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2012年5月27日 喫煙のロジック

「妊婦の喫煙」を例にして、結論の異なる2者間の意見の相違を埋める方法を考える。

人は「ある行動」を行うかどうか検討する際に、各々のメリットとデメリットを無意識のうちに比べる。
ここで言う「比べる」というのは「自分なりに比べる」ということを指し、
万人にとって共通な尺度によって比べられることは少ない。

そのため、ある人物Aの行動が他人Bにとって「理解できない」ものであることがよくある。
その理由は(1)AとBでメリットとデメリットの見積もりに抜けがある、(2)事実に対する評価が異なる、あるいは(3)評価の基準(期間、リスク許容度など)が異なる、等が考えられる。

例えばAさんは妊娠中の愛煙家、Bさんは独身の嫌煙家だとしよう。
どちらも「妊娠中にタバコを吸うのは良くない」という認識は一致しているが、Aさんはタバコを吸っている。

この時タバコを吸わないBさんは、例えばタバコを吸うメリットを1pt、吸うデメリットを10ptと評価して、
妊娠中であるAさんにタバコを吸わないよう提案する。

いっぽうAさんは、タバコを吸うメリットを8pt、吸うデメリットを5ptと評価していた。
吸わないメリット(=吸うデメリット)を認識してはいるが、吸うメリットが大きいので
Bさんの提案は受け入れられない、ということになる。

メリット・デメリットの評価は人それぞれ。
結局はその人(Aさん)自身がタバコを吸うメリットとデメリットを比較すればいい話なので、
評価関数が異なる他人がタバコを吸っている妊婦を批判するのはおかしいのだ。

----そうだろうか?(フェイント)

Aさんは従来ならタバコを吸うメリットを8pt、吸うデメリットを10ptと評価していたが、
いざ妊娠してみると体調が辛く、たばこを吸うデメリットを低く再評価してしまった可能性がある。
目の前のタバコを吸いたいがために、そのことが実現できるように、自分に都合よく(時には無意識のうちに)評価を変えてしまうのである。
この場合は、BさんはAさんに喫煙のデメリットを思い出させ、禁煙を提案すべきである。

もちろん逆の可能性もある。
Bさんはタバコは体に悪いという絶対的な、固定化した先入観を持っており、
本来吸うメリットを8pt、吸うデメリットを5ptと評価していたはずが、
吸うメリットを低く見積もった可能性もある。
また、妊娠未経験者には、妊娠の苦労が分からないため、
妊婦がタバコを吸うメリットは正確に評価できないはずである。
しかし吸うデメリットだけは理解できるため、喫煙という行為を正当に評価できていない可能性がある。

そういうわけだから、BさんはAさんに禁煙を迫るべきかどうかについて、唯一の結論というものは無い。
AさんとBさんの間柄やキャラなどのケースによっても違うし、
何より大変な最中であるAさんの、その瞬間の体調などにも左右される。
従ってこのようなやり取りは、実際に会って行うのが基本だと思う。
相手の顔が見えていれば、今がそういう話をできる状態であるかどうかが分かるし、
話を切り出した瞬間の相手の表情の変化などから最適な対応ができる。

そして重要なのは、喫煙の可否という結論について議論するのではなく、
AさんとBさんの考えているメリット・デメリットの評価の相違について議論すること。
結論が異なっている理由は、2人の評価関数が異なっているからなので、
そこを議論しないとなかなか話が噛み合わない、あるいは
その場では噛みあった気がしても後日再度結論が覆されたりする可能性がある。

今回は喫煙の例を出したけど、このような「評価の違いによる結論の違い」というのは、いろんな場面で起こることです。
結論を変えようとするのではなく、その結論の基礎となっている「メリット・デメリットの評価」の相違を確認すれば、
大抵の問題はより効率的に、かつ平穏に解決に向かうと思います。
そして、その話し合いの方法・語調・タイミングなどをうまく選ぶこと。

僕自身もなかなかうまくいかないことが多いけどね。


2012年5月26日 創業以来

麦茶がノンカフェインだということで、最近我が家では麦茶をよく飲みます。
1リットルのガラスの容器にお湯とパックを入れて作るようにしています。

で、麦茶を作って、無くなっては作り無くなっては作りを繰り返してると、
だんだんポットを洗うのが面倒になってくるんですよね。

それで思うんだけど、老舗でよくある「創業以来つぎ足して使い続けてきた秘伝のタレ」って賞味期限どうなってんの?
もしかして賞味期限が秘伝なの?

ポットを洗うかどうかはそこにかかってます(洗えよ


2012年5月25日 ドラクエモンスターズテリーのワンダーランド3D発売間近

テリー3D発売までもうすぐですねー。
ドラクエモンスターズ テリーのワンダーランド3d極限攻略のアクセス数が結構増えてきました。
注目の度合いでは60万本売れたプロフェッショナルより上、126万本売れたDQMJ2より少し下、という感じかな。

今回はモンスターが600匹以上も出てくるらしいので大変そう。
3DSになってチートや解析が使えなくなったというのは極限には関係が無いのですが、
娘が生まれて初めての極限な点が問題。
会社は完全に休むことができましたが、育児は完全に休むわけにいかないんですねー。
まあどんなふうになるのかお楽しみ。


2012年5月21日 最近

最近ニュースが全然見れてなくてやばい。
金環日食とかそういえば聞いてたけどスルーしてしまった。
明日はスカイツリーが開業だって。でも当分混んでそうだな。

あとイタリアで地震があったらしい。
北部だから僕の行った場所とは違うんだけど、イタリアに行ったら日本で地震が起きて、日本にいたらイタリアで地震が起きて、みたいな。

そういえばテリーのサイトのアクセス数がかなり増えてきました。
売上数は勝手に40万本くらいじゃないかと思ってたんだけど、これもしかして結構売れるんじゃないか?


2012年5月20日 QMA賢者の扉で大会

QMA賢者の扉で初大会へ。

1回戦:ライ自由(3)→社グル(6)→社タイ(4)→[自]芸グル(5)
優勝候補筆頭を引いたので、いきなりメイン武器を使用。
最初のライ自由は並・スロ・文字。トップ2人に3問差くらい離されました。おかしいな…w
しかーし次に社グル!おいしくいただいて1-2問くらい縮める。社タイはほぼ拮抗。
そして最後の自選芸グルが刺さりまくって一気に差を詰め、時間差で2位!

2回戦:漫ノベ(3)→スポ文字(4)→[自]ライグル(6)→文連(4)
どれも微妙で残念賞。2位と2問差でした。
肝心のライグルは簡単すぎて100点が取れてしまいました。全員1ミスくらい。

まとめ。とりあえずグループ分けは17/18答できました。
自選を1つ外すとか終わってますけど、一応正解率94%だから合格点か。
全国正解率では、ライグルはもっと難しいはずなんですけどねー。
難しめのを引いても選択肢が簡単な方に寄っていたり、3肢のことが多かったです。運が悪かったかなあ。

グループ分けの体感難度:アニ>芸能>>ライ>スポ>>理系>文系=社会


2012年5月19日 13周年だった!

この日記が14年目に入っていました。
1999年5月17日からなので、2012年5月17日で丸13年、18日から14年目でした。あちゃー

そういえば他にちゃんと毎日更新してる人っていないのかなって探してみたんだけど、素人ではなかなか見つからない。
芸能界だと一番古いブログは、浅草キッドの水道橋博士さんが1997年から続けてるそうです。
もう今は途切れてるって情報も見たけど、見た感じ途切れてない気がする。
他にはドクター中松さんが、1日3食のごはんを35年間写真に撮り続けた(2005年時点)とか。
ちなみに同氏はこの情報を元に、自分のコンディションに最も影響するのは3日前の食事であると結論付けたようです。


2012年5月18日 今後の予定とドラクエ10

今後の予定。

5月31日:DQMテリーのワンダーランド3D
運が良ければ29日、だめなら30日から開始します。

6月23日:ポケモンブラック2ホワイト2
こちらも運が良ければ6月21日、だめなら22日から。手伝ってくれる人いるかなー

8月2日:ドラクエ10
オンラインゲームなので、8月2日からしか始められないでしょう。
最初に選ぶ種族によって5通りの出だしがあるという部分はロマサガみたいな感じ。
1人で5キャラ同時操作はさすがに辛いので、誰か手伝ってくれる人を探している所です。
やると表明してる人が周囲に全然いないんですがw

ドラクエ10は予約が始まってます。USBメモリ(16GB)も必要なので注意。
・通常版と同梱版があって、どちらにも20日間無料利用券が付いています。同梱版にはUSBメモリ(16GB)が同梱されています。あとゲーム内アイテム(モーモンの帽子)のアイテムコード付き。
・それとは別に、HORIからドラクエ10対応のUSBメモリ単品も発売されます。こちらはゲーム内アイテム(モーモンTシャツ)付き。
・USBメモリは一応パソコン用の物でもOKなんですが、Wiiで使う際にフォーマットを行うので、パソコンと兼用はできません。また、スクエニ公認で動作確認されているものは10種類程度のみです。

通常版は定価6980円(Amazon5,723円)、同梱版は定価8980円(Amazon8453円) 、HORIのUSBは定価2480円、USBの市場最安は1000円程度。
組み合わせはご自由に、という感じになっています。

他にもあると便利な周辺機器とかも色々あって、
ドラクエ10極限攻略データベースにまとめています。


2012年5月16日 ヤクルトの外国人選手はハ行で始まる

プロ野球は今日からセパ交流戦。
ヤクルトは勝って首位の中日に並びました。うわー頑張ってるなあ。

良く分かんないけど、僕がファンになった1991年以降に加入して活躍したヤクルトの外国人選手って、
やたらハ行で始まります。
バートサス、ハウエル、パリデス、ハドラー、ブロス、ホージー、ハッカミー、ペタジーニ、ホッジス

2000年代に入ると、急にハ行が少なくなります。
ラミレス、オマリー、ミューレン、ガトームソン、ラロッカ、ガイエル、グライシンガー、イム、デントナ

2010年からまたハ行が上昇傾向。
バーネット、ホワイトセル、バレンティン

そして2012年:ミレッジ ←new!

…どっちなんだ(ぉ


2012年5月15日 FF13-2ダウンロードコンテンツのエンディング

FF13-2の最後のダウンロードコンテンツが来ました。
忘れてて、慌てて23時頃開始。
ソニーポイント(名前なんて言うんだっけ)が足りなくてコンビニまで買いに行ったり。
ライトニング編の方は一応の真エンディングなのかな?ちょっと良く分かんないですが。

そういえば今回は、子供がうちに来てから初めてのDLCかな。
敵をブレイクさせて、さてじゃあ次はアタッカーで打ち上げてからブラスター…とか考えてる時に
子供が泣くので様子を見に行って、
世話してミルクやって機嫌とって30分後くらいに戻ってくると
さて今何してたんだっけ…って状態。笑
で、ブレイクさせてあるの忘れてゲージ無駄にしたりとか。

FFのボス戦は1つが長いんだよーこういう人でも楽しめるゲームにしてよー(無理言うな


2012年5月13日 広がらない世界

twitterとかmixi、2ch、ネット上で色々なものを見て世界が広がったと勝手に思ってる人は多いけど、
実はそもそもそれらの利用者は同じ層で、しかも偏った人の集まりだったりします。
少なくとも僕の周囲では、パソコンをよく使う人より使わない人の方が、まともな人の割合が高いですね。
でもそのことをパソコンの中の人たちは教えてくれない。彼らの多くもまたそのことに気付いてないわけだし。
若い子はパソコンの外での活動の比率を上げた方がいいと思う。特にこんなところを見に来る子は。
僕も世間全体で見ると比較的変な方の人間だと認識していますけど、
そう認識できたのも、パソコン外で色んな人と出会った結果だと思います。

ついでに似た話でゲームに関しても、よくやる人より全然やらない人の方が、
まともな人の割合が高いです。
ゲームをやるから変になるのと変な人がゲームをやるのの比率は分からないし、
ゲームをやりすぎるとゲーム脳になるという主張は良く理解できないけど、
実際の経験としてゲームをやらない人の方が好ましい人格である確率は高いので、子供にはあまりゲームはやらせないつもり。
なおゲームをやってる人が全員変だという主張ではありません。
果汁10%と果汁25%だったら25%のジュースの方を選ぶ親心で。