサマーウルフに1.2倍×1.2倍っぽい。
そういうモンスターが数匹いるので、パラディン4人でつついたら効率良さそう…
…と思ったけど、けもの突きの方が1.5倍+5でこっちのが強いですやん。
3回も使わないからひらめきで回復できちゃうし。
けもの突きは多分属性虫ですよね。

元々はデスパロットに1.2倍だったので、
へーデスパロットこう見えてけものなんだかわいいーって勘違いした所からなんですけどね。

23:57
ドロップ変更してないか調査いくぜ

(1)ドロップ1.4倍1人装備
タコメット231匹で16ドロップ:6.9%
サマーウルフ194匹で21ドロップ:10.8%

(2)ドロップ1.4倍2人装備
タコメット218匹で18ドロップ:8.3%
サマーウルフ152匹で12ドロップ:7.9%

えっ?

これどうすんの…
場所を変えてもう一度やってみますが、
まさかドロップ1.4倍は重複しなくなったんじゃないだろうな…。
まだ調査回数が少ないですからね、焦らないでね。

で、そうこうしてるうちにLv55になりました。
伴走のパラディンは8割がた元気玉を使った感じでLv36に。
まずこいつ40にしようかな。
しかしこの元メインさん、
武闘家のHP+40とパラディンのHP+30しか持ってなくて、
どの職で戦うんだろうw

2:00
強ボスのマリーン・ジュリアンテ姉妹に挑んできました。
Lv50僧侶 226/164 攻135 守241 速181
Lv51僧侶 224/192 攻132 守188 速155
Lv51魔使 217/194 攻117 守252 速167
Lv55盗賊 231/078 攻188 守201 速179 ←僕

攻撃が高いのは当たり前ですが、他がひどすぎるw
パッシブと装備がいい加減な分で、Lv55になってようやくLv50程度って感じか。
逆に言えば、Lv55になれば、
これまでLv50の錬金装備でやっと倒せてたネルゲルも倒せるってことか。

ちなみに僕の装備は以下の通り。
Lv35こおりのツメ★★(攻撃+4+3、攻撃+4)
Lv28マタドールバンド★★(最大MP+5+3、最大MP+5+3)
Lv21ぎんのこしだれ★(守備+2)
Lv35まほうのよろい上★★(守備+4+1、守備+4-2)
Lv14くさりのあみごて★★★(MP消費しない+4、+4+1.5、+4-3.6)
Lv21みかわしのくつ★★★(不意を突く+3%、すばやさ+10-8、転びガード60%)

で、1回全滅して、結局僧Lv50、僧Lv55、旅Lv50、盗Lv55で撃破。
バイシオン2回もらってもタイガークローでダメージ50弱×3で、
それしか攻撃が無いから24分かかりました。

上記の通りLv50装備どころかLv35すら無くて防御が低すぎるのと、
戦士のパッシブを取ってない分だけHPが30低いことなどがあり
大分足を引っ張る結果に。
一応時計を横に置いて1分50秒でピオリムをかけ続けるとか
そういう出来るだけのことはやったわけですが、
知識では如何ともしがたい差がありますね。迷惑かけて申し訳ない感が物凄い。

50装備買おう。お金ないけど。

Lv50の頃に攻撃力200近かった人たち、
みんな50万ゴールドくらいのツメとか買ったんだって。
そういうのを酒場で借りられるのはありがたいことですね。

これまで金策する暇があったらその時間で攻略サイトを作ってきましたが、
なんか価値観の変わる出来事でした。お金は大事だなー。。。
マップ描いたり転生モンスターも調べないといけないんだけど、
そろそろ強ボスも見ておかないとな。


2012年10月10日 ドラクエ10バージョンアップ2日目

13:21
経験値5723を獲得。これはLv52→53の71537のちょうど8%。
従って上限1%ルールは変更ない模様。
Lv49→50の仕様(現在からあといくつであがるか、のN%)はバグだったのかな…

攻撃ダメージ計算機のモンスターの経験値とゴールドを最新のものに変更。
トップページが更新されていない人は再読み込みしてみてねー。

そうそう、昨日フレイムドッグが超うまいんじゃないかと思ったんですが、
これまでが超まずかっただけで、超まずかった→まずかったに変わっただけでした。
あとキラービーはLv52になったら+10%もらえなくなっていました。

いかん、ルフの盾の効果間違えてた。これがホントの風説の流布

13:45
オーガLv20の情報でパラディンを比較
職業 Lv H M 攻魔 回魔 力 早 守 器 魅 重
戦士 20 90 22 00 00 48 20 60 24 21 104
僧侶 20 74 44 00 55 41 44 42 32 25 104
魔法 20 71 51 55 00 35 53 37 43 26 104
武闘 20 87 16 00 00 47 63 45 46 19 104
盗賊 20 84 23 12 17 44 55 51 57 21 104
旅芸 20 80 28 28 30 41 48 52 47 31 104
パラ 2 0 88 30 00 39 44 18 65 12 23 104

素早さと器用さが戦士以下w
ですがHPは戦士と武闘家の間、守備は最強、MP・回復魔力は盗賊・旅芸人より上と
確かに「戦える僧侶」あるいは「回復できる戦士」という感じがします。

14:35
ビッグスロース1匹が「格下」と出るにもかかわらず+10%を得た。なんだこれ。
テラノライナーは今回かなりおいしくなった上にLv52で+20%なんだけど、
沸き数が少なくてだめだ

15:54
テラノライナーのナゾ解明
HPは810で計算したらおいしかったんだけど、ほんとのHPは1350
従っておいしくない

18:35
チームの方の爆裂拳の調査。まだ途中らしいのですが。
装備で+3%、素手スキルで+2%の状態で100回(400攻撃機会)で65回会心。16.25%か。
素の会心率ってどれくらいなんだっけ…。0.5%としたら、
3%+2%+0.5%=5.5%の3倍、とかでしょうか。

別の方の、オノ無双の調査。
攻撃力116でビッグハットに対して50~74とのこと。通常攻撃なら50~59。
オノ無双は「たまに強い攻撃になる」という仕様らしくて、
「1倍か1.25倍」になっていると考えれば、
1倍で50~59、その1.25倍で60~74、ではないかと思います。
ただ普通に計算したら73までしか出ないはずなので、計算の順序が難しそうですが。

18:50
昨日のアクセス数は一気に増えて、トップページで610917ページビューでした。
前日が休日で多めだったのに、その倍近く。
バージョンアップで、多くの方がドラクエ10に帰ってくるといいですねー。

19:38
パラディンがLv32まで。
ひらめきタイガー169+185+191の構成。169が自分。氷のツメ…。
Lv53盗賊ですが、装備はマタドールバンド(Lv28)、魔法の鎧(Lv35)、銀の腰だれ(Lv21)、鎖の網ごて(Lv14)、みかわしのくつ(Lv21)です。アクセはひらめきのみ。
とにかくお金がないよ。

20:27
くっレベル上げやめて引換してきたらあと経験値387でLv54w

20:53
雷でりゅうきへいに1.5倍与えたと聞いたので、ギガスラッシュしてもらってみたら
かえってダメージが小さく。え、これイオ系なんですか…w

そしてLv55までの必要経験値は1156846であることが判明。
パラディンとレンジャーはおそらく1542461くらいと思われます。遠っw

メタルハンターも、格下と言いつつ+10%。

21:31
周りに何人かパラディンLv40でHP+30まで取った人が。
Lv55になると装備無しでHP315くらいになるのかな?
ここまであれば強ボスも比較的楽に倒せそうですね。

0:43
この忙しい時期にチームの方が協力してくれるのはほんとありがたい。
氷結らんげきを調査しました。
0.35倍+5から0.45倍+4に強化!
そして弱点の場合は1.2倍になりますが、(0.45倍+5)×1.2ではなく0.45倍×1.2+5でした。
なおレイニーロッドで撃っても氷属性2つで2回1.2倍にはなりません。

装備品所持数追加クエストがLv38で受けれないというメールをもらったのですが、
あれってLv35じゃなかったでしたっけ…?