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2011年7月28日 「大きすぎて潰せない」任天堂と3DS値下げ

今日は任天堂の1Q11(2011年度第1四半期)決算発表日でした。
決算発表と同時に、ニンテンドー3DSの定価をこれまでの25000円から15000円に下げることが発表。
既に3DSを買った人にはファミコン・GBAのゲームを計20本ダウンロードする権利が付与されることも発表されました。
http://www.nintendo.co.jp/info110728/index.html

過去には例えばセガサターンなんかも最初は45000円で発売され、1年5か月後には2万円になりました。
売れないハードが値下げするのは今に始まったことではありません。
ですが今回は2月末の発売からわずか4か月半での値下げということで、大きな反響になっているようです。
「任天堂が嫌いな勢力」がネット上で故意に騒いでいることも手伝っているかもしれませんが、
少ないお小遣いでゲームを買う高校生・大学生などにとっては確かに大きな1万円だったと思います。

僕は個人的には、ゲーム業界の存続のために3DSを支援したいと思っています。
2008年に「大きすぎて潰せない」(Too big to fail)という考え方を破ってリーマンショックが起きたように、
いや、仕組みは全く異なりますが、いま任天堂とDSが潰れたらゲーム業界が大きく落ち込むと思うわけです。
ってことで、極限攻略データベースでも3DSの値下げを軽く支援しています。
まあ、できることなんて限られてますが。

3DSが安価で大量に出回れば、ソフトがどんどん売れるのでゲーム業界は活性化してくれるでしょう。
企業別に見れば任天堂だけが損をするという神選択を取ったと考えることもできます。
既に3DSを買った人に1万円キャッシュバックできれば一番いいんですけどね。100万台強で100億円くらいだから無理でしょう。
ともかく、これでたくさん売れるといいですねえ。
25000円で買った人的にも、このままじゃ3DSが衰退して面白いゲームが出なくなるので、
この値下げによって3DSの面白いゲームがたくさん出てくれれば、まあそれはそれでいいわけで。
ただ根本的な問題である「そもそもDSに限らずテレビなどでも3Dは不人気」という部分は今後どうなるものか。
映画だけは3Dも好調だと思ってたんですが、それも2011年はイマイチのようです。


さてこうした問題の一方で、というかこちらが大多数の人の視点になるわけですが、
これまで3DSを持っていなかった人には1万円の値下げは朗報です。
11月には3DSマリオ(スーパーマリオ3Dランド)、12月には3DSマリカー(マリオカート7)が発売されるそうです。
また、8月11日の値下げ開始日には、偶然にも先日発売が延期された「スーパーポケモンスクランブル」も発売されます(これズルいだろ…笑)

8月11日から値下げになるそうですので、それ以降にぜひ検討してみては。
極限でもスーパーマリオ3DSとマリオカート7は攻略する予定です。


2011年7月21日 FF13イージーモードの仕様を調べる

PS3版FF13イージーモードまとめはコチラ

18:30
ただいま。
ふちけんさんのXBOX情報をもとに、早速FF13イージーモードを調べる。

まずは召喚獣。よしシヴァで調べるか、と思ったら前哨戦のザコ戦。
スノウが素手でザコ3匹を倒し、シヴァのカウントは3600。
で、NORMALに戻して確認してみたら、素手でザコを3匹倒したところでもう3匹乱入。あれ?
シヴァのカウントはやはりEASYの半分の1800でしたが、数字以外にこういう細かい違いもあるのか…。

22:30
夕飯のあと思いっきり寝てしまった(ぉ
【召喚獣のドライビングモード強化(カウント1.5倍)】試してみたんだけど、1.5倍なってる?よくわからん。
敵HPは80%、回復は66%、心無い裁きは66%程度。
チェーンボーナスと持続時間とかはふちけんさんじゃないとわかんないな…。

25:00
家のことなどを済ませて復帰。
ふちけんさんによるとチェーンボーナスは2倍、チェーン持続は1.25倍、ドライビングゲージは1.5倍。
全てXbox360版と同じですね。
そうか、チェーンボーナスはケアルで調べるのか…。
チェーンの持続時間はチェーンスターターで調べるらしい。なるほど。
ってことで、昔ふちけんさんがまとめたイージーモード調査報告そのまんまのようですね。

25:30
しかし夏休みに入って極限はどこもアクセスが1.3倍くらいになってるんだけど、
FF13は案外伸びないな。まあ夏休みとか関係ない社会人が多いんだろうな。
小中学生にはFFは難しい気がするし。


2011年7月20日 FF零式の発売日は10月13日!

FF零式の発売日が10月13日に決定!
昼休みに知って即休みを入れてきました。

これで僕は多分、9月DQ123(Wii)、10月FF零式(PSP)、11月(?)マリオ3DS(3DS)、12月FF13-2(PS3)って感じかな。
おお、うちのゲームハードがフル稼働だ。
それにしても前回が3月のDQMJ2プロだから、だいぶ間が空いてしまった。テイルズオブエクシリアとかやれば良かったな。
テイルズって全然知らないから一度やっておきたいんだけど。

WiiのDQ123は9月15日発売だけど、こっちはただの焼き直しで新要素は完全に何も無いらしい。
といっても、今年は新作ゲームが全然発売されてないから、多分かなり売れるだろうな。15万本とか。
テイルズオブエクシリアも、タイミング的には60万本くらい行ってもおかしくないよね。まあ宣伝具合とか知らないから予想してもあんまり意味ないけど。

FF零式はモンハンにヒントを得たFFの(スクエニさんの)新しい方向性探索機会だと思う。
うまくいったら零式シリーズがどんどん出るんだろうな。僕は良いと思う。
ドラクエじゃ零式は作れないし、FFじゃモンスターズは作れないし。
問題は僕がちゃんとゲームに付いていけるかどうかだな。
そもそも普通のFFだってコマンド入力中に敵に攻撃されたりして焦るから苦手なのに…。笑

ちなみにファイナルファンタジー零式がどんなゲームなのかについてはFF零式極限攻略データベースで少しまとめてます。
ミッションを受けて戦場に向かい、スペシャルオーダーをこなしながら任務をクリアするゲームです。
だから敵がモンスターだったらモンハンみたいなもんです。
ただ、モンハンは戦闘中に武器を交換できないけど、FF零式は戦闘中に操作キャラを変更できるので、
キャラごとに武器が違うから、実質は臨機応変に武器を変えれるのと同じ感じになります。
与えたダメージは出るので、個人的にはそこが一番モンハンよりスッキリする所。
あと、通常攻撃以外の行為が罠とかアイテムじゃなくて魔法とかアビリティになるので、個数制限がなくなる感じだと思います。
後はよく分からないけど、武器の合成とかはないかも?少なくとも敵からアイテムを剥ぐってのは無さそうです。


2011年7月19日 山芋

嫁が急に台所から走ってきた。
何かと思った。山芋で手がかゆいらしい。よっぽどかゆいんだろう。
急いでネットで調べたら、かゆみの原因はシュウ酸カルシウムで、結晶の形状がかゆい原因になるらしい。
酸性の溶液で潰せるらしいので、お酢で洗って、その後お湯に浸けてたらすぐ治った。
今までそんなこと無かったのに不思議。夏場の方がシュウ酸カルシウムが多いとかなのかなー。

で、でき上がったのは山芋のいももちでした。
山芋をミキサーにかけてたらしい。超おいしかったので嫁も頑張った甲斐があったようです。良かった。


とあるサイトの作成で、ここへきてプラットフォームに悩む。
wordpress、xoops、wiki、html。どれも一長一短だなあ…。
年初の時点でサイトを7つ作る予定だと書いたと思うけど、ドラクエ情報サイトDQMJ2プロ極限攻略FF13-2極限攻略FF零式極限攻略婚活極限攻略(エイプリルフール)、それと今作ってるやつ。
あれ、なんか1個忘れてるな。何だっけ…。

今後の予定は、FF13イージーモード、FF零式、FF13-2、マリオ3DS、今作ってるやつ、新たに考えてるやつ、という所か。
新たに考えてるやつは3年くらい前からぼんやり考えてるもの。ドメインだけ取ってある。やるなら2012年後半だろう。
他にはこのブログ上で実現できそうなネタがいくつか。


http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E4%B8%8B%E7%AB%A0

攻略本「アルティマニア」でおなじみスタジオベントスタッフの社長さん。
こないだまで書かれてなかったけど、開成卒と書き足されてた。噂は本当だった、のか?

開成卒の有名人って誰がいたっけ?と聞かれた時に「な、ナベツネ」と答えるのが前から微妙だと思っていたので、
これからは「スタジオベントスタッフの山下章さんです!」と答えよう。
でもほんと開成卒の有名人って少ないんだよねー。


2011年7月15日 FF13イージーモード極限攻略

FF13の「イージーモード」が7月21日から使えるようになるそうですよ!
詳しくはFF13イージーモード極限攻略データベースでまとめどうぞ。

どうやらPS3をネットにつないでいれば、7月21日に勝手に差分をダウンロードしてくるようだ。ほんまかいな。
XBOX360版FF13では去年の12月の発売日から既にイージーモードを使えていて、
ふちけんさんがノーマルモードとの違いを調べているので、PS3版のイージーモードもその通りかどうかという所。
それによると、敵の行動パターンとかは同じで、受けるダメージが2/3、与えるダメージはそのまま、チェーンが上昇率2倍・持続時間1.25倍、という感じ。
ふちけんさんはイージーモードやるのかな。ヴァニラとメルルならまあメルルかな(ぉ

一部を除きかなり簡単になっているので、嫁がやるとどうなるのか気になりますね。
嫁のお友達は普通にやってるようなので、できなくはないと思うんだけど。
僕は仕事を休むかどうか悩み中。クリアを急ぐ必要はないんだけど、FF9で知ったようになかなか時間取れないしな。
かといって21日になってダウンロードに不具合があって延期しますとか言われたら思いっきり無駄になるし。


そういえば、まんさくくんがコクリコ坂を見に行くそうなので、感想など気になるところです。笑


2011年7月9日 FF9極限攻略データベース

で、やっぱり作っちゃうんだよね。
FF9極限攻略データベース

どの攻略サイトも内容がひどくてこれじゃ攻略の参考にならないよということで、
じゃあ自分で作るかという所。ちなみにまだ作り途中。
ボスの情報とかは既にいっしょにTALKや木村昌弘さんが調べてるので、
今更新たに調べる余地は無いんだけど、一般プレイヤーが参照できる状態にはなってないんですね。
簡単に言うとあれは学会の論文の状態で、それを午後は○○おもいっきりテレビやためしてガッテンとかで噛み砕いて取り上げないと有効活用されないという感じ。

ほんとはやりこみをやろうと思ったんだけどね。今回は時間が無くて断念。
もう少ししたら、おそらくやりこみができる環境になると思うのですが。


2011年5月31日 FF零式はPS3で驚きのマルチプレイ対応

FF零式では、「マルチプレイ」が可能らしい。
要するに1つのゲームを2人以上で同時に遊べるってことですね。
じゃあゲームが発売されたらふちけんさんとこに遊びに行こうかなと思ったら、

> マルチプレイに関しては、PS3のアドホックパーティー使えばいけるんじゃないですかね。

と言われてしまいました。急いで調べてみたら、
なんとPSPのゲームというのはPS3を使って遠隔地の人と通信プレイができるらしい!!
知らなかった…。

多分世間のゲーム好きの人は、こんなこと常識だと思ってるんだろうな。
僕が知らないくらいだから、ゲームをあんまりやらない人はほとんど知らないと思う。
そういう「マニアだけの常識」的な部分がゲーム界にはあまりに多いけど話がそれるので割愛。
ふちけんさんは、よく僕がそれを知らないと分かったなー、と思ったら、
そういえばPS3を買ったらまず「アップデート」をしないといけないって教えてくれたのもふちけんさんだったっけ。いつもお世話になります。笑

ちなみに最近PSNってのが問題になってるじゃないですか。なんかハッキングされて個人情報が流出したとかっていう。
あれってクレジットカードとかの話だから有料なのかと思ったら、どうも上記の「PS3を使ったPSP通信」は無料らしい。
もうちょっと調べないとわけわからんな。


2011年5月20日 ファイナルファンタジー零式攻略

ファイナルファンタジー零式 極限攻略データベースの準備を始めました!

「ファイナルファンタジー零式」はPSPのゲームです。
2011年夏発売予定らしいので、8月から12月あたりに出るんじゃないでしょうか。

なんだ結局やるのか、と言われそうですが、多分戦闘はキングダムハーツみたいな感じで面白いんじゃないかなという期待。
ストーリーは、僕が元々あんまりゲームをやらないので多分どんなストーリーでも斬新に見えて面白いんじゃないでしょうか。
という感じで、今後に期待。

やりたいゲームのメモ
△ゼルダ3DS
◎マリオ3DS
○Wii版ドラクエ1・2・3
◎FF零式
◎FF13-2
×モンハン3G


2011年5月5日 東大五月祭他

DQMJ2の「マックでDS」で、5月3日の配信を逃しちゃいました。バラモスだったのか。
朝の6時の時点でDSの時計がまだ前日の20時とかで、
昨日は20時頃に受け取っていたせいで当日分を受け取れませんでした。
時計をいじれば受け取れたのかなあ。すぐ出かけたので試す時間が無かった。

それにしてもどのボスも結構強くて、マックに「わーい配信だー」ってやってきた小学生とか超ボコられそうなんですが。
本来マックが呼びたい客層と配信内容がイマイチ合ってないような気がします。
前みたいに、戦闘無しで配信してあげた方がいいんじゃないかなあ。


東大ゲーム研究会の五月祭の出展内容が決まったようです。
http://tga.squares.net/archives/mayfes/2011mayfes

—ココカラ—
日時:5月28日(土)、29日(日)
場所:東京大学本郷キャンパス(丸ノ内線・本郷三丁目駅か南北線・東大前駅から徒歩5-10分程度)
工241(工学部2号館4F)

1日目
・ポケモン来場者対戦
『エルシャダイ』RTA
『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!』RTA

○2日目
・『ドラゴンクエスト5(PS2版)』RTA
—ココマデ—

エルシャダイRTAwwwww

世間がネタとして盛り上がってるゲームを東大生が真剣に取り組むとどうなるでしょう。
あとハローキティを超真面目にプレイするのもインパクト凄いな。
TGAがネタゲー大好きなのって10年以上前から変わらないなあ。

2日目のDQ5RTAは、今回で通算何回目なんですかね。東大ゲー研でないプレイヤーの公募も受け付けているようです。
全てのイベントは誰でも観戦できます。今回は部屋も広いらしい。

あと、さびたコイルさんはTSGで部長しながらTGAでも働いてるんだな。すげーな。


にゅすけさんの日記より。

>PSP版FF4 THE AFTER YEARS
>カイン編、月の民編終了.ゴルベーザのHPが2943(にくしみ)から2971へ.つぐない…?

深い…。

もう1回リメイクしたらHP5963とかになるのかな。


DQMJ2プロフェッショナル プレゼント対戦で

4月29日から、プレゼント対戦で
「スライムファミリー」「邪神レオソード」「長老ピピット」「スラ・ブラスター」「キャプテン・クロウ」のどれかが手に入るそうです。
配合に必須な奴らが手に入りますね。
多分「毎日どれかがランダムで」ということになるんでしょう。詳しくは4月29日以降また調べます。

そうそう、サイトのアクセス数が過去最高クラスまで伸びてきました。
3週目が8万本くらい売れたそうなので、また新規のプレイヤーがどんどん増えそうですね。
販売本数は多分週ごとで16万本→4万本→8万本とか。
対戦もこれから盛り上がっていくかな?