「 旧ブログ記事 」一覧

6月23日

簿記やファイナンシャルプランナー試験へのレスありがとうございます!
質問もいただきまして、これはぜひ答えておきたい…んだけど、
コメント欄にレスするか、新たに記事を書くか、悩みますね。
後から参照する人のことを考えて、今回はコメント欄に書いておきたいと思います。明日にでも。
簿記は40万人、FPも30万人とかが受ける試験らしいので、
それなりに需要はあるだろうと思います。


任天堂は3DSではサードパーティーとガンガン組んでいくみたいですね。
ワールドビジネスサテライトで日経新聞電子版を見ただけですが。
予定表にスクエニからはキングダムハーツが入ってたけど、ドラクエやFFはありませんでした。
DQ3をリメイクしてDQ33DSが出てもよさそうだけど、まだ未定ってだけかな。

DQ4-5-6のリメイクが終わって、最近ドラクエは一段落って感じですよね。
次はDQ10の前に、DQ3かDQ7のリメイクが来る気がしています。
もしDQ10がWiiなら、その前にDQ3をWiiで出して様子を見るかな?


RTAの話は少し間を置きます。どうせ今週はRTA.JPをいじれないし、
数日で解決する問題でもないと思うし。続きはみんながある程度冷静になれた頃にでも。

コメントやメールもいくつかいただきまして、ありがとうございます。
1人だけ読み手の気分を害しよう害しようと推敲されていた方がいて、それは公開しないでおきました。この辺がまた難しい。


6月22日

追記しました

写真 
「簿記2級」受かりました!いやー良かった…。
100点満点中で合格点は70点。僕はおそらく73点。
個別では、1番8点、2番20点、3番16点、4番9点、5番20点というところ。
1番は見間違えが-8点、3番は足し算ミスが-2点、4番は見間違え-3点、1つのミスが4問巻き込んで-8点。
思えば試験当日のことはほとんど記憶が無く、
やはり睡眠薬(ではないんだけどなあ飲んだのは)が変に効いていたように思います。
逆に、今回はあまり勉強できなかったですが、実力は格段に向上したと思います。
前回が80時間程度に対して今回は30時間くらい(+3級の本をパラパラと)かな。
3級の本は効いたなあ。

今年受けたのだと、他にFP3級が何時間くらいだったかな。FP2級は3級+30時間くらい。
ここまでは好調です。


最終更新日が2007年になっているrta.jpを
そろそろ更新しようと思います。

何か案がある方は連絡ください。
但し継続的に僕の手間がかかることはできません。
今のところ考えているコンテンツ案は、誕生の背景、歴史、ルール、著作権、最近の広がり、など。
リンク先を充実するという方法で広げたいものですがー。

あと、最近なにかと話題になっているDQ3RTAに関しては、
何が問題かというと、DQ3の新作が出ないためSFC版が「やりつくされた状態」になったことだと思います。
10年の歳月を経て、英さん、M7さん、シグさん、腹黒パンダさん、ドノさんなどによって次々と戦術が練られていき、
DQ3はRTAとしてはおそらく初となる「完成」の域に達したのではないかと思います。
そうなるとどういうことになるかというと、うまい説明かどうかわかりませんが、例えばウサイン・ボルトの世界記録達成の土台には過去の人たちの積み重ねがあるだろうけど、過去の人の偉業はあまり考慮されません。何故かというと、「走ること」に関する研究は相当昔にほぼ終わっているからです。
このブログを見ている人の多くは、DQ3RTAの黎明期を知っています。ですが、最近新たにRTAを知った人にとって黎明期は「過去の歴史」であり、どうでも良いことなんだろうと思います。

そういう状態ですから、クリエイティブなやりこみプレイヤーは、
既に完成したDQ3RTAの世界にこれ以上居続けても息苦しく感じるかもしれません。

あとエミュレーターに関しては、通常の1倍のように見せて実は1.01倍の速度で処理するエミュを作っても誰も気づけませんから、競技には望ましくないですね。他にも不正コピー使用という著作権の問題もあるので、なかなか難しいと思います。中高生にとっては中古のSFCとゲームを買うことは参戦への大きな障壁になるんだろうというのはわかるのですが、カードゲームの大会でもコンビニでコピーしたカードは使用できませんからね。

これまでDQ3RTAに携わった多くののプレイヤーの斟酌も含め、公平で包括的なDQ3RTAを扱ったサイトを作り、新規のプレイヤーさんが参照しやすいようにしておく価値はあるように思います。初期から現状まで全部知ってる人は僕とシグさんくらいしかいないと思うので、僕が残しておこうかと思っています。
あと、みんなあまり熱くならないように。若者がリスペクトできるような人間であるよう心がけないと、彼らも我々を参照先として示しづらいでしょう。

DQ3RTAのやりこみの歴史に関しては、昔「隔週刊やりこみジャーナル」でまとめた記事もご覧ください。
第7号:特集:ドラクエRTAの歴史~ドラクエ3(前編)
第8号:特集:ドラクエRTAの歴史~ドラクエ3(後編)


6月21日

昨日ブログのバックアップが取れないよーと書いたら
いろんな方に情報をいただきまして、早速バックアップを取ってみました!
皆さんどうもありがとうございました。
しかしたった5日でもう100KBくらいになってたので、これは記事数が増えてくると大変なことになりそうだ…。日記のときは1ヶ月で30KBくらいでした。


料理について考えてみた。初心者が理論的に料理を失敗しなくなる方法について。

まず、料理における「失敗」の定義付けから行う。
初心者にとって失敗とは、料理が食べがたい状態になることを指す。
見た目が悪かったり、味が若干残念という程度はセーフ。
これを今回の定義とする。

料理と呼ばれる一連の動作のほとんどは、次の3つの要素に分けることができる。
(1)材料の大きさを変える
(2)味を付ける
(3)加熱等により化学変性を起こす

すべての料理が必ずしもこの順に行われるわけではないが、ここではこの順に見ていくことにする。

まず(1)については、加熱の工程への影響はあるものの、(1)自身が料理を失敗させることはまず無い。切っている途中でまな板を流しへ落っことすなど料理の範疇外での失敗は起こり得るが、ここでは割愛する。

(2)については、失敗の要因を「濃淡」と「組み合わせ」の2つに分けることができる。
まず味の濃淡から見ていこう。

味の濃淡は、失敗こそあれリカバーが可能。その方法は対象物が固体か液体かによって異なる。
スープやカレーなど液状の場合は、まず味を薄く付け、味見をしながら徐々に濃くしていけば良い。もし濃くなっても、少し捨てて同量の水を入れるという手段が理論上存在する。
対象が固体だった場合も、味を薄くつけ、徐々に濃くしていく。もし濃くなってしまったら、その部分をえぐり取るか、ペーパータオルでふき取るか、水で洗えば良い。

味の濃淡より難しいのが「組み合わせ」である。
例えばカレーの隠し味に、蜂蜜の代わりにカルピスの原液を入れる加えることは許されない。とはいえ、カレーとカルピスが合うかどうかを判断する方法は基本的に「経験則」しかないため、初心者にとって正しい組み合わせを実現するのは簡単なことではないだろう。但し、聞いたことのある組み合わせのみを採用することでこの問題を回避することができる。
組み合わせについては、要するに、レシピどおりにやればいい。

最後に最も難しいのが(3)の加熱調理である。
加熱するだけでも焼く、煮る、蒸す、揚げる、など様々な方法があり、それぞれ対象物への物理的温度伝達手段が異なるため、異なった心得を要する。そのため、継続的に自身の腕の向上を目指すなら、加熱方法に関して1つを集中的に練習していくと上達が早い。

さて、仮にレシピを持っていた場合でも、コンロの火に統一規格が無いことがここでは大きな問題となる。レシピに書かれた「中火で5分」の「分」を加熱量の単位と捕らえるとしばしば失敗するし、「中火」が対象に与える熱量も各家庭により異なる。
また、「きつね色になったら」などの表記も危険である。なぜなら加熱処理においてボトルネックとなるのは表面ではなく中心部だからである。表面がきつね色になったときに中がどうなっているかは、加熱対象の形状により異なる。そのため、表面の状態を全体であると考えると失敗する。

ここでは、加熱処理によって自分が何を実現したいかを考えて加熱すれば良い。
例えば牛肉においては、生で食べると人体に影響があるがための加熱である。
それ以上の加熱は焦げなどのリスクを伴う。上級者のすることであり、初心者がやることではない。

但し高温で熱すると、中心部まで熱が届く前に表面が焦げる。何故なら表面部で起きているのは瞬時に酸素と結びつく「燃焼」という化学変化であり、中心部までの熱の伝播は「伝導」という物理変化であり、両者の時間差が著しいからである。
そこで、肉の表面部から中心までの距離が大きい場合は低温で焼くか、煮る(100℃近くの水により加熱する)という方法が薦められる。
一方、中心までの距離が小さい薄い肉などは、焼肉に適している。
もちろん100℃近くの水により加熱するしゃぶしゃぶなどの手法もあり、どちらでも良いことがわかる。つまり、材料は中心までの距離が小さければ小さいほど良い。できるだけ細かく切ってしまうことをお勧めする。
また、すべての材料を等しく加熱できるよう、すべての材料がほぼ同じ大きさであることが望ましい。慣れてきたら、火の通りにくいものから順に加熱するという方法を採ることができるが、初心者には難しい。

以上をまとめると、このようになる。
・材料は細かく切り、すべて同じ大きさにそろえる
・味を付けすぎたら減らす
・具剤と味付けの組み合わせはレシピを参考にする
・加熱は食べられないものを食べられるようにする目的で行い、それ以上加熱しない

当たり前の結論になるが、その結論の裏にある理論をわかっていれば料理は間違えようが無い。本質的に料理は物理実験・化学実験と同じなのである。


…みたいな文章を思いついたんだけど、思いつきのままざっと書いてみたら
思ったほど面白くない。
もうちょっと時間かけてひねればいい文章になりそうなのに、なんか惜しい。
あと他にも、沸点上昇とか浸透圧とか摩擦係数とかの知識も使えますよね。高校の物理・化学をわかっている人は基本的に料理に有利だと思うんだけど、そう考えると理系の人はもっと料理をしても良いのではという気もします。


6月20日

ところでこのブログって、もしかしてローカルに過去ログを保存できないんでしょうか。
それはちょっと怖いな…。
なんか方法があるんだろうなとは思うのですが、今のところログの置き場所が見当たりません。

右下のほうにいろんな日記とかサイトへのリンクを付けています。
どこへリンクするかを含めて内容はまだ調整中ですが、
最近更新されたものから順に並ぶようになっています。ブログの恩恵ですね。
ただ、どのタイミングで最新情報になるのかはよくわかってません。


7月のQMA7「名匠戦」にスポキュで出ようかと思っています。
スポキュはQMA4の頃の雑線と似ていて、
「初見では不可能な難問」が多く紛れているので楽しいです。

一方トナメはあんまりやってません。
今月は久々にフェニックス組の視察などもしましたが、結果は
フェニ:1位→5位→7位
下ドラ:5位→2位→2位
上ドラ:3位→1位→7位

うーん、どの組に行ってもあんまり変わらない。笑

さて、今日は「折りたたみ機能」というのを使ってみます。
続きを読む


6月19日

画像

通りすがりのヴィタメールだ

若干遅れて誕生日ケーキを食べました。
デパ地下を見ていたらケーキに見慣れた名が。「ヴィタメール」。
店名を確認したら同じくヴィタメール!
QMAでも「次のうちベルギーのチョコレートを全て選びなさい」の選択肢に登場する「ヴィタメール」のチョコレートケーキでした。

画像

ヴィタメールが写ってるのはなかった(ぉ

おいしかったです(普通の感想)。

今日は回りこみをしない写真の実験。
これはこれで文章が途切れちゃう感じで、難しいですね。

コメントたくさんありがとうございます。反応あるのは嬉しいですね。
返しとかどうやろうか考えてなかったです。
なかなか全部レスを付けていくことはできないかもしれませんが、
何かしら持続可能な方法を考えたいと思っています。

とりあえずあれだ、日記閉鎖に釣られてくださった皆さん
どうもありがとうございました!!(ぉ


6月18日

カレー

カレーの写真

カレーを作りました…というか、写真の投稿のテストです。
勝手に回り込んでくれるのは素晴らしいような、逆に面倒なような。
クリックで大きくなるのとかも自動でやってくれるらしい。すげー

ところでこれ、次の話題に行きたいのにいつまでたってもカレーの下に来れない…
回り込みを使う場合、写真を入れたらその話題で長々語らないといけないんだな。

カレーでそんなに書くことねーよ…。

さて、そろそろ回り込みが終わったので次の話題。
QMAの全国大会のルールが発表されたようです。
ルールを読んでみる限りでは、負けてもペナルティがないので、
暇とお金を一番消費した人が称号賢者になれるということになります。そんなバカな…。

きっと実際はそういう仕様ではないんだろうと思いますが、まあともかく7月1日に暇が取れたら
恒例の最速解析をしてくる…かもしれません。パセリが必要だと店が遠くて困りますが。


6月17日

まずは普通の日記から始めてみますよ。
あ、日記じゃなくてブログか。慣れないな…

髪を切りに美容院へ。
帰りに大きい本屋に寄って、電卓検定の本を見ようと思ったら、無い…。

なんか電卓の検定って「日本電卓検定協会」と「全経電卓計算能力検定」2種類があるんですね。
どっちが良いのか内容を見比べようとしたんだけどなあ。結局ぐぐって探すしかないのか。
とりあえず今日は忙しかったのでまた今度見てみます。

…うーん、文字の大きさが変わって文章量の感覚が変わったな。
いろいろと慣れるまで時間がかかりそうですね。
慣れる前に終わっちゃったりして!


6月16日

そういうわけで、爆走おてう日記は2010年6月16日より「爆走おてうブログ」になりました!

これで4回目の引越しになります。前の日記の左上に「おてうホームページ④」って書いてあったのって、確かそういう意味なんですよね。
今回はブログの恩恵として、過去ログが見やすくなりました。ジャンル別に分かれるので、ドラクエに興味がある人はドラクエの記事だけまとめて読むことができます。これは便利!!

まずは見た目や配置などをいじっていきたいと思いますが、あまりブログには詳しくないので、要望やアドバイスなどあればお願いします。文字が小さいのも、ちょっと見づらいような。


ポケモン ブラックホワイト ネタバレ画像集

このエントリーはポケモンブラックホワイトに関するネタバレを含んでいます。すごく。

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

カトレア

伝説の炎ポケモン・レシラムの鳴き声。そりゃねーだろ

カトレア

と思ったらゼクロムの鳴き声はもっとありえない

カトレア

今作で人気のカトレアたん

カトレア

四天王の一角カトレアたん

カトレア

女性キャラがことごとく可愛い

カトレア

前作最強トレーナー・シロナ様の秘密1

カトレア
前作最強トレーナー・シロナ様の秘密2