ドラクエ10Ver1.1の新情報。
Lv55まで上がるらしいです。
Lv55装備が登場して、そのレシピを強敵が持ってるんですかねー。
Lv50→Lv55は、これまでのルールで行けば必要経験値は340175なんですが、
5レベルしか上がらないとなるとそう簡単ではないでしょうね。
住宅は初日が50万ゴールドで、徐々に2万Gずつ値下げしていって
24日後の11月1日からは2万ゴールドになるみたいです。
土地のサイズの話はどうなったんだろう。今回はSのみ?
必中拳を調べていて、なんかハマりました。
ダメージが73から97まで全数値出ることを確認したんですが、
1回だけかなり大きく102が出ました。
何このボーナス。200回以上撃ったと思うけどその後確認できず。
さて、諸事情でダメージ範囲について調べる必要が出てきました。
基本ダメージ=攻撃÷2-守備÷4の小数部分は0、0.25、0.5、0.75の4通りを取るわけで、
それぞれの場合にどのようにダメージが分布するのかを考える必要があります。
というのも、サイトにはとりあえず「ダメージ範囲は基本ダメージ÷8切捨+1」なんて書いていますが、
基本ダメージが48だったら48÷8+1=7で、じゃあ48を中心に前後7ってどこだよという話です。48を中心にしたら44~52(範囲8)か45~51(範囲6)しか取りようがありません。
ポイントは、基本ダメージが整数で、ダメージ範囲が奇数ということ。
基本ダメージが小数を持っていて、ダメージ範囲が偶数の場合も同様の問題が出そうです。
で、調査。攻撃力128で守備88のモコモコじゅうをひたすら殴る。
結果は…
ダメージ38…3回(1.4%)
ダメージ39…12回(3.1% 5.6%)
ダメージ40…33回(15.3%)
ダメージ41…39回(18.1%)
ダメージ42…45回(20.9%)
ダメージ43…34回(15.8%)
ダメージ44…33回(15.3%)
ダメージ45…13回(6.0%)
ダメージ46…3回(1.4%)
基本ダメージは128÷2-88÷4=42なので、範囲は6かと思いきや、8でした。
その代わり、両端の2数、38・39・45・46がすごく出にくくなっています。
全体的な結論はまだ先ですが、少なくともこの場合、「3確」(意味:3発で確実に倒せる)といった言葉を使う場合、3回連続最低値が出ることを考慮することはあまり意味がないということが言えそうです。