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2011年9月19日 DQ123終了

歌丸「昨今ドラクエ2がリメイクされてファンの皆さんは大忙しですね。そこで私がローレシアの王子になって隼の剣を装備しますので、皆さんはハーゴンの神殿に入ってください。そしたら私が破壊の剣を装備しますので、皆さんは外に出て「はかぶさの剣」を完成させて下さい。はい、楽さん早かった。」


さてドラクエ123は終わり。次はFF零式とマリオ3Dランドです。
それにしてもこの間色々あったのでネタがたまってしまった。


嫁はDSでドラクエ5をやっています。

嫁「ブオーンに勝てないんだけど」
お「今レベルいくつ?」
嫁「22とか」
お「極限見た?目標レベルいくつだっけ」
嫁「あ、書いてあるね。31だって」
お「じゃあレベル上げしないと」
嫁「どこでレベル上げしたらいい?」
お「極限に書いてなかったっけ。レベル上げ方法」
嫁「あ、書いてあるね。グランバニアの洞窟ではぐれメタルだって」
お「じゃあそれで31まで上げよう」
嫁「はぐれメタル倒せないんだけど」
お「極限に書いてなかったっけ。聖水、毒針、刃の鎧で反射とかじゃない」
嫁「あ、書いてあるね。聖水買ってくる」

極限はなんて分かりにくいサイトなんだろうと思った。
書いてあっても気づかれなかったら書いてないのと同じ。もうちょっと頑張らねば。


既にちらっと書いたけど、「ゲームラボ」さんで執筆させていただきました。
これまでコミケで個人誌を書いたり、同人誌に寄稿したり、あるいは雑誌に投稿したというのはあったけど、一般の雑誌に書いたのは今回が初めて。色々勉強になりました。

今回はRTAを知らない人にもわかる内容にする点が苦労しました。
DQ3RTAなんて2000年から見てきているので、もう「常識」の感覚がマヒしています。
ちょっと執筆期間が短かったのも惜しかったんですが、雑誌という締切のある媒体というのはそういうものかもしれません。一応、締切と完成度のバランスの取り方はある程度把握していると思うのですが、それを新たなフィールドでやってみるとまた新たに気づくこともあって面白かったです。


DQ123のアクセス数は増えてきました。
ドラクエ1、ドラクエ2、ドラクエ3のサイトは最近作ったばっかりで、SEO(サーチエンジン対策)されてないのでGoogleで上位に来ないんですが、みんなわざわざ探しに来てくれます。ありがたいことです。
現在1日20万~30万ページビュー程度。
アクセス数は最初のうちはドラクエ1→3→2だったんですが、3が多くなってきました。
ドラクエ2って難しいってイメージが強いんだろうなあ。
ラリホーとマヌーサとマホトーンを適切に使えばザコ敵は大体対処できるんだけどね。


最近また新しい展開を考えました。
今年はもう予定がいっぱいだけど、来年からやっていきたい。
たくさんやってたくさん失敗して、何個か残ればそれでいい。


2011年8月22日 ネット上で色々

■極限を取り上げていただきました
kotaku japanさんで、極限攻略研究会が扱われています。
[コミケ80]ゲームへの愛と飽くなき挑戦。やり込み攻略サークル「極限攻略研究会」

kotakuさんでは過去に極限のDQ9RTAも扱ってもらってたみたいなんだけど、そっちの記事のライターさんはDQ8の時に相互リンクしてくださった人だった!長いこと見ててもらえて嬉しいですね。

■DQ6RTA
けい坊さんの日記で、SFC版DQ6短時間攻略ガイド(HTML版)が公開されました。
既にコミケでは4年前に発表されていたものですが、
これが公開されることでDQ6RTA界の状況がまたかなり変わるんじゃないでしょうか。

■先日の記事
あっちこっちからリンクしていただいてます。にゅすけさんとさざなみさんの拡散力すげえな。
普段よりさざなみさんからの来客も多かったので、
リンクする際のタイトルによって、クリックする人の割合は何倍にも変わるんだなあと思いました。
拡散する時の拡散力も上がるよね。

どうでもいいけど「かずぴーさん」と「さざなみさん」どっちがわかりやすいんだろう。
にゅすけさんを「ふにゃさん」と呼ぶ予定はないのですがw

■その他
まだ3つ4つ動きがあるかも。言える段階になったらまた。
なんか来るときって急に来るよね。


2011年8月21日 SFC版DQ3 3時間切りの道のり

まんさくくんの作品です。
SFC版DQ3 3時間切りの道のり

ドラクエ3RTA界は10年以上ものあいだ進化を続けてきて、「もはや一見さんお断り」感がかなり強いですよね。
RTAプレイヤーにとっての「当然」の部分が増えすぎたため、レポートなども
初心者が読んで楽しめるものがほとんどなくなってきてしまったと思うのですが、
これは割と初心者の人が読んでも「トッププレイヤーすげえ」と思える内容になっているんじゃないでしょうか。

多分これまでDQ3RTAのレポートを読んだことがある人は、
「えっ大変なのってそこなの」と思うような部分とか結構あるかも。
例えばザコ敵の処理とか。ザコ敵の対応が「にげる」にならないRTAは難しいです。
細かい所では「ダンジョンでトラマナと間違えてリレミトすると詰む」みたいなのも、
まあ当然と言えば当然ですが、緊張する場面では重要な前提知識ですよね。


2011年7月18日 ドラクエRTAデータベース

夏コミまとめ第2回

極限攻略研究会:8月12日(金) 東E-47a
東大ゲーム研究会:8月12日(金) 東E-51b
サークルぴこぴこ(ちるさん):8月12日(金) 東モ-51b
はっぴぃ工房(はぴさん):8月12日(金) 西ふ-04a
さざなみ壊変(かずぴーさん):8月14日(日) 東リ-54b

なんか段々行こうかなって気になってきた。こういう機会にいろんな人に会ってくるのもアリか。悩む。


嫁がちょっといろいろ大変だったけど最近落ち着いてきたようだ。
今日は「賭博黙示録カイジ」を借りて読んでた。僕は置いてあった「sweet」という雑誌を読んでた。

いまだにファッションはよく分からない。分からないが、昔よりは分かるようになってきた。
いつか、いわゆるオタっぽい服の人が簡単に脱オタできるサイトを作りたいなあと思う。
実はそういうものは既にいくつもあるんだけど、僕に言わせれば「内容がひどくてこれじゃ攻略の参考にならない」。
「真にわかっていない人」という顔の見えない不特定多数の集団に対して的確な説明をできる人というのは実は世の中にけっこう少なくて、僕はその能力が他の人よりかなり高いんだろうと思っている。
その能力で仕事ができたらどんなに素晴らしいだろうか!

じゃあカテキョでもやってろよ。


くねおさんがドラクエのRTAの記録集を作っているようだ。
ドラクエ3の「最速記録」にリンクが付いてたんだけど、見に行ったら
「自己べ出ました!転職1時間22分からの2時間46分!後半デレすぎですね^^ 」とだけ書いてあって、
なんか記録集の存在自体に疑問を持ちました。難しいね。笑


2011年5月30日 東大五月祭エルシャダイ・PS2版ドラクエ5RTA大会

5月28日・29日に行われた東京大学五月祭の、東大ゲーム研究会の企画(タイムアタック)まとめ。

5月28日:エルシャダイRTA
じおさんが4時間39分というタイムで優勝。

http://tga.squares.net/archives/mayfes/2011mayfes/elshaddai_rta(東大ゲー研公式ページ)
http://www.ne.jp/asahi/new/legend/mansaku/diarylog1104-06.html#20110528(まんさくくん/観戦記)
http://geolite510.blog93.fc2.com/blog-entry-73.html(じおさん/プレイヤー)
http://dieightether.blog130.fc2.com/blog-entry-75.html(やおやさん/プレイヤー)

ゲー研公式サイトの観戦ガイドが、ゲームをほとんどやってない人向けの解説まで入っていて、かなり優秀な出来なんじゃないだろうか。作者のセンスを感じます。
http://tga.squares.net/wp-content/uploads/2011/05/elshaddai_may_ver2.2.pdf

5月29日:PS2版ドラクエ5
えぐちさんが6時間43分というタイムで優勝。2位のまーくさんが6時間47分、3位のたらひろさんが6時間58分。
http://tga.squares.net/archives/mayfes/2011mayfes/dq5rta(東大ゲー研公式ページ)http://www.ne.jp/asahi/new/legend/mansaku/sdiary/DQ5RTA2011/index.html(まんさくくん/観戦記)
http://nyusuke.com/column/gamediary/log54.html#20110529(にゅすけさん/観戦記)
http://www.geocities.jp/kei_bou1/diary.html(けい坊さん/観戦記)
http://kuneo.blog52.fc2.com/blog-entry-1227.html(くねおさん/観戦記)
http://uniright2.fc2web.com/diary/diary.html(右弐さん/感想と考察)
http://www.geocities.jp/pon_dq/geodiary.html(PONさん/観戦記と考察)
http://www.geocities.jp/eguchi_54/diary.html(えぐちさん/プレイヤー)

こちらも観戦ガイドがありました。
http://tga.squares.net/wp-content/uploads/2011/05/PS2DQ52011guide_ver5.pdf

あー僕も行きたかったなー。むしろ何かのゲームで出れるくらいRTA頑張りたいなー。
って年に2回思うだけの簡単なお仕事です。


2011年5月5日 東大五月祭他

DQMJ2の「マックでDS」で、5月3日の配信を逃しちゃいました。バラモスだったのか。
朝の6時の時点でDSの時計がまだ前日の20時とかで、
昨日は20時頃に受け取っていたせいで当日分を受け取れませんでした。
時計をいじれば受け取れたのかなあ。すぐ出かけたので試す時間が無かった。

それにしてもどのボスも結構強くて、マックに「わーい配信だー」ってやってきた小学生とか超ボコられそうなんですが。
本来マックが呼びたい客層と配信内容がイマイチ合ってないような気がします。
前みたいに、戦闘無しで配信してあげた方がいいんじゃないかなあ。


東大ゲーム研究会の五月祭の出展内容が決まったようです。
http://tga.squares.net/archives/mayfes/2011mayfes

—ココカラ—
日時:5月28日(土)、29日(日)
場所:東京大学本郷キャンパス(丸ノ内線・本郷三丁目駅か南北線・東大前駅から徒歩5-10分程度)
工241(工学部2号館4F)

1日目
・ポケモン来場者対戦
『エルシャダイ』RTA
『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!』RTA

○2日目
・『ドラゴンクエスト5(PS2版)』RTA
—ココマデ—

エルシャダイRTAwwwww

世間がネタとして盛り上がってるゲームを東大生が真剣に取り組むとどうなるでしょう。
あとハローキティを超真面目にプレイするのもインパクト凄いな。
TGAがネタゲー大好きなのって10年以上前から変わらないなあ。

2日目のDQ5RTAは、今回で通算何回目なんですかね。東大ゲー研でないプレイヤーの公募も受け付けているようです。
全てのイベントは誰でも観戦できます。今回は部屋も広いらしい。

あと、さびたコイルさんはTSGで部長しながらTGAでも働いてるんだな。すげーな。


にゅすけさんの日記より。

>PSP版FF4 THE AFTER YEARS
>カイン編、月の民編終了.ゴルベーザのHPが2943(にくしみ)から2971へ.つぐない…?

深い…。

もう1回リメイクしたらHP5963とかになるのかな。


2011年1月8日 何かやりこみ

まんさくくんがブログで「DQ3のRTAをやってみようと思う。とりあえずは誰かのをトレースして4時間くらい目標」と書いていて、シグさんの伝説の東大五月祭が4時間10分だったことを思い出しました。技術の進歩だなあ。

僕も久しぶりに何かやりこみをやってみようかな。
でも最近出るゲームは携帯ゲーム機ばっかりで、やりにくいんだよなあ。
あと、「何かやりこみたい」と書いてる日記で実際にやりこみが行われる確率はすごく低いと思う。笑


2010年11月28日 ドラクエ4リカバリータイムアタック

今日も片づけをして、必要な買物をして、作業をして、
あ、あれ、気づくと時間が…

Dさん早く帰ってきてくれー


ってことで、あんまり時間が取れませんでしたが、とりあえず東大駒場祭のDQ4ReTA(ドラクエ4リカバリータイムアタック)の問題をまんさくくんのブログで見てみました。
問題を見てから気づいたけど、DQ4ほとんど覚えてないなあ…。
東大ゲー研のDQ4ReTAページはコチラ(問題は無かった)

それで、僕の思いついた回答は以下の通り。問題の情報が少ないので無理筋かもしれませんが、まあ僕ならこれができるかどうかをまずチェックするという感じで。

1問目:
ドラゴンバタフライを起点に+2000枚を取って、換金して鉄のツメとスパンコールと帽子とってLv10で勝負。ノーセーブノーミス極限低レベルの時に1時間に1回のペースで+1万超えが出てたので、+2000なら10-15分で出るはず。本当かどうかは知らない。

2問目:
魔法のカギでアイテムを回収して、天空の鎧と兜で勇者を固めて、マーニャのメラミ連打。お金がないらしいのでパノンより兜の方が良さそう。あとマーニャは経験値いくつでLv19かによる。メタスラ2匹とかだったら夜にコナンベリー。
防具はキングレオの吹雪とバルザックのヒャダルコどっちに備えるか。吹雪は運ゲーとして時の砂で対抗、買うのは魔法の法衣だな。
勇者、アリーナ、クリフト、マーニャで。

3問目:
夜にしてメサムチョ待ち。
メイも残ってるならアリーナを入れてすぐツモれるけど、さすがにそれはないだろう。でもバコタ行く途中でアイスコンドルとマンルースターから逃げる方が運ゲーすぎ。ってことで王様の町を作ります。
確かDQ4は10人だか以降は町がかぶらなければ等確率だったので、29人とかまで減らさず34人で挑んでいいのかな。ところで「夜にしてメサムチョ待ち」が理解できる人って世界に何人いるんだろう。だんだん眠くなってきた。

4問目:
誰で挑めばデスピサロを早く倒せるかという問題。正解は勇者、アリーナ、クリフト、ブライ。多分事故るのは即死攻撃を持つ第1~第3。勇者に賢者の石を持たせるので、勇者かクリフトが死ぬと結構きつい。第2はローテを読んで防御、第3は低レベルプレイヤー的には「アリーナを殺しての馬車殴り&第4の1ターン目で復活」みたいな発想が大好きだけど、まあ普通に速攻+マホカンタ+運任せかなあ。

5問目:
ちょっと考えたけど分からない。もう1時半なので寝る…


2010年10月18日 isweb終了のお知らせ

infoseek(現在は楽天)のホームページスペース貸し出しサービスが終了するという話。
にゅすけさんのブログで再三警告されていますが、かなりの数のやりこみ関連サイトがこの世から消えることになりそうです。


もう1つ。
東大ゲーム研究会の駒場祭の出展内容が発表されていました。

11/21(日) :
PS版『ドラゴンクエスト4』リカバリーTA
『ファイナルファンタジーV』画面を見ずに低レベルボス撃破
11/22(月) :
『テイルズオブリバース』協力RTA、通信対戦会
11/23(火) :
『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』対戦、通信対戦会

どれも興味深い…んですが、僕は引越につき欠席です。うーん残念。
PS版DQ4とか僕が世界で一番詳しい気がする。忘れてなければ。
ただ、問題を予想して当たってしまうと悪いので、何も書かないようにしよう。


2010年10月10日 ポケモンブログ

今日明日は重要なイベントがあるのでポケモンの更新はほぼ無しで。
他のみんなのブログを読んで感想など。

怠け者さん
RTAで4時間8分!イリアスさんが3時間59分とかだから肉薄してます。
冬に開始したらネジ山はショートカットできるのかな。
モンスター調査とかでブログ使わせてもらってますが、わかりやすいのは普段の実験で鍛えられてるからですかね。

にゅすけさん
反応してなくてスイマセン。忙しくなってやりこみとか出来ないようで残念です。
にゅすけさんがニートだったらやりこみ界は大きく変わってるだろうなあw

@さん
ナットレイの育成法、僕が使ってるナットレイは素早さ0振りでジャイロボールの威力を上げてるけど、
ソーナンスはもちろんのこと素早さに振ってたら先攻できてた相手自体ほとんど覚えが無かったり。
野良試合用のポケモンとしてあるべきステータスってのはまた違うんだろうなあ。
あと、このブログに出てくる専門用語の解説サイトがあったら需要高そうだ(ぉ

GOOOさん
「ポケットモンスターブラック ツボツボ1体でポケモンリーグ制覇その1」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12257455
ニコニコ動画に投稿されてたんですね。知らなかった。
やっぱりLv1で最後まで行けないのが、そもそもポケモンというゲームをやりこもうとする際のネックだなあ。

リンスさん
ポカブ1人低レベルクリアを始めた模様。前半が厳しそうだ。
>昨日はテスト勉強でゲームができなかった。
正しい判断ですね。

おコダさん
レーティングは切断されまくって大変ですね。
ミュージカルの攻略法は笑った。
>とりあえず、手がついてて頭がある程度大きくないとダメな気がする。

くねおさん
通常日記の方でドラクエのRTAをプレイ中。
記録集があったけど、なんかもう元々のRTAとは別ゲーですね。プレイヤーのストレスが凄そうだ。
僕はRTAを楽しめる時代にプレイできててほんとに幸運だったと思う。
あーでも今はネットに動画を流せるから、別の楽しみがあるのか。