「 攻略 ポケモン 」一覧

2010年10月3日 今後の予定

ポケモンはさてどうするか。
冬のマップがまだ完成してないんだよな。
対戦はハイレベルな解説はとりあえず@さん待ちとして、初心者向けのコンテンツだよなあ。
今のWi-Fi対戦は初心者お断り感が強すぎでしょう…
僕の見立てでは、極限に来る人の8割はWi-Fi対戦のレベルの高さに付いていけないという感じ。今のWi-Fi対戦のレベルが大したことないと思った人は、感覚が麻痺しています。まあこれは、明日からレーティング戦が再開幕したらまた変わってくるかな。

個人的には色々忙しくなってきそう。次の3連休も潰れる感じ。
次に時間の余裕が出てくるのは、11月の3連休前後からかな?


2010年10月1日 ポケモンBW乱数調整

ポケモンのトップページに「乱数調整」と書いてみたら早速反応が。要するに乱数調整は改造ではないのかというお問い合わせなのですが、まだこのコンテンツの詳細は決まってないです。

乱数調整は改造ではありませんが、改造と同様にずるいのではないかと考える人もいるよという話。

ポケモンに限らずどんなゲームでも、「じぶんのかんがえたるーる」に沿わない攻略法を嫌う人はいるもので、まあきっとポケモンでも、DSの時計をいじるのはずるいという人もいたり、1人でブラックとホワイト2つ持ってるなんてずるいとか、それこそポケモンをやってる人の数だけルールがあるんでしょうね。

いっぽう、任天堂/株式会社ポケモンさん側がルールを決めることがあります。その中で禁止とされているものは、まあ一般的に禁止なんだろうと思います。ミュウツー6匹とか。それはいいんですが、オフィシャルルール以外の部分に関しては、コンテンツを作らないより、コンテンツを作ってそこに注意書きで色々書いてみるとかそういうことをする方が、現実に対して前向きであり良いような感じがしています。

この辺の問題に関しては、もはや「宗教」のような状態だと思うので、別の派閥の方を説得して改宗とかさせる気はないです。
ただ、今回のポケモンのストーリーの大きなテーマにもなっていましたが、世の中にはいろんな考えの人がいるので、自分の意見で世界を一色にすることなどできないということを理解してもらえるといいなあと、思ったりもします。

簡単にまとめると、「書くにしてもどのように書くか」次第ってことですね。


ジャイアントホールでメタグロスを見た!という目撃談をいくつかいただきました。
どうやら動く草むらから出るようで…。
動く草むらからは他にも15番道路バンギラスとか、色々出てくるようです。
これは奥が深い。笑


2010年9月30日 ポケモン対戦コンテンツ

そういうわけで、ポケモン緑以来約13年ぶりに対戦に手を出しています。
ポケモン赤緑では、知人がスーパーマリオスタジアムで3週勝ち抜いて優勝(?)したりしたんですよ。それ僕の強さと関係ないけどね!

で、ところが困ったことに、まずメタモンがいない。
そして吟味する時間もない。
ということで、一発目で捕まえたポケモンだけで、努力値配分もなしで適当にドリンクのみでやっております。

あ、あと黒白で捕まえられるの限定。

さすがにこれは勝てないかなーと思ったのですが、あるポケモンを導入したら驚くほど勝てるようになりました。

その名はルージュラ。

素早さの努力値を上げて先制のツメを持たせて、悪魔のキッス!ひどいwww
今はどうだか知らないですが、赤緑では75%眠らせ技を持つ中で最も素早いポケモンだったのです。これなら個体値とか選んでる時間がない僕でも、なんとか勝てます。

社会人のための対戦ポケモンというのは、学生さんが持てる時間を全投入した高個体値・高努力値のポケモンとはまた違うんだよね。
僕だって一度はバンギラスとかメタグロスとか使ってみたいよ!
・・・なんか楽天時代の野村監督みたいなことを言ってしまった。笑

そういうことで、「あまり手をかけずに戦えるポケモン」というかつてなかった分野も開拓していけたらと思います。つーかポケモン1匹用意するのにメタモンが必要とか、10時間・20時間とかかかるようじゃ、初心者の裾野が広がらないでしょう。
実際、Wi-Fiで対戦しても明らかに前作からやってた人ばっかりだし。メンバー的に。


2010年9月29日 対戦用ポケモン検索

対戦用ポケモン検索(ポケモンサーチ)というのを密かに置いています。

実は攻略開始前からあるんですけどね。
対戦とかで、相手を想定して、こんなポケモンがほしいなあ…というものを入力して探し出すツールです。ノーマルタイプで、素早さが100以上で、年収が高くて、自分より年下で…つまり出会い系サイトと同じ仕組みです。

負荷が大きいので表では宣伝してないです。こっそり使ってください。


2010年9月28日

19:00
ねーむーいー

21:00
気づいたらホントに寝てた

23:00
ちまちまと更新作業

23:10
twitterでやれと言われた(ぉ

0:50
海底神殿に金貨とツララが抜けてるとの指摘を受けて、見に行ってみた。
ほんとにあったー
確かに手元の資料でも、確認済みじゃなくて空白になってたマス。
直前で水流に流されたんでしょう。難しい…。

1:30
マップ7番道路までアップ。もう少しー


2010年9月27日 マップと対戦攻略

これからやりたいと思っている個人的2大コンテンツはマップと対戦攻略。
マップは今日も少し進めて、クリア前部分で残りわずかになりました。
アップしてない部分もありますが。
対戦コンテンツは世間にあふれかえってますが、参入の予知が大有りというのが僕の見立てです。
どういうことかというと、まあその辺はこれから徐々に作っていきたいと思います。
というか他の更新も色々やらないとー。明日やります。

土日は1日30万人、200万台pvというところでした。
YahooやGoogleで上位に表示されない状況にしては、まあまあ頑張っています。
検索は既存サイトが強いんだよね。うちも金銀をやってればまた違ったんだけど。

メモ
シリンダーブリッジでニトロチャージと週末の夜


2010年9月26日 ポケモンBW専用日記は多分最後

9:30
がりがり更新するぜー

とりあえずやること一覧
+道路の地図
+対戦コンテンツ →後回し
+トレーナー →11:30更新
+季節・時間帯まとめ →9:46 ローラー作戦後回し
+野生ポケモン一覧 →10:20 Cロード区分完了、11:00ダゲキナゲキ条件確定
 11番道路以降は調査数不足につき後回し
+マップからのリンク更新 →9:38 クリア後未
+アイテム一覧 →11:18ショップ、地面

12:00
掲示板がおかしい状態が続いているので直してみる。

13:00
直ったー
と思ったら直ってないというメールが殺到。すいませんすいません

14:00
今度こそ大丈夫だと思うー
おなかがすいた

メールを下さってた方々から、見れたよーというメールが。ありがとうございます。
自分の環境で見れてしまうと、どうしても、指摘いただかないと気が付けないんですよね。
最近はブラウザの種類も増えて、1人で全ての環境を試すのがとても難しいです。

15:30
お昼を食べて、夕飯の買物をして、掃除と洗濯をしてこの時間。
さて、1番道路から順番にマップを描いていこうかと思うのですが。

メモ
アララギの家:技マシン
外:漢字ひらがな変換おばさん

17:30
マップを書きつつ指摘いただいたのを訂正。
個体値と種族値と努力値っていっつも間違えるんだよな。
つか、この言葉が定着する前から知ってたからな。97年とかの頃に。

18:20
ようやく5番道路まで。案外大変だな…。
リゾートデザートとか広くてさ。
あ、ダウジングも同時に進めてます。
基本的に怠け者さんのメモの物が拾えたらOKとしてますが。

19:35
夕飯を食べて再開。

22:00
マップがついに半分まで来た。

23:00
ランキングからポケモンのページへ飛べるよう変更。
また、ポケモンのページから技の詳細へ飛べるよう変更の準備中です。

25:00
マップを途中までアップしましたー。
それと、色々指摘いただいた事項を修正。ありがとうございます。
リンクミスから書きミス、事実誤認と色々ありました。
海底遺跡でアイテムが足りないという話もありましたが、時間あるときに再度潜ってみます。

明日から会社なので寝ますー。
つっても実は20時頃1回寝ちゃったんだよなあ。


2010年9月25日 ポケモンBWサイト作成

ちょっと対戦やってみました。
ボルトロス、ナットレイ、ウルガモス、コバルオン、シャンデラ、アーケオス。
ナットレイの「ジャイロボール」は相手より素早さが低いほど効果が高く、よく一撃必殺級の威力になります。
まあこのパーティーだとドラゴンが出てきたときにほぼ勝てないのが困るんですが。
ナットレイが一撃で沈めるか、アーケオスが先攻でドラゴンクローするくらいで。

13:00
さて海底遺跡のマップをアップしました。
宝の数は44個、総額170万円。
今作で一番早くお金稼ぐ方法って何だろう?
四天王1周10万円だから、15分で廻れば時給40万円。
サブカートリッジで、他の重要アイテムも回収しつつ海底を荒らせば、
移すの含めて5時間くらい?で200万円(道中含む)くらい、時給40万円。同じ感じなのかな。
ブルジョワールと連戦できるのか調べたかったけど、時計ずらしに失敗して時間が進まなくなってしまった。正しくずらす方法よくわかんないな。

1:30
…なんか一日中ばたばたしてたな。
上の結論は、マックでプレイすると常に経験値2倍お金3倍っていう。笑
他にも色々更新しました。


2010年9月24日 ポケモンBW ハネの努力値上昇

23:00
帰って寝て起きて、海底遺跡をマッピングしました。
ここだけExcelでやったんだけど、なんか2chに流れてるらしいやつと似た絵になってしまった。
まあこの形状じゃ誰がやってもこうなるか。

0:00
ワンダーブリッジでスワンナの調査。50回試してこうなりました。
知力のハネ 7個
精神のハネ 14個
抵抗のハネ 4個
瞬発のハネ 4個
筋力のハネ 10個
体力のハネ 4個
きれいなハネ 4個
スワンナ 3回

ほとんど当たりだ!!
多分努力値が上がるんだと思うんだけど、いくつ上がるか調査してみます。
@さんの提案で、まずドーピング薬を5ステ×10個振って500ポイント獲得し、
そこからいくつ羽が使えるかという方法。

しかしお金がない・・・あっ!さっき海底神殿で拾ったアイテムを売ればいいじゃないか!
ぴったり過ぎる。すばらしい。

1番道路でマスターボールを使ってヨーテリーを入手。

マックスアップ、インドメタシン、キトサン、リゾチウム、ブロムヘキシンを10個使用。

そして「体力のハネ」を6個。使えた。
さらに「筋力のハネ」を4個まで使用。5個目が使えない!
ということで、ハネの効果は「努力値+1」ですね。
1分で7枚くらい拾えるので、一生懸命ザコ敵を倒すよりは確実に早いな。
ちなみにスワンナは素早さ+2なので、素早さ上げたいキャラを先頭にして倒してもOK。

そもそもこれまでの努力値界を知らないんだけど、今作はこれでかなり調整が楽になるんじゃない?

メモ:夏限定イベント サザナミタウン
チラチーノでゴンベと交換、ポケセンの人からキレイなウロコ、


2010年9月23日 ポケモンBWの対戦など

Wi-Fi対戦用に、アーケオス、サザンドラ、シャンデラ、ウルガモス、ボルトロスあたりを育ててみました。

で、やってみた結論として、新ポケモンだけではどうにもなりませんね。
初手ボルトロスは結構調子いいことが多かったです。
10万ボルト、リベンジ、かみくだく、くさむすびを付けました。
ただ他のはステータス低くてどうにも。努力値の差とか。

22:00
@さんのブログに、今作のポケモンの対人戦のことが少し書いてあります。
発売直後でよくここまで調べてます。さすが。
ボルトロスは劣化ロトム・サンダー・フワライドだったり、サザンドラはドラゴンの中では弱かったりするので、1作目のポケモンから全部入ると欄外なんだなあ。
ほんと今回の新規ポケは異様に弱い気がする。何か意図があるのかな。
バンギラスとかガブリアスとかラティオスとかメタグロスとか、今回捕まえられるんだっけか…。

25:00
色々更新しました。まだまだあるので、土日で一気に形にしたいです。
今日は本屋を通った時に、攻略本の発売日が10月29日だとか大きく書いてありました。問い合わせが多かったんですかね。

ボス攻略の記述が一通り完成しました。
データは全部にゅすけさんで、僕は攻略法を少し書いています。
にゅすけさんはやりこみのネタとか見つけるのかなー。
更新記録はトップページで逐一報告しても百害あって一利ないので、あんまり書いていませんが、1日でのべ1000~2000回の更新が行われています。
いや、誤字を1つ直したのとかも含めてですが。