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2013年2月16日 小さなメダルリスト115枚完成

すれちがいの調査に行ってきました。寒かった。
なんかガンガンすれちがえてしまうので、ちょうど何人で増築かという所が見極めにくいのですが、
迎賓館にすれ違い3人で2階、5人で3階、10人で4階、13人で5階が増築。
その後は迎賓館の限界まで増やしてもダメだったのと、
5階が出来た時点で屋上に行けるようになるので、多分6階は無いものと思います。
で、2階と4階と5階でメダルを計5枚発見。
極限のメダルリストに載せておきました。
リストには入手場所がひきだしとかタンスとか嘘が書いてありますが、単なるトラップです。

ただ重要なことを忘れてまして、ダウンロード石版でも移民って増えるんですね。
あれがカウントされているような気がする…。あと神さまも。

さて、なつく確率の調査の続き。
昨日何故か50戦でなつかなくなってしまったのですが、
モンスターじいさんに話してから小屋に行くとモンスター数が増えていて、
その後外にいる人に話したら19匹だよと言われました。
で、その後はちゃんと仲間になるように。なんだこれ。

で、その後も調査を続けたのですが、50回を1セットで3セットずつやって、なついた回数は
自作石版:7回、7回、5回
スライムの森:4回、0回、6回

森の0回については、今回はとりあえずアクシデントが起きていたとしてカウント対象外にしたいと思います。
もしアクシデントでないとするなら150戦闘で10回仲間になった(確率6.7%)ということになりますが
6.7%が50回連続で起きない確率は3.1%と低いためです。
ま、今後気になったら後で計算し直せばいいだけです。とりあえずということで。

で、そうなりますと自作石版は150戦闘で19回、12.7%。スライムの森は100戦闘で10回、10%。
この2つはほぼ同じとして、合計250戦闘で29回の11.6%、だから約1/8とかそんな感じでなつくのかなと思います。

細かい数字は今はまだどうでもよくてですね、
これでパーティを魔物ハンターにしたらどうなるかってのをやりたいんです。要は。
あと1つ。スライムの森は熟練度が上がらないから、
魔物ハンター★1のまま調査することが可能なのと、
その後はできるだけ熟練度がかせげる自作石版だけでやりたいんです。

ガボさんはもう★8にしちゃったのでご退場願って、残りの3人を魔物ハンター★1の状態で加えてみます。

…魔物ハンター★1を3人加えたら、最初の4戦闘で3回なついた…。
そんなハプニングがありながらも終わってみたら、2セットで
スライムの森(魔ハン3人):9回、5回。
確率14%。ほとんど意味ないっすねこれwwww

というわけで、ほんとは魔ハンじゃないガボに全部とどめささせる実験も予定してたけど、
飛ばして次はもう★8で挑戦。折角だから★8になる過程もカウントしますけども。

さて★8まで上げました。
★が上がるごとに確率上がればいいなあと思いながらも
★1=17%
★2=10%
★3=15%
★4=15%
★5=42%
★6=32%
★7=15%
合計で29/141=20.1%。バラつきがあるのは回数が少ないから仕方ないけど、
全体で見ても結構高くね!?
やはりスライムの森の石板は確率が低いのか、それとも★のおかげなのか…。
その謎を解かないといけないようなので、★8で再び森と自作石版を比較することに。
ここからはガボも魔ハン★8にしてみます。

っと訂正、比較しやすいようにこのまま魔ハンはガボ以外の3人で。
スライムだらけの森で100戦やった結果
なつき回数:12回

おかしいだろ!!!

で、念のため★8で自作石版へ。100回中19回。
これはもう確定ですな。

まとめ:
(1)魔物ハンター0人PT
スライムだらけの森:10/150=6.7%
自作石版(スライム3):19/150=12.7%

(2)魔物ハンター3人PT(★1)
スライムだらけの森:14/100=14%

(3)魔物ハンター3人PT(★1→8)
自作石版(スライム3):29/141=20.6%

(4)魔物ハンター3人PT(★8)
スライムだらけの森:12/100=12%
自作石版(スライム3):19/100=19%

はい、移民石版より自作石版の方がなつく確率が高いです。
それが自作補正なのかリーダーモンスター補正なのかはまだわかりませんが。
で、実際に必要なのは、フィールドでの情報ですよね。
そもそも自作石版にちゃんと登場させるにはなつかせる必要があるわけだし。

でまあ、移民石版とフィールドの確率が同じだといいなあと思いつつ、
明日からフィールドの調査をしてみます。

あと魔物ハンターが加入した場合の効果について。
今の所は、マスターしなくても効果ありそうですねという感じですね。
ただ今回は、ほとんど全部魔物ハンターのマリベルがとどめをさしています。
単にいるだけでいいのか、とどめを刺す必要があるのか。
いるだけでいいなら、4人とも魔物ハンターの方が良いのか。
この辺を調べてから、いよいよ各モンスターの具体的ななつき確率と、魔物ならしの効果を調べていこうと思います。


2013年2月15日 モンスターなつき確率

色々忙しくてゲームする時間ほぼなし。
アクセス数が想定を超えていたので負荷対策なども行いました。
明日また一気に色々調べちゃいたいですねー。

とりあえず、なつき確率について調べようかと。
まずはスライムだらけの森で50戦してみたら、スライムが4匹仲間に。ちなみに心は21個w
次にモンスターパークでスライム3匹の石版を作成。
こっちで50戦してみたら、スライムが7匹仲間に。また微妙な所を…。心は18個。
4と7じゃさすがに差がありすぎるので、同じですねと言いにくい。
合わせて100戦して11匹だから約1/8ですねとしたいところだが…。

念のため50回ずつ追加。すると…
自作石版では7匹仲間になり、スライムの森では0匹!?
おかしいなと思い、モンスターパークの小屋を見てみると、6匹!?
これどういうことだ…?確かにこれまで18匹(+最初の1匹)仲間にしてるはずなのですが、6匹。
これでは最後の50回で0匹だったのが定員だったからか何かよくわからない…。
あ、心の入手は通算で森37、自作34でした。こっちは200回で71個と計算して良さそう。


2013年2月14日 ドラクエ7 防具の耐性が変わってた

やば、事件発生。いくつかのコンテンツがPS版に巻戻った。
ってことで復旧してました。
今は攻略チャートのオープニング~エスタード島だけおかしいと思いますが、
もし他にもおかしいところを見つけたら教えてください~。

ということで今日はほとんど調査プレイはなし。
急いでウッドパルナまで進めて攻略チャートを書き直しましたが、
ついでに極限低レベルでゴーレムとチョッキンガーに突っ込んだところ、
何とPS版のハンクさんはこちらのHPがピンチになると確実にホイミをしてくれるので楽勝!
と思ったらどうも、確実にではないようで。でも強い。会心で170ダメージとか出すし。
低レベルクリアは色々変わってそうですね。特に中断セーブが大きい。

イリアスくんが防具の耐性を全部調べてくれました!
アミュレットには属性攻撃の軽減効果が無くなったみたいですね。
他にも魔法の法衣の軽減が25→20とか、厚手の鎧は15→20とか、
結構いろいろ変わってるんだなー。


2013年2月13日 風物詩

存在しない移民の名前をサイトに仕込んでおいたら、検索でたくさん引っかかってました。
「プチロー」を「プチロウ」にしたりとかそういうものですから、利用者には影響はないでしょう。
あと勇者のかしこさ上昇は10%じゃなくて本当は15%。勇者さんごめんなさい。笑

——-

さてそろそろ1週間くらいたったので、アクセス解析など。
攻略チャートのアクセス数で、現在みなさんがどの辺まで進めているかを見てみたいと思います。

ということで、2月11日時点ではオルフィー~ダーマ周辺にいる方が多いようです。オルフィー・フォロッドはもう土曜をピークに減り始めていますね。
で、ダーマの次の、砂漠~ハーメリアあたりが日曜から伸びてきた感じ。
ただ、連休で一気に進めた人も多いでしょうから、
ハーメリアより先が大多数となるのはそんなすぐではなく、次の週末くらいかなと思います。

アクセス数全体に関してはおかげさまで、早くも3000万pvを突破。
極限のサイトとしては、なんとドラクエ9に次ぐ歴代2位のスピードになっています。

——-

つるぎのまいの効果を調査。
ダメージの中央値は通常の0.7倍で、ダメージ幅が5/6~7/6倍程度(正確には違いそう)と広め。
そしてばくれつけんを調査。
なんとこちらは通常の0.75倍!つるぎのまいより強いじゃん!!
ダメージ幅はこちらも5/6倍~7/6倍程度でした。
ちなみにどちらも小数点の扱いが結構難しかったです。

あとレベルに依存するであろう特技。
真空波は既に調査済みで、「Lv×2+50」の0.9倍~1.1倍。
かまいたちがLv45で123~166、遠吠えがLv44で44~53、
怒涛の羊はダメージ調べたけどとっか行っちゃったな…。
軍隊呼びは…1回でLv×50G減ってるっぽい…。回数少ないけどLv45でとりあえず104~126を確認。あれ、これ前回と同じじゃないか。
羊の効果は弱まってたけど、羊と同じ威力の軍隊呼びは修正されていない!

かまいたちは、前回の計算式なら44×3+10=142が中央値で、
120~163が出るはず。今回はLv×3+13なのか?
遠吠えはLv×1~Lv×1.2とかなのかなー。
それか前回がLv1.5+9だったから、今回はLv+(0~9)か。

さて引き続き、熟練度稼ぎを兼ねてのダメージ調査。

ひきさけ:1グループに1倍ダメージ
かみつけ:1匹に約1倍ダメージ(怪しい)
まわしげり:1グループに、1匹目から順に1倍、0.8倍、0.7倍…の効果
ムーンサルト:敵の人数に応じて、通常時÷人数×2ダメージ
へんてこ斬り:1グループに1倍ダメージ

ムーンサルトが強い!敵が1匹だと2倍ダメージ!
PS版では3÷(人数+1)倍だったので、1匹でも1.5倍だったのですが。
そしてひきさけとへんてこ斬りも結構すごい。
ひきさけとかガボが最初に覚えるけど、みんな使わないですよね。
へんてこ斬りはさらに混乱の追加効果もあるのがすごい。
この辺覚えたらもう通常攻撃する理由ないような。

あとかみつけの存在意義を誰か教えてください
PS版では0.8倍~1.5倍?ダメージとちょっと強かったんだけど、
単に運よく大当たりを引けなかっただけなのか、仕様が変わったのか。

さらに調査。
せいけん突きはPS版では1.5倍だったのが2倍になってる!
ボス戦で使えば密かにムーンサルトと同じなのかな。
そしたらムーンサルトの方が避けられないから良いよね多分。

そして気合ため。こいつは毎度苦労します。
何故なら気合ための効果には範囲があるため、
通常ダメージの範囲×気合ための範囲の結果がダメージになるので
2つの「範囲」両方で上限値を引かないと最大値が出ないし、
両方で下限値を引かないと最小値が出ないんですね。
ということで、完全な上限と下限は出ていませんが、気合ための効果は前から変わらず
「次の打撃系特技の効果が2~2.5倍」のようでした。

まあバイキルト気合ためせいけん突きで2倍×2.25倍×2倍=9倍ですか。
9倍って何だよ9倍って。そりゃ強いわけだ。ムーンサルトの方が良いかもしれないですけど。

一応バイキルト打撃も調べましたが、単に2倍のようですね。奇数が出ない。

さて念のため力ためも調べてみたのですが…やけに弱い?
どうもこちらは2倍~2.5倍ではなく、1.8倍~2.2倍くらい?


2013年2月12日 ドラクエ7ゴスペルリングの取得条件

そうそう、忘れてましたがゴスペルリング取りました。
取得条件は、「特別なモンスター」以外全部撃破。
要するにPS版で出てくるモンスターをすべて倒せばいいというもの。ちなみにマチルダは逃げてもOK。

20:03
モンスター職を中心に、まだ★8を作ってない職の熟練度を順々に稼いでいたのですが、
真空波と灼熱と岩石のダメージ範囲はもう分かったので、時間を無駄にすることも無いよなあと思い
先にスライム、ナスビナーラ、オニムカデの石板を作成。出てくる敵すべてがダメージ耐性一切なし。
1匹でも耐性あるのが混じってると、今作のダメージ表示では間違いが起きやすいです。
で、ここで各特技を順番に使って熟練度を稼ぎながらダメージ範囲調査。
ダメージ範囲が変わってたのは、火の息、灼熱、石つぶて、マグマなど。
PS版では敵が使ってもこちらが使ってもダメージが同じだったのですが、
3DS版では違う場合があって、それはそれでまた別の調査が必要。
どうも敵が使う場合はPS版と同じというケースが多そうですが。
そしてバギマが30回くらい連続で25~50だったんですが、あるとき突然54が出たり。
いや、PS版で25~55だったから使い続けてたんですが、このくらい余裕で偏るんですね。

あと、一部の道具がやばいです。
水竜の剣の効果がつなみからメイルストロムに変わって、
前は全体30~40だったのが今は1グループ120~150。やばいって。
マグマの杖も、マグマの効果が変わったためか、全体に110~120。ただ、たまに不発になります。
とりあえず95回やってみて63回成功だったので、確率は2/3でいいのかな。

攻略本に載ってない最上級モンスター職は、魔人ブドゥ、プラキン、エビるん、デスマシーン、ビショップまで到達。
にくじゃがは心を持ってるし、ローズバトラーももうすぐなんだけど、ギガミュータントが遠い。
まあ輝く息を覚える夢の職業ですからね。
実はモンスター職は覚えるものも必要戦闘回数もPS版とほぼ全部同じなんですが、
デスマシーンとかで多少の違いがあるのでちゃんと調べないと。

21:36
どうも話を総合すると、移民の町にすれ違いで移民を何人か集めると、メダルがもう2枚?取れるみたいです。
ただ僕は日曜の時点ではDQ7と70件すれ違っても人間が2人だけだった…。
ルーメンが条件ってちょっと遠いですよね。次の週末にまたトライしてみます。

23:58
ダメージ一覧を作りました。
とりあえずここまで調べた分のみアップ。
熟練度稼ぎのついでなので、単体攻撃や打撃系はまだこれから。
しかし山彦の帽子があるとはかどりますね!使い方間違ってるけど!

1:08
あれ…PS版のブーメランのダメージって左から順に100%、80%、70%、50%、30%、20%…だったんだけど、
今ちょっと調べたら3DS版は左から2番目が75%だ…。
…と思ってすっごい考え直して結局計算間違い。変更なかった。
つかこの数字自体あんまり知られてなさそうだな。

1:42
はい上級8職終わりました…。
そっちを優先したから逆にスライムとかまだ調べてないという。笑
そのうち追加ボスが配信されるらしいから、ちゃんと育成しておかないといけないですね。

とおもったらギガミュータントまだ★7だった…
明日頑張ります…


2013年2月11日 ドラクエ7ラッキーパネル攻略法

けい坊さん、くねおさんが相次いでラッキーパネルの偏りについて指摘していたので、
僕も自分のこれまでのメモから調査(過去の分から足し算しただけね)。
すると確かに、+1回とシャッフルのカードは下段ほど出やすい!

+1回カードは上段から順に、1回、4回、17回、28回。
シャッフルカードは上段から順に、0回、4回、15回、18回。
何でこんなことになるのかサッパリわからないですが、下段に偏るのは確か。
つまりシャッフルを避けるためには、最初の6枚で下段5つと3段目1つを引いて、
もしそこにシャッフルが無ければ上段から開けていけばいいことに!
そしてシャッフルが出たものの+1回カードが出なかった場合、
引きが悪くて回数制限が来てしまったら、一か八か3段目の+1回カードを狙う感じか。

但しこのメモはデータを取るためのものではないので、
途中でシャッフルを引いた場合はその時点でメモをやめています。
つまり、最初下段から引いていくスタイルだと、下段の方がそもそもめくられている総数も多いので、
確率とかを求めるのには向いていません。

それとnmaさんからの援護射撃。

まだクリアしてない(アイラ加入後の熟練度稼ぎまで)ですが
現状での調査結果を報告します。

固定移民の石版の熟練度限界レベルは以下の通りです。
スララン 19確定
ナッシー 19確定
ハナミー 19確定
ビーゴン 24確定
ダックル 24確定
ドラッス 24確定
バブール 24確定
クッポー 26以上

とりあえずすれ違い石版を作ってみました。
「近くてたのしそうな洞くつ」主人公25スライム1ソードワラビー1カニおとこ1
レベル25で熟練度入り、トヘロスも効かない。
レベルを上げたら形状が変化→元に戻る
26でも熟練度入り、トヘロスも効かない。
なお敵は基本的にガボの刃のブーメラン一発で消し飛ぶ

…分かりにくいですが、石版作った所までぜんぶnmaさんね。
そうか、やはりそれで熟練度上がるのか…!
プラキンといい、自分で自分のための石板を作って稼ぐというのが一番効率いいということになりそうですね。

20:22
魔法の聖水の回復量調査。とりあえず40~46を確認。
MP減らすのがめんどい…。毒沼で1歩歩いてベホマベホマベホマベホマ。
魔法の小ビンは22~29を確認。
エルフの飲み薬は114回復、それ全快だ。最大MP高い奴をさらにMP全部減らさないと…

あ、あとふくびき調査。5等がよく当たるんですが、賞品が福引券。
おかげで8枚で20回も調査できたよ!はかどったような、時間とられただけのような。

2周やってみた
3等:エルフの飲み薬(2回)
4等:キラキラだま(6回)
5等:ふくびきけん(20回)
はずれ:なし(8回)

1等が気になる…ゴールドカードだったら要りません

0:11
色々やってました。サイト作ったりとかデータ揃えたりとか。
あと職業調査もぼちぼち。
モンスター職の転職条件早見表とか、
自分用に用意してたものなのですが、結構よく参照してたのでアップしました。

4人がそれぞれプラキンコース、ギガミュータントコース、魔人ブドゥコース、ダークビショップコースを担当。
…の予定だったのですが、ダークビショップは心が手に入ったので、1人はその他の余った所を対応していこうかと。
で、早くも主人公がエビルエスタークまで。これ極めたらプラキンだー。


2013年2月10日 ドラクエ7裏ボスクリア

そういうわけで、裏ボスの裏ボスまで全部倒しました。めでたし。
まだまだ色々調べることがあるけどね。

移民石版の熟練度、21:55まとめ追加。引き続き皆様からの情報お待ちしています。
・スライムは19OK、20NG
・はなカワセミ19OK、20NG
・ツタヤのバブスラ20OK
・ベビーゴイル:21OK
・ドワーフの山は23OK24NG
・ドラゴスライムは24OK25NG
・バブリンは24OK 25はどっち?
・続・スライムの森26OK ←
・スモークポット32OK
・アサシンクロー43OK! ←

今回の職業構成は、神さまを目標に事前から計画していました。
プラキンの心が取れなくて苦労しましたが、そこそこ予定通りという感じ。
良かったらご参考に。って要するにゴッドハンド→勇者を目指しただけですけど。

(1)ダーマ解放直後
主人公:武、僧、パラディン
マリベル:魔、戦、魔法戦士
ガボ:羊、船、戦、武

まずは主人公を一気に勇者方面に持っていきつつ、他のキャラでは他の職業を調査するという感じでした。ガボが上級職になっていないのは、今作は上級職のスキルはその職の時しか使えないため、各キャラ間で上級職と下級職を育てるタイミングをずらしたほうが良いだろうと考えたためです。主人公もマリベルも次は下級職を育てざるを得ないですが、そこをガボの上級職が牽引するわけです。
…のつもりが、本来だったらガボはここで盗賊をやるはずだったのですが、パラディンの真空波がかなり強かったので、ガボも路線変更することに。
魔法戦士はは楽に育つ割にはメラゾーマがお手頃に強いので中盤とても良かったです。賢者と並べると明らかに劣りますが。

(2)メルビン加入後
主人公:戦、バトルマスター、ゴッドハンド
マリベル:武、僧、パラディン
ガボ:僧、パラディン、ゴッドハンド途中まで
メルビン:魔、僧、賢者

本来メルビン加入直後にやろうかと思ってたんですが、モンスターパークができてからならなつく可能性もあるのでそっちの方が良いか、とルーメンクリア後にタイミングを変更。神さまに向けてアルテマソードを使えるゴッドハンドを育てていきます。
なおアイラ加入後は稼ぎません。今回の計画では最終的に外れるのはアイラになっています。神さまシフトで考えると、素早さのガボ、仁王立ちのメルビンは外せず、ダーマ直後に稼いだ分が無駄にならないようマリベルも使います。そもそもアイラは攻撃力が高くても、アルテマソードとかで攻撃するとMPが低いことの方がきついです。

(3)ラスボス前
神さまに挑戦するにあたって、ラスボス撃破後にメダルが何枚取れるか調査のためにいったんレベルだけ上げることにより撃破。大灯台過去のはぐメタでLv32まで。しかしレベルを上げると熟練度が稼ぎにくくなってしまうので、そのデータは消して、神さま撃破に必要な熟練度を稼いでから改めてレベル上げ。

主人公:サンダーラット、ゴーレム、プロトキラー、デスマシーン
マリベル:ゴッドハンド、勇者、呪いのランプ、ダークビショップ
ガボ:ゴッドハンド、勇者、盗賊、海賊、魔物ハンター
メルビン:羊飼い、詩人、笑わせ士、スーパースター、天地雷鳴士、勇者

当初はここでメルビンがプラチナキングになって、プラキン、ゴッドハンド×3で楽勝の予定だったのですが、プラキンの心が手に入らない。ということで、気づけばゴッドハンド、勇者、勇者、勇者というひどいパーティに。といっても、真空波とか灼熱で1ターン撃破してもらってモンスター職とか天地雷鳴士を育ててただけなんですけどね。どうせ後で必要な調査なので、遠回りのようでも実はトータルでは損はしてないというか。

で、その後レベル上げ。色々試しましたが、マーディラス周辺のメタルキングが良かったです。
プロビナと比べると敵のポップが早く、たくさんのシンボルを見られるため。マーディラスから大神殿に向かって歩いていくと早いです。どうもシンボルは、主人公がどこに向かおうとしているか分かるとポップしやすい感じのようで、街道など決まった所を走っていると驚くべき精度で先回りして出てくるのですが、道が無い場所をぐるぐる回っているとなかなか出て来なかったり。
メルビンが戦士やってなくて魔神斬りが無かったのですが、何とか40分くらいでLv30→40に。20匹ちょいくらいかな。一度魔神ぎりが12連続で外れたんですが、それを除くと16/34で47%当たってました。まあ除いちゃいけないんで17/47で36%なんですけども。

で、肝心の神様戦は、星降る腕輪+不思議な帽子でガボが常に先行ベホマズンできるので、あまり苦労はありませんでした。勇者のターン回復とか意味なかったw

20:35
戻ってきました。今日は外に出てまして、すれ違いの調査を。
まだみんなルーメンまで行ってないのか、移民は2人だけw
すれちがいの仕組みを紹介するページも必要そう。
Lv41で7階、Lv61と70で10階までありました。その下がボスという感じで。
ふくびきけんが3枚。これは貯めまくって一気&引きリセットで調査しないと。

そうそう、移動中にカジノのスロットを廻してたんですが、
2時間で6300枚が41万枚に。
1回スイカ5がきました。あとは3万当たったらセーブ、1.5万負けたらリセット、で。

あれ、これ50万枚でキャミソール取るぞーと思ってたんだけど、
神さまからもらえるんじゃないっけ。じゃあもう稼ぎ終わってたかw
まあ移民カジノのラキパネの調査にでも使います。

そうそう、スライムがLv70くらいになったんですが、
この石版、ちゃんと熟練度入ってるんですよね…。
もしかしてこれあったらレベルどんだけ上げても熟練度稼ぎ楽?
あとはリーダーのレベルと熟練度の関係があるかどうかだ…。
が、調査するにはなつかせないといけないのが泣ける。

21:50
プラチナキングが寝た。
最初からマホカンタ状態になってるんですが、ゆりかごの歌で寝てくれました。
今の所5割くらい効いてるみたい。
神さまから超霜降り肉をもらって、これでプラキンをなつかせて、
石版を取りに行かせれば、あとはプラキン天国の石板で倒し放題ですね。
ちなみに他人からすれちがいでもらおうとしても、相手のレベルが高いと
プラキンのHPが馬鹿みたいに高くなって
魔神斬り1発で倒せなくなるので注意が必要です。
みんなに配信したい人は、レベルを1のまま保つこと。
それはつまり2度と他人から石版をもらえなくなるということでもあるのですが。
他人から石版を受け取ろうとしたら必ずプラキンのレベルが上がっちゃうからね。

22:09
メダルリストで、後から取れないものに★印を付けました。
ざっと見てこれはダメなやつだーってのに印をつけただけなのですが、
他にあったら教えてください。見落としがあるかも。

…あれ?
マリベルを夢のキャミソールからドラゴンローブに変えたのに、
マリベルの見た目が夢のキャミソールのままになってる…?
外に出たら直ったようだ。

22:34
移民のカジノをやったら、5回目でいきなりヘルバトラーの心が来たw
コスタールと移民のカジノで出るものはメモっていってるので、
今日終わった時点で一回まとめておきます。

1:14
ラッキーパネルの景品一覧更新しました。
コスタール1階と3階はもしかして同じなのかな…。


2013年2月9日 ドラクエ7攻略4日目 小さなメダルと裏ボス

大事なことなので昨日に続いてもう1回書いちゃうぞ

新しいメダルリストをアップしました。
ここにないものを見つけたらぜひ教えてください。あと1枚見つかれば裏ボス前に110枚になるんです!

2:43
さて裏ボスどうやって倒してやろうか…。
メダルがまだ2枚足りないのが痛いわけですが。バカみたいにレベル上げるしかないってことかー

ダークビショップの心!フィールドに落ちてた!
これ拾えちゃうのはすごいな。多分MP消費減るんでしょうね

追記
106枚目のメダルをダークパレスで発見!
これで一応あと謎の異世界で3枚、さらなる異世界で1枚もしあれば110枚OKということに。
いや、出来ればラスボス前で110枚集めたかったですが…。

フィールド宝箱は36個に。まだ過去が全然揃ってない。
こんなの拾えたよ
・サンダーラットの心
・ドラゴスライムの心
・ゴーレムの心
・ばくだん岩の心
・キメラの心
・ダークビショップ心
「ダークビショップ心」拾ったらまさかのふりがな。
12年前から「コスモファントム心」の読み方ずっと気になってた。

はずれだった場所(現在)
世界一高い塔×
アボン×
メダル王×
レブレサック周辺×
移民の町×
リファ神殿近く×

14:00
コメントで頂いた情報を元に、移民からもらえる石版の調査。
Lv26ではバブルスライムはダメでしたが、スモークポットとかはLv27までOKだった!
Lv19まではスライムで行けるとの情報だったので、
これでずっと上げてた人が勝ち組ですねー。
スライムならレベルなかなか上がらないからずっとここで狩れる。
ユバールのデータを取っておいてあるから、後でそれで一気に上げようかなあ。

14:30
とりあえずクリア後のデータで裏ダンジョンを確認。
作りと落ちているアイテムは同じだった。
つまり、現時点ではメダルは109枚しか集まらない。さらなる異世界でやっと110枚…。

すなわち、プラチナキング職に頼らず神様を倒さないといけない!
(それか誰かメダル1枚探して…)

あ、そうそう、一部のダンジョンのマップを3DS版に直しました。
変更が大幅すぎるやつは夜頃までに…

さて次は何を調査しよう。神様やっちゃうかなあ。
問題は簡単にレベル上げできる場所ですよね。
プラキンになるには最短でサンダーラット、ゴーレム、デスマシーン、エビルエスターク、ドラゴスライム、プラチナキングで
旧作準拠で熟練度稼ぎ1400回くらい?1分で3稼いでも約8時間か。
はぐれメタルを2分1匹ペースで倒すと、8時間で経験値240万、レベルは50になる。
うわーどっちも同じくらいなのかw

だったらまあ、調査を兼ねて熟練度稼ぎだよなあ…。

って、アンドレアル忘れてた。+180回か。

14:47
調査するならダンビラムーチョの心ほしいな…。どこかに落ちてないかな…。

過去ローラー作戦。
・クレージュ何も無し
・ハーメリア何も無し… あれ?もしかして山奥の塔って水が引いた瞬間は外に出れる?
そして外のフィールドに…?あれ…まさかね…?
ちなみにこちら岸からは目視確認できません。
・レブレサック …ダンビラムーチョ心早くも発見www
 念のため魔物の岩山へ。前作では最上階から外に出る仕様だったけど、今回は自動だったので怪しい。
→何もありませんでした
ちなみに屋上から外に出れず、リレミトも効かない。鬼や

えっ、過去のレブレサックから砂漠に行ける!
そういえば過去の砂漠の村にあったはずのメダル無くなってたけど、まさか…!?
→何もありませんでした
そこから行ける大地の精霊像のフィールド宝箱はもう開いてました。
ちなみに沼地の洞窟は2回とれるのですが。

・ルーメン何も無し
・マーディラスなにも無し あれ、マーディラスはフィールドの宝箱が1個も無い?
・ダイアラックなにも無し
・コスタールなにも無し

何も無しと言うのはローラー作戦で町の(ダンジョンはやってない)全画面で盗賊の鼻をやったということです。
フィールドの宝箱は、過去はマーディラス以外全部そろったかな。
41個になりました。フィールド宝箱リスト

さて今すぐ調べられることは調べ終わったか。
神様やってみたいと思います。

16:59
うわなんだこれすげえ!ロイヤルストレートフラッシュ2面待ち!!

コレジャナイ

17:21
1280枚まで3回行ったけどだめ。
もういいや、いきなりラッキーパネルやっちゃえ

18:30
コスタールでラッキーパネルを32戦。
当たった要らないものを売ったら22万ゴールドに。つまりコイン1万枚分。
しかもどう見ても要らなくても限定品は残しておいたので、
実質は30万ゴールド分くらい稼いでる。
しかも不思議な帽子、幸せの靴などなど必要な限定品も大量入手。

しかし目的の心が取れず…。ヘルバトラーちゃん…。
たまーーーーーに、パネルに新しいの増えてますね。5000Gとか。

19:02
約50回目で初めて布の服を確認。なんでこんなレアなんだ…w
ヘルバトラー、もしかして出ないのか?
これ出ないとなると、ブドゥ作るのむっちゃくちゃ大変じゃないですか…

19:19
移民の石板に関していくつか情報をいただきました。どうもありがとうございます。
・★1で最初に戦うと、弱い敵でも熟練度1入ります。
・平均レベルとかではなく各個人ごとのレベルで判定です。
Lv30とLv1がいたら、Lv1の人だけ稼げるみたいな感じ。
この辺を踏まえて是非情報お願いします~

(皆さんからの投稿まとめ)
・スライムは19OK、20NG
・はなカワセミ19OK、20NG
・ツタヤのバブスラ20OK
・ベビーゴイル:20OK
・バブリン26NG
・スモークポット27OK。

上記を移民の出現場所一覧にも追記しました。

情報はここでもいいですが、管理人への連絡フォームを使っちゃっていただいてもOKです~

19:50
サイトの方を色々更新して、さて再開。
神様目指してちょっと特訓してみます。

スモークポット28OK、アサシンクロー28OK
但しスモポは最大6匹も出てくるので微妙…

21:27
スモークポット29OK、アサシンクロー29OK
別の用事が入ってました。これは色々忙しいな…。

22:16
真空波と岩石落としって似てるなーっと思って調査して行ったら、
Lv26で91~112 80~120
Lv27で93~114 80~120
Lv28で95~115 80~120
Lv29で97~118 80~120

真空波は「Lv×2+50の0.9倍~1.1倍」(端数切捨)のようですね。
岩石落としは固定。
しまった、熟練度稼ぎ的にはゴーレムの心で岩石落としを素早い人に付けるのが正解だった…

22:28
スモークポットLv30 OK、アサシンクローLv30 OK
この2つが善戦してくれているな…。ずんずん稼いでいます。

23:40
スモークポットLv31 OK、アサシンクローLv31 OK
ゴールは遠い…

0:13
勇者様がしゃくねつを覚えた。130~150ダメージ。
あれ、にくじゃがあたりで覚えられるよね多分。
じゃあコスタールで心とって一番素早い人が覚えたらHP130の敵までは熟練度楽勝ってことか

0:32
とりあえずの所まで育てました。戦闘回数2054回。
主人公:戦武僧、バト、パラ、ゴッド、他3職マスター
マリベル:戦武魔僧、バト、魔戦、呪ラン マスター
ガボ:戦武僧盗船羊、バト、パラ、ゴッド マスター
メルビン:魔僧踊詩笑、賢者、スパ、天地マスター
マスターしてないのも大量にあるけど割愛。

0:50
うお!天地雷鳴士のMP半減?と不思議な帽子の半減?の効果が重複するーー!
不思議な帽子全員分欲しいな…w

1:31
とりあえずこっちのデータではラスボスを倒してなかったので倒し直し。平均Lv30だけど楽勝w
天地雷鳴士の精神統一ってのは毎ターンMPが3回復するようになるのか。

あとエンディングのダーマのフラグは少なくとも大神官と山賊のカシラ。
フラグ調べたい人はまずこの2人に話しかけてみてね。

わーい


2013年2月8日 ドラクエ7攻略 クリアまで

攻略情報はドラクエ7極限攻略データベースにまとめていきます。

攻略本の熟練度データに間違いがあるようです。
バトルマスターLv7→8は50回じゃなくて55回、賢者Lv4→Lv5は28回じゃなくて33回。
僕が間違ってたらどうしようw 途中でボスとかはさむと戦歴の戦闘回数と熟練度がイコールじゃなくなるんですよね。
あと例の★1で特技を覚えると熟練度にボーナスが付くのとか。
熟練度限界レベルの件もあるし、熟練度周りを調べるのにかなり時間とられてる気が。

12:41
おおい!闇の魔神のバギクロスとヘルクラウダーの真空波、
マジックバリアかけるとダメージがかえって大きくなるんですけど!!
これどういうこと!?

追記:
(1)バギクロスはダメージ範囲が滅茶苦茶広いのでたまたまそうなることがある
(2)真空波は耐性によって、カットではなく、当たるか外れるかの確率が決まる。
全部あり得る範囲の数値でした。
マジックバリアによってダメージが大きくなったわけでは無く、
マジックバリアしてない時にたまたま乱数の上の数字、
してる時にたまたま乱数の下の数字を引いたようです。
お詫びして訂正します。

13:00
あれ、現代リファ神殿に黄色石版がなくて、でも手元にはあったw
イベントで手に入ってたのかな・・・。

13:48
ヌルスケの墓はメダル5枚あったwここはそのままなんですね
コスタール。イベントが前と同じ長さ…。
連射パッドがあれば休憩時間になるのに一転、ボタン連打で体力消耗ゾーンに。
(遊び方が間違ってる)

13:54
昨日ちょっと移民調べたのでアップしました。

14:35
大灯台。相変わらずはぐメタが出まくる。
そういえば多分フィールドのシンボル数は最大3で、ダンジョンは1とかの時もあるみたい?
だからシンボルをかわせば前方がだいぶがら空きになる。
シンボルのかわしかたは、逃げ切るか、壁などの地形を隔てるか、
周囲のスイッチなどのギミックを動かす。
あるは気づかれる前にメニュー画面を出し、敵が背中を向けてくれるのを待つ。

15:35
お、過去のサンゴの最奥でリレミトしたらすぐ出れた。
今回は出口が2つある洞窟では、入った側の出口に戻るんじゃなくて
定められた場所に戻るようですね。プロビナの洞くつは重宝しました。
サンゴの最初ももしかしてハスの花入った瞬間リレミトでショートカットできんのかな。

しかし天上の神殿も飛空石もかっこよくなったなあ

メダルは84枚。さあ魔空間へ

あ、そうそう、バギマでガボが21くらい食らいました。
ガボって元々風耐性があるんですが、
その風耐性やマジックバリアによる耐性があると、装備の耐性が消えるバグがあるのでは?
後で詳しく調べてみますが、今の所はそのつもりでいます。
ちなみにフバーハはちゃんと軽減してくれてる模様。

念じボールが防御でちゃんと半減出来てた。オルゴ撃破!
主人公Lv27ゴッドハンド HP220 ユバールの剣、シルバーメイル、ドラゴンシールド、鉄仮面、疾風のバンダナ
ガボLv25パラディン HP209 魔法の法衣、着トンシールド、バイキングメッ、ト疾風のバンダナ
アイラLv22戦士 HP190 奇跡の剣、マジカルスカート、ドラゴンシールド、銀の髪飾り、力の指輪
メルビンLv25賢者 HP177 魔法の法衣、青銅の盾、キャプテンハット、守りのルビー

主人公のバイキルト気合ためせいけんつきで700とか800とか意味不明なダメージが出る。
メルビンがフバーハとベホマラーで、ガボはバイキルト。
敵の能力はPS版と同じか。真空波だけ強いかも。

16:52
月日が流れた。
さすがに今日中にはクリアはできるでしょうが、できれば神様20ターンまでやりたい。
そのために先回りして熟練度を稼いでいるわけで。
あとはメダルがプラチナキングの心の110枚に届くかどうかのみ…。

17:56
淡々と進行。炎の精霊。
Lv27主人公のルカニバイキルト気合ためせいけん突きで1180ダメージw
気合貯めは2.5倍で変更ないみたいですね。
ばくれつけんとかだと気合もバイキも1撃目しか乗らないから損。

18:14
あれっ
メダル83枚でけんじゃの石 、90枚でメタルキングのたてだったか。
オルゴ前に取れてたじゃん…。ミスったな。
と言ってもネンガルではあんまり要らないから、今更か。
ラスボス前には取れそうで良かった。

18:22
うおおおおメタルキングの剣が店売り!海賊船で売っている!
キラーピアスとかドラゴンクロウって前からあったっけ?

19:05
大地の精霊。ピラミッドがちょっと構造変わってた。

19:55
風の精霊。いいオトコ5年分!

20:24
うわーラスダンだいぶ変わってる!拾えるアイテムも、メダルが1枚減ったような。

メダルは97枚…。裏面で3枚取れても10枚足りぬ…。

20:40
コスタール3階のラッキーパネルw
1回やってみたら、アンドレアルの心、ゾンビキラー、アサシンダガー、炎の盾、ギガントアーマー、魔法の聖水、せかいじゅのは、幸せの帽子、ウォーハンマーもらったw
これで1回100コインとかお得すぎる…!!

22:19
とりあえずラスボス撃破!
アストロンとさざなみ仁王立ちが無いから苦労しました。

主人公:ゴッドハンドLv32 攻撃293 守備189 オチェアーノの剣、ドラゴンローブ、ドラゴンシールド、鉄仮面、炎のアミュレット
ガボ:パラディンLv30 守備198 HP250 MP78 水の羽衣 メタルキングの盾 バイキングメット 風アミュ
メルビン:賢者Lv30 守備207 HP205 MP163 ドラゴンローブ、ホワイトシールド、幸せの帽子、大地のアミュレット
マリベル:魔法戦士Lv31 守備188 HP195 MP154 ドラゴンローブ、魔法の盾、うさみみバンド、水のアミュレット

主人公のバイキルト気合ためせいけんづきがメインで、確実に行く場合は通常打撃。
メルビンとマリベルもメラゾーマ飛ばします。
最後はMP尽きたんでかまいたちとかで。
ガボを確実に敵より先行できるようにして、祝福の杖か賢者の石を使い続けていました。

しかし賢者と魔法戦士が並ぶと魔法戦士は弱い感じ。
まあ自分で打撃しない人が魔法戦士になってるのが間違いということなんでしょう。

23:39
クリア後のセーブデータは捨てて、クリア前のデータを使って調査。
まずは移民の町から。
って、気づいたら進化してた。今7人。やばっw 3人の次は何人で大きくなるんだろう…

探索のためにとうぞくのはなを修得…
範囲狭っ!!
町で使っても家の中は反応しないとかひどい…

0:00
昼に書いた、マジックバリアでダメージが増えた気がしたのは勘違いでした。
上の方で訂正しています。申し訳ありません。

0:15
移民の町にカジノきたー!
ラッキーパネル1回コイン750枚!!
怖くてまだやってないwでも前作のグランドスラム相当みたいですね。

0:30
あれ?15人で次の移民教えてもらえなかった

0:38
次、足りないメダルを求めてローラー作戦。
まずはあるはずなのになかった怪しい地域の周辺から。
移民の町で大量に拾って今103枚です。

バロックの橋の北側、はぐメタのシンボルがボコボコ出てくる

0:55
1枚みつけたあああああ これで104枚、クリア後の世界に3枚あれば、あと3枚で110枚に。

2:07
105枚。ここまで表にしよう…
怖いのはフィールドの宝箱だなあ。

2:43
新しいメダルリストをアップしました。
ここにないものを見つけたらぜひ教えてください。

PS版ではあったのに見つからなかったもの一覧(PS版での場所)
1.シムじいさんの家 井戸→じいさんの家が無い
2.砂漠の村 過去 南東の民家/ツボ →後から盗賊の鼻もしたけど、村が数年たった後のみ
3.リートルード 過去 町中・店屋の屋上/タル
4.グリンフレーク 過去 カサドールの館1F・南の小部屋/タル
5.グリンフレーク 過去 井戸/タンス
6.バロックの橋 現在 外観・ハーブティーの店の横/タル
7.ダークパレス 2F・北東/宝箱 ダンジョン変更に伴いこのフロア自体が無くなっている
8.プレミアムバザー(移民の町)→町が無い
9.グレイトファーム(移民の町)→町が無い
10.グランドスラム(移民の町)→町が無い
11.グランドスラム(移民の町)→町が無い
※移民の5人~35人は今回の移民の3人~14人と同じ7枚なので省略

まだ確認に行ってないもの
1.謎の異世界
2.謎の異世界
3.謎の異世界
4.さらなる異世界

場所が移動してたなど軽微な変更
1.からくり研究所 現在 外観/タル →過去の小屋たるに変更
2.クレージュ 現在 宿屋1階→2階
3.山奥の塔 現在 3階北中央→北西
4.ブルジオの屋敷2階 盗賊の鍵がかかっていない
5.マーディラス 現在 北西のタルから中央のタルに変更
6.ホビット族の洞くつ 過去 魔法の鍵がかかった
7.謎のほこら 現在→ほこらの中に移動

それ以外の97枚は前と同じ場所かな。


2013年2月7日 ドラクエ7発売日

攻略情報はドラクエ7極限攻略データベースにまとめていきます。

10:00
はい、おはよーございまーす

10:06
よっしゃひつじかいで口笛来た!これははかどる

10:56
謎が解けたぞーーーーー

★1で何かを覚える職業の場合、1回戦えばそれを覚えるんですけど、
その時に熟練度が2入るバグがあるようだ!!
これのせいで計算ずれちゃったな・・・

11:46
おお!グリンフレークLv16でNGだ!!
ほとんどの地域で+4になってるみたい。
熟練度限界のページに追記しておきました。熟練度稼ぎの参考にどうぞー

つか、ユバールで稼ぐとかめんどいな…

12:09
えっ
いなずまとかいう技がバカ強いんですけど
MP消費無しで、敵全体に30~50くらい与えてる。船乗りマスターで覚えました。

12:30
しんくうはひどいw
全体平均80ダメージでMP消費無しw
さすが上級職…

ってあれ?
PS版ではレベル×2+30だから、Lv17だと60ちょいが平均のはずなんだけど…
これ、ヘルクラウダー戦が悲惨なことになるんじゃ…

13:20
さて、熟練度稼ぎを終えて先に進みます。
山賊撃破。メラゾーマとかちょっとかわいそう

13:30
またメダルが無い…

14:16
砂漠クリア。
あれ、もしかして魔法戦士メラゾーマは要らない子…?

16:49
重くてブログが不調。ハーメリアまで来ました。
老楽師から祈りの指輪貰ったのは新しい?石版もらわなかったような。
そして洪水後も元の世界に戻れる!
グラコスに勝てないと元の世界に戻れなくて転職できないってひどかったもんなあ

17:29
グラコスの攻撃がつなみからハリケーンに変わってる!
配慮は良いことなんですが、津波が30~40ダメージだったのに対して
ハリケーンは(多分)30~50ダメージくらい?強くなってる…。笑
吹雪が来ないから敵の残りHPを少しにして10ターンくらい粘ったら、
やっぱり使って来ました。50~60ダメージかな。おお怖い。

17:34
あーそうか!昔は別れ際に指輪くれてたっけか。
指輪と石板のもらえるタイミングが逆なんだな。石板先にあげたら
ワープで元の世界に戻って先に進めてしまうw

18:15
メダル王の城。46枚。45枚で毒針。
前あった場所に無いってのが6個…どこいった…
ちょっとだけ場所が変わってる、ってのもあったので、
レミラーマとか盗賊の鼻で探さないといけなかったか。
ここまで取れなかったのはメダルリストの9,30,37,39,40,43。
どなたか分かったら教えてー

21:07
ルーメンまで。サイトのマップも少し直したりしてるのですが、
海底都市は変わりすぎ。闇ドラ塔もちょっと変わってた。
いずれも簡単になっています。

22:10
やはりさざなみ仁王立ちが修正されてた!
メルビンにマホカンタをかけて仁王立ちさせても、
マホカンタがかかっていない人の分はそのままダメージを受けます。

22:20
さて熟練度稼ぎに入ります。ほんとはメルビン加入時点でやる予定だったんだけど。

22:40
ついにLv22に。砂漠を追い出され、ついにクレージュ…
ここを追い出されると、次からの地域はメタスラが出るので一気に効率が落ちます。
とか言って真空波ならハーメリアの敵まではいけそうですけど。

23:20
移民の町を少しやってみた。3人の町でメダルが1枚拾えた。
ネット交換は3人の町以降で出来るらしい。

23:38
再開。かぶとわりっての覚えた。前からあったっけ。

0:37
お風呂入って復帰。うわーついにLv24になってしまった。
やはりメタスラが邪魔で稼げん…。で、次点の時の狭間はもういけないってひどいなー
やむなくハーメリアで稼ぎ。倒せるんだけど、経験値が多くはいってしまうから
この狩場の滞在時期が縮むのが痛い。

0:56
なんかさ、たまに熟練度が入らないバグないですか?頻度は100回に1回以下だけど。
全員同時に入ってない感じ。ちなみに戦闘回数は戦歴の画面で見てるのですが。
Lv24とLv22のキャラがいて、Lv24の方なら上限に引っかかったの忘れて戦闘したかなくらいに思うんだけど、
Lv22のキャラの方でも同じ区間でおかしいような。

2:16
他のキャラで再度調べたら、やっぱりさっきと1違う結果に。何だったんだろうな…。

2:36
ほぼ予定通りの熟練度稼ぎを終了。Lv26,26,24,24.
これまで主人公パラディン、マリベル魔法戦士、ガボ適当、メルビン適当だったのが
主人公ゴッドハンド、マリベル魔法戦士、ガボパラディン、メルビン賢者に。

ゴッドハンドは1Lv上がるごとの覚える技の数がヤバいです。
例えばLv5→6で一気にベホマラー、ザオリク、メガンテ、メガザルの4つを覚えたり。
そして徐々に熟練度稼ぎが「真空波ゲー」の様相に…