「 旧ブログ記事 」一覧

2013年8月9日 均一なノート

DQ10ノートの4冊目が終了。
単なるメモならタイピングの方が早いですが、複雑な内容や文字にできない情報を扱うのは意外と楽じゃないですよね。
ってことで、DQ10に限らず全ての極限でそうなんですが、筆記用具は結構使っています。

ただこれまで毎回適当にノートを買ってきたのが本当に後悔。
大体100円ショップで買ってるんですが、サイズがその時その時の気分でB5だったりA5だったり、
実は同じデザインのものがそう何年も置かれていることはほとんどなかったりと
もう並べようにも並べるのが不可能なレベルの不均一さなんですね。
で、物凄くぐちゃぐちゃに引き出しに平積みされています。

解決法は毎回同じノートを使うことしか思いつきません。
小学生が使う学習ノートはうまくできてるな、と感心しました。


2013年8月7日 正常な感覚

先月ドラクエ10で初めてやりこみをやったわけですが、
やはり攻略サイトの管理人はやり込みをやってはいけないなと思います。

そのボスに詳しくなりすぎてしまうと、初挑戦の人がどういう所で躓くか理解できなくなってしまいます。
今回は特殊な条件で挑んだのでまだ大勢に影響はないのですが、
強ボスなんかは行き過ぎると、全てのボスに対して有利に戦えるようになってしまうので、
実力が上がるほど初心者向け攻略コンテンツは弱くなるでしょう。

とは言え、強ボスも倒せない管理人、では困りますから、
なのでまあ「倒せる実力はあるけど倒してないだけ」という立場を確立できる
先月のようなやり込みは、やはりやっておいて良かったのだろうとも思います。
それと、全てのコンテンツを初心者に合わせず、
上級者になりたい人が見てね的なコンテンツもあっていいのかなと思います。


2013年8月2日 目標達成

ドラクエ10をやってて、ゴールドをいくら貯めよう、みたいな目標額を算出する時にふと思うのですが、
その金額に妥当性が無いと貯めるのが難しいですよね。
要するに使うより貯める方が良いというメリットの部分が、使うことを上回らないといけないわけですから、
いくら貯めるという数字が自分を納得させるものでないといけないという、まあ当たり前の話。

目標と達成に関して、そういえばダイエットなんかも同じかなあと思いました。
例えば今70キロで、夏までに60キロ目指すぞーとか思っても、
その60キロという数字に妥当性が無ければ、達成することによるメリットが低くなりますから、
達成されにくいのかなと思います。
もっともダイエットの場合は加えて、「60キロにする」ことだけでなく
「その後も60キロを保てるような生活を日々続ける」ことが必要である点が厄介なのですが。

子供が「夏休みは毎日早起きしてラジオ体操に行く」とかいう目標を立てるのは、
もうその行くこと、達成すること自体が目的になっちゃっているわけですが、
子供はそこまで頭が回らないので忠実に目標を達成できるかもしれませんが、
達成するとどうなる、しないとどうなる、という計算をできてしまう大人が目標を立てる場合は、多分それじゃダメなんでしょうね。


2013年8月1日 ドラクエ10Ver1.5開始後1週間のアクセス解析

ドラクエ10のバージョンアップ後、プレイヤーはどのコンテンツから順にクリアしたのか。
クエスト別のアクセス数推移をまとめてみました。

まずはクエストの日別人気ランキング。

1週間合計したアクセス数では、上位は神話編、着替えドール、美容院新色でした。
神話編は今回のクエスト中で唯一ボスが出てきますし、クエストの長さも圧倒的なので、妥当な感じ。
美容院もクエストが5つあるのと、こちらはそもそもどこに行けばクエストが開始できるか分からないので、調べる人も多いはず。
着せ替えドールは流行色が分からなくて調べに来るのだと思います。
一方初日にアクセスを集めたLv上限開放クエストは、2日目以降一気に人が少なくなります。
まずはレベルの上限を上げないと、他のクエストをこなす間に入手できる経験値が勿体ないという感じでしょうか。

次にクエストごとの、日別アクセス率推移。

こちらは全8クエストの合計アクセス数を100%として、各クエストがどれくらいアクセス数を獲得したかという図。
神話編が相対的に増えていって、他は減って行ってる感じ。
キュララナ海岸クエストだけは2日遅れの実装で、特に攻略サイトを見るほど難しいようなことは無い気がするのですが、何故か人気があります。
おそらくレベルの低い人でも参加できるので、他のクエストより母集団が大きいのかなと思います。
あとカミハの配信クエストは7月25日と8月1日に追加されているのですが、7月29日からアクセスが増えています。
これはVer1.4までは毎週月木が配信日だったため、あれっ29日(月)に配信されてないのかなと見に来た人が多いのだと思います。
公式発表は無いですが、Ver1.5は前編・中編・後編で5話ずつ進めて、全部1週間に1回になるのではと予想しています。

さて、以上のようにクエスト内で見るとこんな感じになるのですが、
実はサイト全体(トップページ除く)でみてみるとクエストが占める割合は19%程度です。
昔よりバージョンアップ当日にクエストに挑む人も減ってきているようなのですが、
これはコンテンツが増えてきていろんな遊び方ができるようになったという、良い傾向なのではと思います。


2013年7月31日 ドラクエモンスターズ2が3DSでリメイク

ドラクエモンスターズ2が12年ぶりにリメイク。
12年ぶり、と言っているので2013年内に出す予定のようです。
DQ10は5週ごとにマイナーバージョンアップすると仮定すると、
個人的な主なゲーム発売日とかはこんな感じを想定。

8月29日:DQ10 Ver1.5-2
9月14日:モンハン4
10月3日:DQ10 Ver1.5-3
10月12日:ポケモンXY
11月7日:DQ10-2
11月21日:FF13ライト
12月:DQM2イルカ

そういえば逆転裁判の売れ行きが気になると昔書いた気がするのですが、1週目25万本だそうです。
ちなみに過去の売り上げは以下の通り(リメイク含む)。

・逆転裁判 13万本(GBA/DS)
・逆転裁判2 50万本(GBA/DS)
・逆転裁判3 47万本(GBA/DS)
・逆転裁判4 63万本(DS)

こうやってみると逆転裁判人気終焉か…と思えるのですが、
実は初週売り上げでみると

・逆転裁判 2.4万本
・逆転裁判2 5.2万本
・逆転裁判3 7.7万本
・逆転裁判4 24.0万本

だそうです。あれ、逆転裁判5すごくね?
ちなみに逆転裁判4は最初3週が24.0万→5.9万→3.9万だったそうです。がんばれがんばれ。


2013年7月30日 ビクティニ

娘がいろんなキャラの名前などを覚えていくなかで、ついにピカチュウを覚えました。
なので今日はビクティニを教えたのですが、ちょっと難しかったようです。
僕はビクティニ好きなんだけどなあ…。

娘が好きなキャラランキング(多分)
・アンパンマン
・しまじろう
・プーさん

今後ランキングがどう変わっていくかも注目です。
今の時点はおそらくミニーちゃんなのですが、
他に目下の期待選手はドラえもん、ピカチュウ、プリキュアあたりでしょうか。
大穴でトーマス、ワンワン、クマモンとかも。
クレヨンしんちゃんだけはやめて。


2013年7月29日 鶏卵問題

そういえば前にかばんとノートパソコンで鶏卵問題が発生して、
結局先にノートを買ったらちょうどいいかばんが見つからないままなのですが、
最近ついにいいかばんを見つけました!
が、なんか中のポケットが変に折れ曲がってて、他にないか聞いたのですが現品限りだとか。

うーん。なかなか見つからない。
やっぱり探し慣れていないかばんから探すべきだったか…。


2013年7月28日 家族サービス

そういえば将来の夢の1つに「家族でバーベキュー」というのがあったのですが、
最近よそで「うちの父親はバーベキューに行きたがるので家族全員いやいや付いて行ってる」という話を聞いて
早くもしょんぼりしています。ちなみにうちの妻も全く乗り気でないようです。
あやうく自分だけ家族サービスしている気になって実は家族にサービスされるところでした。
あと車ないのにどうやって行こうとしてたのかみたいな具体論は気にしてはいけません。


2013年7月26日 ドラクエ11

ドラクエ10のバージョンアップへの主な対応は完了。

ドラクエ11はいつごろ出るんですかね。
できれば配信もすれちがいも無しの完全オフラインでお願いしたいんですが、そういうのはもう望めないのですか。
テイルズとかもネットからは逃れられないんだっけ。あと残ってるのはどのゲームだ…。


2013年7月25日 ドラクエ10バージョン1.5

今日からVer1.5が開始、ということでサイトの対応など。
攻略サイトというのは基本的に時間が経つごとにアクセス数が減るものなので
(何か月もやってるゲームで今さらヘナトスって何だっけみたいなことは調べない)、
アップデート時にサイトに来た人数を見てみるとこれまでで最低だったんですが、
公式発表では同時接続人数は過去最高だったそうです。

何でそうなるかというと、最近1人でアカウントを複数持っている人が増えているため。
2つのアカウントで2つのキャラを同時に操作することで、2倍のゴールドを稼いだり、色々効率良く進めるみたいなのが主目的です。
で、おそらくこれがDQ10にとって思わぬ収益源になっているんですね。
1アカウント月額1000円ですから、2アカなら単純に2000円かかります。

ゲーム内の盛り上がりなど、文化という点ではプレイ人数が重要ですが、
ビジネスの視点ではアカウント数が重要そうです。
今後も、プレイ人数を減らさないこととアカウント数を増やすことの両方が達成されていくと良いですね。