休んだ。
心身ともに疲れていたんだなあと思う。
休んでみると疲れてたのがわかる、ってことがあるんだよね。
休まないと疲れているかどうかわからないので、
疲れていないと思うから休まないというのではだめ。
多分1日では完全に休めてないようなので、この3連休はタイミング的にちょうどよかった。
サブタイトルをここに書く
休んだ。
心身ともに疲れていたんだなあと思う。
休んでみると疲れてたのがわかる、ってことがあるんだよね。
休まないと疲れているかどうかわからないので、
疲れていないと思うから休まないというのではだめ。
多分1日では完全に休めてないようなので、この3連休はタイミング的にちょうどよかった。
しばらく全然暇が無くて間が空いちゃったんですが、
久しぶりにjubeatをやってきました!
実は前回の通算3プレイ目で、最後に「トルコ行進曲」のEXTREMEバージョンに挑戦できるようになったんですよ。
で、これがなんと最高難易度の★10。おお、ついに★10が登場した!
ということで、今日はこれに挑んできました~!
結果はこんな感じ。

いや、なんかほんとスイマセンでした。(合格点は70万点)
ということで、初のクリア失敗。
正確にはオンライン上のほかのプレーヤーがクリアしてるからクリア成功なんだけど、
今日は1曲しか選ばなかったのでどっちみちこれで終了です。
いやー★10はさすがに厳しかったなあ。
テンポが速いうえに同時押しが多すぎて、光ってるのを見てから押しても間に合わない。
せめて直前に予習してから行ったらもうちょっとマシだったかなあ。
あ、ちなみにPONさんもjubeatデビューしてました(10月2日)。
極限で突然3人も同じゲームをやるのは珍しい。
下手な人同士で「ライバル登録」をやったらそれなりに盛り上がるのかな。
QMAもそうだけど、プレイ回数が同じくらいの人同士でやるのって面白いよね。
たまにチェックしていたプロ野球、中日が首位になって、ヤクルトがついに数か月ぶりに2位に…。
ピッチャーが続々と故障してしまったらしい。
キャッチャーも全員負傷したから骨折した人がそのまま出場するとか、
なんかもう応援するのが申し訳なくなってくる状態。
ファンとしてはどうすることもできないけど、
とりあえず毎日ヤクルトを1本飲んでます。
中日ファンとか、中日を飲めないからむしろかわいそうですね!
12球団で飲めるのはヤクルトだけ!これ豆知識!
…いや、なんかどうせクライマックスシリーズで2位と3位の勝者が1位と対戦するので、
別に2位でもいいんじゃないのかなみたいな感じがするんですよね。
確率がとても低いという場合、確率がとても低いという以外の意味は無い。
普通自分に来るとは思わない確率だが、来ることもあり、そしてそのことは避けられない。
そういえば年初に「タイガーマスク」って流行ったよね。
震災後は国民全員タイガーマスクみたいになってるから忘れてたなあ。
今年って例年に比べると世間的にも結構いろいろあった気がする。
すっかり忘れてたけど「クーポン共同購入サイト」なんてのがありましたね。
グルーポンとかの。
一時はもてはやされて凄かったですが、もう完全に頭打ちみたいです。
クーポンjpというサイトが統計を出してました。
http://coupon-jp.com/monthly_report.html
そしてそれをまとめてくれているサイトがありました。見やすい。
http://baseviews.com/web-business/groupon-market-august-2011.html
ポンパレってのはリクルート系。
似たコンセプトのものとしてホットペッパーとか色んな媒体を持っている中で、
クーポンサイト「も」やってるという感じなのかな。
グルーポンに限ると、こんな点が問題だったように見えます。
・バードカフェ社が起こした「おせち問題」で印象が悪くなった
・消費者は定価の50%で購入できるが、半分はグルーポンの利益になるので、お店の売り上げは僅か25%になる
・グルーポンでお店に来た客は単に安いもののみを求めてクーポンを買いあさる層が一定割合を占めており、彼らはリピーターとして定着しない
・グルーポンのお店に対する営業活動が強引だったり、嘘をつく、騙すなどの例がテレビのニュースやネット上でいくつか報告されていて、クーポンを出品したいというお店がなかなか増えない
・定価の50%とは言うが、その定価という部分に普段の定価より高い金額が書かれていたという話がいくつかあり、「元の金額」が信頼できなくなっている
…なんか、業種の問題じゃなくて業者の問題ですよね。
一方、大部分の人に詐欺の温床と認識されていた「ペニーオークション」は、
次々と閉鎖している(いた)らしいです。ここでよくまとまってました。
http://n-styles.com/main/archives/2011/01/12-054535.php
ペニーオークションってのは、Yahooオークションと一見似たシステムで、
ただし1回入札するごとにお金を取られるという仕組み。らしい。
だからオークションの運営会社が落札してしまえば、その入札のお金をがっぽり稼げるという理論。
どうも最近はネット上で「次はこれが来る!」と思われていることが、実際には来ないことが多いですね。
不況のせいもあるのかなあ。
野田さんが増税の話を打ち出してから、内閣支持率が50%くらいまで低下したらしい。
過去の大増税ではこんな支持率低下じゃすまなかったと思うので、
消費税10%の話が出たらどうなるかなあ。
増税は避けられないし、誰が増税しても支持率が下がると思うけど、
それでもみんないちおう文句はその時点での総理、内閣、大臣、与党に向けるのね。
偉い人たちはみんなよくモチベーションを保てるなと感心します。
まあでもそんな国民の冷たい声を見てると、総理大臣や国会議員というのは
徐々にみんながやりたくない職業になっていきそうな気がする。
そしたら世襲が増えていってますます腐敗しそう。わかんないけど。
ふと思ったんだけど、DQ10ベータテスト参加権はスクエニポイントが高い人が優先とかだったら嫌だなあ。
僕はどう計算してもシルバーになるのが精一杯。
ゴールドになるのに4万円、アルティメットで7万円くらい買わないといけないと思うんだけど、
そもそも1年間でそんなにスクエニからゲーム出てたっけ…。
僕はほぼ全てのゲームを2本ずつ買ってるけど、1ゲーム1回しか登録できないから、そういう貢献はノーカウントだしなあ。
まだ先のことになりますが、ベータテスト参加権を手に入れた人は是非ご一報ください。笑
9月のブログアクセス数
■前提
・9月13日~DQ123極限攻略データベース
■基本情報
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※わかりにくいので下でまとめ
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■個別ページ
2011年9月13日 Wiiドラクエ123攻略開始!+ドラクエ10特典映像(new!)
2011年9月14日 ドラクエ123攻略 2日目(new!)
2011年9月17日 Wiiドラゴンクエスト123攻略 5日目(new!)
2011年9月6日 ドラクエ10発表でゲーム会社の株価は下がったのか(new!)
2011年9月15日 ドラクエ123攻略 3日目(new!)
2011年9月16日 ドラクエ123攻略 4日目(new!)
2011年9月18日 DQ123攻略 6日目(new!)
2011年9月12日 Wiiドラクエ123攻略(new!)
2011年9月22日 政府提案の「所得税5.5%増税」が実は超安かった(new!)
ニンテンドー3DS ARゲームズ フリーつり攻略(5→3→2→10)
婚活日記・目次 516(8→2→5→11)
そんな感じです。
今回はドラクエ123が発売されて、それ関係の記事が上位に来ました。
リアルタイム更新していたから再読み込みでアクセスが伸びているのかと思ったら、
1人当たりの閲覧回数は普段の約4.5から約3.5に減ってるので、むしろ一見さんの方が多かったみたいです。
それ以外では経済系のネタが、いずれもさざなみ壊変さんに拾われて上位に入賞。
さざなみさんに載ると、そこからかーずSPさん、カトゆーさんなどに捕捉されて伸びていく傾向があります。
ありがたいことです。
というか逆にそこしか突破口がないのが寂しい所。
とはいえ、この日記はジャンルが絞られていないこともあり、
どこかに取り上げられて急に固定客が増えるという性質のものではないと思うので、
無理にアクセス数を稼ごうとかは思わない方がいいんだろうな。
ただし例えば所得税の話とか、twitterを見てるとまだまだ自分がどれだけ増税されるか誤解してる人が多いみたいだけど、彼らにアプローチする方法は無いと分かったのはストレスです。
あと、コンテンツを集約した方がいいと感じるようになりました。
ドラクエ最新情報や、過去のコンテンツで言えば隔週刊やり込みジャーナルなど。
それとtwitterやmixiまであったら、見る人も見にくい。
どこか1か所でしか見れない情報というのをなるべく減らして行った方が良くて、
多分僕の場合はこのブログに集約するのが一番いい。
各ゲームごとの日記は既にここに集約しているけど、他のものもできるだけ全部ここに持って来たい。
ただ、来年中盤あたりでメールマガジンというのをやってみたくて、それは別途考え中。
先週やってみたゲームセンターの「jubeat」という音ゲー。
今日ついに2回目のプレイをしてきました。
前回プレイできなかったのは、「Only my railgun」という曲の難易度ADVANCEバージョン。
今回はなんか左上の方にあるメニューをいじって全曲五十音検索から探しました。見つかった!
ちなみにJubeatでは難易度が1~10の10段階になっていて、
先日やったのは全て2のもの(1ってのはほとんど無いので2は実質一番下くらいだと思う)。
で、今日のは一気に難易度6です。
まずは難易度2の他の曲で目を慣らしてから、2曲目で挑戦!

クリアしましたー(合格点は70万点)。
感想としては、予習した★6は初見の★2よりはるかに簡単ですね。
結果

ということでクリアできましたー。ぱちぱち。
これまで音ゲーってできた試しが無かったんですが、
それはあくまで準備なしでいきなり他人に勧められてやった時のこと。
ちゃんと準備すれば、まあこの辺までは行けるみたいですね。
最寄りの店は最大5曲までできるんですが(どこでもそう?)、
Paseriのカードを持っていれば1曲25ptで好きな曲数を選べるというのがいいですね。
つか1~2曲で十分。
ADVANCEモードでは★7は一番難しい部類のようなので、
これより難しいものをやりたければ、その上のEXTREMEモードしかないようです。
ただそっちに行くと、同時押しが結構多くて大変。
ここまでは1回に押すボタン数はほとんど1つなので、一本指打法の僕でも何とかなるわけです。
とりあえず簡単にクリアできるのはこの辺までかなー。
(2)で、EXTREMEの動画は結構あるんですが、ADVANCEDは意外と少なくて苦労しました。
GOOD LUCKYのADVの動画があったら挑戦したいんだけどな。
(3)はまとめたWikiがあるみたいですが見づらい。僕の場合は自分でやった方がいいです。
(4)(5)については、(5)を達成するために(4)の箇所を探し出すという感じ。
トルコ行進曲の場合は繰り返しが多いので、
実はたった15打分だけ覚えれば全体の25%くらいをカバーできる部分もあります。
サビ(?)は55打分覚えないといけないけど内部で繰り返しもあり、ここでも25%。
あと前奏部分が簡単で、ここで10%。これで合計60%ですね。
試しにRailgun(ADVモード)を貼っておきます。
これを、今回はこんな風にまとめました。(実際は紙に書いただけだけど、一部打ち込んでみたもの)

この部分は歌詞の文字数と叩く回数が同じなので、曲を知ってれば番号と対応できますね。
赤文字は同時押しです。
で、歌詞の区切りで4つに分けていますが、
左上と左下は1~5の配置、右上と右下は「3つ並び」がある点でそれぞれ似ています。
また、その1~5と3つ並び以外はほぼ全て盤面の左半分と右半分が交互になっています。
なので基本的には左手と右手を交互に使えばOK。
左上の9→10と右下の7→8のみ左手・右手が連続するので、それを覚えておくと戸惑いにくいです。
また、この方法で前奏16秒目あたりからの一見無理に見える部分をまとめてみると、こんな風になります。

偶数・奇数を別々に見てみると、凄く理路整然としていますね。
まあこういうのが、前述の(3)で書きだすことで見えるわけです。
さて攻略するのは楽しかったけど、ここから先はこの(1)~(5)という単純作業の繰り返しになるんじゃないかな。
合格点を目指すのではなく、さらに高得点を出していくなど他の目標を立てて遊ぶこともできるんだろうけど、
今のところ僕の場合は「低い実力で合格点に達する」という低レベルクリア的なプレイには興味があるけど、
自分のレベルを上げまくってボスを圧倒するような行為はあんまり興味がない感じ。
あとそもそも、自分の指先を寸分狂わず動かすという作業の練習に興味がないと思う。
そして僕は何かを100%完璧にやるというのがすごく苦手。
だから、ざっくり合格範囲内の動きができればいいやという感じがしています。
9月が終わったー。
今年は短い…。いろんな事があって、もう毎日が別の日という感じ。
これからは少し暇があるので、もうちょっと睡眠時間を確保しよう。
忙しくなる前に、十分休んで、やりたいこともやっておかないとな…。
9月◎:順調◎、DQ123極限○、将来の方向性◎、地元の祭◎、投資△、雑誌執筆◎
GREEとDeNAの株式時価総額が5000億円を超えたらしい。
ちなみにオンラインゲーム「ラグナロクオンライン」のガンホーは、
過去に7000億円くらいまで上がったことがあるようですが、現在はこんな風になってます。

こういうの見ちゃうと、まだまだどうなるか分からないですね。
オンラインゲームもブームになり始めた頃は、家庭用ゲーム機を越えると言われてました。今じゃ信じられないけど。
個人的にはモバゲーブームは去ると思っているので、
バブルが来たなと思ったら空売り、という予定。まだまだ伸びそうだからとても手が出せないけどw
ちなみに現在日本の4大パブリッシャー(スクエニ、コナミ、バンナム、セガサミー)の時価総額は大体1000~5000億円くらい。
実はGREEとDeNAは既にこれらより上に来てます。
アメリカの大手はアクティビジョンブリザードが約1兆円、エレクトロニックアーツが約5000億円程度。
任天堂は、瞬間最大値の1/7くらいにまで下がってるのに、まだ1.6兆円もあるらしい。すげえ。