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2012年8月25日 はぐれメタルに備えた青箱調査

宝箱を調べようかなーと思ったら、Wikiへの投稿だけで赤宝箱が120個、黒宝箱が210個…。
Wikiに無い宝箱を自分で見つけたりもしてるので実数はもっと多い。これは死ねる。

いっぽう青宝箱は100個程度と少なくて、
多分皆さんこれ投稿してもしょうがないだろうと思われたのではないかと思うのですが、
実は青に関しては別の処理を施そうとしています。
具体的には、青宝箱の中身候補の特定です。

実は地域ごとに「青箱ランク」(仮称)が決まっていて、
この地域にある青箱からはこれかこれかこれが出る、という風に候補が予め決まってるんですね。
座標まで書いてもらったのは、同一マップ内でも地域が分かれることがあるため。
例えばグレン領東なら、メガザルロックの出る北西地域は高ランクになっていたりします。
ランク特定のカギとなるのが「ゴールドの入った青宝箱」であることも判明しているので、
青箱からゴールドが出たら、ぜひWikiの宝箱ページのコメント欄に、出た地域・座標・中身を書いてください。

もしかすると、この青箱ランクは、別の処理にも使われているかもしれません。
例えばメタルスライムが出る地域。
詳しい調査は必要ですが、最低ランクの地域には出ないのではないかと予想しています。
ということは、将来的に「はぐれメタル」が解禁された場合、この宝箱ランクが重要な意味を持つ可能性があります。
…ってここに書いちゃうと運営側に対策されてしまうのがネットゲームか。困ったな。笑


少し分析。大体以下のように分かれるようです。超暫定版。
ランク1:各大陸の最初の大きな町と、少し先まで
ランク2:各大陸1つ目のキーエンブレムのボス地域~2つ目の大きな町とその周辺
ランク3:各大陸2つ目のキーエンブレム関連地域
ランク4:各大陸2つ目のキーエンブレムのボス地域~ラストダンジョン
ランク5:それ以上の地域

問題は、1つはそもそもランクが5段階かどうかという点。
6段階のような気もするし、4段階のような気もする。
そしてもう1つは、ある1地域に出る宝箱ランクは1つなのかという点。
例えば「捨てられた城全域にはランク3とランク4の両方が出得る」など。

上記の5ランク制がもし正しければ、ランク3でひとくい箱、ランク4でミミック、ランク5でパンドラボックスが出る。
もしかしたらランク2でもひとくい箱が出るかもしれないけど不明。
ランドンフットでひとくい箱が出たことがあるので、ここはランク2のような気がするんだけど、
実は忘れられた書庫の近くだったからランクが違うかもしれない。

ともかく、ランク調査がそういう判定にも使えるのはいいですよね。
みやぶるを誰も持っていないパーティでも、「この地域は危ない」とか予めパーティ内で情報を共有してたら、
サイトの裏技の所に書いてる方法で全滅回避できるし。

あと、「パール」「宝石」はランク1~5全部で、「アイ」はランク4以降?(3は不明)
「魔法の小ビン」は2~3、「魔法の聖水」が4~5?この辺も曖昧。
メダルは1~5どれも出るっぽくて、メダルの確率はまだ分かる段階じゃないけど、どれも同じような気もする。

あれ、じゃあメタル関係ないような。(ぉ


以下はちょっと長い話。
先に結論を書くと、ラスボス戦において勇敢全振り戦士はアタッカーではなくサポーターですよね。
ラスボス戦ではアタッカー、ヒーラー、ヒーラー、サポーターとかで臨むのは悪くないと思います。
では本文へ。

ラスボスの攻略法に「魔神斬りが有効と書かないでくれ、勇敢振り戦士がラスボス戦に誘われない」(大意)という内容の意見をいただいたんですが、
実際勇敢にしか振ってないとラスボスに全くダメージが当たらないので、どうしたものか難しい…。
という話。

Lv50の戦士の「ちから」を知らないんだけど、
オノスキル100の吹雪のオノ装備の人が攻撃力250くらいだったから、
まあ底から計算して夕刊100の人はオノスキル分-45、常時力+10で攻撃力215とかですよね。
僕計算でラスボスの守備力が300だから、215÷2-300÷4=32.5ダメージ。
これを主力にHP7000を削るのはさすがに無理があるかと。
ちなみに最終形態は守備力380なんでダメージ12.5とかいう感じ。
(そもそもオノスキルがあっても通常攻撃では厳しいです)

12.5って下手したら旅芸人のヒャドより低いかも。
そういうことで、少なくともアタッカーとしては厳しいと思います。
但し戦士はHPが高いから、他にアタッカーがいるなら壁としては優秀なはず。
ただ、ご意見をくれた方の場合は、募集主がアタッカーを探していたようなので、
その場合はさすがにダメじゃないかなと思います。多分、問題はそこにあると思います。

一応誤読されないようにもう1回書くけど、勇敢戦士が全くもってダメなんじゃなくて、勇敢戦士は「Lv50キャップの状態で」「ラスボス戦で」「メインアタッカーとしては」「旅芸人なしでは」ダメ。やいばくだき、ロストアタック、体当たりがあるから、敵の攻撃を阻害する役目にはなれると思いますし、実際一部のボス戦では無類の強さを誇ります。

一応サイトの方針として、既にある程度冒険を進めている人が見るページ内では
できるだけ特定のスキルを持っていない人を排除することはしないようにしているのですが、
「勇敢全振りすると戦士はラスボスにダメージがあまり与えられない」というのは、(現時点での)ゲームの仕様です。
実際上記の通り、勇敢全振り戦士「のみ」をアタッカーにして挑んだらかなり厳しい戦いになるだろうと思います。現時点で僕が知っている限りでは。
そのことを紹介するのは全く悪いことではないと思っています。
ボスに着くまで20分、戦闘を開始したら1個500Gの魔法の聖水をバンバン消費していく、というような戦いですから、
攻略サイトとしては、勝てない勝負に挑まされる残りの3人の立場も考慮しなくてはいけないです。

今回の方はメインアタッカーになれなくてもサポーターとしては問題ないと思いますし、
ツメ盗賊さんで僧侶、僧侶、旅芸人をサポで雇って勝てたとここに書き込んでくれた方もいたので、
何か良い方法を考えてもらえたらと思います。
本来は僕も考えるべき、というかそれを提案する所まで含めて攻略サイトのやるべきことだと思うんだけど、
まだその段階に達していない(他にもやることがある)ので、まあ順番にやっていきたいと思います。

試しにラスボスの部屋の前で1時間くらいキャラを置いといたことがあるんだけど、1人も通らなかったんですよね。
なので、まだその段階ではないのかなと。


2012年8月24日 キラーピアスに注目

Lv1~15までの狩場情報を、ものすごく丁寧に書いてみました。
なかなかレベルが上がらなくてもうドラクエ投げそう(あるいはもう投げました)って人に読んでほしい反面、
攻略サイトとして、どこからが「やりすぎ」なんだろうかという疑問も生まれる。
色々試しながらやっていきましょう。

さて、メタルのカケラがここ数日で一気に高騰していました。先週は8000Gくらいだったような。
まさか水の羽衣(の頭部位のみ)で使うとわかっての高騰ってこともないだろう…と思い、調べてみたら、
先日までほとんど出てなかったキラーピアスが大量に出品されている!
キラーピアスのレシピが徐々に出回ってきたのか、そこで大量に消費されたらしいです。
流通数が少ないから、ちょっとの消費ですぐに動きますね。

このキラピが一時のブームで、一時のイエローアイ1200G→今500Gみたいにメタルのカケラも下がって来るのか、
(イエローアイはプラチナメイル上で使うから高騰したんじゃないかって聞いた)
それともキラピが短剣使用者必須装備になってますます高騰していくのか。
キラピの性能に注目ですね。
個人的に気になるのは、短剣スキルの「たまにMP回復」がキラピの2発目にも有効なのかどうか。
そしてキラピの2発目ははやぶさの剣と同様に一撃目の0.7倍なのか。
まあ何にせよ流通量の少ない平日の出来事ですから、この土日でまた流れが変わるんじゃないかと。

そうそう、大事なことをすっかり書き忘れてた気がします。
PONさんが、サポート仲間を含む場合のパーティ経験値分配の法則を調べてくれました。
で、アップしました。昨日。
サポート仲間のレベルは、自分よりレベルが高い場合はそのままで計算されるんですが、
自分-5までは自分と同じ、自分-6以下だと自分-5として計算されるとのこと。
つまりあまりにレベルの低いサポを雇っても損!!そして5低いサポとかも損!
というわけで、サポート仲間を雇う際の参考にしてみてください。


2012年8月23日 結局どうなのタイガークロー

水の羽衣、ようやく生産者から教えてもらえましたので司祭装備と共にサイトにアップ。
メタルのカケラが必要なのか…!
セット効果は不明です。誰かマジで教えて。
でもメタル使うあたり期待できそうな気も。わかんないけど、
とりあえずメタルのカケラがどんどん高騰するので1個入手しておきました。
それにしても、おかげで裁縫は全部調査が終わりました!


8月20日までのアクセス数トップ10は、
攻略チャート、スキル、tips、アイテム、ジョブ、
マップ、ボス、クエスト、狩場、職人という感じ。

tipsにクエスト情報があったり色々するから区分は曖昧だけど、
やっぱみんな最初はスキルとかジョブ関係が興味あるんだなあ。
ボスはまあまだ数が少ないですからね(と言っても20匹以上いるけど)
狩場情報は、今度はLv1~15あたりを充実させていこうかな。
というかそれを最初にやるべきだった気も…。


そういえば発売日から20日が過ぎて、
プレイヤーのゲーム開始から20日間は無料接続できるという初期サービスが徐々に終了しつつあります。
8月2日から始めた人は22日の0時までに1000円チャージしたよね。
僕は忘れてて0時5分頃にチャージしました(ぉ

一応僕の知る限りでは、どうも全然人は減ってないみたいです。
と言っても、普段いる町はある程度進んだ場所にあるわけで、
まあそんな中盤以降まで進んでる人はこのゲームと相性が良かった人なので、
重要なのはそこまで到達しなかった人たちだと思いますが…。


そうそう先日のタイガークロー調査のあと、
タイガークローは会心率が低い気がするという話を聞いて、調べてみたんですが、
確かに通常より会心率が低かったです。
30回試して90攻撃のうち会心は1回。
通常攻撃は40回試して80攻撃のうち会心が4回。
タイガークローって3撃目にしか会心が出ないとか、何かあるの?

ちなみにタイガークロー中の会心は、ちゃんと通常会心の1.5倍のダメージになります。
通常攻撃での会心は逆に二撃目でも0.7倍ではなく1倍が出るので、損得勘定が難しい。


2012年8月22日 やっとレシピ更新

はごろもの装備のセットボーナスはおしゃれ+30のみらしい?
との情報をチームとは別の所からいただきました。真偽は知らないけど一応報告。
とにかく作ってる人も含めてみんなお金が無くてセットで着れてないらしい。
極限チームは別にお金持ちの集団とかじゃなくて、単にPTを組む相手が見つからなくて困ってた人たちが集まったとういチームですからね。

なんかLv50装備ってセットボーナス少ないよね。
Lv55だかLv60だか分からないけど次のランクの装備を買わせるためか?

水の羽衣が気になるみたいで、いろんな方から声を掛けられます。
隠してるんじゃないんですか~なんて言われると、ほんとに何も知らないので困るんですが、
知ってる情報を全部書いておくと、まず(極限に書いてる通り)羽衣を落とすのはキマイラロード。
キマイラロードにはザキが効きません、ザキは暴走しません、とか言うと逆に羽衣の値段が上がる気がしますが…
あっ、盗賊のバナナは転ぶそうです。これは新情報か!?

別に羽衣だけではないのですが、いくつかのレシピは
今後相当長い間、選ばれた者しか狩れない敵であり続ける気がします。
僕とかHP+40とHP+30が付いてなくてLV50じゃない(=50装備がない)魔法使いだと、狩れないレシピが結構ありそうです。

21:58
ようやく錬金レシピの見直しが完了…。
物凄いたくさんの人たちに手伝ってもらいました。本当に感謝です。
まだ武器・木工を中心に、★印が付いている(Wikiじゃなくてサイトの方ね)未確認部分があります。情報ある方はぜひお願いします。

さて、これで一段落したんだけど、
これでようやく溜まっていた他のコンテンツの更新に移れるだけで、ゲームはできない…。
もう元気玉は永久に使いきれないんじゃないかっていう。まあ最終的には大体みんなそうなるか。


2012年8月21日 タイガークロー強い

特に断りない場合はドラクエ10の話題。
まあもともとそういう日記ですから。そうだっけ。

名声値を獲得してもつよさ欄で反映されないというバグが。
チームの複数人がそれぞれ試したのですが、
どうも普通の世界では大丈夫なんだけど、例の乗り物で行くあっちの世界でやると入らないみたいです。
「名声値を獲得」と表示されるんだけど、つよさ欄では増えてない。
これ、元々の仕様?

さて、今日は色々手伝ってもらって調査が進みました。
まずはレシピ関係をサイトに反映していかないと…
水の羽衣はレシピ持ってる方と連絡つかないです。隠してるわけじゃないんだけど。

ダメージ計算式の調査も少しずつ開始しています。
裂鋼拳のダメージが1.5倍+5ではなく1.5倍+10になっていたのが収穫。
ツメで2回攻撃だから5が2倍されただけで他の武器は違うのか?
そして注目のタイガークローは、1.5倍攻撃×3回でした。
と言っても普段の4.5倍の威力ではなく、ツメは普段が「攻撃+0.7倍攻撃」なので
4.5÷1.7=2.65倍なのですが、それでも強い。

あっすっかり忘れてた。
呪文の威力と攻撃魔力の関係をアップしました。
この調査で一番難しかったのは、どの敵にどの呪文の耐性があるかということ。
例えばこれまでレベル上げの最中に倒してきた敵が、
全て偶然にもイオに弱体性を持っていたりとかすると
イオというのは元々弱い呪文なのかと勘違いし続けることになります。

それと、低い魔力で調べ直すことが難しいので、
これまでのプレイの中でこつこつためてきた情報を使っているのですが、
それが実は弱体性を持っている敵だったりして結構難しいことに。
だから実は一部の呪文はあんまり自信が無かったり。

そんな諸々調査や計算をしながら、裏ではもう1アカで過去大陸の宝箱調査。
実は結構あったのね。とりあえず東の荒野~フットの南端までを見てきました。
実はレイダメテスの中を全然見てないんだけど、
2アカ目はレイダ未挑戦なのでこれを使って調べてこようかと。
そうそう、過去にはキラキラと青宝箱が出て来ません。その方がいい。笑

狩場調査メモ
・ランドン山脈
・ミュルエルの森
・海賊のアジト地下
・ガタラ東の洞くつ

水の羽衣のレシピ、誰が持ってるかまで調査完了。
時間が違うのか会えませんでした。素材とセット効果を調べたいのです。


2012年8月20日 攻略本の嘘情報排除

Wikiに寄せられた職人の素材情報に、どうも攻略本を書き写したものが大量にあるらしいことが判明。
今急いで確認作業をしている所です。
しかし僕の周囲で木工とツボ錬金がいなくてですね、
僕は2つアカウントがあるものの職人はやってない(正確には武器Lv3と木工Lv1ですが)。

これは木工とツボという頭悪い組み合わせをやるしかないのか…。

木工では主に杖など魔法使い系の武器を作ることができ、
ツボでは前衛職向けの攻撃力アップなどの追加効果が付けられます。
ちなみに杖に攻撃力アップは付けられません。オワタ。何かちゃんと考えよう…。


そうそう、最近ぼちぼちツメが強いという意見を聞くんですが、
それはあくまで錬金で強いツメを作ったり、他職で常時力+10を取っている廃人のみであって、
普通にゲームをしている人にとっては相変わらず厳しい武器だと思います。
(廃人の人たちは周囲の人も廃人なことが多いようで、早くも普通のプレイヤーの存在が見えなくなってきているのも気になります)
これは単なる一例ですが、ドラクエ10をやってる人の大多数はそんなに長時間プレイしていないので、
世論と称した一部の偏った考えに流されないことが重要そうです。
普通のオンラインゲームの攻略サイトなら「ツメは底上げすれば強い」と書くところでしょうけどね。
その底上げに時間がかかるということは、弱い武器だということになるわけです。

ただ、ツメには素敵な救済措置がありました。
「ウイングブロウ」「タイガークロー」という特技です。
ウイングブロウは一撃目の2倍+自レベル×0.9+4の風属性(弱点1.2倍)ダメージで、
タイガークローはまだ調べてないんですが、使ってる人の感想では一撃目の1.7倍くらい×3回らしいです。
特にタイガークローはすさまじいですね。
他武器ではMP3の特技は大体1.5倍なのですが、タイガークローは3倍です。
どうも作り手が計算式をミスってるだけな気がするので、
すぐに威力が半分に修正されるんじゃないかなという気もしますが、
タイガークローの威力が今のままである限りは、これを取ればツメユーザーも十二分に頑張れると思います。
あ、詳しい威力調査はしてません。誰か手伝ってくれる人がいたらぜひ。
(僕とPT組んでひたすらタイガークローするだけの仕事)


攻略本の嘘情報排除がだいたい終了。
こちらで確認していないものに★印を付けました。


2012年8月19日 ドラクエ10水の羽衣のレシピ

公式サイト「目覚めし冒険者の広場」の検索機能で
ホーリーカロットの守備力は21なんだけど、ゲーム内では20だった。
公式攻略本だけでなく公式サイトまで結構違ってたりするのかな。

さて、なんとうちのチームの方が「みずのはごろも」のレシピを世界最速入手したようです。
すげー
早速バザーで出品され始めていますので、ご興味ある方は是非~。

あれ取るの凄い大変らしいです。ちょっと前から毎日狩ってる人たちがいて、
最近はチーム内でも常に3パーティくらいが組まれていました。
なので「宝くじが一番当たるのは一番売れてる所」の理論もあったと思います。
あと、基本全員Lv40以上のチームですが、ステータス的に狩れる人もかなり限られてるみたいで。
僕はチームチャットを見てるだけでノータッチだから詳しくないんですけどね。笑

一方その頃僕はラスダンの青宝箱をちまちま回収していましたよ。
あれおいしいよね。1回行くと5個くらい拾えます。
で、一番奥でゲームをやめて寝て、起きたらそこから再開したら復路でまた5個。
ただまあ実は僕自身はこのゲームにそんなにどっぷりつかるつもりが(時間はともかく精神的には)ないので、
サイトの調査に必要なお金とレベルだけ確保できたらいいのですが。

それと青箱調査という意味では、やはりその地域のレベルと中身が連動しているようです。
そして実はラスダンより青箱ランクが高い地域が存在します。
やっぱあのラスボスはあくまで現バージョンでのラスボスであって、
ドラクエ3で言ったらバラモスくらいの位置のキャラなのかもー

とは言え、青箱のランクは明確に分かれているのですが、中身の商品価値の期待値はさほど変わらないようです。
超レアなここ限定のものが入ってるわけでもありませんし、
小さなメダルの確率がちょっとは高いのかなと期待しましたが、もう100個以上あけて1個だけなので、
青箱からメダルを取ることが効率いいということは全くないと思います。
ほんとに、他の作業をしている時に偶然見つけると嬉しいという程度のレベルのようで。


2012年8月18日 来るぞ最高記録

僕もうすうす感じてたんですが、
チームでボス討伐の募集はあるんですが、レベル上げパーティが全く組まれません。
みんなソロでやってるみたい。

ソロで効率良く育てられるのは、戦士、盗賊、武闘家、魔法使いの中の限られた型のみ。
それでボス討伐の時だけ僧侶や旅芸人の力を借りようってのは実はムシの良い話で、
本来は普段から僧侶や旅芸人のレベル上げを手伝うべきなんですが、
なかなか難しい。

こうなってしまう原因は言うまでもなく、ソロの方が効率がいいということにあります。
でも最近はカニもカミハ北も混んできて、ゴールデンタイムは狩りどころじゃない状況らしいので
パーティ狩りが浸透したらいいなあと思います。
パーティ狩りやってみたいな。効率いい場所ないのかな。

で、チームの皆さんで色々やってみました。
あれ?混んでる時間はソロよりパーティのが効率よくね?
というかみんなどんどんレベル上がってきてるから、ソロで効率いい場所なんてもうほとんど無いしね。

10:27
さて小さなメダルの場所を公開。
大分前、確か10日頃にはもう情報をもらってたりしたのですが、公開が遅れました。

13:54
もうすぐ「最初の20日は無料」が切れて課金が開始になりますね。
メンテナンスが1日1~2回(1回1時間)あるけど、それ以外は僕自身はほとんど快適にプレイしてます。
なんか巷で「ドラクエ10は超重くて全然ゲームにならない」みたいな話が出てるみたいだけど、
それは人気の狩場や賑わう街に行くからで、当たり前のことのような。
1つ目の大きな町の前の拠点(獅子門、ピィピのお宿、木陰の集落、祈りの宿、モガレキャンプ)は
すいてるし、酒場・鉄道以外の必要な施設がコンパクトにまとまってるから移動も楽だし、いいですよ。
隣のマップに移るのは、確かに苦労することがあるけど。

メンテナンスが多いことに関しては、僕にとってはちょうどサイトを作る時間になるから全くロスにならないので、
他の人とは感覚が違うと思うのでノーコメント。
ただ、予想より売れ行きが良くて混んでるんなら、サーバーをもっと増強すべきでした。
多分チャットとかのシステムって全体で1つだから増強とかできないかもしれないけど。
チームチャットは随分余裕があるみたいです。これもあんまり僕が重さを感じない理由の1つかも。

14:12
つーかコンテンツ作っていくうえで調査にお金(ゲーム内のゴールドね)がかかってしょうがないんですが。
募金とか募ってもいいですか。笑

15:40
18時頃からチームの声掛けしますー
まだ少しだけ入れるのでご希望の方いたら先着順で。
僧侶さん増えすぎちゃったので、旅芸人Lv36以上、それ以外Lv40以上でお願いします。
ID、名前、メイン職とレベルをこちらへ。

15:22
うお、チームで魔法レシピ取ったらしい。すげーな

16:38
うっわうちのチームで今日だけで魔法の鎧のレシピ2つゲットしてるw
これから別のモンスターも狙うみたい。この人たちスゲーな。

18:34
チームが251人に。今見たら122人がオンラインでした。
ログイン非通知の人もいるから実際は140か150くらいかな?
とりあえず募集は締め切りますが、要望が多ければ2つ目のチームを作りましょう。
なんかコンセプトがあった方がいいみたい。
社会人限定とか、Lv50以上とか、お金稼ぎとか、何かわかんないけど。

0:59
発売から2週間半というところですが、これまで何通か極限に対する不満のメールをいただいてます。
「狩場を晒すな」「ホイミタンクを晒すな」「特定の職・スキルが弱いことをばらすな」といった内容なんですが、
1つ1つが全く異なる要因による不満だと思うので、なるほどなあと色々考えさせられます。

ここで各件の細かい所までは触れませんが、とにかく初心者さんが序盤で挫折しないための情報なんかは、今後もどんどん出していきたいなと思います。
一方で、ドラクエ9ではとうとう最後まで「ホイミテーブル」に触れなかったように、
莫大な努力が水泡に帰さないよう一定の配慮を行っていたりする場合があります。
その辺のバランスは定期的に考えていこうと思います。

ホイミタンクに関しては、僕が実際にスティック僧侶を預けたらちゃんと経験値がもらえました。
防具をちゃんとしてなくて戦闘に出せなかったか、強敵地域の探索に行った可能性とかもあるので、何とも意見しがたい所です。


2012年8月17日 ドラクエ10メンテナンス

名声値って、敵が沸いてから4時間放置で1ポイント付くようですね。
最近メンテナンスが多いですが、メンテナンス後はこれが0時間にリセットされる模様。
さらに24時間経つと2ポイントに増えるようですが、
最近はそもそもサーバーが24時間連続で稼働していないので、2ポイントはどうやってももらえなくなっています。

サーバーが安定するまでは、強敵地帯に行っても損ですよって話ですよ。
ちなみに2匹の敵に同時に追いかけられた時に、1回の戦闘で名声値4もらったことがあります。
3匹ひきつけることってできるのかな~。

というわけで、今日も始めてすぐにメンテナンスに突入。
最近は1日2回くらいのペースでメンテナンスが行われているみたいです。

今日のMVP in チームチャット

23:52
コンテンツ作る作業を優先しています…
そういえば前のメンテでガタラ原野に出る敵が変わったとか見た気がしたんだけど、何が変わったんだろう…。

そういえば、ログイン通知しないでログインすると、
フレンドからチャット送れないですよね。
そういう人からメッセージが来て返せないことが結構多い。


2012年8月16日 ドラクエ10初回クリア

やっとクリアしましたー!
もうここ数日ほとんどレベルは上がってなかったんで、数日前から勝てる状況ではあったことになりますが、
挑む時間と仲間のタイミングが最大の敵でした。
今日は偶然チームチャットで、戦僧旅+サポ魔で挑むという人がいたので、
じゃあ代わりにと僕が参加。一発勝利でした。

巷で強い強いと言われていますが、僕が戦った感想としてはそんなことはないようです。
まあこれから細かい計算をして攻略法を作る前なので、
あまりはっきり言っても仕方ないのですが…。

何故強いと言われているかというあたりも大体判明。
これまでドラクエの世界では「死」は重いもので、
一人でも死ぬともう全滅目前というゲームバランスだったのですが、
ドラクエ10はそうではないんです。
ラスボス戦は、みんな死んで死んで、何度も復活して倒すことになります。
特に魔法使いなんて固めても一撃死なので、そもそもHP1で蘇生したら回復自体が不要。
食らったら死んでまた復活。
こういう状況を見ると多くの人は、敵が強いと感じるのでしょう。
もう1つ、敵が実際に動くから、敵の行動が分かりにくいのもあるかも。

Lv50装備で固めれば、サポート仲間3人でも倒せるかもしれません。
その辺の色んな攻略法はこれから検討してみます。

あ、一応、これまでのラスボスの中ではかなり強い方だと思いますよ。
少なくとも無料期間の20日ではなかなか倒せない(絶対に倒せないわけではない)という、
素晴らしく考えられたゲームバランスだと思います。

そうそう、そういうことで、キーエンブレム8つ目以降とラスボスは全部
チームの人たちと倒しました。
やっぱり人間とパーティが組めるのはいいですねー。
まだ加入依頼が来て呼べてない人が結構いるので、23時頃に声かけます~。

0:47
声掛けそびれたら緊急メンテがあってこんな時間に。
さすがにみんないない…。
現在チームは235人で、連絡ついてない人が15人です。
もう1チーム作ろうかな。でも呼ぶ作業がめんどすぎるんだよな…。
これだけでゲーム終わっちゃった日とか泣きそうになるし。

さてラスボスの行動をよくよく検証してみたのですが、
これはやっぱり死亡前提ゲーですね。
後衛が確実に生き残る手段がない。
具体的にはですね、実は敵の行動が1ターン1~2回行動のようです。
やけにきつい区間があったんですが、7ターンで6度の2回行動がありました。
で、敵の攻撃が370で後衛の守備が150くらい、HPも150くらい。
つーか一撃で死ぬことすらあるのに。さらに怒り状態だと攻撃力+25%。

というわけで蘇生役が2人必要か。
これは前衛はなかなかパーティ組めないですよ。僧侶が足りなくて。