2012年1月2日 サイト更新

新年にドラクエ10のサイトに情報を大幅追加しました。

上のページ、見づらい人います?
何故か僕のマシンでは日本語ドメインのページは表示に50秒くらいかかるんだけど。
いや、表示はされるんだけど固まるみたいな。

極限のアクセス数は、サンタさんが通過してからマリオとマリカーのアクセスが激増。FF零式は下がり続けてましたが12月後半は下げ止まり。FF13-2はずっと安定、特に深夜が他より伸びる。31日からはiPhoneのFF3が好調。
年末は帰省などもあってか、携帯機の新作が好調、iPhoneはさらに好調、という感じのようです。


さてFF13-2。
ふちけんさんに教わった場所で11時間強放置したら+438万ギルとヒヒイロカネ99個。ヒヒイロを売ってさらに+185万ギル、合計623万ギル。1時間当たり55万ギルくらいかな。ちなみにモンスターは入手ギルUP+なし。

手持ちの成長良、早熟のモンスターのうちABDHを全て調べた。
手持ちにいないモンスターが少しいるので拾ってこねば。
ふちけんさんの方はどうなってるかな。

ちなみに今は初期レベルと最高レベルのステータスのみ出してますが、当然途中の過程も記録しています。
例えばオーディン・ダスクのHPはLv1で868、Lv70でも2657と低いですが、Lv99では一気に11191になります。
なので、Lv99にする覚悟(=Lv5アイテムを245個も入手)がない場合は育てるべきではないわけです。
どう公開するか迷ってるので、まだサイト上には出してませんが。

ABDHの手持ちは全てレベル上げ完了。
残り29匹+6匹。順に捕まえていきますかな…。

アブカルルが20分以上かかった。
ショロトル・ミキストリ・テスカトリポカはもっと大変そうだ…。
テスカさんは準備も含めて27分で仲間に。
ショロトル・ミキストリはまたゲート閉じてやりなおしか…。
とりあえず他から行こう…。

今更ながら、アクセの効果を確認。
まずはタキシムとネラプシを倒し、つるかめ算から以下を算出。
タキシム:100CP、50ギル
ネラプシ:80CP、80ギル

ディーバのヘッドホン軽式:「女神の福音」
ネラプシ1タキシム3で243ギル、ネラプシ3タキシム2で360ギル。つるかめ算よりタキシム約52.5ギル。
何でずれたのか良く分からないが、5%アップのようだ。

ディーバのヘッドホン:女神の福音
ネラプシ1タキシム2で198ギル。 10%アップ。

セラはディーバのヘッドホン軽式、ノエルはヘッドホンを装備。
15%アップ!つまり効果は重複する。

セラがディーバのヘッドホンとヘッドホン軽式、ノエルがヘッドホンを装備。
ネラプシ3タキシム1で348ギル。20%アップ!?

セラがディーバのヘッドホン2個、、ノエルがヘッドホン軽式を装備。
ネラプシ3タキシム1で336ギル。若干ずれるが約15%アップ。お?

最後にセラがヘッドホン2個と軽式の計3個を装備。
ネラプシ3タキシム2で374ギル。10%アップ。
つまりヘッドホンと軽式は、最大効果のもの1つの実が有効になるんだな。

次、グッドチョイス(入手ギルUP+)。
ノエルのみ装備。
ネラプシ3タキシム2で510ギル。50%アップw

グッドチョイス重式(入手ギルMAX)。
セラに装備させ、ノエルは普通のグッドチョイス。
ネラプシ3タキシム2で850ギル。150%アップw

最後、セラにグッドチョイス重式、ノエルにグッドチョイスとディーバのヘッドホン軽式。
ネラプシ3タキシム1で850ギル。150%アップ。

結論
1.装備効果は以下の通り。
グッドチョイス重式:+100%
グッドチョイス:+50%
ディーバのヘッドホン:+10%
ディーバのヘッドホン軽式:+5%
2.1人で複数装備すると、最も効果の高いもののみ有効
3.2人が装備していると、それぞれの合計の効果を得る

要するに重式2個装備しとけって話ですね。
今まで1個しか装備してなかった…。笑

次、
入手ギルUP+をもつアポタムキンを加入。
GC重式とGCを装備で、ネラプシ5匹で1200ギル。200%アップか。
GC重式のみ装備で、ネラプシ4タキシム1で1125ギル。え?200%アップ?
GCのみ、ネラプシ5タキシム1で900ギル。100%アップ。
あ、さっきのはネラプシ4じゃなくて5だったのか。だったら150%アップだ。
つまりアポタムキンの効果は+50%で、セラのアクセ、ノエルのアクセと競合せず、単純和になる。
UP+じゃないUPは手持ちにいなかった。つか全部レベル上げちゃったからな。

次、アイテム落下率。
ノーマルモード★5
無装備:200%/200%
グッドチョイス:200%/350%
グッドチョイス重式:320%/500%
セラがグッドチョイス、ノエルが重式:320%/500%
無装備でアポタムキン加入:320%/500%
重式装備でアポタムキン加入:320%/500%

こっちは何一つ重複しない。
セラ装備、ノエル装備、モンスターアビリティのうち最大値のもののみ採用される。

ちなみにイージーモード★5
無装備:表示なし
グッドチョイス:無表示/103%
グッドチョイス重式:無表示/170%

次、ついでにCPも調査。
CDフル装備でタキシム1ネラプシ5で525CP。5%アップ。
いつでもグロウエッグ。ネラプシ3タキシム2で902CP。105%アップ。
いつでもグロウエッグは+100%で、重複可能ということか。
最後に2人がCDフル装備でいつでもグロウエッグ。
タキシム1ネラプシ5で1025CP。残念、105%アップ。
アイテムは重複しない、と。

モンスターのステータスに時間がかかりすぎている。
何でもっと早く調べなかったんだろうな。笑


2012年1月1日 去年のまとめとか

あけましておめでとうございます。
まずは去年のまとめから。

■極限攻略データベース
「レイトン教授と奇跡の仮面」「DQMJ2プロフェッショナル」「DQ123」「FF零式」「マリオ3dランド」「マリオカート7」「FF13-2」の7つ。
今年も色んな人に手伝ってもらいながら進めました。
去年は3つだったけど重いものが多く、今年は軽いものが多かった感じ。
ゲーム機の世代交代があり、ビッグタイトルの谷間だったこともあり、ゲームの売上本数が低い年でしたが、既存タイトルが好調で合計4億PVちょいとなりました。
今年はちょうど10周年という年でしたが、来年も変わらず、キングダムハーツ3d、レイトン逆転裁判、DQMテリー、ドラクエ10、FF13ヴェルサス?、あたりをやっていこうかと思います。
モガペーのゲームもやってみたいけど、攻略サイト的に面白そうなのは今の所ない。

■それ以外のゲーム
上記以外では、QMA8、jubeat、FF9等を少しプレイ。
QMA8の全国大会解析は今回も面白かったです。
FF9は、社会人が休みを取らずにRPGするとどういう感じになるのかが分かり、とても参考になりました。
限られた時間をゲームに割り振って、それで何時間も理不尽に詰まったり同じ作業を繰り返されるというのは耐え難い。とか。

■それ以外のサイト
「ドラクエ情報サイト」「FF13-2情報サイト」「QMAサークルWiki」「攻略サイトまとめWiki」等を作成。
年初から計画していたものをほとんど作ることが出来ました。
出来たのは良かったんですが、作ってみるとどれもパッとしない、しっくりこない、などなど。やってみないと分からないことってあるもんですね。
ただそれぞれ得るものは大きかったので、やっぱりどんなものでも、やらないよりやってみるのは良いことだなあと思います。
今年もサイトに限らず、成功に拘るものと拘らないものに分けて、後者は労力をセーブしつつも積極的にチャレンジしていきたいですね。

■執筆関係
コミケでの執筆は無し。
1年間でコミケ執筆無しというのは、実は2006年以来みたいです。
他には雑誌に執筆をさせていただいたのが1回ありました。良い経験でした。また何か機会があるといいですね。、

■旅行・出張
イタリア、伊勢志摩、魚沼、シンガポールなど。
新婚旅行中に東日本震災が来たのにはほんとに驚きました。
結局いまだに地震はどこか他人事という感じ。
地震に限らず一般論として何か事件が起きた場合、その場・その時代にいた人といない人がなかなか分かり合えないというのがよく理解できます。

■病気関係
副鼻腔炎とそれに伴う発熱・頭痛はまず発見に苦労しました。虫歯を治してから治療したなどその後の立ち回りは良かったです。
他にもいくつかありましたが、まあ無事生きてるのはありがたいことです。今年は健康にはより気を配っていきます。

■出産関係
出産は今年ですが、既に色々と大変なことがありました。
妊娠後の危機もありました。嫁はよく頑張ってくれたと思います。
今年はこの辺の事も、書ける範囲で書いていけたらと思います。

■投資関係
震災時の歴史的下落で日本株を拾っておいたのがかなりプラス。それ以外では日本株は消極的に進めましたが、長期保有を中心にマイナスも出てます。しかし日経平均10500円→8500円という年にトータルでマイナスになってないというのは素晴らしいことで。
Fxは+10%くらい。こちらも、豪ドル83円→78円という中で、一度も売りから入ることなく買いだけでプラスを出してるのは素晴らしいことで。ユーロは110円→100円でしたが、こちらは売りに挑戦。最初はマイナスでしたが、結局一度も買うことなく最終的には何とかプラスになりました。
海外のその他は、高利回りを通貨安でほぼ相殺された感じ。

■■月別成績
1月○:初詣◎、母来訪◎、ドラクエ情報サイト公開◎、FF13-2.jp○、某件◎、某件△、
2月:魚沼◎、ジョエル◎、フェイスブック◎、レイトン極限◎、
3月◎:イタリア旅行◎、病気・副鼻腔炎×、投資◎、DQMJ2極限◎、レイトン極限◎、3DS○、QMA8○、
4月◎:ピクニック◎、QMA8◎、新展開◎、ヤクルト◎、DQMJ2極限◎、4月1日◎、治療△
5月◎:旅行◎、嫁といろいろ買物◎、QMA大会△、QMAサークルWiki○
6月○:QMA8全国大会解析◎、FF9○、誕生日○、投資△、ヤクルト首位○
7月◎:お祭り◎、攻略サイトまとめWiki○、2年ぶりデート◎、FF13イージーモード△、QMA大会○、FF9○、コクリコ坂×、将棋・麻雀◎
8月◎:FF零式体験版△、攻略サイトまとめWiki○、コミケ△、お盆◎、プール◎、観劇◎、内緒◎、体調△
9月◎:順調◎、DQ123極限○、将来の方向性◎、地元の祭◎、投資△、雑誌執筆◎
10月;FF零式極限◎、jubeat○、
11月:出産発表◎、マリカー極限◎、ゼルダ中止◎、眠い×、極限10周年○、海外出張○、FF零式極限○、マリオ3dランド極限○
12月◎:FF13-2◎、マリオカート◎、極限◎、仕事◎、子育て体験◎、コミケ△、

■■2011年初に立てた目標と結果
◎極限攻略データベースは3本程度
 健康で文化的な生活と両立させながら7本やりました。これは大成功でしょう。
◎「次の5年」に向けた布石
 バッチリ計画できてます。まずは出産から。
△生活の安定
 寝る時間がなかなか固定できませんでした。
×横のつながり
 去年はむしろ交流が縮小する年でした。今年はもうちょっと頑張ろう。
○新サイト作成
 結果はともかく、計画していた事は大体できました。

■■2012年の目標
・出産、育児
 →しばらくは僕にとって最も大きなテーマになる予定。自分の考えるベストを尽くしたいです。
・極限攻略データベース
 →今年もそれなりに時間を使っていきたいです。
・生活の安定
 →今年は早寝早起きを夫婦で進めていきます。
・その他
動画配信もやってみたいんだけど、もうちょっと調べてみないとやるかどうか決まらない感じ。QMAも少しやるんじゃないかと思うんだけど、それも不明。
今年はあまり色々目標を先に決めないで、状況に応じて動いていこうと思います。


2011年12月31日 今年終わり

12月◎:FF13-2◎、マリオカート◎、極限◎、仕事◎、子育て体験◎、コミケ△、

今日はサイト更新は少し。あと大掃除とか、買い出しとか。

さて2011年も終わりでした。
僕にとっては微妙に結婚が去年で出産が来年ということで、
充実してたけど大きな出来事はないという不思議な年でした。
後で2011年のまとめとかを書いておこう。

うちの実家では大みそかはそこそこ豪華なものを食べる風にしていたので、
今日も夕飯はしゃぶしゃぶ、といっても肉は豚肉で880円。
そして肉より野菜が多めという、うちらしい年越しとなりました。

紅白歌合戦は、今年は割とよかった気がする。
韓流が3組も出ていて、チョー・ヨンピルとかケー・ウンスクが出ていた時代がしのばれますね。

そして年越しそばを食べて今年終了。
さよなら今年、こんにちは今年。


2011年12月30日 FF13-2モンスター育て始め

仕事納め。電車に乗ったら休日運転だった。
そうか日本の会社は大体今日から休みだったのか。

今日はモンスターのステータスとか覚えるアビリティとかをチェック。

とりあえず37匹チェックした。
1200万ギル貯めてあったんだけど、多分足りないな。
大器晩成がLv5アイテムを食うので、そこだけリセットを使うことになりそう。

つか、グッドチョイス重式とモンスターの入手ギルUPの効果は重複するみたいだな。多分モンスターが1.25倍か。今までだいぶ損してたな…。


2011年12月29日 コミケ行ってきた

コミケ行ってきたー。
色々久しぶりな人などに会えました。

いつも自分だけ本を書いてないと、他の人が書いてるのを見てああ良いなあ次回は書きたいなあとか思うんだけど、今回はあまり思わなかったな。
次回も、ネタは思い付くんだけどさあどうしようかなという感じ。暇とか以前の問題として、モチベーションが足りてないかな。
ただやっぱ、ネット上に書いてもほとんどの人が無言で見て去っていくだけなので、直接のコミュニケーションがあるコミケの方が楽しいしやりがいにもつながるのが良いなとは思う。

あと、いろんな文章を書く練習をしておかないと、すぐ下手になると思う。
日記だけ書いてればいいやーとか思ってると、例えば学生時代のレポートで培った能力なんかは知らないうちに徐々に減っていって、その能力によって保たれていたある種の文章を書く能力も下がっていくと思う。


あと、シアトリズムFFの体験版をプレイ。
これは…。攻略やろうかどうしようか…。
ゲームは面白いとは思うんだけど、攻略サイトが必要かどうかはかなり怪しい。いや、超絶素晴らしいサイトがあれば必要とされるんだけど、曲数が多そうなのでそこまでの精度のものを作るのは大変すぎる。
とりあえず、頑張って点数計算の仕組みは解読したんだけど。

ちなみに体験版は、3ds持ってる人ならWi-Fiで誰でもダウンロードできますよ。


2011年12月28日 コミケ出ますけど出ません

コミケ情報。
極限攻略データベースは一応1日目(29日)の東V-32aですが、本は作れませんでしたのでスペースには何もありません。
スイマセンスイマセン。諸事情!

他に
極限攻略研究会は1日目西あ-61a。
東大ゲーム研究会1日目西ひ-13a。
はっぴぃさんとこは1日目東T-30b。

かずぴーさんは3日目のひ-21aかぁ。12月31日とかお疲れ様です…。

次の夏はどうしようなあ。もう子供が産まれてる予定だから本を作るのは厳しいかな…。
まあ要するに僕がどのくらい育児にかかわるか次第だろうとは思うのですが。


2011年12月27日 極限攻略4億hit

今年の通算アクセス数:405,313,841(12/25時点)

ってことで、ギリギリで4年連続4億達成しましたー

今年の極限は7本でした。
2月:レイトン教授と奇跡の仮面
4月:ドラクエモンスターズJ2PRO
9月:ドラクエ123
10月:FF零式
11月:スーパーマリオ3dランド
12月:マリオカート7、FF13-2

7本っていうと多く聞こえるけど、DQ123やマリオ、マリカーはそんなにかかってません。
僕自身が真剣に取り組めたのはレイトン、零式、13-2で、分量はまあ零式と13-2がちょっと多かったかなという程度。

来年も頑張ろう。問題はドラクエ10だよなあ。


2011年12月26日 通常運転

今日から通常運転、と言っても結局帰ったらFF13-2をやってるんですけどね。主にサイト更新。
モーグリキャッチャーで捕まえるモンスターとかまとめ切れてない。全モンスターのレベル上げも時間の問題でまだ。

昨日寝る前から20時間くらい放置しておいたら、
お金が350万ギルくらい増えてた。素晴らしい。

フラグメント武器を入手。
攻撃力が220/220なんですが…。
なんという厨武器。

どうでもいいけど、よくヒストリアクロス上でゲームを放置してるんですが、あの英語の歌詞はなんて言ってるんでしょうね。
「適宜羊羹、適宜羊羹」
「で俺の電気椅子がー、俺の電気椅子がー」
は聞き取れるんですが。

FF13-2のコンテンツ別アクセス数はこんな感じ。
1.マップ一覧
2.ワイルドオーパーツの入手場所と利用先
3.パズル攻略
4.新都アカデミア -AF4XX年- 攻略チャート
5.オススメ仲間モンスター
6.パラドクスエンディング
7.ビルジ遺跡 -AF005年- 攻略チャート
8.フラグメントのトップページ
9.ビルジ遺跡 -AF005年- マップ
10.アルカキルティ大平原 攻略チャート

上記は発売日以降の累計なので、最初からあるページが有利。最近で見るとクイズ関係のアクセス数が増えてきてます。

そうそう、なんかマリオとマリオカートのアクセス数が一気に増えてきました。子供たちが冬休みに入った効果かな?

他のゲームだと、レイトンとか面白い。普通通り発売後にアクセスが下がっていったところに、謎の上昇。

まあ謎でもないですよね。3dsが値下がりした時です。

アクセス数をいじるのも面白いんだけど時間が無いな。


2011年12月25日 FF13-2 とりあえず最終日にしたい

「時計盤の針」攻略ツールがパワーアップ!
むちゃくちゃわかりやすくなってます。にゅすけさんさすが。

13:52
間違いの指摘をお願いしたところ、何十件かいただきました。大体直させていただきました。
たまに指摘が間違ってることもあるので、結構調べるのが大変です。笑

さてフラグメント160個集めたし、とりあえず通常運転に戻らないとな。

個人的心残りは、こんな所かな。順番にやっていこう
・全仲間モンスターを最高レベルまで上げてステータス取り
・フラグメントの取り方をもう少し丁寧に解説
・マップのゲートでどれがどこにつながってるかなど
・ボス攻略

14:12
英語版トップページを用意。トップだけね。
日本人は「攻略」を「キャプチャ」とか訳すんだけどそれは誤訳。
何でみんなそんな間違えるのかなと思ったら、ポケモンの攻略本に「キャプチャガイド」ってのがあるんですね。あれはポケモンを「捕まえる」(キャプチャ)という意味だと思うんだけど。
辞書とかで「攻略」で調べると「キャプチャ」って答えが返ってくるので、それで間違えたんだろうな。
結論を言うと、英語に「攻略」に該当する単語は存在しません。なぜ存在しないかは話すと長くなるので別の機会に。

Chart(チャート)とCheat(チート)って紛らわしいよね。

19:21
お正月の買い出しなど。帰ってきて再開。
今度はボス攻略を順に書いてます。
誰でも勝てる戦術を書くのは難しいね。
FFの特徴の1つとして、「敵の攻撃の効果が分かりにくい」というのがあると思います。
そういうのを説明していくだけでも、かなり参考になるんじゃないかなあ。僕も良く分かってない謎攻撃がたくさんあるけど。

0:05
ボス攻略を書き終えた。
ふちけんさんのフツノミタマ見てたけど、フラグメント数と攻撃力の関係がイマイチわかんないなあ。
フラグ100あたりから伸びが鈍化するのかな。

0:36
死にゆく世界にまだトレジャーがあるという情報をいただいたんだけど、
明日から会社だから寝ないと。明日また調べます。


2011年12月24日 FF13-2 間違い指摘フォーム

12:19
トップページで間違い指摘フォームを紹介しました。
結構間違ってる場所があるようなので、見つけたら報告お願いします。

僕は今日はマップの修正をしていきます。
宝の位置とか微妙に違ったりするので。

けい坊さんの日記見てて思ったんだけど、
アルカキルティはオチュー→インヴィンシブル→ヨミの順というわけじゃないのかな。
オチュー倒してから次の依頼がしばらく受けられなかったんだけど。天候か何かが条件なのか?

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マップ、エネミー、フラグメントを更新。
間違った記述が多かったですが、多分すべて直したと思います。