「 旧ブログ記事 」一覧

2013年6月29日 日本には何故プロゲーマーがいないのか

3年ほど前に日本でもプロゲーマーが誕生した(正確にはFPSゲームでは既にいて、格闘ゲームで初めて誕生した)なんてのが話題になりましたが、その数はいまだに全ジャンルを合わせても100人規模のようで、
いっぽうアメリカと韓国ではもっと人数もメディアへの露出も多く、また収入も高いのだとか。

どうして国内外でそういう差が付いたのかについては様々な意見があると思いますが、僕に言わせれば実に簡単で、日本で人気のゲームジャンルがFPSや格闘ゲームではなくRPGやアクションゲームだからです。
FPSや格闘ゲームはプレイヤー同士が対戦し、RPGやアクションはゲーム製作者が作ったボスと戦います。だから1つには、圧倒的に前者の方が「魅せるプレイ」「見たいプレイ」を作りやすく、ビジネスが生まれるわけです。そしてもう1つには、RPGでは他人のプレイを見ることが「ネタバレ」になってしまうため、プレイヤーが他人のプレイを見たくない、ゲームメーカー側も見てほしくない、という側面があります。付け加えれば、RPGはそもそも敵との対戦こそが全てではなく、むしろその背景にあるストーリーなど様々な要素がゲームにとって重要になっています。

そういった具合ですので、日本で人気のゲームはプロゲーマーを生むのに向いておらず、プロゲーマーを生むのに向いているゲームは日本で流行っていないのです。最近人気のパズドラなんかも同様に、ゲームのファンは多いですが、魅せるプレイが難しいゲームです。いっぽう売れているゲームの中では、モンスターハンターやポケットモンスターの対戦などは、ゲーム内容だけ見ればもしかしたらプロ化が可能なゲームかも知れません。但しもう売れているゲームだし関連商品もそんなにないので、メーカー側にはメリットが無いかもしれませんが。

メーカー側の許可が無ければ、そもそも動画の配信すらできませんので、これはもうプロゲーマーになるのはほぼ無理と言って良いでしょう。それはメーカーが悪いのではありません。プロ化という観点から行けば、そもそも動画配信がメーカーのメリットになるような題材を選んでいないプレイヤー側が悪いということになります。プロゲーマーになりたい方は、まずは適切な題材を選ぶ必要があります。よりストレートに述べれば、RPGでは無理ということです。

もしも日本にRPGのプロゲーマーへの道というレールが既に敷かれていたとして、33歳の僕が今さらプロになることは難しいでしょうが、時代が時代ならプロになっていたかもしれない魅力的なRTAプレイヤーというのは過去に何人もいました。(今もニコニコ動画あたりを覗けば何人かの候補が見当たります。)RTAに限らず他のプレースタイルでも、90年代~00年代前半にかけて活躍したRPG系の伝説のプレイヤーたちはプロになりえたでしょう。
彼らのほぼ全てに共通していたことは、全盛期時代に仕事や学業等が忙しくなって、引退あるいはそれに繋がる出来事があったことです。そこでプロゲーマーになるという選択肢が無いことは、ことによると彼らにとって良いことだったかも知れませんが、彼らのプレーのファンだった方たちにとっては不幸な事でした。

RPGのスーパープレイヤーたちのプレーが魅力的である理由の1つに、RPGのプレイ人口が多いことが挙げられます。プレイ人口が多いから、そこから一定割合で誕生するであろうスーパープレイヤーの人数もそれなりにいますし、プレイ人口が多いから注目を集めやすいので彼らのやる気も保たれます。だからもしもこれがRPGではなくFPSや格闘ゲームだったら、やはり日本人はアメリカや韓国と同等あるいはそれ以上のプロゲーマー大国になっていたのではないかと僕には思えるのです。
そしてそれは、「子供たちが勉強をさぼってゲームに没頭する口実になる」という大きな社会的デメリットを生んでいたことでしょう。僕は現状にとても満足です。あれっw


2013年6月27日 僕だけ

娘に続いて妻も発熱。看病などをしておりました。
どちらも風邪系のようで、瞬間最大39度近くまで出ているのですが、
今のところ僕にはなぜか移っていません。

まーそんなこんなでして諸々の方面で色々と遅れております。もうちょっとお待ちを。


2013年6月26日 パソコン

ノートパソコン買っちゃったー!
でも届くの10日後ー!

何が起きたかというと、ボーナスシーズンを通過することで在庫が一気に減った…のではないかと予想しています。
今年のボーナスは経団連平均では7.37%増の846,376円、なんだそうです。
安倍総理からの要望に応じる形で会社側が社員の手取りを増やして、
さあそれがどれくらい消費に回るかというマクロ経済的に結構重要なボーナスでもあります。
実際の支払日は6月10日とか6月末、7月初の会社もあったりするので、
まだまだこれからボーナスマネーが消費を牽引していってくれると良いですね。

そういえば一緒に「ポケットWi-Fi」というどこでもネットできるようになる魔法のアイテムを買おうかと思っていたのですが、それとは別に駅やレストランなどでのみ使えるもっと安いやつがあるそうなので、それでもいいかなと思いはじめています。お前は消費に参加しないのな!


2013年6月25日 食材宅配

最近我が家で食材宅配というのをお試し的に2カ所から取ってみました。
1つはYahooとローソンが提携したもので、もう1つがベネッセとタイヘイという会社がやっているもの。
Yahooもベネッセも異業種への参戦となるわけですが、
そういう問題ではない部分で両社に結構な差があるように感じました。

ベネッセの方は単に食材とレシピを送ってきます。
いや、食材宅配というのは基本的にそういうものだとは思うのですが、
Yahooの方は食材が切られた状態になっており、調味料も付いてきます。
要するに前者はあまり手間の軽減にならないんですね。

また、ベネッセの方のを実際に妻が作ってくれたのですが、
なんか品数が少なくてとても侘しい食卓になりました。
確かに宅食(ワタミの商標)とも言いますが、僕らが求めていたのは侘食ではありません。
ということで、続けるならYahooの方かな、という感じがしている所です。

やっぱ子供がいると大変なんで、妻にちょっとは楽してもらわないと困るんですけど、
変に完璧主義な所があるので、サボるみたいな感じが嫌みたいなんですね。
それでまあ、強制的に宅配されてきて使わざるを得ない感じならいいんじゃないかということで僕も期待をしています。

ちなみに隠れた利点として、様々なレシピを半強制的に経験でき、レシピ通りの食材が間違いなく揃うので、料理初心者が修行をするのにもちょうど良いようです。うわー僕もこれやっとけばよかったのかー。。。


2013年6月23日 「プチシルマ」の効果が凄いけどお勧めしない

そういえばすっかり忘れていたのですが、誕生日プレゼントに嫁に、いやもとい妻に、何を買ってもらうか悩んで悩んで、結果「プチシルマ」になりました。

そういえばここには一度も書いたこと無かったかもしれないのですが、
このプチシルマというやつ、最初に使ったのは2007年頃だと思うのですが、それ以後かなり愛用しています。
元々は実家で祖父母が使ってたのを試しに付けてみたのが始まり。
僕は肩が凝りやすくて、特にゲームに熱中している期間などはかなり痛くて悩まされていました。
それが、このプチシルマというやつを貼るだけで完全に治るんですね。貼った瞬間から。まじかよすげーな。
ゲルマニウムによる磁気とか電荷で活性酸素やら遠赤外線が云々……みたいな説明で売り出されているようなんですが、そのようなオカルトな効果は存在しません。
単に、ちょうど良い硬さの石を貼っつけることで、負担のかかっている筋を補強するような効果があるのだろうと考えています。
少なくとも、自分の痛めている部分を的確に理解し、ピンポイントに存在するツボにピタリ一致するように貼らないと効果は皆無です。

まあそんなこんなで、僕はプチシルマ側がうったえている(と思われる)効果を全否定したうえでプチシルマは凄い!と褒める、良く分からない展開になるのですが、ともかくプチシルマが凄いことは確かです。それを誕生日にいただきました。これまでよくあった、個数が足りなくて「ああ、あと1個あればここに貼りたいのに…」という状況を打開できそうです。ありがとうありがとう。

宣伝じゃないのでリンクとかは貼らないよ。
つか、なんかよく調べたら本来の効果は「指圧」で、それ以外の効果は販売店が勝手に謳ってるだけのようにも見えますね。
だとするとなおさらなんですけど、ツボとかよく知らない人は正しい場所に貼れない気もするし。



2013年6月20日 変な人たち

毎回「マリオ」の新作発売日になると変なブログが出現しますね。

「NewスーパールイージU購入。」と書かれているが、画像はクリア画面。(まんさくくん)

「とりあえずクリア。」(怠け者くん)

当たり前のように1日でクリアしていますが、別に内容がスカスカだったわけではないと思います。はえーよ。笑

といっても、僕も良く知らなかったんですが、このスーパールイージUってのは
前に出たスーパーマリオUからの拡張版みたい。なんか任天堂としては新しい試みですね。
追加コンテンツでお金かかるのって嫌いな人がたまにいるけど、
ラーメン屋の替え玉と同じで、食べたい人だけ頼めばいいんじゃないかなと。

上記の彼らは5杯でも10杯でもおかわりしそうですが。


2013年6月19日 久しぶりに

ひさあああしぶりに後輩と飲んできました。
多分お酒は今年初めてじゃなかったかな。実家で少し飲んだっけか。

今年はちょっとリハビリしていこうかな、と。
といっても、飲むよりおいしいものを食べたいのがメインですけど。
よくよく考えると、嫁はちゃんと友達と飲みに行ったりおいしいもの食べたりしてるんですよ。
もちろん子供がいるので制約は大きいですけど。

まあこないだの誕生日あたりを機に、色々変えていこうかなーとぼんやり思っています。
色々というのはほんと色々です。既に変わったことも、これから変わることも。
ブログで言えば、嫁の呼称を「妻」に変えるタイミングを完全に逸してるのをどうしよう、とか。


2013年6月18日 大事な何かを

最近7時のニュースで野球の途中経過を見てるとヤクルトが必ず負けていて、
いやいやそんなバカなと思って最近の結果を調べてみたら、6月は3勝8敗でした。
ちなみに5月は7勝15敗1分け。

いやー4月早々に見るのやめといてよかったです。見るの忘れてただけですけど。

前にも似たことを何度も書いてるけど、
娯楽の中には「必ず楽しめないと困る」というものがあるんですよね。
もちろん人によっては例えば「勝っても負けても阪神ファンでいる自分が楽しい」など別の価値観を持つ人もいますが、
僕にとって野球は、勝つかどうか(=自分が楽しめるかどうか)がわからないから、娯楽を野球に頼るわけにはいかない、という感じです。
限られた時間を娯楽に充てる場合、確実に楽しめないと嫌だというのは、そんなに不自然なことではないでしょう。

ゲームに関してもそれは同じで、1時間ゲームやったけどどこに進めばいいか分からなくて進めなかった、なんてことは
貴重な時間を充てた側からするとありえない、あってはならないことなんですね。
だからこそ攻略サイトの存在が重要なんですけどもまあ今回はその話じゃなくて。

たまにゲームをやっている自分が楽しめているかという自問自答をされている方を見かけますが、
もっともtwitterなんかの普及でそういう過程が外から見えるようになってきたのが大きいのだろうと思いますが、
何にせよ自分なりのゲームの遊び方を見つけることは必要だろうと思います。
漠然と遊んでいると、大量の時間を無駄にゲームに費やしてしまう可能性があります。
それは、ゲームが1本何千円だからこうやって遊ばないと損得云々…などという目先の小さな話よりよほど重要な、避けなければならないことです。
時間の使い道として他の選択肢があるなら、一度真剣に考えてみて損のない話だと思います。

要は、「時間の使い道として他の選択肢を検討することなくゲームに没頭したせいで、大事な何かをする・知る・得る機会を失った」という状況を避けてほしい、ということです。


2013年6月16日 33歳

はい誕生日です。33歳になりました。
去年の今からの1年だけ区切って考えると、一番大きかったのは育児のように思います。
これまで無かった新しい要素が増えたので、32歳の1年はこれまでとはだいぶ違う1年でした。

本当にそろそろなんとかしないと、毎年同じような1年を過ごし、そのままやがて死ぬだけだと思います。
それでいいならいいんですが、それでよくないと思ってるので結構必死です。

次は35歳だか少しあとくらいを次のチェックポイントと仮想しているのですが、
33歳の1年と34歳の1年にも、それぞれその1年があったことを明確に記憶できるような
メリハリのついた1年1年にしたいなあと思っています。
それが具体的に何になるかはその時に決まるのだと思いますが、何かしらやりたいものです。

などという遠い目標を定めるのが1つですが、もう1つの近い目標として
(1)かばんに入る小さいノートパソコンを買う (2)ノートパソコンの入る小さいかばんを買う
という2つを達成したいのですが、
これいいなと思ったノートパソコンが、これいいなと思ったかばんに入れると1センチはみ出ることが分かって
まじこれどうすんのという問題の解決が急がれています。どっちから決めるか…。

どっちから決めるかを、どうやって決めるか、で今悩んでいる所です。
今良いなと思ってるのはパソコンの方で、NECの「LaVie Z」っていう13.3インチで世界最軽量(875g)ってやつです。
別にそこまで大きくなくていいんだけど、もっと軽いのあるのかなあ。