まんさくくんがブログで「DQ3のRTAをやってみようと思う。とりあえずは誰かのをトレースして4時間くらい目標」と書いていて、シグさんの伝説の東大五月祭が4時間10分だったことを思い出しました。技術の進歩だなあ。
僕も久しぶりに何かやりこみをやってみようかな。
でも最近出るゲームは携帯ゲーム機ばっかりで、やりにくいんだよなあ。
あと、「何かやりこみたい」と書いてる日記で実際にやりこみが行われる確率はすごく低いと思う。笑
サブタイトルをここに書く
まんさくくんがブログで「DQ3のRTAをやってみようと思う。とりあえずは誰かのをトレースして4時間くらい目標」と書いていて、シグさんの伝説の東大五月祭が4時間10分だったことを思い出しました。技術の進歩だなあ。
僕も久しぶりに何かやりこみをやってみようかな。
でも最近出るゲームは携帯ゲーム機ばっかりで、やりにくいんだよなあ。
あと、「何かやりこみたい」と書いてる日記で実際にやりこみが行われる確率はすごく低いと思う。笑
大学生が将来の道(就職)を選ぶ際のロジックを考えてみる。
まず就活生の仕事に求めるスペックとして、仕事の楽しさ、ステータス、給料、将来性、仕事のハードさ、環境などが考えられる。
(1)仕事の楽しさ
仕事が楽しい方が良い。あるいは辛い仕事はやりたくない。趣味を兼ねるゲーム会社や、楽と思われている事務職などは人気が高く、客に文句ばかり言われる接客業や、最近では介護士なども不人気になる。
(2)ステータス
その仕事に就いているということが世間に羨まれるような仕事は人気になる。たとえば公務員、パイロット、パティシエ、などなど。
(3)給料
給料は高ければ高いほど人気が高くなる。金融、コンサル、などは人気が高く、小売業、農林水産業などは人気が低い。
(4)将来性
入社・就職した時だけ良ければいいわけではない。「将来性」にもいろんな種類があるが、例えばその業界の将来性(百貨店は低く、ITは高い)、自分の発展性(単純作業しか行わず技能が身につかなければ転職できない)、会社の将来性(大きい会社は潰れる確率が低い)、などなどを検討する必要がある。
(5)仕事のハードさ
肉体労働や営業職は肉体的にハードなのはもちろんだが、有給休暇が全く取れない業種・会社や、夜勤が存在する仕事もハードだといえる。どの程度のハードさまで許容できるのか検討することは必要だ。
(6)環境
オフィスがかっこいいとか、年齢層・男女比、社長・社風が良いとか、そういった環境の職場は人気になる。
逆に、実力重視の割に評価制度が不公平だったり、最近合併したばかりで社内が合併前の2社の派閥闘争になっている会社などは環境が良いとは言えない。
適当に6個挙げただけなのでもちろんもっとたくさんあるし人によっても違うわけだが、とにかく就職の際に就活生は、こういった無数の項目を総合的に考えることになる。しかし実際は、就活生がこういった項目を考えてから企業・仕事を探すわけではない。企業・仕事を見て、それから自分で項目を考えてその企業・仕事を評価するのである。
その際に何を重視するかはその人次第だ。ある人は「給料」と「ステータス」を重視してハードな医者や弁護士になるし、「就職しやすさ」を求めて給料そこそこの不人気職を狙う人もいる。
だから僕は、「こういう仕事がいい」「こういう仕事はやめろ」というアドバイスはあまりしない。
ただ1つ、就活生が考えた「自分の希望する項目」に「『次』がある」という項目を足すと良いと思う。
『次』は何でも良い。例えば転職しやすいとか、社内で階級が上がる可能性が見えるとか、自分の技能・能力がアップするとか、とにかく広がりが見えるようなものをお勧めしたい。
ここからは主観だけど、例えば大企業に行くと様々なマニュアルや蓄積されたノウハウ、あるいは教育制度があるので、地力を付けやすいと思う。また、会社が潰れにくいと、その会社で働いていくための能力を培うことや会社のために仕事をすることが比較的苦にならなくなると思う。これは彼らが潰れそうな状況を経験しないのでなかなか実感はしにくい。
さて、それで、どんな仕事をしたいかを考えたら、そんな業界に就職できるためにはどんな能力をあらかじめつけておく必要があるかを考える。例えばエンジニアになるべく大学の理工学部に進むとして、どの学科に入るかというのはそのための重要な選択肢になる。他にも多くの業種でパソコンと英語は必須だし、当然だけど日本語ができない人は難しいが、これらは履歴書で表現するのが難しいため、必然的にTOEICのスコアなどを稼ぐ必要が出てくる。僕の場合は「東大のコンピューターサークルの副部長」という肩書が強かった(実際は部員で唯一プログラミングができないから新入生の勧誘や部室の掃除などを担当する職になっただけ)。
・・・さて嫁が寝るそうなのでここら辺で終わり。
ブログには普段から考えていたことをまとめるて書くことが多いですが、今日は1から考えながら書いたので大した精度はないかもしれません。精度の低い考えもどんどん書くべきだと思うんだけど、ただし一方で精度が低いとか自分の意見が偏っているよという旨は、正直に書いた方が、多くの人に読まれる文章を書く立場として正しいのかなという感じを最近たまに受けます。
ドラクエサイトを更新してて思ったんですが、毎日2つのブログを更新し続けるのって死ぬほど大変ですね。1つだと何とも思わないのになあ。慣れたら楽になるのかな。
今日も嫁が夕飯を作ってくれました。
毎日気合が入っているのは嬉しいんですが、毎日3-4皿くらい作ってくれるので疲れがたまっているようです。
皿数を維持するにしても、煮豆とか漬物みたいな毎日使えるものとか、惣菜のコロッケとかを買ってきてもいいのにと提案するのですが、「私はチートはしない」と言って聞きません。
チートってのはピザを頼むとか冷凍食品オンリーとかお弁当買ってくるとか、そういうののことな気がするのですが…。難しいなあ。
ちるさんがリアルタイムに自分が今描いてる絵を公開してるのをtwitterで偶然見かけたので、ちょっと見てました。
きっと絵描きさんには参考になるんだろうな。僕はよくわかんないけど(ぉ
チャットもあったんだけど、少し置いておくとすぐログアウトしちゃうみたいで僕には向いてませんでした。
ニュース見ながらサイト更新しながら観る、みたいな方法ができないのはちょっと辛い。
それとこれに限らずよく思うんだけど、みんな何かを行うことを宣言するのが直前すぎ。笑
最近は結婚関連で保険、年金、税金、などなど色々やることがあって、ファイナンシャルプランニング技能士の勉強が想定と違う形で役に立っています。
それにしてもネットでその都度調べようとしても、その都度自分の思いついた単語で検索するから、毎回違うサイトに行きつくので、書いてあることが微妙に違ったり目的の情報を探すのに時間がかかったりして不便ですね。その点でFPの試験勉強で使った教科書は結構役に立ってます。
そうそう、通販の第1弾が発送されました。どうもありがとうございます。
僕は今日から仕事だったんですが、世間はまだ大部分が休みみたいで。
ふと見てみると、極限がここ数ヶ月で最高のアクセス数になってまして、正月って結局みんな休みでも暇なんだなあとか思ったりしています。
でもポケモンだけはアクセスが伸びてないので、20代は暇でも10代はそうでもなさそう。
今日から日本の株式市場も開幕(大発会)。で、今年に入ってもまだREITが上昇中。売り時がないわ…。
つか、ミニバブルみたいになってるけど、自分が実際に家を買うときに困るなあ。
日本株は去年末にだいぶ処分していたので、上昇の恩恵はほとんどなし。
あ、ドラクエサイトは毎日更新してます。こっそり右のリンク集(更新順)にも入れてみました。
DQ9でオーブ買い放題キャンペーン中。
■去年やったテレビゲームの総評
面白かった順…を付けたかったんですが、どれもあんまり面白く無かったなあ。単に僕が、本来ゲームをやるような年齢層じゃなくなったというだけかもしれませんが。笑
・ドラクエ6(DS版)
SFC版の発売から約15年を経てリメイク。モンスターが仲間にならないという変更や、全体的に易化するという変更があり、まあ初心者・ライトゲーマーさんが取っ付き易いゲームだったと思います。
・ドラクエモンスターズ・ジョーカー2
戦闘システムや音楽はほとんど前作の使い回し。といっても前作が結構作りこまれてたし、これはこれでいいのかなという感じ。他にも持っているモンスター同士でお友達と対戦できる、そしてその大会をスクエニさんが主催していることなど、明らかにポケモンを意識している作品。なので大人の目線で評価しても仕方ないですね。ただポケモンよりさらにモンスターを育てるのが大変というのはどうにかならないかなあ。
・ポケモンブラックホワイト
楽しいけど今までのポケモンよりストーリーが単調だったかな。Wi-Fi対戦は、前作から対戦をやってない人が全く楽しめないので0点。グローバルリンクは全国のお父さんお母さんが子供に繋ぎ方を教えようとして苦労してるので0点。
・モンスターハンター3rd
なんか基本的に敵の攻撃を避けて殴るだけ。ストーリーは無し。
敵を倒してアイテムを手に入れて武器を強化していくゲーム。そういう意味じゃ「劣化ラグナロクオンライン」って感じを受けました。
敵を倒すのがメインのゲームだったら、敵の攻撃パターンにもっと1匹1匹の特徴がほしい。大体が「突進」「周囲攻撃」「あともう1つ」しか使ってこないから、こっちも「敵の斜め後ろから斬る」しかできない。もっと先に進むとまた違うらしいですが、それはまた「FF13の11章」みたいな話になってきますね。
あけましておめでとうございますー。
新年早々ですが、私的な去年のまとめから。
■■去年の出来事ベスト10
1.結婚
ブログや婚活日記でご報告の通りですが、12月16日に入籍しました。ブログではリアルタイム風に書きましたが実際は交際期間が1年以上あり、お互いのことはかなり分かっていることもあり今の所特に問題は起きてません。結婚は、相手さえ間違えなければメリットだらけだと思います。結婚が男にとってマイナスだとかいう意見を良く聞きますが、てめえの人選ミスですねとしか言いようがありません。よし、10年後くらいにもう一度ここを読もう。
2.極限攻略データベース
今年はDQ6、DQMJ2、ポケモンの3本。ポケモンでは発売日のYahoo八分があまりに痛く(h2、h3タグを1個でも使うと八分されるというバグ)、2010年内ではトップページ795万hitとなっています。他はDQ6が850万、DQMJ2が1200万程度。ポケモンはTGAやにゅすけさんといった強力な攻略陣のおかげで、攻略サイトとしてはかなりレベルの高いものになったと思います。対戦の方は時間の都合がなあ…。ブラック・ホワイトの別バージョンが出たらまた対応したいです。
3.資格試験
今年は1月のFP3級に始まり、FP2級、簿記2級、あと1つで合計4つを取得しました。
また、受けてませんが中小企業診断士の本も少し読みました。
いずれも過去問を分析しての「攻略」を行い、効率よく勉強することができました。
普通にやると試験1個と極限1個で同じくらい時間がかかると思います。
4.ブログ、婚活日記
そういえば日記からブログにしたのも今年のことでした。一連の「婚活日記」は久々のヒット。
ブログやtwitterなどで僕の記事を紹介してもらえたりもして、執筆意欲が向上してきました。
5.投資
年後半のREITと豪ドルの上昇に乗れたので好成績でした。主な総合成績はFX+12%、日本株+15%、J-REIT+33%、外国債券+2%、など。いずれも税引前。日本株は年初が低かっただけかな。REITはやばかった。外債は円高の中でプラスなのでこれでも十分。
6.引越、家電、家具
結婚して自分の時間が減ったという感じはほとんどなく、むしろ料理や片付けをしてもらえる分時間は増えるはずなのですが、11月~12月は主に引越で時間を取られました。家電や家具は、良く選んで満足いく買物ができたと思います。
7.コミケ
やっぱり普段なかなか会えない人たちと直接会える機会は大事ですね。今年は夏に1冊、冬に2冊(手伝い)。QMAの「全国大会攻略本」は大好評でした。あ、通販少しやるかもしれません。
8.QMA
予定通り、ほとんどやりませんでした。全国大会の調査をやったせいで階級は青銅2級まで上がりました。嫁と2人で少しやったのは楽しかったですね。初見で文系の一桁問題を単独正解したり、アニゲの99%問題を外したり。
大会の成績は以下の通り。使ったのはスポキュ3、スポタイ1、スポパネ1、理順1、ゲーム1。
日本橋 ○○×
川崎 ×(1点差)
名古屋 ○○× ベスト12(スポーツ限定)
9.旅行
今年は嫁と東京、名古屋、大阪、広島、福岡に行きました。
どこも楽しかったです。嫁はディズニーランドが一番楽しかったと言っています。僕は福岡のスペースワールドが一番いじる所が多くて楽しかったです。
10.同窓会開催
小学校の同窓会を主催しました。久々にみんなに会えてよかったですが、今年はどうしようかなあ。暇が取れるかなあ。他の人に頼めたらいいんだけど。
■■月別成績
1月○:◎牡蠣、◎ファイ何とか、○ドラクエ6、△賢竜杯、×色々詰め込み過ぎ、○料理、○生活改善
2月○:九州◎、DQ6○、料理○、仕事○、アニラジ△、何か△
3月◎:同窓会◎、投資◎、資格試験◎、疲れ×、QMA7○、料亭◎
4月△:DQMJ2極限◎、QMA7○、投資◎、読書◎、エイプリルフール◎、花見◎、花見◎、映画◎、美術館◎、しかし×
5月○:東京◎、TDL◎、FP2級◎、QMA○、DQMJ極限◎、不眠×、投資×
6月◎:30歳◎、ブログ開始◎、簿記合格◎、FP合格◎、投資○、仕事△
7月△:体調不良×、QMA全国大会△、名古屋◎、仕事△
8月◎:コミケ○、ヤクルト○、広島球場◎、Web拍手◎、投資○、極限4億hit◎、
9月◎:ポケモンDB△、投資○、ツイッター△、勉強○、為替介入○、
10月◎:映画◎、ポケモンDB△、冷蔵庫◎、婚活日記◎、試験勉強△、行事◎、投資○、大きい買物◎
11月◎:婚活日記◎、指輪◎、引越◎、家電◎、家具○、時間がない×、
12月◎:結婚◎、コミケ○、開成同窓会◎、投資◎、モンハン△、クリスマス○、年賀状◎、家電家具◎、google八分×、新パソコン○
■■2010年初に立てた目標と結果
△極限攻略データベースは2本以内
→結局3本。でも嫁と折り合いはついてるし、生活に支障が出ていないので、目標の目的は達成しています。
○テレビ/パソコン画面に向かう時間の減少
→かなり減ったと思います。少なくとも無駄に向かう時間は激減。
◎将来のビジョン策定
→だいぶ固まったと思います。といっても固まったそれぞれが選択肢であって、どれに行くかは今後次第で。
○株価チェックを毎日しなくていい生活
→少しは放置して大丈夫なようになり、年間取引回数も抑えられました。
△自分の体の健康
おおむね健康だったが、虫歯は結局放置。今年は治そう…。
■■2011年の目標
・極限攻略データベースは3本程度
→それなりに時間を使っていきたいです。
・「次の5年」に向けた布石
→タイミングが今年になるかは分かりませんが。
・生活の安定
→とりあえず土台を固めていきます。例えば夕飯の時間や寝る時間を決めるなどという所から。
・横のつながり
→コンテンツを色々持っている割に他の人とあまり繋がりがないので、垣根を越えて色々やってみたいと思っています。
・新サイト作成
→構想は色々。まずはドラクエ情報サイトを作っていきます(今公開した)。色々実験しながら徐々に作りこんで行きたいと思います。
そんな感じで今年もよろしくお願いしますー
紅白歌合戦って、毎年どっちが勝つかを「なんとなく」考えちゃいますよね。
そこで今年は、紅白歌合戦を見ながら我が家で採点をしてみました。
2人で10点満点ずつです。講評もメモしました。
浜崎あゆみ 11点 赤組なのに衣装が白い
EXILE 16点 花がない
AKB48 18点 内田真由美がいなかった
NYC 6点 3人組
アンジェラアキ 8点 メガネ
AAA 17点 小室補正
中村美律子 10点 律って書くの知らなかった
フランプール 14点 三浦春馬かっこいい
平原綾香 10点 赤組なのに衣装が白い
遊助 13点 ヒント:バタフライ
ここで2人とも寝落ちしてました。早っ!
そういうことで、合計点では白組の優勝でした。
番組での結果も白組の優勝だったので、これは納得ですね~。
今年のまとめはまた新年にでも。よいお年をー
12月◎:結婚◎、コミケ○、開成同窓会◎、投資◎、モンハン△、クリスマス○、年賀状◎、家電家具◎、google八分×、新パソコン○
モンハンは★4のクエストを全て終え、ジンオウガのクエスト登場まで。これを倒すと初回クリアのスタッフロールが流れるそうですが、まだやってません。
昨日東大ゲー研やいろんな所でモンハンの話を聞きまして、またここまで進めてあらためて考えましたが、少なくとも今回のモンハン3rdでは攻略サイトを作るのはやめようかなと思います。理由は時間です。まあ詳細はモンハン4か何かの時にまた再検討したいと思います。
それにしても今回は「モンハンのサイトは作らないほうがいい」という呼びかけ・圧力がいくつか聞かれました。僕は失敗を恐れて行動しないという感覚があまり無いかもしれません。極限だって成功した回数より失敗した回数が多いと思います。なのでサイトを作ること自体には何のためらいも無いんですが、ただ今回は他にやることが色々あるので、優先順位が下がって圏外に押し出されたという感じですね。
来年も既に結構マクロのスケジュールは詰まってる感じ。極限はまた3本できたらいいかな。やりこみは仕事を持ってる以上は無理。仕事+結婚+育児+攻略サイト+やりこみはさすがに無理。
来年は今年以上に時間を上手く使わないとなあ。鍵は嫁ですね。