家族サービスなどなどしてたら20時半。出遅れたー
チームの皆さんに手伝ってもらって、ホイミとベホイミの回復量調査。
呪文ダメージと魔力の関係の項に追加しました。
魔力1当たりの上昇量はホイミが0.175、ベホイミが0.3ということになりそうです。
それと、酒場に預けて借りられて転職して預け直した場合、
昨日夜に調べたら、最後に預けた時のレベルを基準に上限値が決まっているようで、そこまでもらえました。
9月5日時点では下限しかもらえなかったので不思議ですが、各所で訂正しておきました。
もしかすると、レベルを読み替える際のパーティ内経験値配分計算の問題か?
実は今回も、最初の1時間は経験値を入れずに最低限の経験値をもらい、
そこから経験値を稼いだら、一時的に獲得経験値とゴールドが一致しないということがありました。
何かありそうです。が、調べたところで有意義な結果は出て来ないと思われるのでパス。
調子に乗ってさらに呪文調査。メラ、メラミ、ヒャド、ヒャダルコを、またしてもチームの皆さんに調べてもらったのですが、
うまく式にならない…。
メラ:魔力×0.225+3.5
メラミ:魔力×0.305+28.9
ヒャド:魔力×0.24+7.5
ヒャダルコ:魔力×0.24+14.5
いずれも最低値。最高値はメラとヒャドで+4、メラミとヒャダルコで+8。
ヒャドとヒャダルコの間は常に差が7で、魔力330あたり(324~330のどこか)で差が8になります。
これは魔力が高いと何かが起こるのか、それともその間にヒャドの魔力がカンストするのか。
ちなみにメラは314あたりで到達する最低値74がカンストみたいです。
メラミとヒャダルコは魔力332までではカンストなし。
つかヒャドとヒャダルコの差が常に7って、
ヒャダルコはヒャドの全体版ですって言ってるに等しいよな…。
それでMP消費3と8って結構差が大きいような…。
そしてジバリア・ジバリカの調査。MP低いから調査めんどい…。
ジバリアで18~24、ジバリカで52~68を確認。
グレン西でどくろあらい・おおくちばし・シールドこぞう3匹とも同じダメージで助かった。
しかもスライムベスとも同じだし、間の値が抜けてないので、1.0倍与えてるのだろう。
攻撃魔力68の方にも手伝ってもらって、範囲が変わらないのを確認。
厳密にはジバリカは53~67しか見てないけど。ジバリアは18~24確認。
ということで、ジバリア・ジバリカは何と魔力関係なし。
でこの方がむちゃくちゃステータス高いので、多分全ステータス関係なし。
で、次バギ。
旅芸人に転職しようかと思ったら、酒場の前で極限を見てくれてる方に声をかけていただき、
なんかそのまま連鎖的に次々といろんな方に声を掛けられました。ありがとうございます。
気づいたらサーバー20。さっき手伝ってもらった関係で。サーバーごとに特色があるのかな。
けい坊さんにバギマの調査をお願いすることに。
リンクルのキメラとインプが1倍ですよーなんて教えておいて、
もしやとグレン西を調べたらどくろあらい・おおくちばし・シールドこぞうも1倍でした。
結局、バギマのダメージ範囲が20であることが確定。
で、またチームの皆様方にお願いして調査。
バギはともかくバギマは範囲20なので調査が凄く大変。ほんと協力してもらってありがたいです。
で、またしても「大体」こんな感じになりました。
バギ:魔力×0.185+2.35
バギマ:魔力×0.3+8
バギが攻撃魔力113あたりでカンストしてるっぽい。
今の所バギマは係数0.3でヒャダルコが0.24なので、魔力が上がっていけばバギマの方が強くなっていくのかも。
以上、呪文ダメージと魔力の関係にまとめました。
※追記:情報が増えてバギマを8→8.5に修正。
続いてマホトラの効果が魔力に関係しているという件。
これはうすうす感じてたけど、チームの方から教わりました。
相手はキングスライムとのことで、マホトラ耐性はどうなのか。
そもそもどの敵がマホトラ1倍なのか。
そのためにはまず「杖の吸収率1%とは」という定義から始めないといけないのかな。