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2012年2月5日 センター試験2012解いてみた

ふと思い立って、ここ数日で少しずつセンター試験を解いてみました。
まだ全部終わってないけど、とりあえず数学1A、国語、化学、政経が終了。
過去の結果も残ってたので並べてみます。ちなみに99年が実際に僕が大学受験で使ったもの。

年度—-99年–07年–08年–12年
数学1A–87点-100点–93点–97点
数学2B-100点-100点-100点–??点
英語—168点-184点——–??点
国語—123点-115点——-142点
理科—-96点–66点–82点-(64点)
社会—-74点–74点——–55点
合計—648点-639点——–??点

国語が爆発www
国語は昔から変わらず「評論文」「物語文」「古文」「漢文」の4題形式のようですが、各50点満点で順に26点、35点、42点、39点でした。昔から漢文は強かったんだけど、今回は古文もそこそこ取れました。
現代文は始めてすぐに文章を読む気が失せました。そりゃそうだ(ぉ

数学1Aは適当に「どうせこうだろ」と埋めた所が1つはずれ。公式はあんまり覚えてないのでその場で思い出す方式で。

理科の必要な数が1科目から2科目に変わった(つまり800点満点じゃなくて900点満点になった)のっていつからだっけ?とりあえず化学をやってみましたが、全くわからん…。こんにちは、東大応用化学科卒です(ぉ

政経は、政治が22/62点、経済が33/38点でした。
経済は、ケインズがどうとかみたいな昔の問題以外は全部取れました。それはそうだ。政治は大日本帝国憲法とか海外のとか全く覚えてない。本試験で使わないからかなあ。

あと残るのは数学2B、英語、物理。
順に100点、180点、60点くらいなら、合計が
800点満点で638点ということで現役時代とほぼ同じ点数になるようです。900点満点だと698点になるけど、理科一類の足切りって例年700点~750点くらいなのねw


2012年2月4日 やらないよりやった方がいいこと

最近は健康のため、早寝早起きに加えて、歩くというのをやっています。1日20分程度かな。

不思議なことに、運動をしようとすると、ダイエット目的という先入観が入ってきてしまいます。それで、ダイエットだと30分以上歩かないとダメとか、そういう思いに至って、で、逆算して30分以上歩ける時間がないと運動自体をするのをやめてしまう。
でも今回は目的が体力の強化なので、たとえ20分でも、走るのでなくても、ゼロよりは絶対に良いわけです。

で、上で20分と書いたけど、面白いことにいざ歩き始めてみると大抵30分とか1時間とか歩いちゃうんですよね。

毎日やる必要もないし、短い時間でもいいので、「やらないよりやった方がいいこと」は色々やっていこうと思います。


2012年2月3日 1月のアクセス解析

極限:80,935,848
2010年5月以来の高い数字。FF13-2が盛況でした。
FF零式、マリオ、マリカーもあったしね。

ブログ:203,175
極限をいろいろやったから、そっちからのアクセスが多かったです。

■リンク元
FF13-2極限攻略 55237
マリカー7極限攻略 3982
FF零式極限攻略 3747
マリオ3D極限攻略 1595
ドラクエ3極限攻略 1398

■検索ワード
「おてう」連:2957
「FF13-2」関連:2131
「DQ123」関連:1235
「3DS」「ARゲームズ」関連:652

だから毎回「おてう」で検索するなら最初からお気に入り登録しろとw

■ページ別
2012年1月11日 FF13-2の真エンディングを考える:9689
2011年1月9日 FF13-2サイト作成終わり:5738
2011年9月13日 Wiiドラクエ123攻略開始!+ドラクエ10特典映像:2925
2011年12月23日 FF13-2 自動レベル上げ&ギル稼ぎ:2076
ニンテンドー3DS ARゲームズ フリーつり攻略:1816
2011年12月22日 FF13-2オメガ仲間にした!:1385
ニンテンドー3DS ARゲームズ 魚ずかん攻略:1309
2011年12月20日 FF13-2続き:754
婚活日記・目次:751
2012年1月3日 FF13-2ラスボス攻略:615

普通に見てる分には各1記事のページは見ないので、あんまり参考にならないデータ。
検索からお客さんが来るようなページは上位に来ます。
あとネタバレ回避で「続きを読む」ボタンを付けたページは上位に来ますね。

「続きを読む」ボタンを使ってアクセス数を稼ぐ人って結構いるけど、やっぱ効果あるんだろうな。
ここの場合だと、トップページが軽くなるのはいいな。重すぎてたまにケータイから見れなかったりすると思うし。


2012年2月2日 メタンハイドレート

メタンハイドレートの採掘実験が始まるらしいですね。
メタンハイドレートというのはまあ簡単に言うと海に埋まっている燃料。日本の周囲にたくさん埋まってて、日本の使用量換算で100年分くらいあるんじゃないかという話。
ちなみに100年分というのは「現在の日本のLNG消費量の約100年分」(原発停止前)なので、別に100年間石油がなくて大丈夫とかいうことではないです。
でも現在世界中で採掘されていないのは採掘手段がないからなので、日本が採掘技術を開発すれば海外のメタンハイドレート産業でも稼げるし、いい話じゃないですか。
最近日本は意外と技術力が低いので(宇宙開発とか)、メタンハイドレート採掘は頑張ってほしいですね。
なんとなくだけど、トライアンドエラーできるものは強くて、試行機会が限られている一発勝負に弱い感じがします。ちなみに僕はそう。(ぉ


「ドラクエ10」で検索すると、上から順に
1.公式サイト
2.極限
3.「ドラクエ10」 モンスター公開…グラフィックが微妙すぎると話題に
4.「ドラクエ10」糞グラすぎる… これでオンラインとか誰得 ゴミ、まさにゴミ
5.ドラクエ10の新スクショ公開。何このしょぼさ・・・

となっており、何か使命感のようなものを感じる。笑

あとDQMテリー公式サイトのトップページが微妙に変化した。
つっ立ってたわたぼうが片足上げて笑ってる。


2012年2月1日 ほほえみのヴァネッサ

1月○:仕事関係◎、生活改善◎、QMA○、FF13-2△

先日わかんなかった曲は「ほほえみのヴァネッサ」というタイトルでした。
これはリチャード・クレイダーマンのらしい。

ヴァネッサというのは作曲者の娘さんの名前らしい。
いい話だ!

結局、実家のクレイダーマンのCDを順番に聞いていってやっとわかりました。カセットテープしかないと思ってたけど、そういえば最近CD買ってたんだな。

ちなみにクレイダーマンは今でも毎年1回くらい日本に来てコンサートしてるらしい。へぇ…。


2012年1月31日 ドラクエ10のベータテスト当選発表

ドラクエ10のベータテスト第1回当選発表がありました。詳しくは極限をご覧ください。
受かった人、どなたかここ見てないかな?もしいたらメールでこっそり連絡ください!笑

あとFF13-2がアップデートされました。
こっちも極限で紹介しています。
2月7日にはDLCにライトニングが登場するらしい!でもそれでエンディングが変わるということで派内っぽい?

ついでにキングダムハーツ3dもちょっと更新しています。
こっちは毎度のことだけど、ディズニー知らねえよって人のために元ネタの解説を展開していってます。
キングダムハーツをやってからディズニーランドに行くと超楽しいよ。


2012年1月30日 選択と集中

趣味の「選択と集中」をしていきたい。

色々なことに手を出してみることは重要。
但しその全てに時間、労力、資本を費やしすぎてはダメ。
去年はいろんなことに挑戦した年だったけど、今年はさらに新しいことにも挑戦する一方で、その辺もコントロールしていきたい。
シアトリズムFFに手を出すのやめたのも「集中」の結果ですね。キングダムハーツ3dはやります。


2012年1月29日 リチャード・クレイダーマン

小さい頃「リチャード・クレイダーマン」という人の曲が好きでした。
近代クラシック的な(ジャンルはよく知りませんが)ピアノ演奏の人なんですが、好きな曲のタイトルが分からなくて、Youtubeを必死に探しても全然見つからなかったんですね。
ですが今日ついに総当たり作戦で1つだけ見つけた!

「Music Box Dancer」という曲だったらしい。
どうもこれはフランク・ミルズという人が79年にリリースしたもののリメイクだったようで。だからWikiでもYoutubeでもクレイダーマンの項を調べても出てこなかったのか…。そんなのわかるか!

ちなみに「潮騒のメロディ」という名前で日本語の歌詞が付いたバージョンまで出ていました。笑
 


 
で、ですよ。実はリチャード・クレイダーマンの曲(だと僕は思っているもの)で、もう1つ好きな曲があるんだけど、まだ見つかっていません。こんなやつです。MIDIで作ってみた。(音が鳴るので注意)

誰かタイトル知ってたら教えてください。笑
 


 
ちなみに上のMidi、凄い簡単に作れました。
テキスト音楽「サクラ」ってのを使いました。「ドレミファソ」って書けばその通りに音が鳴るという。

そういえば昔はケータイの着信音楽って自分で作ってたんだよね。ダウンロード機能なんてなかったしw


ん。後から気づいたけど、もしかしてこの程度でも著作権違反なのか?
引用の範囲だろうと思ったんだけど、最近なんかルール変わったんだっけ…。


2012年1月28日 QMA協力店対

ドラクエ10のベータテスト当選結果は1月31日に発表らしいですよ。ってもう書いたっけ。
まあドラクエ10極限攻略データベースでまとめていますのでたまに覗いてみてください。

最近いろんなゲームの情報を追いすぎて、どこに何を書いたかすっかり覚えてないな…。


今日はおコダさん、けい坊さんらとQMAの協力・店対。
つかマッチして初めて気づいたけど、僕のが階級下なのか。笑

協力は2回やって13階と14階まで。結構長いなあ。
どっちもなかなか難しかったです。もうちょっと楽しめる作りにしてくれてもいのにな。

その後に店対を3回。
新武器を投げたら、単独正解2つなどボコボコ刺さっていい気分。自分も1つうろ覚えなのを間違えたけどね。やっぱこれグロいわー。
何故かけい坊さんのアニタイの確定タイミングがやばかった。みんな武器を作ってあるなあ。
ちなみにアニタイと芸タイは飛んでくると思ったので事前に予習しておきました(ぉ

やっぱ知ってる人同士でやるのが楽しい!
次までにまた別の武器を仕込んでいこう。


2012年1月27日 アニメの話

政治の話はコメントが付くのに経済の話は付かないよね。
何の話を書いたら一番コメントが付くかな。アニメかな。まどかマギカを褒めるのとけなすのはどっちがコメントたくさんもらえるかな。見たことないけど。

僕がアニオタだったと思うのは主に高校1年~2年生の間で、1996年~1997年頃なんですけど、その頃はまだ深夜アニメというのはそんなになくて、午後6時~7時のテレビ東京とか、土日の午後5時~7時あたりに少し、あと日曜朝あたりが主流だったんですよね。多分。
だから生活のリズムを崩すことなく楽しめていました。
最近はすっかり深夜が主流になってるみたいですが、リアルタイムに見てる人は睡眠時間が不健康になり、当然日光を浴びる時間も減るだろうなあなどと心配になります。

大学生以降はまだしも、高校生まではなるべく録画して見るなどしてほしいなあなどと思いますが、家族の目があるから録画もしにくいんだよな。その点でネットというのはプライベート空間で見れるから、隠れていた需要を掘り起こせますよね。

あ、そういえばアニラジに関しては当時から深夜にもやってましたが、僕はほとんど録音して通学の電車内で聞いてました。要するに言いたいのは、趣味で自分の生活が乱れたり体力を削られるのはよくないということです。

…やっぱアニメ見てないからアニメの話はできなかった。笑

アニメはまだマシで、ゲームはより気を付ける必要がありますね。最近のゲームはやめたいと思った瞬間にやめることができません。従って、例えばやめる時間を1時と決めたら、0時以降の最初に訪れた「やめられるタイミング」でやめる必要があります。
多くの人は、「1時以降の最初に訪れたやめられるタイミング」でやめるので、生活が乱れます。