「 日常 」一覧

2011年6月11日 チャンスの順番

そういえばAKB48の総選挙の結果発表がありましたね。
個人的に大注目してたのは、去年AKBのじゃんけん大会で優勝して
「チャンスの順番」という曲のセンターポジションになった内田眞由美さんだったんだけど
残念ながら40位圏外でした。
個人的には可愛いと思うしじゃんけんも強いのに、何でだろうなあ。(?

もう時効かなと思いますけど、実はじゃんけん大会の直後くらいに某めざましテレビさんから取材依頼を受けたんですよね。じゃんけんで優勝した内田眞由美さんに番組スタッフが挑むので、じゃんけんの攻略法を教えてほしいっていう。
いや、もうみんな忘れてるかもしれないけど、一応僕もともとじゃんけん必勝法の人なので。笑

顔出ししたくなかったのでテレビでの取材はお断りして電話で色々答えたんですけど、
(番組は見なかったけど、聞いた話では「ライターの男性」と紹介されていたらしい。笑)
結果は番組側の4勝1敗だったらしいです。良かった良かった。

AKBの人たちも、じゃんけんでセンターが決まるとなったら何人かの人は本気で研究して
「じゃんけん 必勝法」とかで検索したんじゃないかな。
そしたらそのうち何人かはうちを見てくれてたかもしれない。
別に実際見てなくても、そう思うだけで何となく楽しい。
まあ内容は1999年(当時18歳)という昔の物なので若干アレですが。

そういえば最近はゲームにしても何にしても真面目に攻略してて、
ふざけた研究をあんまりしなくなったなあ。ナンセンスさが足りないっていうか。
なんでだろう。年齢のせいだったら嫌だな。


2011年6月3日 今年のゲーム売上本数

今年のこれまで発売された新作ゲーム売上ランキングを適当に作ってみた。
4Gamersさんの週間ランキングから拾っただけなので、20位以下で売れ続けてる作品は拾えないけど。
あと、2010年発売のは除く。

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル スクウェア・エニックス 508,767
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー スクウェア・エニックス 434,326
真・三國無双6 コーエーテクモゲームス 410,977
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 バンダイナムコゲームス 403,064
ファンタシースターポータブル2 インフィニティ セガ 326,765
戦国無双3 Z(限定版含む) コーエーテクモゲームス 314,266
SDガンダム Gジェネレーション ワールド バンダイナムコゲームス 296,592
レイトン教授と奇跡の仮面 レベルファイブ 265,225
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 バンダイナムコゲームス 248,572
nintendogs+cats &Newフレンズ 任天堂 221,708

スクエニ2本が上位独占、コーエーテクモ2本、バンダイナムコ3本、あとはセガ、レベルファイブ、任天堂が1本ずつ。
なんか意外な顔ぶれになってる。
ちなみに去年以前発売分も入れると、トップはモンハン3rd(カプコン)が90万本くらいかな。
例年と比べると、任天堂が全然出てこない感じ。ちなみに去年はトップ20のうち10本が任天堂。
開発の人たちは何をしてるんだろう?嫌味とかじゃなくて。解雇されてない限り、何か仕事はやってるはずなんだけど。


2011年6月2日 FF7リメイク?

FF7のリメイクが出るかもしれない?という噂。
実際は、何らかのFFがリメイクされる発表が来週にあるという話らしい。
個人的にはiphone版のFF5か6じゃないのかなと思うけど。FF7だったらこの機会にやってみるかなあ。

QMAは新しいダンジョンが追加されたそうなので初挑戦。
1回目は余裕の踏破。ドラステ3人、ドラフェニ1人くらいの感じで、ドラフェニさんが○×職人でした。
2回目は完全に僕の1強だったのでこれは難しいなあと思ったけど、やっぱり10階で終了。
40分で魔法石250個ってとこかな。


2011年6月1日 テイルズオブシリーズ

5月◎:旅行◎、嫁といろいろ買物◎、QMA大会△、QMAサークルWiki○

テイルズ・オブ・エクシリアというゲームが9月発売だそうです。
ナムコの「テイルズシリーズ」はもう15作くらい出てるようで、
昔は50万本以上売れてたんだけど、最近は20~30万本くらいに落ち着いてるみたいです。
上の公式サイトにあったゲームのプロモーションビデオを1つ見てみたんだけど、なんでこれでもっと売れないんだろうなー。面白そうなのに。
と言っても僕は有給休暇の数があるのでプレイはしませんけど。

あと、なんか既にたくさん出てるゲームって、やったことない人には入りにくそうなイメージが。
公式サイトでもTOXって言葉がたくさんあって、何かと思ったらテイルズ・オブ・エクシリアという題名の略らしい。
基本がなってない。

つか僕ずっとこのゲーム、テイルってのがしっぽのことだと思ってたんだよな…。

まあともかく、結局こういう売上6桁のゲームが今後のゲーム業界に重要な存在だと思うので、たくさん売れるといいですね。やらない人が言うのもあれなんですけど。


2011年5月29日 ボーダーライン

内閣不信任案とかで政治ニュース界がまた盛り上がって来てるけど、じゃあ誰が総理になれば信用できるのかというと難しい。
前からの持論だけど、100%間違えない人なんていないんだから、ある程度のミスは許容しないとどうにもならないですね。
どの党が与党になろうと同じことだけど、日本国民は「信任」「不信任」のボーダーラインをもう少し下げた方がいいと思う。
個人的にはバブル感覚の無駄遣いをいい加減止めてくれる党がいいんだけど。

嫁が外出した隙にQMAしに行ったら台が減ってた。ついに6台か。
それはいいんだけど位置が変わってたのが困る。もともと8台のうちまともに画面が押せる台が3つくらいしか無くて。
右から順に座っていったら3クレ連続はずれでした。
武器が出た準決勝で突然タッチが効かなくなって4ミスとか、正解率を気にしてる人だったら気が狂う展開だな…。
3クレで押し抜けと回答不可が合計8問くらい。
なんかホコリとアブラが付いてたので、数日経ったら何台かは使えるようになるといいのですが。


2011年5月28日 15年前の好きだった曲とか

Youtubeというのは便利なサイトで、昔好きだった曲が簡単に聞き直せますね。
ってことで、むかーし好きだった声優さんの曲とかを並べておきます。誰用?自分用。

Give a reason / 林原めぐみ(1996年)
http://www.youtube.com/watch?v=cRGneoc1NHg

目を覚ませ、男なら / 椎名へきる(1996年)
http://www.youtube.com/watch?v=DZxWTqbjzG4

Be Myself / 丹下桜(1996年)
http://www.youtube.com/watch?v=qdCQM3kJoUU

探してみてから全部1996年だったことに気付いた。15年前。僕は高一か。笑
Be myselfはオリコン週間50位とかだったアルバムの中の一曲。プロモがあるだけでも驚きだ。
ちなみに丹下桜さんは6月8日にコンプリートアルバムを出すらしいんですが、Be Myselfは入っていないらしい。残念。

今の声優さんの曲とかは、ハマり始めたらいくら時間があっても足りないからあんまり聞かないようにしています。


2011年5月26日 打ち合わせ

打ち合わせが久しぶりに楽しかった。
普段の仕事でいかに頭の回転が遅い人たちと話をしているのかと思った。
そうそう、大学時代はこのテンポだったんだよなあ。
といっても、いかなるコミュニケーションエラーも許されない仕事では、どの道こうはいかないんだけどね。

野球問題集は線結び一問多答を更新。


2011年5月25日 13年目

あ、忘れてたけど爆走おてう日記が始まって13年目になりました。数日前に。
何だっけ、47歳くらいで1万日になるんだっけ。なげーよ…。飽きちゃうよ…。
とか何とか言いながら、今日で多分4390日目。


労使関係の話。

上司側の例として「うちの社員は、自分が頼んだ仕事しかしない」(応用力が無い)という悩みを挙げてみる。
基本的には言われた仕事をするのが労使関係なので、作業を指示すればその作業だけ行われるのは当然ですし、
作業ではなくある製品やプロジェクトを丸々依頼する場合は、そういった広範囲の仕事を簡単にあるいは抽象的に指示しても、自分の考えていることなんてそうそううまく他人に伝わるものではありません。
これは要するにコミュニケーションエラーが起きている状態であり、どちらか片方が悪いのではなく2人の間の問題です。一般的には上司の方が頭が良いとか経験があるといったことが期待されるので、上司側がリードしてこの問題を解決すべきです。
もう1つ、単純作業でない作業を期待するなら、予めそれなりの給料を提示し、人選を慎重に行う必要があります。

逆に部下側から見るとこの問題は「うちの上司は、言うことがころころ変わる」といった悩みになる。
(言われたことをやったら、言われてないことをやっていないことを怒られた、というような。)
上司は完璧な存在ではありません。
部下は上司の能力を考えた上で、相手の言葉が足りていない可能性を考え、予め作業内容を確認することが重要です。
この時、こういう作業も追加しましょうかと提案できればなお良し。
上司の理不尽な指示と作業への評価を我慢するのも1つのやり方ですが、上司もまた人間ですし、
なにより上司は生まれた時から部下を持っていたわけではありませんから、上司としての経験値が低い場合もよくあります。
そのため部下側としては、上司を育ててあげるという考え方も必要だと僕は思っています。

ここでは抽象的な話しかしていないので、あまり意味のある議論にはなりませんが、
要するに労使の問題のほとんどは、人間同士のコミュニケーション力の問題です。
それは友達を作ること、恋愛、結婚生活、などなど色々な人間関係と似ているなと思うわけです。

僕の周囲にも、上司・部下としてまるでダメな人は結構いるよ。
でもそれは仕方のないことであって、重要なのは、いかにそれを自分のイライラに結びつけないかってこと。
とにかく最近、人生でイライラする時間ってのがすごく無駄に思えるんですよね。
多分、理不尽な話にイライラしないための方法として、逆算して上記のような考えに至ったのかもしれません。


2011年5月24日 一段落

仕事はとりあえず第一段階が一息。
ニュースとかあんまり見れてなかったけど、とりあえず経済情勢は微妙ですね。
忙しい時は何も持っておかないに限る。そろそろ自律反発すんのかな。

少し早く終わったので少しだけQMA。
何気なく正解率を眺めてみたら、総合で低い順に多答、○×、順当てでした。
○×総合68%(122/180)って…。

野球問題集は引き続き少しずつ更新中。ようやく1500問に到達しました。
今日は文字パネルとかを更新。


帰ってきたら嫁が料理を作ってました。
ご飯を食べてお風呂から出たら、また嫁が料理を作ってました。
なんか最近、夜のうちに作って冷凍したりしてストックを増やしているようです。
僕がうちにいる時間の半分くらい料理をしてるので、なんか一日中料理をしてる人みたいで面白い。
しかし良くやってるだけあって上達も早いですね。
早い段階でどんどん失敗して上達していく感じが一番いいと思う。経験上。


2011年5月23日 アクセス数

AKB48の指原莉乃さんが1日でブログの記事を200個作って9,100万PVを記録したらしい。
コメント数81万ってのもすげーな。
実は去年12月に3,500万PV、コメント数20万という記録を作ってたらしくて、それも知らなかったんだけど。

それにしても、こういう大きな数字って、ある程度を超えると感覚がマヒするんですよね。
この日記の1000人とかだって凄いんだよな。1000人を目の前にして話とかしたことないもんな。
そもそも初めて日記が1日100人を超えたあたりで既に嬉しかった気がするし。
そんなことを思い出してから、4月の極限が4500万って数字を見ると、
普段実感がないけどこれはかなりむちゃくちゃな数字だなあと思う。
で、再度指原莉乃さんの1日で9100万って数字を見ると、やっぱりすげーなって思う。あ、元に戻った。

最近ね、アクセスの多い素人の人がすげー適当な、マスコミ顔負けの「事実ねじ曲げ」的なことを毎日のように(かどうか知らないけど)書いてるのとかをよく見たりして、色々考えちゃってたとこなんですけどね。
特に多く感じるのは政府への当てつけとか。
「政府がこんなことをやらかした」という内容の嘘とか、どうでもいいことをさも重要であるかのように言うとか。
マスコミを「マスゴミ」とか呼んで、彼らは嘘ばっかり書くからダメだと叩いてる人が、
そのマスゴミを叩くためにやっぱり嘘ばっかり書いてるわけですよ。話がそれるのでまた今度にしますけど。