「 極限DB 」一覧

2013年12月12日 DQ8

スマホ版のDQ8が発売ということで少しいじってみました。
これ操作性どうなんだろ…。
PS2版のDQ8と比べれば同程度なんですけど、他のスマホゲームと比べると著しく劣るような。
「著しく劣る」とか言っておいてスマホゲーム1個もやったことないですけど。

夜に妻が悪化して、夜中には僕がひどい症状。
体温を計ったら35.4度になってて、38度とかよりむしろそっちの方が恐いなとか思いました。


2013年12月10日 配信

DQ10がセカンドバージョンで初の配信クエストを出すようですが、それが何故か水曜なんですよね。
これまでずっと月曜と木曜で、終盤は週1回木曜のみだったんですが、
水曜ということになると今後は週1回だけになるんでしょうか。
週1回だとボリュームがどうとかどうでもいいので早いうちにパターンを決めてほしいものです。
いっそDQ9のように朝5時(だっけ)に配信してくれたら、
みんな早起きで健康になりそうなものですが。


2013年12月9日 チーム

ドラクエ10のプレイヤーさんのブログとかちょっと見てみたら
チームイベントとかなんとかで毎週毎週何十人も集まってるみたいなのが結構あるみたいで。
うちは基本みんな自由という感じにしているのでほとんどないんですけど、
あんまりそんな余裕はなさそうな人が多いような。

ただまあその分チームの人同士が交流する機会がなかなか無かったりして、
いわゆるフェイストゥフェイスは重視する方なので、何か別の方法を模索するわけですが、
結局メリットがあってこそのチームだし、ゲームなので、
その前提に基けば僕個人でできることはそう多くないのかなという感じで。


2013年12月8日 DQ10-2 4日目

そろそろ一通りのことを全て触ることが出来て、
ようやく今回のコンテンツの全貌が見えてきた感じです。
とても良いと思うのですが、スクエニ社が儲かってるように見えない点だけが心配です。
フリーミアムじゃないけど、社会人勢中心にもっとお金払ってもいいって層がいるようなので、
もうちょっと色々やってもいい気が。
Vジャンプに特典コードを付けてVジャンプの売上を上げるんじゃなくて。


2013年12月7日 DQ10-2 3日目

初の土日で結構な賑わい。極限のアクセス数も久しぶりの水準まで上昇。
DQ10もそうなんですが、何せアクティブなサイトがDQ7、ポケモンXY、FF13ライト、DQ1、DQ10と久々に5つもあります。来週はDQ8も加わるのかな。
さてそういう中ですが当分はDQ10がメインになります。
クリアしてみたらクエストが追加でごっそり出てきたりして、
普通のプレイヤーなら確実にVer2.1が来るまで暇にならないだろうなという感じがします。
普通のプレイヤーはもうあんまり残ってないみたいですけど。


2013年12月6日 DQ10-2 2日目

ストーリーはクリアして、攻略サイトを作って行く感じ。
Ver1.1~1.5の小さい大型アップデートでは新しいアイテムは何が増えたみたいな細かい部分の更新が大きなウェイトでしたが、
今回は新しいゲームが発売されたような感覚で挑んでいまして、で、それで正しかったようです。

昨日ザコ敵が偶然落としたレアドロップアイテムが1個15万Gで売れたりしまして、
それがその後も今の所10~20万近辺をキープしているそうなので、
あれ盗み狩りしたら物凄い儲かったんでしょうけど惜しいことです。
攻略サイトやってるとホントやりたいことができないのが辛いですね。
他の人にやり方を教えてみても、別に僕にお礼をくれるわけでもないし。
そういえば、かつていっしょにTALKが消滅した経緯も
メンバーがネットゲームにはまったせいだったと聞いてるんで、
やっぱりネトゲのプレイヤーとサイト運営の両立は難しいんだろうなあ…などと思いました。
まあお金や強い装備がありすぎても、まともな攻略法とかが書けなくなっちゃうんですけど。


2013年12月5日 DQ10-2 1日目

ドラクエ10初の追加ディスクアップデート発動日。
追加ディスクを買えば遊べる内容が増えるというものなんですが、
ストーリーが大幅に増えて、まあ簡単に言えばDQ3でこれまでバラモスで終わってたのがゾーマまで進めるようになった的なことなんですが
ストーリーの分量が結構多くて、サイト作りながら、カジノとか他の今回追加された要素も調べながら、でやってたら
1日ではストーリーが終わりませんでした。
これはのんびり遊んでたらめっちゃ遊べる。


2013年12月4日 DQ10フラゲ成功

DQ10セカンドディスクのフラゲに成功して、
インストールしてみたら、自動的にファーストディスクの内容が消えたようで、
ゲームサーバーがセカンドに対応する明日までファーストの内容にもログインできない状態に。
なのでメインアカウントの方は24時まで待ってインストールしようとしたんですが、
今度はそっちではUSBメモリの残り容量が足りないとか言われてインストールできない。
この時間ではそんなの売ってる店は近くにないし、これはひどい。
ツイッターを確認したらフラゲ組で同じエラーの人がちらほら。
結局色々ごにょごにょして無事だったんですけど、だめだった人もいるようで。
27時頃に対応方法の公式アナウンスが出ていました。これは早い。すごい。
まあ結果論なんですけど、フラゲした人たちからの報告が役に立ったようで何よりです。
いっぽうXBOX ONEはフラゲした人にペナルティとかやったらしいですね。まあ僕は買わないから関係ないですけど。


2013年12月2日 DQ8は12月12日

まじか。
FF13ライトニング→スマホ版DQ1→DQ10 セカンドディスク→スマホ版DQ8
4週連続で出るらしいですよ。攻略サイトが対応できないんですが。

攻略サイトって、ゲームがでるから「じゃあ明日から攻略するかー」って感じで作るんじゃなくて、
特にうちの場合はプレイ時間を確保するために数か月前からあらゆる折衝をしていたりします。
4週連続ってのもきついですが、急に出てくるのが一番きつい。

で、攻略サイトなしでいいゲームだったらいいんですけど、
DQ1の場合はロトの印の表示位置にバグがあったらしいじゃないですか(自分では確認できなかったんですが)。
これオンラインパッチとかで修正されたのかな?
ともかくそういうことがあるとなると、やっぱり本来はちゃんとスマホ版でもプレイしないといけないわけで。

DQ6は1995年で攻略サイトが生まれる前で、DQ7は2000年だから攻略サイトがあったものの、現存するサイトは発売と同時ではなく後からできたのがほとんどなんですが、
DQ8は2004年ということで、現存するサイトの多くが発売当時に作られたものなんですね。
ということは、1つには作者がもう行方不明だったりするのと、もう1つはもしいても当時のことを覚えていなくてPS2版とスマホ版の違いを挙げたりサイトを修正することができなかったりする、という問題があるのでして、
スマホ版が出てもちゃんと対応できるサイトはほとんどないと思うわけです。
僕もスマホ版DQ1では、DQ1は専門外なので思い出すのに結構苦労しました。
DQ8もできれば対応したいですが、DQ10のボリュームは1週間でなんとかなるほど甘くないだろうなあ…。


2013年11月29日 突然スマホ版DQ1

きのう突然スマホ版DQ1がリリースされたので、少しやってみました。
ライトニングから2週間でDQ10ってだけでも結構厳しいのに、
さらにその間にDQ1を入れてくるとかマジですか…。

しかもどうやら世間ではDQ1が「ゆとり仕様」などと言われているようですが、
どうもダメージ計算式が変わっており、SFC版と全く同じステータスでも
敵に与えるダメージが6/7倍くらいに下がるなど変更点が結構ありました。
よくわかんないんですけど、ダメージ範囲は上限が+10%、下限が-38%くらいになっています。
詳しく調査する時間はなさそうだなあ…。