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2012年8月16日 ドラクエ10初回クリア

やっとクリアしましたー!
もうここ数日ほとんどレベルは上がってなかったんで、数日前から勝てる状況ではあったことになりますが、
挑む時間と仲間のタイミングが最大の敵でした。
今日は偶然チームチャットで、戦僧旅+サポ魔で挑むという人がいたので、
じゃあ代わりにと僕が参加。一発勝利でした。

巷で強い強いと言われていますが、僕が戦った感想としてはそんなことはないようです。
まあこれから細かい計算をして攻略法を作る前なので、
あまりはっきり言っても仕方ないのですが…。

何故強いと言われているかというあたりも大体判明。
これまでドラクエの世界では「死」は重いもので、
一人でも死ぬともう全滅目前というゲームバランスだったのですが、
ドラクエ10はそうではないんです。
ラスボス戦は、みんな死んで死んで、何度も復活して倒すことになります。
特に魔法使いなんて固めても一撃死なので、そもそもHP1で蘇生したら回復自体が不要。
食らったら死んでまた復活。
こういう状況を見ると多くの人は、敵が強いと感じるのでしょう。
もう1つ、敵が実際に動くから、敵の行動が分かりにくいのもあるかも。

Lv50装備で固めれば、サポート仲間3人でも倒せるかもしれません。
その辺の色んな攻略法はこれから検討してみます。

あ、一応、これまでのラスボスの中ではかなり強い方だと思いますよ。
少なくとも無料期間の20日ではなかなか倒せない(絶対に倒せないわけではない)という、
素晴らしく考えられたゲームバランスだと思います。

そうそう、そういうことで、キーエンブレム8つ目以降とラスボスは全部
チームの人たちと倒しました。
やっぱり人間とパーティが組めるのはいいですねー。
まだ加入依頼が来て呼べてない人が結構いるので、23時頃に声かけます~。

0:47
声掛けそびれたら緊急メンテがあってこんな時間に。
さすがにみんないない…。
現在チームは235人で、連絡ついてない人が15人です。
もう1チーム作ろうかな。でも呼ぶ作業がめんどすぎるんだよな…。
これだけでゲーム終わっちゃった日とか泣きそうになるし。

さてラスボスの行動をよくよく検証してみたのですが、
これはやっぱり死亡前提ゲーですね。
後衛が確実に生き残る手段がない。
具体的にはですね、実は敵の行動が1ターン1~2回行動のようです。
やけにきつい区間があったんですが、7ターンで6度の2回行動がありました。
で、敵の攻撃が370で後衛の守備が150くらい、HPも150くらい。
つーか一撃で死ぬことすらあるのに。さらに怒り状態だと攻撃力+25%。

というわけで蘇生役が2人必要か。
これは前衛はなかなかパーティ組めないですよ。僧侶が足りなくて。