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2012年8月30日 イオのダメージ計算式

イオのダメージ計算式がちょっと違うようだと聞いて、
いやいやイオだけじゃなくて全部違いますよと思いつつ(ぉ 調べてみたんですが、
どうも一部のザコ敵に1.25倍のダメージを与えている模様。
調べてみたら、どくろあらい対しては1.5倍でした。
メラやヒャドは1.2倍と1.4倍だと思ってたんだけど、
イオは1.25倍と1.5倍なのか?でも1.2倍の敵もいるみたいなんだけど。
その1.25倍ってのがまた、相手がメモされてなくて、
ただプスゴンとギルギッシュの間に調べているので多分トンブレロだと思うのですが…
逆にこれまで1.2倍と1.4倍だと思っていたものが全部1.25倍と1.5倍の可能性があって、
その0.05倍の差って小さいダメージだとまず判定不可能なので、
大きいダメージで色々調べてみないとダメみたい。

それにしても、メラ・イオ・ヒャド・バギに対して「この敵がダメージ1倍」ってのを早く1つ見つけたい。
誰なの。手頃な敵で。
スライムベスが多分メラとヒャド1倍、イオ1.2倍(か1.25倍)だと思ってるんだけど。


昨日のキラキラ問題(40か所拾うと2時間一切キラキラが出なくなる問題)で、
・1ヵ所に2個落ちてる場合、片方だけ拾うとどうなるのか
・拾おうと思ったが持ち物がいっぱいだった場合はどうか
を調査。
具体的には植物の多いエルトナ大陸で、
やわらかい枝と麻の糸を持たずじょうぶな枝・コットン草・薬草などを持った状態でアイテム欄を満杯にして、
順番に拾っていく。やわらかい枝と麻の糸だった場合は拾えない。この状態で、1ヵ所ごとに
(1)2つとも拾えた(2)1つだけ拾えた(3)2つとも拾えなかった(4)1つ目を拾えた時点で2つ目を調べるのをやめた
の4通りに事象を分けてカウント。
(1)+(2)+(3)+(4)の合計が40になっても何も起きず、
(1)+(2)+(4)の合計が35になった所でキラキラが出なくなった。えっ?
ちなみに(3)は13個。
考えられることと言えば、今朝何個か拾ったかもしれないということか。
それ有効なのか…?
それか数え忘れたかだ。

いずれにしても今回新たに以下のことが言えそうです。
(1)拾おうとしても拾えなかった場合は、拾わなかったのと同じとみなされる
(2)2つのうち片方を拾うと、その地点からは拾ったと判定される

おお!すごい!!
つまり、1ヵ所に1個のみキラキラが出現する場所で、
高額アイテムA or 低額アイテムBのどちらかが大量に拾える場合は、
Aを持ってBを持たない状態でアイテム欄の残りを全て埋めておけば、
Bを避けてAだけ最大40個取っていくことができる!!

具体的な場所は書かないと先日決めてしまったので言えません残念!
例えば1マップで44ヶ所キラキラが取れるあそこのことですよ。って他にも色々使えそうですけどね。


さて実はまだ倒してなかった天魔、もはや単に忘れてたという領域なのですが、
チームで募集をかけたら意外と討伐まだの人が多くて、前衛の立候補が5人も。
じゃあ全員で行きましょうということで、まだの人をまとめて募ってみたら
物凄い大所帯に。そうかこのチーム255人近くいるのかw
討伐済みの人にも手伝ってもらって、結局16人で4チーム組んで行きました。

軽く言ってみたけど、16人の職業とレベル・討伐未討伐を考えて編成組むのは結構大変でした。
折角組んでもらってからも、全チームが行けるようにメンバーを入れ替えたりして、意外と時間がかかった後に出発。
無事に4組とも撃破となりました。良かった良かった。

その後、ラスボスがまだの人が挑むということで、
通称「プロ」と呼ばれるラスボス請負人の人たちがどんな風にやってるのか見せてもらうために同行することに。そんな人がいたのも今日初めて知ったけどw(注:他称)
初挑戦の戦士さんがHP220とか高かったこともあり、すんなり撃破。
プロの片方は記念すべき10勝目。
天使ベホマラー持ち僧侶とハッスルダンス旅芸人で、なるほど安定してました。
育てるの大変だっただろうな…。
サイトに書く攻略法はそうはいかないので、また色々考えてみます。

Lv50キャップが外れれば、割と誰でも楽に勝てるようになるのかな。
その時はボスの攻略法も全部書き換えないといけないかも。
というか今でさえ、もうボス攻略法を書いた時とは状況が違っていて、
Lv50達成者とか充実した装備という存在があるので、
「こうしないと勝てません」の書き方はそろそろ書き換えないとなあ…。