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2013年8月7日 正常な感覚

先月ドラクエ10で初めてやりこみをやったわけですが、
やはり攻略サイトの管理人はやり込みをやってはいけないなと思います。

そのボスに詳しくなりすぎてしまうと、初挑戦の人がどういう所で躓くか理解できなくなってしまいます。
今回は特殊な条件で挑んだのでまだ大勢に影響はないのですが、
強ボスなんかは行き過ぎると、全てのボスに対して有利に戦えるようになってしまうので、
実力が上がるほど初心者向け攻略コンテンツは弱くなるでしょう。

とは言え、強ボスも倒せない管理人、では困りますから、
なのでまあ「倒せる実力はあるけど倒してないだけ」という立場を確立できる
先月のようなやり込みは、やはりやっておいて良かったのだろうとも思います。
それと、全てのコンテンツを初心者に合わせず、
上級者になりたい人が見てね的なコンテンツもあっていいのかなと思います。


2013年8月1日 ドラクエ10Ver1.5開始後1週間のアクセス解析

ドラクエ10のバージョンアップ後、プレイヤーはどのコンテンツから順にクリアしたのか。
クエスト別のアクセス数推移をまとめてみました。

まずはクエストの日別人気ランキング。

1週間合計したアクセス数では、上位は神話編、着替えドール、美容院新色でした。
神話編は今回のクエスト中で唯一ボスが出てきますし、クエストの長さも圧倒的なので、妥当な感じ。
美容院もクエストが5つあるのと、こちらはそもそもどこに行けばクエストが開始できるか分からないので、調べる人も多いはず。
着せ替えドールは流行色が分からなくて調べに来るのだと思います。
一方初日にアクセスを集めたLv上限開放クエストは、2日目以降一気に人が少なくなります。
まずはレベルの上限を上げないと、他のクエストをこなす間に入手できる経験値が勿体ないという感じでしょうか。

次にクエストごとの、日別アクセス率推移。

こちらは全8クエストの合計アクセス数を100%として、各クエストがどれくらいアクセス数を獲得したかという図。
神話編が相対的に増えていって、他は減って行ってる感じ。
キュララナ海岸クエストだけは2日遅れの実装で、特に攻略サイトを見るほど難しいようなことは無い気がするのですが、何故か人気があります。
おそらくレベルの低い人でも参加できるので、他のクエストより母集団が大きいのかなと思います。
あとカミハの配信クエストは7月25日と8月1日に追加されているのですが、7月29日からアクセスが増えています。
これはVer1.4までは毎週月木が配信日だったため、あれっ29日(月)に配信されてないのかなと見に来た人が多いのだと思います。
公式発表は無いですが、Ver1.5は前編・中編・後編で5話ずつ進めて、全部1週間に1回になるのではと予想しています。

さて、以上のようにクエスト内で見るとこんな感じになるのですが、
実はサイト全体(トップページ除く)でみてみるとクエストが占める割合は19%程度です。
昔よりバージョンアップ当日にクエストに挑む人も減ってきているようなのですが、
これはコンテンツが増えてきていろんな遊び方ができるようになったという、良い傾向なのではと思います。


2013年7月31日 ドラクエモンスターズ2が3DSでリメイク

ドラクエモンスターズ2が12年ぶりにリメイク。
12年ぶり、と言っているので2013年内に出す予定のようです。
DQ10は5週ごとにマイナーバージョンアップすると仮定すると、
個人的な主なゲーム発売日とかはこんな感じを想定。

8月29日:DQ10 Ver1.5-2
9月14日:モンハン4
10月3日:DQ10 Ver1.5-3
10月12日:ポケモンXY
11月7日:DQ10-2
11月21日:FF13ライト
12月:DQM2イルカ

そういえば逆転裁判の売れ行きが気になると昔書いた気がするのですが、1週目25万本だそうです。
ちなみに過去の売り上げは以下の通り(リメイク含む)。

・逆転裁判 13万本(GBA/DS)
・逆転裁判2 50万本(GBA/DS)
・逆転裁判3 47万本(GBA/DS)
・逆転裁判4 63万本(DS)

こうやってみると逆転裁判人気終焉か…と思えるのですが、
実は初週売り上げでみると

・逆転裁判 2.4万本
・逆転裁判2 5.2万本
・逆転裁判3 7.7万本
・逆転裁判4 24.0万本

だそうです。あれ、逆転裁判5すごくね?
ちなみに逆転裁判4は最初3週が24.0万→5.9万→3.9万だったそうです。がんばれがんばれ。


2013年7月25日 ドラクエ10バージョン1.5

今日からVer1.5が開始、ということでサイトの対応など。
攻略サイトというのは基本的に時間が経つごとにアクセス数が減るものなので
(何か月もやってるゲームで今さらヘナトスって何だっけみたいなことは調べない)、
アップデート時にサイトに来た人数を見てみるとこれまでで最低だったんですが、
公式発表では同時接続人数は過去最高だったそうです。

何でそうなるかというと、最近1人でアカウントを複数持っている人が増えているため。
2つのアカウントで2つのキャラを同時に操作することで、2倍のゴールドを稼いだり、色々効率良く進めるみたいなのが主目的です。
で、おそらくこれがDQ10にとって思わぬ収益源になっているんですね。
1アカウント月額1000円ですから、2アカなら単純に2000円かかります。

ゲーム内の盛り上がりなど、文化という点ではプレイ人数が重要ですが、
ビジネスの視点ではアカウント数が重要そうです。
今後も、プレイ人数を減らさないこととアカウント数を増やすことの両方が達成されていくと良いですね。


2013年7月23日 年齢層

夏休みが始まりまして、極限攻略データベース全体のアクセス数が増えてきているのですが、
唯一ほとんど増えてないゲームがあります。それがドラクエ10です。
極限で過去にユーザーアンケートを取っていて、学生が少ないという結果でしたが、本当にその通りでした。

調べてないから知らないだけで、もしかしたら最近のRPGはどれも年齢層が高いのかな。
RPGもそのうち、音楽における演歌ジャンルみたいになるのかもしれませんね。


2013年7月19日 エスタークを3人で撃破

極限攻略データベースの方で報告済みですが、DQ10で現在最強の裏ボス「災厄の王」を3人で撃破しました。
本来8人で倒すボスなので、それなりの工夫が必要です。
自分で3キャラ動かすのではなく2人に手伝ってもらっているので、
これまでのやり込みとは全く異なる苦労や達成感がありました。
前に4人で倒しましたが、おそらく3人が限界でしょう。

が、難易度の面では、過去のドラクエ1~9で行われてきた極限低レベルクリアほどではありませんでした。
それはそうです。過去の代表的なラスボス撃破記録と並べてみたらわかるのですが、

DQ5:Lv1x3人
DQ7:Lv1×2人
DQ10:Lv70x3人 ←

そもそもLv70で戦ってる時点で甘え。

とは言え、一度上げたレベルは戻せないし、
新たに冒険の書を作ってもここに来るまで馬鹿みたいに時間がかかるし、
リセット効かないからその苦労して作ったキャラもボス1つ倒したらレベル上がって次に使えないし、
などなど諸々の理由で挑戦の障壁が高すぎるんですけどね。
そもそも災厄の王はラスボスじゃなくて裏ボスだという話も。

そういえば、レポートの書き方に苦労しています。
従来のドラクエと違って戦闘中に歩き回れるので、立ち位置が重要だったりしますからね。

今回の挑戦は終わりですが、今後時間があればDQ10ではもうちょっと遊んでみたいです。


2013年7月10日 エスターク今度は装備禁止撃破

チームの人たちとわいわいエスターク撃破。装備禁止で。
と言っても最初は武器も禁止していたのですが、
武器がないと武器の錬金効果の呪文詠唱速度アップとかMP消費しない率、
さらには武器スキルのキラキラポーンが使えなくてちょっと厳しかったので、武器を解禁。
そしたらあっさり一発撃破。
簡単すぎたというより、その前の条件が厳しすぎてみんなのプレイヤースキルが上がりすぎたか。

裸撃破の一番素晴らしい所は装備が必要ないこと。
お金が無くて強力な装備を整えられない職業でも参加できるのがいいですね。

こういう企画を通じてボス戦が上達していくといいなあと思います。
僕も実は強ボスってほとんど1回ずつ行ってHP計算したら後は放置だったので、
今回は色々と勉強になっています。
コインボスと違って挑戦にお金がかからないので、気楽に挑めるというのも素晴らしいです。


2013年7月9日 2人でエスターク撃破

というわけで、今度はプレイヤー2人+サポート仲間6人でのエスターク撃破に成功しました。
サポを使うというのがDQ10らしくて良いですね。

しかし終わってみると、4人撃破も2+6人撃破も、それほど苦労はしてないというか、
行動や戦術に一点の妥協の余地もないとかそういう境地には達してないんですね。
なのでもう少し何か遊べればなあ、などと思っております。
2人+サポ5、くらいは今の戦術の延長で行けるかもね。

それにしても、気づくと資産が当初の3割くらいに減っていて、
このゲームでやり込みをやることの厳しさにも直面しています。
使って減るのもさることながら、増やす時間が無くなるのが厳しい。
時間が無限にあるならやり込みしながら金策もするんですけども。

ちなみにお金は迷宮に潜るのとリトライの際の小ビン(ソロだと1戦で50個程度)とか
1個3000Gの賢者の聖水みたいな消費アイテムと、
あと消費10%ペロリンステッキ1万Gとかの良く分からない装備に化けているので、
やり込み関係でお金を消費しても恒常的な装備はまるで充実しないようです。


2013年7月8日 面白い

昨日のエスターク撃破の後、他にも4人撃破を達成した方が少なくとも2組現れたようです。
どちらも上級職を使用していたり、世界樹の雫・世界樹の葉・エルフの飲み薬といったスーパー回復アイテムを使用しているので、やりこみというよりは4人で倒すことを目的としているようですが。

ということで、同じではないですが他の人でも似た所まで簡単にできてしまうことが分かったので、別方向の検討を。
やりこみって面白いよね。いまさらだけど。


2013年7月7日 エスターク4人撃破!

エスタークを4人で倒せました。
5時間ほど待ったのですが昨日の魔法使いさんが来なかったので、
代わりの魔法使いさんにお願いした関係で遅れてしまいました。
ネットゲームならではだなあ…。

ともかく、1回目はHPオレンジまで行き、2回目で倒せました。
かなり安定して倒せると言える気がします。
さらに戦術を詰めて一般公開すれば、強ボス等に慣れている人なら
誰でも手軽に、しかも安価で4人で倒せるという所まで持って行けそうです。

最近DQ10の動画の公開が、ニコニコ動画ならOKというルールが出来たのですが、
敵によって公開していい・悪いが分かれていて、エスタークは公開しちゃだめなのかも。
公開してる人たちは既に大量にいるんですけどね。
あと僕が公開のやり方を知らないという話も。