「 2013年05月 」一覧

2013年5月11日 10years

最近スマホのゲームが流行っていて、一方家庭用ゲーム機も頑張っていて、
これってどこかで見たことある光景だなあ…何だっけなあ…と思ったら、
デジカメでした。デジタルカメラ。

ケータイにデジカメが付いて、デジカメがすぐに滅びたかというと違ったんですよね。
デジカメはデジカメで超がんばって色々やって、
ようやく去年かそれくらいに滅びてきた感じでしょうか。
要するにこれもうダメだろと思ってから10年くらい生き続けたんですよね。

忘れもしない、初めてケータイにカメラ機能が付いた機種、SH-04というやつを僕は持っていました。
当時はケータイで写真が撮れるというだけで合コンで人気者になれました。
いや行ったことないけど、もし行ったら多分なれたに違いありません。

あれが2001年とかだから、やっぱ今年で12年とかですか。
今やデジカメは1万円以下で投げ売りされているようです。
個人的にはデジカメは大抵いつも携帯してるから滅びてないけど。

で、家庭用ゲーム機が滅びるかどうかは定かではありませんが、
きっともし滅びるとしてもかなり先なんでしょうね。
パソコンでゲームできるようになった時点でも、
こりゃゲーム機は滅びるだろうと思った人は多かったはずですが、
そっちは乗り越えたので、もしかしたら今度も乗り越えるかもしれませんけど。

任天堂さんもね、今思えば大逆転の方法が実はあったと思うんですよ。
ケータイ電話がゲーム業界に攻めてくる前に、
先にDSに通話機能を付けてケータイ売り場に参戦したらよかったんだ。


2013年5月10日 雑誌

一時的に雑誌を買うのがブームだったんですけど、2週間くらいで終わってしまいました。
子育て関連とか、投資関連とか、不動産関連とか。
雑誌という形で定期的に情報が欲しかったわけではないみたい。

それにしても雑誌というものを考えて面白かったのは、
雑誌は定期的に新しいものが出ているから、
文庫などの本に比べて、情報が新しいという点が保障されているわけで、
極限攻略データベースは本来雑誌を目指すべきなのに、最近やや文庫になってんなあとか思ったり。

ブログもそうなんですよね。雑誌型であるべきなんですけど、
他に書く場所が無いから文庫型の内容もブログに書いちゃう。
別に僕だけじゃなくてみんなそう。

で、結果的にこの日の日記は雑誌的に書いたけどこの日の日記は文庫的なもので…
みたいなのが後からわけわかんなくなっちゃって、
意見をコロッと変えたのか、時勢・事情の変化に合わせて意見が変わったのかみたいなのが
見ている人にとってわかりにくかったりしそう。

だから雑誌は雑誌、文庫は文庫、それぞれそうであることが
消費者に明確に分かる形で販売されているのが良さそうです。


2013年5月9日 GWでGU

先月のアメリカの被雇用者数が増えてて、失業保険新規申請数が減っていたみたいなんだけど、
雇用者が被雇用者をやめさせるんじゃなくて賃金を抑えただけだったらしい。
あれーアメリカの景気よくなってきてるんじゃなかったのー…。

ゴールデンウィーク明けには日本株が空前の上昇を見せたけど、
僕の持ってた不動産株とJ-REITはどれも上がった後だからほとんど動きナシ。
むしろその後下がったくらい。豪ドルも動きナシ。

一見つまんない相場ですが、しばらく動きが無いと予想するなら、
それはそれでスイングトレード的なことができるんでしょうね。
下がってきたらチャンスなんじゃないの、と。
だって追加の材料がなければ、ここからそのまま日本株大暴落とかありえるのかなあ。
あ、追加の材料が出たら終わりですけども。

底が固いなら何か仕掛けたいですが、底が固いと分かっていれば誰でも仕掛けるわけですから、
つまり底が固いと確信できた時点ではもうみんなが仕掛けた後だから、何かしようとしても遅いという。まあそうです。


2013年5月8日 終わりのない

NHK「クローズアップ現代」で、不妊治療に関する話題が。
タイトル「終わりのない不妊治療」でもわかるんですけど、
あれって妊娠すれば成功して終わる、というものなので、
成功しないと終わりが無いんですよね。
番組内でも何千万円もかけて取り組んでいる人がインタビューされてて、
何かもう人生全部これにつぎ込んでるみたいな話になっていました。
この状況に陥ると本当に辛そう。

何事もそうなんですけど、事前に知ってればそうはならなかったと思うんですね。
例えば高齢になると子供ができにくくなることもそうですし、
不妊治療には終わりがないことも、言われてみれば確かに終わりが無いなという感じで。
1年前とかでは全然遅くて、もっと前に。

別に不妊治療に限らず万事においてそれはそうでしょう。
それ事前に知っておけば、あんなことしなかったのになあ…みたいな話。よくありますよね。
そういうわけですから、例えば僕の場合だと、今のうちに
40~50歳くらいで自分の身に何が起きるのか予め学んでおいた方が良さそうだなと思ったのでした。
そういえばどうなるか全然わからんわ…。
体力が落ちてくるのかな。あとガンとかちょいちょい見つかったりするのかな。
今のうちにおいしいものを食べておくべきか、
それとも今のうちにおいしいものを我慢して体を大事にするべきなのか。
そんなことを考えながら、ハッピーパウダー250%のハッピーターンをぼりぼり食べております。


2013年5月7日 ipadカバー

久々にQMAを1クレ、2位。みんな強いなー。。。
そのついでに、いやこっちがメインなんだけど、ipadのカバーみたいなのを買いました。
娘がよく手を出してくるので、テーブルの上とかから引きずり落とされた際の対策に。

で、付けてみたら、なんか背面に1枚板をくっ付けたみたいな感じに。
折角薄かったのに厚くなったなー。

でもさ、薄い製品を出して「うわースタイリッシュだー」って思わせておいて、
結局その後にこういうガードを買わせちゃうのってすごいですよね。
僕の勝手なイメージだと、日本製品って「そんなに薄くしたら強度が危ないから」とか
作ってる側が勝手に思って頑丈なもの作っちゃいそう。


2013年5月6日 キャッチボール

最近娘に家の中で運動させる方法として、キャッチボールというのをやっています。
といっても娘がボールをキャッチするわけではなくて、
嫁と僕が少し離れた場所にいて、僕の所に来たら「あれ、ママどこー?」と聞くと
娘が嫁を探して歩いていくというのを利用します。
嫁のとこに行ったら「パパはどこー?」で、また戻ってきます。
今日はこの繰り返しで、20歩×13往復できました。520歩は確実に最高記録。
最後の方は足元がフラフラしてたんですけど、本人は凄い楽しいみたいで
キャッキャ笑いながら夢中で歩いてました。

ちなみに公園にも連れて行ったのですが、3歩くらいしか歩いてくれませんでした…。
やっぱり、恥ずかしいとか怖いとか慣れてないとか色々ありそう。何度も連れていけばいいだけかな。


2013年5月5日 こどもの日

娘がカードが好きで、財布の中のカードとかを勝手に取って遊ぶんですが、
そんな話を母にしたら、母が娘用の財布とカードを自作してくれました!

カードをしまった状態

カードと財布(裏側)

娘がすごい気に入ってくれたみたいで、ずっと握ってます。
カードはプラスチック的な板をカッターで切って、シールを貼ったらしい。
他にもいろいろ作ってくれたのですが、そちらは全て娘に破壊されてしまいました。
誤飲させない必要もあるし、材質が難しい…。


2013年5月4日 攻略カツドウ

子供のおもちゃ売り場を見てると、いろんなキャラものが目に付くわけですが、
アンパンマン、ドラえもん、プリキュア、ポケモンとかが強いんですよね。
子供からすると「え、ポケモンってゲームにもなってるんだ!」って感じなのかもしれませんね。

あと、おもちゃ売り場に、その場で遊べるゲームが配置されてることが増えました。
よく見かけるのはアイカツとポケモンかな。あと太鼓の達人。

実は嫁がアイカツ的なゲームに興味があるみたいで、
子供にせがまれて「しょうがないなあ」って遊ぶのを楽しみにしてるみたいです。
まあどうせ3、4回で飽きるのではと思いますけども。

あ、いや、僕も楽しみです。
いやだってアイカツってまだ攻略サイトないみたいじゃないですか!


2013年5月3日 ドラクエ10が底打ち

ドラクエ10の活性度を測るいい指標が攻略サイトのアクセス数だと思ってるんですが、
どうも最近数か月、アクセス数の傾向に変化がみられてきました。
基本的にゲームってのは発売日にガッと売れるんで、ここで何度も述べている通り、
大抵の攻略サイトは2回目の土日をピークにアクセスを減らしていくことになります。
もちろんドラクエ10はたまにバージョンアップがあるので、
そのたびにまたグンと増えては減っていく…を繰り返すことになります。

で、その減り方が、Ver1.1あたりまでは次のアップデートまで減り続けていたのに、
Ver1.2以降は一定時間が経つとあまり減らなくなる「底打ち」のような現象が見られるようになってきました。
Ver1.1の最後より、Ver1.2の最後やVer1.3終盤の今の方がアクセスが多いのも良い傾向。
もちろんプレイヤー数とサイトのアクセス数は完全な正比例じゃないですけど、
それでも発売当初に買って飽きちゃった人は多くても、
今プレイしている人数くらいは今後もある程度安定的にプレイし続けるのかな、という感じがします。
バージョンアップから時間が経つと減っていくのではなく、
バージョンアップがあった時だけ特別に増えて他の時は同じ、みたいな。
もちろん引退者は常に出るでしょうが、同じくらいの新規が入って代謝が起こるという感じでしょうか。

3月に関しては攻略チャートのアクセス数が1.5倍になるなど、WiiUの影響も大きいですが、
No.170台のクエストのアクセス数がかなり多いので、
「Ver1.3でしかできないクエスト」などの存在も大きいように感じます。
遊べる期限を区切ることで、強制されてないんだけどなんとなく遊んでしまうという状況が出来たようです。


2013年5月2日 それはせんせい

たまに娘に、もうちょっと高年齢の子むけのおもちゃを与えて反応を楽しんだりするんですね。
最近与えて面白かったのが「せんせい」ってお絵かきのおもちゃ。
僕も小さいころ持ってたんですが、多分ほぼ全く同じもの。

中に砂鉄が入ってて、ペンでなぞるとその部分が黒くなるから文字が書けて、
簡単に消せる(実際は砂鉄を落とすだけ)というものですが、
娘にはまだ早くて、ペンでぐりぐり適当な線を書くしかできないわけです。

で、そこに僕がネコ(?)の絵を描いてやると、
「うわっネコさん出てきた!」みたいにびっくりしたり、キョトンとしたりと、
要するにそれは僕の絵が下手だから認識率が低いだけなんですが、
ともかくそのネコをなぞろうとするんですね。
で、全然なぞれないんですけど、それでも何度かやってるうちに、
だんだん「せんせい」本体の外へペンがはみ出さなくなってきて(そこからか)、
やがて徐々に小回りがきくようになってきました。まだ曲線だけですけど。

まるを描かせてみたいのですが、相当難しいみたい。
いちおう「1.5歳から」となっているおもちゃですが、
身体能力が問われるわけでもないし、適当に遊ばせておけば勝手に使えるようになるのかなーと
今後がちょっと楽しみです。

本当はここに娘の絵が載る予定でしたが、
やつめ、描いたらすぐ消すという技を覚えたため、全く写真が撮れませんでした。
むしろ消すのが楽しくて、消すために描いてるみたいな感じかも知れません。