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2011年4月15日 モンスターのタマゴが一瞬でかえる裏ワザ DQMJ2プロフェッショナル

極限のモンスターのタマゴ専用掲示板に今朝早く、モンスターのタマゴが一瞬でかえる裏ワザを見つけた人が書き込みしてくれてました。
早速モンスターのタマゴのページに書いておきました。

内容を簡単にまとめると、モンスターのタマゴをささげた後に、「旅のヒント」を見て、
何故か所々に付いている赤いNEWマークを全て消すと、すぐにタマゴからモンスターが生まれる、というもの。

これでタマゴからモンスターは生まれ放題なので、後はお金をどう工面するか。
勝てるなら闘技場のアロマが一番早いと思うんですが、アロマに会いに行ったら戦えなくなってました。
その前にDSの時計をいじってタマゴが置けるか実験したせいかな。


2011年4月14日 今日もdqmj2とqma8

DQMJ2は11万円のタマゴでまったりモード。
スペディオが12時間。(11時間半くらいでダメで12時間ちょいくらいで孵ってた)
少年レオソードは1回目に確認した9時間で既に生まれてた。
どのタマゴで何が生まれるのかについては、極限に専用掲示板を立てたので情報が集まってきてます。

QMA8の協力プレイはこれまでに3回やって、9階、8階、9階。まだクリアできない。
メガホンを10個買っていったんだけど、○×で確定した所で即○を押して即メガホンを使ったら、既に全員ダイブした後だった。難しい。


2010年4月14日 DQMJ2プロ モンスターのタマゴ掲示板

モンスターのタマゴ情報掲示板を立てました。
育成掲示板でこの話題だけで100レス以上ついていたので。

値段によって生まれないモンスターとかいるのかなあ。
たかだか9種類だと、例えば9種類が等確率だとしたって
「6個生んで3種類しか生まれない可能性」なんて700分の1くらいあるから、
極限を見に来る人数から言って毎日数十~百人がこの状態になるわけで。
ちなみに1日1個しか生めないので、もう6個生んでるのはおかしいんだけどw

ちなみに僕は少年レオソードでしたが、11万Gで9時間経ったら生まれてました。
何時間か正確に知るのは難しいな。


2010年4月13日 QMA8 500問くらい

QMA8の協力プレイ。
1人ノーマルな方がいて、ノルマの1割とかだったのでさすがに無理だった。
あっちが悪いわけじゃないし、かといってこっちも30分が無駄(無駄か?)になるというのは難しい問題だ。
あとメガホンというのは毎回1個付いてくるんじゃなくて自分で買って補充するんだった。
そういえば、実は地元がコンテ45でした。トナメ復習の3倍が協力コンテらしいと聞いて気づきました。

あと、こないだ新婚旅行でバチカンで見たピエタ(作者の線結び)が出てきて取れたのとかが地味に嬉しい。


野球問題集は○×、線結び、順番当てを追加。全形式を少しずつ更新。
QMA7以前に確認していた選択肢を「未確認」と付けて追加しました。
いま正解率が判明している分で447問。
正解率不明問題、分岐前問題、○×の裏問題を合わせるとちょうど500問くらいです。
連想と多答はまだアップしてないのでまた後日。

QMA8野球問題集 こっそり右にもリンクを付けてます。

ちなみになんで野球なのかって話ですが、
スポーツのジャンルは事実が変わることが多いので、毎年問題が入れ替わるんですね。
ところが問題集サイトではそういうケアは一切行われないのが普通なので、
そういうのを参照すると、既に出題されない問題や、事実と異なっている答えを大量に覚える羽目になってしまうわけです。
また、(野球に限ったことではないですが)問題は検定からの流入が結構激しいんですが、
検定対策サイトを見てしまうと、検定からトナメに流れてきていない問題まで大量に覚える羽目になってしまうわけです。
そんな感じで、野球の対策というのは、ネットでできるようで実はうまくできなかった。
しかも決勝や店舗大会で良く飛んでくる。だからまとめてみたわけです。

とりあえずもう手元に未処理写真は残ってなくて、ネックはプレイ回数ですね。
手伝ってくれる人いたら歓迎します。内容は応相談。
ちなみに夏コミ出展予定はありません。

そういえば、僕の回収法とかも紹介してみようかな。今度時間があるときにでも。


2011年4月12日 DQMJ2プロフェッショナル モンスターのタマゴ

Wi-Fiバトルやりました。間違えてスカウト用の最強プチットガールズで挑みました。

モンスターのタマゴ、まさか必ず買えるとは限らないとは…。
1回やるごとに次のテーブルに移るというシステムらしいので、2日目には買えて、
あとはマスター戦に行かなければいいようだ。

あとお金の稼ぎ方。
何か別の作業をしながら勝ち抜き戦で適当にボタン連打するのが一番楽だと思う。

あ、サイトはひっそり更新してます。
トップページにわざわざ書いてないけど。


2011年4月10日 QMA8野球もう一度回収

今日はトナメでスポキュを4回も引いた!現在50/51で98.04%。
ボーリックを焦ってリーボックとかやったポカミスが悔やまれますが、
そもそもキューブのミスなんてポカミスが大半なのでまあ仕方ないですね。
あとドラのフルゲでようやく初優勝!神に1点差でした。

今日からスポキュをやめてスポ自由形式にしてます。それでもキューブはぬるい。
自由形式って自分が選んだ順に出題されるんですね。順番も地味に重要そうだ。
あと、1つでも★3が混ざるとEASYしか選べなくて、★4でNORMAL、全部★5で初めてHARDが投げられるみたい。

ここまでの野球問題をまとめました。
拾ったものに関してデータはこんな感じ。平均正解率はまだ問題数が少ないのでブレがあるかも。

○× 43問 69.6%
四択 41問 59.7%
連想 29問 63.4%
タチ 37問 66.3%
並替 31問 63.1%
スロ 33問 54.3%
パネ 27問 48.7%
エフェ 32問 55.5%
キュ 36問 65.8%
タイ 31問 58.7%
線結 24問 67.2%
順当 28問 50.1%
多答 28問 50.8%
早勝 4問 86.5%

合計 420問 60.0%

難しい問題は少ない…というか検定とかで全国正解率が妙に上がってしまっているので、
正解率の低い問題は少ないです。50%を切ったら難しい部類かも。
もう少しデータを取ってみます。

問題はとりあえず、いい載せ方が無いかなあと思案する連想とSTJ以外をアップしました。QMA8野球問題集からどうぞ。


DQMJ2プロフェッショナルのすれ違い通信

DQMJ2プロフェッショナルのすれ違い通信に挑戦。
サンディたくさん釣れましたw
さくっと50戦やったところで電池切れ。
地味に作るの面倒なモンスターとかスカウトできるのがいいですね。

とりあえず仕様まとめ
・同じ人とすれ違うには、間に10人別の人とすれ違う必要
・自分のパーティー以外に配信するものを設定していると、他の人はそっちとすれ違うことに(?
・DQMJ2無印とすれ違うと、DQMJ2とすれ違いました的なことが表示される
・相手が強・最強かどうか確認するには「戦う」→敵を選んだところでYボタン
・20戦でカンダタ等、50戦でテリー等。倒すと仲間に

あと何かあったかな。


2011年4月9日 休みのうちにまとめて色々

引き続き嫁がいない間に色々。

QMA8は予習2周の店で少し。
0-3-1-0/4-4。5位が3回、11位が2回。今日は13位と15位もとりました。
ここまで43クレ中で14回が5位と11位とか。まあブランクのぶん時間差は仕方ないですね。
グラフは1223533に。

あと先日の歴史的大暴落以降に拾った日本株まとめ。
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2011年4月8日 DQMJ2とQMA8

嫁が実家に帰ったので若干暇に。
つーか嫁の服がオシャレすぎてどう畳めばいいかわからんw

というわけで鬼の居ぬ間にDQMJ2とQMA8。
DQMJ2はいまだじげんりゅうに会えず。サンディと配信日が被ったのかな?
つーか毎日マックまで行く作業って苦痛すぎるんですが…。
モンスターのコンプ率を上げようとしてたんですが、強と最強もカウントされてるみたいなので断念。
さすがにその暇はないわー。。。
明日は休みなので人が多い所に出てすれ違い対戦でもやってきます。

QMA8も戦績は微妙。通算成績は0-2-2-1/17-7で平均6.9位。一応まだ12位以降は取ったことがない。
GTにしかやってないからかな。それにしてもひどい。つーかまずメンバーがひどい。
あと武器が弱い。スポキュだけど。
複数形式のを投げたいんだけど、★5を3つも作る所まで行かないしなあ。
野球問題はやっとこさ180問。


QMA8問題集 野球

QMA8の野球ジャンル問題を晒してみます。
どういう風に構成していくかまだ迷っている部分もありますが、今後適宜変えていこうかと思います。
なお問題はQMA8になってから拾ったもの限定です。
問題は徐々に追加していくんじゃないかな。

○×クイズ
四択クイズ
連想クイズ
画像タッチクイズ
並べ替えクイズ
スロットクイズ
文字パネルクイズ
エフェクトクイズ
キューブクイズ
タイピングクイズ
線結びクイズ
順番当てクイズ
一問多答クイズ
早いもの勝ちクイズ