今日はチーム活動。もっと前から企画すれば良かった。
つか、実はチームで活動するのってこれが初めてなんですよね。
ということで、15時~23時の長丁場お疲れ様でした。
結果は以下の通りです。(クリア済みの人のヘルプ含む…というかそっちのが多いw)
・アラグネ:16名撃破
・バサグランデ:20名撃破
・クァバルナ:40名撃破
・レイダメテス:40名クリア
・ラスボス:52名クリア
お陰様で脱落することなく全パーティがクリアしました。のべ220匹撃破。笑
つか、みんな強いわ…。未クリアだった人も。
ほんとクリアできないのはパーティ組む機会の問題だけみたい。
(今日の企画のために残しといてくれた人もいたと思いますが)
ラスボス戦のPTは、うちは戦士、僧侶、僧侶、魔使だったんですが、
僕以外3人ともHP200越えでした。
戦士と武闘家のパッシブスキルがない状態だと、Lv50でも結構厳しいんですけどね。
僕のことだー
人数が増えると、パーティを組むのが大変でした。
そもそも20人を超えたあたりからちゃんと全キャラが表示されないこともあり、
職業の確認など適切にやらないとぐだぐだになります。
あと、適当に組むと絶対にレベルの低い前衛が余るので、
そうならないように組むための方法ですよね。
やっぱりツメ武盗さんや天使なし僧侶さんは多かったです。
確実に討伐可能なパーティをパパッと作るというのが。結構難しい。
無茶苦茶強い人3人の所にダメージ全く与えられない前衛を入れたりすると、
その人がやることが無くなるので、そういう調整も必要。
今日の自己採点はまあ85点くらいでしょうか。
討伐という本来の目的は全パーティが達成したので100点なんだけど、
あとはそれ以外の部分ですよね。
自分のPTに関しては、ボスのHPを計算していって自然な流れでとどめの一撃を取ってもらったり、それなりにできたと思う。
あれ結構手伝いの人に取られると、なんか表現しにくいけど、不思議な気持ちになる人いると思うんだよね。自分がメインアタッカーだと仕方ないんだけど。
事前に募集できればいいんだけど、
やっぱその時にならないと参加できるか分からない人って多いしね。
今回も事前の参加希望は5名だったのに…。笑
そうか、チームマスターのコツみたいなコンテンツがあってもいいな。
僕も勉強中ですけど。
そうそう、そんな企画の裏で、大きな…化石だっけ?が買い占められてたらしいです。
300G→500Gとか値上がりして、しかし今はもう元の値段に。
仕掛けた人は大丈夫なんでしょうか。自分で使うために買っていたのなら良いのですが…。
「売り板」と「出来高」って言葉の意味と違いを覚えると、色々わかるんじゃないかと思うのですが。
経済学的な一般論としては、「あるべき姿へ誘導する」のが成功例で、「とにかく値を釣り上げる」のは短期的にしか効果は無いです。
前者は1992年のイギリスポンド危機(ジョージ・ソロス側)、後者は2010年の日銀単独為替介入(日銀側)を参照しましょう。
ほとんどのものが後者にあたる中で、メタルのカケラなど高級品は前者である可能性もあります。
バブル経済ならばいつかはじけますが、高度成長期の日本のように個人の所得が単調増加している限りは、物価は上がっていくのがむしろ自然です。
サービス開始当初8000G程度だったのが今は40000G程度。
各個人の可処分資産の増加率は5倍どころではないのでは。
一方、時間当たりの産出量は増えていません。
そのため、過熱感から一時的に下がることはあるでしょうが、少なくとも8000Gに戻ることは、
バージョンアップで大きな変化でもない限りはまずないだろうと思います。
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