「 ドラクエ10 」一覧

2013年12月9日 チーム

ドラクエ10のプレイヤーさんのブログとかちょっと見てみたら
チームイベントとかなんとかで毎週毎週何十人も集まってるみたいなのが結構あるみたいで。
うちは基本みんな自由という感じにしているのでほとんどないんですけど、
あんまりそんな余裕はなさそうな人が多いような。

ただまあその分チームの人同士が交流する機会がなかなか無かったりして、
いわゆるフェイストゥフェイスは重視する方なので、何か別の方法を模索するわけですが、
結局メリットがあってこそのチームだし、ゲームなので、
その前提に基けば僕個人でできることはそう多くないのかなという感じで。


2013年12月8日 DQ10-2 4日目

そろそろ一通りのことを全て触ることが出来て、
ようやく今回のコンテンツの全貌が見えてきた感じです。
とても良いと思うのですが、スクエニ社が儲かってるように見えない点だけが心配です。
フリーミアムじゃないけど、社会人勢中心にもっとお金払ってもいいって層がいるようなので、
もうちょっと色々やってもいい気が。
Vジャンプに特典コードを付けてVジャンプの売上を上げるんじゃなくて。


2013年12月7日 DQ10-2 3日目

初の土日で結構な賑わい。極限のアクセス数も久しぶりの水準まで上昇。
DQ10もそうなんですが、何せアクティブなサイトがDQ7、ポケモンXY、FF13ライト、DQ1、DQ10と久々に5つもあります。来週はDQ8も加わるのかな。
さてそういう中ですが当分はDQ10がメインになります。
クリアしてみたらクエストが追加でごっそり出てきたりして、
普通のプレイヤーなら確実にVer2.1が来るまで暇にならないだろうなという感じがします。
普通のプレイヤーはもうあんまり残ってないみたいですけど。


2013年12月6日 DQ10-2 2日目

ストーリーはクリアして、攻略サイトを作って行く感じ。
Ver1.1~1.5の小さい大型アップデートでは新しいアイテムは何が増えたみたいな細かい部分の更新が大きなウェイトでしたが、
今回は新しいゲームが発売されたような感覚で挑んでいまして、で、それで正しかったようです。

昨日ザコ敵が偶然落としたレアドロップアイテムが1個15万Gで売れたりしまして、
それがその後も今の所10~20万近辺をキープしているそうなので、
あれ盗み狩りしたら物凄い儲かったんでしょうけど惜しいことです。
攻略サイトやってるとホントやりたいことができないのが辛いですね。
他の人にやり方を教えてみても、別に僕にお礼をくれるわけでもないし。
そういえば、かつていっしょにTALKが消滅した経緯も
メンバーがネットゲームにはまったせいだったと聞いてるんで、
やっぱりネトゲのプレイヤーとサイト運営の両立は難しいんだろうなあ…などと思いました。
まあお金や強い装備がありすぎても、まともな攻略法とかが書けなくなっちゃうんですけど。


2013年12月5日 DQ10-2 1日目

ドラクエ10初の追加ディスクアップデート発動日。
追加ディスクを買えば遊べる内容が増えるというものなんですが、
ストーリーが大幅に増えて、まあ簡単に言えばDQ3でこれまでバラモスで終わってたのがゾーマまで進めるようになった的なことなんですが
ストーリーの分量が結構多くて、サイト作りながら、カジノとか他の今回追加された要素も調べながら、でやってたら
1日ではストーリーが終わりませんでした。
これはのんびり遊んでたらめっちゃ遊べる。


2013年12月4日 DQ10フラゲ成功

DQ10セカンドディスクのフラゲに成功して、
インストールしてみたら、自動的にファーストディスクの内容が消えたようで、
ゲームサーバーがセカンドに対応する明日までファーストの内容にもログインできない状態に。
なのでメインアカウントの方は24時まで待ってインストールしようとしたんですが、
今度はそっちではUSBメモリの残り容量が足りないとか言われてインストールできない。
この時間ではそんなの売ってる店は近くにないし、これはひどい。
ツイッターを確認したらフラゲ組で同じエラーの人がちらほら。
結局色々ごにょごにょして無事だったんですけど、だめだった人もいるようで。
27時頃に対応方法の公式アナウンスが出ていました。これは早い。すごい。
まあ結果論なんですけど、フラゲした人たちからの報告が役に立ったようで何よりです。
いっぽうXBOX ONEはフラゲした人にペナルティとかやったらしいですね。まあ僕は買わないから関係ないですけど。


2013年11月7日 DQ10 Ver1.5 後期

ドラクエ10のVer1.5後期アップデート。
クエストは一通り終了して、新規開店した「コロシアム」へ。
ドラクエ10としては初めての対人戦なんですけど、これがかなり楽しい。
今までモンスターとしか戦ってなかったけど、向こうも人間なので戦い方が全く変わります。
予定以上に遊んでしまいました。


2013年9月27日 DQ10 Ver1.5M-2

バージョンアップ2日目。とりあえず大体の情報を収集完了。
PC版発売の影響もあってか、賑わっているようで何よりです。
モンハンに行ってた人も戻ってきてたりして。

人が一時的にいなくなって、バージョンアップで戻ってくる、
というのは運営側としては予定通りの動きみたいなんですけども、
チーム作ってる側としてはどう対応したものか悩みますよね。
メンバーが一気に少なくなるけど、引退じゃないから外せないわけで、
つまり過疎って色々やりにくい状況を前提にしないといけないというか。


2013年9月26日 DQ10 Ver1.5M

ドラクエ10のVer1.5中間アップデート。
今回は色んなボスが増えたのが大きな変更点か。

真・災厄の王
8人で挑むコンテンツの第2弾。
災厄の王より強くなったというか、負けると扉の前じゃなくてダンジョンの入口まで戻されるという…。
前作は3人で倒しましたが、その仕様のせいでちょっとやる気起きないですね。
しかも旧災厄を倒してさらに先に進まないといけないから面倒すぎ。
敵の強さはまあ適切な感じでしょうか。ストーリーも良い感じ。

強ネルゲル
まさか冥王だけでなく冥獣王の方も強モードがあるとは。
挑むのすっごい面倒ですけど、必ずオーブがもらえるならまあいいかという感じか。
冥王も冥獣王も本編と行動似すぎな感じもしますが、それは他の強ボスもそうか。

バラモス
個性あるボスになってました。いいね。ただ挑戦できる人が限られすぎ。
あと、サブがカードを当てた場合に行けないのがちょっと。
せめて3人で勝てるようなら、1人お荷物の編成で行けるので良かったのですが。

こいつら合計でHP10万以上ですから、HP調査するために
3ケタの足し算を1000回くらいしたんでしょうか。頭痛くなりました。


2013年9月23日 覚醒プスゴンを平均Lv17.25で撃破

そういうことで、「PC体験版のLv20制限で覚醒プスゴンに挑戦(妥協版)」をニコニコにアップしました!
DQXTVの投稿期限を踏まえて1人だけLv28にしたのが残念。
Lv20以内で勝ちたかった…!Lv1,20,20,28で平均Lv17.25です。

ちなみにLv20ないと僧侶がスティックで回魔+30が1個取れないです。
ズッシードがLv18だから、まあ18と20なら大差ないかなという感じで。
セーブデータが戻せないから、オンラインゲームはやり込みに向かないんですよね…。

かといって1.5中期から始まる強ボスタイムアタックは興味がわきません。
FF13-2でも「ライトニングをLv1にできる」みたいなのがあって、あの時も同じことを思ったのですが、
そもそもゲーム製作者側が用意したやり込み要素では、
見ている人に一定以上の驚きや感動を与えることは絶対にできないんですよね。
もちろん何のためにやりこみをやるのか、にもよるのですが。