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2011年10月31日 FF零式 闘技場秘密の特訓でもらえる経験値

18:40
さすがに特訓で1日放置したら結構経験値もらえました。

アマギリLv83 26346 3AP
キビノ Lv38 9752
カスガ Lv18 11920
ウラナミ Lv38 14087
イナリ Lv42 11920
ヒショウ Lv30 11920
カルラ Lv21 10836
ハヤタ Lv42 19505

さて11920が3回も来てくれたので、さすがに調べます。
それぞれ、約1083.5を9倍、10倍、11倍、13倍、18倍した数字なんですね。
但しアマギリだけは24.32倍と半端。何故か?
おそらくアマギリの経験値入手によりレベルが上がったからでしょう。

というわけで経験値入手前と入手後の経験値をチェック。

ケイトLv43 Exp1041339 次20464
ケイトLv44 Exp1157625 次12544
つまり足し算でExp1061803になるとLv44、
Exp1170169でLv45になることがわかります。
ということは、Lv44→45に必要な経験値は引き算で108366。はい分析完了。

先ほど「約1083.5」と書いたのは、正確には1083.66だったようです。
つまり「次のレベルになるまでの必要経験値」をXとすると、教官1人ごとにその100分のいくつかがもらえるわけです。

今の所確認できた数字は、9,10,11,13,18,24。
約17時間放置で6人。
前は5時間で2人。つまり約3時間で1人という感じか?すれ違うペースはランダム要素もありそう。
いずれにせよ真相解明にはさらなる調査が必要そうですね。

と、にゅすけさんが日記に書いてた情報を発見。
>Lv14のキャラ投入.3:30→9:30 合計+3102(3人) → 25354になった(LvUPなし)
>Lv23のキャラ投入.9:40→24:20 2314+2314+2777+2931+5504+1834+3336=+21010(7人) → 128736になった(LvUP23→24)

自分のデータから気合でLv13,14,23,24,25のキャラを探し、必要経験値を計算。
Lv14→15が5005、Lv23→24が15400くらい、Lv24→25が16681でした。
そこから出る例の数字は、62(3回分)、15、15、18、19、33、11、20。
あれ、平均20くらいいってね?僕は平均13くらいだったんだけど。
レベルが高いといい数字が出にくくなるということかもしれませんね。
しかし平均20なら、5人と会えば1レベルアップか。いいな。

19:20
100時間でマジックミトラもらった!
100時間たってからエリアチェンジで出ました。


2011年10月30日 FF零式 2周目

2周目面白い!

これだけ色々追加されると、1周目と2周目は別物。
FF零式とFF零式2が同梱されてるみたいなもんだよね。
じゃあUMD二枚でも頷ける。のか?

そうそうそれと、1周目が終わってストーリーがちょっと謎という話を書きましたが、
クリスタリウムの書物の歴史と人物紹介を見たら結構わかってきました。
まだ埋まってなくて話が気になるwもっと進めろってことかw
物語の都合上、その事実を教えてくれる適切な語り手が配置できない時に、こういう方法を採るんだろうな。

11:26
第四章開始。

ギザールの野菜って…。
誤植かと思ったらほんとに別物w
大量に生まれる可能性があるらしい。
しょこたん用語じゃないのコレ。

13:55
情報投稿掲示板に書き込んでいただいた「ダッシュチョコボ」を発見!さて増やすかー
旧ロリカにいました。
オスだったので、ダッシュ×カミカゼ+タンタルの野菜で。ターボチョコボが生まれそうです。
ついでにサボテンダーも発見。
こっちは「はり9999本」を5回くらい撃って逃げられた。
そういえばチョコボ増やすときって、ギサール使った方が増えやすい?
何も使わないと1~6匹くらい、使えば最低3匹はいる感じ。
延々とカミカゼ×カミカゼ+ギサールしていますが、これ以上強いのはいないらしい。笑

14:44
ダッシュチョコボがダッシュチョコボ3匹とターボチョコボ3匹に。オス5匹だけどまあいいか。
ターボ×ダッシュ+ギサール。

16:21
「音速チョコボ」!
ターボ×ターボ+ギサール…だっけ?自信がないけど多分。(ぉ

2匹だけど運よくオスメス来たので、
次は音速+音速+ギサール。

17:22
音速チョコボ6匹!
しかし困ったな、Lv40くらいでちょうどいいレベル上げ場所が無い…。

19:10
うーん、ついに魔導院の支援を使ってしまった。
レベルが上がりにくいと詰むんだよな…。
どうしようか。Lv40くらいの洞窟なんで無いんだー

ところで、いまだにコロッサスの正しい倒し方がわからない。固いから時間かかるんだよなあ。
多分敵の前方中距離ににわざと出て、敵の攻撃を誘えばブレイクサイトがでるっぽいんだけど、どうもうまくいかない。

S.O.でかなりいい武器がもらえるらしいんだよなあ。攻撃30とか50とか?全くやってないのはまずかったな。

19:26
「選択肢」相変わらずこえーよ…。
多分この選択肢の出方だと、
「今朝なに食べる? ごはん パン」って書いてあっても怖い。

20:23
3分間逃げ切れってイベントで逃げ切れなかった。しくしく。
というか、全滅したのに残り時間のカウントが減っていくから、
あれもしかしてこれってそのまま放置しとくと3分が終わる裏技?とか思って放置してたのです。
最後にやられたキャラがHP0になってからちょうど20秒で全滅判定されました。
ってことはまあリザーブが5人いれば100秒はいけるんだな。

リベンジにまた魔導院…。
そして亜空間まで来てくれるこのゲームのプロデューサーたち。

20:40
つかふと思ったんだけど、
早く進めすぎるとレベル不足になって、しかもレベル上げもできなくて詰まない?
そして次に気づいた。あ、闘技場で稼げばいいのか!?

22:00
そろそろまとめに入らないと。明日から会社、というかその後すぐにスーパーマリオ3dランドが始まってしまう。
投稿いただいている情報を、自分で確認することなく載せることにします。うーん、残念。

・エミナのイベント
・てきよけチョコボとか
・院内のサボテンダー
・依頼達成アイテム
・魔法の解放時期
・べズネル鍾乳洞の武器拾い
・飛空艇
以上掲示板より。あとメールでもらったものとか誤字とか。
にゅすけさんとふちけんさんの日記からも拾う。
今からまとめます。

23:00
掲示板を読んでいたらちょうど新規書き込みがあって、びっくり!
魔導院の入り口で、プレイ時間に応じてアイテムをもらえる!
50時間でグロウエッグ(経験値2倍)!!
今プレイ時間79時間。もっと早くもらえてたのか~

0:23
アップ完了。
こっそり直したもの
「ペリティシリウム」→「ペリシティリウム」
「ベズネル」→「ベスネル」

にゅすけさんの日記より
22:45.お、NPCが使って気づいたが、エースのキャノン砲がまさかの魔法扱い? こんな抜け道があるとは

これまじ?確かに抜けられそうだな…。
ちなみにNPCは普通に攻撃もしやがりますけどw
(当たらなければOKだから?それともNPCは何やっても許される?)

1:23
さてサイト更新とかいろいろ終わり。
実は僕も、この攻略の間にこっそり別のことをしたりしていました。なんか0組みたいだな。笑
その辺の話はまた別の機会にでも。


2011年10月29日 FF零式2周目攻略

さて1周目の感想。面白い。
ストーリーは軍記物。すっきりしていて面白い。
ただ最終章で急に生と死に関する重いテーマが登場し、物語の方向も急展開。
ラスト正直よくわかんねえ…。ただ2周目があって、そこで裏のストーリーが判明していく感じになりそう。
実際、2周目は最終章で急展開するんじゃなくて、2章で早速展開し始めた。

戦闘は、僕はケイト、ナイン、クイーンがスタメンで、他にトレイ、エース、サイス。
クリアレベルはエースから12345順で33,27,31,38,27,32,27,27,35,27,36,27,27,26。
26とか27に上がったのはもぐりんの授業のおかげで。
遠距離シューターであるエース、トレイ、ケイト、キングが超重要。
キングはブレイク専門なので場所を選ぶけど、それ以外の3人は超強いし、いないとクリアできない場面がある。
ふちけんさんの動画見たけど、デュース強いかなあ?

戦闘の基本はブレイクサイト。
敵がどうすればブレイクサイトが出るのか確認し、
敵がその行動をとるようにわざと敵の前に行ったりする。
同系統の敵はブレイクサイトのタイミングが同じなので、全8章もあると徐々につかめてくる。
(最後までよくわかんなかった敵も多いけど)

難易度は、FF13を髣髴とさせる難度の高い敵が6章と7章の最後、あと8章の途中に。
いずれも直前にセーブポイントがあるので、精神的ストレスは少ないか。
5章の最後はかなり難しいと思う上にセーブポイントが全く無いけど、極限を見れば勝てるというようにしないとな。

では2周目に入ります。
全コースでSランクを狙おうかと思ったけど、それは3周目にしようかな。まだ敵を一撃で倒せないし。

16:11
輝石をくれたマクタイの村長は2周目でラストエリクサーをくれた。

16:28
なぜかレコンキスタ作戦前のカルラのイベントのみ、2周目でも発生。
金の砂時計は残り2時間以上ないと使えないのか。

16:41
レコンキスタで初S。銀の小手だった。A+A+Aなんだけどな。

16:50
おお!もぐりんの授業が1周目を引き継いでいる!!
さらに上級な授業があるということか。
というか、これは章ごとじゃなくて受けた回数なんだな。

18:00
1周目に残した依頼を達成しながら進む。
SPPのやつだけ達成できん…。
あ、これアドホックでもできんのかな??
最後の方3000SPPとかどこで稼ぐのがいいんだろうな。

18:05
2周目分岐キター
分岐の時の選択肢がこえーよ…。

19:22
依頼とか全部やっていくかー

21:21
イスカ前までの依頼を全て調査完了。
これ結構大変だ…。

22:00
2周目の攻略チャート的なものを徐々にアップ。

23:00
お風呂入ってきた。
にゅすけさんとふちけんさんの日記が超参考になる。
北トゴレスとトゴレスは別物とかひどいなー。
ドラクエ2で竜王が「メルキドに」とか言うくらいの表記ゆれが許されるのにそこはだめなのか。w
僕の方は毎度のことですが、プレイ履歴は全て各コンテンツに上げてるので、こっちはスカスカですいません。笑

0:10
イスカSランクでシルバーバングル。ちょっとしょぼい。
もしかしてSにも2種類ある?

0:40
カヅサに会えない。
研究室ってクリスタリウムの奥だよね?左?右?
一度も会えないから研究室の場所を間違えてるんじゃないかと思うんだけど。

2:50
ふちけんさんの動画拝見。
7章カトル戦うまい…。僕3回全滅して、自分で撮った動画を一時停止で見まくってやっと突破したのに…。笑
三角飛びを避けてブレイク、ってのは同じなんだけど、うまいなあ。
マルドゥークは、デュースがいるから攻撃力が上がるって意味なのかな。

そういえば、重要なことを忘れてました。
レベルいくつでSPいくつ貯まるかの調査が楽になるように、SP全部温存してるんでしたw
回避は初期のしょぼ回避だし、キングは12発しか打てないし、ましてや特技命のデュースなんて使えるわけもなかった…。

結論:ふちけんは神

僕もちゃんとアビリティ覚えてから使ってみないとなあ。
にゅすけさんのパーティーはどうなってるのかな。

とりあえず、J=11,Q=12,K=13,M=マキナ、R=レムで表わすと、
僕:4Q9A3
ふちけん:423AK
か。まあ遠距離攻撃のA34は人気ですね。


2011年10月28日 FF零式初回クリアまで

2日目までの感想。
遠距離射撃によるブレイクサイトゲーが面白い。
但し遠距離だとコロッサスとかが時間かかるから、近距離の方がいい場面も多い。
バランスはいいな。
14人のうち遠距離は4人だから、3人のうち近2遠1にするとちょうどいい感じがします。
ちなみに僕のスタメンはケイト(自分)、ナイン、クイーン。サブでサイス、トレイも少し育てました。
デュース、シンク、ジャックやばい。攻撃する時の隙が大きくて、肝心の戦闘という所ではなかなか使えない。
キングも弾を詰め直してる間にブレイクサイトが出ることが多くて、ケイトの方がいい感じ。

ストーリーの方がかなり面白い。
軸になっているのは、クリスタルの力を使った召喚獣or魔導アーマーor竜など)と、1国2人いるルシ、という構図の国取り合戦。1周目はね。
争点などがとてもわかりやすい。

操作性は、慣れてくるととても良い。
同じキャラを使い続けて同じ敵と戦えば、10分くらいで慣れると思う。

さてサイトの更新します。

21:47
もろもろ更新終えて、さてゲーム再開。

1:00
レベル上げをして、7章のラストまで。
ボスが強かった。超素早い敵。
ここはかなりみんな詰まると思うので、攻略チャートに色々書き込んでおいた。

1:10
Disk1になった。Disk1→2→1って進むのって珍しいよね。
でもムービーが結構すごいからまあ納得。

7:00
報告遅れましたがクリアしました~。
最後の超絶展開は…。笑
2周目もあるけど、とりあえずサイトを更新かな。
2周目はまた明日に。


2011年10月27日 FF零式攻略2日目

初日のプレイ感想まとめ。
操作感覚は、慣れてくると楽しい。
FF零式はこれまでのFFと違うゲームだから、
多分誰でも最初は操作感覚に慣れていないと思う。
ゲームバランスは、1回ミスったらその教訓を生かして2回目に突破できる感じ。
これはFF的によくあるゲームバランスだと思う。
ストーリーは超楽しい。今の所は4つの国が国取り戦争するみたいなやつなんだけど、分かりやすい伏線が多い。
ただ、体験版とか発売前情報で予習してないと、主人公側が14人もいるので最初はどれが誰かわからないかも。ときメモみたいにちょっとずつ増やしてくれれば覚えられるのにね。

8:33
おはようございます。
昨日秘密特訓状態にして寝てた成果から。

イブキLv51 経験値1320 AP+3
イナリLv42 経験値1071
ケイトがLv17→18になってた。
5時間程度では、まあスズメの涙ですな。

9:47
イスカ攻略。なんでSが出ないかわかった。
マップ書きながら進んでるからいつもタイムがDとかになるw

10:14
今さらだけど、ロード中に出る206個のイベントの中には単なる会話イベントは含まれないことに気付いた。
ムービーが出るもののみのようだ。
あと、チョコボを増やしている。
親が2匹減るけど大体それ以上は生まれる。今20匹ちょい。

11:14
レベルが足りないようなのでレベル上げ。
ミィコウの店でまたエミナ用っぽいアイテムが。でも2000ギルとか高いので無理。
ミッションでS出してれば余裕なんだけどなあ

11:52
Lv22になったところでコルシの洞窟を発見。
敵のレベルが22だった。とりあえず入口で「朱雀全史」ゲット。
奥は長そうなので後回し

12:15
ロコル到着。所持金4981ギル。
ケーキ 4000
鉢植え 5000
オルゴール 5000
カメオの置物 5000
エナメルバッグ 6000
調 子 に 乗 ん な エ ミ ナ

13:00
今さらだけど、中ボスを先に倒すメリットって食糧、完全回復、HP増強剤とかだけなのかな。
体験版のようにキーを持ってたらと思ったんだけど、不要なのかも…。」

15:40
3章の最後のミッション苦労した…。
あと一歩の所で詰んで最初から。
しかも実は詰んでなかった。
遠距離攻撃が無いとこれダメじゃんと思ったんだけど、
ファイアRFを装備させればいいのでした。

つかさ、ブレイクサイトのダメージって、こっちの攻撃力とか関係なくね?
ブレイク狙いの際は小さい攻撃を小刻みに連打するのがいいと思うんだけど。

16:18
初めて朱雀を使ってみた。五式だった。

18:23
4章終了~。
ミッションまでの空き時間のイベント一覧をもう少し見やすくしようかな。
テーブルの方がいいような。

5章最初で裏庭に行ったらサボテンダーが逃げ出した。
サボテンダーの花。これランダムかな?

チョコボはカミカゼチョコボが登場。さらに攻撃が強いらしい。

20:34
そういえばノーウィングタグってなんなんだろう。
Knowingとかけてるのかと思ってるんだけど。笑
エントランスでモーグリに渡してもポーションしかもらえないな。

21:32
エイボンの制圧戦を終了。
これ面白いなあ。戦略ストラテジー作戦みたいなやつ。
同じ事3回言った。

22:11
お風呂入ってきたー。
さてここらで、これまでに入った情報とかのまとめに入ります。

0:07
よし、再開するか。ふちけんさんとにゅすけさんの情報がまだ全部拾えてないけどおいおい。

0:25
エイボン制圧して、まだ飛空艇はイスカとミィコウしか行けないのか。

3:00
5章終了~。
ジュデッカ会戦はムービーもストーリーもカッコいいな


2011年10月26日 FF零式攻略開始!

17:40
やっと入手しましたー。
少し準備してから攻略を開始します。

17:47
インストール開始。これは結構かかりそうだ~。
インストールが進むごとにキャラが出てくる。
まずはケイトとトレイ。

17:52 20%。
17:58 50%突破。
18:02 62%。
18:05 66%。60%台でなんか進行が遅くなった。
18:12 90%!あと少し!
18:14 インストール完了!PSP-3000で27分かかりました。

しかしDisk2でも同様のインストールが必要なんだろうか…。

ともかくゲーム開始!いきなりまず夏服が引き継がれた。

19:12
なんとか最初の任務を攻略。むむ、難しい…。
どこに進めばいいかすぐ分からなくなるな。
とりあえずここまではエース、クイーン、ナイン。途中からエース、セブン、ジャック。多分固定。
エースのカード攻撃については、
エースが近づかないと他のキャラが攻撃を開始してくれないので、
遠くからバシュバシュやってハイ終了というわけにはいかないようだ。
ちゃんと敵に近づこう(いま学んだ)

19:26
ファントマの秘密…いきなり何かのフラグが。
解放率12/206とでた。なんだこりゃ

19:36
今度は解放率5/44だかとか。

19:57
お!装備変更画面でLRボタンを押すと夏服に着替えられる!
それにしても魔導院の中は広いな。

20:09
Disk2もインストールできることに気付いた。
さっきが800MBくらいで27分だっけ。
今度が1200MBくらいだから、40分くらいかかる計算か。
ご飯を食べよう。

20:24 45%。おや、今回は意外と早く終わるか?
20:35 73%!快調だ
20:42 76%。あ、あれ…。
20:49 100%!完了やっぱ40分かー。

にゅすけさんとふちけんさんも始めたようだ。

21:25
2つ目の作戦クリア。ケイトつええええ
遠くからバシバシ銃を撃ってるだけでボス倒した。

22:12
3つ目の作戦クリア。制圧戦。
Sランクを達成したら特別なアイテムもらった!
ケイト楽しいけど、属性弾で炎以外の出し方がわからないw

23:00
アルトクリスタリウムで魔法を強化しようと思ったら、Lv1上げるのにファントマ20個とか…。
全然足りない。笑

23:20
残り6時間でまたエミナのイベントが発生した。
コルシで買っといたものをプレゼントしたら、
エミナの部屋覗きモードにwww

0:50
4つ目のミッション、ゴーレムの奥の壁を強引に壊してたら難しかった…。Lv16くらい。

むう…早くも収拾がつかなくなってきた。

・他の町の依頼
コルシ アクアプリンを10体倒せ HP成長剤

・輝石
ミズアの輝石 マクタイ 村長に話→町の人全員(扉も)話→村長に話す
カヤハラの輝石 コルシ 地面に落ちている
ユウの輝石 アクヴィ イベント

・モーグリの授業
冷気属性魔法学入門 冷気魔力が1アップ


2011年10月25日 FF零式2日前フラゲ

フラゲ失敗。
といっても発売2日前ですけどね。
余裕だろーと思って近くで済まそうとしたのが失敗だった。

しかし今回なんかおかしいんですよね。
「2日前フラゲ」の店はどこも入荷していなくて、「1日前フラゲ」の店はどこも大体普通に1日前に入荷予定みたい。
もしかしたら1日前フラゲの店も入荷が遅れるけど知らされてないだけかもしれないけど。

何にしろ、当日10時に間に合わない店が出てくるという最悪の事態が出ないことを祈るばかりですねー。


2011年10月24日 FF零式→スーパーマリオ3dランド

いよいよ明日か明後日からFF零式、
そして11月1日か2日からはスーパーマリオ3dランドの攻略を始めます。

手伝ってくれる皆さんも社会人でなかなか忙しい感じですが、
僕はほぼ確実に休めるのでガンガン進めていきたいと思います。

PSPのゲームの攻略サイトを作るのは初めてなので、色々と勝手が違いそう。最初は結構戸惑って効率悪いかも。
下の方にある変なボタン群とか押すと、復帰方法がわからなくて詰むんだよな…。

ブログでは一応ネタバレはしないつもりですが、
発売前にメーカー側から公表されている情報はネタバレと呼ばないことにします。
「マキナの兄が冒頭で死ぬとかネタバレすんなボケ」と言われても困りますよ。

あと、「ピーチ姫がさらわれるとかネタバレすんなボケ」も禁止。
ちゃんと確認してないけど、今回も絶対さらわれると思う。
いい加減セコムしろよ…。


2011年10月22日 FF零式最新動画

FF零式の初登場情報がテレビで色々出てたみたいで。
1つ目と2つ目は続き物で、司会が高橋名人。
3つ目のやつはゲームと関係ない企画があまりにつまんなくて話題になってたみたいだけど、
その部分はカットされているやつかな。


2011年10月21日 賢者の扉

QMAの新作は「QMA賢者の扉」というらしいですね。「QMA9」じゃなかった。
今回は筐体も変わるらしいので、
ゲーセン側としては結構コストのかかるアップデートになりそう。
僕はどうするかというと不明。
QMA4から金剛→金剛(賢王)→青銅→青銅→白銀だっけ。


ギリシャの大規模デモすげえなあ…。
ギリシャって労働者の2割は公務員だとかで、
その公務員の給料が4割カットされるとかいうことだから
まあデモもストも激しくなるわけですね。

賃金カットがキツいのは、特にローンを組んでる場合とかですよね。
賃金はたとえ上がる可能性が高い状況だろうと、下がる「可能性がある」場合はその不安だけで上がる嬉しさを上回ると考える人は多いと思います。
あるいは、下がる可能性を見込んで、生活水準を低い方に合わせる人も出てくると思います。
年収500万で安定している企業で働く人と、年収1000万で3年先が見えない企業で働く人では、
きっとお互いがお互いを羨ましいと思ってるんじゃないかな。