そういうことでDQ10のVer1.3が開幕。
今回もまずはレベルの上限を開放して、新職業への転職クエスト、
さらに他のクエストもほぼすべて終了。やりたいことを大分終えました。
今回は比較的新要素の少ないバージョンアップかなという予想でしたが、
相変わらずいろいろ遊べるようで何よりです。
しかし2ヶ月ごとにこの規模でバージョンアップ作業をして、
この会社はどの程度儲かるんだろうか…。
そういうことでDQ10のVer1.3が開幕。
今回もまずはレベルの上限を開放して、新職業への転職クエスト、
さらに他のクエストもほぼすべて終了。やりたいことを大分終えました。
今回は比較的新要素の少ないバージョンアップかなという予想でしたが、
相変わらずいろいろ遊べるようで何よりです。
しかし2ヶ月ごとにこの規模でバージョンアップ作業をして、
この会社はどの程度儲かるんだろうか…。
家族みんなで風邪をひきまして、ただ全員症状が違うのが謎です。
嫁は喉と咳、僕は目と鼻と喉、娘は鼻だけ。
僕の目と鼻は花粉症でしょう。ただ他のが。3人で別の風邪を引いてるのか何なのか。
全員熱は無し。そこも謎。
で、今日は仕方なく朝から耳鼻科に行ってきたんですが、
9時開始の所に行ったら8時50分の時点で僕が27番目とかwなにそれw
僕が受付にたどり着いた時点で、さらに後ろに20人の行列が出来ていました。
この時期とはいえ大人気だな…。
嫁の実家に雛壇があるそうなんですが、
今の家にあっても場所に困るので置いといてもらいました。
それにしても雛壇って大きいですよね。こいのぼりもそうですけど、
これが昔と今の一般的な家の広さの違いなのか…。
で、うちにはなんかチロルチョコで作った雛壇が飾られていました。小さいw
まだ正確な結果は見てないけど、2月の極限はおそらく1億7000万PV程度。歴代3位!
うちDQ7が1億2000万程度でした。
ゲームが難しいのと長いのとで、アクセス数の多い状態が長期になっているようです。
ドラクエ10の攻略の方向性をどうしようかなあ…というのが最近のトピック。
最近はプレイ時間の長い人を中心に、ストレスがたまっている感じが見受けられます。
まあ1つのゲームに半年で1000時間とか費やす時点で健全じゃないし、
またそんなに時間を使ってしまうと、そこから何かを得られないと不満が募る人も一定割合いるだろうなと思います。
こんなに時間をかけたのに自分の思い通りにいかない、みたいな。
で、ゲームなどというどう考えても取り組み価値の高くない遊びを
青少年にだらだらとやり過ぎさせるのが良いこととは思わない、
というのは僕は昔から一貫して言い続けているわけで、
攻略サイトがそれを助長しないように気を付けてはいるわけです。
なんですが、やっぱりどうしてもオンラインゲームってのは
お金をたくさん持ってる人とかレベルが高い人が「すごい」という風になってしまう世界のようで、
単純作業を100時間とか1000時間とか繰り返してお金を稼いだりレベルを上げたりして、
それで心の方が不健康になっている人が増えているのかなという感じ。
作業自体が面白いと思えている人はまあ良いと思うんですけどね。あと単純作業にならないように工夫しているとか。
結局、「どうなりたいか」という結果だけじゃなくて、そこへ至る過程も楽しくないと、という話。
目指した自分になった後の時間より、そこを目指している途中の時間の方が長いんだから、
その途中の時間が幸せじゃなかったら、幸せじゃないんですよ。人生と同じ。
で、じゃあどんな遊び方が健全なのか。
1つの答えは、自分にとって本当に費やしていい時間のみを費やす、ということ。
学生の頃はその時間が長かったと思いますが、社会人になると大幅に減ります。
なのに昔と同じくらいゲームに時間を使おうとしたら、
どうしても本来他のことに費やすべき時間が減って、何かしら不健全な生活になるでしょう。
また、使える時間が多い人も、1つのゲームにそんなに時間をかけることが、本当に「費やしていい時間」なのかどうか。
これに関しては、現在DQ10の世界になんとなくはびこっている
「先に進まないと置いていかれるのではないか感」のようなものの影響も大きそう。
早い所、Ver1.4も2.0も本編の難易度はあくまで廃人仕様じゃなくてVer1.0のストーリーの延長ですって情報が出たらいいんですけどね。
ちなみに40代の人なんかは結構DQ10との付き合いがうまくて、
マイペースに楽しんでいるように感じています。
気を付けないといけないのは、まだ「時間の使い方」みたいな意識が低い20代の子たちとかかもしれません。
ダメージ調査。
まず通常攻撃から。まだやってなかったのかって話ですが。
通常攻撃のダメージは攻撃÷2-守備÷4、それはそう。問題はダメージ幅。
PS版では±1/16だったと思うのですが、3DS版は±1/8のようです。
幅が広いから調査がめんどい…。
で、覚えてる特技をざーっと調べていきました。いくつか変わってますね。
明日あたりまとめてアップする予定。
細々とプレイしております。
モンスターが心を落とす確率、自作石版だと通常の10倍くらいかなっと
確か発売した週の土日あたりにそう思って極限にもそう書いてたんですが、
どうも通常時に心を落とす確率がPS版に比べて1/2倍になってるみたいで、
つまり自作石版は通常の20倍くらいっぽい。
実際は自作石版が通常の20倍っぽいから、心を落とす確率がPS版の1/2になってるみたいだと思ったんですけど。
これを使って、自作石版内で落とす確率を調べることで、
通常時の落とす確率を楽に調べられるのでは、という話。今の所はこんな感じ。
・スライム、リップスは1/64
・踊る宝石、はなカワセミは1/128
・いどまじんは1/256
・ローズバトラーとダークビショップはまだ落としてくれない…。
PS版では落とさなかった敵が今回どうなっているのかも気になります。
が、PS版の時点で1/1024とかだったので、3DS版でどうなってるのか。考えると恐ろしいです。
2月も終わり!早い!
娘に手押し車を与えたら、歩きながら押せるようになりました。
初日は僕が一緒に押してあげてみたのですが、というか正確には
娘が1人で押すと車だけ先に行ってしまってコケるので、車が先に行かないよう押さえながら、
娘の軸足じゃない方の足を前に出させてやって、娘の上体が車に近づいたら車を少しだけ前に動かす、
というのをやったんですが、それですぐにコツを掴んでくれたみたい。
その後2-3日はハイハイしながらとか途中で転んだりとかしてたんだけど、今はもうかなりスムーズで。
これは歩くためのいい練習になってそうです。与えるタイミングもちょうど良かった。
僕の小さい頃の不満の1つに、スポーツとかを理論で教えてくれる人に習えなかったことがあります。
どうやるとボールを早く投げれるのか、サッカーがうまくなるのか、スケートで前に進めるのか、
そしてそれは何故なのか。
教えるプロの人でもちゃんと教えられる人は少ないのではと思いますが、
逆に簡単な物理学と人間の体の構造を理解していれば、
さほどスポーツの実力が無くても何とかなるんじゃないかなと思っています。がんばろ。
さて家をどうしよう…。
今後の人生の展望を俯瞰すれば、明らかに今じゃないんですよ。
家族の人数が確定してから買う方が良いに決まってますし、
家をどんな風に使うか、子供にどういう部屋を与えるのか、などなど
部屋の構造を考えるだけでもそれはそう。
それに加えて、どんな周辺環境が好ましいかみたいな話もあります。
但し買うのが遅すぎると、子供が小学校に入ってから転校ってのもかわいそうですし
2017年とかその辺で買うのがベストなんでしょうねえ…。
ただ値段の面では今が買い時なんですよね。
消費税が今後8%、10%になるという話と、相場が徐々に高くなっていきそうだという話の2つがあります。
実際、まあ地域にもよるのですが、関東ではこの2年くらいで徐々に上がってはいるようです。
関西は今の所散々みたいだけど。
そこで浮上するもう1つの案は、まず今家を買って、
気に入らなかったら2017年頃にその家を売ってあらためて家を買うという案。
2017年時点で相場が上がっていれば、2013年に買った家も高く売れます。
2011年の地震でヒビが入った物件なんかもあったようなので、
それ以後に建てられたものは中古市場で有利じゃないかなあ…などとも思うわけですが。
家を売るのってどれくらい労力が要るかなあ…
明らかにまだ早いんですが、娘を動物園に連れて行った話。
娘はまだ10か月なので動物なんてほとんど理解してないのですが、あえて動物園に連れて行ってみました。
あれは展示じゃなくて野生のカラスだよ、とかならまだいいんですが
それは展示じゃなくてお客さんだよ、くらいのレベルでした。動くものなら何でも楽しいよね。
でもゾウやキリンのような大きい動物には結構興味を示したりしてたので、
「ほほーこんな大きな動物(動くもの)がこの世には存在するのかー」みたいな新発見になってたらいいですね。
ちなみに一番本人が関心を示したのはニホンザルのサル山だったようで、
「はい、じゃあ次行くよー」なんて言っても手すりをしっかり握りしめて離れようとしませんでした。
実際は多分、サルじゃなくて手すりに興味があったんだと思いますが。サル見てなかったし。
で、じゃあなんで動物園に連れて行ったかというと、
早いうちに連れていくと動物アレルギーになりにくいんだとか。
確かに最近は食物アレルギーも含めてアレルギーの子供が増えてるらしくて、
生活環境がきれいすぎて小さいうちに免疫を付け損ねているという指摘があるらしい。
連れていかないメリットも特にないし、何より連れて行くのが面白いので、
今後もいろんな所に遊びに行きたいです。
ご存じマクドナルドの優待券、
マックの株を100株持っていれば(当時14万円で取得)、年に2冊もらえるんですね。
1冊にはバーガー類、サイドメニュー、飲物の無料引換券が6枚ずつ入っています。
つまり12セット分相当。お得。しかもサイド券はポテトL、飲物券はジュースLとも交換可能。お得。
ちなみに300株持っていれば年に6冊もらえますが、
年に36セットもマックを食べるのが幸せかどうかは個人差がありそうです。僕なら幸せだけど!
さてそんなお得な優待券を1冊嫁に預けていたら、いつの間にか結構使ってて、
残りがこうなってました。確かに使いたい順にハンバーガー>ポテト>ドリンクだけどさ。
カイジの限定じゃんけん思い出した。チョキ4枚、パー1枚、だっけ。

で、ドリンク券ばっかりこんなに余っちゃってどーすんのって思ってたんですが、
ちょうどドラクエ7の石板をマック限定で配布していたので、
この券でドリンク飲みながら石版をもらってきたのでした。昨日の話。
ちなみに当初は一緒にベーコンポテトパイでも食べようかなあと思っていたのですが、
財布を持っていくの忘れてドリンクLだけ飲んでました。ああ、寒かった。