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2012年6月15日 色々まとめて

色々まとめて。

世界経済が重要な局面に差し掛かりました。
6月17日のギリシャの総選挙で、財政緊縮策を進める与党と破棄する野党のどちらが勝つか。
ギリシャは財政緊縮するという条件のもとでEU/IMFからお金を借りたので、
それを破棄するとなれば追加でお金を貸してもらえなくなります。
また、ユーロ通貨使用国から外され、ECBがギリシャにユーロ通貨を供給することを停止。
自前通貨に切り替えたところで、その通貨が大暴落して、ギリシャは困窮するという流れ。
正確には、もし野党が勝っても、そこから折衝があって、そこで何かの合意ができればセーフ。
日本とギリシャでは時差があるので、総選挙の大勢が判明するのは18日早朝。

民主党と自民党の一体改革に関する折衝。
消費税が2014年4月から8%、2015年10月から10%に。
対応として低所得者に現金給付する(民主)か、必需品の税率を下げる(自民)かは後から考える。
必需品の税率を下げる方が合理的なんだけど、実はどれが必需品かの選定が凄く難しい。
例えばフランスでは酪農品のバターは5.5%で工業品のマーガリンは19.6%になっている。
保険料を納めなくても全員が最低額の年金(月7万円)をもらえる「最低保障年金」(民主)や
高齢者の医療保険を75歳以上とそれ以下で分けて考える「後期高齢者医療制度」の「廃止」(民主)については
いずれも実現しなさそう。
以上僕はどれも自民党支持。与党ってなんでお金の計算できなくなるの。
そして自民党は野党になるとなんで急にお金の計算できるようになるのw

娘の話。
すっかり夜型になってしまっていたのですが、嫁が月齢の近い「ママ友」たちと色々話した所、
なんと夜型なのはうちだけだったことが判明。
これまで、2~3か月までは夜型になってしまうのは仕方ないことかとおもって諦めてたのですが、
夜に寝かせる努力を初めてやってみたところ、なんと寝てくれた!!
夜に泣き出した時に、「泣きやませる努力」をしていたのですが、「寝かせる努力」に変更したのがポイント。
続いてくれるといいのですが。
そのほかの成長は順調。かなり声が出るようになってきたので楽しくなってきました。

サイトの話。
テリーはまだまだ調べたいことがあるけど、ポケモンが来てしまいました。
ポケモンの方は東大ゲーム研究会の現役・OBの皆さん(のうちの数名)が手伝ってくれることに。
ゲー研はここ5年くらいずっと文化祭やコミケでもポケモンに力を入れてるから、色々盛り上がっていくと良いですね。
あとPSP版FF3が9月に出るらしいけど、少しおまけ要素が追加される程度みたい。
ここ最近DS版をベースにiphone版、Android版が出ていて、今回はそれと同じ感じの模様。
ドラクエ10は攻略チャートを書く人が4人足りないw

さて31歳は今日で最後です。


2012年6月14日 色々新情報

まだテリーで遊んでるのにもうすぐポケモンが出るー
これポケモンが出る前にテリーで十分遊び尽くせる人ってほとんどいないんじゃないかw

極限では@さん、おコダさんの他に、現役生の1192さん、rimoさんにも手伝ってもらえることになりそうです。
1192さんはブログがあったのでリンク。
ところで怠け者さんの連絡先がわからんw

■ポケモンブラック2ホワイト2
「社長に訊く」やコロコロコミック誌上で新情報。
しかし今回はほんと出てくる情報の量が少ないです。わざとなのかなあ。
これまでのダイパ→プラチナみたいに、今回もブラックホワイトと比べて
出てくるポケモンが違う、ダンジョンが1つく追加、くらいにしか思われてないのでは。
実際は同じ舞台の2年後だったり、ジムリーダーが違ったりと色々違うようなのですが…
2年後ってことはストーリーも全く違うはずなんだけど。
詳細はポケモンブラック2ホワイト2極限攻略データベースで、後でまとめます(まだか

■ドラクエ10
キッズタイムの時間帯が決定。平日16時~18時、休日13時~15時。
まあドラクエ10を買ったら20日間は無料でプレイできるのと、
Wii本体との同梱版にはニンテンドーポイントが1000pt付いてるので、これでもう30日プレイできますが、
それ以外でもこの期間は無料プレイできるということですね。
その他新情報色々まとめています。
詳細はドラクエ10極限攻略データベース


2012年6月13日 テリーちょっと調査

昨日今日と色々忙しかった。
合間に娘の世話もしてるので、なかなか時間が取れない感じ。まあそりゃそうだ。
もうすぐポケモンなので、それまでにやりたい調査を全部終えたい。

ちょっと調査。
発表すると業者がパクって行くから書きたくないんだけど、
何も書かないのも結局何もやってないのと同じだしな。

他国マスターは50組目を発見。
前半の扉と後半の扉で25-25なのかな。限定品の敵はプオーンとドロルメイジ以外全部後半の扉です。
戦士を倒した時にもらえる武器は、どうも前半も後半も同じような気がする。
前半の扉できせきのつるぎくれたんだが、バランス壊れてないか…。


2012年6月12日 テリーのパーティー紹介

僕のランキング用パーティー紹介。

・ダイヤモンドスライム
究極化もHPアップスキルも付けてないw
でも大抵の敵からダメージを受けません。強い。
スキルで毎ターンHPMP自動回復。
マフールとかルカニを使いますが、あまり当たりません。たまに打撃かジゴデイン。
究極化して、みがわりかスクルト、マジックバリアを付けたらもっと強そう。

・究極竜王
ブレイク+。大抵イオグランデ(イオ)、グランドクロス(デイン・バギ)、灼熱(炎)のどれかを使います。
たまにバイキルトやベホマラー。
HPが高く、炎と吹雪が無効など耐性が素晴らしいので、なかなか倒れません。
ただ、実はスキルがしょぼくて以下の通り。
メタルハンター:バイキルト、天衣無縫斬、魔神斬り、メタルハンター
ゆうき:グランドクロス、ベホマラー、ギガデイン
デスタムーア:灼熱、イオグランデ、ドルマドン
いしあたま:かぶとわり、魔神斬り、自動HP回復

…しょぼいと思ったけど代わりが思い付かない。結構いいのか。
攻撃、呪文、ブレスどれでもいけるようになっています。大抵弱点を突ける。

代替案:
りゅうのひざけ:バイキルト、ベホマラー、ジゴデイン、灼熱
デスタムーア:灼熱、イオグランデ、ドルマドン
大魔王ゾーマ:ビッグバン(ドルマ・ギラ)、マヒャデドス、輝く息
最強イオヒャド:イオグランデ、バギムーチョ、イオガード+、バギガード+

・究極魔戦士ルギウス
こちらはガード+。かぶとわり、ステルスアタック、ゆうきの斬舞を使用。

魔戦士ルギウス:ベタンガード+、毒ガード+、ルカニガード+、勇気の斬舞、
魔戦士ヴェーラ:ヒャドガード、眠りガード、ダウンガード、ステルスアタック
いしあたま:かぶとわり、魔神斬り、自動HP回復

…ルギウスより攻撃アップSPかなんか付けた方が良さそうだな。

・まとめ
ダイヤモンドスライムがスモールボディで先制、ルギウスは打撃、竜王は全体攻撃という感じ。
みんな炎系に強いのでマダンテが来ても大丈夫。
賢さの高いイオグランデ、マヒャデドス、バギムーチョが来ると苦労する。


2012年6月11日 近況とか

土曜の極限全体のアクセス数が649万pvくらい。うちテリーが526万pv。
今のカウント方法にした2008年以降では、
アクセスの多かったDS版DQ5、DQ6、DQMJ2、FF13、FF13-2はどれも400~500万pvなので
今回の数字はDQ9に次ぐ記録。今の測定方法にしてから5度目の月間1億pvもほぼ確定という感じ。
今回は想定以上のゲームが売れて、攻略本が早々に売り切れたらしく、
スマホの普及も伴ってその人たちが流れてきてるのかも。
土曜に比べて伸びるはずの日曜のアクセスが伸びなかったんだけど、
これは攻略本が出回ったのか、みんな飽きはじめたのか、土曜が東日本で雨だった影響か。多分3番目。

テリーの余韻が残る中、もうすぐポケモンブラックホワイト2ですね。
それにしてもテリー(5月31日)とポケモン(6月)をぶつけたり、DQ10(8月)とマリオ(8月)をぶつけたり、
ゲーム業界はもっと協力したほうがいいと思うんだよな。
音楽業界とか、オリコン連続1位の記録を崩さないために各社の譲り合いが凄いじゃん。
ゲーム業界もビッグタイトルは重ならないようにして、売上の殺し合いを避けた方がいいと思うけどなあ。

テリーの調査も少し。
他国マスターはWikiで49種類見つかった。
このうち前半の扉が24種類、後半の扉が25種類のような気がする。重複あるのかな。
前半の扉で粘ったらもう1種類出てくるんじゃないかなーという予想。


2012年6月10日 テリー3Dがメインの日記は多分今日が最後

日付変更。

>無事仲間にしたけい坊君によると全体800食らう攻撃をしてくるらしい。
まんさくくんの日記より。ゴールドマジンガに何したらこんなの飛んでくるんだw
ハイテンションを使ってくるのかな。

後は6月23日発売の「ポケモンブラック2ホワイト2」の攻略サイトの準備など。
ポケモンブラック2ホワイト2極限攻略データベースも発売2日前から開始予定なのでご注目下さい。

16:55
ラーミア行って、ついでに昼ごはんを買ってきました。
Wikiへの書き込みありがとうございます。タマゴのページは投稿量すごい…。
スキル、とくせなどのページの編集もしていただいてありがとうございます!

21:36
娘を連れて買い物行って、夕飯食べて、お風呂入れて、洗濯して、戻ってきた。
これから調査。こっそりと色々更新してます。

23:22
今更気づいたんだけど、最下階って晴・昼固定なのか。
どうも最下階で出るのと出ないのがいると思ったら。

あ、あれ、と思ったらほむらの扉でひくいどりが出た?シンボルでは出ないけど。
モンスターハウスでは、そのフロアで出る可能性のある全てのモンスターが出るんだよな。最下階も同じかな。


2012年6月9日 テリーの配信ランド

今日からいろいろ配信されますね。トップからもリンクしておきました。
これからちょっと行脚してきますw

15:02
帰還。電池が切れてしまって全部は取れなかったので後で再挑戦。
今回はダモーレで敵のステータスも拾ってきました。カンダタレディースHP9999かよw
すれ違いは、相手がプロフェッショナルでも「結果だけ見る」で全部勝てました。
でもダモーレするために2軍を入れた後、1軍に変え忘れて結果を見て負けたのが5回ほどw

それにしてもGサイズのダモーレ斬りは便利!!

最初ダモーレの効果を得た後にGサイズは個別に敵を選べないから敵のステータス見れないじゃんとか思ってたんだけど、
アイテムでルカニオン→敵選択でできました。
お供のルギウスもステルス中で行動できないとか、ダモーレしたのに見れなくて詰んだかと思った。

Wi-Fiの通信のやつ、土曜から再開って言ってたのに「金曜から再開しました」だって。
早ければいいってもんではありません。

17:16
ラーミアの情報を追加。
HP2122、攻撃522、守備420で最大3回行動してきて、弱めの設定ってことはないだろ…。

21:49
まだ全モンスターが仲間になってないけど、
とりあえずモンスターのステータスランキングを作成。
ステータスの単純合計値で最強なのギガハンドってマジですか…。
あとMサイズで攻撃力2位に魔教師エルシオンとか。魔法系かと思ってた…。

ちなみにステータス不明なのは9匹。
トロデがないので魔壺インヘーラー、キングヒドラ、竜皇帝バルグディス、凶魔獣メイザー、魔戦神ゼメルギアスがない。
それとメタルスコーピオン、アギロゴス。ちゃんとやらないとな。

存在すら不明なのが5匹。位階Noで503、534、554、555、587かな。


2012年6月8日 眠い

眠い

画像の件。
か行だけ後から追加したんですよね。
凶魔獣メイザーから魔戦神ゼメルギアスを作れることを追加したんだっけかな。
それで後からアップしたら、「なんか読めない」というのを2通頂いて、
それから何度かアップし直してるんですが、何せ僕の環境や僕が見たスマホ画面(ソフトバンクの)ではちゃんと見れてるので何を治せばいいのやら。
ここだけファイルが大きい(200KBを越えている)からかなあ。
後でgifか何かに変えてみるか。

そうそう、ようやく格闘場でルギウスと戦えました。
人によってランダムってことですかね。僕は6戦目でした。
3ターンでにじのタマゴ。
全体攻撃でルギウスとメイザーを2ターンで倒して、最後に竜神王をかぶとわりと打撃って感じ。

20:48
か行をちょっといじりました
見えなかった人、見えるようになったかなー

さて突然ですが、Wikiを用意します。
ここにもいろいろ投稿をもらってましたが、今後はWikiへお願いします~

他国マスター
 ※霜降り肉を使ってスカウトすると何%アップするかも併記できます
タマゴ
 どのタマゴから何が生まれたか
スカウトモンスター
 スカウトしたモンスターはどんな能力だったか
 ※特にランダムで付いてくる3つ目のスキルは気になる

そういうことで、ふちけんさんの尽力で公開。
早速いろいろ追加していただいてありがとうございます。

さて僕の方は今日は早寝かな。明日早く起きないといけないので。


2012年6月7日 テリーのスカウト率調査など

この日記へのコメントは、日記に関係ある内容でお願いします。投稿はこちらで

昨日うちでヒヒュルデの作り方を公開したら、早速あっちこっちの攻略サイトが誤記していたのを訂正した。
賢い読者の皆さんは攻略サイトを選んで使っていただきたい。

さて今日は最初の扉から順にスカウト率の調査。
肉の効果はモンスターごとではなく扉による違いが大きかった。
扉ごとにスカウト率がある程度違うのは、おそらく敵のレベルかHPがスカウト率に影響してるんだろう。
サイズが影響してる感じはするんだけど、サイズが大きいとHPも高いので、どっちなのかは今のところ不明。

あと、調査中に偶然ブオーンに遭遇したので殴ってみたら、ほとんど底上げ分しかスカウト率が上がらなかった。
サイトには書いてるけど、スカウト率に「プラス値×0.025%」のボーナスが付くというもの。
今日の新しい発見として、+★はもしかしたら+99ではなく+100でカウントされてるかも。
細かすぎてどうでもいいですか。

一方新しいコンテンツも準備中。これは金曜夜か土曜朝公開。

なんか
か行のページ
だけ見られないというのをいくつかもらったんだけど、何がおかしいかわからない。
見えてない人いたら、どう見えないか教えてください~


2012年6月6日 テリーのワンダーランド3D タマゴを孵化

夜中に娘がなかなか寝てくれず、ずっと抱っこで両手がふさがっていたので
今日はテリーを諦めた。

などということは無く、床に3DSを置いて足でプレイ。
なんで3DSって足で操作しにくいんですか(それはそう

そうこうして、小さなメダルが330枚ほど集まりました。
卵は金、銀、銀、白、白、金、金、金。これほんとに虹出るのか?w

設置した卵を1時間ごとに確認するも変化なし。
経験値を稼いだらとたんに孵化。
後は経験値を数えながら調査。
金色はEXP99988で孵化せず+14で孵化したので10万だろう。
白は971で孵化せず+36で孵化したので1000だろう。
あっさり書いてるけど調整はなかなか大変だった。そもそも何万くらいか全く見当つかないし。
メタルエリアで4万稼いで戻って、9万稼いで戻って、あと残りをちまちま。
多分進捗率50%くらいと80%くらいでじいさんのコメントが変わると思うけど、そこはまだ未調査。

中身は、はさみくわがた(白)、ダンジョンえび(金)、スライムマデュラ(金)、もりもりスライム(白)。

久々に料理担当。ステーキ。

見た目は良い

ずっとやってなかったら色々忘れてた。写真は味を写さないから助かる(ぉ

20:30
さて再開。
スカウト率を調べたりしていきます。

まずは最初の扉でアントベアをひたすら捕まえて、複数匹捕まえた場合の挙動をチェック。
結果:15匹目までほぼ「これを捕まえたら何匹目か」×「スカウト率」=一定。
また、この結果と、初日(5月29日)に測定したアントベアのスカウト率を比較。計算式が一致していることを確認した。

ということは、(1)スカウト率が20%を越える場合の補正式は前作通り、
(2)クリア後・裏ボス撃破後のスカウト率の変動は無し(DQMJ2プロではスカウト率が2倍になった)
という2点も同時に判明。
(1)については、例えば攻撃力5倍で殴ってもスカウト率は5倍にならないという話。
スカウト率が20%を越えると、上がり方が鈍くなるのです。

20:40
基本確認は終わったので、あとはひたすら敵をスカウトしていく。
同時に「にく」での上がり具合も調査していく。
肉を使いにくい大きな理由の1つは、使ってどれくらい上がるか不透明なので投資しにくいという点があると思う。

豆知識:最初の扉はいざないルーラが出来ないw

21:49
うーん。スカウト率何パーセントくらいなら野生で挑む価値あるかなあ
個人的には4人合計+肉で30%を越えないとやる気起きないんだけど。
40%なら3回アタックして1-(1-0.4)^3=78%くらいか。30%だと3回で65%くらい。

0:15
仮眠。
最初の3つの扉で全モンスターを調べてたら、意外と時間がかかった。
とりあえず第1段階としては、扉ごとの代表値を出そう。全モンスターごとの詳細はその後でいい。

そしてお風呂へ

1:16
ピンポイント調査。経験値の仕組みについて。
ヒヒュドラード(3枠)でドラゴンキッズ2匹を倒す。EXP20
ヒヒュドラードとエルギオス(1枠)でドラゴンキッズ2匹を倒す。EXP15
エルギオスと最強竜王(2枠)でドラゴンキッズとくしざしツインズを倒す。EXP20
最強竜王でドラゴンキッズとファーラットを倒す。EXP36

結論:経験値は「匹数」ではなく「枠数」で決まる!!

大きいモンスター育てると損なのね。1枠1匹なら通常の4倍もらえる。3枠1匹だと通常の4/3倍だけ。