2012年9月2日 すれちがい調査

8月の極限全体のアクセス数は103,753,662でした。
日本語ドメインの問題で数え逃しが相当数あるみたいだけど。
DQ10が引っ張りましたが、夏休み効果で他も健闘。
トップ3は最近出たDQ10、テリー3D、ポケモンブラックホワイト2ですが、
意外な所ではFF3とかDQ5とかも結構遊ばれていたようです。


ドラクエ10の話。
職人としての評判がランクBになると名声値が+250、ランクAで+600、ランクAAで+1250、ランクSで+2600、ランクSSで+5000がもらえたんですが、
現在はランクAAは不明ですが、ランクSで1250、ランクSSで1600になったそうです。
既に名声+2600と+5000をもらった人の累積名声値は減らさないそうです。

名声値ってクエスト以外では、4時間以上倒されていない、格下でない敵を倒すと1ptもらえるもので
今後やる人は先行組に対して約5000ポイント差が付くことになります。
ちなみに職人やってない僕はいま名声値1000くらい。

名声値が影響するのは、現時点で確認している範囲では、
週1回の給金が名声Lv×50G増えるのと、名声Lv+5ごとにバザーの出品上限数が増えるという2点のみ。
名声値が高くないと受けられないクエストとか、コロシアムで有利とかいう仕様があったら暴動が起きていたと思いますが、まだそういう実装は無かったのが幸いでした。


すれ違い通信をやってみようとして、自分の3DS2台でやってみたらすれ違わないwなんだこれw

しばらく置いておいて1時間後くらいに見たらすれ違ってました。
その後外に出て調査。1匹目が25人、2匹目が30人とすれ違えました。
でもメンバーは何人かバラバラ。片方でしかすれ違えなかった人も。
1匹目と2匹目同士が通信し合って妨害とかが起こるのかなあ。
印象としては(印象ですよ)、通信は10秒に1回とか行われていて、
ほんの数秒すれ違った程度ではその周期に合わずすれ違えないことがあるのではないかという感じ。

で、それをアップしようとしたら色々はまったので、サイトでまとめておこうかなと思います。
あー折角酒場で仲間雇ったのにまた使えずに期限が…。

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コメント

  1. T-34 より:

    ブレスって最大HPかその時のHP依存だと思います。ブレスってそういう特性だよMMOでは

  2. T-34 より:

    ブレスって最大HPかその時のHP依存だと思います。ブレスってそういう特性だよMMOでは

  3. おてう より:

    >まゆらさん
    敵によって威力が違うんですね…。どうもです。どうしよう。笑

  4. おてう より:

    >まゆらさん
    敵によって威力が違うんですね…。どうもです。どうしよう。笑

  5. まゆら より:

    >おてうさん
    高威力サンドブレスは詩歌の遺跡に出てくるスクラッチャーもしてきますね。
    たしか70ほどくらった記憶があります

  6. まゆら より:

    >おてうさん
    高威力サンドブレスは詩歌の遺跡に出てくるスクラッチャーもしてきますね。
    たしか70ほどくらった記憶があります

  7. おてう より:

    >ななしさん
    (1)借り主よりレベルが高いキャラのレベルはそのまま
    これですねー。
    1+5:46+5:46+5:46+5=6:51:51:51になってるんですよ。
    借り主の「現在のレベル」って言う記述が無いのが分かりにくかったですかね。

    >名無しさん
    そうなんですか!
    今度行くとき見てきます~。どうもありがとうございます。

  8. おてう より:

    >ななしさん
    (1)借り主よりレベルが高いキャラのレベルはそのまま
    これですねー。
    1+5:46+5:46+5:46+5=6:51:51:51になってるんですよ。
    借り主の「現在のレベル」って言う記述が無いのが分かりにくかったですかね。

    >名無しさん
    そうなんですか!
    今度行くとき見てきます~。どうもありがとうございます。

  9. 名無し より:

    >おてうさん

    メダル周りの途中だったのでヴェリナード領西かサーマリ高原にいたと思いますが…

  10. 名無し より:

    >おてうさん

    メダル周りの途中だったのでヴェリナード領西かサーマリ高原にいたと思いますが…

  11. ななし より:

    >サポートの方がレベルが高いとそうなる、と書いているのですが、
    >わかりにくかったら直しておきますので教えてください~。

    レベル差による傾斜配分の仕組み(人間PT)
    レベル差による傾斜配分の仕組み(人間+サポート)

    と2通りで表記されてるのですが、

    「人間レベル1」「サポート全員46」の状態からアローインプを狩って、レベルあげやっていたのですが、
    この場合ですと、レベル差による傾斜配分の仕組み(人間+サポート)の条件で

    「借り主と比べてマイナス6以下のレベルの場合はマイナス5として計算」

    となっているのはずで、41になるまではもらえる経験値は一定になるはずなのですが、
    レベル差による傾斜配分の仕組み(人間PT)に表記されていた、

    「その配分の計算式は、「各メンバーのレベルに5を足した数」で評価します」

    で計算しないと辻褄が合わなかったのです。
    レベルが1のときはほぼもらえなかったのですが(数値はメモり忘れてしまった…)
    レベルが26くらいになり、だいたい「43」くらいもらえるようになったので・・・

    上記の計算が正しければ約63の経験値がレベル41くらいまでは一定でもらえているはずなので。

  12. ななし より:

    >サポートの方がレベルが高いとそうなる、と書いているのですが、
    >わかりにくかったら直しておきますので教えてください~。

    レベル差による傾斜配分の仕組み(人間PT)
    レベル差による傾斜配分の仕組み(人間+サポート)

    と2通りで表記されてるのですが、

    「人間レベル1」「サポート全員46」の状態からアローインプを狩って、レベルあげやっていたのですが、
    この場合ですと、レベル差による傾斜配分の仕組み(人間+サポート)の条件で

    「借り主と比べてマイナス6以下のレベルの場合はマイナス5として計算」

    となっているのはずで、41になるまではもらえる経験値は一定になるはずなのですが、
    レベル差による傾斜配分の仕組み(人間PT)に表記されていた、

    「その配分の計算式は、「各メンバーのレベルに5を足した数」で評価します」

    で計算しないと辻褄が合わなかったのです。
    レベルが1のときはほぼもらえなかったのですが(数値はメモり忘れてしまった…)
    レベルが26くらいになり、だいたい「43」くらいもらえるようになったので・・・

    上記の計算が正しければ約63の経験値がレベル41くらいまでは一定でもらえているはずなので。

  13. おてう より:

    >名無しさん
    僕個人はトンブレロ以外見たことないですが、誰が使うんですか?

    >ぶらうさん
    公式サイトの掲示板で藤澤ディレクターさんがもう一度コメントしているのを見ると、
    そういうことはなさそうですよ。大丈夫じゃないですかねー。

    >mumuさん
    どうもありがとうございます。8個が最高なんですね。

    >匿名さん
    Aまでは変わってないので、行けるんじゃないでしょうか。
    あとクエストで結構稼げますよ。

    >nameさん
    どうなんでしょうねー。僕の方には少ないです。

    >通りすがりさん
    職人装備はランクごとにもらえるので、名声値とは関係なさそうです。

    >匿名希望さん
    えっそうなんですか?
    ネット回線というか、Wi-Fi回線のことでしょうか?

    >匿名さん
    ありがとうございます~。ちょっとだけ減ったんですね。

    >myuさん
    まあ人によって考え方がありますからね。
    50万人全員が納得いく方法なんてなかなか無いと思います。笑

    >あさん
    僕の周囲でも実際S以上もらってる人は大体の人がそういう感想でした。
    上手く収まるといいですねー。

    >ななしさん
    サポートの方がレベルが高いとそうなる、と書いているのですが、
    わかりにくかったら直しておきますので教えてください~。

    >匿名さん
    1日1回って公式サイトに書いてありますね。
    3DS同士が2・3回しかすれ違わないのは不思議ですね。

  14. おてう より:

    >名無しさん
    僕個人はトンブレロ以外見たことないですが、誰が使うんですか?

    >ぶらうさん
    公式サイトの掲示板で藤澤ディレクターさんがもう一度コメントしているのを見ると、
    そういうことはなさそうですよ。大丈夫じゃないですかねー。

    >mumuさん
    どうもありがとうございます。8個が最高なんですね。

    >匿名さん
    Aまでは変わってないので、行けるんじゃないでしょうか。
    あとクエストで結構稼げますよ。

    >nameさん
    どうなんでしょうねー。僕の方には少ないです。

    >通りすがりさん
    職人装備はランクごとにもらえるので、名声値とは関係なさそうです。

    >匿名希望さん
    えっそうなんですか?
    ネット回線というか、Wi-Fi回線のことでしょうか?

    >匿名さん
    ありがとうございます~。ちょっとだけ減ったんですね。

    >myuさん
    まあ人によって考え方がありますからね。
    50万人全員が納得いく方法なんてなかなか無いと思います。笑

    >あさん
    僕の周囲でも実際S以上もらってる人は大体の人がそういう感想でした。
    上手く収まるといいですねー。

    >ななしさん
    サポートの方がレベルが高いとそうなる、と書いているのですが、
    わかりにくかったら直しておきますので教えてください~。

    >匿名さん
    1日1回って公式サイトに書いてありますね。
    3DS同士が2・3回しかすれ違わないのは不思議ですね。

  15. 匿名 より:

    我が家の場合ですが、自宅に2台3DSを重ねて置いていますが
    1日に2・3回すれ違いしています。しかし、すれ違いしたからといって
    ログイン時に同じ場所にいてもダブルすれ違いが起きる時と
    起きない時があります。すれ違いポイントがどんどん貯まると
    思ってたのですが、残念です。
    ※関係ないかもですがアプリをダウンロードした当日は、すれ違いしなくて
    なんでだーと思ってた翌日から、すれ違いするようになりました。

  16. 匿名 より:

    我が家の場合ですが、自宅に2台3DSを重ねて置いていますが
    1日に2・3回すれ違いしています。しかし、すれ違いしたからといって
    ログイン時に同じ場所にいてもダブルすれ違いが起きる時と
    起きない時があります。すれ違いポイントがどんどん貯まると
    思ってたのですが、残念です。
    ※関係ないかもですがアプリをダウンロードした当日は、すれ違いしなくて
    なんでだーと思ってた翌日から、すれ違いするようになりました。

  17. ななし より:

    ×すれちがい
    ◯いつのまにか

    ドラクエ10 獲得経験値の配分の仕組みについて、
    人間レベル1とサポート全員46からレベルあげやっていたのですが、
    どうやら、計算式が人間どうしとおなじになってます。
    アローインプを倒してたのですが、レベルあがるごとに取得経験値が約1ずつ増えていきました。
    掲載されている情報通りならば、こんな現象は起こらないはずなので。
    人間どうしに関しては、調査してません。

  18. ななし より:

    ×すれちがい
    ◯いつのまにか

    ドラクエ10 獲得経験値の配分の仕組みについて、
    人間レベル1とサポート全員46からレベルあげやっていたのですが、
    どうやら、計算式が人間どうしとおなじになってます。
    アローインプを倒してたのですが、レベルあがるごとに取得経験値が約1ずつ増えていきました。
    掲載されている情報通りならば、こんな現象は起こらないはずなので。
    人間どうしに関しては、調査してません。

  19. より:

    名声は直してよかったと思いますけどねえ
    正直pt貰ってる側もどう考えても過剰だと思ってましたよ。
    これに比べると他のクエストの優先度かなり低かったし。

    名声からめたイベントもどんどんやればいい
    イベント自粛しましたとかいう日本の風潮はダメでしょ・・・

  20. より:

    名声は直してよかったと思いますけどねえ
    正直pt貰ってる側もどう考えても過剰だと思ってましたよ。
    これに比べると他のクエストの優先度かなり低かったし。

    名声からめたイベントもどんどんやればいい
    イベント自粛しましたとかいう日本の風潮はダメでしょ・・・

  21. myu より:

    とりあえず、今手に入れている物を減らす方法は絶対にNG。
    そう考えると、今回の対応はあながち間違っていないと思う。
    オンラインゲームだから修正が入るのは当然で、不具合なら以降
    訂正されるのも問題ないと思う。

    新旧ユーザーの不平等って、その時のメリットデメリットって
    あったハズなんですよ。
    今から始める人は、暴落したバザーで当時高額だった装備も安く買えるし。
    職人やってない人も、次の新職業待ちだったりするわけだから
    そういう意味で言うと新規ユーザーと同じで、まだ暴落していない職人業につける
    メリットもあるわけだし。

    個人的には毎月Sランクになってるユーザーは強制的にAランクに落ちるけど
    毎月イベントがあってSランクに上がりやすい仕様にした方が良いと思うんだけどなぁ。

  22. myu より:

    とりあえず、今手に入れている物を減らす方法は絶対にNG。
    そう考えると、今回の対応はあながち間違っていないと思う。
    オンラインゲームだから修正が入るのは当然で、不具合なら以降
    訂正されるのも問題ないと思う。

    新旧ユーザーの不平等って、その時のメリットデメリットって
    あったハズなんですよ。
    今から始める人は、暴落したバザーで当時高額だった装備も安く買えるし。
    職人やってない人も、次の新職業待ちだったりするわけだから
    そういう意味で言うと新規ユーザーと同じで、まだ暴落していない職人業につける
    メリットもあるわけだし。

    個人的には毎月Sランクになってるユーザーは強制的にAランクに落ちるけど
    毎月イベントがあってSランクに上がりやすい仕様にした方が良いと思うんだけどなぁ。

  23. 匿名 より:

    ランクAAは、1000でしたよ。

  24. 匿名 より:

    ランクAAは、1000でしたよ。

  25. 匿名希望 より:

    すれ違い通信は
    インターネット回線のないところでないと
    できないですよ。

  26. 匿名希望 より:

    すれ違い通信は
    インターネット回線のないところでないと
    できないですよ。

  27. 通りすがり より:

    職人専用の装備に関しての投書を見かけた事がありますが、名声って関係してるかもしれないので気になります・・・

  28. 通りすがり より:

    職人専用の装備に関しての投書を見かけた事がありますが、名声って関係してるかもしれないので気になります・・・

  29. name より:

    職人についての投書みてると十分反響大きいですよ

  30. name より:

    職人についての投書みてると十分反響大きいですよ

  31. 匿名 より:

    名声値の減少は、職人としてはすごくキツいですTT
    バザー出品数が増えない…orz

  32. 匿名 より:

    名声値の減少は、職人としてはすごくキツいですTT
    バザー出品数が増えない…orz

  33. mumu より:

    現在名声レベル34ですがバザー出品数はレベル25になった時の8個のままです

  34. mumu より:

    現在名声レベル34ですがバザー出品数はレベル25になった時の8個のままです

  35. ぶらう より:

    初めまして。極限のHPいつも参考にさせていただいております。

    記事にありました、
    >名声値が高くないと受けられないクエストとか、コロシアムで有利とかいう仕様があったら暴動が起きていたと思いますが、まだそういう実装は無かったのが幸いでした。

    ですが、「まだ」実装されていなかっただけで、「今後」実装を考えていたと思いますよ。スクエニとしては今後名声を絡めたイベントが作れなくなったに等しいです。

    それでも何もなかったかのように作ったら、スクエニは相当の大バカですねw 😈 。

  36. ぶらう より:

    初めまして。極限のHPいつも参考にさせていただいております。

    記事にありました、
    >名声値が高くないと受けられないクエストとか、コロシアムで有利とかいう仕様があったら暴動が起きていたと思いますが、まだそういう実装は無かったのが幸いでした。

    ですが、「まだ」実装されていなかっただけで、「今後」実装を考えていたと思いますよ。スクエニとしては今後名声を絡めたイベントが作れなくなったに等しいです。

    それでも何もなかったかのように作ったら、スクエニは相当の大バカですねw 😈 。

  37. 名無し より:

    息の攻撃は固定とのことですが、サンドブレスで200叩き出す猛者がいたような…

  38. 名無し より:

    息の攻撃は固定とのことですが、サンドブレスで200叩き出す猛者がいたような…